Benutzer:SniGG/Spielwiese/4: Unterschied zwischen den Versionen

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|04.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54836&p=1131655#p1131655 Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet ]|| Das Rezept für den [[Zauber]] der Wettererzeugung wurde wie folgt geändert:.
|04.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54836&p=1131655#p1131655 Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet ]|| Das Rezept für den [[[[Zauber]] der [[Wetter]]erzeugung]] wurde wie folgt geändert:.
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|03.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54831&p=1131594#p1131594 5tes Schnellzauber-Set ]|| Ab jetzt kann man als [[Sponsor]] ein 5tes Schnellzauber-Set verwenden.  
|03.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54831&p=1131594#p1131594 5tes Schnellzauber-Set ]|| [[A]]b jetzt kann man als [[Sponsor]] ein 5tes [[Sc]]hnellzauber-Set verwenden.
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|01.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54823&p=1131499#p1131499 Neue Punkte für Ring des Sandwindes ]|| Der Ring des Sandwindes für [[Taruner]] hat jetzt 2 neue Teleportpunkte erhalten:.
|01.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54823&p=1131499#p1131499 Neue Punkte für Ring des Sandwindes ]|| Der [[Ring des Sandwindes]] für [[Taruner]] hat jetzt 2 neue Teleportpunkte erhalten:.
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|29.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54818&p=1131288#p1131288 Zwei neue Heilzauber für Zauberer ]|| Im Spezialshop ab 5000 [[Erfahrungspunkte]]n für [[Mensch/Zauberer]] gibt es nun gleich zwei neue [[Heilzauber]], welche auch nur [[Zauberer]] anwenden können:.
|29.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54818&p=1131288#p1131288 Zwei neue Heilzauber für Zauberer ]|| [[I]]m Spezialshop ab 5000 [[Erfahrung]]spunkten für [[Mensch]]/[[Zauber]]er gibt es nun gleich zwei neue [[Heilzauber]], welche auch nur [[Zauber]]er anwenden können:.
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|28.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54816&p=1131133#p1131133 Mensch/Zauberer Heilzauber abgeschwächt ]|| Der [[Heilzauber]] der [[Mensch/Zauberer]] heilt jetzt statt 100% nur noch 50% der maximalen [[Lebenspunkte]].  
|28.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54816&p=1131133#p1131133 Mensch/Zauberer Heilzauber abgeschwächt ]|| Der [[Heilzauber]] der [[Mensch]]/[[Zauber]]er heilt jetzt statt 100% nur noch 50% der maximalen [[Lebenspunkt]]e.
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|27.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54814&p=1131079#p1131079 Trank der Phasenrisse ]|| Im fluktuativen [[Zauberlabor]] lässt sich jetzt ein [[Trank]] brauen, der für eine gewisse Zeit lang [[Phasenwesen]] anlockt.  
|27.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54814&p=1131079#p1131079 Trank der Phasenrisse ]|| [[I]]m fluktuativen [[Zauber]]labor lässt sich jetzt ein [[Trank]] brauen, der für eine gewisse Zeit lang [[Phasenwesen]] anlockt.
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|26.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54811&p=1130925#p1130925 blaue Heilzauber geändert ]|| Der blaue [[Heilzauber]] und der [[Salzkaramellfisch]] waren für heutige Verhältnisse zu stark, vor allem weil es schon soviel [[Heilung]] im Spiel gibt und man für diese beiden [[Zauber]] nichts wissen oder können musste.  
|26.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54811&p=1130925#p1130925 blaue Heilzauber geändert ]|| Der blaue [[Heilzauber]] und der [[Salzkaramellfisch]] waren für heutige [[V]]erhältnisse zu stark, vor allem weil es schon soviel [[Heilung]] im Spiel gibt und man für diese beiden [[Zauber]] nichts wissen oder können musste.
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|25.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54810&p=1130883#p1130883 faulige Birne ]|| Ab jetzt kann das [[Item]] faulige Birne vom Himmel fallen.  
|25.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54810&p=1130883#p1130883 faulige Birne ]|| [[A]]b jetzt kann das [[I]]tem faulige Birne vom Himmel fallen.
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|24.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54807&p=1130830#p1130830 Neue Chattexte bei Bewegung ]|| Ab jetzt gibt es neue [[Chattext]]e, wenn man den Ort verlässt.  
|24.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54807&p=1130830#p1130830 Neue Chattexte bei Bewegung ]|| [[A]]b jetzt gibt es neue [[Chat]]texte, wenn man den [[Ort]] verlässt.
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|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54805&p=1130751#p1130751 Neues Wetter: starker Wind ]|| Um zu demonstrieren, was das neue [[Triggersystem]] so alles kann, wurde soeben ein neues [[Wetter]] eingebaut, was ohne das [[Triggersystem]] derzeit unmöglich wäre.  
|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54805&p=1130751#p1130751 Neues Wetter: starker Wind ]|| Um zu demonstrieren, was das neue [[Trigger]]system so alles kann, wurde soeben ein neues [[Wetter]] eingebaut, was ohne das [[Trigger]]system derzeit unmöglich wäre.
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|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54804&p=1130732#p1130732 Triggersystem für Freewar ]|| Die [[Engine]] in [[Freewar]] hat ein neues [[Triggersystem]] (Trigger zu Deutsch Auslöser) erhalten.  
|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54804&p=1130732#p1130732 Triggersystem für Freewar ]|| Die [[Engine]] in [[Freewar]] hat ein neues [[Trigger]]system ([[Trigger]] zu Deutsch [[A]]uslöser) erhalten.
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|19.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54802&p=1130659#p1130659 Neues Wetter: salzende Böen ]|| Bei diesem neuen [[Wetter]] zieht ein Sturm über [[Salthos]] hinweg und verteilt Salze über die gesamte [[Welt]].  
|19.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54802&p=1130659#p1130659 Neues Wetter: salzende Böen ]|| Bei diesem neuen [[Wetter]] zieht ein Sturm über [[Salthos]] hinweg und verteilt Salze über die gesamte [[Welt]].
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|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54800&p=1130596#p1130596 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]|| Das neue [[Unique-NPC]] gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden.  
|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54800&p=1130596#p1130596 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]|| Das neue [[Unique]]-[[NPC]] gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches [[NPC]] sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen [[Ort]] befinden.
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|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54792&p=1130503#p1130503 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]|| Dieser neue [[Wissenszauber: Zaubertruhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen.  
|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54792&p=1130503#p1130503 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]|| Dieser neue [[[[Wissenszauber]]: [[Zauber]]truhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen.
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|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54789&p=1130366#p1130366 Pensal brennt seltener ]|| Das [[Wetter]] für den Brand in [[Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welten]] so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren.  
|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54789&p=1130366#p1130366 Pensal brennt seltener ]|| Das [[Wetter]] für den [[Brand in [[Pensal]]]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welt]]en so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle [[Feld]]er gelöscht waren.
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Version vom 4. Februar 2016, 23:48 Uhr

|04.02.2016||Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet || Das Rezept für den [[Zauber der Wettererzeugung]] wurde wie folgt geändert:. |- |03.02.2016||5tes Schnellzauber-Set || Ab jetzt kann man als Sponsor ein 5tes Schnellzauber-Set verwenden. |- |01.02.2016||Neue Punkte für Ring des Sandwindes || Der Ring des Sandwindes für Taruner hat jetzt 2 neue Teleportpunkte erhalten:. |- |29.01.2016||Zwei neue Heilzauber für Zauberer || Im Spezialshop ab 5000 Erfahrungspunkten für Mensch/Zauberer gibt es nun gleich zwei neue Heilzauber, welche auch nur Zauberer anwenden können:. |- |28.01.2016||Mensch/Zauberer Heilzauber abgeschwächt || Der Heilzauber der Mensch/Zauberer heilt jetzt statt 100% nur noch 50% der maximalen Lebenspunkte. |- |27.01.2016||Trank der Phasenrisse || Im fluktuativen Zauberlabor lässt sich jetzt ein Trank brauen, der für eine gewisse Zeit lang Phasenwesen anlockt. |- |26.01.2016||blaue Heilzauber geändert || Der blaue Heilzauber und der Salzkaramellfisch waren für heutige Verhältnisse zu stark, vor allem weil es schon soviel Heilung im Spiel gibt und man für diese beiden Zauber nichts wissen oder können musste. |- |25.01.2016||faulige Birne || Ab jetzt kann das Item faulige Birne vom Himmel fallen. |- |24.01.2016||Neue Chattexte bei Bewegung || Ab jetzt gibt es neue Chattexte, wenn man den Ort verlässt. |- |22.01.2016||Neues Wetter: starker Wind || Um zu demonstrieren, was das neue Triggersystem so alles kann, wurde soeben ein neues Wetter eingebaut, was ohne das Triggersystem derzeit unmöglich wäre. |- |22.01.2016||Triggersystem für Freewar || Die Engine in Freewar hat ein neues Triggersystem (Trigger zu Deutsch Auslöser) erhalten. |- |19.01.2016||Neues Wetter: salzende Böen || Bei diesem neuen Wetter zieht ein Sturm über Salthos hinweg und verteilt Salze über die gesamte Welt. |- |18.01.2016||Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen || Das neue Unique-NPC gefallenes Lichtwesen kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden. |- |14.01.2016||Wissenszauber: Zaubertruhenwissen || Dieser neue [[Wissenszauber: Zaubertruhenwissen]] kann aus allen Phasentruhen zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen. |- |08.01.2016||Pensal brennt seltener || Das Wetter für den [[Brand in Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen Welten so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren. |-