Angriffsstärke: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Angriffsstärke''' eines Spielercharakters ist die Summe ihres Stärke-Grundwerts und der Stärke der von ihnen geführten [[Angriffswaffe]]. Sie wird in [[Kampf|Kämpfen]] gegen Spieler und NPCs verwendet. Außerdem lassen sich viele Waffen nur von Charakteren tragen, die eine gewisse Mindeststärke (es zählt der Grundwert) aufweisen.
Die '''Angriffsstärke''' eines Spielercharakters oder NPCs legt fest, wieviel Schaden das Wesen in [[Kampf|Kämpfen]] austeilen kann. Außerdem lassen sich viele Waffen nur von Charakteren tragen, die eine gewisse Mindeststärke (es zählt der Grundwert) aufweisen.


Der Stärke-Grundwert steigt alle 100 [[XP]] um einen Punkt. Desweiteren kann man ihn durch Kurse in der [[Akademie der Stärke]] steigern.
Bei Spielercharakteren errechnet sich die Angriffsstärke als Summe ihres Stärke-Grundwerts und der Stärke der von ihnen geführten [[Angriffswaffe]]. Der Stärke-Grundwert steigt alle 100 [[XP]] um einen Punkt. Desweiteren kann man ihn durch Kurse in der [[Akademie der Stärke]] steigern.


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Version vom 8. Januar 2006, 18:54 Uhr

Die Angriffsstärke eines Spielercharakters oder NPCs legt fest, wieviel Schaden das Wesen in Kämpfen austeilen kann. Außerdem lassen sich viele Waffen nur von Charakteren tragen, die eine gewisse Mindeststärke (es zählt der Grundwert) aufweisen.

Bei Spielercharakteren errechnet sich die Angriffsstärke als Summe ihres Stärke-Grundwerts und der Stärke der von ihnen geführten Angriffswaffe. Der Stärke-Grundwert steigt alle 100 XP um einen Punkt. Desweiteren kann man ihn durch Kurse in der Akademie der Stärke steigern.

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