Akademie: Unterschied zwischen den Versionen

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Ferner können keine neuen Akademiekurse besucht werden solange die eigenen XP nicht mindestens so hoch sind wie das Akademielimit.
Ferner können keine neuen Akademiekurse besucht werden solange die eigenen XP nicht mindestens so hoch sind wie das Akademielimit.
*im Übrigen gilt: Halte stets dein Akademielimit und deine Erfahrung ([[xp]]) so nah wie möglich beieinander, um für die Eerfahrung so stark wie möglich zu sein.

Version vom 2. August 2005, 21:22 Uhr

Akademie:

In einer Akademie (im spiel meist "Aka" abgekürzt) kann man gegen Gold die Werte seines Charakters verbessern oder eine Spezialfähigkeit erlernen. In der Welt von Freewar gibt es vier Akademien:

Akademie der inneren Macht (X90:Y82, Latenia):

In der Akademie der inneren Macht kann man die Spezialfähigkeit seiner Rasse antrainieren. Das Training kostet 6000 Goldmünzen und erhöht das Akademielimit um 110.

Akademie der Intelligenz (X97:Y107, Reikan):

In der Akademie der Intelligenz kann man die Intelligenz seines Charakters um 1 anheben. Das Training kostet 1000 Golmünzen und erhöht das Akademielimit um 40.

Akademie des Lebens (X84:Y102, Anatubien):

In der Akademie des Lebens kann man die Intelligenz seines Charakters um 1 anheben. Das Training kostet 7500 Golmünzen und erhöht das Akademielimit um 100. Die Kosten des Trainings kann man durch die Charakterfähigkeit Lebenstraining senken.

Akademie der Stärke (X103:Y100, Konlir):

In der Akademie der Stärke kann man die Intelligenz seines Charakters um 1 anheben. Das Training kostet 5000 Golmünzen und erhöht das Akademielimit um 130. Die Kosten des Trainings kann man durch die Charakterfähigkeit Stärketraining senken.


Akademielimit:

Der Akademielimit ist ein Wert, der sich aus den oben genannten werten zusammensetzt. Beispiel: Spieler xy hat eine Stärkeaka, zwei Lebensakas und eine Spezialaka. Der Akademielimit des Spielers beträgt 470. Schön, aber was bedeutet das? Akalimit 470 bedeutet, dass unser Spieler xy nur andere Spieler angreifen kann, wenn er mindestens 470 Erfahrungspunkte hat. Dies ist der Idealwert. Sind die XP niedriger, kann er keinen Spieler angreifen, sind die XP viel höher, ist der Spieler, den er angreift unter umständen deutlich stärker.

Ferner können keine neuen Akademiekurse besucht werden solange die eigenen XP nicht mindestens so hoch sind wie das Akademielimit.

  • im Übrigen gilt: Halte stets dein Akademielimit und deine Erfahrung (xp) so nah wie möglich beieinander, um für die Eerfahrung so stark wie möglich zu sein.