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Auftrags-NPC: Unterschied zwischen den Versionen
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Galak (Diskussion | Beiträge) (gerücht wieder reingetan, dass auftrags npc nur einmal existieren können zweifel ich an, wär ja auch blöd wenn man den waldschlurch jadt und auf einmal ist der weg^^) |
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Ein '''Auftrags-NPC''' ist ein [[NPC]], das durch einen [[Auftrag]] erzeugt wird. Dabei kann das NPC sofort bei der Auftragsvergabe (z.B. der [[Stein-Skelkos]]) entstehen, oder dadurch, dass der Auftragsnehmer das Feld betritt (z.B. [[wahnsinniger Waldschlurch]]) oder einen Zauber wirkt | Ein '''Auftrags-NPC''' ist ein [[NPC]], das durch einen [[Auftrag]] erzeugt wird. Dabei kann das NPC sofort bei der Auftragsvergabe (z.B. der [[Stein-Skelkos]]) entstehen, oder dadurch, dass der Auftragsnehmer das Feld betritt (z.B. [[wahnsinniger Waldschlurch]]) oder einen Zauber wirkt | ||
(z.B. [[Dämonenhund]]). Allen Auftrags-NPCs ist gemein, dass sie nur einmal ein der Welt existieren: Sobald ein anderer Spieler den Auftrag bekommt, verschwinden sie mit einer Chatmeldung, um an der Position des anderen Auftrags wieder aufzustehen. | (z.B. [[Dämonenhund]]). Allen Auftrags-NPCs ist gemein, dass sie nur einmal ein der Welt existieren: Sobald ein anderer Spieler den Auftrag bekommt, verschwinden sie mit einer Chatmeldung, um an der Position des anderen Auftrags wieder aufzustehen. |
Version vom 8. September 2010, 15:12 Uhr
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Ein Auftrags-NPC ist ein NPC, das durch einen Auftrag erzeugt wird. Dabei kann das NPC sofort bei der Auftragsvergabe (z.B. der Stein-Skelkos) entstehen, oder dadurch, dass der Auftragsnehmer das Feld betritt (z.B. wahnsinniger Waldschlurch) oder einen Zauber wirkt (z.B. Dämonenhund). Allen Auftrags-NPCs ist gemein, dass sie nur einmal ein der Welt existieren: Sobald ein anderer Spieler den Auftrag bekommt, verschwinden sie mit einer Chatmeldung, um an der Position des anderen Auftrags wieder aufzustehen.
Eine Liste aller Auftrags-NPCs findet sich in der Kategorie: Auftrags-NPCs.