Auftrag:Kurzfristige Aufklärung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Begegnet man dem Ziel bevor das Zielfeld erreicht wird, erscheint folgender Chattext.
* Begegnet man dem Ziel bevor das Zielfeld erreicht wird, erscheint folgender Chattext.
{{Chat/Handlung|Beispielspieler| blickt '''Beispielziel''' überrascht an.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler| blickt '''Beispielziel''' überrascht an.}}
* Loggt sich das Ziel aus erhält man die Nachricht, dass sich das Ziel irgendwo versteckt hat.
{{Chat/Handlung|Beispielspieler| untersucht diesen Ort.}}


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* Begegnet man der Zielperson bevor das geforderte Feld betreten wird, erhält man nur ein Drittel der Goldbelohnung und einen Auftragspunkt.
* Begegnet man der Zielperson bevor das geforderte Feld betreten wird, erhält man nur ein Drittel der Goldbelohnung und einen Auftragspunkt.
* Entfernt man sich vom Feld bevor die Zeit abgelaufen ist, so erhält man nur die Hälfte der Belohnung und einen Auftragspunkt.
* Entfernt man sich vom Feld bevor die Zeit abgelaufen ist, so erhält man nur die Hälfte der Belohnung und einen Auftragspunkt.
* Hat sich das Ziel auf dem angegebenen Feld ausgeloggt, so erhält man dennoch die volle Belohnung.


|Gold=
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Aktuelle Version vom 18. Oktober 2021, 03:01 Uhr

Auftrag: Kurzfristige Aufklärung

Bei diesem Auftrag solltest du schnell und aufmerksam sein. Begib dich bitte an den folgenden Ort und beobachte dort Beispielspieler. Kehre dann zurück und erstatte Bericht. Position X Y. Beeile dich, die Zielperson befindet sich noch dort.

Der Auftrag wurde am 24.06.2015 hinzugefügt.


Zur Verfügung stehende Zeit:

  • 30 Minuten

Benötigte Items:

keine

Chattexte:

Beispielspieler beobachtet das Verhalten von Beispielspieler.
  • Hat das Ziel das Feld bereits verlassen, erscheint folgender Chattext.
Beispielspieler schaut sich um.
  • Begegnet man dem Ziel bevor das Zielfeld erreicht wird, erscheint folgender Chattext.
Beispielspieler blickt Beispielziel überrascht an.
  • Loggt sich das Ziel aus erhält man die Nachricht, dass sich das Ziel irgendwo versteckt hat.
Beispielspieler untersucht diesen Ort.

Belohnung:

Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe 0 10 20 30 40 50 60 70
Belohnung 90 99 109 121 133 148 163 180

Sonstiges: 

  • Hat das Opfer das Feld bereits verlassen erhält man nur die Hälfte der Goldbelohnung und einen Auftragspunkt.
  • Begegnet man der Zielperson bevor das geforderte Feld betreten wird, erhält man nur ein Drittel der Goldbelohnung und einen Auftragspunkt.
  • Entfernt man sich vom Feld bevor die Zeit abgelaufen ist, so erhält man nur die Hälfte der Belohnung und einen Auftragspunkt.
  • Hat sich das Ziel auf dem angegebenen Feld ausgeloggt, so erhält man dennoch die volle Belohnung.