Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV|Neue Aufträge, z.B. Der diebische Blattalisk, Neuartiges Tierfutter, Zu viele Hulnodar-Heiler, Belohnungen, Zeiten und einige Namen}}
{{UV|Neue Aufträge: Der diebische Blattalisk, Neuartiges Tierfutter, Zu viele Hulnodar-Heiler, Der Kugelknochen, Schädlingsbekämpfung, Belohnungen, Zeiten und einige Namen}}
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{{Erst in W1}}
Ein '''Auftrag''' ist eine Aufgabe, die man vom [[Haus der Aufträge]] oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen ''Einzel-'' und ''mehrteiligen Aufträgen''. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.
Ein '''Auftrag''' ist eine Aufgabe, die man vom [[Haus der Aufträge]] oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen ''Einzel-'' und ''mehrteiligen Aufträgen''. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.

Version vom 22. Juni 2007, 15:29 Uhr

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Neue Aufträge: Der diebische Blattalisk, Neuartiges Tierfutter, Zu viele Hulnodar-Heiler, Der Kugelknochen, Schädlingsbekämpfung, Belohnungen, Zeiten und einige Namen

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.

Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.

→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner

Achtung!
Im folgenden Text werden möglicherweise Dinge verraten, die man mit mehr Spaß selbst herausfinden könnte! Das Ansehen des folgenden Textes könnte den Spiel- und Rätselspaß erheblich vermindern! Wenn Du Dir sicher bist, den Text sehen zu wollen, musst Du weiter nach unten scrollen.

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Einzelaufträge

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
?? Töte ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern 12 - 5g und 1 AP
Erkundung Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern 12 - 40g und 1 AP
Heilung Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 20 - 70g und 2 AP
Frostbrand Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber (nicht für Natla) 20 - 70g und 2 AP
?? Töte 10 beliebige NPCs 60 - 100g und 2 AP
?? Töte 20 beliebige NPCs 20 - 120g und 4 AP
Der Schutzauftrag Stelle ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz 30 - 50g und 1 AP
Das Schabenproblem Töte 5 Geisterschaben 60 - 70g und 1 AP
Diebesgut Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC 60 - 60g und 1 AP
Ölmangel Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran 60 - 30g und 1 AP
Tiefgekühlte Proben Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel 120 1000 100g und 1 AP
Betrug im Casino Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien 60 - 30g und 1 AP
Lieferung ans Zentrallager Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler 60 - 50g und 1 AP
Die Gefahr Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen 60 4000 127g und 2 AP
Heilung der Schwachen Heile ein bestimmtes NPC mit Heilzauber der Geistlosen 30 - 50g und 1 AP
Das Brotmesser Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien 60 - 30g und 1 AP
Das Portal Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran 60 - 200g und 2 AP
Das Herz der Glypras Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypras, bis du das Herz eines Glypra findest. 60 1300 80g und 2 AP
Grüne Zeilen markieren Friedensmissionen. Der Tod eines NPCs bedeutet Misserfolg.

Mehrteilige Aufträge

Juwelenring

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Juwelenring Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem dreckigen Glitzerklumpen zurück zum Haus der Aufträge 30 - 10g und 1 AP
Juwelenring Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im großen See von Konlir. 25 - 30g und 1 AP
Juwelenring Bringe den Juwelenring von Gruan der Familie Gruan zurück 15 - 20g und 1 AP

Tierfutter

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Tierfutter Bringe Tierfutter zum Haus der Aufträge 25 - 40g und 1 AP
Tierfutter Bringe den Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen 10 - 10g und 1 AP

Die Hungersnot

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Hungersnot Hole einen Mehlsack an der Baru-Mühle ab 30 - 10g und 1 AP
Die Hungersnot Bringe ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran 15 - 15g und 1 AP

Der kranke Loranier

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der kranke Loranier Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume 60 - 50g und 1 AP
Der kranke Loranier Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus das Sumpfblumenextrakt 15 - 20g und 1 AP
Der kranke Loranier*) Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof der Nebel ab**) 15 - 20g und 1 AP
*) Auftrag folgt nicht immer!
**) Wenn man selbst noch eine weiße Rose dazulegt, erhält man 2 AP.

Kampf der Kälte

Dieser Auftrag wurde am 1. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kampf der Kälte Schere ein kleines Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes, wasche die dreckige Wolle in Konlir und bringe die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1AP
Kampf der Kälte Bringe die daraus hergestellte Wolldecke zur Berghütte in Latenia 60 - 20g und 1AP

Das Attentat

Dieser Auftrag wurde am 3. Juni 2007 eingebaut. Anfangs musste man Kurnotan getarnt töten, um den Auftrag abzuschließen. Bereits zwei Stunden später, war es möglich den Auftrag auch ungetarnt abzuschließen - allerdings erhält man dann keine Belohnung. Am 4. Juni wurde die Belohnung für den Auftrag von 150 auf 200 Goldmünzen angehoben, da die Belohnung im Verhältnis zu den Tarnzauberpreisen zu niedrig war und seit dem 8. Juni erhält man 4 Auftragspunkte und nicht mehr wie vorher 2.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Attentat Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates 30 2000 30g und 1 AP
Das Attentat Töte Kurnotan*) 120 2000 200g und 4 AP
*) Die Belohnung erhält man nur, wenn man ihn getarnt tötet.

Die Bedrohung

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Bedrohung Fange einen Baby-Einflügler mit Hilfe eines Stahlkäfigs und bringe den Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler zum Haus der Aufträge 60 - 30g und 1 AP
Die Bedrohung Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler 60 - 60g und 1AP

Die verwesten Bürger

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die verwesten Bürger Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu 120 1500 80g und 2 AP
Die verwesten Bürger Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus 60 1500 50g und 1 AP
Die verwesten Bürger Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge Bericht 15 1500 20g und 1 AP

Das Gegengift

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Gegengift Injiziere Beispieluser eine Spritze mit Gegengift 30 - 70g und 2 AP
Das Gegengift Bringe eine Kiste mit Gegengift zum Waldhaus 60 - 20g und 1 AP

Der goldene Löffel

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut. Am 8. Juni wurde die Chance, den goldenen Löffel zu finden, verdoppelt. Damit braucht man nun im Schnitt 3,5 Minuten für den ersten Teil des Auftrages.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der goldene Löffel Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. 120 - 100g und 2 AP
Der goldene Löffel Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus 60 - 20g und 1 AP

Das Schneemesser

Dieser Auftrag wurde am 8. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Schneemesser Hole ein Schneemesser auf der Position X:110 Y:83 ab, repariere es und bringe es zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1 AP
Das Schneemesser Töte mit dem Schneemesser 5 beliebige NPCs 60 - 80g und 1 AP

Die Seuche

Dieser Auftrag wurde am 10. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Seuche Gehe nach Konlir um die Ursache für die Seuche finden 60 - 20g und 1 AP
Die Seuche Gehe in die Kanalisation Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem Kanalisationsrechen 60 - 80g und 2 AP

Der silberne Ohrring

Dieser Auftrag wurde am 11. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der silberne Ohrring Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem Goldwäschesieb nach dem silbernen Ohrring 60 - 70g und 2AP
Der silberne Ohrring Bringe den Ohrring zur roten Hütte 60 - 20g und 1AP
Der silberne Ohrring Befreie das Gelbohrschwein und füttere es. Bringe es danach zum Haus der Aufträge. 60 - 30g und 1AP

Kühe melken

Dieser Auftrag wurde am 15. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kühe melken Melke eine Kuh mit der Melkmaschine und bringe den Kübel mit frischer Milch zum Auftragshaus 60 - 50g und 1 AP
Kühe melken Bringe die Milch zur Hütte der Onlos 60 - 60g und 1 AP

Der Baum der Heilung

Dieser Auftrag wurde am 20. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Baum der Heilung Hohle einen verpackten Baum am östlichen Feld der Baumzucht ab und bringe ihn zum Auftragshaus 60 - 10g und 1 AP
Der Baum der Heilung Pflanze den heilenden Baum an einem vorgegebenen Ort ein 60 - 80g und 1 AP

Geschichte

Vor dem 31. Mai 2007 gab es lediglich 4 Aufträge, die mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten zu erhalten waren (siehe unten). Diese brachten einen kleinen Goldbetrag und XP. Alle diese Aufträge sind im neuen Haus der Aufträge ebenfalls verfügbar, bringen nun jedoch keine XP mehr sondern Auftragspunkte.

Ziel Zeit (Minuten) Wahrscheinlichkeit Belohnung
Töte ein NPC im Umkreis von 20 Feldern 6/12 ~53,5% Golddrop und XP des NPCs
Begib dich zu einer Position im Umkreis von 20 6/12 ~32,5% 45 Goldmünzen und 2 XP
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 21 ~8% 50 Goldmünzen und 1 XP
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber*) 21 ~6% 70 Goldmünzen und 2 XP
*) Nicht für Natla.