Angriffsstärke: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Angriffsstärke''' eines Spielercharakters oder NPCs legt fest, wieviel Schaden das Wesen in [[Kampf|Kämpfen]] pro Runde austeilen kann. Außerdem lassen sich viele Waffen nur von Charakteren tragen, die eine gewisse Mindeststärke (es zählt der Grundwert) aufweisen.
'''Angriffsstärke''' ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Auch was Items anbetrifft, stellt die Angriffsstärke eine gewisse Wichtigkeit da, da man manche [[Waffen]] nur mit gewisser Angriffsstärke nützen kann.


Bei Spielercharakteren errechnet sich die Angriffsstärke als Summe ihres Stärke-Grundwerts und der Stärke der von ihnen geführten [[Angriffswaffe]]. Der Stärke-Grundwert steigt alle 100 [[XP]] um einen Punkt. Desweiteren kann man ihn durch Kurse in der [[Akademie der Stärke]] für 5000 [[Goldmünzen]] steigern. Durch Lernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Stärketraining]] kann der Preis für einen Kurs in der [[Akademie der Stärke]] gesenkt werden.
== Allgemeines ==
Die Angriffsstärke richtet sich nach den [[XP]]. Man bekommt alle 100 [[XP]] einen Angriffspunkt hinzu. Um dies Aufzustocken kann zusätzlich die [[Akademie der Stärke]] besuchen, welche sich jedoch an die XP-zahl bindet.


Die Angriffsstärke kann allerdings auch temporär durch das Erlernen der Fähigkeit [[Angriffsenergie]] erhöht werden. Um seine Angriffsstärke auf diese Weise zu erhöhen, wird eine [[Statue der Kraft]] und pro Anwendung eine [[Perle der Kraft]] benötigt.
== Aufwertung ==
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Angriffsstärke durch verschiedene Waffen aufgewertet werden kann. Das ist vor allem im [[Player versus Player|PvP]]-Kampf von extremer Wichtigkeit, da dort ''mehr Stärke'' auch ''mehr Schaden'' heißt.


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Im Kampf gegen [[NPC]]s spielt die Angriffsstärke vorallem beim Killen von [[Unique]] oder [[Gruppen-NPC]]s eine wichtige Rolle: Da man beide nur [[schlagen]] kann, braucht man die Stärke um das NPC so schnell wie möglich zur Strecke zu bringen.
Speziell im Kampf gegen Gruppen-NPCs ist die Angriffsstärke wichtig, da diese Art der NPCs nur den [[Gruppe|Gruppenschaden]] nimmt. Je mehr Angriffsstärke, desto mehr Schaden.
 
Eine weitere Möglichkeit der Aufwertung stellt die [[Statue der Kraft]] da, welche die eigene Angriffsstärke temporär um XY% erhöht, wobei XY durch der aktuelle Stufe der [[Charakterfähigkeit]] [[Angriffsenergie]] entspricht. Um diese Statue anzuwenden ist eine [[Perle der Kraft]] notwendig.
== Startwerte ==
Die Angriffsstärke stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit. Da einige Rassen anfangs weniger Angriffsstärke als andere haben, unterscheidet sich hier die Fähigkeit, stärkere Waffen zu tragen, oder mächtigere [[NPC]]s zu killen erheblich. Ein [[Kämpfer]] beispielsweise hat sehr viel mehr Angriffsstärke als ein [[Zauberer]]. Er hat somit mehr Kraft und kann einem NPC im Kampf mehr schaden zufügen, was es natürlich schneller zu Tode kommen lässt.
 
===Intelligenz-Startwerte===
{| {{Prettytable}};
|'''Rasse'''
|Angriffsstärke
|-
|[[Mensch/Arbeiter]]
|3
|-
|[[Mensch/Kämpfer]]
|5
|-
|[[Mensch/Zauberer]]
|2
|-
|[[Onlo]]
|4
|-
|[[Natla-Händler]]
|2
|-
|[[Dunkler Magier]]
|3
|-
|[[Serum-Geist]]
|3
|-
|[[Taruner]]
|1
|}
 
===Intelligenz unabhängig der Startwerte===
{| {{Prettytable}} |
! XP
| 0 || 100 || 200 || 300 || 400 || 500 || 600 || 700 || 800 || 900 || 1000 || ...
|-
! Intelligenz über [[Startwert]]
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||  ...
|}


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 5. September 2006, 02:41 Uhr

Angriffsstärke ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Auch was Items anbetrifft, stellt die Angriffsstärke eine gewisse Wichtigkeit da, da man manche Waffen nur mit gewisser Angriffsstärke nützen kann.

Allgemeines

Die Angriffsstärke richtet sich nach den XP. Man bekommt alle 100 XP einen Angriffspunkt hinzu. Um dies Aufzustocken kann zusätzlich die Akademie der Stärke besuchen, welche sich jedoch an die XP-zahl bindet.

Aufwertung

Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass die Angriffsstärke durch verschiedene Waffen aufgewertet werden kann. Das ist vor allem im PvP-Kampf von extremer Wichtigkeit, da dort mehr Stärke auch mehr Schaden heißt.

Im Kampf gegen NPCs spielt die Angriffsstärke vorallem beim Killen von Unique oder Gruppen-NPCs eine wichtige Rolle: Da man beide nur schlagen kann, braucht man die Stärke um das NPC so schnell wie möglich zur Strecke zu bringen. Speziell im Kampf gegen Gruppen-NPCs ist die Angriffsstärke wichtig, da diese Art der NPCs nur den Gruppenschaden nimmt. Je mehr Angriffsstärke, desto mehr Schaden.

Eine weitere Möglichkeit der Aufwertung stellt die Statue der Kraft da, welche die eigene Angriffsstärke temporär um XY% erhöht, wobei XY durch der aktuelle Stufe der Charakterfähigkeit Angriffsenergie entspricht. Um diese Statue anzuwenden ist eine Perle der Kraft notwendig.

Startwerte

Die Angriffsstärke stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit. Da einige Rassen anfangs weniger Angriffsstärke als andere haben, unterscheidet sich hier die Fähigkeit, stärkere Waffen zu tragen, oder mächtigere NPCs zu killen erheblich. Ein Kämpfer beispielsweise hat sehr viel mehr Angriffsstärke als ein Zauberer. Er hat somit mehr Kraft und kann einem NPC im Kampf mehr schaden zufügen, was es natürlich schneller zu Tode kommen lässt.

Intelligenz-Startwerte

Rasse Angriffsstärke
Mensch/Arbeiter 3
Mensch/Kämpfer 5
Mensch/Zauberer 2
Onlo 4
Natla-Händler 2
Dunkler Magier 3
Serum-Geist 3
Taruner 1

Intelligenz unabhängig der Startwerte

XP 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ...
Intelligenz über Startwert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...