Auftragspunkt: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. August 2010, 16:19 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: eiserne Schwingtrommel |
Auftragspunkte bekommt man, wenn man einen Auftrag im Haus der Aufträge erfolgreich erfüllt oder die momentan gesuchte Gewebeprobe in der Gewebeforschung abgibt. Die Anzahl der Punkte, die man pro Auftrag bekommt, variiert beim Haus der Aufträge zwischen einem und vier Punkten. Wenn man einen Auftrag nicht ausführen will, kann man diesen abbrechen. Dies kostet einen Auftragspunkt. Bei der Gewebeforschung erhält man für jede Probe 2 Auftragspunkte. Außerdem erhält man Auftragspunkte, wenn man einen Orden des Sieges anwendet.
→ siehe auch: Spielstrategie für Gewebejäger und Strategien für Auftragsplaner
Durch eine gewisse Anzahl an Auftragspunkten kann man im Haus der Aufträge spezielle Gegenstände kaufen - die Kosten für diese können mit der Charakterfähigkeit Auftragsbeziehungen gesenkt werden:
Gegenstand | Benötigte Auftragspunkte |
---|---|
riesiger Heiltrank | |
großer Energiesplitter | |
eiserne Schwingtrommel | |
Gruppen-Hinzauber | |
Rotkellerschimmel | |
Dolch der Auftragsmörder | |
Splitter der Genesung | |
stark durchschlagende Armbrust | |
Axt der Auftragsmörder | |
blaue Flamme der Ewigkeit | |
Eisenrankenrüstung | |
grüner Baru-Schleier | |
Sockel der Erfahrung |
Geschichte
Seit dem 2. Juni 2007 verliert man keinen Punkt mehr, wenn ein Auftrag in der gegebenen Zeit nicht erfüllt wird. Am 16. Dezember 2007 wurde die Möglichkeit eingebaut, AP auch durch die Gewebeforschung zu erhalten.