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Erfahrung
Erfahrung, auch XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) genannt, sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.
Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:
- Durch gezielte Jagd erhält man für das Töten der meisten NPCs 1 XP. Für einige stärkere Monster, wie zum Beispiel den Frostdämonen, erhält man zwei oder sogar mehr XP. Bei einigen kleinen NPCs, wie zum Beispiel den Geisterschaben oder den Jerodar-Lehrlingen, bekommt man keine XP. Von getöteten NPCs erhält man übrigens nur XP, wenn das Akademielimit mehr als 20% der eigenen XP beträgt. Diese Regelung gilt erst ab 5001 XP.
- Kampf gegen andere Spieler. Dies ist erst möglich, wenn man selbst mindestens 51 XP besitzt. Außerdem erhält man nur XP, wenn das eigene Akademielimit mindestens 90% der eigenen XP entspricht.
- Abgabe von Gewebeproben bei der Gewebeforschung.
- Baden im Wasserfall von Kanobien.
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. der Holzarmbrust der Erfahrung, Amulett der schwachen Erfahrung, Amulett der Erfahrung, Amulett der großen Erfahrung, Zauber der Erfahrung
- Trainieren durch Clanmitglied (maximal 100 XP pro Training und nur alle acht Stunden vom gleichen Clanmitglied)
Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält:
- 1 Punkt Intelligenz alle 83 1/3 XP
- 1 Punkt Stärke alle 100 XP
- 1 Punkt Verteidigung alle 250 XP.
Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere angreifen zu können.
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch:
- Tod beim Angriff auf ein NPC (2 % seiner XP, jedoch maximal 200 XP)
- Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2 % seiner XP, jedoch maximal 200 XP an seinen Bezwinger)
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
- Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung
- das Trainieren von Clan-Mitgliedern (max. 100XP/8 Std)
- das Absaugen von Erfahrungspunkten am Dunklen Turm
Achtung: Erfahrungspunkte sind eine sehr lukrative Handelssache, bei welcher der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
→ siehe auch: Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln