Benutzer:Draco Ellmano/Projekte/Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen

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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Das Schabenproblem | Ziel=Töte 5 [[Geisterschabe]]n | Zeit=60 | XP=0 | Gold=70 | AP=1 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Das Schabenproblem | Ziel=Töte 5 [[Geisterschabe]]n}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Der diebische Blattalisk | Ziel=Töte so lange [[Blattalisk]]en in [[Lardikia]], bis du den [[Schlüssel von Mister Lorper]] erhältst | Zeit=60 | XP=200 | Gold=60 | AP=2 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Der diebische Blattalisk | Ziel=Töte so lange [[Blattalisk]]en in [[Lardikia]], bis du den [[Schlüssel von Mister Lorper]] erhältst}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Einzeljagdauftrag | Ziel=Töte ein bestimmtes [[NPC]] im Umkreis von 20 Feldern | Zeit=12
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Einzeljagdauftrag | Ziel=Töte ein bestimmtes [[NPC]] im Umkreis von 20 Feldern}}
| XP=0 | Gold=5 | AP=1 | Datum=???}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Erkundung/1 | Ziel=Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern (kann aus 2 Teilaufträgen bestehen (siehe [[Auftrag#Erkundung|Mehrteilige Aufträge]]) | Zeit=12 | XP=0 | Gold=40 | AP=2 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=Erkundung/1 | Ziel=Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern (kann aus 2 Teilaufträgen bestehen (siehe [[Auftrag#Erkundung|Mehrteilige Aufträge]])}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Frostbrand|Frostbrand]] | Ziel=Verwunde einen "[[Feind]]" mit einem [[Frostbrand]]-Zauber (nicht für [[Natla-Händler|Natla]]) | Zeit=20 | XP=0 | Gold=70 | AP=2 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Frostbrand|Frostbrand]] | Ziel=Verwunde einen "[[Feind]]" mit einem [[Frostbrand]]-Zauber (nicht für [[Natla-Händler|Natla]])}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Heilung|Heilung]] | Ziel=Heile einen "[[Freund]]" mit einem [[Verbandskasten]] | Zeit=20 | XP=0 | Gold=70 | AP=2 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Heilung|Heilung]] | Ziel=Heile einen "[[Freund]]" mit einem [[Verbandskasten]]}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 10 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 10 beliebige [[NPC]]s | Zeit=60 | XP=0 | Gold=100 | AP=2 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 10 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 10 beliebige [[NPC]]s}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 20 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 20 beliebige [[NPC]]s | Zeit=20 | XP=0 | Gold=120 | AP=3 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 20 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 20 beliebige [[NPC]]s}}
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Schutzauftrag|Schutzauftrag]] | Ziel=Stelle ein bestimmtes [[NPC]] mit einem [[Auftragsschutz]] unter [[Schutz]] | Zeit=30 | XP=0 | Gold=50 | AP=1 | Datum=???}}
| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Schutzauftrag|Schutzauftrag]] | Ziel=Stelle ein bestimmtes [[NPC]] mit einem [[Auftragsschutz]] unter [[Schutz]]}}
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Version vom 4. Dezember 2014, 12:25 Uhr

Einzelaufträge

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Gold AP Einbaudatum
Diebesgut Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC 60 - 60g und 1 AP
Ölmangel Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran 60 - 30g und 1 AP
Tiefgekühlte Proben Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel 120 1000 100g und 1 AP
Betrug im Casino Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien 60 - 30g und 1 AP
Lieferung ans Zentrallager Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler 60 - 50g und 1 AP
Zu viele Hulnodar-Heiler Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar 120 4000 110g und 1 AP
Die Gefahr Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen 60 4000 120g und 2 AP
Heilung der Schwachen Heile ein bestimmtes NPC mit einem Heilzauber der Geistlosen 30 - 50g und 1 AP
Das Brotmesser Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien 60 - 30g und 1 AP
Das Portal Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran 60 - 200g und 2 AP
Das Herz der Glypras Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypra, bis du das Herz eines Glypra findest 60 1300 80g und 2 AP
Die dunkle Macht Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen 60 8000 120g und 2 AP
Magische Energiefelder Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld 60 - 100g und 2 AP
Der Briefbeschwerer Töte so lange NPCs, bis du einen Briefbeschwerer findest 60 - 80g und 2 AP
Schattenmoos Begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel in die Schattenhöhle und töte dort so viel Schattenmoos, bis du Schattenmoosextrakt erhältst 60 200 120g und 2 AP
Schneller Tod Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC 4 - 20g und 1 AP
Der Grabräuber Finde den Grabräuber in Orewu und berichte dem Auftragshaus von seinem Aufenthaltsort oder töte ihn und beschaffe dem Auftragshaus den goldenen Talisman 60 - 50g und 1 oder 2 AP
Die Order Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse 60 - 5g und 1 AP
Das Katapult von Narubia Repariere das Katapult mit Hilfe des rostigen Werkzeugkoffers 10 - 25g und 1 AP
Der verschüttete Eingang Räume den Eingang der Vulkangrotte in Anatubien frei 15 - 25g und 2 AP
Nichts zu tun Komme nach 5 Minuten zum Haus der Aufträge zurück 60 - 15g und 1 AP
Mehr Kampfpunkte Sammel 4 Kampfpunkte 120 - 100g und 3 AP
Mehr Erfahrung Sammel eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte 120 - 40g und 2 AP
Der verlorene Meterstab Finde den Meterstab in Ragnur 60 150 50g und 1 AP
Rückzahlung der Schulden Finde den schmierigen Geschäftemacher 60 - 5g und 1 AP
Mitarbeiter in Not Befreie den abgestürzten Piloten in Ragnur mit der Schneeschaufel 30 - 35g und 3(1) AP
Die Feuerstelle Entzünde die Feuerstelle in Nawor wieder mit der Fackel des Auftragshauses 10 - 25g und 1 AP
Der Ektofronstachel Töte in Limm solange Ektofrone, bis du einen Ektofronstachel findest 60 10000 30g und 2 AP
Essenszeit Besorge ein Steak mit Augen 60 - 40g und 3(1) AP
Die Müllentsorgung Schütte den giftigen Müll in den Wasserfall 30 - 10g und 1 AP
Die Unkrautplage Beseitige das Unkraut auf der angegebenen Position 60 - 15g und 1 AP
Reagenzglasmangel Bringe eine Kiste zum Zauberlabor 10 - 35g und 1 AP
Tod den Schatten Begib dich nach Ryn und töte 5 Schatten der Dunkelheit 10 1000 30g und 2 AP
Das Artefakt von Dranar Begib dich nach Azul und suche das zerbrochene Artefakt 60 - 2g und 1 AP
Der wahnsinnige Waldschlurch Begib dich zu einer bestimmten Position und töte den wahnsinnigen Waldschlurch 60 - 20g und 1 AP
Das große Verjagen Verjage 5 NPCs 60 1500 70g und 3 AP
Für die Sicherheit Verjage 10 NPCs 60 1500 130g und 3 AP
Die Phasenwesen Finde eine Phasenkugel. 30 1000 7g und 1 AP
Der Ex-Mitarbeiter Verjage Thorom Logrid. 60 1000 2g und 1 AP
Die Auswilderung Bringe die Dunbrakatze an einen Ort und beschütze sie. 60 - 30g und 2 AP
Das gezielte Verjagen Verjage ein bestimmtes NPC. 30 1500 10g und 1 AP
Die einzigartige Bedrohung Töte ein beliebiges Unique- oder Gruppen-NPC. 60 8000 30g und 2 AP
zuviele Farben Töte drei beliebige Farbanomalien aus Laree. 60 500 20g und 2AP
Die Handwerkshalle Sperre die Handwerkshalle mit gelbem Absperrband ab. 15 - 10g und 1 AP
Die Schmerzfalle Stelle die Schmerzfalle an einem zufälligen Ort auf. 60 - 30g und 1 AP
15 Spindelschreiter Töte 15 Spindelschreiter. 60 3000 30g und 4 AP
Schaufelmaulwürfe Töte 5 Schaufelmaulwürfe 60 - 20g und 2 AP
Randale Verabreiche dem Randalierer eine Beruhigungspille. 30 - 16g und 1 AP
Die Fallenentschärfung Entschärfe eine Falle mit dem Fallenentschärfer. 60 3000 30g und 1 AP
Falterchaos Fange einen temporalen Falter mit einem Falterfangnetz. 60 200 30g und 1 AP
Die Wette Töte soviele NPC wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete NPC sein. 30 - 5g und 1 bis 99 AP
Chaos in Belron Töte soviele Spindelschreiter wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete NPC sein, ohne dabei einen Sporenträger zu töten. 30 3000 5+30g und 2 bis 99 AP
Die Blutprobe Entnimm dem gesuchten Wesen eine Blutprobe und liefere diese dem Haus der Aufträge. 60 3000 60g und 3 AP
5000 NPCs Töte eine unbestimmte Anzahl an NPCs. 60 500 50g und 2 AP
Jerodar-Überfall Töte eine unbestimmte Anzahl an Jerodar-Erdwühler um Plan der Jerodar zu erhalten. 30 - 1g und 1 AP
Rosenzauber Ernte die rote Rose an der angegebene Position und bringe sie zu dem selben Auftragshaus zurück. 30 - 30g und 1 AP
Konzentrationstest Töte und Verjage abwechsend NPCs. Der Auftrag ist nach dem geforderten 10 NPC fortführbar bis zu einer maximalen Belohnung von 1000 Goldmünzen 30 1000 150g+ und 1 AP+
Finstereis-Höhle Durchquere die die Finstereishöhle 30 300 60g und 1 AP
Vernichtung der Falter Töte 4 Falter in Lodradon 30 300 60g und 1 AP
Portalstab-Panik 3 mögliche, unterschiedliche Aufträge um den Portalstab 30 100 20g und 2 AP