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Diskussion:Shopsystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Nur eine der beiden Aussagen kann korrekt sein - entweder bringt der Kristall bei 14% und 15% die 114, dann ist der "Dies gilt im Übrigen"-Satz falsch, oder der "Dies gilt im Übrigen"-Satz ist richtig, dann stimmt der untere Absatz nicht. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 02:23, 27. Aug 2006 (CEST) | Nur eine der beiden Aussagen kann korrekt sein - entweder bringt der Kristall bei 14% und 15% die 114, dann ist der "Dies gilt im Übrigen"-Satz falsch, oder der "Dies gilt im Übrigen"-Satz ist richtig, dann stimmt der untere Absatz nicht. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 02:23, 27. Aug 2006 (CEST) | ||
:Vielleicht wird ja doch nicht ''nur'' abgerundet. So könnte der Server doch sagen: Bei 15% wird immer abgerundet, darunter immer nach Zahlen (Rundungssystem)..und unter -30% wird immer aufgerundet (zumindest könnte ich mir das nur so erklären). Ansonsten ist das ganze doch Recht einleuchtend -- [[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 02:45, 27. Aug 2006 (CEST) |
Version vom 27. August 2006, 02:45 Uhr
Nawor
Nawor
Nawor wird nur aktualisiert wenn kein anderer Shop mindestens +10% erreicht
Is doch eigentlich Blödsinn, das System hat sich nur bei den Shoppreisen eingebürgert, ich geh zB trotzdem jeden Tag nach Nawor Preise ablesen und der VK-Preis variert wie bei anderen Shops auch. -- Drosan 13:41, 15. Jul 2006 (CEST) (Unterschrift nachgereicht)
- Der Halbe Artikel ist noch Blödsinn ;). Steht ja auch drüber (VW) ... werde ich August verbessern vorher gehts leider nicht.. wenn du willst kannst du ja schon vorarbeit leisten :D. -- Ra (Diskussion) 09:34, 15. Jul 2006 (CEST)
- Ok, ich fang mal eben zu wüten an :) Wenns zu schlimm wird einfach haun :) -- Drosan 13:47, 15. Jul 2006 (CEST)
- Ich würde gerne mal wissen, wie das berechnet wird, wenn ich mit nem Item (Standartverkaufspreis 100gm Kristall der heilung o.Ä.) da hin gehe, gibts kein Shop über +14%, aber bei teureren sachen(Taucheranzug) gibts auch +15% Shops. dann gibts sogar für nen Wakrudpilz 40gm (eindeutig +15%). vielleicht kann mich mal jemand aufklären? --Django 19:15, 25. Aug 2006
- Nja ^^ dses wird intern irgendwie berechnet ^^. Und dann abgeschnitten hintendran( nicht gerundet), deswegen gibt es keine Items über +15% ... 15% ist das normale Maximum aber irgendwie bringt es die interne Rechnung fertig da ein Goldstück zu verlieren ^^. Warum das beim Wakrudpilz nicht so ist ist mir schleierhaft.. habe noch kein systtem erkannt.. normalerweise kosten die teuren Items im maximalshop auch +15% minus 1 gold. Hoffe die meisten Antworten wurden geklärt -- Ra (Diskussion) 19:22, 25. Aug 2006 (CEST)
14%, 15%
Also jetzt bin ich es nochmal ;-) in dem Artikel steht im Augenblick folgendes (Hervorhebung von mir):
Bei einem 15% Shop bringt der Gegenstand Standardverkaufspreis * 1,15 (abgerundet) minus 1 Goldmünzen ein Dies betrifft so auch den Kristall der Heilung: (100 * 1,15)-1 = 114 Dies gilt im Übrigen auch für andere hochprozentige nach oben Abweichung... also bekommt man bei einem 14% Shop nur 113 Gold für seinen Kristall der Heilung [...] Da aufgrund der internen Verrechnung (siehe Punkt "Schwankungen der Shops") der Kristall der Heilung sowohl bei +14% , als auch bei +15% Shoppreisen immer 114 Gold im Verkauf bringt,
Nur eine der beiden Aussagen kann korrekt sein - entweder bringt der Kristall bei 14% und 15% die 114, dann ist der "Dies gilt im Übrigen"-Satz falsch, oder der "Dies gilt im Übrigen"-Satz ist richtig, dann stimmt der untere Absatz nicht. --Count Ypsilon 02:23, 27. Aug 2006 (CEST)
- Vielleicht wird ja doch nicht nur abgerundet. So könnte der Server doch sagen: Bei 15% wird immer abgerundet, darunter immer nach Zahlen (Rundungssystem)..und unter -30% wird immer aufgerundet (zumindest könnte ich mir das nur so erklären). Ansonsten ist das ganze doch Recht einleuchtend -- Andocai Wa'? 02:45, 27. Aug 2006 (CEST)