Benutzer:SniGG/Spielwiese/4: Unterschied zwischen den Versionen

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|04.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54836&p=1131655#p1131655 Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet ]|| Das Rezept für den [[Zauber der Wettererzeugung]] wurde wie folgt geändert:.
|11.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54901&p=1133076#p1133076 Müllsortierer geändert ]|| Der murmelnde [[Müll]]sortierer wurde so geändert, dass [[Müll]] der von dem Sortierer vergraben wird, jetzt nach 30 Tagen verschwindet.
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|03.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54831&p=1131594#p1131594 5tes Schnellzauber-Set ]|| Ab jetzt kann man als [[Sponsor]] ein 5tes [[Schnellzauber]]-Set verwenden.
|11.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54900&p=1133075#p1133075 Kampfgebiet Zauber teils teuerer ]|| Der Preis für [[Kampf]]gebiet: [[Schutz]]auflösung (von 10 GM auf 12 GM) und [[Kampf]]gebiet: Enttarnung (von 3 GM auf 10 GM) wurde nun etwas nach oben angepasst, da die [[Zauber]] teils spamartig gekauft und beispielsweise vergraben wurden.
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|01.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54823&p=1131499#p1131499 Neue Punkte für Ring des Sandwindes ]|| Der [[Ring des Sandwindes]] für [[Taruner]] hat jetzt 2 neue Teleportpunkte erhalten:.
|09.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54897&p=1132995#p1132995 Itemsortierung in Banken und Shops eingefügt ]|| Die Anzeige der [[Item]]s bei [[Bank]]en und [[Shop]]s lässt sich jetzt nach bestimmten Kriterien sortieren.
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|29.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54818&p=1131288#p1131288 Zwei neue Heilzauber für Zauberer ]|| Im Spezialshop ab 5000 [[Erfahrung]]spunkten für [[Mensch]]/[[Zauber]]er gibt es nun gleich zwei neue [[Heilzauber]], welche auch nur [[Zauber]]er anwenden können:.
|08.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54893&p=1132943#p1132943 versiegender Phasensaft ]|| Der versiegende Phasensaft kann jetzt im [[Chaoslabor]] hergestellt werden.
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|28.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54816&p=1131133#p1131133 Mensch/Zauberer Heilzauber abgeschwächt ]|| Der [[Heilzauber]] der [[Mensch]]/[[Zauber]]er heilt jetzt statt 100% nur noch 50% der maximalen [[Lebenspunkt]]e.
|04.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54888&p=1132833#p1132833 Auferstehung aller Unique-NPCs mit Clanenergie ]|| Am [[Turm der Clan-Energie]] gibt es einen neuen Effekt, der dafür sorgt, dass wenn man ihn anwendet, alle [[Unique]]-[[NPCs]] auf der [[Welt]] (auch in [[Dungeon]]s) wieder zum Leben erweckt werden.
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|27.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54814&p=1131079#p1131079 Trank der Phasenrisse ]|| Im fluktuativen [[Zauber]]labor lässt sich jetzt ein [[Trank]] brauen, der für eine gewisse Zeit lang [[Phasenwesen]] anlockt.
|03.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54887&p=1132791#p1132791 globale Gruppen-Auferstehung ]|| Der [[Zauber]] der globalen [[Gruppe]]n-[[Auferstehung]] kann aus [[Truhe]]n bzw.
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|26.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54811&p=1130925#p1130925 blaue Heilzauber geändert ]|| Der blaue [[Heilzauber]] und der [[Salzkaramellfisch]] waren für heutige Verhältnisse zu stark, vor allem weil es schon soviel [[Heilung]] im Spiel gibt und man für diese beiden [[Zauber]] nichts wissen oder können musste.
|01.03.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54884&p=1132715#p1132715 Droprate für gelber Prisma-Kristall ]|| Die [[Drop]]rate für den gelben [[Prisma]] [[Kristall]] wurde für alle [[Siedesteinkäfer]] angepasst und etwas erhöht.
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|25.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54810&p=1130883#p1130883 faulige Birne ]|| Ab jetzt kann das [[Item]] faulige Birne vom Himmel fallen.
|23.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54879&p=1132598#p1132598 Aktives Schnellzauberset beim Item anschauen ]|| Ab jetzt kann man, wenn man ein [[Item]] anschaut, auch sehen welches [[Schnellzauber]]set aktiv ist und dieses direkt ändern, bevor man ein [[Item]] als [[Schnellzauber]] einstellt.
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|24.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54807&p=1130830#p1130830 Neue Chattexte bei Bewegung ]|| Ab jetzt gibt es neue [[Chat]]texte, wenn man den Ort verlässt.
|21.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54876&p=1132559#p1132559 Mehr Belohnungsitems bei Hindernissen ]|| Ab sofort hat man bei jedem [[Hindernis]] die Chance, dass man das Belohnungsitem auch beim Beschädigen oder Schwächen des [[Hindernis]]ses bekommt.
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|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54805&p=1130751#p1130751 Neues Wetter: starker Wind ]|| Um zu demonstrieren, was das neue [[Trigger]]system so alles kann, wurde soeben ein neues [[Wetter]] eingebaut, was ohne das [[Trigger]]system derzeit unmöglich wäre.
|12.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54858&p=1132122#p1132122 Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler ]|| In dieser [[Errungenschaft]] geht es darum, das [[Eisstachel]]quest zu schaffen.
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|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54804&p=1130732#p1130732 Triggersystem für Freewar ]|| Die [[Engine]] in [[Freewar]] hat ein neues [[Trigger]]system ([[Trigger]] zu Deutsch Auslöser) erhalten.
|11.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54856&p=1132033#p1132033 Steinkoloss und weitere NPCs verändert ]|| Aufgrund der neuen [[Rasse]]nfähigkeit der [[Mensch]] / [[Kämpfer]] mussten ein paar [[NPCs]] angepasst werden:.
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|19.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54802&p=1130659#p1130659 Neues Wetter: salzende Böen ]|| Bei diesem neuen [[Wetter]] zieht ein Sturm über [[Salthos]] hinweg und verteilt Salze über die gesamte [[Welt]].
|11.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54855&p=1132032#p1132032 Mensch / Kämpfer stärker gegen NPCs mit Max-Schaden ]|| [[Mensch]]/[[Kämpfer]] sind jetzt deutlich stärker gegen [[NPCs]], gegen die es eine maximale Schadensbegrenzung gibt, die also einen Teil des Schadens absorbieren.
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|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54800&p=1130596#p1130596 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]|| Das neue [[Unique]]-NPC gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden.
|09.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54850&p=1131886#p1131886 Trank des Golddufts eingebaut ]|| In der [[Stätte der Wahrsager]] lässt sich ab sofort ein [[Trank]] herstellen, nach dessen Anwendung man [[Gold]]fadenwürmer anlockt.
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|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54792&p=1130503#p1130503 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]|| Dieser neue [[Wissenszauber: Zaubertruhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen.
|05.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54837&p=1131695#p1131695 Zauber der Wetterbeherrschung eingebaut ]|| Der [[Zauber]] der [[Wetter]]beherrschung ist ein neues [[Item]] im fluktuativen [[Zauber]]labor.
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|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54789&p=1130366#p1130366 Pensal brennt seltener ]|| Das [[Wetter]] für den [[Brand in Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welt]]en so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle [[Feld]]er gelöscht waren.
|04.02.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54836&p=1131655#p1131655 Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet ]|| Das Rezept für den [[Zauber der Wettererzeugung]] wurde wie folgt geändert:.
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Version vom 14. März 2016, 02:46 Uhr

|11.03.2016||Müllsortierer geändert || Der murmelnde Müllsortierer wurde so geändert, dass Müll der von dem Sortierer vergraben wird, jetzt nach 30 Tagen verschwindet. |- |11.03.2016||Kampfgebiet Zauber teils teuerer || Der Preis für Kampfgebiet: Schutzauflösung (von 10 GM auf 12 GM) und Kampfgebiet: Enttarnung (von 3 GM auf 10 GM) wurde nun etwas nach oben angepasst, da die Zauber teils spamartig gekauft und beispielsweise vergraben wurden. |- |09.03.2016||Itemsortierung in Banken und Shops eingefügt || Die Anzeige der Items bei Banken und Shops lässt sich jetzt nach bestimmten Kriterien sortieren. |- |08.03.2016||versiegender Phasensaft || Der versiegende Phasensaft kann jetzt im Chaoslabor hergestellt werden. |- |04.03.2016||Auferstehung aller Unique-NPCs mit Clanenergie || Am Turm der Clan-Energie gibt es einen neuen Effekt, der dafür sorgt, dass wenn man ihn anwendet, alle Unique-NPCs auf der Welt (auch in Dungeons) wieder zum Leben erweckt werden. |- |03.03.2016||globale Gruppen-Auferstehung || Der Zauber der globalen Gruppen-Auferstehung kann aus Truhen bzw. |- |01.03.2016||Droprate für gelber Prisma-Kristall || Die Droprate für den gelben Prisma Kristall wurde für alle Siedesteinkäfer angepasst und etwas erhöht. |- |23.02.2016||Aktives Schnellzauberset beim Item anschauen || Ab jetzt kann man, wenn man ein Item anschaut, auch sehen welches Schnellzauberset aktiv ist und dieses direkt ändern, bevor man ein Item als Schnellzauber einstellt. |- |21.02.2016||Mehr Belohnungsitems bei Hindernissen || Ab sofort hat man bei jedem Hindernis die Chance, dass man das Belohnungsitem auch beim Beschädigen oder Schwächen des Hindernisses bekommt. |- |12.02.2016||Neue Errungenschaft: Eisstachelsammler || In dieser Errungenschaft geht es darum, das Eisstachelquest zu schaffen. |- |11.02.2016||Steinkoloss und weitere NPCs verändert || Aufgrund der neuen Rassenfähigkeit der Mensch / Kämpfer mussten ein paar NPCs angepasst werden:. |- |11.02.2016||Mensch / Kämpfer stärker gegen NPCs mit Max-Schaden || Mensch/Kämpfer sind jetzt deutlich stärker gegen NPCs, gegen die es eine maximale Schadensbegrenzung gibt, die also einen Teil des Schadens absorbieren. |- |09.02.2016||Trank des Golddufts eingebaut || In der Stätte der Wahrsager lässt sich ab sofort ein Trank herstellen, nach dessen Anwendung man Goldfadenwürmer anlockt. |- |05.02.2016||Zauber der Wetterbeherrschung eingebaut || Der Zauber der Wetterbeherrschung ist ein neues Item im fluktuativen Zauberlabor. |- |04.02.2016||Wettererzeugung, Wetterkontrolle überarbeitet || Das Rezept für den Zauber der Wettererzeugung wurde wie folgt geändert:. |-