Auftrag

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Neue Aufträge, z.B. Der diebische Blattalisk, Juwelenring, Belohnungen, usw.

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Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut.

Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen.

Einzelaufträge

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
?? Ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern töten ?? 40 g und 1 AP
Erkundung Ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern betreten 12 40 g und 1 AP
Heilung Einen Freund mit einem Verbandskasten heilen 20 70 g und 2 AP
Frostbrand Einen Feind mit einem Frostbrand-Zauber verwunden (nicht für Natla) ?? ??
?? 10 beliebige NPCs töten 60 100 g und 2 AP
?? 20 besliebige NPCs töten 20 120 g und 4 AP
Der Schutzauftrag Ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz stellen 30 50 g und 1 AP
Das Schabenproblem Töte 5 Geisterschaben 60 70 g und 1 AP
Diebesgut Stiele mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC 60 60 g und 1 AP
Ölmangel Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran. ?? ??
Tiefgekühlte Proben Vergrabe die Proben auf der gefrorenen Insel ?? ??
Betrug im Casino Spiele eine Runde im Casino in Ferdolien 60 30 g und 1 AP
Lieferung ans Zentrallager Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler 60 50 g und 1 AP

Mehrteilige Aufträge

Tierfutter

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Tierfutter Tierfutter zum Haus der Aufträge bringen 25 40 g und 1 AP
Tierfutter Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen bringen 10 10 g und 1 AP

Die Hungersnot

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Die Hungersnot Einen Mehlsack an der Baru-Mühle abholen 30 10 g und 1 AP
Die Hungersnot Ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran bringen 15 15 g und 1 AP

Das Attentat

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Das Attentat Suche auf Feld einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates 30 30 g und 1 AP
Das Attentat Töte Kurnotan 120 200 g und 2 AP

Der kranke Loranier

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Der kranke Loranier Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume 60 50 g und 1 AP
Der kranke Loranier Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus auf Position X: 84 Y: 112 das Sumpfblumenextrakt 15 20 g und 1 AP
Der kranke Loranier Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof ab ?? ??

Das Gegengift

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Das Gegengift Nimm diese Spritze mit Gegengift und injiziere sie Beispieluser. 30 70 g und 2 AP
Das Gegengift Bringe diese Kiste mit Gegengift auf Position X: 71 Y: 101 60 20 g und 1 AP

Die Bedrohung

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Die Bedrohung Nimm diesen Stahlkäfig und fange einen Baby-Einflügler. ?? ?? g und 1 AP
Die Bedrohung Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler ?? ??

Der goldene Löffel

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Der goldene Löffel Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. 120 100 g und 2 AP
Der goldene Löffel Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus ?? ??

Die verwesten Bürger

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Die verwesten Bürger Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu ?? ??
Die verwesten Bürger Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus ?? ??
Die verwesten Bürger Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge bericht ?? ??

Kampf der Kälte

Name Ziel Zeit in Minuten Belohnung
Kampf der Kälte Schere ein Schaft mit Hilfe eines Schafschergerätes ?? ??
Kampf der Kälte Wasche die dreckige Wolle in Konlir ?? ??
Kampf der Kälte Bringe die saubere Wolle nach Latenia ?? ??