Baru-Schrecke: Unterschied zwischen den Versionen

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Baru Locust
 


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<!-- hier bitte Diskussion des jeweiligen GU's die Wahrscheinlichkeit für die Items entnehmen und sie hinter das jeweilige Item schreiben -->


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* Es können pro Schlag maximal 70 [[LP]] Schaden zugefügt werden.
* Es können pro Schlag maximal 70 [[LP]] Schaden zugefügt werden.
* Dieses NPC ist [[Teilimmunität|teilimmun]].
* Die Baru-Schrecke kann allen Personen auf dem Feld mit einer Magiewelle 30% der [[Lebenspunkte]] abziehen.
* Die Baru-Schrecke kann allen Personen auf dem Feld mit einer Magiewelle 30% der Lebenspunkte abziehen.
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* Dieses NPC ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Zu zweit ist man staerker|Errungenschaft]].


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05.05.2007
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:50 Uhr

bauernh4.jpg Torihn - Getreidefelder  
X: 116 Y: 95

bschrecke.gif

Baru-Schrecke (Gruppen-NPC)

Langsam läuft die 5 Meter hohe Baru-Schrecke über die Felder und frisst dabei Unmengen von Baru-Getreide.

Angriffsstärke: 50

Dieses NPC wurde am 05.05.2007 hinzugefügt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Erfahrung: 3 XP

Gold: 20 Goldmünzen

Lebenspunkte: 7.000 LP

Respawn:

Sonstiges:

  • Die Baru-Schrecke heilt sich 4 Sekunden nach dem letzten Schlag komplett.
Baru-Schrecke heilt sich zwischen den Angriffen komplett.
  • Es können pro Schlag maximal 70 LP Schaden zugefügt werden.
  • Die Baru-Schrecke kann allen Personen auf dem Feld mit einer Magiewelle 30% der Lebenspunkte abziehen.
Baru-Schrecke verwundet alle Personen an diesem Ort mit einer Magiewelle und zieht so 30% der Lebenspunkte ab.
  • Die Baru-Schrecke kann den Schlagenden verwunden und so 50% der Lebenspunkte abziehen.
Baru-Schrecke verwundet Beispieluser mit einem tödlichen Biss und zieht X Lebenspunkte ab.
Die Wunden von Baru-Schrecke schließen sich und Baru-Schrecke heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen Gruppenmitglieder erzeugt wird:
Baru-Schrecke absorbiert XY Schadenspunkte.