Ankerstelle: Unterschied zwischen den Versionen

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** Hat man keinen Fisch im Inventar sieht man statt dem Link zum Zielort nur folgende Meldung:  
** Hat man keinen Fisch im Inventar sieht man statt dem Link zum Zielort nur folgende Meldung:  
:: Vielleicht kannst du es irgendwie zur Ankerstelle rufen.
:: Vielleicht kannst du es irgendwie zur Ankerstelle rufen.
* Ab und zu erscheint folgender Text, wenn man das Feld einer Ankerstelle betritt:
* Ab und zu erscheint folgender Text, wenn man das Feld einer Ankerstelle betritt und sich dabei der Zielort der Ankerstelle ändert:
{{Chat/Handlung||Ein salthosianisches Handelsschiff nähert sich der Ankerstelle.}}
{{Chat/Handlung||Ein salthosianisches Handelsschiff nähert sich der Ankerstelle.}}



Version vom 22. Dezember 2016, 04:12 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Abstände zwischen dem Wechsel der Zielorte

Seit dem 08.12.2015 gibt es ein Teleportationssystem, bestehend aus salthosianischen Handelsschiffen welches der Spieler für eine Gebühr nutzen kann. Zu jeder Zeit kann jeder Spieler von einer bestimmten Ankerstelle zu einem bestimmten Ziel reisen, dieses Ziel ist vorher auch sichtbar, jedoch zufällig bestimmt und wechselt in zufälligen (?) Abständen.

Abfahrt

Bald legt ein salthosianisches Handelsschiff ab, welches dich an der Ankerstelle Beispielort absetzen kann.

  • An sonstigen Ankerstellen:

Gerade fährt ein salthosianisches Handelsschiff vorbei, welches dich zur Ankerstelle Beispielort mitnehmen kann. Nachdem ein Spieler das Handelsschiff genutzt hat, erscheint folgender Chattext am Ausgangspunkt:

Beispielspieler wird von einem salthosianischen Handelsschiff zur Ankerstelle Beispiel-Ort mitgenommen.

Ankunft

Kommt ein Spieler an einer Ankerstelle oder dem Hafen an, erscheint folgender Chattext:

  • Am Hafen:
Beispielspieler verlässt zusammen mit der Besatzung das Schiff.
  • An einer Ankerstelle:
Beispielspieler wird von einem salthosianischen Handelsschiff an der Ankerstelle abgesetzt.

Kosten

Die Gebühr ist abhängig von der Ausgangsposition:

Vielleicht kannst du es irgendwie zur Ankerstelle rufen.
  • Ab und zu erscheint folgender Text, wenn man das Feld einer Ankerstelle betritt und sich dabei der Zielort der Ankerstelle ändert:
Ein salthosianisches Handelsschiff nähert sich der Ankerstelle.


Liste aller Ankerstellen

Gebiet Name X/Y
Brondor Feiner Strand 131/90
Die gefrorene Insel Die gefrorene Insel 1003/1006
Dorea Land der Geysire 117/121
Düsterfrostinsel Die Düsterfrostinsel 803/805
Felseninsel Die Felseninsel 135/125
Kuridan Der Strand 119/104
Lardikia Insel der vergessenen Wellen 126/114
Lardikia Der Strand 123/114
Linya Einsamer Strand 139/116
Salthos Hafen 103/136