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|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54800 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]||Das neue [[Unique-NPC]] gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden.
|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54800 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]||Das neue [[Unique-NPC]] gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden. Aber Vorsicht: Es lohnt sich normalerweise nicht, dieses NPC zu schlagen oder gar zu töten. Es hat keinerlei eigene [[Drop]]s und der ....
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|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54792 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]||Dieser neue Wissenszauber: [[Zaubertruhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen.
|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54792 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]||Dieser neue Wissenszauber: [[Zaubertruhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen. Die Chance auf den [[Zauber]] zusätzlich in einer [[Phasentruhe]] zu sein, liegt derzeit bei 70%, also ziemlich hoch. Wie gesagt, das bestehende bisherige [[Item]] wird dadurc....
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|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54789 Pensal brennt seltener ]||Das [[Wetter]] für den Brand in [[Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welten]] so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren.
|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54789 Pensal brennt seltener ]||Das [[Wetter]] für den Brand in [[Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welten]] so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren..
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|05.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54767 Anhänger der Phasenenergie ]||Dieser neue [[Anhänger]] kann in seltenen Fällen von [[Phasenwesen]] fallen gelassen werden und ist magisch.
|05.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54767 Anhänger der Phasenenergie ]||Dieser neue [[Anhänger]] kann in seltenen Fällen von [[Phasenwesen]] fallen gelassen werden und ist magisch. Hier die Beschreibung: [[Anhänger]] der Phasenenergie. Wenn dieser [[Anhänger]] angelegt ist, besteht beim [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 30% zwischen 2 und 500 Phasenenergiepunkte zu regenerieren. --- ....
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|24.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54754 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
|24.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54754 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. An der Stelle möchte ich auch allen aus der FW Community (den [[Spieler]]n sowie den [[Moderatoren]]) danken. Obwohl [[Freewar]] mittlerweile wirklich alt ist, haben wir immer noch eine sehr aktive Community. Erst die [[Spieler]] machen Freew....
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|23.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54753 Engine Update 23.12 in allen Welten]||Das [[Engine]] Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt.
|23.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54753 Engine Update 23.12 in allen Welten]||Das [[Engine]] Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt..
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|20.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54745 Blutwesen-Mutationen erweitert ]||Die Mutationsmöglichkeiten für [[Blutwesen]] wurden von 70 auf 210 erweitert.
|20.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54745 Blutwesen-Mutationen erweitert ]||Die Mutationsmöglichkeiten für [[Blutwesen]] wurden von 70 auf 210 erweitert. In diesem Zusammenhang wurden folgende Änderungen durchgeführt: ⋅  Der Laufweg von [[Blutwesen]] beim [[Auftrag]] und bei der [[Blutforschung]] wurde verkürzt. ⋅  Die Chance auf [[Schutz]] wurde im Gegenzug etwas erhöht. &....
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|18.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54740 Neues Hindernis: Schwarzeisenbarrikade ]||Dieses neue [[Hindernis]] kann an sich sehr leicht entfernt werden, der Haken ist jedoch, dass nur jeweils eine [[Rasse]] in der [[Lag]]e ist das [[Hindernis]] zu entfernen.
|18.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54740 Neues Hindernis: Schwarzeisenbarrikade ]||Dieses neue [[Hindernis]] kann an sich sehr leicht entfernt werden, der Haken ist jedoch, dass nur jeweils eine [[Rasse]] in der [[Lag]]e ist das [[Hindernis]] zu entfernen. Es kommt also auf Zusammenspiel an, gleichzeitig wird es besonders wichtig, Personen von [[Rassen]] zu kennen, die in einer [[Welt]] eher selten gespi....
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|12.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54730 Salthos-Update der Unterkünfte ]||In den [[Unterkünften]] finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an einem gibt es Waren aus [[Salthos]] zu kaufen, am anderen verschiedene Getränke, die für [[Salthos]] typisch sind (für [[Sponsoren]] wieder mit Namen).
|12.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54730 Salthos-Update der Unterkünfte ]||In den [[Unterkünften]] finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an einem gibt es Waren aus [[Salthos]] zu kaufen, am anderen verschiedene Getränke, die für [[Salthos]] typisch sind (für [[Sponsoren]] wieder mit Namen). Außerdem können Durchgänge jetzt auch in Stürme umbenannt werden und es gibt mehr Dekorationsmög....
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|08.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54725 Neues Gebiet: Salthos ]||Das neue Oberflächen-Gebiet [[Salthos]] ist eine Hafenstadt, die sich dem [[Handel]] verschrieben hat, aber auch der Erforschung von Salzen.
|08.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54725 Neues Gebiet: Salthos ]||Das neue Oberflächen-Gebiet [[Salthos]] ist eine Hafenstadt, die sich dem [[Handel]] verschrieben hat, aber auch der Erforschung von Salzen. Bisher beschränkte sich der [[Handel]] auf die noch unbekannten Meere des Südens, doch kürzlich legte ein massiver Erdrutsch eine Passage nach [[Azul]] frei und langsam entwic....
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|05.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54717 Wissenszauber: Goldraub ]||Der [[Wissenszauber: Goldraub]]  kann ab jetzt von [[NPCs]] fallengelassen werden, die Bonusgold abwerfen.
|05.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54717 Wissenszauber: Goldraub ]||Der [[Wissenszauber: Goldraub]]  kann ab jetzt von [[NPCs]] fallengelassen werden, die Bonusgold abwerfen..
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|29.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54706 Vier neue Wissenszauber zur Inspiration ]||Ab jetzt kann bei einer [[Inspiration]] jeweils einer von vier [[Wissenszauber]]n entstehen.
|29.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54706 Vier neue Wissenszauber zur Inspiration ]||Ab jetzt kann bei einer [[Inspiration]] jeweils einer von vier [[Wissenszauber]]n entstehen. Diesen [[Zauber]] erhält nur derjenige, der gerade inspiriert hat. Möglich sind dabei die folgenden Zauber: Wissenszauber: [[Inspiration]] Wissenszauber: [[Gold-Inspiration]] Wissenszauber: [[Wissens-Inspiration]] Wissenszauber: Ze....
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|23.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54698 Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen ]||Der neue [[Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen]]  kann einem von dem [[Taruner]] am Lebenden Berg in [[Mentoran]] direkt überreicht werden, wenn man dort ein [[Item]] gegen [[Diebstahl]] schützen lässt.
|23.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54698 Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen ]||Der neue [[Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen]]  kann einem von dem [[Taruner]] am Lebenden Berg in [[Mentoran]] direkt überreicht werden, wenn man dort ein [[Item]] gegen [[Diebstahl]] schützen lässt..
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|15.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54692 Wissenszauber: Aufträge ]||Die beiden [[Wissenszauber: Auftragsplanung]]  und [[Wissenszauber: Auftragsbeziehungen]]  kann man nun für das erfolgreiche Abschliessen eines [[Auftrag]]s vom Haus der [[Aufträge]] erhalten.
|15.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54692 Wissenszauber: Aufträge ]||Die beiden [[Wissenszauber: Auftragsplanung]]  und [[Wissenszauber: Auftragsbeziehungen]]  kann man nun für das erfolgreiche Abschliessen eines [[Auftrag]]s vom Haus der [[Aufträge]] erhalten..
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|11.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54688 Wissenszauber: Innere Macht ]||Der neue Wissenszauber: Innere  Macht verkürzt, wie der Name schon sagt, die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] Innere Macht.
|11.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54688 Wissenszauber: Innere Macht ]||Der neue Wissenszauber: Innere  Macht verkürzt, wie der Name schon sagt, die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] Innere Macht.
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|06.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54683 Wissenszauber: Blutwissen ]||Dieser neue [[Wissenszauber]] kann entstehen wenn man bei der [[Ruine]] der Sumpfwesen die richtige [[Blutprobe]] abgibt wie der Name schon sagt verkürzt er bei Anwendung die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Blutwissen]].
|06.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54683 Wissenszauber: Blutwissen ]||Dieser neue [[Wissenszauber]] kann entstehen wenn man bei der [[Ruine]] der Sumpfwesen die richtige [[Blutprobe]] abgibt wie der Name schon sagt verkürzt er bei Anwendung die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] Blutwissen..
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|04.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54680 Wissenszauber: Überzeugungskraft ]||Den neuen [[Wissenszauber: Überzeugungskraft]]  kann man nun manchmal von der [[Stiftung]] aller Wesen zusätzlich bekommen, wenn man sein Stiftungsgold abholt.
|04.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54680 Wissenszauber: Überzeugungskraft ]||Den neuen [[Wissenszauber: Überzeugungskraft]]  kann man nun manchmal von der [[Stiftung]] aller Wesen zusätzlich bekommen, wenn man sein Stiftungsgold abholt..
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|31.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54671 Wissenszauber: Ausgrabungswissen ]||Der neue [[Wissenszauber]] [[Ausgrabungswissen]] kann direkt bei Ausgrabungen erhalten werden.
|31.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54671 Wissenszauber: Ausgrabungswissen ]||Der neue [[Wissenszauber]] [[Ausgrabungswissen]] kann direkt bei Ausgrabungen erhalten werden.
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|26.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54654 Wissenszauber: Phasenzeugs und so ]||Rund um [[Phasenenergie]] kamen gleich vier neue [[Wissenszauber]] ins Spiel: Wissenszauber: [[Phasenverständnis]] Wissenszauber: [[Phasenenergiemaximierung]] Wissenszauber: [[Phasenenergieeffizienz]] Wissenszauber: [[Phasenenergiespeicherung]] [[All]]e diese [[Zauber]] können ab jetzt von allgemeinen [[Phasenwesen]] beim Tod fallenge.
|26.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54654 Wissenszauber: Phasenzeugs und so ]||Rund um [[Phasenenergie]] kamen gleich vier neue [[Wissenszauber]] ins Spiel: Wissenszauber: [[Phasenverständnis]] Wissenszauber: [[Phasenenergiemaximierung]] Wissenszauber: [[Phasenenergieeffizienz]] Wissenszauber: [[Phasenenergiespeicherung]] [[All]]e diese [[Zauber]] können ab jetzt von allgemeinen [[Phasenwesen]] beim Tod fallenge....
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|22.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54647 Wissenszauber: Chaosmagie ]||Der [[Wissenszauber: Chaosmagie]],  der die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Chaosmagie]] um 15 Minuten verkürzt, kann ab jetzt entstehen, wenn man etwas im [[Chaoslabor]] herstellt.
|22.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54647 Wissenszauber: Chaosmagie ]||Der [[Wissenszauber: Chaosmagie]],  der die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Chaosmagie]] um 15 Minuten verkürzt, kann ab jetzt entstehen, wenn man etwas im [[Chaoslabor]] herstellt.
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|18.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54642 Wissenszauber: Jagd ]||Wenn ein NPC durch [[Jagd]] entsteht, besteht eine Chance, dass dieses NPC einen [[Wissenszauber]] [[Jagd]] verliert, mit dem man die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Jagd]] um 15 Minuten verkürzen kann.
|18.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54642 Wissenszauber: Jagd ]||Wenn ein NPC durch [[Jagd]] entsteht, besteht eine Chance, dass dieses NPC einen [[Wissenszauber]] [[Jagd]] verliert, mit dem man die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Jagd]] um 15 Minuten verkürzen kann. Zu beachten ist, dass [[NPCs]] auch durch [[Jagd]] entstehen, wenn man sie [[Charakterfähigkeit]] gar nicht besitzt, es ist....
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|11.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54633 Neuer Auftrag: Die vergessene Kiste ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, eine [[Kiste]] des Auftragshauses zu öffnen.
|11.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54633 Neuer Auftrag: Die vergessene Kiste ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, eine [[Kiste]] des Auftragshauses zu öffnen. Diese funktioniert wie alle anderen Kisten-NPCs, ist jedoch einfacher zu knacken und beinhaltet eine Auftragshaus-spezifische Belohnung. Den [[Auftrag]] kann man ab 1000 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten. Der [[Auftrag]] stammt von [[Avalon]] u....
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|08.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54630 Neuer Itemfilter: Items der letzten 24 Stunden ]||Ab jetzt gibt es einen neuen [[Itemfilter]], welcher alle neuen [[Items]] der letzten 24 Stunden anzeigt.
|08.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54630 Neuer Itemfilter: Items der letzten 24 Stunden ]||Ab jetzt gibt es einen neuen [[Itemfilter]], welcher alle neuen [[Items]] der letzten 24 Stunden anzeigt. Bisher gab es nur einen [[Itemfilter]] für die letzten 4 Stunden, das scheint mehreren Leuten aber nicht gereicht zu haben. Mit dem neuen [[Itemfilter]] sollte man dann hier die [[Wahl]] haben und eine Einstellunge....
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|07.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54624 Wissenszauber: Pflanzenkunde ]||Ab jetzt ist es möglich den Wissenszauber: [[Pflanzenkunde]], welcher die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Pflanzenkunde]] um 15 Minuten verkürzt, beim [[Ernten]] von [[Pflanzen]] zu finden.
|07.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54624 Wissenszauber: Pflanzenkunde ]||Ab jetzt ist es möglich den Wissenszauber: [[Pflanzenkunde]], welcher die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeit]] [[Pflanzenkunde]] um 15 Minuten verkürzt, beim [[Ernten]] von [[Pflanzen]] zu finden. Dabei kann man der [[Zauber]] auch aus [[Pflanzen]] von unbekannten [[Pflanzensamen]] kommen (anders als der Kristalldolch), was für man....
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|06.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54622 Wissenszauber: Gewebeforschung ]||Wenn man bei der [[Gewebeforschung]] [[Gewebeprobe]]n abgibt, gibt es jetzt eine gewisse Chance dabei einen [[Wissenszauber: Gewebeforschung]]  direkt ins [[Inventar]] zu erhalten.
|06.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54622 Wissenszauber: Gewebeforschung ]||Wenn man bei der [[Gewebeforschung]] [[Gewebeprobe]]n abgibt, gibt es jetzt eine gewisse Chance dabei einen [[Wissenszauber: Gewebeforschung]]  direkt ins [[Inventar]] zu erhalten.
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|04.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54620 Wissenszauber: Verjagen ]||Beim [[Verjagen]] kann jetzt mit geringer Chance ein Wissenszauber: [[Verjagen]] entstehen.
|04.10.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54620 Wissenszauber: Verjagen ]||Beim [[Verjagen]] kann jetzt mit geringer Chance ein Wissenszauber: [[Verjagen]] entstehen. Mit diesem [[Zauber]] kann (falls man gerade die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] trainiert) diese um 15 Minuten verkürzt werden. Den [[Zauber]] erhält man natürlich auch, wenn man bereits [[Verjagen]] maximiert hat, in dem Fall kann....
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|29.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54614 Ruward von Hindernissen ausgenommen ]||Da scheinbar sehr viele Hindernisse jeweils in [[Ruward]] auf den Gräbern standen und sie da eher witzlos waren, wurde [[Ruward]] jetzt von den Hindernissen ausgenommen.
|29.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54614 Ruward von Hindernissen ausgenommen ]||Da scheinbar sehr viele Hindernisse jeweils in [[Ruward]] auf den Gräbern standen und sie da eher witzlos waren, wurde [[Ruward]] jetzt von den Hindernissen ausgenommen. Die ganze Sache wird hier auch angekündigt, da manche Leute bereits regelmässig in [[Ruward]] nach Hindernissen suchen, was sie jetzt nicht me....
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|27.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54608 Engine Update 27.09.2015 in allen Welten]||Das [[Engine]] Update mit den Änderungen der letzten Wochen befindet sich jetzt in allen [[Welten]].
|27.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54608 Engine Update 27.09.2015 in allen Welten]||Das [[Engine]] Update mit den Änderungen der letzten Wochen befindet sich jetzt in allen Welten..
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|27.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54607 Welt 6,7,8 down]||Leider sind die [[Welten]] 6, 7 und 8 down nachdem es Probleme beim Update gab.
|27.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54607 Welt 6,7,8 down]||Leider sind die [[Welten]] 6, 7 und 8 down nachdem es Probleme beim Update gab.
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|21.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54600 Talisman der Phasenenergie ]||Der neue [[Talisman]] der [[Phasenenergie]] hat folgende Beschreibung und kann in der Stätte der Wahrsager hergestellt werden: [[Talisman]] der [[Phasenenergie]] Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] oder [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 10% (12%, falls die [[Charakterfähigkeit]] [[Amulettkunde]] auf Stuf.
|21.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54600 Talisman der Phasenenergie ]||Der neue [[Talisman]] der [[Phasenenergie]] hat folgende Beschreibung und kann in der Stätte der Wahrsager hergestellt werden: [[Talisman]] der [[Phasenenergie]] Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] oder [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 10% (12%, falls die [[Charakterfähigkeit]] [[Amulettkunde]] auf Stuf....
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|16.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54593 Neue Errungenschaft: Wegbereiter ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] Wegbereiter geht es darum Hindernisse zu entfernen.
|16.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54593 Neue Errungenschaft: Wegbereiter ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] Wegbereiter geht es darum Hindernisse zu entfernen. Da Hindernisse derzeit im Spiel sehr selten sind, geht diese [[Errungenschaft]] nur über 5 Stufen, wobei man Stufe 5 bereits mit 100 entfernten Hindernissen erreicht hat. Es wäre aber möglich, dass es in Zukunft deutlich le....
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|14.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54590 Neues Hindernis: Knochenpilz ]||Der [[Knochenpilz]] kann ein sehr hartnäckiges [[Hindernis]] darstellen, dass sich nur mit den richtigen [[Pflanzen]] beseitigen lässt.
|14.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54590 Neues Hindernis: Knochenpilz ]||Der [[Knochenpilz]] kann ein sehr hartnäckiges [[Hindernis]] darstellen, dass sich nur mit den richtigen [[Pflanzen]] beseitigen lässt. Übrigens sorgen mehr Hindernisse dafür, dass die einzelnen Hindernisse seltener sind, man muss sich also keine Sorgen machen, dass die ganze [[Welt]] voller Hindernisse ist. Dieses....
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|08.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54585 Neues Hindernis: Goldenes Tor ]||Aus bisher ungeklärter Ursache werden seit Kurzem goldene [[Tor]]e mit mehreren Schlössern in der [[Welt]] errichtet, die nur mit goldenen [[Schlüssel]]n aufgeschlossen werden können.
|08.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54585 Neues Hindernis: Goldenes Tor ]||Aus bisher ungeklärter Ursache werden seit Kurzem goldene [[Tor]]e mit mehreren Schlössern in der [[Welt]] errichtet, die nur mit goldenen [[Schlüssel]]n aufgeschlossen werden können. Die gute [[Nachricht]] daran ist, dass die Entfernung jeden Schlosses auch für die [[Errungenschaft]] [[Schlossknacker]] zählt. Dieses Hinde....
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|06.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54580 Sonderinspiration entbuggt ]||Diese Ankündigung ist eher peinlich und im Prinzip ein [[Bugfix]] eines [[Bugs]] der seit vielen Monaten im Inspirationsystem geschlummert hat.
|06.09.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54580 Sonderinspiration entbuggt ]||Diese Ankündigung ist eher peinlich und im Prinzip ein [[Bugfix]] eines [[Bugs]] der seit vielen Monaten im Inspirationsystem geschlummert hat. Da es die [[Inspiration]] aber deutlich verändert, habe ich beschlossen diesen [[Bugfix]] hier als Ankündigung reinzusetzen. Bisher konnte Heilinspiration überhaupt nicht v....
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|30.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54555 Handelsupdate für die Unterkünfte ]||Für die [[Unterkünfte]] wurden einige Neuerungen eingebaut: ⋅  Verwalterin seltsamer Folianten: Verwalterin seltsamer Folianten kaufen - Kosten: 5 [[Larinit-Vorräte]] Ein steinerner Schreibtisch.
|30.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54555 Handelsupdate für die Unterkünfte ]||Für die [[Unterkünfte]] wurden einige Neuerungen eingebaut: ⋅  Verwalterin seltsamer Folianten: Verwalterin seltsamer Folianten kaufen - Kosten: 5 [[Larinit-Vorräte]] Ein steinerner Schreibtisch. Einmal aufgestellt ermöglicht er, mit 50 [[Larinit-Vorräte]]n pro Monat eine junge, aufgeweckte [[Moskito]] vo....
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|29.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54551 Welt 3,4,5 down (Update: Läuft wieder)]||Leider sind gerade die [[Welten]] 3,4 und 5 down weil der Server mit einer DDoS Attacke angegriffen wird.
|29.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54551 Welt 3,4,5 down (Update: Läuft wieder)]||Leider sind gerade die [[Welten]] 3,4 und 5 down weil der Server mit einer DDoS Attacke angegriffen wird. Die IP wurde daher im Rechenzentrum erstmal gesperrt. Noch scheint die Attacke zu laufen, daher kann ich den Server nicht direkt online nehmen, wir sind aber dran die Sache so schnell es geht irgend....
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|26.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54548 Neues Hindernis: Phasenbarriere ]||Als neues [[Hindernis]] kann jetzt die [[Phasenbarriere]] vorkommen, die man nur mit viel [[Phasenenergie]] kleinkriegen kann.
|26.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54548 Neues Hindernis: Phasenbarriere ]||Als neues [[Hindernis]] kann jetzt die [[Phasenbarriere]] vorkommen, die man nur mit viel [[Phasenenergie]] kleinkriegen kann.
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|21.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54536 Hindernisse ]||Soeben wurde das neue Hindernis-System in [[Freewar]] eingebaut.
|21.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54536 Hindernisse ]||Soeben wurde das neue Hindernis-System in [[Freewar]] eingebaut. Ein [[Hindernis]] ist dabei ein Ding das an einem Ort steht und nicht angegriffen werden kann, aber den Ort blockiert. Dabei entstehen Hindernisse aber nicht an irgendwelchen Orten, sondern normal an Eingängen zu [[Dungeons]] an der [[Oberfläche]] der....
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|12.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54529 Neues Wetter: Portalsturm ]||Der [[Portalsturm]] ist ein neues [[Wetter]], bei dem hunderte [[Portal]]e an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] entstehen die wiederum zu anderen Orten auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] führen.
|12.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54529 Neues Wetter: Portalsturm ]||Der [[Portalsturm]] ist ein neues [[Wetter]], bei dem hunderte [[Portal]]e an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] entstehen die wiederum zu anderen Orten auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] führen. Dabei sind die Verdrahtungen aber immer fest, d.h. ein [[Portal]] führt immer zum gleichen Ort und nicht jedesmal zu einem anderen. Die Po....
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|06.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54521 Schriftrolle der Börse verbessert ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Börse]] zeigt jetzt auch an, bei welcher [[Aktie]] derzeit der [[Handel]] gesperrt ist.
|06.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54521 Schriftrolle der Börse verbessert ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Börse]] zeigt jetzt auch an, bei welcher [[Aktie]] derzeit der [[Handel]] gesperrt ist.
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|03.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54517 Neues Strahlenmuster: Präzisionsspeer ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar: Strahlenmuster: [[Präzisionsspeer]] (1000PE) ⋅ Ein scharf gebündelter Strahl aus 1000 [[Phasenenergie]], durch den ein NPC 500 [[Lebenspunkte]] verliert.
|03.08.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54517 Neues Strahlenmuster: Präzisionsspeer ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar: Strahlenmuster: [[Präzisionsspeer]] (1000PE) ⋅ Ein scharf gebündelter Strahl aus 1000 [[Phasenenergie]], durch den ein NPC 500 [[Lebenspunkte]] verliert. Die hohe Präzision des Strahls führt dazu, dass in 50% der Fälle die P....
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|30.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54513 Freewar und Windows 10 Edge ]||[[Freewar]] wurde mittlerweile so angepasst, dass es perfekt mit dem neuen Microsoft [[Browser]] Edge unter Windows 10 laufen sollte.
|30.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54513 Freewar und Windows 10 Edge ]||[[Freewar]] wurde mittlerweile so angepasst, dass es perfekt mit dem neuen Microsoft [[Browser]] Edge unter Windows 10 laufen sollte. Wie sicher einige mitbekommen haben, wurde Windows 10 gestern veröffentlicht als kostenloses Update für alle Windows 7 und Windows 8.1 Benutzer. In der Tat scheint Edge derze....
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|28.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54510 Phasenspeicherentlader ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man mit [[Handwerkskunst]] Stufe 21 jetzt ein neues [[Item]] herstellen, was den [[Phasenenergiespeicher]] in Ryn sehr viel sinnvoller macht: [[Phasenspeicherentlader]] Dieses Gerät dient dazu, den [[Phasenspeicher]] in Ryn direkt anzuzapfen.
|28.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54510 Phasenspeicherentlader ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man mit [[Handwerkskunst]] Stufe 21 jetzt ein neues [[Item]] herstellen, was den [[Phasenenergiespeicher]] in Ryn sehr viel sinnvoller macht: [[Phasenspeicherentlader]] Dieses Gerät dient dazu, den [[Phasenspeicher]] in Ryn direkt anzuzapfen. So ist es damit möglich unterwegs direkt Phasenene....
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|21.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54502 Phasenenergie unter Statistik mit Zeitangabe ]||Unter [[Statistik]] - Erweiterte [[Zustände]] sieht man jetzt bei der [[Phasenenergie]] wie lange es noch dauert, bis sich die [[Phasenenergie]] vollständig aufgeladen hat (wenn man nicht gerade volle [[Phasenenergie]] hat).
|21.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54502 Phasenenergie unter Statistik mit Zeitangabe ]||Unter [[Statistik]] - Erweiterte [[Zustände]] sieht man jetzt bei der [[Phasenenergie]] wie lange es noch dauert, bis sich die [[Phasenenergie]] vollständig aufgeladen hat (wenn man nicht gerade volle [[Phasenenergie]] hat).<br /><br />Dieses Update stammt von bwoebi..
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|19.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54496 Neues Strahlenmuster: Zellvibration (Update) ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar&#58; Strahlenmuster&#58; [[Zellvibration]] (600PE) &sdot;&nbsp;Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche [[Bewegungsunfähigkeit]].
|19.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54496 Neues Strahlenmuster: Zellvibration (Update) ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar&#58; Strahlenmuster&#58; [[Zellvibration]] (600PE) &sdot;&nbsp;Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche Bewegungsunfähigkeit&#46; Dabei werden 600 Phasenenergiepunkte sowie 8 für jede Sekunde Bewegungsu&#46;&#46;&#46;.
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|16.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54485 NPCs sammeln schneller Bonus an ]||Mal wieder wurde das Bonussystem überarbeitet, so dass [[NPCs]] jetzt fast doppelt so schnell [[Bonus]] ansammeln wie bisher.
|16.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54485 NPCs sammeln schneller Bonus an ]||Mal wieder wurde das Bonussystem überarbeitet, so dass [[NPCs]] jetzt fast doppelt so schnell [[Bonus]] ansammeln wie bisher.
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|10.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54471 Massenschlachtung in Buran ]||Ab jetzt kann man dem Schlachter in [[Buran]] auch alle [[Haustier]]e und schlachtbaren [[NPCs]] auf einmal mit einem Klick zum schlachten übergeben.
|10.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54471 Massenschlachtung in Buran ]||Ab jetzt kann man dem Schlachter in [[Buran]] auch alle [[Haustier]]e und schlachtbaren [[NPCs]] auf einmal mit einem Klick zum schlachten übergeben&#46; Dabei werden natürlich nur [[Haustier]]e übergeben, die auch schlachtbar sind&#46; Anwendbare [[Haustier]]e wie trainierte Feuervögel werden dabei nicht geschlachtet&#46; (Und es&#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54468 Haus des Wissens in der Statistik ]||Ab jetzt kann man in den Statistiken sehen, wann man beim Haus des Wissens den nächsten [[Wissenszauber]] wieder abholen kann.
|09.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54468 Haus des Wissens in der Statistik ]||Ab jetzt kann man in den Statistiken sehen, wann man beim Haus des Wissens den nächsten [[Wissenszauber]] wieder abholen kann..
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|07.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54464 Engine-Update 7. Juli 2015]||Die Änderungen der letzten Wochen sind jetzt in allen Nummernwelten.
|07.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54464 Engine-Update 7. Juli 2015]||Die Änderungen der letzten Wochen sind jetzt in allen Nummernwelten.
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|03.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54458 Welt 6,7,8 wird umgezogen]||[[Welt]] 6,7 und 8 wird auf einen neuen Server umgezogen.
|03.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54458 Welt 6,7,8 wird umgezogen]||[[Welt]] 6,7 und 8 wird auf einen neuen Server umgezogen&#46; Nach genaueren Festplattenchecks kam heraus, dass eine der Platten defekt ist&#46; Damit die Ausfahlzeit möglichst gering ist, habe ich direkt einen neuen Server bestellt&#46; Wann genau der Umzug pro [[Welt]] erfolgt kann ich noch nicht 100% sagen, evt&#46; beg&#46;&#46;&#46;.
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|01.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54454 Talisman der Erfahrung (UPDATE) ]||In der Stätte der Wahrsager kann man nun einen neuen [[Talisman]] herstellen, den [[Talisman]] der Erfahrung&#58; [[Talisman]] der [[Erfahrung]] Wenn dieser [[Talisman]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] oder [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 30% (35% falls die [[Charakterfähigkeit]] [[Amulettkunde]] auf Stufe 70 oder höher geler.
|01.07.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54454 Talisman der Erfahrung (UPDATE) ]||In der Stätte der Wahrsager kann man nun einen neuen [[Talisman]] herstellen, den [[Talisman]] der Erfahrung&#58; [[Talisman]] der [[Erfahrung]] Wenn dieser [[Talisman]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] oder [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 30% (35% falls die [[Charakterfähigkeit]] [[Amulettkunde]] auf Stufe 70 oder höher geler&#46;&#46;&#46;.
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|24.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54435 Neuer Auftrag: Kurzfristige Aufklärung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen anderen [[Spieler]] genau unter die Lupe zu nehmen.
|24.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54435 Neuer Auftrag: Kurzfristige Aufklärung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen anderen [[Spieler]] genau unter die Lupe zu nehmen.
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|22.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54427 Neuer Auftrag: Ablenkung mit Knalleffekt ]||In diesem [[Auftrag]] geht es darum, die Ruhe in der [[Welt]] durch drastische Maßnahmen zu erschüttern.
|22.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54427 Neuer Auftrag: Ablenkung mit Knalleffekt ]||In diesem [[Auftrag]] geht es darum, die Ruhe in der [[Welt]] durch drastische Maßnahmen zu erschüttern.
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|21.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54425 Lags in den Nummernwelten gefixed]||Scheinbar gibt es in manchen Nummernwelten derzeit Lags.
|21.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54425 Lags in den Nummernwelten gefixed]||Scheinbar gibt es in manchen Nummernwelten derzeit Lags&#46; Daher testen wir gerade eine völlig neue Einstellung, mit der die Server deutlich schneller laufen&#46; Derzeit ist die Einstellung aktiv in den [[Welten]] 3,4,5,9,11,12 Sollten die [[Lag]]s dadurch deutlich weniger werden und die [[Welten]] noch stabil laufe&#46;&#46;&#46;.
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|21.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54424 Neuer Auftrag: Astforschung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, die Eigenschaften von [[Holz]] unter Belastung herauszufinden.
|21.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54424 Neuer Auftrag: Astforschung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, die Eigenschaften von [[Holz]] unter Belastung herauszufinden.
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|19.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54421 Anhänger der Betörung verbessert ]||Der [[Anhänger]] der Betörung hat jetzt eine Chance von 4% (statt wie bisher 3%) alle [[NPCs]] im Umkreis zum Leben zu erwecken.
|19.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54421 Anhänger der Betörung verbessert ]||Der [[Anhänger]] der Betörung hat jetzt eine Chance von 4% (statt wie bisher 3%) alle [[NPCs]] im Umkreis zum Leben zu erwecken&#46; Dazu kommt, dass wenn er anschlägt, dies noch zusätzlich per grüner, persönlicher [[Nachricht]] im [[Chat]] steht&#46; So sollte es nicht mehr passieren, dass man den Anschlag des [[Anhänger]]s v&#46;&#46;&#46;.
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|14.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54412 Bildteilchen-Paket für die Unterkünfte ]||In den [[Unterkünften]] sind jetzt über 1000 neue Feldbilder verfügbar.
|14.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54412 Bildteilchen-Paket für die Unterkünfte ]||In den [[Unterkünften]] sind jetzt über 1000 neue Feldbilder verfügbar.<br /><br />Das Update stammt von Discordia, Gangrils, Hauser, Idris, Teepflanze, Valyandra und Zodiak.<br /><br />Falls ihr weitere Bilder habt, die ihr euch in den [[Unterkünften]] wünscht, könnt ihr sie in <a href="http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=10&amp;t=49520" class="postlink">diesem Thema</a> posten..
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|10.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54404 Wissenszauber im Haus des Wissens ]||Das hier ist eine recht große Ankündigung, welche die Art wie vor Allem Anfänger in [[Freewar]] [[Charakterfähigkeiten]] lernen, völlig verändert&#58; Im Haus des Wissens in [[Reikan]] kann man sich ab jetzt alle 20 Stunden einen [[Wissenszauber]] kostenlos abholen.
|10.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54404 Wissenszauber im Haus des Wissens ]||Das hier ist eine recht große Ankündigung, welche die Art wie vor Allem Anfänger in [[Freewar]] [[Charakterfähigkeiten]] lernen, völlig verändert&#58; Im Haus des Wissens in [[Reikan]] kann man sich ab jetzt alle 20 Stunden einen [[Wissenszauber]] kostenlos abholen&#46; Diese [[Wissenszauber]] ist personalisiert, kann also nur&#46;&#46;&#46;.
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|09.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54398 Neues Unique-NPC: Onuk Kulo ]||Das neue [[Unique-NPC]] Onuk Kulo kann man jetzt in [[Brondor]] finden.
|09.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54398 Neues Unique-NPC: Onuk Kulo ]||Das neue [[Unique-NPC]] Onuk Kulo kann man jetzt in [[Brondor]] finden.
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|08.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54397 Engine-Update 8. Juni 2015]||Das Engine-Update ist jetzt in allen Nummernwelten zu finden.
|08.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54397 Engine-Update 8. Juni 2015]||Das Engine-Update ist jetzt in allen Nummernwelten zu finden.
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|04.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54385 angepasster Ontolon ]||Das neue [[Gruppen-NPC]] angepasster [[Ontolon]] kann jetzt im [[Tempel]] von [[Belron]] angetroffen werden.
|04.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54385 angepasster Ontolon ]||Das neue [[Gruppen-NPC]] angepasster [[Ontolon]] kann jetzt im [[Tempel]] von [[Belron]] angetroffen werden&#46; Es handelt sich um ein eher simples [[Gruppen-NPC]], ist dadurch, dass es aber nur mit mindestens 2 Personen getötet werden kann, oft nicht leicht zu erlegen, da man erst einmal jemanden finden muss, der mit ein&#46;&#46;&#46;.
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|01.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54378 Event-Item-System erweitert ]||[[Event-Item]]s können nun in seltenen Fällen globale Meldungen erzeugen oder [[Event-Item]]s droppen.
|01.06.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54378 Event-Item-System erweitert ]||[[Event-Item]]s können nun in seltenen Fällen globale Meldungen erzeugen oder [[Event-Item]]s droppen.
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|27.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54364 Goldballenwürmer bringen Erfahrung ]||[[All]]e Goldballenwürmer geben ab jetzt [[Erfahrungspunkte]].
|27.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54364 Goldballenwürmer bringen Erfahrung ]||[[All]]e Goldballenwürmer geben ab jetzt [[Erfahrungspunkte]].
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|26.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54360 Backup in W7 eingespielt]||Leider kam es in W7 zu einer Katastrophe und 90% der [[Items]] haben gefehlt.
|26.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54360 Backup in W7 eingespielt]||Leider kam es in W7 zu einer Katastrophe und 90% der [[Items]] haben gefehlt&#46; Allerdings waren auch [[Backup]]s seit gestern dem 25&#46;5&#46; 3&#58;50 Uhr bereits kaputt und dort fehlten die [[Items]] ebenfalls&#46; Es musste daher ein [[Backup]] eingespielt werden von gestern dem 25&#46;5&#46;2015&#46; Jeder [[Spieler]] der in den letzten 3 Tag&#46;&#46;&#46;.
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|24.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54355 Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer ]||Ab jetzt kann man für das [[Töten]] von [[Ontolon]]s die neue [[Errungenschaft]] Ontolon-Bekämpfer erhalten.
|24.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54355 Neue Errungenschaft: Ontolon-Bekämpfer ]||Ab jetzt kann man für das [[Töten]] von [[Ontolon]]s die neue [[Errungenschaft]] Ontolon-Bekämpfer erhalten.
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|14.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54335 Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron ]||Der [[Tempel]] von [[Belron]] ist ein neuer [[Dungeon]], welchen man nur betreten kann, wenn man eine gewisse [[Errungenschaft]] hat.
|14.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54335 Neuer Dungeon: Der Tempel von Belron ]||Der [[Tempel]] von [[Belron]] ist ein neuer [[Dungeon]], welchen man nur betreten kann, wenn man eine gewisse [[Errungenschaft]] hat&#46; Die geforderte [[Errungenschaft]] wechselt alle paar Tage&#46; Dabei können allerdings nicht alle [[Errungenschaften]] vorkommen, [[Errungenschaften]] die man nur als [[Sponsor]] erreichen kann wurden d&#46;&#46;&#46;.
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|07.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54327 Lebenspunkte bei Items angezeigt ]||Wenn man [[Items]] anwendet werden ab jetzt über dem [[Item]] immer noch die eigene [[Lebenspunkte]] mit angezeigt.
|07.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54327 Lebenspunkte bei Items angezeigt ]||Wenn man [[Items]] anwendet werden ab jetzt über dem [[Item]] immer noch die eigene [[Lebenspunkte]] mit angezeigt&#46; So sieht man immer die [[Lebenspunkte]], egal was gerade offen ist&#46; Dies kann für viele Dinge praktisch sein, z&#46;B&#46; wenn man den [[Phasenstrahler]] offen hat und dennoch sehen will, ob man weitere [[NPCs]] ang&#46;&#46;&#46;.
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|06.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54325 Sonderinspirationen häufiger ]||Die Sonderinspirationen treten jetzt ungefähr doppelt so häufig auf wie bisher.
|06.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54325 Sonderinspirationen häufiger ]||Die Sonderinspirationen treten jetzt ungefähr doppelt so häufig auf wie bisher.
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|04.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54320 Neue Errungenschaft: Zwischenhändler ]||Die neue [[Errungenschaft]] [[Zwischenhändler]] über 5 Ränge kann jetzt erreicht werden&#58; [[Zwischenhändler]] Rang 1 Kaufe 10 Waren im [[Zentrallager]] der [[Händler]], welche dir einen Gewinn von mindestens 3 [[Goldmünzen]] im Vergleich zum bestmöglichen Ankaufspreis der [[Shops]] geben.
|04.05.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54320 Neue Errungenschaft: Zwischenhändler ]||Die neue [[Errungenschaft]] [[Zwischenhändler]] über 5 Ränge kann jetzt erreicht werden&#58; [[Zwischenhändler]] Rang 1 Kaufe 10 Waren im [[Zentrallager]] der [[Händler]], welche dir einen Gewinn von mindestens 3 [[Goldmünzen]] im Vergleich zum bestmöglichen Ankaufspreis der [[Shops]] geben&#46; Wer die [[Errungenschaft]] durchführt, mach&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54289 Neue Items im Turm der Erzmagier ]||Im [[Turm]] der [[Erzmagier]] werden ab sofort deutlich mehr verschiedene [[Items]] verlangt.
|24.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54289 Neue Items im Turm der Erzmagier ]||Im [[Turm]] der [[Erzmagier]] werden ab sofort deutlich mehr verschiedene [[Items]] verlangt.
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|22.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54287 Die Wolkenblume ist mutiert ]||Schrecklickes ist passiert: Das  NPC [[Wolkenblume]] ist durch all die Höhenstrahlung jetzt leider mutiert und heißt nicht mehr [[Wolkenblume]].
|22.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54287 Die Wolkenblume ist mutiert ]||Schrecklickes ist passiert: Das  NPC [[Wolkenblume]] ist durch all die Höhenstrahlung jetzt leider mutiert und heißt nicht mehr [[Wolkenblume]].
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|22.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54286 Neuer NPC: Sandvogel (Update) ]||Der [[Sandvogel]] kann ab jetzt an verschiedenen Orten auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] angetroffen werden.
|22.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54286 Neuer NPC: Sandvogel (Update) ]||Der [[Sandvogel]] kann ab jetzt an verschiedenen Orten auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] angetroffen werden&#46; Er hat dabei eine 1&#58;8 Chance einen [[Samen]] für eine [[Sandorchidee]] zu verlieren, wenn man ihn tötet&#46; Über den [[Vogel]] werden also deutlich mehr [[Sandorchidee]]n als bisher reinkommen&#46; UPDATE&#58; Die Chance wurde j&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54278 Mehr Phasenstrahlkanonen ]||Zähe und robuste [[Spindelschreiter]] haben nun eine sehr viel höhere Chance, eine [[Phasenstrahlkanone]] zu droppen.
|17.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54278 Mehr Phasenstrahlkanonen ]||Zähe und robuste [[Spindelschreiter]] haben nun eine sehr viel höhere Chance, eine [[Phasenstrahlkanone]] zu droppen.<br /><br />Gleichzeitig wurde die interne Behandlung der [[Drop]]s aller [[Spindelschreiter]] stark verändert.
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|14.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54275 Droprate für Truhen angepasst ]||Die Dropchance auf Zaubertruhen, [[Phasentruhe]]n und [[Schatztruhe]]n wurde verdoppelt, es kommen also doppelt so viele [[Truhe]]n ins Spiel wie bisher.
|14.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54275 Droprate für Truhen angepasst ]||Die Dropchance auf Zaubertruhen, [[Phasentruhe]]n und [[Schatztruhe]]n wurde verdoppelt, es kommen also doppelt so viele [[Truhe]]n ins Spiel wie bisher&#46; Diese Änderung wurde übrigens direkt in alle [[Welten]] übernommen, da wir ja erst das Update hatten, und ich nicht will, dass die Leute jetzt so lange darauf war&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54272 Alle Pflanzen bei Vertin-Tod möglich ]||Ab jetzt kann beim Tod des [[Vertin]]s jede [[Pflanze]] entstehen, die von sich aus irgendwo wächst, wobei meist die bekannten entstehen.
|13.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54272 Alle Pflanzen bei Vertin-Tod möglich ]||Ab jetzt kann beim Tod des [[Vertin]]s jede [[Pflanze]] entstehen, die von sich aus irgendwo wächst, wobei meist die bekannten entstehen&#46; Das besondere ist aber, dass die [[Pflanzenkunde]] die zum ernten benötigt wird, weiterhin zufällig ist, es kann so also auch sein, dass eine [[Pflanze]] entsteht, die man ernten&#46;&#46;&#46;.
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|08.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54264 Engine-Update in allen Nummernwelten]||Die Änderungen der letzten Wochen sind jetzt in allen Nummernwelten zu finden.
|08.04.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54264 Engine-Update in allen Nummernwelten]||Die Änderungen der letzten Wochen sind jetzt in allen Nummernwelten zu finden.<br /><br />Bugs und Probleme welche dieses Update betreffen bitte in diesem Thread hier melden, danke..
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|31.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54240 Neues Strahlenmuster: Wissensblitz ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar&#58; Strahlenmuster&#58; [[Wissensblitz]] (3000PE) &sdot;&nbsp;Ein Blitz aus 3000 [[Phasenenergie]] verbindet den Anwender mit einem [[NPC]], das gewonnene Wissen verkürzt die [[Lernzeit]] der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 360 Sekunden.
|31.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54240 Neues Strahlenmuster: Wissensblitz ]||Für den gewaltigen [[Phasenstrahler]] ist nun ein neues [[Strahlenmuster]] verfügbar&#58; Strahlenmuster&#58; [[Wissensblitz]] (3000PE) &sdot;&nbsp;Ein Blitz aus 3000 [[Phasenenergie]] verbindet den Anwender mit einem [[NPC]], das gewonnene Wissen verkürzt die [[Lernzeit]] der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 360 Sekunden&#46; Der NPC &#46;&#46;&#46;.
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|30.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54239 Phasenverständnis erhöht ]||[[Phasenverständnis]] ist ab jetzt bis Stufe 120 lernbar, für Personen die möglichst viel [[Phasenenergie]] und [[Phasenkugel]]n benötigen und hier alles herausholen wollen.
|30.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54239 Phasenverständnis erhöht ]||[[Phasenverständnis]] ist ab jetzt bis Stufe 120 lernbar, für Personen die möglichst viel [[Phasenenergie]] und [[Phasenkugel]]n benötigen und hier alles herausholen wollen..
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|23.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54230 Phasenenergieeffizienz erhöht ]||[[Phasenenergieeffizienz]] ist jetzt auf Stufe 80 (statt wie bisher Stufe 70) lernbar.
|23.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54230 Phasenenergieeffizienz erhöht ]||[[Phasenenergieeffizienz]] ist jetzt auf Stufe 80 (statt wie bisher Stufe 70) lernbar&#46; Für Leute, die ohnehin meistens genug [[Phasenenergie]] haben, dürften die neuen Stufen weniger interessant sein&#46; Gerade für [[Spieler]] die allerdings meist zuwenig [[Phasenenergie]] haben dürften die neuen Stufen sehr willkomme&#46;&#46;&#46;.
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|21.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54227 Vertinskanne ]||In der Stätte der Wahrsager ist jetzt ein Upgrade der [[Gießkanne]] möglich&#58; [[Vertinskanne]] &sdot;&nbsp;Eine außergewöhnliche [[Gießkanne]], die wirkt, als käme sie aus einer anderen [[Welt]].
|21.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54227 Vertinskanne ]||In der Stätte der Wahrsager ist jetzt ein Upgrade der [[Gießkanne]] möglich&#58; [[Vertinskanne]] &sdot;&nbsp;Eine außergewöhnliche [[Gießkanne]], die wirkt, als käme sie aus einer anderen Welt&#46; Mit ihr lässt sich die Erde bewässern, um bis zu fünf vergrabene [[Pflanzensamen]] zum Wachsen zu bringen oder jede wuchernde&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54206 Phasenwebkunst eingebaut (Update #19) ]||Das folgende Update ist das bisher komplexeste und tiefgreifendste Update zu [[Schusswaffen]] überhaupt.
|12.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54206 Phasenwebkunst eingebaut (Update #19) ]||Das folgende Update ist das bisher komplexeste und tiefgreifendste Update zu [[Schusswaffen]] überhaupt&#46; In Ryn wird seit kurzem, zum Entwickeln neuer Technologien, die [[Phasenwebkunst]] erforscht&#46; Zunächst benötigt man dafür ein [[Buch]] der [[Phasenwebkunst]], dies ist im [[Phasenshop]] erhältlich&#58; [[Buch]] der Phasenwe&#46;&#46;&#46;.
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|10.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54201 Schusswaffe für Stufe 19 eingebaut (Update) ]||Diese neue [[Schusswaffe]] findet man ab sofort selten auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]].
|10.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54201 Schusswaffe für Stufe 19 eingebaut (Update) ]||Diese neue [[Schusswaffe]] findet man ab sofort selten auf der [[Oberfläche]] der Welt&#46; Ein [[Bogen]] der Seelen, der eigentlich dafür gedacht war, Bruchstücke von geistlosen Seelen zu sammeln&#46; Er benötigt nicht nur zwei [[Pfeile]], sondern funktioniert auch nicht richtig und schleudert den Anwender stattdessen zu &#46;&#46;&#46;.
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|08.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54199 Neues Projekt: Ghost Zombies]||Diese Ankündigung hat nichts mit [[Freewar]] zu tun, aber da ich in letzter Zeit eine kleine Idee für eine App hatte, und diese mittlerweile im Apple App Store gelandet ist, wollte ich Sie euch kurz vorstellen&#58; Die App heißt Ghost Zombies und kann man auf iPhones mit iOS 8 oder höher herunterladen unter.
|08.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54199 Neues Projekt: Ghost Zombies]||Diese Ankündigung hat nichts mit [[Freewar]] zu tun, aber da ich in letzter Zeit eine kleine Idee für eine App hatte, und diese mittlerweile im Apple App Store gelandet ist, wollte ich Sie euch kurz vorstellen&#58; Die App heißt Ghost Zombies und kann man auf iPhones mit iOS 8 oder höher herunterladen unter&#46;&#46;&#46;.
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|05.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54194 Neue Schusswaffe ]||Es wurde eine neue [[Schusswaffe]] mit entsprechender Schusswaffenstufe eingebaut.
|05.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54194 Neue Schusswaffe ]||Es wurde eine neue [[Schusswaffe]] mit entsprechender Schusswaffenstufe eingebaut.<br /><br />Zugegeben, keine Ankündigung mit besonders vielen Infos, aber den Rest werdet ihr sicher bald rausfinden.<br /><br />Das Update stammt von bwoebi und Avalon..
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|03.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54191 Phasenhämmerchen eingebaut ]||[[Phasenwesen]] können nun selten einen kleinen Hammer droppen, der eine [[Waffe]] einmalig auf 200% repariert.
|03.03.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54191 Phasenhämmerchen eingebaut ]||[[Phasenwesen]] können nun selten einen kleinen Hammer droppen, der eine [[Waffe]] einmalig auf 200% repariert&#46; Der Hammer benötigt dafür 6000 [[Phasenenergie]] und [[Reparaturwissen]] Stufe 30&#46; Da durch dieses Update auch einiges intern umgestellt wurde, könnte es zu neuen [[Bugs]] an [[Phasenwesen]] kommen, diese [[Bugs]] bi&#46;&#46;&#46;.
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|25.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54181 grüner Zauberkugelindikator erweitert ]||Über den grünen Zauberkugelindikator lässt sich zusätzlichen zu den grünen [[Zauberkugel]]n nun auch der grüne [[Kugelschneider]] benutzen, wenn er sich im [[Inventar]] befindet.
|25.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54181 grüner Zauberkugelindikator erweitert ]||Über den grünen Zauberkugelindikator lässt sich zusätzlichen zu den grünen [[Zauberkugel]]n nun auch der grüne [[Kugelschneider]] benutzen, wenn er sich im [[Inventar]] befindet&#46; [[Uniques]] von grünen [[Kugelschneider]]n sollten auch erkannt werden&#46; Allerdings nimmt er wahllos einen [[Kugelschneider]] aus dem [[Inventar]], so&#46;&#46;&#46;.
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|24.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54179 Phasenenergiespeicher in der Statistik ]||Der [[Phasenenergiespeicher]] aus Ryn wurde jetzt in die [[Statistik]] integriert, sobald man einen besitzt.
|24.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54179 Phasenenergiespeicher in der Statistik ]||Der [[Phasenenergiespeicher]] aus Ryn wurde jetzt in die [[Statistik]] integriert, sobald man einen besitzt.
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|17.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54163 Phasenblitz eingebaut ]||Der neue [[Zauber]] [[Phasenblitz]] kann jetzt von dem NPC [[Phasenverbrenner]] gedroppt werden.
|17.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54163 Phasenblitz eingebaut ]||Der neue [[Zauber]] [[Phasenblitz]] kann jetzt von dem NPC [[Phasenverbrenner]] gedroppt werden&#46; Dieser [[Zauber]] hat einen globalen Effekt und kann dutzende [[Phasenwesen]] beschwören&#46; Die Anwendung des [[Zauber]]s kostet allerdings ebenfalls Phasenenergie&#46; Die benötigte [[Phasenenergie]] und die Anzahl der [[Phasenwesen]] errec&#46;&#46;&#46;.
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|12.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54146 Werkstatt-Update für die Unterkünfte ]||In der [[Werkstatt]] ist jetzt der Plan der Plünderer verfübar.
|12.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54146 Werkstatt-Update für die Unterkünfte ]||In der [[Werkstatt]] ist jetzt der Plan der Plünderer verfübar&#46; Mit diesem [[Item]] kann man herausfinden, wieviele [[Items]] in einer [[Unterkunft]] vergraben sind und, ob Tempelschätze oder [[NPCs]] darin zu finden sind&#46; Außerdem besteht die Möglichkeit, dass der Anwender direkt zu einem NPC oder Schatz teleportiert &#46;&#46;&#46;.
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|11.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54143 Grabsteine in Ruward ]||Die Namen auf den Grabsteinen in [[Ruward]] enthalten jetzt keine [[Spieler]] mehr, die mehr als 180 [[Tag]]e inaktiv waren.
|11.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54143 Grabsteine in Ruward ]||Die Namen auf den Grabsteinen in [[Ruward]] enthalten jetzt keine [[Spieler]] mehr, die mehr als 180 [[Tag]]e inaktiv waren.
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|09.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54133 Neue Charakterfähigkeit: Phasenenergiespeicherung ]||Das [[Buch]] für die neue Charakterfähigt [[Phasenenergiespeicherung]] kann ab jetzt im [[Phasenshop]] in Ryn gekauft werden.
|09.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54133 Neue Charakterfähigkeit: Phasenenergiespeicherung ]||Das [[Buch]] für die neue Charakterfähigt [[Phasenenergiespeicherung]] kann ab jetzt im [[Phasenshop]] in Ryn gekauft werden&#46; Mit einer Basiszeit von nur 4000 Sekunden gehört sie zu den sehr schnell lernbaren Charakterfähigkeiten&#46; Auf Stufe 90 kann man 100&#46;000 Phasenenergiepunkte im [[Phasenenergiespeicher]] speich&#46;&#46;&#46;.
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|06.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54125 Phasenenergiespeicher ]||In Ryn auf [[Position]] 127 / 85 ist es ab jetzt möglich einen eigenen [[Phasenenergiespeicher]] für 5.
|06.02.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54125 Phasenenergiespeicher ]||In Ryn auf [[Position]] 127 / 85 ist es ab jetzt möglich einen eigenen [[Phasenenergiespeicher]] für 5&#46;000 [[Goldmünzen]] zu kaufen&#46; In diesen Speicher kann man eigene [[Phasenenergie]] abspeichern und wieder abholen&#46; Der Speicher umfasst dabei 10&#46;000 Phasenenergiepunkte und hat eine Effizienz von 60% (das bedeutet&#46;&#46;&#46;.
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|30.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54103 Vertin im Gewächshaus ]||Im [[Gewächshaus]] wurde ein [[Vertin]] gesichtet.
|30.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54103 Vertin im Gewächshaus ]||Im [[Gewächshaus]] wurde ein [[Vertin]] gesichtet&#46; Dieses neue [[Gruppen-NPC]] ist besonders auf [[Pflanzen]] aus&#46; Allerdings handelt es sich hier erst um eine erste Version des NPCs&#46; In Zukunft wird es möglich sein, dass es auch Pflanzen/Samen dropt, für [[Pflanzen]] welche eher zu selten sind&#46; Daher geht hier auch di&#46;&#46;&#46;.
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|22.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54075 Unterkünfte: Monobusch erweitert ]||Der [[Monobusch]] hat nun zusätzliche Funktionen sowie einige kleine Komfortverbesserungen erhalten.
|22.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54075 Unterkünfte: Monobusch erweitert ]||Der [[Monobusch]] hat nun zusätzliche Funktionen sowie einige kleine Komfortverbesserungen erhalten&#46; Darunter sind ein Spielverlauf sowie eine Möglichkeit zum Exportieren und Importieren&#46; Damit kann man nun genau analysieren, was man falsch gemacht hat oder gar ein Spiel nachspielen, um eine alternative&#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54067 Ablaufende Items in der Markthalle ]||[[Items]] die in der [[Markthalle]] (Konlir und [[Lardikia]]) ablaufen erzeugen jetzt nicht mehr pro [[Item]] einen eigenen [[Brief]], sondern werden jeweils zusammengefasst.
|14.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54067 Ablaufende Items in der Markthalle ]||[[Items]] die in der [[Markthalle]] (Konlir und [[Lardikia]]) ablaufen erzeugen jetzt nicht mehr pro [[Item]] einen eigenen [[Brief]], sondern werden jeweils zusammengefasst&#46; So sollte man gerade wenn man viele [[Items]] einstellt nicht mehr am Ende mit hunderten [[Briefe]]n zugespammt werden, dass [[Items]] wieder im Bankschliess&#46;&#46;&#46;.
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|10.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54056 Talisman der Heilung (UPDATE) ]||Ab jetzt kann in [[Tirachli]] der [[Talisman]] der [[Heilung]] hergestellt werden, der Teils deutlich besser ist, als das [[Amulett]] der starken [[Heilung]] und auch beim [[Verjagen]] von [[NPCs]] anschlagen kann.
|10.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54056 Talisman der Heilung (UPDATE) ]||Ab jetzt kann in [[Tirachli]] der [[Talisman]] der [[Heilung]] hergestellt werden, der Teils deutlich besser ist, als das [[Amulett]] der starken [[Heilung]] und auch beim [[Verjagen]] von [[NPCs]] anschlagen kann&#46; Der Preis hält sich dabei eher in Grenzen, er ist verhältnismäßig sehr leicht herzustellen, man benötigt allerdin&#46;&#46;&#46;.
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|05.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54043 Siramücken-Orakel ]||In [[Tirachli]] kann man nun das [[Siramücken-Orakel]] herstellen.
|05.01.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=54043 Siramücken-Orakel ]||In [[Tirachli]] kann man nun das [[Siramücken-Orakel]] herstellen.
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|24.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53992 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich wünsche allen Spielern, Mods, Ideengebern und auch allen anderen, die das hier lesen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
|24.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53992 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich wünsche allen Spielern, Mods, Ideengebern und auch allen anderen, die das hier lesen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr&#46; Lasst die [[Tag]]e bisschen ruhiger angehen&#46; (Ich werde leider gerade so oder so dazu gezwungen weil mein Internet hier ausgefallen ist und wohl erst wieder ab&#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53974 Neues Gebiet: Tirachli ]||Das neue Oberflächen-Gebiet [[Tirachli]] leuchtet nicht nur in goldenen Farben sondern führt auch eine neue Luxus-Charakterfähigkeit ein.
|20.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53974 Neues Gebiet: Tirachli ]||Das neue Oberflächen-Gebiet [[Tirachli]] leuchtet nicht nur in goldenen Farben sondern führt auch eine neue Luxus-Charakterfähigkeit ein&#46; Dafür wurden auch die bisher bestehenden beiden [[Talisman]]e geändert&#46; Das [[Gebiet]] hat verschiedenste [[NPCs]] zu bieten, ist aber an sich teils auch eher klassisch und biete&#46;&#46;&#46;.
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|03.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53873 Chancen auf Sonder-Inspirationen ]||Die Chancen auf Sonder-Inspiration wie [[Zeitkontrolle]], Wissen und [[Heilung]] wurden deutlich erhöht (teils um 100%).
|03.12.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53873 Chancen auf Sonder-Inspirationen ]||Die Chancen auf Sonder-Inspiration wie [[Zeitkontrolle]], Wissen und [[Heilung]] wurden deutlich erhöht (teils um 100%).
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|29.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53860 Talisman des Wissens ]||Der [[Talisman]] des Wissens ist ab jetzt in der [[Handwerkshalle]] herstellbar.
|29.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53860 Talisman des Wissens ]||Der [[Talisman]] des Wissens ist ab jetzt in der [[Handwerkshalle]] herstellbar&#46; Er ist so stark wie kurz davor noch der [[Talisman]] der Wissensflut, allerdings hat er keinen globalen Effekt&#46; Hier die Beschreibung&#58; Wenn dieser [[Talisman]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] oder [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 1&#46;&#46;&#46;.
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|29.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53858 Talisman der Wissensflut (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt es [[Talisman]]e als neue Kategorie für [[Halsschmuck]].
|29.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53858 Talisman der Wissensflut (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt es [[Talisman]]e als neue Kategorie für Halsschmuck&#46; [[Talisman]]e kombinieren dabei [[Amulett]]e und [[Anhänger]], sie schlagen also beim [[Töten]] und beim [[Verjagen]] von [[NPCs]] an&#46; Der neue [[Talisman]] der Wissensflut ist jetzt in der [[Luxusmanufaktur]] herstellbar&#46; Und wie der Name schon sagt, ist er wirklich r&#46;&#46;&#46;.
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|23.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53845 Schnellzauber Shortcuts in weiteren Browsern (UPDATE) ]||Bisher gingen die [[Schnellzauber]] Shortcuts nur im [[Firefox]] normal.
|23.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53845 Schnellzauber Shortcuts in weiteren Browsern (UPDATE) ]||Bisher gingen die [[Schnellzauber]] Shortcuts nur im [[Firefox]] normal&#46; Das wurde jetzt auf andere [[Browser]] erweitert&#58; Chrome&#58; Mit ALT+Schnellzaubernummer kann man jetzt direkt die [[Schnellzauber]] verwenden&#46; Man muss nicht mehr vorher in den ItemFrame klicken wie bisher&#46; Internet Explorer&#58; Mit ALT+Schnellzaub&#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53829 Auftragsnamen sichtbar ]||Wenn man einen neuen [[Auftrag]] annimmt, sieht man jetzt über der Beschreibung jeweils den Namen des [[Auftrag]]s und kann den [[Auftrag]] so schneller zuordnen.
|18.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53829 Auftragsnamen sichtbar ]||Wenn man einen neuen [[Auftrag]] annimmt, sieht man jetzt über der Beschreibung jeweils den Namen des [[Auftrag]]s und kann den [[Auftrag]] so schneller zuordnen&#46; Auch kann man so einen bereits bekannten [[Auftrag]] schneller erkennen und ihn z&#46;B&#46; abbrechen oder direkt ausführen ohne jedes mal den Text lesen zu müs&#46;&#46;&#46;.
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|14.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53818 Seelenkapseln aller Art überarbeitet ]||In allen [[Seelenkapsel]]n (normal, vereinigt, groß, gigantisch) wurde der Anwendetext im Inventarfenster entfernt.
|14.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53818 Seelenkapseln aller Art überarbeitet ]||In allen [[Seelenkapsel]]n (normal, vereinigt, groß, gigantisch) wurde der Anwendetext im Inventarfenster entfernt&#46; Außerdem sind [[Seelenkapsel]]n jetzt nur mehr anwendbar, wenn kein Seelenkapseleffekt mit mehr als einer Sekunde Dauer aktiv ist&#46; In der Praxis sollte man dadurch normale Kapseln immer noch b&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53809 Aktionslinks bei einigen Quests überarbeitet ]||Die Questlinks für das Herbeirufen bestimmer [[NPCs]] werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn der entsprechende NPC lebt.
|11.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53809 Aktionslinks bei einigen Quests überarbeitet ]||Die Questlinks für das Herbeirufen bestimmer [[NPCs]] werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn der entsprechende NPC lebt&#46; Außerdem wurden in 2 von 3 Fällen die Texte für den Nutzer in den Flüsterchat verlagert (im dritten Fall benötigt man die Information, daher bleibt dort die [[Nachricht]] abspeicherbar)&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53804 Einstellzeit der Markthalle ]||Ab jetzt kann man unter dem Punkt &quot;Eigenes [[Item]] aus dem Verkauf nehmen&quot; bei der [[Markthalle]] sehen, wie lange dieses [[Item]] jeweils noch in der [[Markthalle]] vorhanden wäre.
|10.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53804 Einstellzeit der Markthalle ]||Ab jetzt kann man unter dem Punkt &quot;Eigenes [[Item]] aus dem Verkauf nehmen&quot; bei der [[Markthalle]] sehen, wie lange dieses [[Item]] jeweils noch in der [[Markthalle]] vorhanden wäre&#46; So kann man leichter Dinge die bald ablaufen direkt herausnehmen und wieder neu einstellen, was es manchen [[Händler]]n vereinf&#46;&#46;&#46;.
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|04.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53787 Stab der Lebensenergie angepasst ]||Der [[Stab]] der [[Lebensenergie]] zeigt jetzt nicht mehr Personen an, bei denen die [[Lebenspunkte]] nicht erhöht werden können.
|04.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53787 Stab der Lebensenergie angepasst ]||Der [[Stab]] der [[Lebensenergie]] zeigt jetzt nicht mehr Personen an, bei denen die [[Lebenspunkte]] nicht erhöht werden können.
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|03.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53784 lernfähige Spindelschreiter überarbeitet ]||Die lernfähigen [[Spindelschreiter]] wurden wie folgt verändert&#58; &sdot;&nbsp;Die Chance, dass sie entstehen, wurde drastisch verringert.
|03.11.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53784 lernfähige Spindelschreiter überarbeitet ]||Die lernfähigen [[Spindelschreiter]] wurden wie folgt verändert&#58; &sdot;&nbsp;Die Chance, dass sie entstehen, wurde drastisch verringert&#46; &sdot;&nbsp;Ihre Stärkestreuung nach oben nimmt mit zunehmenden XP leicht ab&#46; &sdot;&nbsp;Sie haben einen [[Drop]] erhalten, der bei Anwendung auf andere [[Spieler]] deren Ler&#46;&#46;&#46;.
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|31.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53778 Stab der Magie leicht verändert ]||Beim [[Stab]] der Magie ist der Link &quot;Alle Items&quot; jetzt immer ganz am Anfang zu finden.
|31.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53778 Stab der Magie leicht verändert ]||Beim [[Stab]] der Magie ist der Link &quot;Alle Items&quot; jetzt immer ganz am Anfang zu finden.
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|25.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53751 Resistente Graustein-Bären ]||Ab jetzt gibt es auch zwei resistente Graustein-Bären.
|25.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53751 Resistente Graustein-Bären ]||Ab jetzt gibt es auch zwei resistente Graustein-Bären.
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|20.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53740 Aggressive NPCs jetzt aggressiver ]||[[Aggressiv]]e [[NPCs]] sollten jetzt etwas aggressiver als bisher sein und öfter angreifen.
|20.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53740 Aggressive NPCs jetzt aggressiver ]||[[Aggressiv]]e [[NPCs]] sollten jetzt etwas aggressiver als bisher sein und öfter angreifen&#46; Bisher waren die [[Angriff]]e in der Tat derart selten, dass manche [[Spieler]] bereits dachten, es sei ein Bug und man wird praktisch nie angegriffen&#46; Auch hatten [[NPCs]] den Zusatz aggressiv kaum verdient, wenn sie nur derar&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53732 Hewien Goldlimit erhöht ]||Das Goldmünzenlimit für ein [[Item]] das über den [[Marktplatz]] in [[Hewien]] verkauft werden kann, wurde nun von 2 Millionen [[Goldmünzen]] auf 30 Millionen [[Goldmünzen]] erhöht.
|18.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53732 Hewien Goldlimit erhöht ]||Das Goldmünzenlimit für ein [[Item]] das über den [[Marktplatz]] in [[Hewien]] verkauft werden kann, wurde nun von 2 Millionen [[Goldmünzen]] auf 30 Millionen [[Goldmünzen]] erhöht.<br /><br />Die Änderung war nötig, da mittlerweile einfach deutlich teurere [[Items]] als früher existieren..
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|16.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53723 Gruppenleader wird gewechselt, falls Leader offline ]||Sollte in einer [[Gruppe]] der [[Gruppenleader]] offline gehen, wird automatisch derjenige neuer [[Gruppenleader]], der zuerst ins Gruppen-Menü reinschaut.
|16.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53723 Gruppenleader wird gewechselt, falls Leader offline ]||Sollte in einer [[Gruppe]] der [[Gruppenleader]] offline gehen, wird automatisch derjenige neuer [[Gruppenleader]], der zuerst ins Gruppen-Menü reinschaut.
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|14.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53712 Pfeilbeutel geändert ]||Wendet man einen [[Pfeilbeutel]] an oder hat diesen im [[Schnellzauber]], wird einem jetzt auch angezeigt wie viele [[Pfeile]] er enthält, sogar wenn man gerade keine [[Pfeile]] im [[Inventar]] hat, die man in den [[Pfeilbeutel]] stecken könnte.
|14.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53712 Pfeilbeutel geändert ]||Wendet man einen [[Pfeilbeutel]] an oder hat diesen im [[Schnellzauber]], wird einem jetzt auch angezeigt wie viele [[Pfeile]] er enthält, sogar wenn man gerade keine [[Pfeile]] im [[Inventar]] hat, die man in den [[Pfeilbeutel]] stecken könnte&#46; Man kann damit also jederzeit sehen wie viele [[Pfeile]] im [[Pfeilbeutel]] vorhanden &#46;&#46;&#46;.
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|10.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53698 Massenabsaugungen im dunklen Turm (UPDATE) ]||Immer wieder kommt es vor, dass [[Spieler]] beispielsweise alle gemachten Stärke-Akademien (oder Lebens- oder Intelligenz-Akademien) auf einmal absaugen wollen.
|10.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53698 Massenabsaugungen im dunklen Turm (UPDATE) ]||Immer wieder kommt es vor, dass [[Spieler]] beispielsweise alle gemachten Stärke-Akademien (oder Lebens- oder Intelligenz-Akademien) auf einmal absaugen wollen&#46; Dies dauerte bei [[High-XPler]]n teils enorm lange&#46; Ab jetzt bietet der dunkle [[Turm]] die Möglichkeit eine Massenabsaugung durchzuführen&#46; Aber VORSIC&#46;&#46;&#46;.
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|06.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53686 Unterkunft: Spektralsäulen erweitert und mehr ]||Innerhalb einer [[Unterkunft]] können [[Spektralsäule]]n ab sofort von verschiedenen Personengruppen verwendet werden.
|06.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53686 Unterkunft: Spektralsäulen erweitert und mehr ]||Innerhalb einer [[Unterkunft]] können [[Spektralsäule]]n ab sofort von verschiedenen Personengruppen verwendet werden&#46; Folgende Möglichkeiten stehen zur Auswahl&#58; Besitzer, [[Clan]] des Besitzers, [[Clan]] und [[Freunde]] des Besitzers, alle [[Spieler]] oder [[Spieler]] mit aktivem [[Ziel]] der betreffenden Säule&#46; Die Möglichkeit e&#46;&#46;&#46;.
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|02.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53675 Pflanzenspawn erhöht ]||Der Pflanzenspawn wurde um etwa 50% erhöht.
|02.10.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53675 Pflanzenspawn erhöht ]||Der Pflanzenspawn wurde um etwa 50% erhöht&#46; Damit werden insgesamt mehr [[Pflanzen]] gefunden als bisher&#46; Da allerdings mittlerweile auch viel mehr [[Spieler]] [[Pflanzenkunde]] gelernt haben, werden die meisten [[Pflanzen]] ziemlich schnell geerntet, was dafür sorgt, dass auch in Zukunft nur selten [[Pflanzen]] stehen&#46;&#46;&#46;.
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|29.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53662 Clan-Umfragen integriert ]||Ab jetzt ist es möglich unter Clan-Funktionen direkt Clan-Umfragen zu erstellen.
|29.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53662 Clan-Umfragen integriert ]||Ab jetzt ist es möglich unter Clan-Funktionen direkt Clan-Umfragen zu erstellen&#46; Jeder Clan-Member kann solche [[Umfrage]]n direkt erstellen&#46; Dabei ist es möglich, anzugeben, dass [[Umfrage]]n automatisch nach einer gewissen Anzahl von Tagen enden oder das sie manuell beendet werden müssen&#46; Auch kann man Um&#46;&#46;&#46;.
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|21.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53649 Neuer Auftrag: Jerodar-Überfall ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen hinterhältigen Plan der [[Jerodar-Dieb]]e zu vereiteln, der die [[Welt]] ins Chaos stürzen könnte.
|21.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53649 Neuer Auftrag: Jerodar-Überfall ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen hinterhältigen Plan der [[Jerodar-Dieb]]e zu vereiteln, der die [[Welt]] ins Chaos stürzen könnte.
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|17.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53638 Neuer Auftrag: Turmgeister ]||Es wurde eine Auftragskette eingebaut, die sich der Erforschung der Turmgeister widmet und für mehr Bewegung im Turmkampf sorgen kann.
|17.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53638 Neuer Auftrag: Turmgeister ]||Es wurde eine Auftragskette eingebaut, die sich der Erforschung der Turmgeister widmet und für mehr Bewegung im Turmkampf sorgen kann.<br /><br />Die Idee stammt von Loco, die Umsetzung von bwoebi..
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|11.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53623 Rezeptlisten überarbeitet ]||Bei der [[Handwerkshalle]], der [[Luxusmanufaktur]], dem [[Zauberlabor]], dem [[Chaoslabor]], dem [[Turm]] der [[Erzmagier]] und der [[Feuerstelle]] gab es einige praktische Verbesserungen.
|11.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53623 Rezeptlisten überarbeitet ]||Bei der [[Handwerkshalle]], der [[Luxusmanufaktur]], dem [[Zauberlabor]], dem [[Chaoslabor]], dem [[Turm]] der [[Erzmagier]] und der [[Feuerstelle]] gab es einige praktische Verbesserungen&#46; Der [[Turm]] der [[Erzmagier]] hat die Anzeige der Inventaranzahl erhalten&#46; Bei allen Zutatenlisten gibt es nun eine farbliche [[Markierung]] der Inve&#46;&#46;&#46;.
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|08.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53615 Neuer Auftrag: Rosenzauber ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, eine sehr spezielle rote Rose zu beschaffen.
|08.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53615 Neuer Auftrag: Rosenzauber ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, eine sehr spezielle rote Rose zu beschaffen.
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|06.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53606 Spindelschreiter verändert ]||Ab sofort ist es möglich, dass [[Sporenträger]] mit einer geringen Chance zähe oder robuste [[Spindelschreiter]] erzeugen.
|06.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53606 Spindelschreiter verändert ]||Ab sofort ist es möglich, dass [[Sporenträger]] mit einer geringen Chance zähe oder robuste [[Spindelschreiter]] erzeugen&#46; Dabei handelt es sich um (super-)resistente NPCs&#46; Außerdem werden [[Spindelschreiter]] jetzt manchmal auf die Werte dessen abgestimmt, der einen [[Sporenträger]] tötet&#46; Das Update stammt von sg&#46;&#46;&#46;.
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|03.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53599 Neuer Auftrag: Einsatzbereitschaft zeigen ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, auf einem möglichst kurzen Weg zu einem Ort und zurück zu einem [[Auftragshaus]] zu eilen.
|03.09.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53599 Neuer Auftrag: Einsatzbereitschaft zeigen ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, auf einem möglichst kurzen Weg zu einem Ort und zurück zu einem [[Auftragshaus]] zu eilen.
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|31.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53578 Neuer Auftrag: Die resistente Bedrohung ]||In diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen (Super)Resistenz-NPC zu töten.
|31.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53578 Neuer Auftrag: Die resistente Bedrohung ]||In diesem [[Auftrag]] geht es darum, einen (Super)Resistenz-NPC zu töten.
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|29.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53574 Flöte der Beförderung ]||Im [[Auftragshaus]] kann man jetzt die Flöte der Beförderung kaufen, ein magisches [[Item]] was verlängert etwa einen Monat hält.
|29.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53574 Flöte der Beförderung ]||Im [[Auftragshaus]] kann man jetzt die Flöte der Beförderung kaufen, ein magisches [[Item]] was verlängert etwa einen Monat hält&#46; Wendet man dieses [[Item]] an, wird man abgeholt und sofort zu einem zufälligen [[Auftragshaus]] gebracht&#46; Die Anwendung kostet allerdings einen Auftragspunkt&#46; Auf die Weise kann man Auf&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53572 Statistik-Funktion für Aufträge ]||Unter dem Menüpunkt [[Statistik]] findet man im Spiel jetzt den neuen Abschnitt [[Aufträge]].
|28.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53572 Statistik-Funktion für Aufträge ]||Unter dem Menüpunkt [[Statistik]] findet man im Spiel jetzt den neuen Abschnitt Aufträge&#46; Diese Funktion schaltet man als [[Dienstleistung]] im Haus der [[Aufträge]] frei, sie ist vom Sponsorstatus unabhängig&#46; Hat man sie erworben, bietet das Haus eine Möglichkeit zum Zurücksetzen an&#46; In der [[Statistik]] kann man &#46;&#46;&#46;.
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|22.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53554 Neuer Auftrag: Ratten und Raffzähne ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einige Ratten zu verjagen.
|22.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53554 Neuer Auftrag: Ratten und Raffzähne ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es darum, einige Ratten zu verjagen.<br /><br />Das Update stammt von bwoebi und Avalon..
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|21.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53550 Neuer Auftrag: Vernichtung der Beweise ]||Dieser [[Auftrag]] führt in den [[Fluss]] von [[Terasi]].
|21.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53550 Neuer Auftrag: Vernichtung der Beweise ]||Dieser [[Auftrag]] führt in den [[Fluss]] von [[Terasi]].
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|20.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53548 Neuer Auftrag: Konzentrationstest ]||Ein neuer [[Auftrag]] wurde eingebaut, bei diesem müsst ihr abwechselnd [[NPCs]] töten beziehungsweise verjagen.
|20.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53548 Neuer Auftrag: Konzentrationstest ]||Ein neuer [[Auftrag]] wurde eingebaut, bei diesem müsst ihr abwechselnd [[NPCs]] töten beziehungsweise verjagen&#46; Der [[Auftrag]] ist ab 1000 [[Erfahrungspunkte]] verfügbar, er dauert 30 Minuten und hat nach einer Mindestanzahl von 10 ein offenes Ende&#46; Das Update stammt von Cembon und Avalon&#46; Die Idee ist von blue&#46;s&#46;&#46;&#46;.
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|19.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53546 Neuer Auftrag: Der Alte vom Erzmagierturm ]||Es wurde ein neuer [[Auftrag]] eingebaut, der zum Erzmagierturm in [[Ruward]] führt.
|19.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53546 Neuer Auftrag: Der Alte vom Erzmagierturm ]||Es wurde ein neuer [[Auftrag]] eingebaut, der zum Erzmagierturm in [[Ruward]] führt.<br />Gleichzeitig hat der Erzmagierturm nun eine Sonderbehandlung für geschützte Items.<br /><br />Das Update stammt von bwoebi und [[Avalon]], die Idee für den [[Auftrag]] ist von Fowl..
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|14.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53535 Neuer Auftrag: Spaziergang mit roter Mütze ]||Es gibt nun einen neuen [[Auftrag]], der technisch etwas anders funktioniert als die bisherigen.
|14.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53535 Neuer Auftrag: Spaziergang mit roter Mütze ]||Es gibt nun einen neuen [[Auftrag]], der technisch etwas anders funktioniert als die bisherigen&#46; Bitte testen, ob das keine Fehler oder Performance-Probleme verursacht, da für den [[Auftrag]] die [[Engine]] selbst verändert werden musste&#46; Wenn alles klappt, kann diese Variation auch für andere spannende Aufträg&#46;&#46;&#46;.
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|13.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53532 Neue Errungenschaft: Bonusjäger ]||Die neue [[Errungenschaft]] [[Bonusjäger]] zählt das Bonusgold, welches man von [[NPCs]] erhält.
|13.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53532 Neue Errungenschaft: Bonusjäger ]||Die neue [[Errungenschaft]] [[Bonusjäger]] zählt das Bonusgold, welches man von [[NPCs]] erhält&#46; Dabei zählt auch wirklich nur der Teil des Goldes, den man zusätzlich erhält, nicht der Teil, den man eh erhalten hatte&#46; Diese [[Errungenschaft]] dürfte daher auch rein statistisch für manche interessant sein&#46; Das Maxim&#46;&#46;&#46;.
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|06.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53510 Verhalten von fahrenden Händlern ]||Das Verhalten von fahrenden [[Händler]]n wurde so geändert, dass sie jetzt immer für mindestens 24 Stunden (bisher war es mindestens eine Stunde) an einem Ort bleiben.
|06.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53510 Verhalten von fahrenden Händlern ]||Das Verhalten von fahrenden [[Händler]]n wurde so geändert, dass sie jetzt immer für mindestens 24 Stunden (bisher war es mindestens eine Stunde) an einem Ort bleiben&#46; Auf diese Weise kommt es viel seltener vor, dass man ein [[Feld]] betritt und der fahrende [[Händler]] direkt abhaut&#46; Da man die [[Händler]] so aber&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53506 scharfes Feueröl ]||Ab jetzt gibt es scharfes [[Feueröl]] im Spiel.
|05.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53506 scharfes Feueröl ]||Ab jetzt gibt es scharfes [[Feueröl]] im Spiel.
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|01.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53496 Anhänger der Betörung ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man jetzt für 30 [[Resistenz-Klumpen]] und 8000 [[Phasenenergie]] einen [[Anhänger]] der Betörung herstellen.
|01.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53496 Anhänger der Betörung ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man jetzt für 30 [[Resistenz-Klumpen]] und 8000 [[Phasenenergie]] einen [[Anhänger]] der Betörung herstellen&#46; Dieser ist magisch (und verlängerbar) und hat beim [[Verjagen]] von [[NPCs]] eine Chance von 3% alle [[NPCs]] in der ganz direkten Umgebung zum Leben zu erwecken&#46; Um den [[Anhänger]] herzuste&#46;&#46;&#46;.
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|01.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53495 Resistenz-Klumpen deutlich häufiger ]||Leider gab es einen sehr blöden Bug in W1, der dazu geführt hat, dass die [[Resistenz-Klumpen]] nicht richtig von [[Resistenz-NPC]]s gedroppt sind.
|01.08.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53495 Resistenz-Klumpen deutlich häufiger ]||Leider gab es einen sehr blöden Bug in W1, der dazu geführt hat, dass die [[Resistenz-Klumpen]] nicht richtig von [[Resistenz-NPC]]s gedroppt sind&#46; Dieser Bug wurde jetzt behoben&#46; Der Grund weswegen daraus eine Ankündigung gemacht wurde&#58; Es dürften jetzt rund 20-30mal mehr [[Resistenz-Klumpen]] als bisher ins S&#46;&#46;&#46;.
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|28.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53484 Monobusch eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr in eurer [[Unterkunft]] das Spiel [[Monobusch]] anbieten.
|28.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53484 Monobusch eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr in eurer [[Unterkunft]] das Spiel [[Monobusch]] anbieten&#46; Der [[Unterkunftsgegenstand]] dafür ist im Laden von [[Laree]] erhältlich&#46; Das Update stammt von bwoebi und Avalon&#46; Monobusch&#58; &#40;Gespielt wird auf einem 8x8 [[Feld]] mit unterschiedlich farbigen Feldern &#40;8 verschiedene Felderfarben, 2 S&#46;&#46;&#46;.
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|26.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53476 Perlen der Angst auch von A:1 NPCs ]||[[Perle]]n der Angst (sowie [[Kristall]]e der Angst) können jetzt auch von A:1 [[NPCs]] gedroppt werden.
|26.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53476 Perlen der Angst auch von A:1 NPCs ]||[[Perle]]n der Angst (sowie [[Kristall]]e der Angst) können jetzt auch von A:1 [[NPCs]] gedroppt werden.
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|23.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53455 Invasion im Blutwald verstärkt ]||Im [[Blutwald]] werden jetzt häufiger Invasion-NPCs von [[Spieler]]n aufgeschreckt.
|23.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53455 Invasion im Blutwald verstärkt ]||Im [[Blutwald]] werden jetzt häufiger Invasion-NPCs von [[Spieler]]n aufgeschreckt.<br />Allerdings im Interesse der Ruhe der alten Ahnen und Bäume dort unten, sollte man es nicht übertreiben, es könnten sonst unaussprechliche Dinge geschehen.<br /><br />Dieses Update stammt von [[Avalon]] und sgr..
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|22.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53451 Anhänger des Wissens ]||Ab jetzt kann im [[Chaoslabor]] ein [[Anhänger]] des Wissens hergestellt werden.
|22.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53451 Anhänger des Wissens ]||Ab jetzt kann im [[Chaoslabor]] ein [[Anhänger]] des Wissens hergestellt werden&#46; Dieser ist magisch und löst sich nach 30 Minuten auf, kann aber verlängert werden&#46; Der [[Anhänger]] des Wissens hat beim [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 50% die [[Lernzeit]] für die aktuelle [[Charakterfähigkeit]] um eine Minute zu ver&#46;&#46;&#46;.
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|18.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53440 Anhänger der Erfahrung  (Update)]||Der [[Anhänger]] der [[Erfahrung]] ist ein neues [[Halsteil]], welches reagiert, wenn man [[NPCs]] verjagt&#58; &quot;Wenn dieser [[Anhänger]] angelegt ist, besteht beim [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 50%, 6 zusätzliche [[Erfahrungspunkte]] zu erhalten.
|18.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53440 Anhänger der Erfahrung  (Update)]||Der [[Anhänger]] der [[Erfahrung]] ist ein neues [[Halsteil]], welches reagiert, wenn man [[NPCs]] verjagt&#58; &quot;Wenn dieser [[Anhänger]] angelegt ist, besteht beim [[Verjagen]] eines [[NPCs]] eine Chance von 50%, 6 zusätzliche [[Erfahrungspunkte]] zu erhalten&#46; Der [[Anhänger]] löst sich jedoch langsam auf&#46;&quot; Der [[Anhänger]] fällt e&#46;&#46;&#46;.
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|15.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53431 Neue minderwertige A:195 Waffe ]||Im [[Gewächshaus]] kann ab jetzt eine [[Minderwertig]]e A:195 gefunden werden.
|15.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53431 Neue minderwertige A:195 Waffe ]||Im [[Gewächshaus]] kann ab jetzt eine [[Minderwertig]]e A:195 gefunden werden.
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|11.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53419 Bonus ansammeln geht schneller ]||[[NPCs]] sammeln jetzt schneller Bonusgold an als bisher.
|11.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53419 Bonus ansammeln geht schneller ]||[[NPCs]] sammeln jetzt schneller Bonusgold an als bisher&#46; [[Bonus]] wird immer angesammelt so lange ein NPC lebt (tote [[NPCs]] sammeln keinen [[Bonus]] an)&#46; Die Änderung kann dazu führen, dass man auch ab und an mal ein Oberflächen-NPC sieht, welches [[Bonus]] hat und sich [[NPCs]] die selten gekillt werden, noch mehr loh&#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53414 Neue Pflanze: Schimmernelke ]||Ab jetzt kann im [[Gewächshaus]] die neue [[Pflanze]] [[Schimmernelke]] wachsen.
|09.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53414 Neue Pflanze: Schimmernelke ]||Ab jetzt kann im [[Gewächshaus]] die neue [[Pflanze]] [[Schimmernelke]] wachsen.
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|08.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53413 Neues Gebiet: Das Gewächshaus ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Das Gewächshaus&quot; ist jetzt von [[Ragnur]] aus erreichbar.
|08.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53413 Neues Gebiet: Das Gewächshaus ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Das Gewächshaus&quot; ist jetzt von [[Ragnur]] aus erreichbar&#46; Obwohl das [[Gebiet]] selbst recht klein ist, gibt es dort eine Menge neuer NPCs&#46; Besonders [[Resistenz-NPC]]s mir Variablen [[Lebenspunkte]]n wird man hier mehrere Treffen&#46; Aber auch für [[Clan]]s hat das [[Gebiet]] besondere Vorteile&#46; W&#46;&#46;&#46;.
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|01.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53388 Rückangriff: Tarnvernichtung ]||Der neue [[Zauber]] [[Rückangriff: Tarnvernichtung]]  kann gegen eine [[Finstereisstaude]] im fluktuativen [[Zauberlabor]] hergestellt werden.
|01.07.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53388 Rückangriff: Tarnvernichtung ]||Der neue [[Zauber]] [[Rückangriff: Tarnvernichtung]]  kann gegen eine [[Finstereisstaude]] im fluktuativen [[Zauberlabor]] hergestellt werden.
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|26.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53370 Mehr NPCs mit Bonus ]||Ab jetzt können die [[NPCs]] im dunklen [[See]], in der [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] und im [[Sägewerk]] Bonus-Gold ansammeln.
|26.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53370 Mehr NPCs mit Bonus ]||Ab jetzt können die [[NPCs]] im dunklen [[See]], in der [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] und im [[Sägewerk]] Bonus-Gold ansammeln&#46; Insgesamt gibt es damit 106 [[NPCs]] mehr wie bisher, die in der [[Lag]]e sind [[Bonus]] anzusammeln&#46; Je nachdem wie oft die [[Dungeons]] besucht werden, kann dies durchaus dazu führen, dass hier beträchtliche B&#46;&#46;&#46;.
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|24.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53366 Stein-Koloss geändert ]||Die Droprate für große [[Reparaturzange]]n beim [[Stein-Koloss]] wurde halbiert.
|24.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53366 Stein-Koloss geändert ]||Die Droprate für große [[Reparaturzange]]n beim [[Stein-Koloss]] wurde halbiert.
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|20.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53356 Charakterfähigkeit Reparaturwissen geändert ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Reparaturwissen]] wurde so geändert, dass sie pro Stufe die Kosten für Waffenreparaturen nur noch um 5%, statt wie bisher 10% senkt.
|20.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53356 Charakterfähigkeit Reparaturwissen geändert ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Reparaturwissen]] wurde so geändert, dass sie pro Stufe die Kosten für Waffenreparaturen nur noch um 5%, statt wie bisher 10% senkt.
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|20.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53355 Reparaturkosten geändert ]||Die [[Reparaturkosten]] in [[Shops]] wurden so geändert, dass sie sich nicht mehr nach dem [[Verkaufspreis]] einer [[Waffe]] richten, sondern nur noch nach der [[Stärke]] einer [[Waffe]].
|20.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53355 Reparaturkosten geändert ]||Die [[Reparaturkosten]] in [[Shops]] wurden so geändert, dass sie sich nicht mehr nach dem [[Verkaufspreis]] einer [[Waffe]] richten, sondern nur noch nach der [[Stärke]] einer Waffe&#46; Viele [[Waffen]] sind dadurch billiger als bisher zu reparieren, manche aber auch teurer&#46; Gerade [[Kopie]]n von A-Waffen können damit nicht mehr&#46;&#46;&#46;.
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|16.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53348 starke, lokale Auferstehung im fluktuativen Zauberlabor ]||Im fluktuativen [[Zauberlabor]] kann man ab jetzt manchmal einen [[Zauber]] der starken, lokalen [[Auferstehung]] herstellen.
|16.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53348 starke, lokale Auferstehung im fluktuativen Zauberlabor ]||Im fluktuativen [[Zauberlabor]] kann man ab jetzt manchmal einen [[Zauber]] der starken, lokalen [[Auferstehung]] herstellen.
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|14.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53341 Neue Errungenschaft: Wunderstabersteller ]||Ab jetzt kann man die neue [[Errungenschaft]] &quot;Wunderstabersteller&quot; erreichen.
|14.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53341 Neue Errungenschaft: Wunderstabersteller ]||Ab jetzt kann man die neue [[Errungenschaft]] &quot;Wunderstabersteller&quot; erreichen.
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|12.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53334 Gold aufheben bei Verjagen ab Stufe 25 ]||Automatisches Goldhaufeben beim [[Verjagen]] geht jetzt auch bereits mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] auf Stufe 25.
|12.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53334 Gold aufheben bei Verjagen ab Stufe 25 ]||Automatisches Goldhaufeben beim [[Verjagen]] geht jetzt auch bereits mit der [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] auf Stufe 25&#46; Dies sollte von der [[Lernzeit]] her kein Problem mehr darstellen&#46; Das [[Buch]] selbst ist zwar noch selten, aber mit jedem Monat haben auch mehr Leute das [[Buch]], so dass sich dieses Problem gan&#46;&#46;&#46;.
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|10.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53327 Neuer Auftrag: Die Finstereis-Höhle ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]], den man ab 300 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten kann, muss man die Finstereis-Höhle komplett durchqueren.
|10.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53327 Neuer Auftrag: Die Finstereis-Höhle ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]], den man ab 300 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten kann, muss man die Finstereis-Höhle komplett durchqueren.
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|07.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53316 Chance auf Stab der Wunder erhöht ]||Die Chance auf den [[Stab]] der Wunder beim [[Turm]] der [[Erzmagier]] wurde jetzt deutlich erhöht.
|07.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53316 Chance auf Stab der Wunder erhöht ]||Die Chance auf den [[Stab]] der Wunder beim [[Turm]] der [[Erzmagier]] wurde jetzt deutlich erhöht.
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|06.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53310 Schreichat mit /sc an- und abschaltbar ]||Ab jetzt kann man mit dem Chatkommando /sc den [[Schreichat]] direkt an- und abschalten.
|06.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53310 Schreichat mit /sc an- und abschaltbar ]||Ab jetzt kann man mit dem Chatkommando /sc den [[Schreichat]] direkt an- und abschalten&#46; So kann man deutlich schneller mal den [[Schreichat]] aktivieren oder deaktivieren ohne gleich in die [[Einstellungen]] zu müssen&#46; UDPATE&#58; Mit dem Kommando /scd kann man den [[Chat]] jetzt für [[Dungeons]] an und abschalten, wenn d&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53309 Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) ]||Ein kosmischer Sturm mit Mikro-Meteoriten hat die [[Welt]] getroffen und sie auf atomarer Ebene perforiert, so dass jetzt auch [[Dungeons]] schalldurchlässig geworden sind.
|06.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53309 Schreichat auch in Dungeons verwendbar (UPDATE) ]||Ein kosmischer Sturm mit Mikro-Meteoriten hat die [[Welt]] getroffen und sie auf atomarer Ebene perforiert, so dass jetzt auch [[Dungeons]] schalldurchlässig geworden sind&#46; Konkret hat das folgende Konsequenz&#58; Ab jetzt können Leute den [[Schreichat]] auch in [[Dungeons]] verwenden sowie in Unterkünften&#46; Man muss al&#46;&#46;&#46;.
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|05.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53307 Neuer Auftrag: Vernichtung der Falter ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Vernichtung der Falter&quot; muss man 4 [[Falter]] in [[Lodradon]] töten.
|05.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53307 Neuer Auftrag: Vernichtung der Falter ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Vernichtung der Falter&quot; muss man 4 [[Falter]] in [[Lodradon]] töten&#46; Der [[Spawn]] wurde dafür durch den [[Auftrag]] erhöht&#46; Hat man den [[Auftrag]] und bewegt sich durch Lodradron, wird man teils garantierte [[Falter]] finden in auf manchen Feldern&#46; Um den [[Auftrag]] zu erhalten benötigt man &#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53302 Automatisches Goldaufheben beim Verjagen ]||Mit dem folgenden Update erhält die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] den wohl bisher interessantesten Endstufenbonus für viele&#58; Hat man die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] auf Stufe 100, wird das [[Gold]], welches verjagte [[NPCs]] fallen lassen, jetzt automatisch aufgehoben.
|04.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53302 Automatisches Goldaufheben beim Verjagen ]||Mit dem folgenden Update erhält die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] den wohl bisher interessantesten Endstufenbonus für viele&#58; Hat man die [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] auf Stufe 100, wird das [[Gold]], welches verjagte [[NPCs]] fallen lassen, jetzt automatisch aufgehoben&#46; Der Komfort steigt also deutlich an&#46; UPD&#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53297 Anflüstern über Clan-Menü ]||Ab jetzt kann man direkt in der [[Liste]] des [[Clanmenü]]s im Punkt &quot;Clanmitglieder online&quot; einzelne Mitglieder anflüstern.
|02.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53297 Anflüstern über Clan-Menü ]||Ab jetzt kann man direkt in der [[Liste]] des [[Clanmenü]]s im Punkt &quot;Clanmitglieder online&quot; einzelne Mitglieder anflüstern&#46; Man muss also nicht jedesmal unbedingt über die [[Freundesliste]] gehen und kann so auch direkt Mitglieder anflüstern die man nicht auf der [[Freundesliste]] hat&#46; Die Notwendigkeit &#46;&#46;&#46;.
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|01.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53295 ESC Taste um Flüsterchat zu verlassen ]||Ab jetzt man kann mit der Escape Taste auf der Tastatur den Flüsterchat verlassen, wenn der Cursor gerade aktiv in einem Flüsterchat ist.
|01.06.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53295 ESC Taste um Flüsterchat zu verlassen ]||Ab jetzt man kann mit der Escape Taste auf der Tastatur den Flüsterchat verlassen, wenn der Cursor gerade aktiv in einem Flüsterchat ist.<br /><br />Danke an den Code an cembon und bwoebi..
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|30.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53288 Turm der Erzmagier überarbeitet ]||Im [[Turm]] der [[Erzmagier]] werden bei dem [[Quest]] jetzt mehr unterschiedliche [[Items]] gefordert, das [[Quest]] sollte also abwechslungsreicher als bisher sein.
|30.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53288 Turm der Erzmagier überarbeitet ]||Im [[Turm]] der [[Erzmagier]] werden bei dem [[Quest]] jetzt mehr unterschiedliche [[Items]] gefordert, das [[Quest]] sollte also abwechslungsreicher als bisher sein.<br /><br />Danke an der Stelle noch an Fowl der mir hier eine [[Liste]] für das [[Quest]] zukommen lassen hat..
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|28.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53284 Weitere Zutaten fürs Chaoslabor ]||Die Zutatenliste für das [[Chaoslabor]] wurde erweitert.
|28.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53284 Weitere Zutaten fürs Chaoslabor ]||Die Zutatenliste für das [[Chaoslabor]] wurde erweitert.
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|25.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53272 resistente Undarons ]||Die neuen resistenten [[Undaron]]s können verschiedenste [[Lebenspunkte]] haben.
|25.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53272 resistente Undarons ]||Die neuen resistenten [[Undaron]]s können verschiedenste [[Lebenspunkte]] haben&#46; Dabei ist auch ein superresistentes [[Undaron]] welches derzeit maximal 265 [[Lebenspunkte]] haben kann, meist aber deutlich weniger&#46; Es ist allerdings möglich, dass dieser Wertebereich später mit stärkeren [[Waffen]] angehoben wird&#46; Das n&#46;&#46;&#46;.
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|18.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53254 Herzauber und Gewebeforschung ]||Mit normalen [[Herzauber]]n ist es ab jetzt nicht mehr möglich Personen herzuzaubern, die gerade von der [[Gewebeforschung]] gesucht werden.
|18.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53254 Herzauber und Gewebeforschung ]||Mit normalen [[Herzauber]]n ist es ab jetzt nicht mehr möglich Personen herzuzaubern, die gerade von der [[Gewebeforschung]] gesucht werden.
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|15.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53242 Neue Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall ]||Mit 84 und 79 [[Lebenspunkte]]n sind die neuen [[Resistenz-NPC]]s hinter dem [[Wasserfall]] genau auf das [[Baru-Schwert]] und die [[Seelenklinge]] ausgelegt um sofort getötet werden zu können.
|15.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53242 Neue Resistenz-NPCs hinter dem Wasserfall ]||Mit 84 und 79 [[Lebenspunkte]]n sind die neuen [[Resistenz-NPC]]s hinter dem [[Wasserfall]] genau auf das [[Baru-Schwert]] und die [[Seelenklinge]] ausgelegt um sofort getötet werden zu können&#46; Dropmässig entsprechen sie ungefähr den jetzigen Tonar-Reptilien&#46; Damit sind mittlerweile die meisten Waffenbereiche mit Resis&#46;&#46;&#46;.
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|13.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53235 Resistenz-Klumpen von Resistenz-NPCs ]||Ab jetzt können Resistenz- und [[Superresistenz-NPC]]s so genannte [[Resistenz-Klumpen]] fallen lassen, wenn sie getötet werden.
|13.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53235 Resistenz-Klumpen von Resistenz-NPCs ]||Ab jetzt können Resistenz- und [[Superresistenz-NPC]]s so genannte [[Resistenz-Klumpen]] fallen lassen, wenn sie getötet werden.
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|10.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53229 Resistenz-NPCs in der Grotte des Todes ]||Die beiden [[Resistenz-NPC]]s in der [[Grotte]] des Todes sind besonders fies und erfordern die derzeit besten Waffen&#58; Das normale [[Resistenz-NPC]] verfügt dabei über 274 [[Lebenspunkte]].
|10.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53229 Resistenz-NPCs in der Grotte des Todes ]||Die beiden [[Resistenz-NPC]]s in der [[Grotte]] des Todes sind besonders fies und erfordern die derzeit besten Waffen&#58; Das normale [[Resistenz-NPC]] verfügt dabei über 274 Lebenspunkte&#46; Das [[Superresistenz-NPC]] verfügt über 269 Lebenspunkte&#46; Um das [[Superresistenz-NPC]] zu töten benötigt man also mindestens die Kopi&#46;&#46;&#46;.
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|07.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53220 Resistenz-NPCs in den Steinminen ]||Zwei neue [[Resistenz-NPC]] können jetzt in den [[Steinmine]]n und auch in der [[Siedesteinmine]] vorkommen.
|07.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53220 Resistenz-NPCs in den Steinminen ]||Zwei neue [[Resistenz-NPC]] können jetzt in den [[Steinmine]]n und auch in der [[Siedesteinmine]] vorkommen&#46; Das [[Superresistenz-NPC]] hat dabei 99 [[Lebenspunkte]], und das [[Resistenz-NPC]] 104 Lebenspunkte&#46; Die beiden [[NPCs]] sind also leicht zu töten, wenn man mindestens eine frostige [[Seelenklinge]] oder ein grünes Baru-Sc&#46;&#46;&#46;.
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|05.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53216 Neue Resistenz-NPCs im Nebelsumpf ]||Im [[Nebelsumpf]] findet man jetzt zwei neue Resistenz-NPCs.
|05.05.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53216 Neue Resistenz-NPCs im Nebelsumpf ]||Im [[Nebelsumpf]] findet man jetzt zwei neue Resistenz-NPCs.
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|27.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53173 Phasenwesen-Spawn verdoppelt ]||Unabhängig davon wie viele [[NPCs]] gerade existieren wurde der [[Spawn]] für Phasenwegen genau verdoppelt.
|27.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53173 Phasenwesen-Spawn verdoppelt ]||Unabhängig davon wie viele [[NPCs]] gerade existieren wurde der [[Spawn]] für Phasenwegen genau verdoppelt.
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|27.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53172 NPC-Spawn deutlich erhöht ]||Der NPC [[Spawn]] wurde deutlich erhöht, gerade in Zeiten in denen eher wenige [[NPCs]] online sind.
|27.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53172 NPC-Spawn deutlich erhöht ]||Der NPC [[Spawn]] wurde deutlich erhöht, gerade in Zeiten in denen eher wenige [[NPCs]] online sind&#46; Gerade dann kann der NPC [[Spawn]] jetzt teils das doppelte des bisherigen [[Spawn]] betragen&#46; Bitte mal in W1 genauer testen, es sollte letztendlich ja auch nicht zuviel werden&#46; UPDATE&#58; Der neue erhöhte [[Spawn]] wurde&#46;&#46;&#46;.
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|26.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53165 Bloochat.com wird jetzt von Freewar betrieben]||Um mehr [[Spieler]] für [[Freewar]] zu gewinnen, habe ich die Webseite Bloochat.
|26.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53165 Bloochat.com wird jetzt von Freewar betrieben]||Um mehr [[Spieler]] für [[Freewar]] zu gewinnen, habe ich die Webseite Bloochat&#46;com übernommen&#46; Diese wird jetzt von uns betrieben&#46; Bloochat&#46;com ist ein [[Chatsystem]] bei dem man spontane [[Chat]]s völlig ohne [[Anmeldung]] erstellen kann, z&#46;B&#46; für den [[Clan]] oder für Besprechungen&#46; Derzeit wird Bloochat&#46;com im Monat vo&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53160 Resistenz-NPCs in der Finstereishöhle ]||Die zwei neuen [[Resistenz-NPC]]s in der [[Finstereishöhle]] sind so ausgelegt, dass man sie mit einem Kristalldolch oder einer besseren [[Waffe]] jeweils sofort töten kann.
|24.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53160 Resistenz-NPCs in der Finstereishöhle ]||Die zwei neuen [[Resistenz-NPC]]s in der [[Finstereishöhle]] sind so ausgelegt, dass man sie mit einem Kristalldolch oder einer besseren [[Waffe]] jeweils sofort töten kann.
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|19.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53143 Neue Resistenz-NPCs in der Bernsteinhöhle ]||In der [[Bernsteinhöhle]] findet man jetzt ein neues Resistenz- sowie ein [[Superresistenz-NPC]].
|19.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53143 Neue Resistenz-NPCs in der Bernsteinhöhle ]||In der [[Bernsteinhöhle]] findet man jetzt ein neues Resistenz- sowie ein [[Superresistenz-NPC]].
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|19.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53140 Frohe Ostern]||Kurz und knapp: Frohe  Ostern euch allen und genießt die Feiertage.
|19.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53140 Frohe Ostern]||Kurz und knapp: Frohe  Ostern euch allen und genießt die Feiertage.<br /><br />Ich habe übrigens das Update für die neuen [[Event-Item]]s vorgezogen, so dass es in der ein oder anderen [[Welt]] über die Feiertage eines der neuen Events geben könnte..
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|16.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53127 Event-Items erweitert ]||Ab sofort sind folgende neue Möglichkeiten bei den [[Event-Item]]s vorhanden&#58; &sdot;&nbsp;A1-Waffen &sdot;&nbsp;V1-Waffen &sdot;&nbsp;Halsteile (Schlag/Tod/beides möglich).
|16.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53127 Event-Items erweitert ]||Ab sofort sind folgende neue Möglichkeiten bei den [[Event-Item]]s vorhanden&#58; &sdot;&nbsp;A1-Waffen &sdot;&nbsp;V1-Waffen &sdot;&nbsp;Halsteile (Schlag/Tod/beides möglich)&#46; &sdot;&nbsp;Haustiere (sonstiges [[Item]], fütterbar) &sdot;&nbsp;Eventfallen Eventfallen sind [[NPCs]], die Feldtexte oder [[Event-Item]]s aus&#46;&#46;&#46;.
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|15.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53126 Resistenz-NPCs ]||Ab jetzt wurde [[Freewar]] so erweitert, dass [[Resistenz-NPC]] und [[Superresistenz-NPC]]s möglich sind.
|15.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53126 Resistenz-NPCs ]||Ab jetzt wurde [[Freewar]] so erweitert, dass [[Resistenz-NPC]] und [[Superresistenz-NPC]]s möglich sind&#46; Diese Sorgen auf Dauer dafür, [[Waffen]] deutlich aufzuwerten&#46; Bisher war vielen [[Spieler]]n egal welche [[Waffe]] sie tragen, da es kaum eine Auswirkung hatte auf das Jagen&#46; Mit [[Resistenz-NPC]]s ändert sich das nun seh&#46;&#46;&#46;.
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|04.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53078 Blutwald eingebaut ]||Ihr könnt euch nun auf die Suche nach dem [[Blutwald]] begeben.
|04.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53078 Blutwald eingebaut ]||Ihr könnt euch nun auf die Suche nach dem [[Blutwald]] begeben&#46; Dieser neue [[Dungeon]] verfügt über sein eigenes Invasions-NPC-Event&#46; Außerdem erwarten auch viele neue [[NPCs]] und auch einige neue [[Items]], darunter eine A&#58;20-Waffe&#46; Mehr wird nicht verraten&#46; An den Update beteiligt waren&#58; Teepflanze - [[Karte]] und &#46;&#46;&#46;.
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|02.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53075 Fluktuatives Zauberlabor eingebaut ]||Soeben wurde das fluktuative [[Zauberlabor]] eingebaut.
|02.04.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53075 Fluktuatives Zauberlabor eingebaut ]||Soeben wurde das fluktuative [[Zauberlabor]] eingebaut&#46; Dieses kann sich an den verschiedensten Orten materialisieren und auch wieder verschwinden&#46; Dort kann man jeweils immer einen [[Zauber]] herstellen&#46; Nach einem Ortswechsel kann dies ein anderer [[Zauber]] sein (derzeit gibt es dort allerdings nur einen Zau&#46;&#46;&#46;.
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|29.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53062 Direkte Waffenauswahl ]||Ab jetzt kann man direkt auf den Link &quot;Angriffswaffe&quot;, &quot;Verteidigungswaffe&quot; oder &quot;Hals&quot; klicken und sieht direkt nur diejenigen [[Waffen]], die man aktuell auch wirklich tragen kann, sowie deren [[Zustand]].
|29.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53062 Direkte Waffenauswahl ]||Ab jetzt kann man direkt auf den Link &quot;Angriffswaffe&quot;, &quot;Verteidigungswaffe&quot; oder &quot;Hals&quot; klicken und sieht direkt nur diejenigen [[Waffen]], die man aktuell auch wirklich tragen kann, sowie deren Zustand&#46; Dabei wird komplett darauf geachtet, dass nur [[Waffen]] angezeigt werden,&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53056 4.tes Schnellzauberset ]||Ab jetzt kann man als [[Sponsor]] auch ein viertes Schnellzauberset verwenden.
|28.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53056 4.tes Schnellzauberset ]||Ab jetzt kann man als [[Sponsor]] auch ein viertes Schnellzauberset verwenden..
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|27.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53053 Itemfilter mit geschlossenem Inventar ändern ]||Ab jetzt ist es möglich, den Item-Filter auch mit geschlossenem [[Inventar]] zu ändern.
|27.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53053 Itemfilter mit geschlossenem Inventar ändern ]||Ab jetzt ist es möglich, den Item-Filter auch mit geschlossenem [[Inventar]] zu ändern&#46; Dies hat deutliche Vorteile gerade bei großen Inventaren&#58; 1&#46; Man kann bereits vor dem Öffnen des [[Inventar]] einen [[Filter]] einstellen&#46; So geht dann das Öffnen des [[Inventar]]s deutlich schneller, wenn man ein sehr volles In&#46;&#46;&#46;.
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|26.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53050 Neue Errungenschaft: Kleingärtner ]||Wie gewünscht wurde soeben die [[Errungenschaft]] [[Kleingärtner]] eingebaut.
|26.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53050 Neue Errungenschaft: Kleingärtner ]||Wie gewünscht wurde soeben die [[Errungenschaft]] [[Kleingärtner]] eingebaut.
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|24.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53038 Neue Pflanze: Schlommkraut ]||[[Schlommkraut]] ist nach längerer Zeit mal wieder eine [[Pflanze]] die an jedem Ort auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] wachsen kann.
|24.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53038 Neue Pflanze: Schlommkraut ]||[[Schlommkraut]] ist nach längerer Zeit mal wieder eine [[Pflanze]] die an jedem Ort auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] wachsen kann.
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|21.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53024 Unterkunft: Futterschale erweitert ]||Die Funktionen der [[Futterschale]] wurden erweitert&#58; &sdot;&nbsp;Man kann dem [[Haustier]] einen Rufnamen und eine Extra-Beschreibung geben.
|21.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53024 Unterkunft: Futterschale erweitert ]||Die Funktionen der [[Futterschale]] wurden erweitert&#58; &sdot;&nbsp;Man kann dem [[Haustier]] einen Rufnamen und eine Extra-Beschreibung geben&#46; Der Rufname ist immer, die Extra-Beschreibung nur im Deko-Modus sichtbar&#46; &sdot;&nbsp;Wie beim [[Podest]] lässt sich das NPC-Bild jetzt in der Extra-Beschreibung anzeigen&#46;&#46;&#46;.
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|19.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53013 Gruppenheilzauber von Gruppen-NPCs ]||Ab jetzt gibt es ein eigenes [[Dropsystem]] nur für Gruppen-NPCs.
|19.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53013 Gruppenheilzauber von Gruppen-NPCs ]||Ab jetzt gibt es ein eigenes [[Dropsystem]] nur für Gruppen-NPCs&#46; Derzeit ist der einzige [[Drop]] dabei der Gruppenheilzauber&#46; Dieses [[Items]] sammelt sich also bei [[Gruppen-NPC]]s die länger nicht gekillt werden, immer mehr an&#46; Es gibt dabei aber verschiedene Ausnahmen, so können Invasions-Gruppen-NPCs oder Gru&#46;&#46;&#46;.
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|17.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53000 anatubischer Windhund eingebaut ]||Ab jetzt kann man ab und an den anatubischen Windhund durch die [[Welt]] rennen sehen.
|17.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=53000 anatubischer Windhund eingebaut ]||Ab jetzt kann man ab und an den anatubischen Windhund durch die [[Welt]] rennen sehen.
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|09.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52975 Verräter: Tarnauflösung ]||Dieser neue [[Zauber]] ist nur von [[Verräter]]n verwendbar und löst jegliche [[Tarnung]] von allen [[Verräter]]n auf, die gerade online sind, egal an welchem Ort sie sich befinden.
|09.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52975 Verräter: Tarnauflösung ]||Dieser neue [[Zauber]] ist nur von [[Verräter]]n verwendbar und löst jegliche [[Tarnung]] von allen [[Verräter]]n auf, die gerade online sind, egal an welchem Ort sie sich befinden&#46; Der [[Zauber]] ist dabei eher häufig, aber zugegeben etwas fies platziert&#58; Er wird automatisch in der [[Finstereishöhle]] (und nur dort) verbu&#46;&#46;&#46;.
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|06.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52967 Chat-Aktualisierung umprogrammiert ]||In letzter Zeit gab es immer wieder vereinzelt Berichte von Spielern, dass die [[Chat]] oder Feldaktualisierung aussetzt, und keine neuen Chatnachrichten erscheinen.
|06.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52967 Chat-Aktualisierung umprogrammiert ]||In letzter Zeit gab es immer wieder vereinzelt Berichte von Spielern, dass die [[Chat]] oder Feldaktualisierung aussetzt, und keine neuen Chatnachrichten erscheinen&#46; Die Aktualisierung scheint dann erst wieder nach einem Druck auf F5 oder einem erneuten Einloggen zu funktionieren&#46; Daher habe ich die Cha&#46;&#46;&#46;.
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|06.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52964 Intelligenteres Waffenanlegen ]||Wenn man ab jetzt auf den Link &quot;Als Waffe&quot; klickt im Item-Menü und man mehrere [[Waffen]] einer Sorte hat, die übereinander liegen, wird jetzt automatisch die [[Waffe]] angezogen, welche den höchsten [[Zustand]] hat.
|06.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52964 Intelligenteres Waffenanlegen ]||Wenn man ab jetzt auf den Link &quot;Als Waffe&quot; klickt im Item-Menü und man mehrere [[Waffen]] einer Sorte hat, die übereinander liegen, wird jetzt automatisch die [[Waffe]] angezogen, welche den höchsten [[Zustand]] hat&#46; So kann viel leichter z&#46;B&#46; 3 mal die gleiche [[Waffe]] dabei haben, und sollte eine davon&#46;&#46;&#46;.
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|03.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52957 Verjagen bringt Clan-Energie ]||[[Verjagen]] bringt ab jetzt pro verjagtem [[NPCs]] jeweils 2 Clan-Energiepunkte und ist damit die lukrativste und schnellste Art überhaupt [[Clan-Energie]] anzusammeln.
|03.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52957 Verjagen bringt Clan-Energie ]||[[Verjagen]] bringt ab jetzt pro verjagtem [[NPCs]] jeweils 2 Clan-Energiepunkte und ist damit die lukrativste und schnellste Art überhaupt [[Clan-Energie]] anzusammeln&#46; Gerade wenn ein [[Clan]] die [[Clan-Energie]] fast voll hat und mehrere Leute auf [[Verjagen]] umsteigen, kann man damit recht schnell den [[Clan-Effekt]] am &#46;&#46;&#46;.
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|01.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52944 Alle Items bei der Markthalle rausnehmen ]||Ab jetzt ist es in den [[Markthalle]]n in [[Konlir]] und [[Lardikia]] möglich, alle [[Items]] die man eingestellt hat auf einmal herauszunehmen.
|01.03.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52944 Alle Items bei der Markthalle rausnehmen ]||Ab jetzt ist es in den [[Markthalle]]n in [[Konlir]] und [[Lardikia]] möglich, alle [[Items]] die man eingestellt hat auf einmal herauszunehmen.
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|27.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52935 Kristall der Angst ]||Hat man [[Verjagen]] auf Stufe 100 können [[NPCs]], wenn sie verjagt werden, jetzt in seltenen Fällen einen [[Kristall]] der Angst verlieren.
|27.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52935 Kristall der Angst ]||Hat man [[Verjagen]] auf Stufe 100 können [[NPCs]], wenn sie verjagt werden, jetzt in seltenen Fällen einen [[Kristall]] der Angst verlieren.
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|25.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52929 Neue Errungenschaft: Gesandter des Glücks/Pechs ]||Diese beiden [[Errungenschaften]] dokumentieren, wieviel [[Gold]] man in den Casinos, beim [[Blackjack]] und beim Falschgold-Zauberer gewonnen oder verloren hat und gehen über jeweils 7 Ränge.
|25.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52929 Neue Errungenschaft: Gesandter des Glücks/Pechs ]||Diese beiden [[Errungenschaften]] dokumentieren, wieviel [[Gold]] man in den Casinos, beim [[Blackjack]] und beim Falschgold-Zauberer gewonnen oder verloren hat und gehen über jeweils 7 Ränge.<br /><br />Diese Änderung stammt von Avalon..
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|24.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52922 Datenbankoptimierungen ]||Ab jetzt werden jeweils Nachts zwischen 3 und 5 Uhr Datenbankoptimierungen in den [[Welten]] durchgeführt.
|24.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52922 Datenbankoptimierungen ]||Ab jetzt werden jeweils Nachts zwischen 3 und 5 Uhr Datenbankoptimierungen in den [[Welten]] durchgeführt&#46; Diese passieren immer genau nach dem nächtlichen [[Backup]], dafür wird jede [[Welt]] jeweils für etwa 10-20 Sekunden nicht erreichbar sein&#46; Da dort aber ohnehin das [[Backup]] stattfindet, wird nur der Nachtl&#46;&#46;&#46;.
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|23.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52911 Neue Errungenschaft: Schotterwurmzerstückler ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] geht es darum, dem [[Schotterwurm]] Segmente abzuschlagen.
|23.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52911 Neue Errungenschaft: Schotterwurmzerstückler ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] geht es darum, dem [[Schotterwurm]] Segmente abzuschlagen.
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|21.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52903 Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion geändert ]||Der [[Clan-Effekt]] [[Phasenwesen-Invasion]] wurde so geändert, dass die [[Phasenwesen]] nur noch an Orten spawnen, an denen kein NPC am Leben ist.
|21.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52903 Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion geändert ]||Der [[Clan-Effekt]] [[Phasenwesen-Invasion]] wurde so geändert, dass die [[Phasenwesen]] nur noch an Orten spawnen, an denen kein NPC am Leben ist&#46; Bisher konnten einfach alle Clan-Member auf dem gleichen [[Feld]] stehen und die [[Invasion]] auslösen und es gab dann pro [[Feld]] teils 20 Phasenwesen&#46; Das klappt jetzt nicht&#46;&#46;&#46;.
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|20.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52901 Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie ]||Der neue [[Clan]] Effekt &quot;Kapsel der Clan-Energie&quot; abschießen ist wohl mit Abstand der gemeinste [[Clan-Effekt]], der dennoch sehr interessant sein kann&#58; Bei diesem [[Clan-Effekt]] wird die gesamte [[Clan-Energie]] in Form einer Kapsel in die Luft geschossen und ist weg.
|20.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52901 Neuer Clan-Effekt: Kapsel der Clan-Energie ]||Der neue [[Clan]] Effekt &quot;Kapsel der Clan-Energie&quot; abschießen ist wohl mit Abstand der gemeinste [[Clan-Effekt]], der dennoch sehr interessant sein kann&#58; Bei diesem [[Clan-Effekt]] wird die gesamte [[Clan-Energie]] in Form einer Kapsel in die Luft geschossen und ist weg&#46; Die Kapsel landet dann auf irgende&#46;&#46;&#46;.
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|17.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52887 Bombenkrater lösen sich anders auf ]||[[Bombenkrater]] lösen sich ab jetzt nicht mehr alle auf einmal auf, sondern zufällig pro Krater, ähnlich wie vereiste Felder.
|17.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52887 Bombenkrater lösen sich anders auf ]||[[Bombenkrater]] lösen sich ab jetzt nicht mehr alle auf einmal auf, sondern zufällig pro Krater, ähnlich wie vereiste Felder&#46; Bisher fanden es einige unschön, dass die Krater immer alle auf einmal verschwunden sind, gerade wenn mehrere Felder zerstört wurden&#46; Das bedeutet im Gegenzug jedoch auch, dass &#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52883 Handelspaket für die Unterkunft ]||Ab sofort kann man sich einen [[Marktverwalter]] für die [[Unterkunft]] zulegen und hat dadurch dann Zugang zu unterschiedlichen Marktständen.
|14.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52883 Handelspaket für die Unterkunft ]||Ab sofort kann man sich einen [[Marktverwalter]] für die [[Unterkunft]] zulegen und hat dadurch dann Zugang zu unterschiedlichen Marktständen&#46; An diesen Marktständen werden verschiedene Waren verkauft, der Eigentümer erhält einen Teil der Gewinnspanne&#46; Außerdem könnt ihr über die [[Werkstatt]] nun [[Rohstoff]]e zu &#46;&#46;&#46;.
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|13.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52875 energetische Sumpfgasbombe ]||Vielen [[Spieler]]n gibt es zu wenige [[Sumpfgasbombe]]n im Spiel.
|13.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52875 energetische Sumpfgasbombe ]||Vielen [[Spieler]]n gibt es zu wenige [[Sumpfgasbombe]]n im Spiel&#46; Das wird sich mit diesem Update ändern&#46; Mit [[Labortechnik]] 32 lässt sich ab jetzt die energetische [[Sumpfgasbombe]] basteln, welche mit 20 000 [[Phasenenergie]] gezündet werden kann&#46; Diese neue [[Sumpfgasbombe]] richtet sich aber eher gegen Gebäude und L&#46;&#46;&#46;.
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|11.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52868 Anzeige von eingesetztem Style ]||Wenn man einen externen [[Style]] verwendet, sieht man nun in der Styleauswahl, welchen man eingetragen hat.
|11.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52868 Anzeige von eingesetztem Style ]||Wenn man einen externen [[Style]] verwendet, sieht man nun in der Styleauswahl, welchen man eingetragen hat.
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|10.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52862 Gruppenheilzauber als globaler Drop ]||[[Gruppenheilzauber]] können jetzt mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie Gula-Nüße von [[NPCs]] gedroppt werden.
|10.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52862 Gruppenheilzauber als globaler Drop ]||[[Gruppenheilzauber]] können jetzt mit der gleichen Wahrscheinlichkeit wie Gula-Nüße von [[NPCs]] gedroppt werden&#46; So sollte man auch abseits von [[Gruppen-NPC]]s an genug [[Gruppenheilzauber]] kommen&#46; Aber auch hier gilt, die [[Zauber]] erhält man am ehesten von [[NPCs]] die selten getötet werden, wie bei allen globalen D&#46;&#46;&#46;.
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|07.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52849 Offline Spieler bei Gewebeforschung ]||Bisher war es so, wenn jemand der bei der [[Gewebeforschung]] gesucht wurde, offline ging, die Probe sofort gewechselt hatte.
|07.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52849 Offline Spieler bei Gewebeforschung ]||Bisher war es so, wenn jemand der bei der [[Gewebeforschung]] gesucht wurde, offline ging, die Probe sofort gewechselt hatte&#46; Man konnte sie teils also nicht mehr rechtzeitig abgeben und manche sind extra nur offline gegangen, damit dies passiert&#46; Ab jetzt sucht die [[Gewebeforschung]] Leute die [[Offline]] geh&#46;&#46;&#46;.
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|05.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52841 starker Gruppenheilzauber (Update) ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] mit [[Labortechnik]] 31 starke [[Gruppenheilzauber]] herstellen.
|05.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52841 starker Gruppenheilzauber (Update) ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] mit [[Labortechnik]] 31 starke [[Gruppenheilzauber]] herstellen&#46; Dies benötigt jedoch indirekt zusätzlich auch noch [[Kochkunst]] auf maximaler Stufe&#46; Starke [[Gruppenheilzauber]] werden aus [[Gruppenheilzauber]]n hergestellt, sind jedoch um ein vielfaches effektiver&#58; starker Gruppenhei&#46;&#46;&#46;.
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|03.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52833 Bonus bei Verjagen Stufe 50 ]||Ab Stufe 50 und höher der [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] besteht ab jetzt eine gewisse Chance, dass ein NPC die doppelte Goldmenge wie normal fallen lässt.
|03.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52833 Bonus bei Verjagen Stufe 50 ]||Ab Stufe 50 und höher der [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] besteht ab jetzt eine gewisse Chance, dass ein NPC die doppelte Goldmenge wie normal fallen lässt&#46; In die doppelte Goldmenge wird auch die Erhöhung durch die [[Charakterfähigkeit]] selbst eingerechnet, sprich mit Stufe 100 ist dieser [[Bonus]] noch stärk&#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52825 Neuer Clan-Effekt: Clan-Phasenflut ]||Der neue [[Clan-Effekt]] [[Clan-Phasenflut]] sorgt dafür, dass alle Clan-Mitglieder, die online sind, [[Phasenenergie]] regenerieren.
|01.02.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52825 Neuer Clan-Effekt: Clan-Phasenflut ]||Der neue [[Clan-Effekt]] [[Clan-Phasenflut]] sorgt dafür, dass alle Clan-Mitglieder, die online sind, [[Phasenenergie]] regenerieren.
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|30.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52815 Clankriege geben Clan-Energie ]||An einem [[Clankrieg]] teilnehmen bringt nun jedem [[Clan]] 50 Clan-Energiepunkte, egal ob er herausgefordert hat oder herausgefordert wurde.
|30.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52815 Clankriege geben Clan-Energie ]||An einem [[Clankrieg]] teilnehmen bringt nun jedem [[Clan]] 50 Clan-Energiepunkte, egal ob er herausgefordert hat oder herausgefordert wurde&#46; Der Siegerclan erhält nochmals 100 Clan-Energiepunkte (insgesamt also 150 Clan-Energiepunkte)&#46; So kann es sich auch lohnen [[Clan-Krieg]]e anzunehmen, sogar wenn man verl&#46;&#46;&#46;.
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|26.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52796 Globaler Chat für Neulinge automatisch aktiv ]||Versuchsweise wurde jetzt der globale [[Chat]] so eingestellt, dass er für Neuanmeldungen automatisch aktiv ist.
|26.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52796 Globaler Chat für Neulinge automatisch aktiv ]||Versuchsweise wurde jetzt der globale [[Chat]] so eingestellt, dass er für Neuanmeldungen automatisch aktiv ist&#46; So können Neulinge leichter [[Fragen]] stellen, gerade auch Nachts&#46; Ich würde euch daher bitten, wenn [[Fragen]] im GC zum Spiel erscheinen, da möglichst auch zu helfen und sie zu beantworten, das wü&#46;&#46;&#46;.
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|25.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52794 Worldsay bei der Luxusmanufaktur ]||Stellt man jetzt etwas in der [[Luxusmanufaktur]] her, bekommen es ab jetzt alle sofort zu sehen.
|25.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52794 Worldsay bei der Luxusmanufaktur ]||Stellt man jetzt etwas in der [[Luxusmanufaktur]] her, bekommen es ab jetzt alle sofort zu sehen.
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|23.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52790 Deko-Ansicht in Unterkünften ]||Jeder [[Spieler]] kann nun selbst entscheiden, ob er die [[Unterkünfte]] wie bisher angezeigt bekommen möchte oder in die Deko-Ansicht umschaltet.
|23.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52790 Deko-Ansicht in Unterkünften ]||Jeder [[Spieler]] kann nun selbst entscheiden, ob er die [[Unterkünfte]] wie bisher angezeigt bekommen möchte oder in die Deko-Ansicht umschaltet&#46; Die Option findet sich neben dem Flucht/Rettungsweg auf normalen Unterkunftsfeldern&#46; Bei der Deko-Ansicht werden alle Beschreibungstexte von Unterkunftsgegenstän&#46;&#46;&#46;.
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|20.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52775 Meister des Schreckens jetzt bis Stufe 8 ]||Die [[Errungenschaft]] &quot;Meister des Schreckens&quot; geht jetzt bis Stufe 8.
|20.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52775 Meister des Schreckens jetzt bis Stufe 8 ]||Die [[Errungenschaft]] &quot;Meister des Schreckens&quot; geht jetzt bis Stufe 8&#46; Für die maximale Stufe 8 muss man 90 000 [[NPCs]] verjagen&#46; Damit sollte die [[Errungenschaft]] auch längere Zeit interessant sein, was mit dem neuen [[Verjagen]] auch interessanter ist&#46; Es ist damit die erste [[Errungenschaft]] die bis S&#46;&#46;&#46;.
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|19.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52769 Maximalstufen von Errungenschaften ]||Die Maximalstufen von [[Errungenschaften]] werden jetzt auf der Seite der [[Errungenschaften]] direkt angezeigt, z.
|19.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52769 Maximalstufen von Errungenschaften ]||Die Maximalstufen von [[Errungenschaften]] werden jetzt auf der Seite der [[Errungenschaften]] direkt angezeigt, z&#46;B&#46;&#58; [[Gewebeforscher]] (Rang 1 von 5) So weiß man sofort, was der maximale Rang ist&#46; Das erlaubt uns auch unregelmäßige Ränge einzubauen, so dass manche [[Errungenschaften]] beispielsweise bis Rang 7 g&#46;&#46;&#46;.
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|18.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52763 Innere Heilkraft verbessert ]||Sobald man mit innerer Heilkraft geheilt wird, heilt man jetzt pro Minute mehr.
|18.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52763 Innere Heilkraft verbessert ]||Sobald man mit innerer Heilkraft geheilt wird, heilt man jetzt pro Minute mehr&#46; Bisher hat man sich pro Minute um 5 [[Lebenspunkte]] geheilt, ab jetzt sind es&#58; 5 LP + Maximale Lebenspunkte/20 Mit 100 [[Lebenspunkte]] heilt man also 10 [[Lebenspunkte]] pro Minute anstatt wie bisher 5&#46; Gerade die Töpfe und der St&#46;&#46;&#46;.
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|16.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52747 Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit ]||Am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] kann man jetzt den Effekt Clan-Kontrolle der Zeit auslösen, bei dem sich alle Mitglieder die gerade online sind, schneller bewegen können.
|16.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52747 Neuer Clan-Effekt: Clan-Kontrolle der Zeit ]||Am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] kann man jetzt den Effekt Clan-Kontrolle der Zeit auslösen, bei dem sich alle Mitglieder die gerade online sind, schneller bewegen können&#46; Der Effekt kann bis zu 900 Sekunden lang (15 Minuten) gehen&#46; Definitiv einer der klassischen Effekte, aber gerade in [[Clan]]s die aktiv jag&#46;&#46;&#46;.
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|15.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52744 Neue Dienstleistung: Clan-Energie aufladen ]||Ab jetzt kann man im Haus der [[Aufträge]] als [[Dienstleistung]] [[Auftragspunkte]] in [[Clan-Energie]] umwandeln lassen.
|15.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52744 Neue Dienstleistung: Clan-Energie aufladen ]||Ab jetzt kann man im Haus der [[Aufträge]] als [[Dienstleistung]] [[Auftragspunkte]] in [[Clan-Energie]] umwandeln lassen&#46; Das geht jeweils in Paketen von 100 Punkten&#46; Dafür erhält man für 100 [[Auftragspunkte]] jeweils 100 Clan-Energiepunkte&#46; Interessant ist dies vor Allem, wenn nur noch wenige [[Punkte]] für den [[Turm]] der&#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52732 Neue Charakterfähigkeit: Verjagen ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] bewirkt derzeit 3 Dinge&#58; - Mit jeder Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf eine [[Perle]] der Angst um jeweils 1%.
|14.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52732 Neue Charakterfähigkeit: Verjagen ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Verjagen]] bewirkt derzeit 3 Dinge&#58; - Mit jeder Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf eine [[Perle]] der Angst um jeweils 1%&#46; - Mit jeder Stufe erhöht sich das [[Gold]], welches [[NPCs]] beim verjagen verlieren um jeweils 0,25%&#46; - Mit jeder Stufe steigt die Chance ein NPC erfolg&#46;&#46;&#46;.
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|13.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52723 Neuer Clan-Effekt: Clan-Sicht der Seelen (Update) ]||Der neue [[Clan-Effekt]] Clan-Sicht der Seelen kann am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] ausgelöst werden.
|13.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52723 Neuer Clan-Effekt: Clan-Sicht der Seelen (Update) ]||Der neue [[Clan-Effekt]] Clan-Sicht der Seelen kann am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] ausgelöst werden&#46; Dabei kann jedes Mitglied des Clans, welches online ist, [[NPCs]] auf der [[Karte]] für einen gewissen Zeitraum sehen&#46; Der Zeitraum beträgt dabei jeweils eine Sekundenzahl zwischen 5 und 59&#46; Bevor man den Effekt auslö&#46;&#46;&#46;.
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|12.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52711 trainierte Feuervögel mit Archivfunktion ]||Ab jetzt kann man bei trainierten Feuervögeln [[Briefe]] die man absendet direkt ins eigene [[Archiv]] legen lassen.
|12.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52711 trainierte Feuervögel mit Archivfunktion ]||Ab jetzt kann man bei trainierten Feuervögeln [[Briefe]] die man absendet direkt ins eigene [[Archiv]] legen lassen&#46; Dies können jedoch nur neue Feuervögel, die ab jetzt trainiert werden&#46; Damit kann man die Funktionalität des [[Bernsteinfalke]]n auch sehr günstig per [[Feuervogel]] nutzen und braucht nicht extra nu&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52710 mechanischer Bernsteinfalke ]||Ab jetzt kann man in der [[Luxusmanufaktur]] einen mechanischen [[Bernsteinfalke]]n herstellen.
|11.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52710 mechanischer Bernsteinfalke ]||Ab jetzt kann man in der [[Luxusmanufaktur]] einen mechanischen [[Bernsteinfalke]]n herstellen&#46; Dieser kann beliebig viele [[Briefe]] ausliefern und stirbt nie&#46; Er hat aber auch weitere Vorteile gegenüber normalen Postvögeln und trainierten Feuervögeln&#58; - Man kann direkt [[Freunde]] aus der [[Freundesliste]] als Empfän&#46;&#46;&#46;.
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|10.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52698 Schwarzes Symbol in der Finstereis-Höhle ]||Ab jetzt kann in der Finstereis-Höhle auch ein schwarzes [[Symbol]] auftauchen, welches vor Allem für [[Clan]]s interessant ist.
|10.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52698 Schwarzes Symbol in der Finstereis-Höhle ]||Ab jetzt kann in der Finstereis-Höhle auch ein schwarzes [[Symbol]] auftauchen, welches vor Allem für [[Clan]]s interessant ist.<br /><br />Dieses Update stammt von sgr und Avalon..
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|08.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52689 Neuer Auftrag: Portalstab-Panik ]||Dieser neue [[Auftrag]] bietet drei verschiedene Möglichkeiten, je nachdem, wie viele Portalstäbe in der [[Welt]] existieren.
|08.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52689 Neuer Auftrag: Portalstab-Panik ]||Dieser neue [[Auftrag]] bietet drei verschiedene Möglichkeiten, je nachdem, wie viele Portalstäbe in der [[Welt]] existieren.
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|06.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52677 Kisten überarbeitet ]||Die Kisten-NPCs, die bisher in mehreren [[Dungeons]] und den [[Unterkünften]] zu finden waren, wurden grundlegend überarbeitet&#58; &sdot;&nbsp;Die Inhalte aller [[Kisten]] wurden leicht überarbeitet, die der Tempelschätze stark.
|06.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52677 Kisten überarbeitet ]||Die Kisten-NPCs, die bisher in mehreren [[Dungeons]] und den [[Unterkünften]] zu finden waren, wurden grundlegend überarbeitet&#58; &sdot;&nbsp;Die Inhalte aller [[Kisten]] wurden leicht überarbeitet, die der Tempelschätze stark&#46; &sdot;&nbsp;Es existieren zwei neue [[Kisten]] - eine in einem [[Dungeon]], eine an der Oberfl&#46;&#46;&#46;.
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|06.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52674 Zauberpuzzle jetzt ohne Java ]||Die [[Zauberpuzzle]] wurden so umprogrammiert, dass sie jetzt kein [[Java]] benötigen und dadurch auch viel schneller starten als bisher.
|06.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52674 Zauberpuzzle jetzt ohne Java ]||Die [[Zauberpuzzle]] wurden so umprogrammiert, dass sie jetzt kein [[Java]] benötigen und dadurch auch viel schneller starten als bisher&#46; Allerdings könnte es dadurch zu neuen [[Bugs]] kommen, bitte die Sache mal in W1 mit verschiedenen [[Browser]]n testen und hier berichten&#46; Das neue [[Zauberpuzzle]] stammt von itgchr&#46;&#46;&#46;.
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|04.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52668 Schnellverjagen ]||Das [[Verjagen]] von [[NPCs]] ist jetzt direkt mit einem eigenen Link möglich, wie auch der [[Schnellangriff]].
|04.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52668 Schnellverjagen ]||Das [[Verjagen]] von [[NPCs]] ist jetzt direkt mit einem eigenen Link möglich, wie auch der Schnellangriff&#46; Wer diesen Link ausblenden möchte, kann dies per [[Style]] mit der Klasse &#46;fastchase ausblenden oder ändern&#46; Sollte das [[Verjagen]] jetzt aber viel komfortabler machen, und so kann man bei jedem NPC auch spo&#46;&#46;&#46;.
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|04.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52667 Droprate Highend Rassenwaffen ]||Die Droprate der Highend-Rassenwaffen wie Mondstäbe etc.
|04.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52667 Droprate Highend Rassenwaffen ]||Die Droprate der Highend-Rassenwaffen wie Mondstäbe etc&#46; wurde deutlich erhöht (um über 120%)&#46; Man sollte die [[Waffen]] also deutlich häufiger finden als bisher&#46; So wird man viel leichter als bisher eine dieser [[Waffen]] bekommen um sie aufzurüsten&#46; Wem die Preise gerade zu hoch sind, der sollte einfach b&#46;&#46;&#46;.
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|03.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52663 Neue aufrüstbare Rassen-Highendwaffen ]||In der [[Handwerkshalle]] lässt sich jetzt ein [[Item]] herstellen, das mit [[Perle]]n der Angst gefüllt werden muss.
|03.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52663 Neue aufrüstbare Rassen-Highendwaffen ]||In der [[Handwerkshalle]] lässt sich jetzt ein [[Item]] herstellen, das mit [[Perle]]n der Angst gefüllt werden muss&#46; Ist das [[Item]] gefüllt, gibt es zwei Möglichkeiten&#58; &sdot;&nbsp;Man kann damit eine alte Rassenhighend-Waffe (Donnerschwert, [[Kettenamboss]], [[Mondstab]], Wurzeldolch, [[Nebelschleuder]], Gruftsäbel, Feuere&#46;&#46;&#46;.
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|02.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52656 Neuer Wettereffekt: Kanonendonner ]||Ab jetzt ist es möglich, dass die Kanone auf [[Itolos]] wahllos Portalstäbe in die [[Welt]] schießt, die dann 1 bis 6 Stunden halten können.
|02.01.2014||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52656 Neuer Wettereffekt: Kanonendonner ]||Ab jetzt ist es möglich, dass die Kanone auf [[Itolos]] wahllos Portalstäbe in die [[Welt]] schießt, die dann 1 bis 6 Stunden halten können.
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|31.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52651 Guten Rutsch und frohes neues Jahr]||Ich wünsche allen einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr.
|31.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52651 Guten Rutsch und frohes neues Jahr]||Ich wünsche allen einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr&#46; Mögen alle eure Vorsätze und Wünsche in Erfüllung gehen&#46; In [[Freewar]] wird das nächste Jahr mindestens so spannend wie das fast abgelaufene&#46; Ich habe hier die ein oder andere Sache, die ich gerne in FW integrieren würde und hoffe, so auch&#46;&#46;&#46;.
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|31.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52648 Perle der Angst bei Verjagen ]||Ab jetzt können [[NPCs]] die man verjagt eine [[Perle]] der Angst verlieren.
|31.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52648 Perle der Angst bei Verjagen ]||Ab jetzt können [[NPCs]] die man verjagt eine [[Perle]] der Angst verlieren&#46; Dabei steigt die Wahrscheinlichkeit mit der [[Stärke]] des NPCs&#46; Invasion-NPCs können diese [[Perle]], die aus kristalliertem Angstschweiß besteht, nicht droppen&#46; Es ist geplant, dass man aus diesem [[Item]] später eine [[Waffe]] basteln kann, abe&#46;&#46;&#46;.
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|28.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52625 energetische Betörungen ]||Im [[Chaoslabor]] lassen sich ab jetzt energetische und hochenergetische Betörungen herstellen.
|28.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52625 energetische Betörungen ]||Im [[Chaoslabor]] lassen sich ab jetzt energetische und hochenergetische Betörungen herstellen.
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|24.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52599 Frohes Fest ]||Ich wünsche hier allen ein schönes Weihnachtsfest.
|24.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52599 Frohes Fest ]||Ich wünsche hier allen ein schönes Weihnachtsfest&#46; Lasst die Feiertage ruhig angehen&#46; An der Stelle möchte ich mich auch nochmal bei allen Spielern, [[Mod]]s und [[Admin]]s für all die [[Hilfe]] bedanken&#46; Interessant ist in diesem Jahr, dass seit etwa 2-3 Monaten die [[Spieler]] und Sponsorzahlen im Gegensatz zum T&#46;&#46;&#46;.
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|23.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52592 Neuer Clan-Effekt: Clan-Wissensflut ]||Dieser neue [[Clan-Effekt]] beim [[Turm]] der [[Clan-Energie]] sorgt dafür, dass alle Mitglieder zwischen 2 bis 59 Minuten [[Lernzeit]] sparen.
|23.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52592 Neuer Clan-Effekt: Clan-Wissensflut ]||Dieser neue [[Clan-Effekt]] beim [[Turm]] der [[Clan-Energie]] sorgt dafür, dass alle Mitglieder zwischen 2 bis 59 Minuten [[Lernzeit]] sparen&#46; Sicherlich kein innovativer Effekt, aber bei den meisten Mitgliedern sehr willkommen&#46; Neu und interessant ist allerdings, dass direkt dransteht, wie viele Minuten [[Lernzeit]] &#46;&#46;&#46;.
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|21.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52580 NPC-Spawn leicht erhöht ]||Der NPC-Spawn wurde leicht angepasst.
|21.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52580 NPC-Spawn leicht erhöht ]||Der NPC-Spawn wurde leicht angepasst&#46; Dabei wurde er nicht generell erhöht, sondern lediglich für den Fall, dass gerade recht wenige [[NPCs]] vorhanden sind&#46; Die Änderung sollte also nur greifen, wenn die [[Welt]] besonders leer gefegt ist, aber nicht, wenn ausreichend [[NPCs]] rumstehen&#46; Nach wie vor gilt aber&#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52573 Spektralwürfelupdate ]||Es gibt einige Neuerungen bei den Spektralwürfeln.
|20.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52573 Spektralwürfelupdate ]||Es gibt einige Neuerungen bei den Spektralwürfeln&#46; Das Update stammt von [[Avalon]] - Ab sofort lassen sich über die [[Werkstatt]] [[Spektralsäule]]n herstellen&#46; [[Spektralsäule]] Beschreibung&#58; Eine irisierende Säule aus Spektralenergie&#46; Stellt man sie an einen Ort der [[Unterkunft]], kann man diesen mit Spektralwürfel&#46;&#46;&#46;.
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|19.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52561 Blut- und Gewebeforschung bringt Clan-Energie ]||Die Abgabe von Proben bei der Blut- oder [[Gewebeforschung]] bringt ab jetzt pro abgegebener Probe jeweils 3 Clan-Energiepunkte.
|19.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52561 Blut- und Gewebeforschung bringt Clan-Energie ]||Die Abgabe von Proben bei der Blut- oder [[Gewebeforschung]] bringt ab jetzt pro abgegebener Probe jeweils 3 Clan-Energiepunkte..
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|17.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52551 energetischer Portalzauber ]||Der energetische Portalzauber funktioniert wie eine normale [[Portalmaschine]], ist allerdings nur einmal verwendbar und kostet jeweils 1500 Phasenenergiepunkte.
|17.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52551 energetischer Portalzauber ]||Der energetische Portalzauber funktioniert wie eine normale [[Portalmaschine]], ist allerdings nur einmal verwendbar und kostet jeweils 1500 Phasenenergiepunkte&#46; Derzeit droppt der [[Zauber]] vom [[Phasenverbrenner]], allerdings könnte er später noch auf andere Weisen ins Spiel kommen&#46; Dieses Update stammt von &#46;&#46;&#46;.
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|16.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52546 Neuer Clan-Effekt: Clan-Reparatur ]||Der neue [[Clan-Effekt]] [[Clan-Reparatur]], den man am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] auslösen kann, ist die bisher stärkste Form der [[Reparatur]] die es im Spiel gibt&#58; Wird dieser Effekt ausgelöst, werden alle angelegten [[Waffen]] von Clan-Mitgliedern, die online sind repariert.
|16.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52546 Neuer Clan-Effekt: Clan-Reparatur ]||Der neue [[Clan-Effekt]] [[Clan-Reparatur]], den man am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] auslösen kann, ist die bisher stärkste Form der [[Reparatur]] die es im Spiel gibt&#58; Wird dieser Effekt ausgelöst, werden alle angelegten [[Waffen]] von Clan-Mitgliedern, die online sind repariert&#46; Allerdings ist es keine normale Reparatur&#46;&#46;&#46;.
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|14.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52537 Stiftung abholen bringt Clan-Energie ]||Jedes Mal wenn ein [[Clan-Mitglied]] das [[Gold]] von der [[Stiftung]] aller Wesen abholt, erhält der [[Clan]] jetzt 6 Clan-Energiepunkte.
|14.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52537 Stiftung abholen bringt Clan-Energie ]||Jedes Mal wenn ein [[Clan-Mitglied]] das [[Gold]] von der [[Stiftung]] aller Wesen abholt, erhält der [[Clan]] jetzt 6 Clan-Energiepunkte.
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|13.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52532 Neuer Clan-Effekt: Clan-Reinigung ]||Mit diesem neuen [[Clan-Effekt]] kann man negative Effekte aller Clan-Mitglieder entfernen.
|13.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52532 Neuer Clan-Effekt: Clan-Reinigung ]||Mit diesem neuen [[Clan-Effekt]] kann man negative Effekte aller Clan-Mitglieder entfernen&#46; Dazu gehört nicht nur [[Vergiftung]] und reduzierte [[Lebenspunkte]] wie bei den [[Zauberbrötchen]] sondern auch reduzierte Stärkepunkte&#46; Es ist damit der einzige Effekte der bisher reduzierte Stärkepunkte direkt aufhebt&#46; Bi&#46;&#46;&#46;.
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|12.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52525 Event-Items ]||[[S-Mod]]s und [[Item-Admin]]s können nun so genannte [[Event-Item]]s bauen.
|12.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52525 Event-Items ]||[[S-Mod]]s und [[Item-Admin]]s können nun so genannte [[Event-Item]]s bauen&#46; Diese können beispielsweise auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] verteilt oder auch als [[Drop]] an [[NPCs]] gegeben werden etc&#46; Dabei haben [[S-Mod]]s und [[Item-Admin]]s einige Möglichkeiten, so können die [[Items]] Zufallstexte enthalten und auch [[Spieler]] heilen&#46;&#46;&#46;.
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|11.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52516 Clan-Energie für Aufträge ]||Jeder erfüllte [[Auftrag]] am Haus der [[Aufträge]] bringt jetzt 2 Clan-Energiepunkte.
|11.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52516 Clan-Energie für Aufträge ]||Jeder erfüllte [[Auftrag]] am Haus der [[Aufträge]] bringt jetzt 2 Clan-Energiepunkte.
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|11.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52515 Phasenportal benötigt weniger Phasenenergie ]||Wenn das [[Phasenportal]] nicht in die schimmernden Tiefen führt, benötigt es jetzt im Schnitt deutlich weniger [[Phasenenergie]] als bisher.
|11.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52515 Phasenportal benötigt weniger Phasenenergie ]||Wenn das [[Phasenportal]] nicht in die schimmernden Tiefen führt, benötigt es jetzt im Schnitt deutlich weniger [[Phasenenergie]] als bisher.
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|10.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52510 Neuer Clan-Effekt: Clan-Auferstehung ]||Dieser neue Effekt am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] lässt an allen Orten, an denen gerade Clan-Mitglieder stehen, alle [[NPCs]] zum Leben erwecken, auch in [[Dungeons]].
|10.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52510 Neuer Clan-Effekt: Clan-Auferstehung ]||Dieser neue Effekt am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] lässt an allen Orten, an denen gerade Clan-Mitglieder stehen, alle [[NPCs]] zum Leben erwecken, auch in Dungeons&#46; Es handelt sich also um einen enorm starken und mächtigen Effekt, da jedes [[Clan-Mitglied]] dadurch im Endeffekt wie eine starke, lokale Auferstehung&#46;&#46;&#46;.
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|09.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52502 Neuer Clan-Effekt: Clan-Ansaugung ]||Am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] kann jetzt der neue Clan-Effekt&#58; [[Clan-Ansaugung]] ausgelöst werden.
|09.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52502 Neuer Clan-Effekt: Clan-Ansaugung ]||Am [[Turm]] der [[Clan-Energie]] kann jetzt der neue Clan-Effekt&#58; [[Clan-Ansaugung]] ausgelöst werden&#46; Dieser Effekt ist ähnlich wie ein [[Clan-Notruf]], allerdings gibt es entscheidende Unterschiede&#58; 1&#46; Die [[Clan-Ansaugung]] holt alle Mitglieder, die online sind, direkt zum [[Turm]] der Clan-Energie&#46; Das passiert sofort &#46;&#46;&#46;.
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|07.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52492 Vermessungen bringen Clan-Energie ]||Clan-Vermessungen bringen ab jetzt 10 Clan-Energiepunkte pro Teilnehmer, welcher an der [[Vermessung]] teilnimmt.
|07.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52492 Vermessungen bringen Clan-Energie ]||Clan-Vermessungen bringen ab jetzt 10 Clan-Energiepunkte pro Teilnehmer, welcher an der [[Vermessung]] teilnimmt.
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|05.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52486 Neuer Clan-Effekt: Phasenwesen-Invasion ]||Dieser neue [[Clan-Effekt]] am [[Turm]] der [[Clanenergie]] beschwört [[Phasenwesen]] rund um alle Clanmitglieder die gerade online sind.
|05.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52486 Neuer Clan-Effekt: Phasenwesen-Invasion ]||Dieser neue [[Clan-Effekt]] am [[Turm]] der [[Clanenergie]] beschwört [[Phasenwesen]] rund um alle Clanmitglieder die gerade online sind&#46; Der Effekt ist damit natürlich umso mächtiger, umso mehr Mitglieder gerade online sind&#46; Wenn sich diese entsprechend einsam hinstellen, haben sie die [[Phasenwesen]] auch jeweils für&#46;&#46;&#46;.
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|05.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52485 Turm der Clan-Energie ]||Mit dem [[Turm]] der [[Clan-Energie]] wird der Grundstein für [[Clan-Effekt]]e gelegt, die zusammen im [[Clan]] erreichbar sind.
|05.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52485 Turm der Clan-Energie ]||Mit dem [[Turm]] der [[Clan-Energie]] wird der Grundstein für [[Clan-Effekt]]e gelegt, die zusammen im [[Clan]] erreichbar sind&#46; [[Clan-Energie]] sammelt sich dabei durch verschiedene Aktionen an, derzeit bekommt man einen Clan-Energiepunkt für jedes NPC (Nicht-Invasions-NPCs oder Kampfgebiet), welches ein Clan-Member &#46;&#46;&#46;.
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|02.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52470 Goldanzeige im Chat bei Schmiede ]||Die [[Schmiede]] in [[Buran]] zeigt jetzt im Flüsterchat an wie viel [[Gold]] man jeweils durch den Verkauf von [[Ölfässer]]n erhalten hat.
|02.12.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52470 Goldanzeige im Chat bei Schmiede ]||Die [[Schmiede]] in [[Buran]] zeigt jetzt im Flüsterchat an wie viel [[Gold]] man jeweils durch den Verkauf von [[Ölfässer]]n erhalten hat.<br /><br />Gerade wenn man für andere Öl verkauft, hat dies den Vorteil, dass man direkt weiß, wie viel [[Gold]] man dafür rausgeben kann.<br /><br />Dieses Update stammt von Avalon..
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|27.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52461 Neue Clan-Erweiterung: Verbesserte Vermessungszeit ]||Die minimale Zeit zwischen zwei Clan-Vermessungen lässt sich jetzt per Clanerweiterung reduzieren.
|27.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52461 Neue Clan-Erweiterung: Verbesserte Vermessungszeit ]||Die minimale Zeit zwischen zwei Clan-Vermessungen lässt sich jetzt per Clanerweiterung reduzieren&#46; Der Standard von alle 11 Stunden lässt sich dabei in 10 Minuten Schritten bis auf eine [[Vermessung]] alle 6 Stunden anpassen&#46; Jeder Schritt kostet dabei 10 000 Goldmünzen&#46; Gerade bei größeren [[Clan]]s kann d&#46;&#46;&#46;.
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|26.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52459 Bezwinger des Weltenwandlers jetzt bis Rang 5 ]||Die [[Errungenschaft]] &quot;Bezwinger des Weltenwandlers&quot; geht jetzt bis Rang 5, statt wie bisher nur auf Rang 1.
|26.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52459 Bezwinger des Weltenwandlers jetzt bis Rang 5 ]||Die [[Errungenschaft]] &quot;Bezwinger des Weltenwandlers&quot; geht jetzt bis Rang 5, statt wie bisher nur auf Rang 1&#46; Anders bei dieser [[Errungenschaft]] ist aber, dass die höhere Ränge teils weniger [[Auftragspunkte]] geben wir der erste Rang&#46; Es geht vor Allem also auch in Zukunft um den ersten Rang, die h&#46;&#46;&#46;.
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|25.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52453 Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert ]||Das Spawnverhalten des [[Weltenwandler]]s wurde grundlegend umprogrammiert.
|25.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52453 Spawnverhalten des Weltenwandlers geändert ]||Das Spawnverhalten des [[Weltenwandler]]s wurde grundlegend umprogrammiert&#46; Er spawnt nur noch auf Feldern, die von mindestens 9 anderen Feldern umgeben sind (keine Bergfelder)&#46; Das gleiche passiert auch, wenn er sich wegzaubert&#46; Damit steht der [[Weltenwandler]] nach einem [[Spawn]] auf einem [[Feld]], dass ihm de&#46;&#46;&#46;.
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|25.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52451 Laufgeschwindigkeit um eine Sekunde verkürzt ]||Die Laufgeschwindigkeit wurde generell um 1 Sekunde pro [[Feld]] verkürzt.
|25.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52451 Laufgeschwindigkeit um eine Sekunde verkürzt ]||Die Laufgeschwindigkeit wurde generell um 1 Sekunde pro [[Feld]] verkürzt&#46; Gerade das [[Elixier]] der Bewegung ist dadurch prozentual gesehen noch besser als bisher&#46; Gleichzeit wurde auch die mögliche Schlagfrequenz gegen [[Spieler]] und [[NPCs]] um jeweils eine Sekunde verkürzt, so dass auch PKler schneller angrei&#46;&#46;&#46;.
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|24.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52446 Liste der größten Aktieninhaber geändert ]||Auf der &quot;Liste der größten Aktieninhaber&quot; an der [[Börse]] stehen jetzt nur noch Personen, die in den letzten 14 Tagen online waren und damit auch aktiv [[Dividende]] beziehen.
|24.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52446 Liste der größten Aktieninhaber geändert ]||Auf der &quot;Liste der größten Aktieninhaber&quot; an der [[Börse]] stehen jetzt nur noch Personen, die in den letzten 14 Tagen online waren und damit auch aktiv [[Dividende]] beziehen.
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|23.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52435 Neue Errungenschaft: Dividendenkönig ]||Diese [[Errungenschaft]] erhält man durch Dividenden.
|23.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52435 Neue Errungenschaft: Dividendenkönig ]||Diese [[Errungenschaft]] erhält man durch Dividenden&#46; [[Dividende]] erhält man wiederum durch [[Aktien]] die man an der [[Börse]] besitzt und die [[Dividende]] wird einmal pro Woche ausgezahlt&#46; Für Rang 1 sind gerade mal 500 [[Goldmünzen]] aus [[Dividende]]n nötig, Rang 5 benötigt mit 600 000 [[Goldmünzen]] aber schon ziemlich vie&#46;&#46;&#46;.
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|17.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52411 Clanabgabe erweiterbar ]||Die maximale Clanabgabe kann jetzt im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] aufgerüstet werden bis auf 14%.
|17.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52411 Clanabgabe erweiterbar ]||Die maximale Clanabgabe kann jetzt im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] aufgerüstet werden bis auf 14%&#46; So kann man gerade wenn der [[Clan]] mal schneller [[Gold]] braucht, dieses auch viel schneller einziehen&#46; Natürlich kann man dann die Clanabgabe aber auch jederzeit auf einen niedrigeren Wert einstellen&#46; Jede &#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52391 Clantraining erweiterbar ]||Im Haus der Erweiterungen kann man das Clantraining jetzt so erweitern, dass man bis zu 600 [[Erfahrungspunkte]], statt wie bisher nur 100 [[Erfahrungspunkte]], einem [[Clanmitglied]] alle 8 Stunden übertragen kann.
|11.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52391 Clantraining erweiterbar ]||Im Haus der Erweiterungen kann man das Clantraining jetzt so erweitern, dass man bis zu 600 [[Erfahrungspunkte]], statt wie bisher nur 100 [[Erfahrungspunkte]], einem [[Clanmitglied]] alle 8 Stunden übertragen kann&#46; Dies weitetet das Clantraining deutlich aus und macht es deutlich mächtiger, allerdings ist das &#46;&#46;&#46;.
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|08.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52382 10 Jahre Freewar]||Heute wird [[Freewar]] genau 10 Jahre alt.
|08.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52382 10 Jahre Freewar]||Heute wird [[Freewar]] genau 10 Jahre alt&#46; Und ich selbst hätte damals wohl nie gedacht, dass ich 10 Jahre später hier im [[Forum]] schreibe und verkünde, dass [[Freewar]] jetzt 10 Jahre alt ist&#46; Wie auch immer, an der Stelle möchte ich auch allen Spielern, [[Mod]]s und [[Admin]]s für ihre [[Hilfe]] danken und dafür, was f&#46;&#46;&#46;.
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|05.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52375 Startseite leicht überarbeitet]||Die Startseite wurde leicht überarbeitet.
|05.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52375 Startseite leicht überarbeitet]||Die Startseite wurde leicht überarbeitet&#46; So hat einen die alte Startseite geradezu mit Text und Infos erschlagen&#46; Die neue Startseite ist deutlich aufgeräumter und das ganze Gelaber wurde entfernt&#46; Gleichzeitig sieht man jetzt auf der [[Hauptseite]] wie viele [[Spieler]] in den letzten 24 Stunden über alle&#46;&#46;&#46;.
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|04.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52368 Clan-Notruf auf Stufe 20 unterirdisch verwendbar ]||Wenn man den [[Clan-Notruf]] jetzt auf das Minimum von &quot;alle 10 Minuten verwendbar&quot; ausgebaut hat, ist es möglich, den [[Clan-Notruf]] auch unterirdisch in [[Dungeons]] abzusetzen, was andernfalls wie bisher nicht möglich ist.
|04.11.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52368 Clan-Notruf auf Stufe 20 unterirdisch verwendbar ]||Wenn man den [[Clan-Notruf]] jetzt auf das Minimum von &quot;alle 10 Minuten verwendbar&quot; ausgebaut hat, ist es möglich, den [[Clan-Notruf]] auch unterirdisch in [[Dungeons]] abzusetzen, was andernfalls wie bisher nicht möglich ist..
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|30.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52350 Clankonto-Limit erweiterbar ]||Ab jetzt ist es möglich im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] das Clankonto-Limit von 300 000 [[Goldmünzen]] zu erhöhen.
|30.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52350 Clankonto-Limit erweiterbar ]||Ab jetzt ist es möglich im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] das Clankonto-Limit von 300 000 [[Goldmünzen]] zu erhöhen&#46; Dabei kostet jede Stufe 15&#46;000 [[Goldmünzen]] und erhöht das Limit um 20&#46;000 Goldmünzen&#46; So kann das [[Clankonto]] mehr [[Geld]] fassen und auch die Clanabgabe setzt nicht mehr so schnell aus&#46; Maximal i&#46;&#46;&#46;.
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|24.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52317 Clannotruf erweiterbar ]||Ab jetzt kann im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] der [[Clannotruf]] erweitert werden.
|24.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52317 Clannotruf erweiterbar ]||Ab jetzt kann im Haus der [[Clan-Erweiterungen]] der [[Clannotruf]] erweitert werden&#46; Dies kostet pro Stufe 150 000 Goldmünzen&#46; Jede Stufe verkürzt dabei die Zeit um 1 Minute&#46; Das Minimum ist, dass man alle 10 Minuten den [[Clannotruf]], statt wie bisher alle 30 Minuten, verwenden kann&#46; Das [[Gold]] wird dabei dire&#46;&#46;&#46;.
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|23.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52312 Haus der Clan-Erweiterungen ]||In [[Loranien]] findet man ab jetzt das Haus der [[Clan-Erweiterungen]].
|23.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52312 Haus der Clan-Erweiterungen ]||In [[Loranien]] findet man ab jetzt das Haus der Clan-Erweiterungen&#46; Hier kann jeweils der [[Leader]] und [[Co-Leader]] eines [[Clan]]s Erweiterungen für den [[Clan]] kaufen&#46; Diese Erweiterungen werden immer direkt vom [[Clankonto]] bezahlt, es muss also ausreichend gefüllt sein&#46; Derzeit gibt es erstmal nur eine einzige Sa&#46;&#46;&#46;.
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|22.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52308 Maximale Clanmitgliederzahl erhöht (UPDATE) ]||Ab jetzt ist es möglich, statt nur 30 Leute maximal bis zu 50 Leute in einem [[Clan]] zu haben.
|22.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52308 Maximale Clanmitgliederzahl erhöht (UPDATE) ]||Ab jetzt ist es möglich, statt nur 30 Leute maximal bis zu 50 Leute in einem [[Clan]] zu haben&#46; Bis zu 30 Leuten ändert sich dabei nichts, wer allerdings mehr Leute einladen will, muss ordentlich zahlen&#58; (Durch Update kann man jetzt Slots kaufen, siehe unten)&#46; Falls später gewünscht überlege ich auch di&#46;&#46;&#46;.
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|14.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52294 aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an ]||Bisher war es so, dass aggressive [[NPCs]] immer nur zur vollen Minute angegriffen haben.
|14.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52294 aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an ]||Bisher war es so, dass aggressive [[NPCs]] immer nur zur vollen Minute angegriffen haben&#46; Das ist jetzt nicht mehr der Fall&#46; [[Aggressiv]]e [[NPCs]] können jederzeit angreifen, allerdings werden sie im Schnitt seltener als bisher angreifen&#46; Unterm Strich hat man also normal mehr Zeit zu entkommen, wenn ein aggr&#46;&#46;&#46;.
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|09.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52282 Neues Symbol in der Finstereishöhle ]||In der [[Finstereishöhle]] kann man nun ein neues [[Symbol]] finden, welches grau leuchtet.
|09.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52282 Neues Symbol in der Finstereishöhle ]||In der [[Finstereishöhle]] kann man nun ein neues [[Symbol]] finden, welches grau leuchtet&#46; Dies ist jedoch mit Abstand das seltenste [[Symbol]] und oft nicht vorhanden&#46; Der ganz neue Effekt, den dieses [[Symbol]] auslöst, ist wohl mit einer der mächtigsten in der Höhle&#46; Daher ist das [[Symbol]], falls es da ist auch n&#46;&#46;&#46;.
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|02.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52259 Neue Errungenschaft: Gruppenjäger ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] [[Gruppenjäger]] wird das Gruppenspiel in [[Gruppen]] von 3 oder mehr Leuten gefördert&#58; --- [[Gruppenjäger]] Rang 1 Töte in einer [[Gruppe]] 30 [[NPCs]].
|02.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52259 Neue Errungenschaft: Gruppenjäger ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] [[Gruppenjäger]] wird das Gruppenspiel in [[Gruppen]] von 3 oder mehr Leuten gefördert&#58; --- [[Gruppenjäger]] Rang 1 Töte in einer [[Gruppe]] 30 NPCs&#46; [[Invasions-NPC]]s zählen dabei nicht&#46; Die [[Gruppe]] muss dabei mit dir zusammen mindestens 3 Mitglieder haben&#46; --- Wer nicht so leicht [[Gruppen]] &#46;&#46;&#46;.
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|02.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52255 Welt 3 und 4 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 3 und [[Welt]] 4 wird vermutlich heute im Laufe des Tages aufgerüstet.
|02.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52255 Welt 3 und 4 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 3 und [[Welt]] 4 wird vermutlich heute im Laufe des Tages aufgerüstet&#46; Jede [[Welt]] wird dafür nur etwa 10 Minuten nicht erreichbar sein, wenn alles läuft wie geplant&#46; Ich werde die Downzeit jeweils kurz vorher im [[Chat]] ankündigen&#46; [[Welt]] 3 und [[Welt]] 4 werden danach gemeinsam mit [[Welt]] 5 auf einem schnelle&#46;&#46;&#46;.
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|01.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52246 Welt 5 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 5 wird bald aufgerüstet.
|01.10.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52246 Welt 5 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 5 wird bald aufgerüstet&#46; Wann genau kann ich leider noch nicht sagen, ich gebe aber vorher im [[Chat]] bescheid (könnte auch noch heute passieren)&#46; [[Ziel]] ist es, [[Welt]] 3,4,5 auf einen Server zu legen&#46; Es sollte dabei aber nur einen relativ kurzen Ausfall von etwa 10-20 Minuten geben&#46; PS&#58; Wer bisher ü&#46;&#46;&#46;.
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|29.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52238 Fördergeldbezieher Rang 5 geändert ]||Für die [[Errungenschaft]] [[Fördergeldbezieher]] Rang 5 sind jetzt nur noch 1500 Abholungen nötig, statt wie bisher 7000.
|29.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52238 Fördergeldbezieher Rang 5 geändert ]||Für die [[Errungenschaft]] [[Fördergeldbezieher]] Rang 5 sind jetzt nur noch 1500 Abholungen nötig, statt wie bisher 7000..
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|27.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52232 Ranglisten zeigen keine Gebannten mehr an ]||[[Rangliste]]n in [[Freewar]] zeigen jetzt keine gebannten, gelöschten oder getransferten Personen mehr an.
|27.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52232 Ranglisten zeigen keine Gebannten mehr an ]||[[Rangliste]]n in [[Freewar]] zeigen jetzt keine gebannten, gelöschten oder getransferten Personen mehr an&#46; Dazu zählen auch die Werberliste im [[Nomadenzelt]] oder die [[Ruhmeshalle]] sowie das Kampfgebiet&#46; Solltet ihr noch [[Ort]]e im Spiel finden, die gebannte, gelöschte oder getransferte Personen anzeigen, lasst es&#46;&#46;&#46;.
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|18.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52208 Gewebeforscher Rang 5 ]||Die [[Errungenschaft]] [[Gewebeforscher]] ging bislang nur bis Rang 4, anders als die allermeisten anderen [[Errungenschaften]].
|18.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52208 Gewebeforscher Rang 5 ]||Die [[Errungenschaft]] [[Gewebeforscher]] ging bislang nur bis Rang 4, anders als die allermeisten anderen Errungenschaften&#46; Jetzt wurde hier auch ein Rang 5 eingeführt, so dass es sich besser ins Gesamtbild einfügt&#46; Die [[Errungenschaft]] wurde dabei erweitert auf bis zu 30000 Proben&#46; PS&#58; Nicht wundern, dass d&#46;&#46;&#46;.
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|09.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52131 Larpan etwas schwerer zu besiegen ]||Nachdem der [[Larpan]] mittlerweile deutlich leichter als früher zu besiegen ist und er in der Regel mit nur 3 Schlägen weggehauen wird, wurde er verstärkt.
|09.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52131 Larpan etwas schwerer zu besiegen ]||Nachdem der [[Larpan]] mittlerweile deutlich leichter als früher zu besiegen ist und er in der Regel mit nur 3 Schlägen weggehauen wird, wurde er verstärkt&#46; Dabei wurde der Maximalschaden reduziert und die [[Lebenspunkte]] erhöht&#46; Evt&#46; steigt auch so die Chance, dass er mal etwas [[Bonus]] aufbaut&#46; [[Drop]]s hat er&#46;&#46;&#46;.
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|03.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52106 Neue Errungenschaft Meisterkoch ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] [[Meisterkoch]] müsst ihr in [[Nawor]] [[Gericht]]e herstellen, die jeweils über 80 [[Lebenspunkte]] heilen.
|03.09.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52106 Neue Errungenschaft Meisterkoch ]||Bei der neuen [[Errungenschaft]] [[Meisterkoch]] müsst ihr in [[Nawor]] [[Gericht]]e herstellen, die jeweils über 80 [[Lebenspunkte]] heilen&#46; Für diese neue [[Errungenschaft]] wurde die [[Engine]] für [[Errungenschaften]] so umgeschrieben, dass mehrere Schritte auf einmal möglich sind&#46; So kann es hier sein, dass man mit einem Koch&#46;&#46;&#46;.
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|30.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52074 Gruppenspam und Goldaufteilung ]||Bisher war das jagen gerade in größeren [[Gruppen]] mit aktiver Goldteilung besonders lästig, da gerade bei [[Invasions-NPC]]s und [[NPCs]] mit niedrigem Golddrop sehr oft Chatmeldungen ausgelöst wurden.
|30.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52074 Gruppenspam und Goldaufteilung ]||Bisher war das jagen gerade in größeren [[Gruppen]] mit aktiver Goldteilung besonders lästig, da gerade bei [[Invasions-NPC]]s und [[NPCs]] mit niedrigem Golddrop sehr oft Chatmeldungen ausgelöst wurden&#46; Ab jetzt gilt, dass bei [[NPCs]] wo jedes [[Gruppenmitglied]] 3 [[Goldmünzen]] oder weniger erhalten würde, die Chance ü&#46;&#46;&#46;.
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|22.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52030 Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin ]||Im neuen [[Gebiet]] der Finstereis-Höhle findet man jetzt das neue [[Gruppen-NPC]] [[Dunkelmorin]], was gleich auf mehrere Weisen besonders ist.
|22.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=52030 Neues Gruppen-NPC: Dunkelmorin ]||Im neuen [[Gebiet]] der Finstereis-Höhle findet man jetzt das neue [[Gruppen-NPC]] [[Dunkelmorin]], was gleich auf mehrere Weisen besonders ist&#46; Dadurch, dass in der [[Höhle]] immer auch [[Finstereis-Bewacher]] auftauchen können, ist das NPC natürlich eine besondere Herausforderung und nach längerer Zeit auch mal wiede&#46;&#46;&#46;.
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|15.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51992 Finstereis-Bewacher mit mehr Gold ]||Die [[Finstereis-Bewacher]] können jetzt bis zu 5 [[Goldmünzen]] droppen, was mit [[Plünderung]] dann noch entsprechend mehr ist.
|15.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51992 Finstereis-Bewacher mit mehr Gold ]||Die [[Finstereis-Bewacher]] können jetzt bis zu 5 [[Goldmünzen]] droppen, was mit [[Plünderung]] dann noch entsprechend mehr ist&#46; Unterm Strich führt das bei den [[Finstereis-Bewacher]]n zu deutlich mehr Gold&#46; Zusätzlich muss man allerdings bedenken, dass in der [[Höhle]] auf jedem [[Feld]] noch weitere [[NPCs]] sind, die eben&#46;&#46;&#46;.
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|13.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51978 Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle ]||Mit dem neuen [[Dungeon]] die Finstereis-Höhle kommt nicht nur eine neue [[Waffe]] mit variablen Werten ins Spiel sondern auch eine neue Charaktereigenschaft zur [[Inspiration]], die sehr schnell gelernt werden kann.
|13.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51978 Neuer Dungeon: Die Finstereishöhle ]||Mit dem neuen [[Dungeon]] die Finstereis-Höhle kommt nicht nur eine neue [[Waffe]] mit variablen Werten ins Spiel sondern auch eine neue Charaktereigenschaft zur [[Inspiration]], die sehr schnell gelernt werden kann&#46; (Es ist die [[Charakterfähigkeit]] mit der kürzesten [[Lernzeit]] überhaupt)&#46; Das neue [[Gebiet]] richtet s&#46;&#46;&#46;.
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|12.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51973 Gießkanne eingebaut ]||Mit der [[Gießkanne]] ist es möglich [[Pflanzen]] länger haltbar zu machen.
|12.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51973 Gießkanne eingebaut ]||Mit der [[Gießkanne]] ist es möglich [[Pflanzen]] länger haltbar zu machen&#46; Dabei wird die [[Gießkanne]] mit [[Tautropfen]] gefüllt&#46; Eine begossene [[Pflanze]] hält danach mindestens 12 Stunden bis sie verwelkt&#46; So kann man auch seltene [[Pflanzen]] in [[Dungeons]] die man nicht ernten kann, z&#46;B&#46; für Clanis erhalten&#46; Das ganze&#46;&#46;&#46;.
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|07.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51946 energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz verändert ]||Der energetischer [[Kampfunfähigkeits-Schutz]] kann jetzt für 6000 Phasenenergiepunkte statt wie bisher 8000 Phasenenergiepunkte eingesetzt werden.
|07.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51946 energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz verändert ]||Der energetischer [[Kampfunfähigkeits-Schutz]] kann jetzt für 6000 Phasenenergiepunkte statt wie bisher 8000 Phasenenergiepunkte eingesetzt werden&#46; Er wurde verändert, weil es mittlerweile doch sehr viele Alternativen für [[Phasenenergie]] gibt und PKler auch noch in der [[Lag]]e sein sollten von Zeit zu Zeit d&#46;&#46;&#46;.
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|07.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51945 Startseite down von Donnerstag auf Freitag (UPDATE)]||Heute Nacht nach 0 Uhr wird die Startseite ausfallen, da der Server dafür umgezogen wird (leider nicht freiwillig, er wird Zwangsumgezogen mit einem Laster in eine anderes Rechenzentrum).
|07.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51945 Startseite down von Donnerstag auf Freitag (UPDATE)]||Heute Nacht nach 0 Uhr wird die Startseite ausfallen, da der Server dafür umgezogen wird (leider nicht freiwillig, er wird Zwangsumgezogen mit einem Laster in eine anderes Rechenzentrum)&#46; Dafür wird der Server bis zu 4 Stunden nicht erreichbar sein&#46; Ihr solltet die einzelnen [[Welten]] aber weiterhin un&#46;&#46;&#46;.
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|03.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51932 Neue Phasenwesen ]||Gerade für Mid bis HighXPler wurden jetzt neue [[Phasenwesen]] eingebaut.
|03.08.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51932 Neue Phasenwesen ]||Gerade für Mid bis HighXPler wurden jetzt neue [[Phasenwesen]] eingebaut&#46; Diese gehen von A&#58;135 bis A&#58;5850&#46; Das bedeutet aber auch, dass man beim [[Jagen]] genauer hinschauen muss, wie stark ein [[Phasenwesen]] ist, weil wer einfach alles blaue &quot;wegklickt&quot; kann dabei recht schnell sterben&#46; Die neuen P&#46;&#46;&#46;.
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|24.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51887 Heringe für Unterkünfte (UPDATE) ]||Ab sofort findet ihr in [[Limm]] einen [[Shop]], in dem man verzauberte [[Hering]]e für die [[Unterkünfte]] kaufen kann.
|24.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51887 Heringe für Unterkünfte (UPDATE) ]||Ab sofort findet ihr in [[Limm]] einen [[Shop]], in dem man verzauberte [[Hering]]e für die [[Unterkünfte]] kaufen kann&#46; Verzauberte [[Hering]]e lassen sich mit Fischkleber in der eigenen [[Unterkunft]] befestigen und erzeugen beim Anklicken verschiedene Feldtexte&#46; Diese [[Items]] lassen sich im Tausch gegen einen Sponsorgutsc&#46;&#46;&#46;.
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|23.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51884 Neuer Kauf- und Verkaufsshop ]||Nach langer Zeit kam ein neuer [[Shop]] ins Spiel der [[Items]] verkauft und ankauft, aber mit entscheidenden Unterschieden&#58; Beim Kauf gelten hier Fixpreise, d.
|23.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51884 Neuer Kauf- und Verkaufsshop ]||Nach langer Zeit kam ein neuer [[Shop]] ins Spiel der [[Items]] verkauft und ankauft, aber mit entscheidenden Unterschieden&#58; Beim Kauf gelten hier Fixpreise, d&#46;h&#46; die Preise schwanken nie&#46; Beim Verkauf schwanken die Preise etwas stärker, d&#46;h&#46; sie können bis auf 60% runtergehen, es kann aber auch mal sein, d&#46;&#46;&#46;.
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|23.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51883 Luxusmanufaktor und Gold-Inspiration ]||Mit diesem Update kommt die [[Luxusmanufaktur]] ins Spiel, die bisher nur ein [[Item]] zur Herstellung anbietet, das [[Buch]] der [[Gold-Inspiration]].
|23.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51883 Luxusmanufaktor und Gold-Inspiration ]||Mit diesem Update kommt die [[Luxusmanufaktur]] ins Spiel, die bisher nur ein [[Item]] zur Herstellung anbietet, das [[Buch]] der Gold-Inspiration&#46; Dinge die in der [[Luxusmanufaktur]] hergestellt werden, sind enormst teuer und rechnen sich wirtschaftlich nicht annähernd, können einem aber zu Ruhm und Ehre verhelfe&#46;&#46;&#46;.
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|14.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51858 Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich ]||Der [[Kampf]] zwischen zwei [[Verräter]]n wurde so geändert, dass man auch andere [[Verräter]] angreifen kann, die 50% weniger XP haben als man selbst.
|14.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51858 Verräterkampf auf mit 50% weniger XP möglich ]||Der [[Kampf]] zwischen zwei [[Verräter]]n wurde so geändert, dass man auch andere [[Verräter]] angreifen kann, die 50% weniger XP haben als man selbst&#46; (Bisher 20%)&#46; Dies erweitert die mögliche Spanne auf der man attackieren kann im [[Verräterkampf]] deutlich, was auch dadurch nötig geworden ist, dass die XP Spanne&#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51839 Schattenpulver für Verräter ]||Wenn man [[Verräter]] ist, hat man jetzt bei jedem NPC (keine Invasions-NPCs) eine sehr geringe Chance (1&#58;5000) [[Schattenpulver]] zu erhalten, was vermutlich noch in diesem Update eine Verwendung bekommen wird.
|09.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51839 Schattenpulver für Verräter ]||Wenn man [[Verräter]] ist, hat man jetzt bei jedem NPC (keine Invasions-NPCs) eine sehr geringe Chance (1&#58;5000) [[Schattenpulver]] zu erhalten, was vermutlich noch in diesem Update eine Verwendung bekommen wird&#46; Insgesamt kann dieses Pulver dafür sorgen, dass es sich auch für Leute lohnt mal [[Verräter]] zu wer&#46;&#46;&#46;.
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|03.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51825 Neue A:200 Waffe eingebaut ]||Im Spiel wurde eine neue A:200 [[Waffe]] eingebaut.
|03.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51825 Neue A:200 Waffe eingebaut ]||Im Spiel wurde eine neue A:200 [[Waffe]] eingebaut.
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|03.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51824 murmelnder Müllsortierer eingebaut ]||Der murmelnde Müllsortierer ist ein [[Unterkunftsgegenstand]], der euch dabei hilft überflüssige [[Gegenstände]], aus eurem [[Inventar]] loszuwerden, im Gegensatz zum Haus der Entsorgung auch mehrere [[Items]] auf einmal, allerdings funktioniert der Müllsortierer nur für ungeschützte [[Items]] und bisher weiß keiner, w.
|03.07.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51824 murmelnder Müllsortierer eingebaut ]||Der murmelnde Müllsortierer ist ein [[Unterkunftsgegenstand]], der euch dabei hilft überflüssige [[Gegenstände]], aus eurem [[Inventar]] loszuwerden, im Gegensatz zum Haus der Entsorgung auch mehrere [[Items]] auf einmal, allerdings funktioniert der Müllsortierer nur für ungeschützte [[Items]] und bisher weiß keiner, w&#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51803 Neue Pflanze: Kristallwasserherz ]||Diese neue [[Pflanze]] ist die erste und einzige [[Pflanze]], welche nur mit [[Pflanzenkunde]] 80 geerntet werden kann und nicht darunter.
|25.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51803 Neue Pflanze: Kristallwasserherz ]||Diese neue [[Pflanze]] ist die erste und einzige [[Pflanze]], welche nur mit [[Pflanzenkunde]] 80 geerntet werden kann und nicht darunter&#46; [[All]]e [[Pflanzen]] dieser Art benötigen zum ernsten also absolut Stufe 80&#46; Die [[Pflanze]] ist also sozusagen der Endbonus für [[Pflanzenkunde]], da alle anderen [[Pflanzen]] teilweise schon&#46;&#46;&#46;.
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|21.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51792 Kerne im Chaoslabor ]||Kern der Zähigkeit und der Kern der Vernichtung können jetzt ebenfalls im [[Chaoslabor]] gebraucht werden.
|21.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51792 Kerne im Chaoslabor ]||Kern der Zähigkeit und der Kern der Vernichtung können jetzt ebenfalls im [[Chaoslabor]] gebraucht werden.
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|17.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51782 Kopiermaschine verbessert ]||In der [[Kopiermaschine]] sieht man jetzt von [[Waffen]], die man gerade nicht kopieren kann, direkt eine Anzeige, wann diese wieder kopierbar sein.
|17.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51782 Kopiermaschine verbessert ]||In der [[Kopiermaschine]] sieht man jetzt von [[Waffen]], die man gerade nicht kopieren kann, direkt eine Anzeige, wann diese wieder kopierbar sein.
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|06.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51744 Bugs mit Google Chrome behoben ]||Der [[Bug]], dass wenn man das Menü für [[Zauberkugel]]n oder andere Auswahlboxen offen hatte, diese immer zugeklappt wurden, wenn etwas Neues im [[Chat]] erscheint, sollte jetzt im Google Chrome behoben sein.
|06.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51744 Bugs mit Google Chrome behoben ]||Der [[Bug]], dass wenn man das Menü für [[Zauberkugel]]n oder andere Auswahlboxen offen hatte, diese immer zugeklappt wurden, wenn etwas Neues im [[Chat]] erscheint, sollte jetzt im Google Chrome behoben sein&#46; Weiterhin wurde die Sache so verändert, dass man jetzt auch im Google Chrome korrekt zoomen kann, ohne&#46;&#46;&#46;.
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|05.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51740 Neues Wetter: Düsterfrostgeister ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] steigen die toten Geister der Sonta Fahr auf der Düsterfrost [[Insel]] auf und hüllen die [[Welt]] in Eis.
|05.06.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51740 Neues Wetter: Düsterfrostgeister ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] steigen die toten Geister der Sonta Fahr auf der Düsterfrost [[Insel]] auf und hüllen die [[Welt]] in Eis&#46; Dabei werden nicht rein zufällig Felder vereist sondern es werden ganze Eisbahnen gezogen&#46; Durch die Änderung, dass vereiste Felder nicht mehr sofort abtauen, wird man auch nach&#46;&#46;&#46;.
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|29.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51714 Erster IPv6 Test für Freewar ]||Um FW auch fit für die Zukunft zu machen, wurde die [[Engine]] so umgeschrieben, dass sie mit IPv6 klarkommen sollte.
|29.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51714 Erster IPv6 Test für Freewar ]||Um FW auch fit für die Zukunft zu machen, wurde die [[Engine]] so umgeschrieben, dass sie mit IPv6 klarkommen sollte&#46; Dazu führen wir derzeit einen Test im so genannten Dual Stack betrieb in [[Welt]] 6 durch und werden Stück für Stück weitere [[Welten]] mit IPv6 aufrüsten&#46; Konkret bedeutet das für euch normaler&#46;&#46;&#46;.
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|29.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51713 Auflösung von Eisfeldern geändert ]||Bisher war es so, dass sich vereiste Felder zufällig irgendwann alle auf einen [[Schlag]] aufgelöst haben.
|29.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51713 Auflösung von Eisfeldern geändert ]||Bisher war es so, dass sich vereiste Felder zufällig irgendwann alle auf einen [[Schlag]] aufgelöst haben&#46; Dieses Verhalten wurde jetzt geändert, so lösen sich ab jetzt nur noch zwischen 1 bis maximal 7 Eisfelder auf einmal auf&#46; Dadurch bleiben auch vereiste [[Gebiete]] etwas länger erhalten und es sieht be&#46;&#46;&#46;.
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|28.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51707 Zeitkontroll-Inspiration ]||Hat man 3 aktive Mitglieder oder mehr in einer [[Gruppe]], kann man jetzt eine [[Zeitkontroll-Inspiration]] beim [[Töten]] von [[NPCs]] auslösen, mit der sich alle Gruppenmitglieder schneller bewegen können.
|28.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51707 Zeitkontroll-Inspiration ]||Hat man 3 aktive Mitglieder oder mehr in einer [[Gruppe]], kann man jetzt eine [[Zeitkontroll-Inspiration]] beim [[Töten]] von [[NPCs]] auslösen, mit der sich alle Gruppenmitglieder schneller bewegen können&#46; Diese [[Inspiration]] kommt rein zusätzlich zu allen anderen [[Inspirationen]], ist allerdings deutlich seltener als&#46;&#46;&#46;.
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|28.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51706 Splitverhalten an der Börse geändert ]||Bisher war es so, dass immer die jeweils teuerste [[Aktie]] gesplittet wurde, falls es zu einem [[Split]] kam, und jeweils die billigste [[Aktie]] zusammengeführt wurde, falls es zu einer [[Zusammenführung]] kam.
|28.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51706 Splitverhalten an der Börse geändert ]||Bisher war es so, dass immer die jeweils teuerste [[Aktie]] gesplittet wurde, falls es zu einem [[Split]] kam, und jeweils die billigste [[Aktie]] zusammengeführt wurde, falls es zu einer [[Zusammenführung]] kam&#46; Dieses Verhalten wurde nun so verändert, dass es bei einem [[Split]] oder einer [[Zusammenführung]] potentiell &#46;&#46;&#46;.
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|26.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51648 Heil-Inspiration ]||Hat man 5 aktive Leute in der [[Gruppe]] die [[Jagen]], kann man jetzt zusätzlich eine [[Heil-Inspiration]] erzeugen, welche alle Mitglieder der [[Gruppe]] vollständig heilt (mit [[Inspiration]] auf 90 auch einen selbst).
|26.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51648 Heil-Inspiration ]||Hat man 5 aktive Leute in der [[Gruppe]] die [[Jagen]], kann man jetzt zusätzlich eine [[Heil-Inspiration]] erzeugen, welche alle Mitglieder der [[Gruppe]] vollständig heilt (mit [[Inspiration]] auf 90 auch einen selbst)&#46; Die Chance auf diese [[Heil-Inspiration]] beträgt etwas 5% der normalen Inspiration&#46; Die Heil-Inspirat&#46;&#46;&#46;.
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|21.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51627 Rätselpaket für Unterkünfte und mehr ]||Die Unterkunfts-Werkstatt hat ein umfassendes Rätselpaket erhalten, das beinhaltet folgende Neuerungen&#58; - In der [[Werkstatt]] wurde die neue Kategorie &quot;Rätselzubehör&quot; hinzugefügt.
|21.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51627 Rätselpaket für Unterkünfte und mehr ]||Die Unterkunfts-Werkstatt hat ein umfassendes Rätselpaket erhalten, das beinhaltet folgende Neuerungen&#58; - In der [[Werkstatt]] wurde die neue Kategorie &quot;Rätselzubehör&quot; hinzugefügt&#46; Das ist eine Kategorie für alle Unterkunftsgegenstände, die mit dem Blatt der [[Geschichte]]n zusammenarbeiten, was a&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51611 Wissens-Inspiration ]||Ab jetzt gibt es zusätzlich wenn man in einer [[Gruppe]] von 4 oder mehr aktiven Leuten spielt, zusätzlich die Möglichkeit eine Wissensinspiration zu erzeugen, welche die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeiten]] aller Gruppenmitglieder verkürzt.
|15.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51611 Wissens-Inspiration ]||Ab jetzt gibt es zusätzlich wenn man in einer [[Gruppe]] von 4 oder mehr aktiven Leuten spielt, zusätzlich die Möglichkeit eine Wissensinspiration zu erzeugen, welche die [[Lernzeit]] der [[Charakterfähigkeiten]] aller Gruppenmitglieder verkürzt&#46; Diese Wissensinspiration hat eine Chance von 10% der üblichen Ins&#46;&#46;&#46;.
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|08.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51583 Neue Errungenschaft: Ziegentöter ]||Parallel zur [[Errungenschaft]] [[Ziegentreiber]], gibt es nun auch die [[Errungenschaft]] [[Ziegentöter]].
|08.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51583 Neue Errungenschaft: Ziegentöter ]||Parallel zur [[Errungenschaft]] [[Ziegentreiber]], gibt es nun auch die [[Errungenschaft]] [[Ziegentöter]].
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|02.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51557 Neue Errungenschaft: Ziegentreiber ]||Die neue Errungenschaft: Ziegentreiber  erhält man, wenn man die [[Goldhornziege]] zum Ort ihrer Bestimmung treibt.
|02.05.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51557 Neue Errungenschaft: Ziegentreiber ]||Die neue Errungenschaft: Ziegentreiber  erhält man, wenn man die [[Goldhornziege]] zum Ort ihrer Bestimmung treibt.
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|30.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51531 Inspiration in großen Gruppen verbessert ]||Dies ist die erste Änderung in einer ganzen Serie von Änderungen rund um die [[Inspiration]], die komplett generalüberholt werden soll&#58; Ab jetzt ist [[Inspiration]] in größeren [[Gruppen]] (mehr als 2 Leute) deutlich attraktiver und gibt einen zusätzlichen [[Bonus]] häufiger anzuschlagen.
|30.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51531 Inspiration in großen Gruppen verbessert ]||Dies ist die erste Änderung in einer ganzen Serie von Änderungen rund um die [[Inspiration]], die komplett generalüberholt werden soll&#58; Ab jetzt ist [[Inspiration]] in größeren [[Gruppen]] (mehr als 2 Leute) deutlich attraktiver und gibt einen zusätzlichen [[Bonus]] häufiger anzuschlagen&#46; Bisher war es so, dass Ins&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51506 Neue Charakterfähigkeit: Goldraub ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Goldraub]] wurde eingebaut.
|24.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51506 Neue Charakterfähigkeit: Goldraub ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Goldraub]] wurde eingebaut&#46; Dabei ist einiges neu&#58; So kann das [[Buch]] im [[Chaoslabor]] hergestellt werden, ist allerdings magisch&#46; Es ist die erste [[Chara]], welche auf andere [[Charas]] aufbaut&#46; Um [[Goldraub]] zu lernen, muss man [[Jagd]] mindestens auf Stufe 30 und [[Plünderung]] auf mindestens&#46;&#46;&#46;.
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|22.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51499 Welt 6 wird umgezogen]||[[Welt]] 6 wird in den nächsten Stunden auf einen neuen Server umgezogen.
|22.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51499 Welt 6 wird umgezogen]||[[Welt]] 6 wird in den nächsten Stunden auf einen neuen Server umgezogen.
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|22.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51497 Welt 8 wird umgezogen]||[[Welt]] 8 wird in den nächsten Stunden auf einen neuen Server umgezogen.
|22.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51497 Welt 8 wird umgezogen]||[[Welt]] 8 wird in den nächsten Stunden auf einen neuen Server umgezogen.
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|19.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51482 Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert ]||[[All]]e Lernzeiten (bis auf [[Lerntechnik]]) wurden mit 0.
|19.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51482 Lernzeiten verkürzt / Lerntechnik geändert ]||[[All]]e Lernzeiten (bis auf [[Lerntechnik]]) wurden mit 0&#46;35 multipliziert, gehen also deutlich kürzer&#46; Gleichzeitig bringt [[Lerntechnik]] ab jetzt nur noch 1% pro Stufe an Lernzeitersparnis und nicht mehr 3% wie früher&#46; Dadurch lernen alle Leute schneller, sogar die, die Stufe 50 haben&#46; Stufe 50 ist aber nac&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51464 Welt 9 wird umgezogen]||[[Welt]] 9 wird auf einen anderen Server umgezogen.
|17.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51464 Welt 9 wird umgezogen]||[[Welt]] 9 wird auf einen anderen Server umgezogen&#46; Wenn es soweit ist, gebe ich dies im [[Worldsay]] bekannt&#46; Aber keine Sorge, der Server wird dafür nur 3-5 Minuten down sein&#46; Da dann wieder 3 [[Welten]] auf einem Server sind, könnte es zu lags kommen, falls das wieder anfängt bitte direkt Bescheid sagen&#46; Kei&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51462 Haus der Geschenke verbessert ]||Das Haus der [[Geschenk]]e wurde in mehrerer Hinsicht verbessert&#58; 1.
|17.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51462 Haus der Geschenke verbessert ]||Das Haus der [[Geschenk]]e wurde in mehrerer Hinsicht verbessert&#58; 1&#46; Ihr könnt jetzt wählen mit welcher Stufe [[Zaubertruhenwissen]] ihr eine [[Zaubertruhe]] verschließen wollt&#46; Dabei könnt ihr maximal die Stufe wählen, welche ihr auch als [[Charakterfähigkeit]] gelernt habt&#46; 2&#46; Ihr könnt jetzt aus deutlich mehr Ge&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51446 Bauwesen jetzt auf 90 trainierbar ]||Um die Mithilfe in der [[Werkstatt]] in den [[Unterkünften]] zu erleichtern, ist es ab jetzt möglich [[Bauwesen]] auf 90 statt nur auf 70 zu trainieren.
|13.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51446 Bauwesen jetzt auf 90 trainierbar ]||Um die Mithilfe in der [[Werkstatt]] in den [[Unterkünften]] zu erleichtern, ist es ab jetzt möglich [[Bauwesen]] auf 90 statt nur auf 70 zu trainieren..
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|09.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51437 Welt 10 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 10 wird in den nächsten Stunden/Tagen auf einen neuen Server umgezogen.
|09.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51437 Welt 10 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 10 wird in den nächsten Stunden/Tagen auf einen neuen Server umgezogen.
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|08.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51435 Welt 14 wird umgezogen]||So, man hätte es sich schon fast denken können.
|08.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51435 Welt 14 wird umgezogen]||So, man hätte es sich schon fast denken können&#46; In den nächsten Stunden/Tagen wird [[Welt]] 14 auf einen neuen Server umgezogen&#46; Dafür wird die [[Welt]] für etwa 15 Minuten ausfallen, ich gebe vorher im [[Worldsay]] Bescheid und halte euch in diesem Thread auf dem laufenden&#46; UPDATE&#58; Und schon fertig der Umzug&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51433 Sammlerpaket für Unterkünfte ]||Ein [[Paket]] mit einigen neuen Updates für Sammelunterkunftsgegenstände wurde eingespielt.
|07.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51433 Sammlerpaket für Unterkünfte ]||Ein [[Paket]] mit einigen neuen Updates für Sammelunterkunftsgegenstände wurde eingespielt&#46; Das Update stammt von Avalon&#46; [[Weinlager]] erweiterbar [[Seelensteintotem]] erweiterbar [[Gewebefetzentotem]] eingebaut Bei allen drei [[Gegenstände]]n ist nun eine Sammelfunktion für 20 [[Larinit-Vorräte]] freischaltbar, die es er&#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51432 Welt 13 wird umgezogen]||Auch [[Welt]] 13 wird in den nächsten Stunden/Tagen auf einen neuen Server umgezogen (auf den gleichen, auf dem bereits W11 und W12 liegen).
|07.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51432 Welt 13 wird umgezogen]||Auch [[Welt]] 13 wird in den nächsten Stunden/Tagen auf einen neuen Server umgezogen (auf den gleichen, auf dem bereits W11 und W12 liegen)&#46; Wenn es soweit ist, werde ich es vorher nochmal kurz im [[Worldsay]] ankündigen, die [[Welt]] ist dann für etwa 15 Minuten nicht erreichbar&#46; Wenn der Umzug fertig ist, wer&#46;&#46;&#46;.
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|06.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51425 Welt 12 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 12 wird in den nächster Zeit auf einen neuen Server umgezogen (der gleiche Server wie [[Welt]] 11).
|06.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51425 Welt 12 wird aufgerüstet]||[[Welt]] 12 wird in den nächster Zeit auf einen neuen Server umgezogen (der gleiche Server wie [[Welt]] 11)&#46; Danach sollten die [[Backup]]s und die Geschwindigkeit von [[Welt]] 12 höher sein als bisher&#46; Ich gebe den Umzug kurz vorher im [[Worldsay]] bescheid, es sollte aber in etwa 15-30 Minuten erledigt sein&#46; Wenn Wel&#46;&#46;&#46;.
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|05.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51420 Server Welt 11 wird aufgerüstet]||Der Server für W11 wird in den kommenden Tagen/Stunden aufgerüstet.
|05.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51420 Server Welt 11 wird aufgerüstet]||Der Server für W11 wird in den kommenden Tagen/Stunden aufgerüstet&#46; Wenn es soweit ist, gebe ich vorher im [[Worldsay]] bekannt&#46; Der Umzug wird vermutlich nur maximal 15-30 Minuten dauern&#46; Der neue Server ist deutlich leistungsfähiger, so dass geplant ist, noch eine oder zwei weitere [[Welten]] auf diesen S&#46;&#46;&#46;.
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|05.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51418 Bogen der Erfahrung ]||Der neue [[Bogen]] der [[Erfahrung]] kann jetzt in der [[Handwerkshalle]] zusammengebaut werden.
|05.04.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51418 Bogen der Erfahrung ]||Der neue [[Bogen]] der [[Erfahrung]] kann jetzt in der [[Handwerkshalle]] zusammengebaut werden&#46; Dieser neue [[Bogen]] verschießt 10 [[Pfeile]] auf einmal und bringt auf diese Weise 12 [[Erfahrungspunkte]] auf einen Schlag&#46; So kann man noch schneller und effektiver [[Pfeilbeutel]] in [[Erfahrung]] umwandeln&#46; Von der Art her handel&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51392 Belpharia Kampfspeer ]||Diese neue [[Waffe]] kann direkt auf den [[Belpharia-Inseln]] bei der [[Unterkunft]] gekauft werden.
|28.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51392 Belpharia Kampfspeer ]||Diese neue [[Waffe]] kann direkt auf den [[Belpharia-Inseln]] bei der [[Unterkunft]] gekauft werden&#46; Sie ist in mehrerer Hinsicht etwas besonderes&#58; Die [[Waffe]] verhält sich wie die [[Amulett]]e die dort gekauft werden können, und löst sich sofort auf, wenn eine andere [[Waffe]] oder [[Amulett]] dort gekauft wird&#46; Das besonde&#46;&#46;&#46;.
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|26.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51384 Zauber der globalen Versteinerung ]||Dieser neue [[Zauber]], der bisher nur aus dem [[Chaoslabor]] geholt werden kann, ist sehr mächtig, da er alle Personen auf der [[Welt]] für 2 Minuten versteinert, bis auf den Anwender.
|26.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51384 Zauber der globalen Versteinerung ]||Dieser neue [[Zauber]], der bisher nur aus dem [[Chaoslabor]] geholt werden kann, ist sehr mächtig, da er alle Personen auf der [[Welt]] für 2 Minuten versteinert, bis auf den Anwender&#46; Der [[Zauber]] erlaubt ganz neue Strategien, auf die man sich vorbereiten sollte&#46; So könnte man beispielsweise den [[Zauber]] direkt n&#46;&#46;&#46;.
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|17.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51349 Schreine eingebaut ]||Ab sofort stehen auf dem [[Markt]] von [[Laree]] [[Schrein]]e für die [[Unterkünfte]] zur Verfügung.
|17.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51349 Schreine eingebaut ]||Ab sofort stehen auf dem [[Markt]] von [[Laree]] [[Schrein]]e für die [[Unterkünfte]] zur Verfügung&#46; Platziert ihr einen [[Schrein]] in eurer [[Unterkunft]], könnt ihr zu einer selbst gewählten Wesenheit oder einem [[Gegenstand]] beten&#46; Dabei passieren je nach Laune des Objekts eurer Anbetung verschiedene Dinge&#46; Ab und wird vo&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51333 30-Minuten-Regel bei Toren (UPDATE) ]||Das Tor der Kombinationen, das Tor der Steine und das Tor der Knochen kann man nun 30 Minuten nach dem Lösen des jeweiligen Rätsels sofort passieren, ohne das Rätsel nochmals lösen zu müssen.
|12.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51333 30-Minuten-Regel bei Toren (UPDATE) ]||Das Tor der Kombinationen, das Tor der Steine und das Tor der Knochen kann man nun 30 Minuten nach dem Lösen des jeweiligen Rätsels sofort passieren, ohne das Rätsel nochmals lösen zu müssen&#46; Damit sollte die Wurmjagd weniger nervenaufreibend sein, weil viele meinten, dass sie die Lust verlieren, we&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51332 Freewar-Treffen vom 27. - 30. Juni]||Das nächste [[Freewar-Treffen]] steht an und findet vom 27.
|12.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51332 Freewar-Treffen vom 27. - 30. Juni]||Das nächste [[Freewar-Treffen]] steht an und findet vom 27.
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|08.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51320 Gewebeforschung nachts häufiger verwendbar ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde so geändert, dass sie im 10 Minuten Turnus bleibt solange 10 oder mehr Leute in einer [[Welt]] online sind.
|08.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51320 Gewebeforschung nachts häufiger verwendbar ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde so geändert, dass sie im 10 Minuten Turnus bleibt solange 10 oder mehr Leute in einer [[Welt]] online sind&#46; Erst darunter werden Proben noch alle 30 Minuten gesucht (Bisher ging sie in den 30 Minuten Turnus bei weniger als 35 Leuten die on sind)&#46; Damit ist die [[Gewebeforschung]] v&#46;&#46;&#46;.
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|04.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51302 Globales Gold und Tautropfen ]||Ab jetzt können auch [[Tautropfen]] global an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] entstehen.
|04.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51302 Globales Gold und Tautropfen ]||Ab jetzt können auch [[Tautropfen]] global an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] entstehen.
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|01.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51283 Globale Items ]||Die [[Engine]] wurde so erweitert, dass jetzt globale [[Items]] möglich sind und automatisch vorkommen&#58; [[Globale]] [[Items]] sind keine globalen Dropitems, sondern [[Items]] die einfach so vom Himmel fallen und an einem Ort an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] liegen, bis jemand das [[Item]] mitnimmt.
|01.03.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51283 Globale Items ]||Die [[Engine]] wurde so erweitert, dass jetzt globale [[Items]] möglich sind und automatisch vorkommen&#58; [[Globale]] [[Items]] sind keine globalen Dropitems, sondern [[Items]] die einfach so vom Himmel fallen und an einem Ort an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] liegen, bis jemand das [[Item]] mitnimmt&#46; Man muss dafür also kein NPC o&#46;&#46;&#46;.
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|24.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51258 Sponsorgutscheine in Delos spenden ]||Ab jetzt habt ihr die Möglichkeit [[Sponsorgutschein]]e in [[Delos]] bei der versteckten [[Hütte]] zu spenden.
|24.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51258 Sponsorgutscheine in Delos spenden ]||Ab jetzt habt ihr die Möglichkeit [[Sponsorgutschein]]e in [[Delos]] bei der versteckten [[Hütte]] zu spenden&#46; Klingt verwirrend, ist aber ganz einfach&#58; Ihr könnt dort (natürlich nur falls ihr wollt) einen [[Sponsorgutschein]] verbrennen&#46; Dieser ist dann ein für allemal vernichtet, also Vorsicht! Dieser Gutschein w&#46;&#46;&#46;.
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|20.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51242 Leereschutz an Gewebeforschung ]||An der [[Gewebeforschung]] können jetzt die Forscher einen [[Schutzzauber: Leere]]  anwenden und so die [[Gewebeforschung]] von Zeit zu Zeit gegen [[Leere]]n schützen.
|20.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51242 Leereschutz an Gewebeforschung ]||An der [[Gewebeforschung]] können jetzt die Forscher einen [[Schutzzauber: Leere]]  anwenden und so die [[Gewebeforschung]] von Zeit zu Zeit gegen [[Leere]]n schützen.
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|15.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51210 Neue Errungenschaft: reiner Ingerium-Hacker ]||Diese neue [[Errungenschaft]] ist an sich recht simpel, man muss dafür einfach nur [[Ingerium]] hacken.
|15.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51210 Neue Errungenschaft: reiner Ingerium-Hacker ]||Diese neue [[Errungenschaft]] ist an sich recht simpel, man muss dafür einfach nur [[Ingerium]] hacken.
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|07.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51177 Amulett der Phasenschwemme verbessert ]||Das [[Amulett]] der Phasenschwemme hat jetzt noch einen zusätzlichen Effekt, welcher es deutlich verbessert&#58; &quot;Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 7% zwischen 2 und 130 Phasenenergiepunkte zu regenerieren.
|07.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51177 Amulett der Phasenschwemme verbessert ]||Das [[Amulett]] der Phasenschwemme hat jetzt noch einen zusätzlichen Effekt, welcher es deutlich verbessert&#58; &quot;Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 7% zwischen 2 und 130 Phasenenergiepunkte zu regenerieren&#46; Gleichzeitig besteht eine Chance, [[Phasenwesen]] anzu&#46;&#46;&#46;.
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|05.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51172 Neues Backup-System ]||Testweise wurde ein neues Backupsystem eingerichtet, welches deutlich schneller sein könnte als bisherige [[Backup]]s und schon nach wenigen Sekunden vorbei ist (und teilweise evt.
|05.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51172 Neues Backup-System ]||Testweise wurde ein neues Backupsystem eingerichtet, welches deutlich schneller sein könnte als bisherige [[Backup]]s und schon nach wenigen Sekunden vorbei ist (und teilweise evt&#46; garnicht mehr bemerkt werden dürfte)&#46; Dieses neue [[Backup]] wird allerdings nur tagsüber durchgeführt, die [[Backup]]s zwischen 0 &#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51163 Kisten eingebaut ]||In fünf [[Dungeons]] findet ihr jetzt neue (unterschiedliche) [[Kisten]].
|04.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51163 Kisten eingebaut ]||In fünf [[Dungeons]] findet ihr jetzt neue (unterschiedliche) Kisten&#46; Diese [[Kisten]] können verschiedene [[Drop]]s ansammeln und von euch geöffnet werden&#46; Zuviel will ich an dieser Stelle aber nicht verraten, das meiste dürftet ihr selbst rausfinden mit der Zeit&#46; Diese Änderung stammt von sgr011566 und Avalon&#46;&#46;&#46;.
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|02.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51149 Clanabgabe bei Blutforschung ]||Die Clanabgabe ist jetzt auch bei der [[Blutforschung]] aktiv (natürlich nur, wenn der eigene [[Clan]] auch eine Clanabgabe eingestellt hat).
|02.02.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51149 Clanabgabe bei Blutforschung ]||Die Clanabgabe ist jetzt auch bei der [[Blutforschung]] aktiv (natürlich nur, wenn der eigene [[Clan]] auch eine Clanabgabe eingestellt hat)..
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|28.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51118 Gegenzauber: Angriff verändert ]||Der [[Gegenzauber: Angriff]]  wurde jetzt so verändert, dass er nicht mehr anschlägt, wenn derjenige der einen angreift einen aktiven [[Rückangriff]] gegen einen selbst hat.
|28.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51118 Gegenzauber: Angriff verändert ]||Der [[Gegenzauber: Angriff]]  wurde jetzt so verändert, dass er nicht mehr anschlägt, wenn derjenige der einen angreift einen aktiven [[Rückangriff]] gegen einen selbst hat.<br /><br />Dadurch kann der [[Gegenzauber: Angriff]]  nicht mehr verwendet werden, um zu verhindern, dass sich jemand an einem rächt..
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|23.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51084 Clanabgabe bei der Gewebeforschung ]||Ab jetzt wird die Clanabgabe auch bei der [[Gewebeforschung]] abgeführt.
|23.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51084 Clanabgabe bei der Gewebeforschung ]||Ab jetzt wird die Clanabgabe auch bei der [[Gewebeforschung]] abgeführt.
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|14.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51039 Bücherregal für die Unterkunft ]||Ihr könnt euch jetzt auch [[Bücherregal]]e für die [[Unterkunft]] zulegen.
|14.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51039 Bücherregal für die Unterkunft ]||Ihr könnt euch jetzt auch [[Bücherregal]]e für die [[Unterkunft]] zulegen&#46; Sie sind besonders gut für die Charakterfähigkeitenbücher geeignet&#46; Übersicht&#58; [[Bücherregal]] - Kosten&#58; 10 [[Larinit-Vorräte]] Ein Regal, das nur für nicht-magische [[Items]] geeignet ist, welche die Bezeichnung &quot;Buch&quot; im Namen tragen&#46;&#46;&#46;.
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|13.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51034 Stimmungsstein verfügbar ]||Auf dem [[Markt]] von [[Laree]] könnt ihr jetzt [[Stimmungsstein]]e für eure [[Unterkunft]] kaufen.
|13.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51034 Stimmungsstein verfügbar ]||Auf dem [[Markt]] von [[Laree]] könnt ihr jetzt [[Stimmungsstein]]e für eure [[Unterkunft]] kaufen&#46; Dem [[Stimmungsstein]] kann man auf ein Unterkunfts-Feld setzen und 1-3 Umgebungskategorien auswählen&#46; Dann erzeugt er in regelmässigen Abstand passende Feldtexte zu den Kategorien&#46; Der [[Unterkunftsgegenstand]] wurde von Av&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51017 Neues Gebiet: Der Steinrutsch ]||Der [[Steinrutsch]] wurde als neues Oberflächengebiet eingebaut.
|11.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=51017 Neues Gebiet: Der Steinrutsch ]||Der [[Steinrutsch]] wurde als neues Oberflächengebiet eingebaut&#46; Hierbei handelt es sich einerseits um ein klassisches Jagdgebiet (wo sich auch die Golddrops wieder lohnen) und gleichzeitig kann das [[Gebiet]] auch mit Überraschungen aufwarten und einer großen Vielfalt an NPCs&#46; Dieses [[Gebiet]] wurde gleich du&#46;&#46;&#46;.
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|03.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50975 Verwirrungszauber eingebaut ]||Im [[Chaoslabor]] kann man jetzt den [[Verwirrungszauber]] kaufen.
|03.01.2013||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50975 Verwirrungszauber eingebaut ]||Im [[Chaoslabor]] kann man jetzt den [[Verwirrungszauber]] kaufen&#46; Dieser wirkt wie eine globale Verwirrung, nur eben auf eine einzelne ausgewählte Person auf dem [[Feld]], d&#46;h&#46; man kann damit eine Person wegzaubern und sie landet an einem zufälligen anderen Ort (falls sich die Person auf einem sicheren [[Feld]] be&#46;&#46;&#46;.
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|23.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50934 Frohes Fest und guten Rutsch ]||Wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch.
|23.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50934 Frohes Fest und guten Rutsch ]||Wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch&#46; Schon wieder ein Jahr rum &#58;)&#46; Bei der Gelegenheit will ich mich auch bei allen [[Spieler]]n und [[Moderatoren]] (sowie Admins) bedanken, die dieses Spiel so möglich machen&#46; Genießt erstmal die Feiertage und lasst es ruhig angehen (oder krachen, je nach&#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50926 Zottelfell-Hirsch ]||Aus bisher unbekannten Gründen hat sich in [[Freewar]] ein [[Zottelfell-Hirsch]] niedergelassen.
|20.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50926 Zottelfell-Hirsch ]||Aus bisher unbekannten Gründen hat sich in [[Freewar]] ein [[Zottelfell-Hirsch]] niedergelassen.
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|16.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50902 Knorpel-Monster aus Draht teilimmun ]||Das [[Knorpelmonster]] aus Draht kann jetzt nicht mehr durch Halsteile/Zauber/Armbrüste etc.
|16.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50902 Knorpel-Monster aus Draht teilimmun ]||Das [[Knorpelmonster]] aus Draht kann jetzt nicht mehr durch Halsteile/Zauber/Armbrüste etc.
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|14.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50891 Gegenzauber: Diebstahl ]||Dieser [[Gegenzauber]] ist in mehrerer Hinsicht neu, ich erkläre die Sache daher hier etwas genauer.
|14.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50891 Gegenzauber: Diebstahl ]||Dieser [[Gegenzauber]] ist in mehrerer Hinsicht neu, ich erkläre die Sache daher hier etwas genauer&#46; [[Ziel]] war nicht ein [[Zauber]] zu schaffen, der irgendwie [[Diebstahlschutz]] auf [[Items]] unnötig macht, gleichzeitig auch nicht gegen [[Diebe]] geht, die gezielt klauen, aber [[Diebe]]n die nur aus Spass 100 [[Items]] klauen &#46;&#46;&#46;.
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|12.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50887 Ruheplatz für Unterkünfte eingebaut ]||Der [[Ruheplatz]] ist ein [[Unterkunftsgegenstand]], der es ermöglicht einem [[Spieler]] einen Schlafplatz in der [[Unterkunft]] einzurichten.
|12.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50887 Ruheplatz für Unterkünfte eingebaut ]||Der [[Ruheplatz]] ist ein [[Unterkunftsgegenstand]], der es ermöglicht einem [[Spieler]] einen Schlafplatz in der [[Unterkunft]] einzurichten&#46; Ist der Ruheplatzbesitzer offline, so wird er dort als schlafend angezeigt&#46; Ruheplätze können mit Namen, Attributen oder Dekorationen versehen werden&#46; Dieses Update stammt v&#46;&#46;&#46;.
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|06.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50860 Gewebeforschung verändert ]||Die bisherige [[Gewebeforschung]] hatte das Problem, dass sie mittlerweile nicht mehr so funktioniert hat wie am Anfang.
|06.12.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50860 Gewebeforschung verändert ]||Die bisherige [[Gewebeforschung]] hatte das Problem, dass sie mittlerweile nicht mehr so funktioniert hat wie am Anfang&#46; Manche [[Spieler]] hatten hunderte [[Gewebeprobe]]n gebunkert und musste so nicht mehr aktiv auf die [[Jagd]] nach dem jeweils gesuchten [[Spieler]] gehen&#46; Auf der anderen Seite, haben sich die Leute&#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50805 Spoiler-Tag für Profile ]||Ab jetzt könnt ihr das Spoiler-Tag für [[Profil]]e verwenden.
|30.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50805 Spoiler-Tag für Profile ]||Ab jetzt könnt ihr das Spoiler-Tag für [[Profil]]e verwenden&#46; Dies klappt so&#58; &#91;spoiler=Die Überschrift für den Spoiler&#93;Der Text für den Spoiler&#91;/spoiler&#93; Damit könnt ihr Dinge im [[Profil]] kompakt halt, oder aber auch Dinge auf den ersten Blick verstecken, je nachdem was ihr machen wollt&#46; Die Sache wurde d&#46;&#46;&#46;.
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|27.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50790 Kern der Zähigkeit ]||Der Kern der Zähigkeit ist ein [[Drop]], der analog wie der Kern der Vernichtung funktioniert, allerdings eben nur gedroppt wird, wenn man die jeweils stärkste [[Verteidigungswaffe]] trägt.
|27.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50790 Kern der Zähigkeit ]||Der Kern der Zähigkeit ist ein [[Drop]], der analog wie der Kern der Vernichtung funktioniert, allerdings eben nur gedroppt wird, wenn man die jeweils stärkste [[Verteidigungswaffe]] trägt..
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|22.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50765 Kern der Vernichtung ]||Ab jetzt kann das [[Item]] &quot;Kern der Vernichtung&quot; droppen.
|22.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50765 Kern der Vernichtung ]||Ab jetzt kann das [[Item]] &quot;Kern der Vernichtung&quot; droppen&#46; Dieses [[Item]] hat derzeit noch keinen Sinn&#46; Das besondere hierbei ist jedoch, wie man an dieses [[Item]] kommt&#58; Wenn man die jeweils stärkste [[Angriffswaffe]] im Spiel (oder eine [[Kopie]] davon) trägt, gibt es eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass&#46;&#46;&#46;.
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|20.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50757 Neue Möglichkeiten für Stylebastler ]||Ab jetzt haben die meisten Dateien in den Frames jeweils eine ID beim HTML-Tag.
|20.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50757 Neue Möglichkeiten für Stylebastler ]||Ab jetzt haben die meisten Dateien in den Frames jeweils eine ID beim HTML-Tag&#46; So kann man verschiedene [[Style]]s für verschiedene Frames umsetzen, beispielsweise das Item-Frame anders als das Main-Frame Stylen&#46; Für das Mainframe gibt es da beispielsweise die ID MainFrameID1 etc&#46; Dies sollte Stylebast&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50630 Neue V:200 Waffe eingebaut ]||Eine neue hochwertige V&#58;200 [[Waffe]] wurde eingebaut.
|13.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50630 Neue V:200 Waffe eingebaut ]||Eine neue hochwertige V&#58;200 [[Waffe]] wurde eingebaut&#46; Wie diese heißt, wird erstmal noch nicht verraten&#46; Wie man sie bekommt ist aber mal wieder etwas sehr klassisches, was es allerdings schon länger nicht gab für eine Waffe&#58; Die [[Waffe]] ist ein globaler [[Drop]] und kann bei jedem NPC droppen&#46; Die Chance is&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50616 Zoom in der Mobilen Version ]||Ab jetzt sollte es möglich sein, in der mobilen Version von FW auf dem Handy zu zoomen.
|11.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50616 Zoom in der Mobilen Version ]||Ab jetzt sollte es möglich sein, in der mobilen Version von FW auf dem Handy zu zoomen&#46; Dabei wurde der maximale Zoom mit 5 fach eingestellt&#46; Dies kann jedoch evt&#46; auch zu problemen führen&#46; Daher bitte kurz testen und sagen ob der Zoom auf eurem Handy funktioniert und etwas bringt, oder doch eher si&#46;&#46;&#46;.
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|08.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50586 Pyramide der Seelen in Unterkünften entwendbar ]||Die Pyramide der Seelen kann jetzt mit 3 Nylfon-Magneten an der [[Hütte]] der toten Seelen entwendet werden, wenn sich der Träger der Pyramide in einer [[Unterkunft]] befindet.
|08.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50586 Pyramide der Seelen in Unterkünften entwendbar ]||Die Pyramide der Seelen kann jetzt mit 3 Nylfon-Magneten an der [[Hütte]] der toten Seelen entwendet werden, wenn sich der Träger der Pyramide in einer [[Unterkunft]] befindet&#46; Die Pyramide war schon immer zum [[Jagen]] und nicht zum verstecken da&#46; Und für die [[Jagd]] wird sie kaum jemand in den [[Unterkünften]] benöt&#46;&#46;&#46;.
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|08.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50584 Ölpumpe für Unterkünfte ]||Ihr könnt euch jetzt eine [[Ölpumpe]] auf dem [[Markt]] von [[Laree]] kaufen.
|08.11.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50584 Ölpumpe für Unterkünfte ]||Ihr könnt euch jetzt eine [[Ölpumpe]] auf dem [[Markt]] von [[Laree]] kaufen&#46; [[Ölpumpe]] kaufen - Kosten&#58; 10 [[Larinit-Vorräte]] Die [[Ölpumpe]] wird über eine Rohrleitung mit dem [[Öllager]] in [[Mentoran]] verbunden&#46; Dadurch kann Öl in die [[Unterkunft]] des Besitzers gepumpt und dort abgeholt werden, sofern mehr als 10 Fässer Öl i&#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50521 Neue Unterkunftsbilder ]||In [[Welt]] 1 befinden sich jetzt fast 1000 neue Unterkunftsbilder.
|30.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50521 Neue Unterkunftsbilder ]||In [[Welt]] 1 befinden sich jetzt fast 1000 neue Unterkunftsbilder.
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|25.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50489 Neue Errungenschaft: Aggressorvernichter ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen zählt jeweils hoch, wenn ihr ein aggressives NPC tötet, oder von einem aggressiven NPC angegriffen werdet und überlebt.
|25.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50489 Neue Errungenschaft: Aggressorvernichter ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen zählt jeweils hoch, wenn ihr ein aggressives NPC tötet, oder von einem aggressiven NPC angegriffen werdet und überlebt.
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|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50465 Umfangreiche Überarbeitung der Türen ]||-Türen heißen ab sofort Durchgänge, deswegen kann es passieren, dass sie in der Feldansicht weiter nach oben rutschen -Durchgänge haben nun insgesamt 24 Formen, die man weiterhin kostenlos auswählen kann.
|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50465 Umfangreiche Überarbeitung der Türen ]||-Türen heißen ab sofort Durchgänge, deswegen kann es passieren, dass sie in der Feldansicht weiter nach oben rutschen -Durchgänge haben nun insgesamt 24 Formen, die man weiterhin kostenlos auswählen kann&#46; Die Vorschläge stammen überwiegend aus dem Sammelthread und sind u&#46;a von Gangrils, CN, Fowl, Bl&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50464 Podest eingebaut ]||Ein [[Podest]] für die [[Unterkunft]], auf das man eine große Anzahl an gleichnamigen, nichtmagischen [[Items]] ewig festkleben kann.
|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50464 Podest eingebaut ]||Ein [[Podest]] für die [[Unterkunft]], auf das man eine große Anzahl an gleichnamigen, nichtmagischen [[Items]] ewig festkleben kann&#46; Die Anzahl der [[Items]], der Itemname und die Beschreibung werden dem Besucher der [[Unterkunft]] angezeigt&#46; Man kann dem [[Podest]] auch eine eigene Beschreibung zuweisen&#46; Auf das [[Podest]] p&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50463 Rettungswege verfügbar ]||Jeder Unterkunftsbesitzer kann jetzt entscheiden, ob der böse Fluchtweg in seiner [[Unterkunft]] durch einen harmlosen Rettungsweg ersetzt wird.
|21.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50463 Rettungswege verfügbar ]||Jeder Unterkunftsbesitzer kann jetzt entscheiden, ob der böse Fluchtweg in seiner [[Unterkunft]] durch einen harmlosen Rettungsweg ersetzt wird&#46; Ist die Option eingeschaltet, dann landet man beim Benutzen sofort wieder am Eingangsfeld der [[Unterkunft]], ohne irgendwelche Strafen&#46; Der Unterkunftsbesitzer ka&#46;&#46;&#46;.
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|19.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50456 Gegenzauber: Starre geändert ]||Der [[Gegenzauber]] [[Starre]] wurde jetzt so geändert, dass er nicht mehr nur die [[Starre]] zurückwirft, sondern die Person die starren wollte zusätzlich auch noch wegzaubert.
|19.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50456 Gegenzauber: Starre geändert ]||Der [[Gegenzauber]] [[Starre]] wurde jetzt so geändert, dass er nicht mehr nur die [[Starre]] zurückwirft, sondern die Person die starren wollte zusätzlich auch noch wegzaubert&#46; So ist es nicht mehr möglich, einfach nacheinander mehrere [[Starre]]n auf jemanden direkt anzuwenden, wenn derjenige einen Gegenzauber&#58; S&#46;&#46;&#46;.
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|12.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50410 stabile Chaossense ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man ab jetzt die neue A&#58;190 [[Waffe]] herstellen&#58; Die stabile [[Chaossense]].
|12.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50410 stabile Chaossense ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man ab jetzt die neue A&#58;190 [[Waffe]] herstellen&#58; Die stabile Chaossense&#46; Es ist damit die erste [[Waffe]] die sozusagen in Kombination mit [[Chaoslabor]] und [[Handwerkshalle]] hergestellt wird&#46; An der Stelle muss ich aber auch warnen, vermutlich wird es nicht all zulange dauern, bis wei&#46;&#46;&#46;.
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|08.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50382 Neuer BB Code in Profilen: Size ]||Ab jetzt könnt ihr in Profilen auch die Schriftgröße mit dem neuen BB Code size verändern&#58; &#91;size=19&#93;Dies ist ein Test&#91;/size&#93; So lässt sich das eigene [[Profil]] besser strukturieren.
|08.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50382 Neuer BB Code in Profilen: Size ]||Ab jetzt könnt ihr in Profilen auch die Schriftgröße mit dem neuen BB Code size verändern&#58; &#91;size=19&#93;Dies ist ein Test&#91;/size&#93; So lässt sich das eigene [[Profil]] besser strukturieren&#46; Beachtet aber bitte auch, dass manche Leute nicht so gute Augen haben und kleine Schriften nicht mehr lesen können&#46;.
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|06.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50369 Neue Zutaten im Chaoslabor  (UPDATE)]||Das [[Chaoslabor]] fordert jetzt neue Zutaten an, wie [[Grymholz]], [[Schimmerstaub]] etc etc.
|06.10.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50369 Neue Zutaten im Chaoslabor  (UPDATE)]||Das [[Chaoslabor]] fordert jetzt neue Zutaten an, wie [[Grymholz]], [[Schimmerstaub]] etc etc&#46; Durch die Änderung wird das [[Chaoslabor]] aber für das Update kurz zurückgesetzt, sprich es ist normal, dass jetzt kurz alle Rezepte gewechselt haben&#46; UPDATE&#58; Da [[Schimmerstaub]] derzeit einfach viel zu selten ist, wurde er&#46;&#46;&#46;.
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|30.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50340 Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut ]||Durch den [[Unterkunftsgegenstand]] [[Werkstatt]] wurden die [[Unterkünfte]] nun um ein Crafting-System erweitert.
|30.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50340 Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut ]||Durch den [[Unterkunftsgegenstand]] [[Werkstatt]] wurden die [[Unterkünfte]] nun um ein Crafting-System erweitert&#46; Außerdem kamen in diesem Zusammenhang folgende Veränderungen&#58; -Baumzucht begehbar -Steinbruch in [[Hewien]] -Lichteffekte in den [[Unterkünften]], die durch bestimmte [[Items]] ausgelöst werden&#46; -neue Unterkun&#46;&#46;&#46;.
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|27.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50323 Bonus-System verändert ]||[[NPCs]] die lange nicht gekillt werden sammeln [[Bonus]] an, welcher bisher ab 500 [[Goldmünzen]] auch gedroppt werden konnte.
|27.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50323 Bonus-System verändert ]||[[NPCs]] die lange nicht gekillt werden sammeln [[Bonus]] an, welcher bisher ab 500 [[Goldmünzen]] auch gedroppt werden konnte&#46; Um das Bonussystem auszweiten und deutlich mehr [[NPCs]] die Möglichkeit zu geben, schneller einen [[Bonus]] abzuwerfen, droppen [[NPCs]] ab jetzt bereits ab 300 [[Goldmünzen]] den Bonus&#46; Das wird unt&#46;&#46;&#46;.
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|19.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50272 Schnelleres Laufen in Unterkünften ]||Das Erkunden von [[Unterkünften]] ist jetzt deutlich angenehmer gemacht worden&#58; Ab jetzt wurde die [[Laufzeit]] in [[Unterkünften]] um jeweils 2 Sekunden verkürzt.
|19.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50272 Schnelleres Laufen in Unterkünften ]||Das Erkunden von [[Unterkünften]] ist jetzt deutlich angenehmer gemacht worden&#58; Ab jetzt wurde die [[Laufzeit]] in [[Unterkünften]] um jeweils 2 Sekunden verkürzt&#46; Das heißt, pro [[Feld]] braucht man nur noch 4 Sekunden statt wie bisher 6&#46; Das eigentlich interessante ist aber, dass man mit dem [[Elixier]] der Bewegung &#46;&#46;&#46;.
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|17.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50257 Stärkere NPCs in den schimmernden Tiefen ]||Da manchen noch richtig starke [[NPCs]] in den schimmernden Tiefen gefehlt haben, findet man dort jetzt auch noch eine Ameise mit jeweils 4100 und 5300 Angriffspunkten.
|17.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50257 Stärkere NPCs in den schimmernden Tiefen ]||Da manchen noch richtig starke [[NPCs]] in den schimmernden Tiefen gefehlt haben, findet man dort jetzt auch noch eine Ameise mit jeweils 4100 und 5300 Angriffspunkten.
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|11.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50225 Druckwelle geändert ]||Die [[Druckwelle]] wurde jetzt so geändert, dass es nicht mehr möglich ist, Leute von einem Kampfgebietsfeld auf ein Unsicheres [[Feld]] zu drücken.
|11.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50225 Druckwelle geändert ]||Die [[Druckwelle]] wurde jetzt so geändert, dass es nicht mehr möglich ist, Leute von einem Kampfgebietsfeld auf ein Unsicheres [[Feld]] zu drücken&#46; Weiter geht [[Unsicher]] auf [[Unsicher]] und Kampffeld auf Kampffeld wie bisher auch&#46; Das ganze ist nur relevant für die [[Unterkünfte]], wo es möglich war, die Druckwell&#46;&#46;&#46;.
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|11.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50224 Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften ]||Die [[Kampfgebiet]] - [[Schutzauflösung]] funktioniert jetzt nicht mehr in [[Unterkünften]] sondern nur noch im [[Kampfgebiet]].
|11.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50224 Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften ]||Die [[Kampfgebiet]] - [[Schutzauflösung]] funktioniert jetzt nicht mehr in [[Unterkünften]] sondern nur noch im Kampfgebiet&#46; Das hat mehrere Gründe&#58; 1&#46; Kann man weiterhin den [[Schutz]] mit anderen Methoden auflösen&#46; 2&#46; Sind die [[Unterkünfte]] nicht wirklich als [[Kampfgebiet]] gedacht, Leute welche da reingehen, sind nic&#46;&#46;&#46;.
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|04.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50191 Neuer Dungeon: Die schimmernden Tiefen ]||Ab jetzt könnt ihr den [[Dungeon]] &quot;Die schimmernden Tiefen&quot; erreichen.
|04.09.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50191 Neuer Dungeon: Die schimmernden Tiefen ]||Ab jetzt könnt ihr den [[Dungeon]] &quot;Die schimmernden Tiefen&quot; erreichen&#46; Wie der [[Dungeon]] erreichbar ist, wird hier noch nicht verraten, sollte aber sehr leicht zu entdecken sein&#46; Der [[Dungeon]] ist dabei eher auf Leute zugeschnitten die schon ein Weilchen [[Freewar]] spielen und ist nicht als Anfänger&#46;&#46;&#46;.
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|27.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50152 Update an den Unterkünften ]||In diesem neuen Update von [[Avalon]] wurde folgendes an den [[Unterkünften]] geändert&#58; Tor der Steine eingebaut (nach einem Rätsel von bwoebi) Neue Fluchtmöglichkeit in einer [[Unterkunft]] Mehr Dekorationen für Türen und [[Portal]]e Mit dem Update sollte es also eigentlich nicht mehr vorkommen dass Leute nicht me.
|27.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50152 Update an den Unterkünften ]||In diesem neuen Update von [[Avalon]] wurde folgendes an den [[Unterkünften]] geändert&#58; Tor der Steine eingebaut (nach einem Rätsel von bwoebi) Neue Fluchtmöglichkeit in einer [[Unterkunft]] Mehr Dekorationen für Türen und [[Portal]]e Mit dem Update sollte es also eigentlich nicht mehr vorkommen dass Leute nicht me&#46;&#46;&#46;.
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|21.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50123 roter Bergstein auch in Ausgrabungen ]||Den roten Bergstein kann man ab jetzt auch bei Ausgrabungen finden.
|21.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50123 roter Bergstein auch in Ausgrabungen ]||Den roten Bergstein kann man ab jetzt auch bei Ausgrabungen finden.
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|18.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50110 Google+ Seite für Freewar]||[[Freewar]] hat jetzt auch eine Google+ Seite die ihr über<br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="https://plus.
|18.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50110 Google+ Seite für Freewar]||[[Freewar]] hat jetzt auch eine Google+ Seite die ihr über<br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="https://plus.google.com/104956642790257623074/">https://plus.google.com/104956642790257623074/</a><!-- m --><br /><br />erreichen könnt.
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|17.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50100 Favoriten-Sets für Unterkunftsbilder ]||Es ist jetzt möglich bei der Bilderauswahl für ein Unterkunftsfeld Bilder zu markieren, um sie dann in einem von 3 individuellen Sets zu speichern.
|17.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50100 Favoriten-Sets für Unterkunftsbilder ]||Es ist jetzt möglich bei der Bilderauswahl für ein Unterkunftsfeld Bilder zu markieren, um sie dann in einem von 3 individuellen Sets zu speichern.
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|15.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50094 Portalwerfer eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] wurde neu für den Turmkampf um die [[Kontrolltürme]] eingebaut.
|15.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50094 Portalwerfer eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] wurde neu für den Turmkampf um die [[Kontrolltürme]] eingebaut&#46; Es kann dabei neben dem Zepter der Zeit und dem Ring der Erscheinung droppen und erlaubt es zwei [[Portal]]e zu setzen, die miteinander verbunden sind&#46; Diese [[Portal]]e dürfen auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] und in [[Unterkünften]] sein&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|12.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50076 Ort des Todes verändert ]||Wenn [[Spieler]] jetzt an [[NPCs]] sterben, steht nicht mehr der Name des [[Spieler]]s der stirbt am Ort des Todes in [[Ruward]], sondern nur noch das NPC an dem ein [[Spieler]] gestorben ist.
|12.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50076 Ort des Todes verändert ]||Wenn [[Spieler]] jetzt an [[NPCs]] sterben, steht nicht mehr der Name des [[Spieler]]s der stirbt am Ort des Todes in [[Ruward]], sondern nur noch das NPC an dem ein [[Spieler]] gestorben ist&#46; Das hat folgende Vorteile&#58; 1&#46; Es gab [[Bot]]s die ausgelesen haben, wo ein [[Spieler]] zuletzt war, über die [[Schriftrolle]] der Lebenden &#46;&#46;&#46;.
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|12.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50073 Umstrukturierung der Item-Datenbank ]||Viele haben sicher gesehen, dass [[Welt]] 1 gerade für Wartungsarbeiten down ist.
|12.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50073 Umstrukturierung der Item-Datenbank ]||Viele haben sicher gesehen, dass [[Welt]] 1 gerade für Wartungsarbeiten down ist&#46; Der Grund ist, dass ich die [[Item]] Datenbank komplett umstelle auf eine anderes System&#46; Mit diesem System sollte die Tabelle nur noch etwa halb so groß sein wie bisher, was [[Backup]]s beschleunigen sollte und das gesamte System&#46;&#46;&#46;.
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|09.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50052 Freewar in Version 1.0 - Ende der Beta]||Mit dem heutigen Engine-Update in alle [[Welten]] befindet sich [[Freewar]] in Version 1.
|09.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50052 Freewar in Version 1.0 - Ende der Beta]||Mit dem heutigen Engine-Update in alle [[Welten]] befindet sich [[Freewar]] in Version 1&#46;0 und ist damit offiziell raus aus der Beta&#46; Der heutige Tag kann man sozusagen als Release der ersten Version die nicht mehr im Beta-Stadium ist, ansehen&#46; Außer dieser Änderung an der Zahl ändert sich dadurch aber nich&#46;&#46;&#46;.
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|08.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50042 Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden ]||Es wurde ein neuer Item-Filter ins Spiel integriert, der wohl mit einer der praktischsten Item-Filter überhaupt sein dürfte&#58; &quot;Neue [[Items]] der letzten 4 Stunden im Inventar&quot; Mit diesem [[Filter]] könnt ihr sofort alle [[Items]] sehen, die ihr innerhalb der letzten 4 Stunden in euer [[Inventar]] erhalten.
|08.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50042 Neuer Filter: Items der letzten 4 Stunden ]||Es wurde ein neuer Item-Filter ins Spiel integriert, der wohl mit einer der praktischsten Item-Filter überhaupt sein dürfte&#58; &quot;Neue [[Items]] der letzten 4 Stunden im Inventar&quot; Mit diesem [[Filter]] könnt ihr sofort alle [[Items]] sehen, die ihr innerhalb der letzten 4 Stunden in euer [[Inventar]] erhalten&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50018 Vorletztes Item als Schnellzauber ]||Damit die Funktion &quot;Letztes [[Item]] als Schnellzauber&quot; jetzt so richtig komfortabel wird, kann man jetzt wenn man sie erneut klickt, sogar das vorletzte [[Item]] als [[Schnellzauber]] 9 einstellen.
|05.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50018 Vorletztes Item als Schnellzauber ]||Damit die Funktion &quot;Letztes [[Item]] als Schnellzauber&quot; jetzt so richtig komfortabel wird, kann man jetzt wenn man sie erneut klickt, sogar das vorletzte [[Item]] als [[Schnellzauber]] 9 einstellen&#46; Dabei arbeitet die Funktion sogar halbwegs intelligent, das heißt, wenn ihr z&#46;b&#46; einen kleinen Keil kau&#46;&#46;&#46;.
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|02.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50001 Letztes Item als Schnellzauber verbessert ]||Die Funktion &quot;Letztes [[Item]] als [[Schnellzauber]] 9&quot; wurde massiv verbessert.
|02.08.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=50001 Letztes Item als Schnellzauber verbessert ]||Die Funktion &quot;Letztes [[Item]] als [[Schnellzauber]] 9&quot; wurde massiv verbessert&#46; Konkret arbeitet die Funktion jetzt so, dass sie das letzte [[Item]] beachtet, dass man ins [[Inventar]] erhalten halt, sei es ein globaler [[Drop]], oder ein Einkauf oder wenn man etwas Übergeben bekommen hat&#46; Auch werden jetzt &#46;&#46;&#46;.
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|28.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49972 energetische Chaoslabor-Scheibe ]||Dieses neue [[Item]] ist ein globaler [[Drop]], mit dem man die Wartezeit im [[Chaoslabor]] sofort beenden kann um dort ein neues [[Item]] herzustellen.
|28.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49972 energetische Chaoslabor-Scheibe ]||Dieses neue [[Item]] ist ein globaler [[Drop]], mit dem man die Wartezeit im [[Chaoslabor]] sofort beenden kann um dort ein neues [[Item]] herzustellen&#46; Der Haken daran ist allerdings, dass dieses [[Item]] mit 15 000 Phasenenergiepunkten nicht ganz billig im Einsatz ist&#46; Das [[Item]] und die Idee stammen übrigens von Blue&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|24.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49939 Logout verändert ]||Da es scheinbar das Problem gab, dass Leute vor Allem Nachts zu schnell automatisch ausgeloggt wurden, wurde der [[Logout]] bei Inaktivität verändert.
|24.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49939 Logout verändert ]||Da es scheinbar das Problem gab, dass Leute vor Allem Nachts zu schnell automatisch ausgeloggt wurden, wurde der [[Logout]] bei Inaktivität verändert&#46; Man sollte generell nicht mehr so schnell aus dem Spiel fliegen, wenn man AFK ist oder z&#46;B&#46; in einem [[Dungeon]] wartet und nur den Clanchat liest oder derar&#46;&#46;&#46;.
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|19.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49908 Neues Wetter: Phasenwind ]||Wie der Name schon sagt, regeneriert jeder an der [[Oberfläche]] [[Phasenenergie]] bei diesem [[Wetter]].
|19.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49908 Neues Wetter: Phasenwind ]||Wie der Name schon sagt, regeneriert jeder an der [[Oberfläche]] [[Phasenenergie]] bei diesem Wetter&#46; (Natürlich nur Personen die auch in der [[Lag]]e sind [[Phasenenergie]] aufzunehmen)&#46; Ganz so simpel arbeitet das [[Wetter]] aber nicht, sondern wenn man [[Phasenenergieeffizienz]] gelernt hat, bekommt man pro Wettertick m&#46;&#46;&#46;.
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|15.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49885 Phasenportal ]||Ab und an kann man jetzt [[Phasenportal]]e in der [[Welt]] finden.
|15.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49885 Phasenportal ]||Ab und an kann man jetzt [[Phasenportal]]e in der [[Welt]] finden&#46; Diese bringen einen für einen festen Betrag an [[Phasenenergie]] an einen vorgegebenen Ort&#46; Welcher Ort das jeweils ist, sieht man zwar nicht direkt, aber man sieht das Bild des Ortes&#46; Anhand dieses Bildes kann man sich evt&#46; denken wohin das Por&#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49842 Preis für Clangründung erhöht ]||Der Preis für eine Clangründung ist im heutigen Vergleich viel zu billig und wurde daher von 2000 [[Goldmünzen]] auf 10 000 [[Goldmünzen]] erhöht.
|09.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49842 Preis für Clangründung erhöht ]||Der Preis für eine Clangründung ist im heutigen Vergleich viel zu billig und wurde daher von 2000 [[Goldmünzen]] auf 10 000 [[Goldmünzen]] erhöht&#46; Das sollte ein Preisniveau sein, wo man sich eine Clangründung immer noch gut leisten kann&#46; Ein [[Clan]] sollte aber auch etwas sein, dass man nicht im Wochentakkt g&#46;&#46;&#46;.
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|06.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49820 Shops überarbeitet ]||Die [[Shops]] wurden so überarbeitet, dass die [[Reparatur]] jetzt so wie in der [[Reparaturzange]] funktioniert und mehr Infos anzeigt.
|06.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49820 Shops überarbeitet ]||Die [[Shops]] wurden so überarbeitet, dass die [[Reparatur]] jetzt so wie in der [[Reparaturzange]] funktioniert und mehr Infos anzeigt&#46; Gleichzeitig wurde das Kaufsystem für Leute über 500 XP verändert, so dass diese jetzt den Kompaktkauf nutzen können, bei dem Beschreibungen etc&#46; ausgeblendet werden&#46; (Dies is&#46;&#46;&#46;.
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|04.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49810 Phasenenergie-Shop geändert ]||Die Phasenenergie-Preise von Phasenenergie-Zaubern im Phasenenergieshop wurden geändert, da es mittlerweile ja sehr viel mehr Möglichkeiten gibt, seine [[Phasenenergie]] zu verwenden und dadurch die Preise eher zu hoch waren.
|04.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49810 Phasenenergie-Shop geändert ]||Die Phasenenergie-Preise von Phasenenergie-Zaubern im Phasenenergieshop wurden geändert, da es mittlerweile ja sehr viel mehr Möglichkeiten gibt, seine [[Phasenenergie]] zu verwenden und dadurch die Preise eher zu hoch waren&#46; Dabei wurden die folgenden [[Zauber]] angepasst&#58; energetischer Heilzauber&#58; 2500 Ph&#46;&#46;&#46;.
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|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49794 Banklimit erhöht sich kontinuierlich ]||Damit sich das [[Banklimit]] für Anfänger logischer und einfacher verhält, erhöht es sich jetzt nicht erst ab 150 XP sondern schon ab dem ersten [[Erfahrungspunkt]].
|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49794 Banklimit erhöht sich kontinuierlich ]||Damit sich das [[Banklimit]] für Anfänger logischer und einfacher verhält, erhöht es sich jetzt nicht erst ab 150 XP sondern schon ab dem ersten Erfahrungspunkt&#46; Bisher war das für Anfänger recht unübersichtlich wie sie das [[Banklimit]] erhöhen können&#46; Auf diese Weise sollte jeder sehr direkt die Erhöhung &#46;&#46;&#46;.
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|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49792 Bankzinsen verändert ]||Im Zuge der Erhöhung des [[Banklimit]]s (siehe anderer Thread) wurde auch das Zinssystem überarbeitet, welches nicht mehr zeitgemäß war und sich noch an sehr alten Goldbeständen orientiert hat.
|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49792 Bankzinsen verändert ]||Im Zuge der Erhöhung des [[Banklimit]]s (siehe anderer Thread) wurde auch das Zinssystem überarbeitet, welches nicht mehr zeitgemäß war und sich noch an sehr alten Goldbeständen orientiert hat&#46; Ab jetzt erhält man statt 1% [[Zinsen]] nur noch 0,2% Zinsen&#46; Aber keine Sorge, man kann nach wie vor maximal 350 &#46;&#46;&#46;.
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|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49787 Banklimit für alle erhöht ]||Die Berechnung des [[Banklimit]]s wurde verändert und motivierender gestaltet, vor Allem für Anfänger.
|02.07.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49787 Banklimit für alle erhöht ]||Die Berechnung des [[Banklimit]]s wurde verändert und motivierender gestaltet, vor Allem für Anfänger&#46; Durch die Änderung erhöht sich aber für jeden das [[Banklimit]] um 50 000 Goldmünzen&#46; Berechnet wird das maximale [[Banklimit]] jetzt ganz einfach so&#58; 50 000 [[Goldmünzen]] + Erfahrungspunkte*50 (Früher war die Be&#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49737 Unterkünfte in Freewar eingebaut ]||Dieses Update ist wohl das größte und umfangreichste Update, welches es je in [[Freewar]] gab.
|25.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49737 Unterkünfte in Freewar eingebaut ]||Dieses Update ist wohl das größte und umfangreichste Update, welches es je in [[Freewar]] gab&#46; Mit den [[Unterkünften]] in [[Laree]] kommt viel mehr ins Spiel als nur ein Housing-System&#58; Ab jetzt könnt ihr eure ganz eigenen [[Welten]] und [[Unterkünfte]] in [[Freewar]] bauen&#46; Dabei könnt ihr enorm Individuell vorgehen, eur&#46;&#46;&#46;.
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|23.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49722 Herzauber nicht mehr an Gewebeforschung verwendbar ]||Der [[Herzauber]] wurde jetzt so geändert das er nicht mehr auf dem [[Feld]] der [[Gewebeforschung]] funktioniert.
|23.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49722 Herzauber nicht mehr an Gewebeforschung verwendbar ]||Der [[Herzauber]] wurde jetzt so geändert das er nicht mehr auf dem [[Feld]] der [[Gewebeforschung]] funktioniert.
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|19.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49705 Neue Errungenschaft: Verräter ]||Passend zu den ganzen Updates rund um den Verräter-Status darf die [[Errungenschaft]] dafür natürlich nicht fehlen und könnte den ein oder anderen motivieren auch mal [[Verräter]] zu werden.
|19.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49705 Neue Errungenschaft: Verräter ]||Passend zu den ganzen Updates rund um den Verräter-Status darf die [[Errungenschaft]] dafür natürlich nicht fehlen und könnte den ein oder anderen motivieren auch mal [[Verräter]] zu werden&#46; Für die [[Errungenschaft]] muss man den [[Geist]] der [[Welt]] so töten, dass man [[Verräter]] wird&#46; Für höhere Stufen gibt es dann a&#46;&#46;&#46;.
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|16.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49687 Verräter: Desintegration ]||Dieser neue [[Zauber]] für den Verräter-Kampf wirkt im Prinzip wie eine alte [[Sumpfgasbombe]], allerdings nur gegen [[Verräter]] (auch gegen den Anwender).
|16.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49687 Verräter: Desintegration ]||Dieser neue [[Zauber]] für den Verräter-Kampf wirkt im Prinzip wie eine alte [[Sumpfgasbombe]], allerdings nur gegen [[Verräter]] (auch gegen den Anwender)&#46; Dabei verlieren alle [[Verräter]] auf dem [[Feld]] alle [[Lebenspunkte]] bis auf einen&#46; Der [[Zauber]] kann allerdings auch nur von einem [[Verräter]] angewendet werden&#46; Der Z&#46;&#46;&#46;.
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|13.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49661 Neue Errungenschaft: Gestaltwandler ]||Die [[Errungenschaft]] [[Gestaltwandler]] ist mehr eine statistische [[Errungenschaft]], damit man sehen kann wie oft Leute die [[Rasse]] wechseln.
|13.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49661 Neue Errungenschaft: Gestaltwandler ]||Die [[Errungenschaft]] [[Gestaltwandler]] ist mehr eine statistische [[Errungenschaft]], damit man sehen kann wie oft Leute die [[Rasse]] wechseln&#46; Da man diese [[Errungenschaft]] nur mit einem [[Sponsoring]] erreichen kann, bringt jede Stufe nur 1 [[Auftragspunkt]], so dass man keine Spielvorteile durch diese [[Errungenschaft]] h&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49647 Geist der Welt geändert ]||Wenn man den [[Geist]] der [[Welt]] tötet und dabei bereits [[Verräter]] ist, wird der Verräterstatus jetzt um jeweils 24 Stunden verlängert.
|11.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49647 Geist der Welt geändert ]||Wenn man den [[Geist]] der [[Welt]] tötet und dabei bereits [[Verräter]] ist, wird der Verräterstatus jetzt um jeweils 24 Stunden verlängert.
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|08.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49629 Verräter-Kampf: Angriffsgrenze verändert ]||Im [[Verräterkampf]], d.
|08.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49629 Verräter-Kampf: Angriffsgrenze verändert ]||Im [[Verräterkampf]], d&#46;h&#46; wenn ein [[Verräter]] einen anderen [[Verräter]] angreift, wurde jetzt die Angriffsgrenze auf 20% nach unten verändert&#46; Sprich ein [[Verräter]] mit 1000 XP kann auch einen [[Verräter]] mit 830 XP als Beispiel angreifen&#46; Der Verräter-Kampf sollte dadurch interessanter werden&#46; Da das ganze inte&#46;&#46;&#46;.
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|05.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49606 GG:A wirkt nicht mehr für Verräter ]||Der [[Gegenzauber: Angriff]]  springt ab jetzt nicht mehr an, wenn er sich in dem [[Inventar]] eines [[Verräter]]s befindet.
|05.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49606 GG:A wirkt nicht mehr für Verräter ]||Der [[Gegenzauber: Angriff]]  springt ab jetzt nicht mehr an, wenn er sich in dem [[Inventar]] eines [[Verräter]]s befindet.
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|03.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49601 Neue globale Drops ]||Es wurden jetzt neue globale [[Drop]]s ins Spiel eingefügt, um das [[Töten]] von [[NPCs]] etwas interessanter zu machen.
|03.06.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49601 Neue globale Drops ]||Es wurden jetzt neue globale [[Drop]]s ins Spiel eingefügt, um das [[Töten]] von [[NPCs]] etwas interessanter zu machen&#46; Dabei habe ich die Idee von Alanthir Rimthar umgesetzt und auch die Bilder aus diesem Thread verwendet&#46; Ein wenig anders als in der Idee sind die [[Items]] jedoch, so ist keines der [[Items]] magisch&#46;&#46;&#46;.
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|30.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49581 Pflanzenkugel ]||Die [[Pflanzenkugel]] kann jetzt im Spiel gefunden werden.
|30.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49581 Pflanzenkugel ]||Die [[Pflanzenkugel]] kann jetzt im Spiel gefunden werden&#46; Sie ist dabei eine spezielle Form der [[Seelenkugel]], die aber direkt zu einer [[Pflanze]] auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] führt&#46; Der entscheidende Punkt dabei ist aber, dass dieses neue [[Item]] ein globaler [[Drop]] ist&#46; Das globale [[Dropsystem]] ist und war für vi&#46;&#46;&#46;.
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|27.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49552 grüner Zauberkugelindikator häufiger ]||Viele haben es sich gewünscht, jetzt wurde die Droprate des grünen Zauberkugelindikator hochgedreht, so dass mehr Teile von diesem [[Item]] droppen.
|27.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49552 grüner Zauberkugelindikator häufiger ]||Viele haben es sich gewünscht, jetzt wurde die Droprate des grünen Zauberkugelindikator hochgedreht, so dass mehr Teile von diesem [[Item]] droppen&#46; Damit sollte es in Zukunft mehr Leuten möglich sein, solch ein [[Item]] zu erwerben&#46; Allerdings ist es nach wie vor kein häufiges [[Item]], evt&#46; wird die Droprate &#46;&#46;&#46;.
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|24.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49534 Unerreichte Errungenschaften in Laree ]||In [[Laree]] auf [[Position]] 56 / 75 kann man ab jetzt eine [[Liste]] aller unerreichten [[Errungenschaften]] einer [[Welt]] sehen.
|24.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49534 Unerreichte Errungenschaften in Laree ]||In [[Laree]] auf [[Position]] 56 / 75 kann man ab jetzt eine [[Liste]] aller unerreichten [[Errungenschaften]] einer [[Welt]] sehen&#46; Dabei werden nur [[Errungenschaften]] angezeigt die bisher absolut keine Person in der betreffenden [[Welt]] erreicht hat, sprich wenn man eine dieser [[Errungenschaften]] erreicht, wird das auch glo&#46;&#46;&#46;.
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|21.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49521 Neues NPC: rote Landkoralle ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] bereichert die [[Oberfläche]] der [[Welt]] um mehr Möglichkeiten.
|21.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49521 Neues NPC: rote Landkoralle ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] bereichert die [[Oberfläche]] der [[Welt]] um mehr Möglichkeiten.
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|19.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49495 Neue magische Waffe: Chaossense ]||Im [[Chaoslabor]] ist jetzt die [[Chaossense]] herstellbar, eine magische, aber hochwertige A:175 [[Waffe]].
|19.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49495 Neue magische Waffe: Chaossense ]||Im [[Chaoslabor]] ist jetzt die [[Chaossense]] herstellbar, eine magische, aber hochwertige A:175 [[Waffe]].
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|15.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49463 Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel ]||Die [[Belpharia-Ostinsel]] ist jetzt erstmals betretbar.
|15.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49463 Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel ]||Die [[Belpharia-Ostinsel]] ist jetzt erstmals betretbar&#46; Dieses [[Gebiet]] kann direkt über die [[Westinsel]] erreicht werden, was wiederum die [[Dienstleistung]] beim [[Auftragshaus]] nützlicher macht&#46; Gleichzeitig führt das [[Gebiet]] aber auch einen neuen [[Zauber]] für den Verräter-Kampf ein, den Verräter&#58; Wellenblitz Mit &#46;&#46;&#46;.
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|12.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49454 Vermessungsamt aufgewertet  (UPDATE)]||Vermessungen wurden jetzt in zweierlei Hinsicht geändert.
|12.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49454 Vermessungsamt aufgewertet  (UPDATE)]||Vermessungen wurden jetzt in zweierlei Hinsicht geändert&#46; Unter dem Strich sind Vermessungen damit aber deutlich lukrativer durchzuführen&#58; 1&#46; Die [[Starre]] bei einer [[Vermessung]] beträgt jetzt nur noch 1 Minute, statt wie bisher 5 Minuten&#46; Man benötigt also nur noch 20% der Zeit um die [[Vermessung]] durchzu&#46;&#46;&#46;.
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|09.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49439 Kochgerichte aufgewertet durch Chaoslabor ]||Im [[Chaoslabor]] werden jetzt deutlich mehr Kochgerichte gesucht als bisher, was die verschiedenen [[Gericht]]e aufwertet, die bisher eher sehr selten hergestellt wurden.
|09.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49439 Kochgerichte aufgewertet durch Chaoslabor ]||Im [[Chaoslabor]] werden jetzt deutlich mehr Kochgerichte gesucht als bisher, was die verschiedenen [[Gericht]]e aufwertet, die bisher eher sehr selten hergestellt wurden..
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|06.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49417 Verräter: Schutzvernichtung ]||Die Verräter&#58;Schutzvernichtung kann jetzt im Haus der [[Auftrag]]e sehr günstig gekauft werden.
|06.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49417 Verräter: Schutzvernichtung ]||Die Verräter&#58;Schutzvernichtung kann jetzt im Haus der [[Auftrag]]e sehr günstig gekauft werden&#46; Dieser [[Zauber]] löst den [[Schutz]] von [[Verräter]]n auf, kann jedoch auch nur von [[Verräter]]n selbst eingesetzt werden&#46; Der [[Zauber]] ist dabei besonders schnell angewendet, da man keinen Namen oder derartiges auswählen m&#46;&#46;&#46;.
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|06.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49416 Keine Kampfunfähigkeit - Verräterkampf ]||Ein weitere wichtige Änderung im [[Verräterkampf]] wurde heute eingebaut&#58; Die normale [[Kampfunfähigkeit]] sowie die starke [[Kampfunfähigkeit]] gelten nicht mehr im [[Verräterkampf]], sprich wenn ein [[Verräter]] einen anderen [[Verräter]] angreift, wird die [[Kampfunfähigkeit]] nicht mehr beachtet.
|06.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49416 Keine Kampfunfähigkeit - Verräterkampf ]||Ein weitere wichtige Änderung im [[Verräterkampf]] wurde heute eingebaut&#58; Die normale [[Kampfunfähigkeit]] sowie die starke [[Kampfunfähigkeit]] gelten nicht mehr im [[Verräterkampf]], sprich wenn ein [[Verräter]] einen anderen [[Verräter]] angreift, wird die [[Kampfunfähigkeit]] nicht mehr beachtet&#46; Die Ausnahme davon bildet &#46;&#46;&#46;.
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|03.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49404 Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe ]||Bei dieser kleinen Komfortänderung wurde die Übergabe von [[Items]] an andere Personen so geändert, dass jetzt dransteht, wieviele [[Items]] man von einem Typ besitzt.
|03.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49404 Anzeige Anzahl der Items bei Übergabe ]||Bei dieser kleinen Komfortänderung wurde die Übergabe von [[Items]] an andere Personen so geändert, dass jetzt dransteht, wieviele [[Items]] man von einem Typ besitzt&#46; So muss man sich nicht mehr merken, wieviele [[Items]] man hatte sondern kann direkt bei der Übergabe dies nochmal sehen&#46; Macht die Sache etwas &#46;&#46;&#46;.
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|02.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49397 Kein Goldverlust mehr im Clankrieg ]||Wenn man im [[Clankrieg]] aktiv angegriffen wird von einem Clan-Feind verliert man ab jetzt kein [[Gold]] mehr.
|02.05.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49397 Kein Goldverlust mehr im Clankrieg ]||Wenn man im [[Clankrieg]] aktiv angegriffen wird von einem Clan-Feind verliert man ab jetzt kein [[Gold]] mehr&#46; Der [[Clankrieg]] geht damit mehr in Richtung eine Richtung, wo es weniger Gründe gibt für einen [[Clan]], einen [[Clankrieg]] nicht anzunehmen&#46; Ich greife damit auch die Uservorschläge aus dem [[Forum]] auf&#46; Bed&#46;&#46;&#46;.
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|29.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49374 Blutproben von Blutechsen noch 1 Stunde haltbar ]||[[Blutprobe]]n von [[Blutechse]]n für die [[Blutforschung]] sind jetzt nicht noch 1 Stunde haltbar.
|29.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49374 Blutproben von Blutechsen noch 1 Stunde haltbar ]||[[Blutprobe]]n von [[Blutechse]]n für die [[Blutforschung]] sind jetzt nicht noch 1 Stunde haltbar&#46; Man hat also noch Zeit, eine [[Blutprobe]] zu verkaufen sollte sie aber ab jetzt zeitnah abgeben&#46; Das horten von [[Blutprobe]]n bringt damit keinen Sinn mehr&#46; Das ganze gilt nur für neue [[Blutechse]]n die ab jetzt gekauft w&#46;&#46;&#46;.
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|26.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49363 Neue Errungenschaft: geprüfter Landvermesser ]||Die neue [[Errungenschaft]] geprüfter Landvermesser ist für alle die schon immer gerne amtlich Land vermessen haben.
|26.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49363 Neue Errungenschaft: geprüfter Landvermesser ]||Die neue [[Errungenschaft]] geprüfter Landvermesser ist für alle die schon immer gerne amtlich Land vermessen haben&#46; Bei einer Landvermessung mit dem [[Clan]] erhält jeder diese Errungenschaft&#46; Die [[Errungenschaft]] geht dabei insgesamt über 5 Stufen und dürfte es attraktiver machen von Zeit zu Zeit eine Verme&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49354 Blutforschung verändert  (UPDATE)]||Was bisher hier stand wurde gestrichen und daher entfernt.
|24.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49354 Blutforschung verändert  (UPDATE)]||Was bisher hier stand wurde gestrichen und daher entfernt&#46; Die [[Blutforschung]] wurde jetzt wie folgt geändert&#58; Und WAS hier stand, war, dass das [[Feld]] der [[Blutforschung]] (X&#58; 78 Y&#58; 93) von nun an exakt wie die [[Grotte]] des Todes funktioniert - man kann keine [[Zauber]] anwenden (außer gewissen Ausnahmen)&#46; Dies&#46;&#46;&#46;.
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|22.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49343 Weitere Möglichkeit zur Düsterfrostinsel zu kommen ]||Bisher konnte man nur mit allgemeinen Methoden zur [[Düsterfrostinsel]], z.
|22.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49343 Weitere Möglichkeit zur Düsterfrostinsel zu kommen ]||Bisher konnte man nur mit allgemeinen Methoden zur [[Düsterfrostinsel]], z&#46;B&#46; einer grünen oder einer roten Zauberkugel&#46; Es wurde jetzt noch eine weitere Möglichkeit eingeführt zur [[Düsterfrostinsel]] zur gelangen&#46; Wie genau verrate ich hier noch nicht, wird jedoch automatisch von den Leuten rausgefunden w&#46;&#46;&#46;.
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|19.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49336 Schriftrolle der Verräter ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Verräter]] ist jetzt im [[Chaoslabor]] herstellbar und hält unverlängert bereits einen Monat.
|19.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49336 Schriftrolle der Verräter ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Verräter]] ist jetzt im [[Chaoslabor]] herstellbar und hält unverlängert bereits einen Monat&#46; Die Herstellungskosten sind dabei in der Regel sehr gering&#46; Das besondere an dieser [[Schriftrolle]] ist, dass sie nicht nur alle [[Verräter]] mit ihren XP auflistet die gerade online sind, sondern a&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49319 Schwache KU im Verräterkampf geändert ]||Folgende Regel ist neu und gilt nur wenn ein [[Verräter]] einen [[Verräter]] angreift, sonst nicht&#58; Die schwache [[Kampfunfähigkeit]] die normalerweise nach einem [[Kill]] für 12 Stunden anhält gilt nur noch für 15 Minuten im [[Verräterkampf]].
|17.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49319 Schwache KU im Verräterkampf geändert ]||Folgende Regel ist neu und gilt nur wenn ein [[Verräter]] einen [[Verräter]] angreift, sonst nicht&#58; Die schwache [[Kampfunfähigkeit]] die normalerweise nach einem [[Kill]] für 12 Stunden anhält gilt nur noch für 15 Minuten im Verräterkampf&#46; Eine kleine Bitte&#58; Da das nur eine der Änderungen der nächsten Wochen im Ve&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49306 Neue Errungenschaft: Clan-Krieger ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen erhält man, wenn man aktiv an Clan-Kriegen teilnimmt.
|14.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49306 Neue Errungenschaft: Clan-Krieger ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen erhält man, wenn man aktiv an Clan-Kriegen teilnimmt..
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|12.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49295 Kein Clan-Austritt im Clan-Krieg mehr möglich ]||In einem aktiven [[Clan-Krieg]] ist es für Mitglieder die aktiv in dem [[Clan-Krieg]] mitmachen nicht mehr möglich den [[Clan]] zu verlassen oder rausgeworfen zu werden.
|12.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49295 Kein Clan-Austritt im Clan-Krieg mehr möglich ]||In einem aktiven [[Clan-Krieg]] ist es für Mitglieder die aktiv in dem [[Clan-Krieg]] mitmachen nicht mehr möglich den [[Clan]] zu verlassen oder rausgeworfen zu werden&#46; Erst sobald der [[Clan-Krieg]] vorbei ist, können diese Personen wieder aus dem [[Clan]] entfernt werden&#46; Dies verhindert, dass eine Person mitten im &#46;&#46;&#46;.
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|10.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49279 Liste der Teilnehmer in Clankriegen ]||Wenn man sich in einem [[Clan-Krieg]] befindet kann man jetzt die [[Liste]] der Teilnehmer im Menüpunkt &quot;Clan-Krieg&quot; im Clan-Menu einsehen.
|10.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49279 Liste der Teilnehmer in Clankriegen ]||Wenn man sich in einem [[Clan-Krieg]] befindet kann man jetzt die [[Liste]] der Teilnehmer im Menüpunkt &quot;Clan-Krieg&quot; im Clan-Menu einsehen&#46; Dabei sieht man welche Personen des eigenen [[Clan]]s und des gegnerischen [[Clan]]s effektiv teilnehmen, sprich ohne Diplomaten oder Natla&#46; Die [[Liste]] steht erst zur &#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49258 Pflanzen bleiben länger stehen ]||[[Pflanzen]] bleiben jetzt wenn sie nicht geerntet werden im Schnitt etwa doppelt so lange stehen bis sie verwelken.
|07.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49258 Pflanzen bleiben länger stehen ]||[[Pflanzen]] bleiben jetzt wenn sie nicht geerntet werden im Schnitt etwa doppelt so lange stehen bis sie verwelken.
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|06.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49251 Neuer Itemfilter: Zeichnungen und Folianten ]||Der neue [[Itemfilter]] für Zeichnungen von [[NPCs]] sowie Folianten kann jetzt aktiviert werden.
|06.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49251 Neuer Itemfilter: Zeichnungen und Folianten ]||Der neue [[Itemfilter]] für Zeichnungen von [[NPCs]] sowie Folianten kann jetzt aktiviert werden.
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|05.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49242 Neue Pflanze: Frost-Farn ]||Diese neue [[Pflanze]] kann nur auf der [[Düsterfrostinsel]] wachsen und benötigt zum Ernsten [[Pflanzenkunde]] zwischen Stufe 40 bis Stufe 80.
|05.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49242 Neue Pflanze: Frost-Farn ]||Diese neue [[Pflanze]] kann nur auf der [[Düsterfrostinsel]] wachsen und benötigt zum Ernsten [[Pflanzenkunde]] zwischen Stufe 40 bis Stufe 80.<br /><br />Die [[Pflanze]] stammt übrigens von Sora-Link..
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|02.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49223 Rabauke in Kiras Gasthaus ]||In [[Kira]]s [[Gasthaus]] wurde jetzt ein neues NPC eingebaut, welches ein rundenbasiertes [[Kampfsystem]] besitzt.
|02.04.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49223 Rabauke in Kiras Gasthaus ]||In [[Kira]]s [[Gasthaus]] wurde jetzt ein neues NPC eingebaut, welches ein rundenbasiertes [[Kampfsystem]] besitzt&#46; Es ist das erste NPC mit einem rundenbasierten [[Kampf]] und mehr ein allgemeiner Test und soll etwas Abwechslung im [[Gasthaus]] bieten&#46; Denkbar ist aber, dass irgendwann noch andere [[NPCs]] mit diesem rund&#46;&#46;&#46;.
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|30.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49211 globaler Verwirrungszauber geändert ]||Wie angekündigt wurde der globale [[Verwirrungszauber]] verändert und macht jetzt niemanden mehr zum [[Verräter]].
|30.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49211 globaler Verwirrungszauber geändert ]||Wie angekündigt wurde der globale [[Verwirrungszauber]] verändert und macht jetzt niemanden mehr zum Verräter&#46; Stattdessen hat dieser [[Zauber]] jetzt eine neue Funktion&#58; [[All]]e Personen an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] werden stark verwirrt und laufen geistesabwesend an einen neuen [[Ort]], so dass nachher jeder an ei&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49200 Mehr Zutaten fürs Chaoslabor ]||Ab jetzt werden im [[Chaos-Labor]] einige neue Zutaten benötigt, die man bisher dort nicht gebraucht hat, wie z.
|28.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49200 Mehr Zutaten fürs Chaoslabor ]||Ab jetzt werden im [[Chaos-Labor]] einige neue Zutaten benötigt, die man bisher dort nicht gebraucht hat, wie z&#46;B&#46; das Baru-Papier&#46; Dabei wurden vor Allem Dinge verwendet, die teilweise zu oft in den [[Welten]] vorkommen oder deren Sinn nicht mehr in der Form wie früher vorhanden ist&#46; Um was es sich genau h&#46;&#46;&#46;.
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|26.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49189 Erste Errungenschaft einer Welt ]||Wenn jemand ab jetzt als erster in einer [[Welt]] eine [[Errungenschaft]] erreicht (z.
|26.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49189 Erste Errungenschaft einer Welt ]||Wenn jemand ab jetzt als erster in einer [[Welt]] eine [[Errungenschaft]] erreicht (z&#46;B&#46; [[Unterwelt-Schlächter]] Rang 5) wird dies ab jetzt direkt im [[Worldsay]] in Grün für alle sichtbar angezeigt&#46; Das sollte die Motivation deutlich erhöhen eine [[Errungenschaft]] als erster [[Spieler]] in einer [[Welt]] zu erreichen und bi&#46;&#46;&#46;.
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|22.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49174 Portalstäbe länger haltbar ]||Portalstäbe halten jetzt bis zu 5 mal länger wie bisher, wenn sie aufgestellt wurden.
|22.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49174 Portalstäbe länger haltbar ]||Portalstäbe halten jetzt bis zu 5 mal länger wie bisher, wenn sie aufgestellt wurden.
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|20.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49164 Schatzkarten leichter gemacht ]||Durch die neuen [[Insel]]n sind [[Schatzkarten]] teilweise deutlich aufwendiger und schwerer zu lösen als früher und eher anfänger unfreundlich geworden.
|20.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49164 Schatzkarten leichter gemacht ]||Durch die neuen [[Insel]]n sind [[Schatzkarten]] teilweise deutlich aufwendiger und schwerer zu lösen als früher und eher anfänger unfreundlich geworden&#46; Die [[Schatzkarte]] wurde daher überarbeitet&#46; Sie führt dabei nur noch mit seeeehr geringer Wahrscheinlichkeit an [[Position]] bei denen die X-Koordinate oder die&#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49163 Neues Gebiet: Die Düsterfrostinsel (Update) ]||Dieses [[Gebiet]] wird für die allermeisten eine größe Enttäuschung, das sage ich gleich vorweg, denn es ist eigentlich garkein echtes Freewar-Gebiet.
|20.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=49163 Neues Gebiet: Die Düsterfrostinsel (Update) ]||Dieses [[Gebiet]] wird für die allermeisten eine größe Enttäuschung, das sage ich gleich vorweg, denn es ist eigentlich garkein echtes Freewar-Gebiet&#46; Ich wollte da mal mit etwas neuem experimentieren und eine ganz spezielle Stimmung durch die Grafiken und Texte einfangen&#46; Und dafür wurde das [[Gebiet]] so &#46;&#46;&#46;.
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|09.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48611 Hirtenstab verändert ]||Der [[Hirtenstab]] wurde gleich auf mehrfache Weise komfortabler gestaltet.
|09.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48611 Hirtenstab verändert ]||Der [[Hirtenstab]] wurde gleich auf mehrfache Weise komfortabler gestaltet&#46; So sieht man jetzt direkt am Namen des [[Hirtenstab]]s bereits wo dieser hinführt und die Hirtenstäbe werden nicht mehr zusammen gruppiert&#46; Das jagen der Ziege erfolgt weiterhin jetzt über eine Minikarte, was es deutlich angenehmer &#46;&#46;&#46;.
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|02.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48351 Neue Errungenschaft: Unterwelt-Schlächter ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Ränge geht es darum in die [[Unterwelt]] zu gehen und dort die Unterwelt-Dämonen zu töten.
|02.03.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48351 Neue Errungenschaft: Unterwelt-Schlächter ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Ränge geht es darum in die [[Unterwelt]] zu gehen und dort die Unterwelt-Dämonen zu töten.
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|24.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48099 Neue Folianten für NPC Zeichnungen ]||Bei dieser Änderung wurden gleich eine ganze Menge Dinge geändert.
|24.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48099 Neue Folianten für NPC Zeichnungen ]||Bei dieser Änderung wurden gleich eine ganze Menge Dinge geändert&#46; Konkret geht es darum, dass es jetzt Folianten gibt, in denen ihr die NPC-Zeichnungen einsortieren könnt&#46; Viel mehr möchte ich aber erstmal gar nicht verraten und lasse euch selbst rausfinden, was sich so alles in [[Freewar]] dadurch geä&#46;&#46;&#46;.
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|21.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48009 Handyversion von Freewar ]||Wer sich mit dem Handy aus in [[Freewar]] einloggt kommt jetzt auf die mobile Version des Spiels.
|21.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=48009 Handyversion von Freewar ]||Wer sich mit dem Handy aus in [[Freewar]] einloggt kommt jetzt auf die mobile Version des Spiels&#46; Ich habe das dabei an das Frameset von martinallnet angelehnt, aber einige Dinge erweitert, so dass es etwas sauberer wirkt&#58; 1&#46; Das ganze sollte auch im Hochformat damit spielbar sein&#46; Horizontales Scrollen&#46;&#46;&#46;.
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|19.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47929 Neuer Auftrag: Die Blutprobe ]||Dieser neue [[Auftrag]] lehnt sich an der [[Blutforschung]] an, hat aber einige Vorteile, gerade für Leute welche die [[Blutforschung]] aufgrund der Konkurrenz weniger mögen&#58; 1.
|19.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47929 Neuer Auftrag: Die Blutprobe ]||Dieser neue [[Auftrag]] lehnt sich an der [[Blutforschung]] an, hat aber einige Vorteile, gerade für Leute welche die [[Blutforschung]] aufgrund der Konkurrenz weniger mögen&#58; 1&#46; Man erhält sein eigenes [[NPC]], konkurriert also nicht mit der Blutforschung&#46; Dennoch kann der [[Auftrag]] teilweise sehr schwer bis unschaff&#46;&#46;&#46;.
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|17.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47905 Reload Bug bei Google Chrome gelöst ]||Dies ist nur eine kleine Sache, die aber einigen Leuten die [[Freewar]] im Google Chrome gespielt haben, sehr nervig aufgefallen ist&#58; Wenn man F5 gedrückt hat um alles im Chrome zu reloaden hat danach die [[Karte]] und anderes geflackert, wenn man sich bewegt hat.
|17.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47905 Reload Bug bei Google Chrome gelöst ]||Dies ist nur eine kleine Sache, die aber einigen Leuten die [[Freewar]] im Google Chrome gespielt haben, sehr nervig aufgefallen ist&#58; Wenn man F5 gedrückt hat um alles im Chrome zu reloaden hat danach die [[Karte]] und anderes geflackert, wenn man sich bewegt hat&#46; Dieses Problem sollte jetzt behoben sein, g&#46;&#46;&#46;.
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|16.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47901 Zukunftsaussichten Verräterstatus]||Ich habe geplant in Zukunft den Verräterstatus etwas umzugestalten.
|16.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47901 Zukunftsaussichten Verräterstatus]||Ich habe geplant in Zukunft den Verräterstatus etwas umzugestalten&#46; Ich kündige diese Sache bereits im Vorfeld an, weil sich dadurch manches ändern wird, und Leute sich evt&#46; darauf einstellen wollen&#58; 1&#46; Der globale [[Verwirrungszauber]] wird geändert werden und niemanden mehr zum [[Verräter]] machen sondern&#46;&#46;&#46;.
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|15.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47876 Chaosmagie auf Stufe 90 mit Sonderfunktion ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Chaosmagie]] war sicher bisher nett, auf Stufe 90 wird sie jetzt aber erst so richtig gut&#58; Wenn man [[Chaosmagie]] auf Stufe 90 besitzt, hat man eine 50% Chance, dass das herzustellende [[Item]] im [[Chaoslabor]] bereits aufgedeckt ist und nicht mehr aufgedeckt werden muss.
|15.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47876 Chaosmagie auf Stufe 90 mit Sonderfunktion ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Chaosmagie]] war sicher bisher nett, auf Stufe 90 wird sie jetzt aber erst so richtig gut&#58; Wenn man [[Chaosmagie]] auf Stufe 90 besitzt, hat man eine 50% Chance, dass das herzustellende [[Item]] im [[Chaoslabor]] bereits aufgedeckt ist und nicht mehr aufgedeckt werden muss&#46; Man spart sich a&#46;&#46;&#46;.
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|13.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47809 Neue Errungenschaft: Schatzsucher ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr mit der [[Schatzkarte]] den Schatz finden.
|13.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47809 Neue Errungenschaft: Schatzsucher ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr mit der [[Schatzkarte]] den Schatz finden.
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|09.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47746 Zeichnungen von NPCs ]||Spezial-NPCs von der [[Blutforschung]] können jetzt Zeichnungen von sich droppen, die man sammeln oder im [[Shop]] verkaufen kann.
|09.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47746 Zeichnungen von NPCs ]||Spezial-NPCs von der [[Blutforschung]] können jetzt Zeichnungen von sich droppen, die man sammeln oder im [[Shop]] verkaufen kann&#46; Spezielle Zeichnungen sind dabei recht selten, da manche Kombinationen von [[NPCs]] nur enorm selten vorkommen&#46; Viele der Zeichnungen sind daher einzigartig in der Welt&#46; Diese Änder&#46;&#46;&#46;.
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|07.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47719 Auktionshallenverkauf verbessert ]||Wenn man [[Items]] in der [[Auktionshalle]] versteigert wurden nun die folgenden [[Punkte]] verbessert&#58; 1.
|07.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47719 Auktionshallenverkauf verbessert ]||Wenn man [[Items]] in der [[Auktionshalle]] versteigert wurden nun die folgenden [[Punkte]] verbessert&#58; 1&#46; Man kann die [[Itemfilter]] aus dem [[Inventar]] aktivieren um schneller zu finden, was man versteigern will&#46; 2&#46; Wenn ein [[Item]] gegen Tod oder gegen [[Diebstahl]] geschützt ist, erscheint eine Sicherheitsabfrage wie in&#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47671 Basis-Speed auf 10 erhöht ]||Der Basis-Speedwert hat bisher 2 betragen und wurde jetzt auf 10 erhöht.
|04.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47671 Basis-Speed auf 10 erhöht ]||Der Basis-Speedwert hat bisher 2 betragen und wurde jetzt auf 10 erhöht&#46; Das bedeutet, alle [[Spieler]] haben jetzt 8 [[Speedpunkt]]e mehr wie bisher&#46; Besonders richtet sich diese Änderung natürlich an Anfänger, die damit deutlich bequemer starten können als bisher&#46; Gleichzeitig profitieren aber alle Spiele&#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47670 Clan-Nachricht direkt im Clan-Menu ]||Im Clanmenu ganz oben findet man jetzt direkt die aktuelle [[Clan-Nachricht]].
|04.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47670 Clan-Nachricht direkt im Clan-Menu ]||Im Clanmenu ganz oben findet man jetzt direkt die aktuelle Clan-Nachricht&#46; So kann man diese jederzeit nachlesen und muss sie nicht erst umständlich im [[Chat]] kopieren oder derartiges&#46; Sie erscheint aber zusätzlich nach wie vor beim Einloggen&#46; Wenn ein [[Clan]] die [[Clan-Nachricht]] komplett leer macht, bzw&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|02.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47637 Verlorene Items im PvP-Kampfbericht ]||Wenn man einen [[Spieler]] tötet, erscheint nun im [[Kampfbericht]], welche [[Items]] dieser verloren hat (das garantiert noch nicht, dass man diese auch einsammelt).
|02.02.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47637 Verlorene Items im PvP-Kampfbericht ]||Wenn man einen [[Spieler]] tötet, erscheint nun im [[Kampfbericht]], welche [[Items]] dieser verloren hat (das garantiert noch nicht, dass man diese auch einsammelt).<br /><br />Das macht es deutlich einfacher Leuten [[Items]] zurückzugeben, da man ansonsten oft nicht weiß, was jetzt nochmal genau von der Person stammt..
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|31.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47609 Ausgrabungsschaufel und Spaten verändert ]||Bei der [[Ausgrabungsschaufel]] und bei dem Spaten stehen jetzt [[Pflanzensamen]], die man eingraben kann, zuerst dran und dann die restlichen [[Items]].
|31.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47609 Ausgrabungsschaufel und Spaten verändert ]||Bei der [[Ausgrabungsschaufel]] und bei dem Spaten stehen jetzt [[Pflanzensamen]], die man eingraben kann, zuerst dran und dann die restlichen [[Items]].
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|26.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47558 Sicht der völligen Schwäche ]||Dieser neue [[Zauber]] ist im [[Chaoslabor]] herstellbar und bietet gleich zwei deutlich Vorteile gegenüber der [[Sicht]] der Schwäche&#58; 1.
|26.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47558 Sicht der völligen Schwäche ]||Dieser neue [[Zauber]] ist im [[Chaoslabor]] herstellbar und bietet gleich zwei deutlich Vorteile gegenüber der [[Sicht]] der Schwäche&#58; 1&#46; Er zeigt nur Personen an, welche derzeit keinen aktiven [[Schutzzauber]] an haben&#46; 2&#46; Er zeigt nicht wie der alte [[Zauber]] nur maximal 3 Personen an, sondern maximal 50, so sieht &#46;&#46;&#46;.
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|24.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47537 Neue Errungenschaft: Herrscher der Kontrolltürme ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr die [[Kontrolltürme]] so einnehmen, dass die Herrschaft über die Türme auf die Seite eurer [[Fraktion]] fällt, also sprich die Turmmehrheit erreichen.
|24.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47537 Neue Errungenschaft: Herrscher der Kontrolltürme ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr die [[Kontrolltürme]] so einnehmen, dass die Herrschaft über die Türme auf die Seite eurer [[Fraktion]] fällt, also sprich die Turmmehrheit erreichen.<br /><br />Dabei gibt es 5 Ränge, für den ersten Rang reicht es aber bereits das ganze nur einmal zu erreichen..
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|23.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47526 /profil für eigenes Profil ]||Wenn man im FeldChat nur <br /><br />/profil<br /><br />eingibt, ganz ohne Name, landet man jetzt direkt auf dem eigenen [[Profil]].
|23.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47526 /profil für eigenes Profil ]||Wenn man im FeldChat nur <br /><br />/profil<br /><br />eingibt, ganz ohne Name, landet man jetzt direkt auf dem eigenen [[Profil]].
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|23.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47524 Profilcounter zählt keine Eigenbetrachtungen mehr ]||Der Profilcounter wird jetzt nicht mehr erhöht, wenn man selbst sein eigenes [[Profil]] betrachtet.
|23.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47524 Profilcounter zählt keine Eigenbetrachtungen mehr ]||Der Profilcounter wird jetzt nicht mehr erhöht, wenn man selbst sein eigenes [[Profil]] betrachtet.
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|21.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47503 Blutproben nicht mehr magisch verlängerbar ]||[[Blutprobe]]n sind ab jetzt nicht mehr magisch verlängerbar sondern halten nur noch die 24 Stunden.
|21.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47503 Blutproben nicht mehr magisch verlängerbar ]||[[Blutprobe]]n sind ab jetzt nicht mehr magisch verlängerbar sondern halten nur noch die 24 Stunden&#46; Diese Änderung dient dazu, dass campen an der [[Blutforschung]] mit vorgefertigten Proben keinen Sinn bringt (und das wurde leider vermehrt in letzter Zeit gemacht in manchen Welten)&#46; Genau in dieser Hinsich&#46;&#46;&#46;.
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|18.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47462 Chaoslabor unter Statistiken ]||Das [[Chaoslabor]] könnt ihr jetzt unter Statistiken anschauen.
|18.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47462 Chaoslabor unter Statistiken ]||Das [[Chaoslabor]] könnt ihr jetzt unter Statistiken anschauen.
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|15.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47339 Clanrundbrief geht jetzt an einen selbst ]||Wenn man einen Clanrundbrief in [[Orewu]] schreibt, geht dieser Clanrundbrief jetzt auch an einen selbst.
|15.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47339 Clanrundbrief geht jetzt an einen selbst ]||Wenn man einen Clanrundbrief in [[Orewu]] schreibt, geht dieser Clanrundbrief jetzt auch an einen selbst.
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|13.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47280 Kein Bonus löschen mehr bei Update ]||Bei [[Engine]] Updates wird ab jetzt nicht mehr der [[Bonus]] von [[Aufträge]]n und [[NPCs]] zurückgesetzt.
|13.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47280 Kein Bonus löschen mehr bei Update ]||Bei [[Engine]] Updates wird ab jetzt nicht mehr der [[Bonus]] von [[Aufträge]]n und [[NPCs]] zurückgesetzt&#46; Weiterhin bleiben auch die [[Kontrolltürme]] jetzt so wie sie waren, sowie [[Pensal]] und die Siedesteinmine&#46; Durch diese Änderung sollte sich über viel längeren Zeitraum [[Bonus]] ansammeln können und es hat den Vorteil&#46;&#46;&#46;.
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|13.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47259 Zum Updaterhythmus]||Bisher kamen die Updates in alle [[Welten]] meistens so nach etwa 3 Monaten, was vielen zu lange gedauert hat.
|13.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47259 Zum Updaterhythmus]||Bisher kamen die Updates in alle [[Welten]] meistens so nach etwa 3 Monaten, was vielen zu lange gedauert hat&#46; Daher habe ich vor die Updatepolitik zu ändern, um Updates schneller bringen zu können als bisher&#46; Dafür ändern sich aber mehrere Dinge&#58; 1&#46; Es wird nicht mehr zwangsweise ein neues [[Gebiet]] oder &#46;&#46;&#46;.
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|12.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47191 Inspiration verändert für Stufe 90 ]||[[Inspiration]] wurde jetzt so geändert, dass wenn man die Maximalstufe 90 besitzt, die [[Inspiration]] nicht nur auf die Gruppenmitglieder wirkt, sondern auch auf einen selbst.
|12.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47191 Inspiration verändert für Stufe 90 ]||[[Inspiration]] wurde jetzt so geändert, dass wenn man die Maximalstufe 90 besitzt, die [[Inspiration]] nicht nur auf die Gruppenmitglieder wirkt, sondern auch auf einen selbst&#46; Man erhält dann also pro [[Inspiration]] Gold&#46; Das sollte es deutlich interessanter machen diese [[Charakterfähigkeit]] bis zum Ende zu le&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47180 grüner Zauberkugelindikator verbessert ]||Der grüne Zauberkugelindikator wurde jetzt so verbessert, dass man mit ihm auch direkt grüne [[Zauberkugel]]n im [[Inventar]] einstellen kann.
|11.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47180 grüner Zauberkugelindikator verbessert ]||Der grüne Zauberkugelindikator wurde jetzt so verbessert, dass man mit ihm auch direkt grüne [[Zauberkugel]]n im [[Inventar]] einstellen kann&#46; Man kann also nicht nur zu eingestellten Kugeln damit springen sondern auch neue [[Punkte]] einfach damit einstellen&#46; So reicht es völlig aus, wenn man nur noch den grün&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47179 Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen ]||Wenn man auf [[Einstellungen]] klickt sieht man jetzt nicht mehr direkt das [[Profil]] (die eigene Beschreibung) sondern kann diese mit einem Extra-Klick dort öffnen und sieht sie dann exakt so, wie sie andere [[Spieler]] sehen würden.
|11.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47179 Profil nicht mehr direkt unter Einstellungen ]||Wenn man auf [[Einstellungen]] klickt sieht man jetzt nicht mehr direkt das [[Profil]] (die eigene Beschreibung) sondern kann diese mit einem Extra-Klick dort öffnen und sieht sie dann exakt so, wie sie andere [[Spieler]] sehen würden&#46; Editieren geht natürlich weiterhin über das Menü&#46; So muss man bei langen Pro&#46;&#46;&#46;.
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|10.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47168 Chaosmagie eingebaut ]||Die neue Charaktereigenschaft [[Chaosmagie]] kann jetzt erlernt werden.
|10.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47168 Chaosmagie eingebaut ]||Die neue Charaktereigenschaft [[Chaosmagie]] kann jetzt erlernt werden&#46; Diese dient für zwei Dinge im Chaoslabor&#58; 1&#46; Die Zeit bis das [[Item]] wechselt verkürzt sich mit jeder Stufe um 2%&#46; Dies ist im [[Chaoslabor]] besonders effizient, da man oft online kommen wird, und die Zeit ohnehin z&#46;B&#46; nur bei 30 Minuten&#46;&#46;&#46;.
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|07.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47138 Chatkommando /gc ]||Viele die den neuen globalen [[Chat]] verwenden, haben gemerkt, dass man diesen eigentlich nur phasenweise verwendet und z.
|07.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47138 Chatkommando /gc ]||Viele die den neuen globalen [[Chat]] verwenden, haben gemerkt, dass man diesen eigentlich nur phasenweise verwendet und z&#46;B&#46; Nachts anschaltet, [[Tag]]s aber wieder ausschaltet etc&#46; Da es relativ anstrengend ist den [[Chat]] unter [[Einstellungen]] immer wieder zu aktivieren und deaktivieren gibt es jetzt das Chat&#46;&#46;&#46;.
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|05.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47119 EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat ]||Bei dieser Änderung handelt es sich um ein Experiment, das technisch eher komplex ist, daher auch sehr buggen kann.
|05.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47119 EXPERIMENT: Serverübergreifender Chat ]||Bei dieser Änderung handelt es sich um ein Experiment, das technisch eher komplex ist, daher auch sehr buggen kann&#46; Auf der anderen Seite kann es die Freewar-Community zusammenführen auf eine ganz neue Weise&#58; Ihr könnt unter [[Einstellungen]] jetzt einen serverübergreifenden globalen [[Chat]] aktivieren&#46; Al&#46;&#46;&#46;.
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|05.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47113 grüner Zauberkugelindikator ]||Dieses neue [[Item]] erlaubt es mehrere grüne, eingestellte [[Zauberkugel]]n viel leichter zu verwalten.
|05.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47113 grüner Zauberkugelindikator ]||Dieses neue [[Item]] erlaubt es mehrere grüne, eingestellte [[Zauberkugel]]n viel leichter zu verwalten&#46; Es reicht dafür nur noch den Zauberkugelindikator als [[Schnellzauber]] abzulegen&#46; Weiterhin zeigt der [[Indikator]] [[Zauberer]]n an, wann sie die nächste grüne [[Zauberkugel]] unterirdisch einstellen können&#46; Dieses It&#46;&#46;&#46;.
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|03.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47094 Neuer Dungeon: Schrein der Weisen ]||Dieser neue [[Dungeon]] in [[Lodradon]] erfordert den Zugang über eine zufällige [[Charakterfähigkeit]], die alle paar [[Tag]]e wechselt.
|03.01.2012||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47094 Neuer Dungeon: Schrein der Weisen ]||Dieser neue [[Dungeon]] in [[Lodradon]] erfordert den Zugang über eine zufällige [[Charakterfähigkeit]], die alle paar [[Tag]]e wechselt&#46; Dadurch wird es besonders interessant [[Charakterfähigkeiten]] zu haben die nur wenige [[Spieler]] besitzen, da die [[NPCs]] in dem [[Dungeon]] [[Bonus]] ansammeln können und auch allgemein eher ein&#46;&#46;&#46;.
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|31.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47062 Guten Rutsch ins neue Jahr]||Kurz und bündig&#58; Allen einen guten Rutsch ins neue Jahr.
|31.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=47062 Guten Rutsch ins neue Jahr]||Kurz und bündig&#58; Allen einen guten Rutsch ins neue Jahr&#46; Das nächste Jahr wird auch in [[Freewar]] einige Änderungen nach sich ziehen&#46; Derzeit arbeite ich konkret an einem neuen [[Gebiet]], das auch recht bald in [[Freewar]] eingebaut werden dürfte&#46; Abseits davon habe ich aber auch vor einige alte Dinge zu über&#46;&#46;&#46;.
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|17.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46935 Neue Errungenschaft: Sprengstoffmischer ]||Wie gewünscht gibt es jetzt die [[Errungenschaft]] zum [[Chaoslabor]], die man nur erhält, wenn durch die eigene Mischerei das [[Chaoslabor]] in die Luft fliegt.
|17.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46935 Neue Errungenschaft: Sprengstoffmischer ]||Wie gewünscht gibt es jetzt die [[Errungenschaft]] zum [[Chaoslabor]], die man nur erhält, wenn durch die eigene Mischerei das [[Chaoslabor]] in die Luft fliegt.<br /><br />Ränge gibt es dabei nicht, einfach nur diese [[Errungenschaft]] (hat ja auch mal wieder was)..
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|14.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46902 Neue Errungenschaft: Chaoslaborant ]||Für diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr Dinge im [[Chaoslabor]] herstellen.
|14.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46902 Neue Errungenschaft: Chaoslaborant ]||Für diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr Dinge im [[Chaoslabor]] herstellen.<br /><br />Zusätzlich wurden beim [[Chaoslabor]] weitere [[Items]] hinzugefügt und ein paar kleinere [[Bugs]] beseitigt..
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|09.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46858 Instabiles Chaoslabor ]||Wenn man ab jetzt [[Items]] im [[Chaoslabor]] herstellt, die man nicht vorher aufgedeckt hat (also auf gut [[Glück]]) gibt es jetzt eine sehr geringe Chance, dass das komplette [[Chaoslabor]] explodiert und in Stücke gerissen wird.
|09.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46858 Instabiles Chaoslabor ]||Wenn man ab jetzt [[Items]] im [[Chaoslabor]] herstellt, die man nicht vorher aufgedeckt hat (also auf gut [[Glück]]) gibt es jetzt eine sehr geringe Chance, dass das komplette [[Chaoslabor]] explodiert und in Stücke gerissen wird.<br /><br />Das passiert aber garantiert nie, wenn man das [[Item]] vorher aufgedeckt hat..
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|09.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46855 Chaosstaub eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] ist sozusagen etwas, was das Chaos im [[Chaoslabor]] noch erhöht, da es rekursiv ist&#58; [[Chaosstaub]] ist im [[Chaoslabor]] als neues [[Item]] herstellbar.
|09.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46855 Chaosstaub eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] ist sozusagen etwas, was das Chaos im [[Chaoslabor]] noch erhöht, da es rekursiv ist&#58; [[Chaosstaub]] ist im [[Chaoslabor]] als neues [[Item]] herstellbar&#46; Gleichzeitig wird [[Chaosstaub]] manchmal im [[Chaoslabor]] als Zutat benötigt&#46; Aber keine Sorge, damit es nicht zu hart herstellbar ist und die Herstel&#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46852 Chaoslabor eingebaut ]||Mit dem [[Chaoslabor]] kommt eine ganz neue Möglichkeit ins Spiel [[Zauber]] und andere [[Gegenstände]] herzustellen.
|08.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46852 Chaoslabor eingebaut ]||Mit dem [[Chaoslabor]] kommt eine ganz neue Möglichkeit ins Spiel [[Zauber]] und andere [[Gegenstände]] herzustellen&#46; Das [[Chaoslabor]] arbeitet dabei völlig anders, wie die bisherigen Herstellungsgebäude&#46; Dabei werden gleich mehrere bisherige Dinge verbessert&#58; 1&#46; Man benötigt [[Labortechnik]] auf verschiedensten Stuf&#46;&#46;&#46;.
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|06.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46825 Neue Errungenschaft: Blutforscher ]||Passend zur [[Blutforschung]] ist diese neue [[Errungenschaft]], bei der man [[Blutprobe]]n bei den Sumpfwesen in [[Sutranien]] abgeben muss.
|06.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46825 Neue Errungenschaft: Blutforscher ]||Passend zur [[Blutforschung]] ist diese neue [[Errungenschaft]], bei der man [[Blutprobe]]n bei den Sumpfwesen in [[Sutranien]] abgeben muss.
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|03.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46805 Blutforschungszeiten geändert ]||Die [[Blutforschung]] der Sumpfwesen wurde so verändert, dass sie deutlich motivierender sein sollte.
|03.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46805 Blutforschungszeiten geändert ]||Die [[Blutforschung]] der Sumpfwesen wurde so verändert, dass sie deutlich motivierender sein sollte&#46; Dafür wurden die Zeiten bis eine neue Probe gesucht wird deutlich verkürzt, gleichzeitig wird auch schneller eine neue Probe gesucht, wenn ein [[Unique]] oder normales NPC nicht gefunden werden kann&#46; Weiter&#46;&#46;&#46;.
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|02.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46790 Blutechsen nicht mehr magisch ]||[[Blutechse]]n sind ab jetzt nicht mehr magisch, dafür einen ganz kleinen Tick teurer.
|02.12.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46790 Blutechsen nicht mehr magisch ]||[[Blutechse]]n sind ab jetzt nicht mehr magisch, dafür einen ganz kleinen Tick teurer.
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|29.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46751 Neue Charakterfähigkeit: Blutwissen ]||Mit dieser neuen [[Charakterfähigkeit]] über 50 Stufen könnt ihr mit jeder Stufe jeweils 1% mehr [[Gold]] von der [[Blutforschung]] erhalten.
|29.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46751 Neue Charakterfähigkeit: Blutwissen ]||Mit dieser neuen [[Charakterfähigkeit]] über 50 Stufen könnt ihr mit jeder Stufe jeweils 1% mehr [[Gold]] von der [[Blutforschung]] erhalten.<br /><br />Die [[Charakterfähigkeit]] ist dabei insgesamt recht flott zu lernen.<br /><br />Diese Idee und Änderung stammt übrigens von Avalon..
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|25.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46670 Gewebeforschungspdate ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde so verändert, dass eine Chatnachricht auf dem [[Feld]] erscheint, wenn neues Gewebe gesucht wird.
|25.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46670 Gewebeforschungspdate ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde so verändert, dass eine Chatnachricht auf dem [[Feld]] erscheint, wenn neues Gewebe gesucht wird&#46; Weiterhin wurde es so verbessert, dass die Leute die gesucht werden, eher online sind als früher und auch zufälliger ausgesucht werden&#46; UPDATE&#58; Die Zeiten sind jetzt wieder fix wie&#46;&#46;&#46;.
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|25.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46665 Blutprobenforschung ]||In [[Sutranien]] findet ihr jetzt die [[Ruine]] der Sumpfwesen, ein Neues Gebäude was wohl eine der interessantesten Änderungen der letzten Zeit in [[Freewar]] reinbringt&#58; Das ganze ist ähnlich wie die [[Gewebeforschung]], nur in diesem Fall mit [[NPCs]] und eben mit Blutproben.
|25.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46665 Blutprobenforschung ]||In [[Sutranien]] findet ihr jetzt die [[Ruine]] der Sumpfwesen, ein Neues Gebäude was wohl eine der interessantesten Änderungen der letzten Zeit in [[Freewar]] reinbringt&#58; Das ganze ist ähnlich wie die [[Gewebeforschung]], nur in diesem Fall mit [[NPCs]] und eben mit Blutproben&#46; Dabei ist das besonders interessante, da&#46;&#46;&#46;.
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|22.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46630 Vermessungen im Clanlog ]||Vermessungen stehen jetzt inklusive aller Leute die an der [[Vermessung]] mitgemacht haben im Clanlog.
|22.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46630 Vermessungen im Clanlog ]||Vermessungen stehen jetzt inklusive aller Leute die an der [[Vermessung]] mitgemacht haben im Clanlog.
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|19.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46588 Neue Errungenschaft: Feuerlöscher ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] geht es jetzt um das Feuerlöschen in [[Pensal]].
|19.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46588 Neue Errungenschaft: Feuerlöscher ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] geht es jetzt um das Feuerlöschen in [[Pensal]].
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|15.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46545 Todesgrotten-Erz ]||Die [[Engine]] wurde jetzt so erweitert, dass sie in bestimmten [[Gebiete]]n ganz spezielle Sachen vergraben kann, die sonst nirgendwo vergraben werden.
|15.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46545 Todesgrotten-Erz ]||Die [[Engine]] wurde jetzt so erweitert, dass sie in bestimmten [[Gebiete]]n ganz spezielle Sachen vergraben kann, die sonst nirgendwo vergraben werden&#46; Als erstes kommt jetzt ein Exklusives-Item für die [[Todesgrotte]] ins Spiel, das Todesgrotten-Erz&#46; Es ist das erste [[Item]], welches nur mit einem Spaten ausgegr&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46510 Amulett der Phasenschwemme ]||Dieses neue [[Amulett]] kann in der [[Handwerkshalle]] hergestellt werden und ist etwa doppelt so gut wie das [[Amulett]] der [[Phasenenergie]].
|13.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46510 Amulett der Phasenschwemme ]||Dieses neue [[Amulett]] kann in der [[Handwerkshalle]] hergestellt werden und ist etwa doppelt so gut wie das [[Amulett]] der Phasenenergie&#46; Der Preis für das [[Amulett]] ist zwar nicht gering, aber es gehört auch eher in die Klasse Luxusgüter&#46; Wer die benötigte [[Phasenenergie]] von 80 000 für zu hoch hält, dem empfeh&#46;&#46;&#46;.
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|09.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46478 Neuer Auftrag: Chaos in Belron ]||Dieser neuer [[Auftrag]] ist ähnlich wie der [[Auftrag]] &quot;Die Wette&quot;, bei dem man [[NPCs]] in aufsteigender Angriffstärke killen muss, allerdings mit entscheidenden Unterschieden&#58; - man erhält den [[Auftrag]] erst mit 3000 XP aufwärts - man muss [[Spindelschreiter]] in aufsteigender Angriffstärke killen - man.
|09.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46478 Neuer Auftrag: Chaos in Belron ]||Dieser neuer [[Auftrag]] ist ähnlich wie der [[Auftrag]] &quot;Die Wette&quot;, bei dem man [[NPCs]] in aufsteigender Angriffstärke killen muss, allerdings mit entscheidenden Unterschieden&#58; - man erhält den [[Auftrag]] erst mit 3000 XP aufwärts - man muss [[Spindelschreiter]] in aufsteigender Angriffstärke killen - man&#46;&#46;&#46;.
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|07.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46461 Punkteeinsicht bei Ruki teurer ]||Um [[Ruki]] etwas spannender zu machen kostet es ab jetzt 250 [[Goldmünzen]] (bisher 60) um die [[Punkte]] der anderen [[Spieler]] zu sehen.
|07.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46461 Punkteeinsicht bei Ruki teurer ]||Um [[Ruki]] etwas spannender zu machen kostet es ab jetzt 250 [[Goldmünzen]] (bisher 60) um die [[Punkte]] der anderen [[Spieler]] zu sehen.
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|07.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46459 Neue Errungenschaft: Rukimeister ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr im Ruki-Spiel mindestens 1000 [[Goldmünzen]] gewinnen.
|07.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46459 Neue Errungenschaft: Rukimeister ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr im Ruki-Spiel mindestens 1000 [[Goldmünzen]] gewinnen&#46; Für Rang 1 reicht es dafür nur einmal zu gewinnen, für höhere Ränge, müsst ihr entsprechend öfter gewinnen&#46; Diese [[Errungenschaft]] könnte dazu führen, dass wieder regelmässiger Ruki-Spiele stattfinden als bish&#46;&#46;&#46;.
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|04.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46435 Neue Errungenschaft: Todesbote ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] handelt es sich um die erste PvP-Errungenschaft über 5 Ränge&#58; [[Todesbote]] (Rang 1) Töte aktiv eine Person auf eine Art und Weise, dass dabei ein [[Seelenstein]] entsteht.
|04.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46435 Neue Errungenschaft: Todesbote ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] handelt es sich um die erste PvP-Errungenschaft über 5 Ränge&#58; [[Todesbote]] (Rang 1) Töte aktiv eine Person auf eine Art und Weise, dass dabei ein [[Seelenstein]] entsteht&#46; ---- Damit sich abgesprochene [[Kill]]s da nicht wirklich lohnen wurden die [[Auftragspunkte]] bei dieser Errun&#46;&#46;&#46;.
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|03.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46430 Errungenschaften verfolgbar ]||Mit diesem Update werden [[Errungenschaften]] auf ein neues Level gehoben und es sollte die Motivation deutlich steigern auch sehr langfristige [[Errungenschaften]] zu erreichen&#58; Ab jetzt hat man die Möglichkeit den Fortschritt jeder [[Errungenschaft]] im [[Chat]] zu beobachten.
|03.11.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46430 Errungenschaften verfolgbar ]||Mit diesem Update werden [[Errungenschaften]] auf ein neues Level gehoben und es sollte die Motivation deutlich steigern auch sehr langfristige [[Errungenschaften]] zu erreichen&#58; Ab jetzt hat man die Möglichkeit den Fortschritt jeder [[Errungenschaft]] im [[Chat]] zu beobachten&#46; Dabei kann man individuell die Beoba&#46;&#46;&#46;.
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|28.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46363 Neue Errungenschaft: Fördergeldbezieher ]||Diese neue [[Errungenschaft]] hat zum Teil wohl eher statistische Zwecke und kann statistisch interessant sein, denn erreichen kann sie eigentlich jeder mit genug Zeit.
|28.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46363 Neue Errungenschaft: Fördergeldbezieher ]||Diese neue [[Errungenschaft]] hat zum Teil wohl eher statistische Zwecke und kann statistisch interessant sein, denn erreichen kann sie eigentlich jeder mit genug Zeit&#46; Dazu muss man lediglich seine Fördergelder von der [[Stiftung]] aller Wesen abholen&#46; Sicherlich wird es aber für den ein oder anderen ab je&#46;&#46;&#46;.
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|26.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46345 Neue Charakterfähigkeit: Inspiration ]||Mit dieser [[Charakterfähigkeit]] über 90 Stufen erhöht sich die Chance auf eine Gruppen-Inspiration bei dem [[Töten]] eines [[NPCs]] um jeweils 1% pro Stufe.
|26.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46345 Neue Charakterfähigkeit: Inspiration ]||Mit dieser [[Charakterfähigkeit]] über 90 Stufen erhöht sich die Chance auf eine Gruppen-Inspiration bei dem [[Töten]] eines [[NPCs]] um jeweils 1% pro Stufe&#46; (Dabei geht die Sache exponentiell nach oben, also auf Stufe 90 habt ihr bereits eine 144% Erhöhung und keine 90% Erhöhung&#46;) Die Basiszeit ist mit 27 000&#46;&#46;&#46;.
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|23.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46321 Autoscroll bei Itemframe teilweise deaktiviert ]||Bei dieser Änderung wurde der Itemframe etwas komfortabler gemacht, wenn man z.
|23.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46321 Autoscroll bei Itemframe teilweise deaktiviert ]||Bei dieser Änderung wurde der Itemframe etwas komfortabler gemacht, wenn man z&#46;B&#46; ein [[Item]] anschaut und dann auf &quot;Weiter&quot; klickt, ist man direkt an der Stelle, an der man vorher war&#46; Außerdem wird nicht mehr automatisch gescrollt, wenn man zwischen den Schnellzaubersets hin und herschaltet&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46303 Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar ]||Den meisten dürfte [[Lagerlogistik]] bis Stufe 70 so wie es bisher war reichen, aber es gibt mittlerweile einige Leute, welche das bereits maximiert haben und nicht wirklich wissen, was sie sonst gerade lernen sollen.
|21.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46303 Lagerlogistik jetzt bis Stufe 90 lernbar ]||Den meisten dürfte [[Lagerlogistik]] bis Stufe 70 so wie es bisher war reichen, aber es gibt mittlerweile einige Leute, welche das bereits maximiert haben und nicht wirklich wissen, was sie sonst gerade lernen sollen&#46; Für diese Leute gibt es jetzt die Möglichkeit [[Lagerlogistik]] auf Stufe 90 hochzuziehen &#46;&#46;&#46;.
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|19.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46271 Neue Errungenschaft: Pflanzenkundler ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen ist nun für alle [[Pflanzenkundler]] geeignet, welche [[Pflanzenkunde]] auf über Stufe 30 trainiert haben.
|19.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46271 Neue Errungenschaft: Pflanzenkundler ]||Diese neue [[Errungenschaft]] über 5 Stufen ist nun für alle [[Pflanzenkundler]] geeignet, welche [[Pflanzenkunde]] auf über Stufe 30 trainiert haben&#46; (Übrigens gibt es damit auch überschneidende [[Errungenschaften]], so zählt [[Dunkelgrottenmoos]] auch zu dieser [[Errungenschaft]], genauso wie zu der [[Errungenschaft]] Todesg&#46;&#46;&#46;.
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|12.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46206 AutoScroll bei Shops und mehr abgeschaltet ]||Das AutoScroll wurde jetzt auch beim Verkauf in allen [[Shops]] abgeschaltet, beim lebenden Berg in [[Mentoran]] sowie beim [[Leuchtturm]] in [[Urdanien]].
|12.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46206 AutoScroll bei Shops und mehr abgeschaltet ]||Das AutoScroll wurde jetzt auch beim Verkauf in allen [[Shops]] abgeschaltet, beim lebenden Berg in [[Mentoran]] sowie beim [[Leuchtturm]] in Urdanien&#46; Weiterhin wurde es beim [[Labor]], der [[Handwerkshalle]] und der [[Feuerstelle]] abgeschaltet&#46; Zusätzlich gilt dies auch in [[Narubia]] wo man [[Items]] verschrotten kann&#46; Dafür w&#46;&#46;&#46;.
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|10.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46195 AutoScroll bei der Markthalle abgeschaltet ]||Wenn man [[Items]] über den &quot;Kaufen&quot; Button in einer der beiden [[Markthalle]]n kauft, sollte es jetzt nicht mehr nach oben springen.
|10.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46195 AutoScroll bei der Markthalle abgeschaltet ]||Wenn man [[Items]] über den &quot;Kaufen&quot; Button in einer der beiden [[Markthalle]]n kauft, sollte es jetzt nicht mehr nach oben springen.
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|09.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46188 AutoScroll bei Standardfeldern abgeschaltet ]||Der Autoscroll auf Standardfeldern wurde nun auch deaktiviert.
|09.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46188 AutoScroll bei Standardfeldern abgeschaltet ]||Der Autoscroll auf Standardfeldern wurde nun auch deaktiviert&#46; Das merkt man daran, dass wenn jemand neues das [[Feld]] betritt, eine [[Pflanze]] wächst, ein NPC spawnt oder jemand ein [[Item]] ablegt, das Hauptfenster nicht mehr nach oben hüpft&#46; Das lässt das Spiel sehr viel runder, sauberer, und weniger hekti&#46;&#46;&#46;.
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|09.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46187 AutoScroll bei der Bank abgeschaltet ]||Für eine spezielle Änderung habe ich entschieden, das Update noch ein klein wenig zu verschieben und ich denke die Leute werden froh drum sein, wenn das noch mit in allen [[Welten]] kommt&#58; Ab jetzt scrollt die [[Liste]] der [[Items]] nicht mehr nach oben wenn man ein [[Item]] in der [[Bank]] deponiert oder eines heraus.
|09.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46187 AutoScroll bei der Bank abgeschaltet ]||Für eine spezielle Änderung habe ich entschieden, das Update noch ein klein wenig zu verschieben und ich denke die Leute werden froh drum sein, wenn das noch mit in allen [[Welten]] kommt&#58; Ab jetzt scrollt die [[Liste]] der [[Items]] nicht mehr nach oben wenn man ein [[Item]] in der [[Bank]] deponiert oder eines heraus&#46;&#46;&#46;.
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|08.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46184 Lästige Reloads im Item-Frame verbessert ]||Jeder kennt das Problem, dass das Item-Frame genau in ungünstigen Momenten reloadet, z.
|08.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46184 Lästige Reloads im Item-Frame verbessert ]||Jeder kennt das Problem, dass das Item-Frame genau in ungünstigen Momenten reloadet, z&#46;B&#46; wenn man gerade ein [[Zauberpuzzle]] löst und man von einer [[Kaktuspfeilschleuder]] getroffen wird, oder in verschiedenen Menüs von [[Items]], wo man jeweils rausfliegt, wenn jemand einem z&#46;B&#46; von jemandem [[Gold]] erhält&#46; Di&#46;&#46;&#46;.
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|04.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46149 Neue Errungenschaft: Meister des Verjagens ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr [[NPCs]] verjagen.
|04.10.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46149 Neue Errungenschaft: Meister des Verjagens ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] müsst ihr [[NPCs]] verjagen&#46; Allerdings nicht irgendwelche [[NPCs]], sondern nur [[NPCs]] welche dabei auch mindestens 10 [[Goldmünzen]] fallen lassen, zählen für die [[Errungenschaft]], die sich über 5 Ränge erstreckt&#46; (Und auch dabei gilt, dass die unteren Ränge für viele erreichbar si&#46;&#46;&#46;.
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|23.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46070 Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel ]||Die [[Westinsel]] von [[Belpharia]] ist eine Urlaubsinsel die vom Haus der [[Aufträge]] erworben wurde um die eigenen Mitarbeiter in den Urlaub zu schicken und so psychologisch fit für weitere [[Aufträge]] zu machen.
|23.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=46070 Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel ]||Die [[Westinsel]] von [[Belpharia]] ist eine Urlaubsinsel die vom Haus der [[Aufträge]] erworben wurde um die eigenen Mitarbeiter in den Urlaub zu schicken und so psychologisch fit für weitere [[Aufträge]] zu machen&#46; Allerdings sieht das nicht jeder auf der [[Insel]] so, und so werden immer wieder Touristen auf der Ins&#46;&#46;&#46;.
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|12.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45991 Einheitliche Namensdarstellung ]||Viele kennen das Problem in [[Freewar]], dass die Namen der [[Spieler]] oft nicht einheitlich dargestellt werden, sprich im [[Chat]] ist der Name evt.
|12.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45991 Einheitliche Namensdarstellung ]||Viele kennen das Problem in [[Freewar]], dass die Namen der [[Spieler]] oft nicht einheitlich dargestellt werden, sprich im [[Chat]] ist der Name evt&#46; Groß geschrieben auf dem [[Feld]] dagegen klein oder teilweise sind ganze Buchstaben anders und mit Akzenten versehen&#46; Das sollte jetzt überall ausgebessert worden s&#46;&#46;&#46;.
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|09.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45971 Heilquellen in Plefir aufgewertet ]||Die Töpfe in [[Plefir]] verschaffen einem nun zusätzlich zu den bisherigen Effekten für 10 Minuten innere Heilkraft.
|09.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45971 Heilquellen in Plefir aufgewertet ]||Die Töpfe in [[Plefir]] verschaffen einem nun zusätzlich zu den bisherigen Effekten für 10 Minuten innere Heilkraft&#46; Durch innere Heilkraft heilt man automatisch jede Minute um 5 Lebenspunkte&#46; Die innere Heilkraft wurde allerdings so verändert, dass sie nicht mehr tickt und im [[Chat]] anspringt, wenn man b&#46;&#46;&#46;.
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|06.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45945 Neue Errungenschaft: Blitzableiter ]||Diese [[Errungenschaft]] erhaltet ihr, wenn ihr bei dem [[Wetter]] &quot;Gewitter&quot; vom Blitz getroffen wurdet.
|06.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45945 Neue Errungenschaft: Blitzableiter ]||Diese [[Errungenschaft]] erhaltet ihr, wenn ihr bei dem [[Wetter]] &quot;Gewitter&quot; vom Blitz getroffen wurdet..
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|02.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45912 Schnellzauber-Sets ]||[[Sponsoren]] stehen jetzt 3 Schnellzaubersets zur Verfügung.
|02.09.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45912 Schnellzauber-Sets ]||[[Sponsoren]] stehen jetzt 3 Schnellzaubersets zur Verfügung&#46; Vielen werden die 9 [[Schnellzauber]] die es bisher gab zwar ausreichen, mit den Sets hat man aber die Möglichkeit verschiedene [[Schnellzauber]] reinzuladen, je nachdem welcher Tätigkeit man gerade nachgeht&#46; So will man als [[Händler]] evt&#46; andere Schne&#46;&#46;&#46;.
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|27.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45851 Drei neue Phasenwesen ]||Soeben wurden 3 neue Phasenkreaturen eingebaut die in der [[Welt]] entstehen können.
|27.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45851 Drei neue Phasenwesen ]||Soeben wurden 3 neue Phasenkreaturen eingebaut die in der [[Welt]] entstehen können.<br /><br />Die Phasenkreaturen stammen von Blue.Shark..
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|25.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45836 Bilder bei Errungenschaften und mehr ]||Die [[Errungenschaften]] besitzen jetzt Bilder, was die Sache grafisch etwas schöner macht.
|25.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45836 Bilder bei Errungenschaften und mehr ]||Die [[Errungenschaften]] besitzen jetzt Bilder, was die Sache grafisch etwas schöner macht&#46; Weiterhin wurden große Zahlen jetzt durch Tausenderpunkte bei dem Fortschritt getrennt, so dass es etwas übersichtlicher sein sollte&#46; Und letztendlich wurden die neuen Style-Klassen achievtable und achievimg eing&#46;&#46;&#46;.
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|24.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45823 Neue Errungenschaft: Phasenjäger ]||Bei dieser [[Errungenschaft]] müsst ihr Phasenkreaturen töten.
|24.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45823 Neue Errungenschaft: Phasenjäger ]||Bei dieser [[Errungenschaft]] müsst ihr Phasenkreaturen töten.
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|18.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45761 Rotationsschild im Auftragshaus ]||Das [[Auftragshaus]] ist jetzt wie von vielen gewünscht um ein seeehr teures [[Item]] reicher.
|18.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45761 Rotationsschild im Auftragshaus ]||Das [[Auftragshaus]] ist jetzt wie von vielen gewünscht um ein seeehr teures [[Item]] reicher&#46; Das ganze ist ein reines [[Luxusitem]] und die AP an sich nicht wert, für Leute die soviele AP haben, dass sie aber eh nicht mehr wissen, wohin damit, die können es sich zumindest zum angeben kaufen&#46; Es handelt sich d&#46;&#46;&#46;.
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|15.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45716 Neue Errungenschaft: Stärkekoloss ]||Diese neue [[Errungenschaft]] ist nur eine enorme Herausforderung und wird den meisten fast unschaffbar vorkommen.
|15.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45716 Neue Errungenschaft: Stärkekoloss ]||Diese neue [[Errungenschaft]] ist nur eine enorme Herausforderung und wird den meisten fast unschaffbar vorkommen&#46; Allerdings wurde sie definitiv bereits von [[Spieler]]n geschafft, daher mal schauen wer sie noch so hinkriegt&#46; Hier die Beschreibung&#58; &quot;Erhöhe mit der Kette der unsäglichen Kraft deine Stä&#46;&#46;&#46;.
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|13.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45702 Neue Errungenschaft: Todesgrottengärtner ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über bis zu 5 Stufen müsst ihr die [[Pflanzen]] in der [[Todesgrotte]] ernten und euch dafür in Gefahr begeben.
|13.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45702 Neue Errungenschaft: Todesgrottengärtner ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über bis zu 5 Stufen müsst ihr die [[Pflanzen]] in der [[Todesgrotte]] ernten und euch dafür in Gefahr begeben.
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|12.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45690 /profil für Profile ]||Ab jetzt gibt es das neue Chatkommando <br /><br />/profil Spielername<br /><br />oder Alternativ<br /><br />/profile Spielername<br /><br />Damit könnt ihr direkt im Spiel das [[Profil]] eines beliebigen Spielers, egal ob offline oder online öffnen und anschauen.
|12.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45690 /profil für Profile ]||Ab jetzt gibt es das neue Chatkommando <br /><br />/profil Spielername<br /><br />oder Alternativ<br /><br />/profile Spielername<br /><br />Damit könnt ihr direkt im Spiel das [[Profil]] eines beliebigen Spielers, egal ob offline oder online öffnen und anschauen..
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|10.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45672 Errungenschaften herumzeigen ]||Ab jetzt ist es möglich erreichte [[Errungenschaften]] auf dem aktuellen [[Feld]] herumzuzeigen.
|10.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45672 Errungenschaften herumzeigen ]||Ab jetzt ist es möglich erreichte [[Errungenschaften]] auf dem aktuellen [[Feld]] herumzuzeigen&#46; Dafür gibt es einen extra Link hinter den Errungenschaften&#46; So kann man Leuten schnell zeigen was man bereits erreicht hat und wer will kann damit jetzt auch mit seinen [[Errungenschaften]] angeben&#46; (Und das ist ja &#46;&#46;&#46;.
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|08.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45648 Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker ]||Für diese [[Errungenschaft]] müsst ihr 6 richtige im [[Tollo]] haben, es ist also damit eine [[Errungenschaft]] die nur die allerwenigsten überhaupt haben werden.
|08.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45648 Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker ]||Für diese [[Errungenschaft]] müsst ihr 6 richtige im [[Tollo]] haben, es ist also damit eine [[Errungenschaft]] die nur die allerwenigsten überhaupt haben werden.<br /><br />Durch die enorme Seltenheit ist auch die Entlohnung von 500 [[Auftragspunkte]]n gerechtfertigt..
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|06.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45630 Neue Errungenschaft: Zu zweit ist man stärker ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] muss man die [[Baru-Schrecke]] in einer 2-er [[Gruppe]] töten.
|06.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45630 Neue Errungenschaft: Zu zweit ist man stärker ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] muss man die [[Baru-Schrecke]] in einer 2-er [[Gruppe]] töten&#46; Dabei ist es egal ob man den letzten [[Schlag]] macht oder nicht, es erhalten also beide [[Spieler]] die [[Errungenschaft]] die beteiligt sind&#46; UPDATE&#58; Das Achievement wurde nun so geändert, dass maixmal 2 Personen die Schrec&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45617 Neue Errungenschaft: Wettkönig ]||Hier die Beschreibung dieser neuen Errungenschaft:<br /><br />Erhalte vom Haus der [[Aufträge]] für den [[Auftrag]] &quot;Die Wette&quot; mindestens 40 [[Auftragspunkte]].
|05.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45617 Neue Errungenschaft: Wettkönig ]||Hier die Beschreibung dieser neuen Errungenschaft:<br /><br />Erhalte vom Haus der [[Aufträge]] für den [[Auftrag]] &quot;Die Wette&quot; mindestens 40 [[Auftragspunkte]].
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|02.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45603 Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining ]||Das Haus der [[Aufträge]] bietet nun ein spezielles Erfahrungstraining.
|02.08.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45603 Neue Dienstleistung: Erfahrungstraining ]||Das Haus der [[Aufträge]] bietet nun ein spezielles Erfahrungstraining&#46; Mit [[Auftragsbeziehungen]] auf maximaler Stufe erhält man dort für 66 [[Auftragspunkte]] jeweils 50 Erfahrungspunkte&#46; Der Sinn des ganzen ist, dass einige bei den [[Errungenschaften]] als Belohnung gerne [[Erfahrungspunkte]] hätten (allerdings bei&#46;&#46;&#46;.
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|31.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45572 Errungenschaften anderer einsehbar ]||Ab jetzt kann man im [[Profil]] von Personen unter dem Link &quot;Errungenschaften&quot; neben dem Link &quot;Rang&quot; die [[Errungenschaften]] ansehen.
|31.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45572 Errungenschaften anderer einsehbar ]||Ab jetzt kann man im [[Profil]] von Personen unter dem Link &quot;Errungenschaften&quot; neben dem Link &quot;Rang&quot; die [[Errungenschaften]] ansehen.
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|24.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45517 Neue Errungenschaft: Undaron-Bezwinger ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr [[Undaron]]s töten, wobei die letzte Stufe mit 20 000 [[Undaron]]s sicher praktisch keiner schaffen wird.
|24.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45517 Neue Errungenschaft: Undaron-Bezwinger ]||Bei dieser neuen [[Errungenschaft]] über 5 Stufen müsst ihr [[Undaron]]s töten, wobei die letzte Stufe mit 20 000 [[Undaron]]s sicher praktisch keiner schaffen wird.
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|22.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45490 Neue Errungenschaft: Glückspilz ]||Um diese [[Errungenschaft]] zu erhalten, muss man den Jackpot im [[Casino]] von [[Ferdolien]] knacken.
|22.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45490 Neue Errungenschaft: Glückspilz ]||Um diese [[Errungenschaft]] zu erhalten, muss man den Jackpot im [[Casino]] von [[Ferdolien]] knacken..
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|22.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45485 Abstufungen bei Errungenschaften ]||Das System der [[Errungenschaften]] wurde nun um Abstufungen erweitert, die erst Auftauchen wenn man jeweils einen Rang geschafft hat.
|22.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45485 Abstufungen bei Errungenschaften ]||Das System der [[Errungenschaften]] wurde nun um Abstufungen erweitert, die erst Auftauchen wenn man jeweils einen Rang geschafft hat&#46; Konkret wurde das jetzt bei der [[Gewebeforschung]] eingebaut, so gibt es die [[Errungenschaft]] [[Gewebeforscher]] meisterhafter [[Gewebeforscher]] göttlicher [[Gewebeforscher]] Der Witz d&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45477 Neuer Errungenschaft: Kombinatorischer Meister ]||Diese neue [[Errungenschaft]] zeigt was mit den [[Achievements]] noch so möglich ist.
|21.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45477 Neuer Errungenschaft: Kombinatorischer Meister ]||Diese neue [[Errungenschaft]] zeigt was mit den [[Achievements]] noch so möglich ist&#46; Folgendes müsst ihr für diese [[Errungenschaft]] meistern&#58; Löse das [[Runenpuzzle]] in [[Dranar]] auf [[Position]] X&#58; 56 Y&#58; 100 in unter einer Minute ohne dass es am Ende auch nur ein einziges neutrales Element gibt&#46; Zugegeben, ziemlich s&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45473 Errungenschaften / Achievements ]||In [[Freewar]] wurde jetzt ein Achievement-System integriert, das zwar erst ganz am Anfang steht, aber sehr umfangreiche Möglichkeiten ermöglicht, weit über normale [[Achievements]] hinaus&#58; 1.
|21.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45473 Errungenschaften / Achievements ]||In [[Freewar]] wurde jetzt ein Achievement-System integriert, das zwar erst ganz am Anfang steht, aber sehr umfangreiche Möglichkeiten ermöglicht, weit über normale [[Achievements]] hinaus&#58; 1&#46; [[All]]e möglichen [[Errungenschaften]] kann man unter [[Errungenschaften]] unter [[Statistik]] einsehen&#46; Der Link wird später auch&#46;&#46;&#46;.
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|19.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45442 Dienstleistungen beim Haus der Aufträge ]||Viele haben sich neue [[Items]] für das Haus der [[Aufträge]] gewünscht.
|19.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45442 Dienstleistungen beim Haus der Aufträge ]||Viele haben sich neue [[Items]] für das Haus der [[Aufträge]] gewünscht&#46; Das Problem daran war aber, dass die [[Auftragspunkte]] oft nur eingesetzt wurden um zu [[Gold]] gemacht zu werden und die [[Items]] wurden entsprechend weiterverkauft&#46; Etwas das schade ist, weil die [[Auftragspunkte]] selbst ja auch an eine einzelne &#46;&#46;&#46;.
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|12.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45384 Sponsorzeit per Mouseover ]||Ab jetzt kann man direkt sehen wie lange man noch [[Sponsor]] ist, in dem man einfach über den [[Stern]] fährt, der rechts oben vor dem eigenen Namen eingeblendet wird.
|12.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45384 Sponsorzeit per Mouseover ]||Ab jetzt kann man direkt sehen wie lange man noch [[Sponsor]] ist, in dem man einfach über den [[Stern]] fährt, der rechts oben vor dem eigenen Namen eingeblendet wird&#46; Wenn man will kann man per [[Style]] die Sache auch dauerhaft einblenden&#46; Zum schnellen Nachschauen dürfte die Sache deutlich praktischer sein &#46;&#46;&#46;.
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|08.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45343 Neuer Auftrag: Die Wette ]||Hier handelt es sich um einen innovativen und sehr lukrativen neuen [[Auftrag]], der sich von den bisherigen [[Aufträge]]n unterscheidet.
|08.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45343 Neuer Auftrag: Die Wette ]||Hier handelt es sich um einen innovativen und sehr lukrativen neuen [[Auftrag]], der sich von den bisherigen [[Aufträge]]n unterscheidet&#46; So ist die Belohnung in [[Auftragspunkte]]n hier völlig flexibel und man kann bis zu 99 [[Auftragspunkte]] erhalten&#46; Damit ihr euch ein besseres Bild machen könnt hier der Auftra&#46;&#46;&#46;.
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|06.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45314 Neue Pflanze: Nachtschattenlilie ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in einem Teil von [[Lodradon]] (nicht dort wo es besonders kalt ist).
|06.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45314 Neue Pflanze: Nachtschattenlilie ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in einem Teil von [[Lodradon]] (nicht dort wo es besonders kalt ist).
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|04.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45295 Dradonfalter ]||In [[Lodradon]] kann man nun auf [[Dradonfalter]] treffen.
|04.07.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45295 Dradonfalter ]||In [[Lodradon]] kann man nun auf [[Dradonfalter]] treffen&#46; Wenn man diese tötet, reduziert sich die [[Lernzeit]] der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um eine Minute&#46; Anders als die anderen [[Falter]] in [[Lodradon]] befinden sich diese [[Falter]] allerdings nicht an einem festen [[Ort]], sondern können an verschiedenen Orten in Lo&#46;&#46;&#46;.
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|29.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45267 Neuer Auftrag: Falterchaos ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] erhaltet ihr ein [[Falterfangnetz]] mit dem ihr einen temporalen [[Falter]] einfangen müsst.
|29.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45267 Neuer Auftrag: Falterchaos ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] erhaltet ihr ein [[Falterfangnetz]] mit dem ihr einen temporalen [[Falter]] einfangen müsst&#46; Der [[Auftrag]] ist dabei so gemacht, dass man garantiert einen temporalen [[Falter]] an einem Ort finden wird, man kann aber auch jeden beliebigen anderen temporalen [[Falter]] einfangen&#46; Um den Auftra&#46;&#46;&#46;.
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|16.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45193 Neuer Dungeon: Der organische Turm ]||Dieser neue [[Dungeon]] ist direkt mit einer gelben [[Zauberkugel]] erreichbar.
|16.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45193 Neuer Dungeon: Der organische Turm ]||Dieser neue [[Dungeon]] ist direkt mit einer gelben [[Zauberkugel]] erreichbar&#46; Er ist zwar nur klein bietet aber auch einen Weg nach Lodradon&#46; Da man in den [[Dungeon]] nicht reinkommt von [[Lodradon]] aus, wertet das die gelbe [[Zauberkugel]] weiter auf&#46; Aber Achtung&#58; In dem [[Dungeon]] befinden sich aggressive [[NPCs]], auc&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45160 Mehr IDs für Stylebastler im Item-Frame ]||Folgende Änderung dürfte für Stylebastler sehr interessant sein.
|11.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45160 Mehr IDs für Stylebastler im Item-Frame ]||Folgende Änderung dürfte für Stylebastler sehr interessant sein&#46; Mit den neuen IDs&#58; listrow_aka_battlep listrow_char_mission listrow_clan listrow_group listrow_lifep listrow_money listrow_int listrow_attackp listrow_attackw listrow_defensep listrow_defensew listrow_neck listrow_special listrow_statu&#46;&#46;&#46;.
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|09.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45144 kleine ZK nach Lodradon ]||Ab jetzt kann man [[Lodradon]] mit einer kleinen oder auch einer gepressten [[Zauberkugel]] erreichen.
|09.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45144 kleine ZK nach Lodradon ]||Ab jetzt kann man [[Lodradon]] mit einer kleinen oder auch einer gepressten [[Zauberkugel]] erreichen&#46; Wie man gesehen hat, sind sich da die [[Spieler]] uneinig&#46; Während die einen es lieber per gelber ZK erreichen würden, favorisierten die anderen die blaue ZK&#46; Da das [[Gebiet]] jedoch ziemlich groß ist und momenta&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45110 Neues Gebiet: Lodradon ]||Zwischen Ragnug und Ryn wurde nun das neue [[Gebiet]] [[Lodradon]] eingebaut.
|06.06.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45110 Neues Gebiet: Lodradon ]||Zwischen Ragnug und Ryn wurde nun das neue [[Gebiet]] [[Lodradon]] eingebaut&#46; Ursprünglich war geplant, wie von vielen erhofft, ein völlig klassisches Anfängergebiet zu machen&#46; Soviel vorweg&#58; Daraus ist leider nichts geworden, klassisch war mir das [[Gebiet]] zu langweilig&#46; Aber&#58; Das [[Gebiet]] wie es jetzt ist, is&#46;&#46;&#46;.
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|28.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45023 Welt 2 wird umgerüstet ]||Viele haben bemerkt, dass [[Welt]] 2 deutlich mehr [[Lag]]s als nötig hat und nicht 100% rund läuft.
|28.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=45023 Welt 2 wird umgerüstet ]||Viele haben bemerkt, dass [[Welt]] 2 deutlich mehr [[Lag]]s als nötig hat und nicht 100% rund läuft&#46; Um das zu ändern werden wir [[Welt]] 2 umrüsten&#46; Dafür wird [[Welt]] 2 aber für mehrere Stunden nicht erreichbar sein&#46; Ich denke aber die [[Spieler]] nehmen das gerne in Kauf, wenn [[Welt]] 2 dafür in Zukunft besser laufen &#46;&#46;&#46;.
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|24.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44990 Kommentarfunktion in Freundesliste ]||Ab jetzt kann man zu jedem [[Freund]] den man in der [[Freundesliste]] hat einen Kommentar hinterlassen (maximal 360 Zeichen, evt.
|24.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44990 Kommentarfunktion in Freundesliste ]||Ab jetzt kann man zu jedem [[Freund]] den man in der [[Freundesliste]] hat einen Kommentar hinterlassen (maximal 360 Zeichen, evt&#46; später sogar etwas weniger&#46;)&#46; Dazu sieht man ein neues [[Symbol]] vor dem Name des Freundes&#46; Ist das [[Symbol]] ausgegraut, weiß man sofort, dass noch kein Kommentar existiert, ist es n&#46;&#46;&#46;.
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|22.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44971 Tänzerinnen jetzt mit Interaktionen ]||Die Tänzerinnen bei dem [[Zauber]] der Tänzerinnen lassen jetzt die Interaktion zu, dass man aktiv mit ihnen tanzt, zusätzlich zu den anderen Chattexten, sie sie auch so schon erzeugen.
|22.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44971 Tänzerinnen jetzt mit Interaktionen ]||Die Tänzerinnen bei dem [[Zauber]] der Tänzerinnen lassen jetzt die Interaktion zu, dass man aktiv mit ihnen tanzt, zusätzlich zu den anderen Chattexten, sie sie auch so schon erzeugen.<br /><br />Dabei können ganz verschiedene Dinge passieren und ein schlechter Tänzer kann sie gar in die [[Fluch]]t schlagen..
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|19.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44955 Phasenenergie für Zauber der Tänzerinnen ]||Die [[Phasenenergie]] die für den [[Zauber]] der Tänzerinnen benötigt wird, wurde nun für neue [[Zauber]] auf 12500 [[Punkte]] von bisher 23500 [[Punkte]]n gesenkt.
|19.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44955 Phasenenergie für Zauber der Tänzerinnen ]||Die [[Phasenenergie]] die für den [[Zauber]] der Tänzerinnen benötigt wird, wurde nun für neue [[Zauber]] auf 12500 [[Punkte]] von bisher 23500 [[Punkte]]n gesenkt&#46; Damit herrscht wieder mehr Gleichberechtigung und der [[Zauber]] braucht gleich viel wie der [[Zauber]] der Diener&#46; Auch kann man den [[Zauber]] damit jetzt etwas öfte&#46;&#46;&#46;.
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|19.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44951 Knorpel-Monster aus Draht ]||Das Knorpel-Monster aus Draht ist jetzt in der [[Handwerkshalle]] herstellbar.
|19.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44951 Knorpel-Monster aus Draht ]||Das Knorpel-Monster aus Draht ist jetzt in der [[Handwerkshalle]] herstellbar&#46; Dieses aufstellbare NPC blockiert einen beliebigen [[Ort]], lässt sich aber mit 30 Einzelschlägen töten&#46; Leider fehlt dem NPC noch das richtige Bild, konnte leider bisher keines erstellen, das mir so richtig gefallen hat&#46; Da seid&#46;&#46;&#46;.
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|16.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44931 Neues Wetter: Sturmböen ]||Dieses neue [[Wetter]] dürfte besonders für Leute die [[Jagen]] sowie Leute die nicht besonders viele [[Erfahrungspunkte]] haben recht interessant sein&#58; Bei den [[Sturmböen]] werden Millionen von [[Kaktuspfeile]]n in [[Nawor]] durch die [[Welt]] geweht und verwunden [[NPCs]] an der [[Oberfläche]].
|16.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44931 Neues Wetter: Sturmböen ]||Dieses neue [[Wetter]] dürfte besonders für Leute die [[Jagen]] sowie Leute die nicht besonders viele [[Erfahrungspunkte]] haben recht interessant sein&#58; Bei den [[Sturmböen]] werden Millionen von [[Kaktuspfeile]]n in [[Nawor]] durch die [[Welt]] geweht und verwunden [[NPCs]] an der Oberfläche&#46; Mit jedem Tick verliert jedes NPC an &#46;&#46;&#46;.
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|12.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44912 Zauber der Wetterkontrolle ]||Der [[Zauber]] der Wetterkontrolle ist wohl einer der stärksten [[Zauber]] überhaupt im Spiel.
|12.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44912 Zauber der Wetterkontrolle ]||Der [[Zauber]] der Wetterkontrolle ist wohl einer der stärksten [[Zauber]] überhaupt im Spiel&#46; Diesen [[Zauber]] kann man ab jetzt im [[Zauberlabor]] mit [[Labortechnik]] Stufe 30 herstellen&#46; Evt&#46; ist der [[Zauber]] mit den jetzigen Zutaten allerdings zu leicht erreichbar, es kann daher gut sein, dass die Zutaten noch ange&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44895 Schatztruhen auch in Dungeons ]||Da es doch vielfach gewünscht wurde, werden [[Schatztruhe]]n jetzt auch in [[Dungeons]] vergraben.
|10.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44895 Schatztruhen auch in Dungeons ]||Da es doch vielfach gewünscht wurde, werden [[Schatztruhe]]n jetzt auch in [[Dungeons]] vergraben.
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|07.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44877 Gold behalten - Modus geändert ]||Der Gruppenmodus [[Gold]] behalten wurde jetzt so geändert, dass man dennoch das [[Gold]] mit Gruppenmitgliedern auf dem gleichen [[Feld]] teilt.
|07.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44877 Gold behalten - Modus geändert ]||Der Gruppenmodus [[Gold]] behalten wurde jetzt so geändert, dass man dennoch das [[Gold]] mit Gruppenmitgliedern auf dem gleichen [[Feld]] teilt&#46; Das hat den Vorteil, dass bei allen [[NPCs]] die man zusammen tötet, auch das [[Gold]] geteilt wird, und man nicht bei jedem [[Gruppen-NPC]] den Modus ändern muss&#46; Dabei wird das&#46;&#46;&#46;.
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|04.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44863 Neue Pflanze: Stachelwinde ]||Im dunklen See kann man jetzt die [[Pflanze]] &quot;Stachelwinde&quot; ernten.
|04.05.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44863 Neue Pflanze: Stachelwinde ]||Im dunklen See kann man jetzt die [[Pflanze]] &quot;Stachelwinde&quot; ernten.
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|29.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44814 Zugang zu dunklem See geändert ]||Nachdem es viel berechtigte Kritik gab, dass [[Mensch/Zauberer]] zu leicht zum dunklen See kommen, gleichzeitig aber die Leute auch keine Abschwächung der grünen [[Zauberkugel]]n wollten, habe ich die Sache jetzt auf andere Weise geändert, die fair für alle sein sollte.
|29.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44814 Zugang zu dunklem See geändert ]||Nachdem es viel berechtigte Kritik gab, dass [[Mensch/Zauberer]] zu leicht zum dunklen See kommen, gleichzeitig aber die Leute auch keine Abschwächung der grünen [[Zauberkugel]]n wollten, habe ich die Sache jetzt auf andere Weise geändert, die fair für alle sein sollte&#46; Mehr dazu im Spoiler hier&#58; Wenn der P&#46;&#46;&#46;.
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|28.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44798 Neues Wetter: Himmelslichter ]||Dieses neue [[Wetter]] entspricht im Prinzip der User-Idee mit den Polarlichtern.
|28.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44798 Neues Wetter: Himmelslichter ]||Dieses neue [[Wetter]] entspricht im Prinzip der User-Idee mit den Polarlichtern&#46; Bei diesem [[Wetter]] handelt es sich um ein [[Wetter]] das wie die meisten [[Wetter]] nur Leute an der [[Oberfläche]] betrifft und diese am [[Schreien]] hindert&#46; (In der Hinsicht ist es auch anders als eine globale [[Stille]], welche auch Leute &#46;&#46;&#46;.
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|25.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44769 Starrfallen geändert ]||Statt 2 Minuten starren die [[Starrfalle]]n jetzt nur noch für 1 Minute.
|25.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44769 Starrfallen geändert ]||Statt 2 Minuten starren die [[Starrfalle]]n jetzt nur noch für 1 Minute&#46; Damit sollten sie etwas weniger nerviger sein, dennoch stellen sie noch eine Gefahr dar, da man in der Zeit z&#46;B&#46; von einem PKler umgehauen werden könnte, während man gestarrt ist&#46; Im Gegenzug dazu, wurde die benötigte Phasenenergie&#46;&#46;&#46;.
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|23.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44759 reisender Fallensteller ]||Der reisende [[Fallensteller]] verhält ähnlich wie die [[Fallensteller]] von der [[Belpharia-Hauptinsel]], allerdings mit dem Unterschied, dass er an ganz anderen Orten vorkommen kann.
|23.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44759 reisender Fallensteller ]||Der reisende [[Fallensteller]] verhält ähnlich wie die [[Fallensteller]] von der [[Belpharia-Hauptinsel]], allerdings mit dem Unterschied, dass er an ganz anderen Orten vorkommen kann&#46; Durch ihn kommen daher auch [[Fallen]] an deren Orten vor, denn er ist in der [[Lag]]e an jedem Ort [[Fallen]] zu aktivieren, wenn man ihn &#46;&#46;&#46;.
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|20.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44731 Schattenkreaturen bei Invasion verändert ]||Die Schattenkreaturen wurden bei der [[Invasion]] auf zwei Arten verändert&#58; 1.
|20.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44731 Schattenkreaturen bei Invasion verändert ]||Die Schattenkreaturen wurden bei der [[Invasion]] auf zwei Arten verändert&#58; 1&#46; Die Dropchance auf [[Schattenglas]] ist jetzt fast doppelt so hoch wie früher&#46; Es sollte dadurch wesentlich leichter sein an [[Schattenglas]] ranzukommen&#46; 2&#46; Die Schattenblitze ziehen jetzt jeweils maximal 20% der maximalen Lebenspun&#46;&#46;&#46;.
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|19.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44722 leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert ]||Die [[Lebenspunkte]] der leuchtenden [[Dunkelsee-Qualle]] wurden nun von 250 000 auf 100 000 reduziert.
|19.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44722 leuchtende Dunkelsee-Quallen geändert ]||Die [[Lebenspunkte]] der leuchtenden [[Dunkelsee-Qualle]] wurden nun von 250 000 auf 100 000 reduziert&#46; Damit sind die [[Qualle]]n für Leute, welche die [[Waffe]], die sie droppen, tragen können, deutlich leichter zu töten&#46; In der Regel kann man diese Quallenart, mit nur wenigen Schüssen aus der durchschlagenden Ar&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44628 Neuer Auftrag: Die Fallenentschärfung ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine (oder auch mehrere) [[Fallen]] entschärfen.
|13.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44628 Neuer Auftrag: Die Fallenentschärfung ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine (oder auch mehrere) [[Fallen]] entschärfen.
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|12.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44614 Amulette der Zeitkontrolle verbessert ]||Wenn eines der [[Amulett]]e der [[Zeitkontrolle]] (egal welche Version davon) anspringt, bekommt man die schnellere [[Laufzeit]] jetzt sofort unter der [[Karte]] angezeigt und muss nicht mehr aktualisieren wie bisher.
|12.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44614 Amulette der Zeitkontrolle verbessert ]||Wenn eines der [[Amulett]]e der [[Zeitkontrolle]] (egal welche Version davon) anspringt, bekommt man die schnellere [[Laufzeit]] jetzt sofort unter der [[Karte]] angezeigt und muss nicht mehr aktualisieren wie bisher&#46; Das spart einem schnell mal 2-5 Sekunden&#46; [[All]]e [[Amulett]]e wurden geändert, [[Uniques]] können dabei jedo&#46;&#46;&#46;.
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|09.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44599 Goldverlust im Kampfbericht ]||Wenn ihr im [[Kampf]] gegen [[NPCs]] oder andere [[Spieler]] sterbt, seht ihr im [[Kampfbericht]] jetzt ganz exakt wieviel [[Gold]] ihr dadurch verloren habt.
|09.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44599 Goldverlust im Kampfbericht ]||Wenn ihr im [[Kampf]] gegen [[NPCs]] oder andere [[Spieler]] sterbt, seht ihr im [[Kampfbericht]] jetzt ganz exakt wieviel [[Gold]] ihr dadurch verloren habt.<br /><br />Diese Änderung stammt übrigens von Andocai..
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|04.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44565 Pergament der goldenen Einladung ]||Ab jetzt kann man bei [[NPCs]] mit einer sehr geringen Chance ein [[Pergament]] der goldenen Einladung droppen.
|04.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44565 Pergament der goldenen Einladung ]||Ab jetzt kann man bei [[NPCs]] mit einer sehr geringen Chance ein [[Pergament]] der goldenen Einladung droppen&#46; Dies ist sehr interessant und durchaus wertvoll, es enthält nämlich einen speziellen Link mit dem man einen [[Freund]] für die gleiche [[Welt]] einladen kann&#46; Das ganz besondere, wenn man einen [[Freund]] mit&#46;&#46;&#46;.
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|02.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44552 Droprate für Strativar-Herzen ]||Die Droprate für Strativar-Herzen wurde um etwa 50% erhöht.
|02.04.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44552 Droprate für Strativar-Herzen ]||Die Droprate für Strativar-Herzen wurde um etwa 50% erhöht&#46; Damit kommen merklich mehr Herzen in die [[Welt]] als bisher und die [[Waffe]] sollte so etwas ausgewogener hergestellt werden können, da es bisher offensichtlich für viele [[Welten]] leichter ist, die [[Weltenfragment]]e zu sammeln, als die Strativar-Herz&#46;&#46;&#46;.
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|30.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44529 Neue A:153 Waffe ]||Diese A:153 [[Waffe]] ist von den Anforderungen her eine minderwertige [[Waffe]].
|30.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44529 Neue A:153 Waffe ]||Diese A:153 [[Waffe]] ist von den Anforderungen her eine minderwertige [[Waffe]].
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|27.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44504 Neuer Auftrag: Itolos-Leder ]||Dieser neue [[Auftrag]] ist vor Allem deswegen interessant, weil er im Prinzip 2 [[Aufträge]] in einem [[Auftrag]] vereint.
|27.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44504 Neuer Auftrag: Itolos-Leder ]||Dieser neue [[Auftrag]] ist vor Allem deswegen interessant, weil er im Prinzip 2 [[Aufträge]] in einem [[Auftrag]] vereint&#46; Wie der Name schon sagt, &quot;könnt&quot; ihr für den [[Auftrag]] nach [[Itolos]], aber ihr könnt ihn auch ganz ohne [[Itolos]] erledigen&#46; Allerdings ist die Belohnung höher, wenn ihr den [[Auftrag]] übe&#46;&#46;&#46;.
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|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44460 Chatbereich veränderbar ]||Neben dem Button um das automatische Scrollen des [[Chat]]s zu deaktivieren findet man nun einen neuen Button.
|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44460 Chatbereich veränderbar ]||Neben dem Button um das automatische Scrollen des [[Chat]]s zu deaktivieren findet man nun einen neuen Button&#46; Wenn man diesen klickt, kann man die Größe des Chatbereichs in verschiedenen Stufen einstellen&#46; So kann man den Chatbereich deutlich vergrößern, wenn man gerade eh nur am Chatten ist und mehr a&#46;&#46;&#46;.
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|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44459 Freewar im Popup extra anwählbar ]||Direkt nach dem [[Login]] öffnet sich nun nicht mehr automatisch ein Popup mit [[Freewar]].
|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44459 Freewar im Popup extra anwählbar ]||Direkt nach dem [[Login]] öffnet sich nun nicht mehr automatisch ein Popup mit Freewar&#46; Man kann jeweils jetzt selbst bei jedem [[Login]] mit einem Klick wählen, ob man [[Freewar]] im Popup oder im normalen Fenster spielen will&#46; Der große Vorteil davon&#58; Das ganze klappt in den meisten [[Browser]]n im Popup jetzt au&#46;&#46;&#46;.
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|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44458 Anpassungen für Firefox 4 ]||Wie sicher viele bereits erfahren haben ist der [[Firefox]] 4 mittlerweile erschienen.
|23.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44458 Anpassungen für Firefox 4 ]||Wie sicher viele bereits erfahren haben ist der [[Firefox]] 4 mittlerweile erschienen&#46; Da relativ viele [[Spieler]] den [[Firefox]] als [[Browser]] für [[Freewar]] einsetzen, und es das ein oder andere Problem mit dem [[Firefox]] 4 gab, wurde [[Freewar]] nun darauf angepasst&#46; Konkret&#58; Es sollten keine [[Items]] oder Überschriften &#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44443 Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) ]||Viel werde ich hier erstmal nicht schreiben, bis auf das es ein neues [[Gebiet]] gibt.
|20.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44443 Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) ]||Viel werde ich hier erstmal nicht schreiben, bis auf das es ein neues [[Gebiet]] gibt&#46; Den Rest überlasse ich euch rauszufinden&#46; Sobald das Geschehen ist kann ich auch hier schreiben von dem das [[Gebiet]] stammt etc&#46; EDIT&#58; Mittlerweile wurde die [[Karte]] gefunden&#46; Sie stammt übrigens von Soralink&#46; UPDATE&#58; Die&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44394 Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) ]||Dieses neue [[Halsteil]] im [[Belpharia-Shop]] stellt eine neue Art von [[Halsteil]] dar und hat dabei einen recht interessanten Effekt&#58; Kette der unsäglichen Kraft Wenn diese Kette angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 4%, dass sich die eigene Angriffstärke um 5% erhöht, sogar wenn du ber.
|12.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44394 Kette der unsäglichen Kraft (UPDATE) ]||Dieses neue [[Halsteil]] im [[Belpharia-Shop]] stellt eine neue Art von [[Halsteil]] dar und hat dabei einen recht interessanten Effekt&#58; Kette der unsäglichen Kraft Wenn diese Kette angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 4%, dass sich die eigene Angriffstärke um 5% erhöht, sogar wenn du ber&#46;&#46;&#46;.
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|09.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44372 Kette der Raumzeit ]||Dieses neue [[Item]] kann auf der Belpharia-Insel gekauft werden&#58; Kette der Raumzeit Wenn diese Kette angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine sehr hohe Chance, für 75 Sekunden die Zeit zu kontrollieren.
|09.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44372 Kette der Raumzeit ]||Dieses neue [[Item]] kann auf der Belpharia-Insel gekauft werden&#58; Kette der Raumzeit Wenn diese Kette angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine sehr hohe Chance, für 75 Sekunden die Zeit zu kontrollieren&#46; Innerhalb dieser Zeit kann man sich mit erhöhter Geschwindigkeit bewegen&#46; ----- Es ist das b&#46;&#46;&#46;.
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|05.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44329 Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs ]||Mit dieser Änderung wird der Komfort beim Killen von [[Gruppen]] sowie [[Unique-NPCs]] weiter gesteigert&#58; Bei Gruppen-sowie [[Unique-NPC]] sieht man ab 50 [[Erfahrungspunkte]]n jetzt direkt hinter dem Namen die Möglichkeit eines &quot;Schnellschlags&quot; analog zum [[Schnellangriff]] von anderen [[NPCs]].
|05.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44329 Schnellschlag bei Uniques und Gruppen-NPCs ]||Mit dieser Änderung wird der Komfort beim Killen von [[Gruppen]] sowie [[Unique-NPCs]] weiter gesteigert&#58; Bei Gruppen-sowie [[Unique-NPC]] sieht man ab 50 [[Erfahrungspunkte]]n jetzt direkt hinter dem Namen die Möglichkeit eines &quot;Schnellschlags&quot; analog zum [[Schnellangriff]] von anderen NPCs&#46; Mit diesem Link &#46;&#46;&#46;.
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|05.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44328 Keine Nachrichten mehr bei NPC-Einzelschlägen ]||Ab jetzt erhält man keine [[Nachricht]] mehr im Hauptfenster wenn man einen [[Einzelschlag]] gegen ein NPC ausgeführt hat.
|05.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44328 Keine Nachrichten mehr bei NPC-Einzelschlägen ]||Ab jetzt erhält man keine [[Nachricht]] mehr im Hauptfenster wenn man einen [[Einzelschlag]] gegen ein NPC ausgeführt hat&#46; Die Infos die man bisher dort erhalten hat, erscheinen jetzt direkt im Chat&#46; Zusätzlich wurde es so umgebaut, dass man seine Bonus-Angriffstärke (z&#46;B&#46; +30% durch [[Gruppe]]) bereits vor dem&#46;&#46;&#46;.
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|03.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44315 Transportitems verbessert (UPDATE) ]||Die folgenden Transportitems wurden jetzt so verbessert, dass wenn sie sich auflösen keine [[Nachricht]] mehr im Hauptfenster kommt, sondern ein grüner [[Chattext]] mit der Info, dass sich das [[Item]] aufgelöst hat&#58; große [[Zauberkugel]] gepresste [[Zauberkugel]] gestampfte, rote [[Zauberkugel]] geklebte, gelbe Zauberkuge.
|03.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44315 Transportitems verbessert (UPDATE) ]||Die folgenden Transportitems wurden jetzt so verbessert, dass wenn sie sich auflösen keine [[Nachricht]] mehr im Hauptfenster kommt, sondern ein grüner [[Chattext]] mit der Info, dass sich das [[Item]] aufgelöst hat&#58; große [[Zauberkugel]] gepresste [[Zauberkugel]] gestampfte, rote [[Zauberkugel]] geklebte, gelbe Zauberkuge&#46;&#46;&#46;.
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|01.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44296 Amulett der Blubberheilung ]||Die [[Unterkunft]] in [[Belpharia]] bietet jetzt ab und an statt dem [[Amulett]] des Wissens auch das [[Amulett]] der Blubberheilung an, ein unglaublich starkes [[Heilamulett]] mit dem das [[Jagen]] von [[NPCs]] so richtig Spass macht.
|01.03.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44296 Amulett der Blubberheilung ]||Die [[Unterkunft]] in [[Belpharia]] bietet jetzt ab und an statt dem [[Amulett]] des Wissens auch das [[Amulett]] der Blubberheilung an, ein unglaublich starkes [[Heilamulett]] mit dem das [[Jagen]] von [[NPCs]] so richtig Spass macht&#46; Leider kann man es nur so lange behalten, bis jemand anderes in dem [[Shop]] einkauft&#58; --- Eine &#46;&#46;&#46;.
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|25.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44273 Amulett des maximalen Wissens und mehr ]||Ab jetzt kann man auf [[Belpharia]] das [[Amulett]] des maximalen Wissens kaufen, in einem extra dafür eingerichteten [[Shop]].
|25.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44273 Amulett des maximalen Wissens und mehr ]||Ab jetzt kann man auf [[Belpharia]] das [[Amulett]] des maximalen Wissens kaufen, in einem extra dafür eingerichteten Shop&#46; Dieses [[Amulett]] ist 100% stärker als das [[Amulett]] der Wissensflut&#46; Wie man sich denken kann, gibt es dabei jedoch einige Haken&#58; Das [[Amulett]] kann nur ein einziges Mal in der [[Welt]] existier&#46;&#46;&#46;.
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|21.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44248 Mehrfachübergabe bei Schnellzaubern ]||Wenn man ein sonstiges [[Item]] als [[Schnellzauber]] eingestellt hat (wie zum Beispiel Öl), ist es ab jetzt möglich beim Transfer mehrere [[Items]] auf einmal von diesem Typ zu übergeben.
|21.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44248 Mehrfachübergabe bei Schnellzaubern ]||Wenn man ein sonstiges [[Item]] als [[Schnellzauber]] eingestellt hat (wie zum Beispiel Öl), ist es ab jetzt möglich beim Transfer mehrere [[Items]] auf einmal von diesem Typ zu übergeben&#46; Gerade bei [[Items]] wie dem Öl ist die Übergabe per [[Schnellzauber]] damit leichter als bisher&#46; PS&#58; Geht nicht bei magischen Item&#46;&#46;&#46;.
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|21.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44245 Immunität gegen Schrumpfzauber ]||Ab jetzt sind [[NPCs]], welche in der [[Lag]]e sind, [[Ort]]e zu blockieren, generell immun gegen [[Schrumpfzauber]].
|21.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44245 Immunität gegen Schrumpfzauber ]||Ab jetzt sind [[NPCs]], welche in der [[Lag]]e sind, [[Ort]]e zu blockieren, generell immun gegen Schrumpfzauber&#46; Das betrifft derzeit nur die Schattenkreaturen, die bei einer [[Invasion]] entstehen&#46; Zukünftig wird das aber auch für [[NPCs]] gelten, welche die gleiche Eigenschaft aufweisen&#46; PS&#58; Derzeit gilt die Änderun&#46;&#46;&#46;.
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|19.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44207 Gonholzstock in der Auktionshalle ]||Gonholzstücke werden ab jetzt auch von professionellen [[Händler]]n in die [[Auktionshalle]] gestellt und können dort ersteigert werden.
|19.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44207 Gonholzstock in der Auktionshalle ]||Gonholzstücke werden ab jetzt auch von professionellen [[Händler]]n in die [[Auktionshalle]] gestellt und können dort ersteigert werden&#46; (Ist ja auch recht lange her, seit die [[Händler]] da mal neue Angebote einstellen ;))&#46; Bitte testen ob auch noch die alten Angebote richtig eingestellt werden, da der Basisco&#46;&#46;&#46;.
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|16.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44186 Neue A:155 Waffe ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man ab jetzt den [[Weltenbrecher]] herstellen, eine neue A&#58;155 [[Waffe]], die diesmal direkt auf den [[Weltenwandler]] aufbaut, und diesen auch aufwertet.
|16.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44186 Neue A:155 Waffe ]||In der [[Handwerkshalle]] kann man ab jetzt den [[Weltenbrecher]] herstellen, eine neue A&#58;155 [[Waffe]], die diesmal direkt auf den [[Weltenwandler]] aufbaut, und diesen auch aufwertet&#46; (Wer übrigens gerne mal wieder eine [[Waffe]] außerhalb der [[Handwerkshalle]] hätte, da kann ich beruhigen, noch vor dem nächsten Update &#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44170 Invasion erweitert ]||Zusätzlich zur [[Invasion]] der [[Schatten]] gibt es dort jetzt ein paar Neuigkeiten.
|14.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44170 Invasion erweitert ]||Zusätzlich zur [[Invasion]] der [[Schatten]] gibt es dort jetzt ein paar Neuigkeiten&#46; So leben die [[NPCs]] länger, die durch die [[Invasion]] der [[Schatten]] erzeugt werden&#46; Der größte Unterschied ist aber, dass jetzt zu 5% auch [[Gruppen]]- und zu weiteren 5% [[Unique-NPCs]] als Schattenkreaturen bei der [[Invasion]] vorkommen&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|11.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44140 Gonholzstock Droprate deutlich erhöht ]||Die Droprate für Gonholzstöcke wurde nun um mehr als das doppelte erhöht.
|11.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44140 Gonholzstock Droprate deutlich erhöht ]||Die Droprate für Gonholzstöcke wurde nun um mehr als das doppelte erhöht.
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|09.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44128 Invasion der Schatten ]||Ab jetzt kann es zu einer [[Invasion]] der [[Schatten]] kommen, der bisher mit Abstand aufwendigste [[Wettereffekt]] (der derzeit aber nicht als [[Wetter]] vorkommen kann.
|09.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44128 Invasion der Schatten ]||Ab jetzt kann es zu einer [[Invasion]] der [[Schatten]] kommen, der bisher mit Abstand aufwendigste [[Wettereffekt]] (der derzeit aber nicht als [[Wetter]] vorkommen kann&#46;)&#46; Da in der [[Invasion]] der [[Schatten]] recht viel Arbeit steckt und auch die [[Engine]] dafür geändert werden musste, ist es wichtig, hier genau auf Bugs&#46;&#46;&#46;.
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|05.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44084 Intelligentere Schnellzauber bei magischen Items ]||Ab jetzt reagieren die [[Schnellzauber]] bei magischen [[Items]] wie Seelenkapseln, blauen [[Heilzauber]]n etc.
|05.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44084 Intelligentere Schnellzauber bei magischen Items ]||Ab jetzt reagieren die [[Schnellzauber]] bei magischen [[Items]] wie Seelenkapseln, blauen [[Heilzauber]]n etc&#46; intelligenter&#46; Wenn einer der [[Zauber]] angewendet wird, wird als nächstes der [[Zauber]] reingelegt, welcher die kürzeste [[Haltbarkeit]] hat&#46; Ganz so simpel ist die Änderung allerdings nicht, daher sind hier a&#46;&#46;&#46;.
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|03.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44051 Mehr Direktlinks beim Anschauen von Items ]||Ab jetzt gibt es mehr Direktlinks beim Anschauen von [[Items]].
|03.02.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44051 Mehr Direktlinks beim Anschauen von Items ]||Ab jetzt gibt es mehr Direktlinks beim Anschauen von Items&#46; Konkret bedeutet das, dass ihr jetzt z&#46;B&#46; eine grüne [[Zauberkugel]] im [[Inventar]] anschauen könnt, und dort direkt auf &quot;Anwenden&quot; klicken um diese spezielle Kugel sofort anzuwenden&#46; Genauso könnt ihr auf diese Weise die [[Links]] &quot;Als&#46;&#46;&#46;.
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|31.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44030 Gonholzstock auch aus Truhen, Ausgrabungen ]||Den [[Gonholzstock]] kann man jetzt auch aus [[Zaubertruhe]]n sowie aus Ausgrabungen kriegen.
|31.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44030 Gonholzstock auch aus Truhen, Ausgrabungen ]||Den [[Gonholzstock]] kann man jetzt auch aus [[Zaubertruhe]]n sowie aus Ausgrabungen kriegen.
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|31.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44024 fahrende Händler leicht verändert ]||Die fahrenden [[Händler]] wurden nun so umprogrammiert, dass sie nicht gleich wieder abhauen, wenn sie jemand zum ersten Mal am neuen Ort findet.
|31.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44024 fahrende Händler leicht verändert ]||Die fahrenden [[Händler]] wurden nun so umprogrammiert, dass sie nicht gleich wieder abhauen, wenn sie jemand zum ersten Mal am neuen Ort findet&#46; Dadurch sollte es sehr viel leichter sein, generell die fahrenden [[Händler]] zu finden und auch mal bei ihnen einzukaufen&#46; Bitte testen, der Unterschied sollte d&#46;&#46;&#46;.
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|27.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43995 Wolkenstoff-Kompressor und Seelenkapselmixer ]||Die beiden [[Items]] [[Wolkenstoff-Kompressor]] und [[Seelenkapselmixer]] wurden nun so verändert, dass sie immer zuerst die Zutaten verbrauchen die sich am schnellsten auflösen und nicht mehr die Zutaten die länger haltbar sind.
|27.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43995 Wolkenstoff-Kompressor und Seelenkapselmixer ]||Die beiden [[Items]] [[Wolkenstoff-Kompressor]] und [[Seelenkapselmixer]] wurden nun so verändert, dass sie immer zuerst die Zutaten verbrauchen die sich am schnellsten auflösen und nicht mehr die Zutaten die länger haltbar sind&#46; Die Änderung entspricht also der letzten Änderung am Korallen-Seelen-Misch-O-Mat&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|25.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43963 Goldkühe auf Belpharia ]||Jetzt wird die Belpharia-Insel so richtig lukrativ und zwar gleich für alle Erfahrungs-Klassen.
|25.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43963 Goldkühe auf Belpharia ]||Jetzt wird die Belpharia-Insel so richtig lukrativ und zwar gleich für alle Erfahrungs-Klassen&#46; Wer bisher nicht auf die [[Belpharia-Hauptinsel]] wollte, weil es dort zuwenig [[Gold]] zu holen gab, sollte jetzt umdenken, denn überall auf der Belpharia-Insel können jetzt Goldkühe spawnen (zusätzlich zu den b&#46;&#46;&#46;.
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|21.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43930 Korallen-Seelen-Misch-O-Mat verbessert ]||Der [[Korallen-Seelen-Misch-O-Mat]] verwendet jetzt jeweils den Energiesplitter sowie die [[Seelenkapsel]] mit kürzesten [[Haltbarkeit]].
|21.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43930 Korallen-Seelen-Misch-O-Mat verbessert ]||Der [[Korallen-Seelen-Misch-O-Mat]] verwendet jetzt jeweils den Energiesplitter sowie die [[Seelenkapsel]] mit kürzesten Haltbarkeit.<br /><br />Bitte in [[Welt]] 1 testen.
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|20.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43929 Portalstäbe selbst herstellbar ]||Ihr könnt in der [[Handwerkshalle]] ab jetzt Portalstäbe herstellen.
|20.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43929 Portalstäbe selbst herstellbar ]||Ihr könnt in der [[Handwerkshalle]] ab jetzt Portalstäbe herstellen&#46; Diese kann man an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] aufstellen, derzeit aber nicht in [[Dungeons]] (diese Option könnte später noch kommen)&#46; Das dafür benötigte Gonholz wird übrigens noch eine höhere Droprate als bisher erhalten, und da angepasst we&#46;&#46;&#46;.
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|18.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43917 NPCs auf Belpharia geben jetzt Erfahrung ]||Da viele nicht wussten, ob dies ein Bug ist oder nicht, kündige ich die Änderung hier jetzt an:<br /><br />NPCs auf der [[Belpharia-Hauptinsel]] bringen ab jetzt pro [[Kill]] 1 einen [[Erfahrungspunkt]] (XP) anstatt wie bisher 0.
|18.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43917 NPCs auf Belpharia geben jetzt Erfahrung ]||Da viele nicht wussten, ob dies ein Bug ist oder nicht, kündige ich die Änderung hier jetzt an:<br /><br />NPCs auf der [[Belpharia-Hauptinsel]] bringen ab jetzt pro [[Kill]] 1 einen [[Erfahrungspunkt]] (XP) anstatt wie bisher 0.
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|16.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43897 Offene Freundeseinladungen ]||Offene Freundeseinladungen die noch aktiv sind aber noch nicht angenommen wurden, werden nun direkt in der [[Freundesliste]] angezeigt.
|16.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43897 Offene Freundeseinladungen ]||Offene Freundeseinladungen die noch aktiv sind aber noch nicht angenommen wurden, werden nun direkt in der [[Freundesliste]] angezeigt&#46; Dies macht es übersichtlicher, wem man schon eine Einladung geschickt hat&#46; Bedenkt, dass die offenen Einladungen nach 24 Stunden jeweils wieder verschwinden, sollte der&#46;&#46;&#46;.
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|12.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43865 Belpharia-Kräuselfarn eingebaut ]||Auf den [[Belpharia]] [[Insel]]n kann man ab jetzt die neue [[Pflanze]] [[Belpharia-Kräuselfarn]] finden.
|12.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43865 Belpharia-Kräuselfarn eingebaut ]||Auf den [[Belpharia]] [[Insel]]n kann man ab jetzt die neue [[Pflanze]] [[Belpharia-Kräuselfarn]] finden.
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|08.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43842 Welt 7 down]||Leider ist [[Welt]] 7 gerade nicht erreichbar.
|08.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43842 Welt 7 down]||Leider ist [[Welt]] 7 gerade nicht erreichbar.
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|05.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43797 Diebstahlfallen-Verwalter ]||Das neue [[Unique-NPC]] [[Diebstahlfallen-Verwalter]] findet man auf der [[Belpharia-Hauptinsel]].
|05.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43797 Diebstahlfallen-Verwalter ]||Das neue [[Unique-NPC]] [[Diebstahlfallen-Verwalter]] findet man auf der Belpharia-Hauptinsel&#46; Dabei verhält sich das NPC fast gleich wie die abtrünnige Wolke&#46; Allerdings hat es dafür der [[Drop]] davon in sich&#58; [[All]]e [[Items]] die durch [[Diebstahlfalle]]n geklaut werden, welche von den [[Fallensteller]]n aufgestellt werde&#46;&#46;&#46;.
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|03.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43780 Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln ]||Dieses Update ist diesmal recht umfassend, auch wenn es bisher nur die [[Belpharia-Hauptinsel]] erhält, die anderen beiden [[Insel]]n sind derzeit noch nicht erreichbar.
|03.01.2011||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43780 Neues Gebiet: Die Belpharia-Inseln ]||Dieses Update ist diesmal recht umfassend, auch wenn es bisher nur die [[Belpharia-Hauptinsel]] erhält, die anderen beiden [[Insel]]n sind derzeit noch nicht erreichbar&#46; Um auf die [[Belpharia-Hauptinsel]] zu kommen, gibt es mehrere Möglichkeiten&#46; Der Fischer in [[Linya]] kann einen direkt dorthin bringen, allerdin&#46;&#46;&#46;.
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|26.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43746 Weltenwandler heilt sich nicht mehr an Fallen ]||Der [[Weltenwandler]] heilt sich jetzt nicht mehr an [[Fallen]], Portalstäben, Portalen und auch nicht mehr an [[NPCs]], die keinen Angreifen-Link besitzen wie der fahrende [[Händler]].
|26.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43746 Weltenwandler heilt sich nicht mehr an Fallen ]||Der [[Weltenwandler]] heilt sich jetzt nicht mehr an [[Fallen]], Portalstäben, Portalen und auch nicht mehr an [[NPCs]], die keinen Angreifen-Link besitzen wie der fahrende Händler&#46; Dies wurde auch vorausschauend gemacht, dass wenn später irgendwann [[Spieler]] eigene Portalstäbe setzen können, damit nicht den Kill&#46;&#46;&#46;.
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|23.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43725 Frohes Fest und guten Rutsch]||An dieser Stelle wollte ich kurz allen Spielern, [[Moderatoren]], [[Admin]]s und jedem, der das hier liest, frohe Weihnachten, schöne Feiertage und danach auch einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen.
|23.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43725 Frohes Fest und guten Rutsch]||An dieser Stelle wollte ich kurz allen Spielern, [[Moderatoren]], [[Admin]]s und jedem, der das hier liest, frohe Weihnachten, schöne Feiertage und danach auch einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen&#46; [[Freewar]] ist dank eurer Unterstützung zu dem geworden was es ist, und in der Tat haben unglaublich viele L&#46;&#46;&#46;.
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|22.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43711 funkelnder, blauer Heilzauber ]||Dieser [[Zauber]] unterscheidet sich vom blauen [[Heilzauber]] gleich in mehrere Hinsicht&#58; 1.
|22.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43711 funkelnder, blauer Heilzauber ]||Dieser [[Zauber]] unterscheidet sich vom blauen [[Heilzauber]] gleich in mehrere Hinsicht&#58; 1&#46; Er ist deutlich billiger (Basispreis 12 GM statt 19 GM)&#46; 2&#46; Er heilt vollständig und vernichtet aber zusätzlich jeglichen Gifteffekt, dient also auch als Entgiftung&#46; Der funkelnde, blaue [[Heilzauber]] ist also in jede&#46;&#46;&#46;.
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|21.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43708 Mehr fahrende Händler ]||Es gibt jetzt insgesamt 4 fahrende [[Händler]], die jeweils verschiedene Waren anbieten können aus dem gleichen Grundangebot.
|21.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43708 Mehr fahrende Händler ]||Es gibt jetzt insgesamt 4 fahrende [[Händler]], die jeweils verschiedene Waren anbieten können aus dem gleichen Grundangebot.
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|16.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43653 3 Blaukornsonneblumen für Vergiftung ]||Für den [[Zauber]] der [[Vergiftung]] benötigt man ab jetzt 3 Blaukornsonnenblumen, statt wie bisher eine.
|16.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43653 3 Blaukornsonneblumen für Vergiftung ]||Für den [[Zauber]] der [[Vergiftung]] benötigt man ab jetzt 3 Blaukornsonnenblumen, statt wie bisher eine.
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|13.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43636 Neuer Auftrag: Randale ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr einen [[Randalierer]] stoppen, der im [[Grab]] von [[Reikan]] wütet.
|13.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43636 Neuer Auftrag: Randale ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr einen [[Randalierer]] stoppen, der im [[Grab]] von [[Reikan]] wütet&#46; Es ist auch der erste [[Auftrag]], bei dem ihr direkt ein aggressives NPC beruhigen müsst&#46; (Dabei sollte man möglichst schnell sein, denn es handelt sich um einen Friedensauftrag, stirbt das NPC dabei, d&#46;h&#46; es gr&#46;&#46;&#46;.
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|09.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43598 Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung ]||Bei Vergiftungen verliert man jetzt keine [[Lebenspunkte]] mehr unterhalb von 5% der eigenen [[Lebenspunkte]].
|09.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43598 Kein LP-Abzug mehr unter 5% bei Vergiftung ]||Bei Vergiftungen verliert man jetzt keine [[Lebenspunkte]] mehr unterhalb von 5% der eigenen Lebenspunkte&#46; Das heisst konkret, wenn man z&#46;B&#46; 1000 [[Lebenspunkte]] besitzt, bringt einen die [[Vergiftung]] nie unter 100 Lebenspunkte&#46; Vergiftungen sind also nicht geeignet und auch nicht dafür da, um Personen auf 0&#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43589 Vergiftung verstärkt ]||Bevor ich die Änderung hier genau erkläre, will ich kurz meine Gedanken zu dem Thema schildern und wieso wir diese Lösung gewählt haben&#58; Das Problem ist, dass die [[Vergiftung]] für Leute mit vielen [[Lebenspunkte]]n extrem lächerlich war und keinen entscheidenden Effekt mehr hatte und das Spiel dadurch auc.
|08.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43589 Vergiftung verstärkt ]||Bevor ich die Änderung hier genau erkläre, will ich kurz meine Gedanken zu dem Thema schildern und wieso wir diese Lösung gewählt haben&#58; Das Problem ist, dass die [[Vergiftung]] für Leute mit vielen [[Lebenspunkte]]n extrem lächerlich war und keinen entscheidenden Effekt mehr hatte und das Spiel dadurch auc&#46;&#46;&#46;.
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|07.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43586 Genauere Zeitanzeige bei Zuständen ]||Ab jetzt sieht man bei [[Zustände]]n eine genauere Zeitanzeige in Tagen, Stunden und Minuten wenn man mit der [[Maus]] über den [[Zustand]] fährt, nicht mehr nur Minuten wie es bisher war.
|07.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43586 Genauere Zeitanzeige bei Zuständen ]||Ab jetzt sieht man bei [[Zustände]]n eine genauere Zeitanzeige in Tagen, Stunden und Minuten wenn man mit der [[Maus]] über den [[Zustand]] fährt, nicht mehr nur Minuten wie es bisher war&#46; Gerade bei [[Zustände]]n die etwas länger laufen sollte es jetzt etwas komfortabler dadurch sein&#46; Diese Änderung stammt von And&#46;&#46;&#46;.
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|06.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43575 Neuer Auftrag: Schaufelmaulwürfe (UPDATE) ]||Dieser [[Auftrag]] ist in mehrerer Hinsicht recht interessant, denn es ist der erste [[Auftrag]], bei dem man selbst fast beliebig [[NPCs]] &quot;erzeugen&quot; kann.
|06.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43575 Neuer Auftrag: Schaufelmaulwürfe (UPDATE) ]||Dieser [[Auftrag]] ist in mehrerer Hinsicht recht interessant, denn es ist der erste [[Auftrag]], bei dem man selbst fast beliebig [[NPCs]] &quot;erzeugen&quot; kann&#46; Mit dem [[Item]] sogar noch nach dem Auftrag&#46; In der Hinsicht unterscheidet sich der [[Auftrag]] auch von den bisherigen&#46; Um den [[Auftrag]] zu erhalten, ben&#46;&#46;&#46;.
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|01.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43541 Schnellerer Wechsel im Zubehörladen ]||Im [[Zubehörladen]] in [[Laree]] wechselt das Angebot jetzt alle 6 Stunden, was für deutlich weniger Frust sorgen sollte, wenn man mal ein bestimmtes [[Item]] benötigt.
|01.12.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43541 Schnellerer Wechsel im Zubehörladen ]||Im [[Zubehörladen]] in [[Laree]] wechselt das Angebot jetzt alle 6 Stunden, was für deutlich weniger Frust sorgen sollte, wenn man mal ein bestimmtes [[Item]] benötigt&#46; In [[Azul]] ist die Zeit für den Wechsel allerdings gleich geblieben, weil die [[Items]] dort auch etwas besonderes sein sollen und weit weniger wichti&#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43524 Unterwelt-Trüffel eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] benötigt zum [[Ernten]] [[Pflanzenkunde]] zwischen Stufe 40 bis Stufe 70.
|30.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43524 Unterwelt-Trüffel eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] benötigt zum [[Ernten]] [[Pflanzenkunde]] zwischen Stufe 40 bis Stufe 70.
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|27.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43483 Portalstab-Anbeter eingebaut ]||In der [[Welt]] wurden eigenartige Tiere gesichtet, die sich scheinbar rund um einen [[Portalstab]] aus dem Boden wühlen um diesen mit großen Augen anzuschauen.
|27.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43483 Portalstab-Anbeter eingebaut ]||In der [[Welt]] wurden eigenartige Tiere gesichtet, die sich scheinbar rund um einen [[Portalstab]] aus dem Boden wühlen um diesen mit großen Augen anzuschauen.<br /><br />----<br /><br />Mit diesem Update ist es jetzt noch interessanter die Portalstäbe zu finden (mit der roten [[Portalmaschine]] natürlich ein leichtes)..
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|24.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43457 automatisch aufgestellte Portalstäbe ]||Ab jetzt kann die [[Engine]] an der [[Oberfläche]] von sich aus Portalstäbe in unregelmässigen Abständen aufstellen.
|24.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43457 automatisch aufgestellte Portalstäbe ]||Ab jetzt kann die [[Engine]] an der [[Oberfläche]] von sich aus Portalstäbe in unregelmässigen Abständen aufstellen&#46; Diese kann man dann direkt mit der roten [[Portalmaschine]] erreichen&#46; Später ist geplant, dass auch [[Spieler]] selbst derartige Stäbe herstellen und aufstellen können&#46; Wichtig ist jetzt erstmal zu &#46;&#46;&#46;.
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|22.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43427 Schutz beim Aufrüsten der Portalmaschine ]||Die [[Handwerkshalle]] wurde jetzt so umgebaut, dass das herzustellende [[Item]] ebenfalls [[Diebstahl]] sowie Todesschutz hat (oder eines davon), falls die erste Zutat die für das [[Item]] benötigt wird ebenfalls diesen [[Schutz]] hat, und falls es das Ergebnis kein magisches [[Item]] ist und die erste Zutat auch nur einm.
|22.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43427 Schutz beim Aufrüsten der Portalmaschine ]||Die [[Handwerkshalle]] wurde jetzt so umgebaut, dass das herzustellende [[Item]] ebenfalls [[Diebstahl]] sowie Todesschutz hat (oder eines davon), falls die erste Zutat die für das [[Item]] benötigt wird ebenfalls diesen [[Schutz]] hat, und falls es das Ergebnis kein magisches [[Item]] ist und die erste Zutat auch nur einm&#46;&#46;&#46;.
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|22.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43425 rote Portalmaschine als Portal-Indikator ]||Die rote [[Portalmaschine]] fungiert jetzt zusätzlich auch als [[Portal-Indikator]] im Statistik-Menu.
|22.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43425 rote Portalmaschine als Portal-Indikator ]||Die rote [[Portalmaschine]] fungiert jetzt zusätzlich auch als [[Portal-Indikator]] im Statistik-Menu.
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|21.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43413 rote Portalmaschine ]||Viele haben lange Zeit auf die Aufrüstung der [[Portalmaschine]] gewartet, nun ist sie da.
|21.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43413 rote Portalmaschine ]||Viele haben lange Zeit auf die Aufrüstung der [[Portalmaschine]] gewartet, nun ist sie da&#46; Das neue Ding heisst rote [[Portalmaschine]] (nicht das innovativste Wort, aber zumindest kaum länger und passt bei [[Schnellzauber]]n auch in eine Zeile)&#46; Die [[Portalmaschine]] hat eine Chance von etwa 1&#58;15 das sich ein Spl&#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43378 Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich ]||Ab jetzt ist es auch möglich per [[Rückangriff]] direkt [[Freunde]] und nicht nur [[Feind]]e und [[Verräter]] anzugreifen und zu töten.
|18.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43378 Rückangriffe jetzt auch gegen Freunde möglich ]||Ab jetzt ist es auch möglich per [[Rückangriff]] direkt [[Freunde]] und nicht nur [[Feind]]e und [[Verräter]] anzugreifen und zu töten&#46; Diese Änderung ermöglicht deutlich den Spielraum von Rückangriffen&#46; Gleichzeitig wird die [[Charakterfähigkeit]] [[Rache]] jetzt auch für [[Natla]] interessanter, da [[Natla]] ihre Rückangriffsmög&#46;&#46;&#46;.
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|15.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43356 Rückangriff: Blitzschlag ]||Viele kennen die Situation, man wird z.
|15.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43356 Rückangriff: Blitzschlag ]||Viele kennen die Situation, man wird z&#46;B&#46; von einem [[Playerkiller]], der [[Taruner]] ist, gekillt und erhält einen Rückangriff&#46; Dann versteckt sich dieser jedoch hinter der Taruner-Lebenserhöhung und man kann den [[Rückangriff]] daher nicht durchführen und er bringt einem recht wenig&#46; Mit dem neuen [[Zauber]] Rück&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43332 Neue Charakterfähigkeit: Rache ]||Ab jetzt kann man im Spiel das [[Buch]] zur Charaktefähigkeit [[Rache]] finden.
|13.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43332 Neue Charakterfähigkeit: Rache ]||Ab jetzt kann man im Spiel das [[Buch]] zur Charaktefähigkeit [[Rache]] finden&#46; Diese [[Charakterfähigkeit]] geht bis Stufe 80, ist aber ziemlich schnell trainierbar, gleiche Basiszeit wie Phasenverständnis&#46; Damit eignet sich die [[Fähigkeit]] perfekt als Lückenfüller zwischen langsameren Fähigkeiten&#46; Mit jeder Stu&#46;&#46;&#46;.
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|12.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43329 Dividende nur noch für aktive Spieler ]||Um [[Dividende]] an der [[Börse]] zu erhalten, muss man jetzt zwingend innerhalb der letzten 2 Wochen online gewesen sein.
|12.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43329 Dividende nur noch für aktive Spieler ]||Um [[Dividende]] an der [[Börse]] zu erhalten, muss man jetzt zwingend innerhalb der letzten 2 Wochen online gewesen sein.
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|11.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43315 Börse überarbeitet: Sperre von Einzelaktien ]||Nach langer Überlegung wurde die [[Börse]] nun verändert.
|11.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43315 Börse überarbeitet: Sperre von Einzelaktien ]||Nach langer Überlegung wurde die [[Börse]] nun verändert&#46; Allerdings wohl anders, als die meisten vermutet hätten&#46; Wichtig war dabei, dass die [[Börse]] interessanter werden und mehr Spannung reinkommen sollte&#46; Dafür wird jetzt jeweils ein [[Unternehmen]] vom [[Handel]] gesperrt (es kann auch mal kein [[Unternehmen]] b&#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43309 Itemzeichenlänge auf 50 erhöht ]||Die Itemzeichenlänge wurde auf 50 Zeichen erhöht, damit die Namen von [[Rückangriffszauber]]n vollständig angezeigt werden.
|10.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43309 Itemzeichenlänge auf 50 erhöht ]||Die Itemzeichenlänge wurde auf 50 Zeichen erhöht, damit die Namen von [[Rückangriffszauber]]n vollständig angezeigt werden&#46; Wichtig wäre, dass vor Allem [[Spieler]] mit geringerer Auflösung die Sache testen, damit es nicht das Design bricht oder Verkaufslisten/Markthalle etc&#46; nachher horizontales Scrollen e&#46;&#46;&#46;.
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|03.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43240 Nachricht am Heimatfeld bei Tod ]||Eigentlich nur eine Kleinigkeit, die bisher aber in der Tat völlig gefehlt hat&#58; Ab jetzt steht am Heimatfeld dran, wenn man wiedergeboren wird.
|03.11.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43240 Nachricht am Heimatfeld bei Tod ]||Eigentlich nur eine Kleinigkeit, die bisher aber in der Tat völlig gefehlt hat&#58; Ab jetzt steht am Heimatfeld dran, wenn man wiedergeboren wird&#46; Auch wird die [[Liste]] der Personen dort aktualisiert&#46; Bisher hat man nicht gesehen, wenn dort jemand wiedergeboren wurde und die [[Liste]] wurde dabei auch nicht &#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43184 Dämonenblutfässer herstellbar ]||Ab jetzt kann man in der [[Handwerkshalle]] das [[Item]] [[Dämonenblutfass]] herstellen.
|30.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43184 Dämonenblutfässer herstellbar ]||Ab jetzt kann man in der [[Handwerkshalle]] das [[Item]] [[Dämonenblutfass]] herstellen&#46; Dieses [[Item]] ist momentan allerdings noch sinnlos, wird aber später benötigt werden&#46; Der Grund, weswegen es jetzt bereits herstellbar ist (und vor dem Update) ist, dass es jetzt bereits über 2600 [[Dämonenblut]] in [[Welt]] 1 gibt u&#46;&#46;&#46;.
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|25.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43114 entflohener Mörder eingebaut ]||Ihr könnt in einem speziellen [[Gebiet]] (das ich hier mal nicht verrate, das ihr aber sehr schnell herausfinden werdet) jetzt einen entflohenen Mörder finden.
|25.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43114 entflohener Mörder eingebaut ]||Ihr könnt in einem speziellen [[Gebiet]] (das ich hier mal nicht verrate, das ihr aber sehr schnell herausfinden werdet) jetzt einen entflohenen Mörder finden&#46; Dieses neue NPC nutzt die neuen Interaktions-Möglichkeiten mit NPC um einen vor eine schwere [[Wahl]] zu stellen&#46; Das ganze ist vor Allem interessan&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43071 Herstellungskosten für Phasentränke erhöht ]||In der Tat werden mittlerweile viel mehr Phasentränke hergestellt als früher und insgesamt soviele, dass die natürliche Phasenenergie-Regeneration darunter leidet (man sollte nicht auf Phasentränke angewiesen sein und die meiste [[Phasenenergie]] sollte letztendlich durch Regeneration kommen und nicht d.
|21.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43071 Herstellungskosten für Phasentränke erhöht ]||In der Tat werden mittlerweile viel mehr Phasentränke hergestellt als früher und insgesamt soviele, dass die natürliche Phasenenergie-Regeneration darunter leidet (man sollte nicht auf Phasentränke angewiesen sein und die meiste [[Phasenenergie]] sollte letztendlich durch Regeneration kommen und nicht d&#46;&#46;&#46;.
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|19.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43041 Neue Pflanze: Steinherz ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in [[Dorea]] und benötigt zum [[Ernten]] eine Stufe zwischen 55 bis 80 in Sachen [[Pflanzenkunde]].
|19.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43041 Neue Pflanze: Steinherz ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in [[Dorea]] und benötigt zum [[Ernten]] eine Stufe zwischen 55 bis 80 in Sachen Pflanzenkunde.<br /><br />Die [[Pflanze]] stammt von Mr Froger..
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|16.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43016 Tausenderpunkte bei Ausbaugebäuden und Lagern ]||Bei allen Ausbauten und [[Lager]]n sollten die Kosten jetzt mit Tausenderpunkten versehen sein, so dass man leichter erkennen kann, wieviel z.
|16.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43016 Tausenderpunkte bei Ausbaugebäuden und Lagern ]||Bei allen Ausbauten und [[Lager]]n sollten die Kosten jetzt mit Tausenderpunkten versehen sein, so dass man leichter erkennen kann, wieviel z.B.
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|12.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42982 Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen ]||Die neue Anti-Bot-Abfrage wurde nun bei allen Sammelplätzen wie dem Eiskratzen, [[Tauchen]], [[Gold]] waschen, [[Koloa-Bohne]]n ernten etc.
|12.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42982 Neue Abfrage bei allen Sammelplätzen ]||Die neue Anti-Bot-Abfrage wurde nun bei allen Sammelplätzen wie dem Eiskratzen, [[Tauchen]], [[Gold]] waschen, [[Koloa-Bohne]]n ernten etc&#46; eingebaut&#46; Da es bei der Umstellung an den einzelnen Stätten zu [[Bugs]] oder Problemen kommen könnte, bitte gut testen und alle [[Bugs]] dazu hier posten&#46; UPDATE&#58; Das ganze sollte&#46;&#46;&#46;.
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|11.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42968 Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] &quot;die leuchtende [[Unterwelt]] eingebaut&quot;.
|11.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42968 Neuer Dungeon: Die leuchtende Unterwelt ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] &quot;die leuchtende [[Unterwelt]] eingebaut&quot;&#46; Dieser [[Dungeon]] bietet gleich mehrere ganz neue Konzepte&#58; 1&#46; Wie man in den [[Dungeon]] kommt, unterscheidet sich von bisherigen [[Dungeons]] und ermöglicht in Zukunft auch andere [[Dungeons]] nach diesem Prinzip&#46; 2&#46; Es ist ein Dungeon&#46;&#46;&#46;.
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|07.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42934 Style für externe Profilansicht ]||Ab jetzt wird der Standardstyle gewählt, wenn man [[Profil]]e anschaut, ohne in der [[Welt]] eingeloggt zu sein.
|07.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42934 Style für externe Profilansicht ]||Ab jetzt wird der Standardstyle gewählt, wenn man [[Profil]]e anschaut, ohne in der [[Welt]] eingeloggt zu sein.
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|04.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42917 Seelenkugeln landen nicht mehr auf Fallen ]||[[Seelenkugeln]] landen ab jetzt nicht mehr auf [[Fallen]].
|04.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42917 Seelenkugeln landen nicht mehr auf Fallen ]||[[Seelenkugeln]] landen ab jetzt nicht mehr auf [[Fallen]].
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|01.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42885 Serverupgrade von Welt 1]||[[Welt]] 1 wird auf einen neuen und deutlich schnelleren Server umgezogen.
|01.10.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42885 Serverupgrade von Welt 1]||[[Welt]] 1 wird auf einen neuen und deutlich schnelleren Server umgezogen&#46; Wann genau dieser Umzug passiert, kann ich noch nicht genau sagen, ich versuche dies jedoch nach Möglichkeit Nachts durchzuführen, wenn wenig los ist&#46; Die Sache wird vorher per [[Worldsay]] in [[Welt]] 1 Bescheid gegeben&#46; Wenn alles gut &#46;&#46;&#46;.
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|29.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42873 Itemverlust in Clankriegen ausgebaut ]||Wenn man von einem Clan-Feind gekillt wird, hat man ab jetzt keinerlei Itemverlust mehr (und zusätzlich wie bisher auch keinerlei Verlust von Erfahrungspunkten.
|29.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42873 Itemverlust in Clankriegen ausgebaut ]||Wenn man von einem Clan-Feind gekillt wird, hat man ab jetzt keinerlei Itemverlust mehr (und zusätzlich wie bisher auch keinerlei Verlust von Erfahrungspunkten&#46;) Aber VORSICHT&#58; Wenn man selbst einen Clan-Feind angreift und dabei stirbt, verliert man nach wie vor [[Items]] und Erfahrungspunkte&#46; Das soll &#46;&#46;&#46;.
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|27.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42855 Neue Konzentrations-Abfrage beim Ingeriumhacken ]||Ab jetzt wurde die Konzentrationsabfrage wo man bisher die Zahlen 1-9 eingeben musste, komplett geändert.
|27.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42855 Neue Konzentrations-Abfrage beim Ingeriumhacken ]||Ab jetzt wurde die Konzentrationsabfrage wo man bisher die Zahlen 1-9 eingeben musste, komplett geändert&#46; Bei der neuen Abfrage müsste ihr den Kreis anklicken, der sich innerhalb eines anderen Kreises befindet&#46; Diese hat nun mehrere Vorteile auf einmal&#58; 1&#46; Man ist deutlich schneller als bisher, wenn&#46;&#46;&#46;.
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|26.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42847 Gegenzauber: Angriff in Clankriegen jetzt unwirksam ]||Der Gegenzauber&#58; [[Angriff]] löst ab jetzt nicht mehr aus, wenn man in einem [[Clankrieg]] von einem Clan-Feind angegriffen wird.
|26.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42847 Gegenzauber: Angriff in Clankriegen jetzt unwirksam ]||Der Gegenzauber&#58; [[Angriff]] löst ab jetzt nicht mehr aus, wenn man in einem [[Clankrieg]] von einem Clan-Feind angegriffen wird&#46; Außerhalb von Clankriegen und gegenüber Leuten mit denen man keinen [[Clankrieg]] hat, arbeitet der [[Zauber]] nach wie vor wie bisher und heilt einen vollständig, wenn man angegriffen w&#46;&#46;&#46;.
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|25.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42834 Hauskawutze streichelbar ]||Ab jetzt kann man [[Lola]], die Hauskawutze, streicheln und kraulen.
|25.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42834 Hauskawutze streichelbar ]||Ab jetzt kann man [[Lola]], die Hauskawutze, streicheln und kraulen.
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|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42787 Zauber der Archäologie zum Ausgraben  (UPDATE)]||Um [[Ausgrabungswissen]] aufzuwerten für Leute die bereits ein paar [[Erfahrungspunkte]] gemacht haben, gibt es nun den [[Zauber]] der Archäologie auch direkt beim ausgraben.
|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42787 Zauber der Archäologie zum Ausgraben  (UPDATE)]||Um [[Ausgrabungswissen]] aufzuwerten für Leute die bereits ein paar [[Erfahrungspunkte]] gemacht haben, gibt es nun den [[Zauber]] der Archäologie auch direkt beim ausgraben&#46; Insgesamt kommen auf diese Weise mehr von diesen [[Zauber]]n ins Spiel&#46; Wer also [[Phasenenergie]] hat, hat einen deutlichen Vorteil beim Ausgrab&#46;&#46;&#46;.
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|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42785 Ausgrabungsspaten eingebaut  (UPDATE)]||Der [[Ausgrabungsspaten]] gibt den Ausgrabungen jetzt eine neue Dimension.
|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42785 Ausgrabungsspaten eingebaut  (UPDATE)]||Der [[Ausgrabungsspaten]] gibt den Ausgrabungen jetzt eine neue Dimension&#46; Mit diesem [[Item]] kann man auch unterirdisch graben, sogar in der Todesgrotte&#46; Er hat aber die Einschränkung, dass er sich unterirdisch nur verwenden lässt, wenn man keinen magischen [[Schutz]] aktiv hat&#46; An der [[Oberfläche]] der [[Welt]] läs&#46;&#46;&#46;.
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|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42784 Interaktion mit Höhlenmenschen ]||Ab jetzt kann man den Höhlenmenschen anbrüllen oder anlächeln.
|22.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42784 Interaktion mit Höhlenmenschen ]||Ab jetzt kann man den Höhlenmenschen anbrüllen oder anlächeln&#46; Das besondere dabei, wenn man ihn zu oft anbrüllt, wird er aggressiv und kann auch Leute angreifen&#46; Man kann ihn aber auch rechtzeitig wieder besänftigen, bevor er aggresiv wird&#46; Beim Höhlenmenschen wird wohl keiner wirklich Angst davor &#46;&#46;&#46;.
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|21.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42768 fahrender Händler eingebaut ]||Ab jetzt gibt es einen fahrenden [[Händler]], der an verschiedenen Orten sein Zelt aufschlägt und jeweils 2 Waren direkt anbietet.
|21.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42768 fahrender Händler eingebaut ]||Ab jetzt gibt es einen fahrenden [[Händler]], der an verschiedenen Orten sein Zelt aufschlägt und jeweils 2 Waren direkt anbietet&#46; Das Angebot wechselt dabei, später wird der [[Händler]] wohl auch noch eigene Waren erhalten, momentan bietet er vor Allem Standardwaren für Anfänger etc&#46; an&#46; Neu bei diesem NPC&#46;&#46;&#46;.
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|20.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42754 Goldkutsche verändert ]||So nun geht es los und kommen die ersten sinnvollen Sachen mit der neuen NPC-Engine, die auch wirklich Spass machen&#58; Die Goldkutsche wurde verändert.
|20.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42754 Goldkutsche verändert ]||So nun geht es los und kommen die ersten sinnvollen Sachen mit der neuen NPC-Engine, die auch wirklich Spass machen&#58; Die Goldkutsche wurde verändert&#46; Ab jetzt könnt ihr sie nicht nur bekämpfen, sondern ihr könnt auch einsteigen und mitfliegen&#46; Zusammen mit der Goldkutsche fliegt ihr dann an den neue&#46;&#46;&#46;.
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|20.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42751 NPC-Interaktionsmöglichkeiten erweitert ]||Bei diesem Update handelt es sich um ein Engine-Update, welches die Interaktionsmöglichkeiten für [[NPCs]] deutlich erweitert.
|20.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42751 NPC-Interaktionsmöglichkeiten erweitert ]||Bei diesem Update handelt es sich um ein Engine-Update, welches die Interaktionsmöglichkeiten für [[NPCs]] deutlich erweitert&#46; Momentan sieht man von diesem Update noch nicht viel, allerdings erlaubt es uns, ganz neue Interaktionsmöglichkeiten mit [[NPCs]] zu schaffen&#46; So sind hängen Interaktionen jetzt dir&#46;&#46;&#46;.
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|19.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42728 Stolperfalle eingebaut ]||Jahrelang hat das [[Auftragshaus]] daran geforscht um euch jetzt zu einem absolute Schnäppchenpreis die technologisch fortschrittlichste und innovativste [[Falle]] dieser [[Welt]] zu präsentieren&#58; Die [[Stolperfalle]]! Bei dieser [[Falle]] gibt es eine Chance von etwa 33%, dass wenn man auf der [[Stolperfalle]] ausrutscht .
|19.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42728 Stolperfalle eingebaut ]||Jahrelang hat das [[Auftragshaus]] daran geforscht um euch jetzt zu einem absolute Schnäppchenpreis die technologisch fortschrittlichste und innovativste [[Falle]] dieser [[Welt]] zu präsentieren&#58; Die [[Stolperfalle]]! Bei dieser [[Falle]] gibt es eine Chance von etwa 33%, dass wenn man auf der [[Stolperfalle]] ausrutscht &#46;&#46;&#46;.
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|17.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42686 Diebstahlfalle eingebaut ]||Ab jetzt kann man in Zaubertruhen, [[Phasentruhe]]n und bei Ausgrabungen [[Diebstahlfalle]]n finden.
|17.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42686 Diebstahlfalle eingebaut ]||Ab jetzt kann man in Zaubertruhen, [[Phasentruhe]]n und bei Ausgrabungen [[Diebstahlfalle]]n finden&#46; Diese lassen sich wie normale [[Fallen]] aufstellen, allerdings steht hier nicht dabei, wer die [[Falle]] aufgestellt hat&#46; Wenn die [[Falle]] zuschnappt, klaut sie ein zufälliges [[Item]], welches keine angelegte [[Waffe]] ist &#46;&#46;&#46;.
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|14.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42662 Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle ]||Dieser neue [[Auftrag]] führt eine neue Fallenart ein.
|14.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42662 Neuer Auftrag: Die Schmerzfalle ]||Dieser neue [[Auftrag]] führt eine neue Fallenart ein&#46; Besonders interessant wird der [[Auftrag]] dadurch, dass man entweder den [[Auftrag]] erledigen kann, oder aber die [[Falle]] selbst für andere Dinge einsetzen kann, bzw&#46; verkaufen&#46; Die neue [[Falle]] schlägt aber seltener an, als andere [[Fallen]] und schlägt auch nur&#46;&#46;&#46;.
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|13.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42650 Spawnverhalten von NPCs verändert ]||Derzeit gab es bestimmte Uhrzeiten sowie Useranzahlen und [[Welten]] bei denen scheinbar deutlich weniger [[NPCs]] als normal anzutreffen waren.
|13.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42650 Spawnverhalten von NPCs verändert ]||Derzeit gab es bestimmte Uhrzeiten sowie Useranzahlen und [[Welten]] bei denen scheinbar deutlich weniger [[NPCs]] als normal anzutreffen waren&#46; Dies ist zu einem gewissen Grad normal, da es immer darauf ankommt, wo man jagt und wie viel die anderen jagen&#46; Der [[Spawn]] von [[NPCs]] wurde nicht erhöht, allerdings k&#46;&#46;&#46;.
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|08.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42594 Meisterhammer eingebaut ]||Im [[Zubehörladen]] kann man jetzt den [[Meisterhammer]] kaufen.
|08.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42594 Meisterhammer eingebaut ]||Im [[Zubehörladen]] kann man jetzt den [[Meisterhammer]] kaufen&#46; Dieses [[Luxusitem]] ist in mehrere Hinsicht interessant&#58; Es ist das erste [[Item]], welches sich nur anwenden lässt, wenn man wirklich die maximale Stufe für [[Handwerkskunst]] hat, egal wo diese gerade liegt&#46; Mit dieser Technik lassen sich sicher in Zuk&#46;&#46;&#46;.
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|04.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42568 Neuer Auftrag: Probleme beim Tollo ]||Dieser relativ leichte [[Auftrag]] führt euch direkt in die [[Tollo-Hütte]].
|04.09.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42568 Neuer Auftrag: Probleme beim Tollo ]||Dieser relativ leichte [[Auftrag]] führt euch direkt in die [[Tollo-Hütte]].
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|30.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42480 Kein Rückangriff mehr in Clankriegen ]||Ab jetzt entstehen in Clankriegen, wenn man Clan-Feinde angreift, keine [[Rückangriff]]e mehr.
|30.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42480 Kein Rückangriff mehr in Clankriegen ]||Ab jetzt entstehen in Clankriegen, wenn man Clan-Feinde angreift, keine [[Rückangriff]]e mehr&#46; Man kann also mehr wagen, ohne danach Angst zu haben, noch nach dem [[Krieg]] selbst einem [[Rückangriff]] ausgeliefert zu sein&#46; PS&#58; Bitte kurz testen und hier in den Thread schreiben, ob die Sache ordnungsgemäß funkt&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42440 eiserne Schmerzschwinge eingebaut ]||Diese neue [[Waffe]] A:135 ist magisch und hat eine [[Haltbarkeit]] von einem Tag als Basis, kann aber verlängert werden.
|28.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42440 eiserne Schmerzschwinge eingebaut ]||Diese neue [[Waffe]] A:135 ist magisch und hat eine [[Haltbarkeit]] von einem Tag als Basis, kann aber verlängert werden.
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|27.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42419 Starrfalle eingebaut ]||In der [[Handwerkshalle]] kann ab jetzt eine [[Starrfalle]] hergestellt werden.
|27.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42419 Starrfalle eingebaut ]||In der [[Handwerkshalle]] kann ab jetzt eine [[Starrfalle]] hergestellt werden&#46; Gegen [[Starrfalle]]n gibt es keinerlei [[Schutz]], man kann aber natürlich einen [[Zauber]] der Entstarrung anwenden&#46; Die [[Falle]] starrt für jeweils 2 Minuten und lässt sich sogar unterirdisch platzieren&#46; Herstellbar ist die [[Falle]] in der Han&#46;&#46;&#46;.
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|25.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42397 Anzahlung beim Ölturm jetzt möglich ]||Ab jetzt kann man bei Öltürmen ab Stufe 20 auch Goldanzahlungen für die nächste Stufe vornehmen.
|25.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42397 Anzahlung beim Ölturm jetzt möglich ]||Ab jetzt kann man bei Öltürmen ab Stufe 20 auch Goldanzahlungen für die nächste Stufe vornehmen&#46; Der Preis für die nächste Stufe reduziert sich dann jeweils um die Anzahlung&#46; Man kann beliebig oft eine [[Anzahlung]] machen um den Stufenpreis zu senken&#46; Damit können jetzt auch Low-XPler leichter ihren Öl&#46;&#46;&#46;.
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|24.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42384 Mehrfachkauf in Hewien ]||Ab jetzt ist es möglich in [[Hewien]] mehr als nur ein [[Item]] auf einmal anzubieten oder auch zu kaufen.
|24.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42384 Mehrfachkauf in Hewien ]||Ab jetzt ist es möglich in [[Hewien]] mehr als nur ein [[Item]] auf einmal anzubieten oder auch zu kaufen&#46; Gleichzeitig wurden verschiedene [[Bugs]] in [[Hewien]] entfernt, so dass es nicht mehr vorkommen sollte, dass man dort nichts mehr anbieten kann und kein Gebot mehr zurückziehen kann&#46; Da [[Hewien]] durchaus ein r&#46;&#46;&#46;.
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|17.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42294 Starker Rückangriff von Natla herstellbar ]||Ab jetzt können [[Natla]] in [[Ragnur]] ebenfalls einen starken [[Rückangriffszauber]] herstellen.
|17.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42294 Starker Rückangriff von Natla herstellbar ]||Ab jetzt können [[Natla]] in [[Ragnur]] ebenfalls einen starken [[Rückangriffszauber]] herstellen&#46; Sie können ihn zwar selbst nicht einsetzen, aber weitergeben, wofür der [[Zauber]] ja auch gedacht ist&#46; Wenn also ein [[Natla]] doch einmal von einem [[Verräter]] getötet wird, kann er jetzt durchaus seine [[Rache]] auch mal von &#46;&#46;&#46;.
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|17.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42291 Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut ]||Der neue [[Zauber]] &quot;Rückangriff&#58; Schutzvernichtung&quot; wurde soeben eingebaut.
|17.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42291 Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut ]||Der neue [[Zauber]] &quot;Rückangriff&#58; Schutzvernichtung&quot; wurde soeben eingebaut&#46; Dieses ist eine eigene Kategorie von Zaubern, auch wenn es bisher nur einen davon gibt&#46; Dieser [[Zauber]] vernichtet den magischen [[Schutz]] von der Person, gegen die man eine [[Rückangriffsmöglichkeit]] hat&#46; Es ist dabei völlig&#46;&#46;&#46;.
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|15.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42272 Itolos-Mühle in der Statistik ]||Die Itolos-Mühle findet man, wenn man über 7000 [[Erfahrungspunkte]] hat, ab jetzt auch in der [[Statistik]].
|15.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42272 Itolos-Mühle in der Statistik ]||Die Itolos-Mühle findet man, wenn man über 7000 [[Erfahrungspunkte]] hat, ab jetzt auch in der [[Statistik]].
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|12.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42229 Mehrfachkauf im Haus der Aufträge ]||In allen Häusern der [[Auftrag]]e sollte ab jetzt [[Mehrfachkauf]] funktionieren.
|12.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42229 Mehrfachkauf im Haus der Aufträge ]||In allen Häusern der [[Auftrag]]e sollte ab jetzt [[Mehrfachkauf]] funktionieren.
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|10.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42204 Schriftrolle der Kontrolltürme überarbeitet ]||Bei der [[Schriftrolle]] der [[Kontrolltürme]] steht jetzt auch der namentliche Ort dran, wo sich der [[Kontrollturm]] befindet, z.
|10.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42204 Schriftrolle der Kontrolltürme überarbeitet ]||Bei der [[Schriftrolle]] der [[Kontrolltürme]] steht jetzt auch der namentliche Ort dran, wo sich der [[Kontrollturm]] befindet, z.B.
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|09.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42194 Tutorial grafisch überarbeitet ]||Bisher konnte man das [[Tutorial]] in [[Freewar]] zu leicht übersehen und hat es kaum richtig beachtet, daher wurde es grafisch komplett überarbeitet.
|09.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42194 Tutorial grafisch überarbeitet ]||Bisher konnte man das [[Tutorial]] in [[Freewar]] zu leicht übersehen und hat es kaum richtig beachtet, daher wurde es grafisch komplett überarbeitet&#46; So gibt es jetzt auch verschiedene Stufen, beim ersten einloggen ganz am Anfang blinkt z&#46;B&#46; sogar das Wort &quot;TUTORIAL&quot; damit sofort klar ist, wo man&#46;&#46;&#46;.
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|08.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42180 Haltbarkeit von Eisstacheln geändert ]||Die [[Haltbarkeit]] von Eisstacheln, die von den [[Glypra]]s fallen gelassen werden, wurde nun so angepasst, dass sie jeweils gleich ist bei allen Stacheln die in der gleichen halben Stunde gedroppt werden.
|08.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42180 Haltbarkeit von Eisstacheln geändert ]||Die [[Haltbarkeit]] von Eisstacheln, die von den [[Glypra]]s fallen gelassen werden, wurde nun so angepasst, dass sie jeweils gleich ist bei allen Stacheln die in der gleichen halben Stunde gedroppt werden&#46; Dadurch kann man viel mehr Stacheln gruppieren und hat ein übersichtlicheres Inventar&#46; Auch das Überg&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42144 Itolos-Felsenwicke eingebaut ]||In [[Itolos]] kann man nun die neue [[Pflanze]] [[Itolos-Felsenwicke]] ernten.
|05.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42144 Itolos-Felsenwicke eingebaut ]||In [[Itolos]] kann man nun die neue [[Pflanze]] [[Itolos-Felsenwicke]] ernten.
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|03.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42120 scharfer Phasentrank ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] scharfen [[Phasentrank]] herstellen.
|03.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42120 scharfer Phasentrank ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] scharfen [[Phasentrank]] herstellen&#46; Dieses leicht scharf schmeckende Getränk regeneriert jeweils 10% der maximalen Phasenenergie&#46; Damit ist dieser spezielle [[Phasentrank]] auch eine Aufwertung für [[Phasenenergiemaximierung]], da der [[Trank]] umso mehr regeneriert, je mehr Phasen&#46;&#46;&#46;.
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|01.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42089 starker Jerodar-Diebstahlzauber verändert ]||Der starke [[Jerodar-Diebstahlzauber]] wurde in mehrere Hinsicht verbessert&#58; 1.
|01.08.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42089 starker Jerodar-Diebstahlzauber verändert ]||Der starke [[Jerodar-Diebstahlzauber]] wurde in mehrere Hinsicht verbessert&#58; 1&#46; Der Beklaute sieht nun welche [[Items]] ihm genau geklaut wurden&#46; 2&#46; Der [[Dieb]] sieht welche [[Items]] er genau geklaut hat&#46; 3&#46; Die Anzahl im [[Chat]] der geklauten [[Items]] stimmt jetzt und zeigt nicht mehr generell &quot;1&quot; an&#46; Bisher&#46;&#46;&#46;.
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|29.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42061 Amulett der Phasenenergie  (UPDATE)]||Ab jetzt kann in der [[Handwerkshalle]] das [[Amulett]] der [[Phasenenergie]] hergestellt werden&#58; ---- [[Amulett]] der [[Phasenenergie]] Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 5% zwischen 2 und 50 [[Phasenenergie]] zu regenerieren.
|29.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42061 Amulett der Phasenenergie  (UPDATE)]||Ab jetzt kann in der [[Handwerkshalle]] das [[Amulett]] der [[Phasenenergie]] hergestellt werden&#58; ---- [[Amulett]] der [[Phasenenergie]] Wenn dieses [[Amulett]] angelegt ist, besteht beim [[Töten]] eines [[NPCs]] eine Chance von 5% zwischen 2 und 50 [[Phasenenergie]] zu regenerieren&#46; Benötigte Intelligenz&#58; 30&#46; ---- Dieses [[Amulett]] ist &#46;&#46;&#46;.
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|26.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42028 Dunkler Turm in den Statistiken ]||Ab jetzt kann man in den Statistiken auch sehen, wann man wieder [[Akademien]] absaugen kann.
|26.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42028 Dunkler Turm in den Statistiken ]||Ab jetzt kann man in den Statistiken auch sehen, wann man wieder [[Akademien]] absaugen kann.
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|25.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42010 Itolos-Pulver jetzt verfügbar  (UPDATE)]||Die [[Mühle]] auf [[Itolos]] hat jetzt ihren Betrieb aufgenommen und anders als ursprünglich geplant, wird hier nicht [[Itolos-Pulver]] verkauft, sondern es wird verschenkt.
|25.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42010 Itolos-Pulver jetzt verfügbar  (UPDATE)]||Die [[Mühle]] auf [[Itolos]] hat jetzt ihren Betrieb aufgenommen und anders als ursprünglich geplant, wird hier nicht [[Itolos-Pulver]] verkauft, sondern es wird verschenkt&#46; Allerdings nicht an jeden, um [[Itolos-Pulver]] zu erhalten, muss man mindestens 5000 [[Erfahrungspunkte]] haben und zusätzlich erhält man nur max&#46;&#46;&#46;.
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|25.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42009 Für Stylebauer: Title in Zuständen ]||Ab jetzt haben alle [[Zustände]] wie &quot;Clan-Krieg&quot;, &quot;Überladen&quot; und &quot;Rückangriffsmöglichkeit&quot; einen eigenen Title in HTML.
|25.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=42009 Für Stylebauer: Title in Zuständen ]||Ab jetzt haben alle [[Zustände]] wie &quot;Clan-Krieg&quot;, &quot;Überladen&quot; und &quot;Rückangriffsmöglichkeit&quot; einen eigenen Title in HTML.
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|22.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41969 Fertig ausgefüllte Tolloscheine kaufen ]||Wer es schon immer zu anstrengend fand mehrere [[Tolloschein]]e auszufüllen, kann jetzt in der Tollohütte direkt fertig und zufällig ausgefüllte [[Tolloschein]]e kaufen, welche direkt für die jeweils nächste Ziehung gültig sind.
|22.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41969 Fertig ausgefüllte Tolloscheine kaufen ]||Wer es schon immer zu anstrengend fand mehrere [[Tolloschein]]e auszufüllen, kann jetzt in der Tollohütte direkt fertig und zufällig ausgefüllte [[Tolloschein]]e kaufen, welche direkt für die jeweils nächste Ziehung gültig sind&#46; Es reicht also sie zu kaufen und einfach nach der nächsten Ziehung abzugeben&#46; D&#46;&#46;&#46;.
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|20.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41948 Mehr Komfort in Labor und Handwerkshalle ]||Ab jetzt sieht man im [[Zauberlabor]] und in der [[Handwerkshalle]] hinter jeder Zutat direkt wieviele man davon bereits im [[Inventar]] besitzt.
|20.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41948 Mehr Komfort in Labor und Handwerkshalle ]||Ab jetzt sieht man im [[Zauberlabor]] und in der [[Handwerkshalle]] hinter jeder Zutat direkt wieviele man davon bereits im [[Inventar]] besitzt&#46; Man kann also sehr viel schneller sehen welche Zutat einem noch fehlt um etwas herzustellen und muss nicht dauernd sein ganzes [[Inventar]] durchsuchen&#46; Dabei steht die e&#46;&#46;&#46;.
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|19.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41935 Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel ]||[[Itolos]] - Die schwebende [[Insel]] ist jetzt eingebaut worden.
|19.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41935 Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel ]||[[Itolos]] - Die schwebende [[Insel]] ist jetzt eingebaut worden&#46; Dieses [[Gebiet]] befindet sich an der [[Oberfläche]] und ist kein [[Dungeon]], allerdings ist es etwas weiter vom Hauptkontinent entfernt&#46; [[Itolos]] ist dabei ein klassisches NPC-Gebiet mit [[NPCs]] in allen wichtigen Stufen, allerdings durchaus mit einer Beso&#46;&#46;&#46;.
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|13.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41856 Schleuderfalle eingebaut  (UPDATE)]||In der [[Handwerkshalle]] kann man jetzt [[Schleuderfalle]]n herstellen.
|13.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41856 Schleuderfalle eingebaut  (UPDATE)]||In der [[Handwerkshalle]] kann man jetzt [[Schleuderfalle]]n herstellen&#46; Diese Schleudern einen auf einen zufälligen Ort an der Oberfläche&#46; Sie lassen sich dabei auch in [[Dungeons]] aufstellen sowie an sicheren Orten&#46; Allerdings schleudern die [[Schleuderfalle]]n die Leute von sicheren Orten nur an andere sichere &#46;&#46;&#46;.
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|06.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41767 Mehr Items in Zaubertruhen ]||Ab jetzt gibt es eine Menge [[Items]] die man jetzt zum ersten Mal auch in [[Zaubertruhe]]n oder [[Phasentruhe]]n finden kann.
|06.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41767 Mehr Items in Zaubertruhen ]||Ab jetzt gibt es eine Menge [[Items]] die man jetzt zum ersten Mal auch in [[Zaubertruhe]]n oder [[Phasentruhe]]n finden kann&#46; Dabei auch [[Items]] die durchaus einiges an Wert haben wie den Stein der Phasenselbstheilung oder antiker [[Würfel]] des Wissens, aber auch ganz heiße neue [[Items]] die derzeit begehrt sind wie H&#46;&#46;&#46;.
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|04.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41755 Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar ]||Ab jetzt gibt es ein neues Fallensystem in [[Freewar]].
|04.07.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41755 Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar ]||Ab jetzt gibt es ein neues Fallensystem in Freewar&#46; Dieses ermöglicht ab sofort auch [[Fallen]], die von [[Spieler]]n platziert werden können (später aber auch von der [[Engine]] zufallsbasiert entstehen können, um das [[Jagen]] spannender und abwechslungsreicher zu machen)&#46; Die erste [[Falle]] ist eine recht schwache,&#46;&#46;&#46;.
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|30.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41717 Neuer Auftrag: Urlaub ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr den Fischer in [[Kuridan]] in den Urlaub schicken.
|30.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41717 Neuer Auftrag: Urlaub ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr den Fischer in [[Kuridan]] in den Urlaub schicken.
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|28.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41691 Neuer Auftrag: Die Handwerkshalle ]||Dieser neue [[Auftrag]] schickt euch zur [[Handwerkshalle]] um diese exklusiv für das Haus der [[Aufträge]] abzusperren.
|28.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41691 Neuer Auftrag: Die Handwerkshalle ]||Dieser neue [[Auftrag]] schickt euch zur [[Handwerkshalle]] um diese exklusiv für das Haus der [[Aufträge]] abzusperren.
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|26.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41668 Tonarranke eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] kann mit [[Pflanzenkunde]] Stufe 60-80 geerntet werden und ist hinter dem [[Wasserfall]] zu finden.
|26.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41668 Tonarranke eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] kann mit [[Pflanzenkunde]] Stufe 60-80 geerntet werden und ist hinter dem [[Wasserfall]] zu finden&#46; Gleichzeitig wurde die Häufigkeit der [[Pflanzen]] etwas geändert, so dass Spezialpflanzen wie diese, die nicht aus unbekannten [[Pflanzensamen]] kommen, etwas häufiger wachsen&#46; Die [[Tonarranke]] stam&#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41663 Pflanzensamen wachsen schneller ]||[[Pflanzensamen]] die man vergräbt wachsen jetzt fast doppelt so schnell wie bisher.
|25.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41663 Pflanzensamen wachsen schneller ]||[[Pflanzensamen]] die man vergräbt wachsen jetzt fast doppelt so schnell wie bisher.
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|24.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41652 Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet ]||Die Tolle-Hütte wurde überarbeitet, damit sie insgesamt motivierender ist und auch mehr Leute anlockt.
|24.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41652 Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet ]||Die Tolle-Hütte wurde überarbeitet, damit sie insgesamt motivierender ist und auch mehr Leute anlockt&#46; Dazu gibt es mehrere Änderungen&#46; Als erstes wurde ein interner Super-Jackpot eingerichtet, der nur für 6 Richtige gilt&#46; Dieser Jackpot wird bei anderen Gewinnen nicht ausgeschüttet, so dass er extr&#46;&#46;&#46;.
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|22.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41628 Neue V:175 Waffe eingebaut ]||Im Spiel existiert jetzt eine hochwertige V:175 [[Waffe]].
|22.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41628 Neue V:175 Waffe eingebaut ]||Im Spiel existiert jetzt eine hochwertige V:175 [[Waffe]].
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|21.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41614 Laree - Der Zubehörladen ]||Dieser neue Laden hat soeben in [[Laree]] mit einem - noch - sehr spärlichen Angebot eröffnet.
|21.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41614 Laree - Der Zubehörladen ]||Dieser neue Laden hat soeben in [[Laree]] mit einem - noch - sehr spärlichen Angebot eröffnet&#46; Es ist damit ein weiteres sicheres [[Feld]] in Laree&#46; Noch bietet der Laden nichts, was im Spiel irgendwie sinnvoll wäre, das [[Item]] das es dort gibt, wird jedoch sehr bald einen Sinn kriegen&#46; Wie der Name bereits a&#46;&#46;&#46;.
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|18.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41589 Laree - Handwerkshalle eingebaut ]||Die [[Handwerkshalle]] in [[Laree]] öffnet vorsichtig die Pforten.
|18.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41589 Laree - Handwerkshalle eingebaut ]||Die [[Handwerkshalle]] in [[Laree]] öffnet vorsichtig die Pforten&#46; Dieses Gebäude ist nun wirklich für [[High-XPler]] und für Leute die absolut nicht mehr wissen, was sie noch lernen sollen, oder welche [[Ziele]] sie sich noch setzen wollen&#46; Also Vorsicht&#58; Keine Charfähigkeit ist derartig exklusiv und braucht derar&#46;&#46;&#46;.
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|17.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41578 Archiv / Letzter Bericht - Einstellung gespeichert ]||Ab jetzt merkt sich [[Freewar]] ob ihr zuletzt den &quot;Letzten Bericht&quot; oder das &quot;Archiv&quot; offen hattet.
|17.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41578 Archiv / Letzter Bericht - Einstellung gespeichert ]||Ab jetzt merkt sich [[Freewar]] ob ihr zuletzt den &quot;Letzten Bericht&quot; oder das &quot;Archiv&quot; offen hattet&#46; Wenn ihr also unten im Menu auf [[Archiv]] klickt, öffnet sich jeweils das, was ihr zuletzt offen hattet&#46; Das ganze wird dauerhaft gespeichert und klappt auch noch nach dem nächsten Login&#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41558 Archivlink zur letzten Nachricht ]||Damit man bei großen Archiven nicht mehr viel scrollen muss, gibt es jetzt im [[Archiv]] einen Link &quot;Zur neuesten [[Nachricht]] springen&quot;.
|15.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41558 Archivlink zur letzten Nachricht ]||Damit man bei großen Archiven nicht mehr viel scrollen muss, gibt es jetzt im [[Archiv]] einen Link &quot;Zur neuesten [[Nachricht]] springen&quot;.
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|15.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41552 Phasentruhen eingebaut ]||Ab jetzt können [[NPCs]] auch [[Phasentruhe]]n droppen.
|15.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41552 Phasentruhen eingebaut ]||Ab jetzt können [[NPCs]] auch [[Phasentruhe]]n droppen&#46; [[Phasentruhe]]n sind dabei spezielle Zaubertruhen, welche zum Knacken zusätzlich [[Phasenenergie]] benötigen&#46; Da sie eben auch [[Zaubertruhe]]n sind, benötigt man aber auch zusätzlich Zaubertruhenwissen&#46; Die [[Truhe]]n brauchen dabei zwischen 1 000 bis 30 000 Phasene&#46;&#46;&#46;.
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|14.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41543 Mondscheinschatulle eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] kann man direkt in [[Azul]] im [[Plundershop]] kaufen.
|14.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41543 Mondscheinschatulle eingebaut ]||Dieses neue [[Item]] kann man direkt in [[Azul]] im [[Plundershop]] kaufen&#46; Es ist eine Schatulle in die unendlich viele Mondscheindiamanten reinpassen, allerdings hat sie einen riesigen Haken, welche das [[Item]] recht sinnlos macht&#58; Man kann die Diamanten nicht mehr aus der Schatulle herhausholen&#46; Allerdings kann&#46;&#46;&#46;.
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|10.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41498 Post in Laree ]||Am [[Portalpunkt]] von der Stadt [[Laree]] hat sich jetzt eine [[Post]] niedergelassen.
|10.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41498 Post in Laree ]||Am [[Portalpunkt]] von der Stadt [[Laree]] hat sich jetzt eine [[Post]] niedergelassen&#46; Dies ist doppelt interessant, da der [[Portalpunkt]] jetzt auch ein friedliches [[Feld]] ist und [[Bank]] sowie [[Auftragshaus]] dort verbindet&#46; Die Stadt [[Laree]] wächst damit langsam&#46; Noch bietet sie wohl zu wenig für die meisten um sich dor&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41464 Laree - Haus der Aufträge ]||In [[Laree]] findet man ab jetzt ein neues [[Auftragshaus]], nur ein [[Feld]] vom [[Portalpunkt]] entfernt.
|06.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41464 Laree - Haus der Aufträge ]||In [[Laree]] findet man ab jetzt ein neues [[Auftragshaus]], nur ein [[Feld]] vom [[Portalpunkt]] entfernt.
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|02.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41411 hochenergetische Beschwörung ]||Im [[Zauberlabor]] kann man ab jetzt mit [[Labortechnik]] Stufe 26 eine hochenergetische Beschwörung herstellen.
|02.06.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41411 hochenergetische Beschwörung ]||Im [[Zauberlabor]] kann man ab jetzt mit [[Labortechnik]] Stufe 26 eine hochenergetische Beschwörung herstellen.
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|29.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41363 Laree - Bank aller Wesen ]||Die [[Bank]] aller Wesen hat als erstes Fuß gefasst in [[Laree]], der Stadt, und dort eine Zweigstelle errichtet.
|29.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41363 Laree - Bank aller Wesen ]||Die [[Bank]] aller Wesen hat als erstes Fuß gefasst in [[Laree]], der Stadt, und dort eine Zweigstelle errichtet&#46; Damit hat [[Laree]], die Stadt, jetzt auch ihr erstes sicheres Feld&#46; Die [[Bank]] ist nicht nur aufgrund der [[Lag]]e interessant, sondern auch, weil die [[Farbanomalie]]n nach wie vor auf dem [[Feld]] vorkommen kö&#46;&#46;&#46;.
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|23.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41296 Auktionshalle überarbeitet ]||Ab jetzt ist es möglich, [[Items]] auf die noch niemand gesteigert hat, wieder aus der [[Auktionshalle]] rauszunehmen.
|23.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41296 Auktionshalle überarbeitet ]||Ab jetzt ist es möglich, [[Items]] auf die noch niemand gesteigert hat, wieder aus der [[Auktionshalle]] rauszunehmen.
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|19.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41249 flimmernde Farbanomalie eingebaut ]||Die flimmernde [[Farbanomalie]] ist ein eher einfaches [[Gruppen-NPC]], was perfekt für Low-XPler geeignet ist.
|19.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41249 flimmernde Farbanomalie eingebaut ]||Die flimmernde [[Farbanomalie]] ist ein eher einfaches [[Gruppen-NPC]], was perfekt für Low-XPler geeignet ist&#46; Es ist übrigens das erste [[Gruppen-NPC]], welches sich zwar frei bewegen kann, nach dem Tod aber immer wieder in die Stadt [[Laree]] zurückkehrt&#46; Man wird es also nicht dauerhaft ausserhalb von [[Laree]], de&#46;&#46;&#46;.
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|16.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41216 Neuer Auftrag: Zuviele Farben ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr 3 [[Farbanomalie]]n in [[Laree]] töten.
|16.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41216 Neuer Auftrag: Zuviele Farben ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr 3 [[Farbanomalie]]n in [[Laree]] töten.
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|15.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41200 Neuer Portalpunkt: Laree ]||Der erste Schritt um [[Laree]] belebter zu machen, ist geschehen.
|15.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41200 Neuer Portalpunkt: Laree ]||Der erste Schritt um [[Laree]] belebter zu machen, ist geschehen&#46; Ab jetzt findet man einen neuen [[Portalpunkt]] direkt in Laree&#46; Über diesen [[Portalpunkt]] kommen derzeit immer weitere Leute nach [[Laree]] und die Stadt füllt sich mit den ersten Bewohnern, auch wenn die Sache noch sehr zögerlich abläuft und viel&#46;&#46;&#46;.
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|13.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41190 Neues Gebiet: Die Stadt Laree ]||Die Stadt [[Laree]] hat jetzt ihren Weg ins Spiel gefunden.
|13.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41190 Neues Gebiet: Die Stadt Laree ]||Die Stadt [[Laree]] hat jetzt ihren Weg ins Spiel gefunden&#46; In diesem neuen [[Gebiet]] finden sich neue [[Items]], sowie neue NPCs&#46; Das [[Gebiet]] wurde ganz besonders stark auf Anfänger und Low-XP [[Spieler]] ausgelegt, ist jedoch auch für [[High-XPler]] ein durchaus interessantes Gebiet&#46; Mit dem neuen [[Gebiet]] kommen jetzt&#46;&#46;&#46;.
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|09.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41151 Haus der Wahlen überarbeitet ]||Das Haus der Wahlen wurde komplett überarbeitet.
|09.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41151 Haus der Wahlen überarbeitet ]||Das Haus der Wahlen wurde komplett überarbeitet&#46; Ab jetzt stehen auf der [[Liste]] nur noch Personen die mindestens 2 Stimmen haben, dadurch ist die [[Liste]] sehr viel übersichtlicher&#46; Ihr könnt aber auch eine Person Wählen, die nicht auf der [[Liste]] steht&#46; Weiterhin sind jetzt auch Leute mit beliebigem Knas&#46;&#46;&#46;.
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|07.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41128 Neuer Auftrag: Die einzigartige Bedrohung ]||Nachdem in letzter Zeit einige neue [[Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s ins Spiel gekommen sind und auch die Spawnrate von [[Unique-NPCs]] erhöht wurde, gibt es nun den passenden [[Auftrag]] dazu.
|07.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41128 Neuer Auftrag: Die einzigartige Bedrohung ]||Nachdem in letzter Zeit einige neue [[Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s ins Spiel gekommen sind und auch die Spawnrate von [[Unique-NPCs]] erhöht wurde, gibt es nun den passenden [[Auftrag]] dazu&#46; In diesem [[Auftrag]] müsst ihr ein beliebiges Unique-oder [[Gruppen-NPC]] töten&#46; Welches und ob es jetzt ein [[Unique]] oder Gruppen-&#46;&#46;&#46;.
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|03.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41092 Grabschlecker eingebaut ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] findet man im [[Grab]] von [[Reikan]].
|03.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41092 Grabschlecker eingebaut ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] findet man im [[Grab]] von [[Reikan]].
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|01.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41068 Welt 3 und Welt 4 am 1 Juni 2010 Downzeit]||Am 1.
|01.05.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41068 Welt 3 und Welt 4 am 1 Juni 2010 Downzeit]||Am 1&#46; Juni 2010 um etwa 22&#58;00 Uhr bis etwa 8 Uhr morgens wird [[Welt]] 3 und [[Welt]] 4 nicht erreichbar sein, da das aktuelle Rechenzentrum in dem sich der Server befindet, dicht gemacht wird&#46; Der Server wird dazu abgebaut, in einen LKW verladen und in ein Rechenzentrum, das etwa 150 Kilometer entfernt lie&#46;&#46;&#46;.
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|28.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41047 Schatten-Ei eingebaut ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] in Ryn verhält sich sehr klassisch (nach den eher unklassischen anderen neuen [[Unique-NPCs]]) und hat lediglich eine erhöhte Dropchance auf eine [[Zaubertruhe]] der Dunkelheit.
|28.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41047 Schatten-Ei eingebaut ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] in Ryn verhält sich sehr klassisch (nach den eher unklassischen anderen neuen [[Unique-NPCs]]) und hat lediglich eine erhöhte Dropchance auf eine [[Zaubertruhe]] der Dunkelheit&#46; Allerdings kann einen das Ei beim Sterben deutlich verletzen, darauf sollte man aufpassen&#46; Nachdem gerade b&#46;&#46;&#46;.
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|25.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41026 Shops mit Mehrfachkauf ausgestattet ]||Die [[Shops]] wurden komplett erneuert.
|25.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41026 Shops mit Mehrfachkauf ausgestattet ]||Die [[Shops]] wurden komplett erneuert&#46; Die meisten [[Items]] kann man jetzt per [[Mehrfachkauf]] einkaufen&#46; Ausserdem wurden verschiedene [[Bugs]] gefixed, so stimmt die Mehrfachkaufanzeige im Opera jetzt wieder und das [[Feld]] wo man die Zahl eingibt ist jetzt direkt per [[Style]] veränderbar, da es sich an die Eingabek&#46;&#46;&#46;.
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|23.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41002 tollwütiger Graustein-Bär ]||Dieses neue [[Gruppen-NPC]] ist an sich recht klassisch, hat jedoch die Besonderheit, dass man bei ihm nicht die Angriffstärke sehen kann und dass es einen Maximalschaden hat.
|23.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41002 tollwütiger Graustein-Bär ]||Dieses neue [[Gruppen-NPC]] ist an sich recht klassisch, hat jedoch die Besonderheit, dass man bei ihm nicht die Angriffstärke sehen kann und dass es einen Maximalschaden hat&#46; Die Angriffstärke kann dabei von A1 bis A&#58;10 000 variieren, wobei niedrige Angriffstärken eine höhere Wahrscheinlichkeit haben&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|22.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40995 Neuer Werbevermarkter ]||Evt.
|22.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40995 Neuer Werbevermarkter ]||Evt&#46; haben es manche schon in den letzten 2 Wochen gemerkt, aber wir haben den Werbevermarkter komplett gewechselt, da der alte immer wieder unseriöse [[Werbung]] drin hatte oder Flashbanner, welche für [[Lag]]s sorgten&#46; Die [[Werbung]] sollte jetzt deutlich klassischer und seriöser sein&#46; Die Ankündigung hier s&#46;&#46;&#46;.
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|21.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40989 schwebende Goldkutsche ]||An den verschiedensten Orten, jeweils an der [[Oberfläche]] dieser [[Welt]], kann man ab jetzt der schwebenden Goldkutsche begegnen.
|21.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40989 schwebende Goldkutsche ]||An den verschiedensten Orten, jeweils an der [[Oberfläche]] dieser [[Welt]], kann man ab jetzt der schwebenden Goldkutsche begegnen&#46; Dieses [[Unique-NPC]] ist mit einer [[Angriffsstärke]] von 7 nicht sonderlich stark, aber sie kann eben wegschweben&#46; Wer es schafft, die [[Kutsche]] zu töten, dem winkt Legenden zufolge d&#46;&#46;&#46;.
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|19.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40976 abtrünnige Wolke ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] findet man ab jetzt direkt in [[Wolka]].
|19.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40976 abtrünnige Wolke ]||Dieses neue [[Unique-NPC]] findet man ab jetzt direkt in [[Wolka]].
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|15.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40912 Gegenzauber: Angriff ]||Erstmal wurde für diesen neuen [[Gegenzauber]] ein neues [[Unique-NPC]] eingebaut.
|15.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40912 Gegenzauber: Angriff ]||Erstmal wurde für diesen neuen [[Gegenzauber]] ein neues [[Unique-NPC]] eingebaut&#46; Wo sich dieses befindet verrate ich an der Stelle nicht, ihr werdet es aber sicher schnell finden&#46; Es ist eines der schwächsten [[Unique-NPCs]] im Spiel und dadurch auch gut von Low-XPlers killbar&#46; Viel interessanter ist aber der&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40899 Untoter Bürgermeister eingebaut ]||In [[Buran]] kann man nun auf ein neues, recht klassisches [[Unique-NPC]] treffen: Den  untoten Bürgermeister.
|14.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40899 Untoter Bürgermeister eingebaut ]||In [[Buran]] kann man nun auf ein neues, recht klassisches [[Unique-NPC]] treffen: Den  untoten Bürgermeister.<br /><br />Das besondere an dem NPC ist, dass es das erste NPC ist, dass ganz spezielle [[Pflanzensamen]] droppt, die zu einer neuen [[Pflanze]] führen, die auf andere Art nicht wächst..
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|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40893 Neuer PvP-Zauber: Schockblitz ]||Dieser neue PvP [[Zauber]] kann bei dem 26-köpfigen Salamander droppen und ist gegen die richtige Person angewendet sehr mächtig und fast ineffektiv.
|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40893 Neuer PvP-Zauber: Schockblitz ]||Dieser neue PvP [[Zauber]] kann bei dem 26-köpfigen Salamander droppen und ist gegen die richtige Person angewendet sehr mächtig und fast ineffektiv&#46; Wie von vielen immer gewünscht, beachtet dieser PvP-Zauber direkt das AKA-Limit des Opfers&#46; Wenn das Opfer ein [[Akademielimit]] von 100% hat, macht der Zaube&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40892 Gegenzauber: Itemverlust ]||Der [[Dunkelstern-Seher]] kann ab jetzt mit einer Chance von 1&#58;20 den Gegenzauber&#58; Itemverlust droppen.
|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40892 Gegenzauber: Itemverlust ]||Der [[Dunkelstern-Seher]] kann ab jetzt mit einer Chance von 1&#58;20 den Gegenzauber&#58; Itemverlust droppen&#46; Dieser [[Gegenzauber]] ist nicht ganz so mächtig wie er zuerst klingen mag, hier die Beschreibung&#58; &quot;Wenn du diesen [[Gegenzauber]] im [[Inventar]] hast und an einem NPC stirbst, verlierst du maximal 15 deine&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40886 Projekt Platz 1]||Nachdem das Voting für [[Freewar]] mittlerweile ziemlich in Vergessenheit geraten ist und [[Freewar]] bereits auf Platz 42 abgerutscht ist, starten wir nun eine Community Aktion&#58; Projekt Platz 1 [[Ziel]] ist es innerhalb von 2 Wochen [[Freewar]] gemeinsam auf Platz 1 zu bringen.
|13.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40886 Projekt Platz 1]||Nachdem das Voting für [[Freewar]] mittlerweile ziemlich in Vergessenheit geraten ist und [[Freewar]] bereits auf Platz 42 abgerutscht ist, starten wir nun eine Community Aktion&#58; Projekt Platz 1 [[Ziel]] ist es innerhalb von 2 Wochen [[Freewar]] gemeinsam auf Platz 1 zu bringen&#46; Votet dafür was ihr könnt, unter htt&#46;&#46;&#46;.
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|11.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40867 Dunkelstern-Seher eingebaut ]||Dieses neue [[Gruppen-NPC]] ist das erste [[Gruppen-NPC]] im [[Kampfgebiet]].
|11.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40867 Dunkelstern-Seher eingebaut ]||Dieses neue [[Gruppen-NPC]] ist das erste [[Gruppen-NPC]] im [[Kampfgebiet]].
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|09.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40841 Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs erhöht ]||Bisher konnten alle [[NPCs]] maximal einen [[Bonus]] von 10 000 [[Goldmünzen]] aufbauen.
|09.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40841 Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs erhöht ]||Bisher konnten alle [[NPCs]] maximal einen [[Bonus]] von 10 000 [[Goldmünzen]] aufbauen&#46; [[Unique-NPCs]] können ab jetzt einen [[Bonus]] von bis zu 20 000 [[Goldmünzen]] aufbauen&#46; [[Gruppen-NPC]]s können ab jetzt sogar einen [[Bonus]] von 30 000 [[Goldmünzen]] aufbauen&#46; Gerade selten gekillte [[Gruppen-NPC]]s wie der [[Weltenwandler]] werden &#46;&#46;&#46;.
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|09.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40838 26-köpfiger Salamander ]||In [[Azul]] findet man nun einen 26-köpfigen [[Wüstensalamander]].
|09.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40838 26-köpfiger Salamander ]||In [[Azul]] findet man nun einen 26-köpfigen [[Wüstensalamander]].
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|01.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40756 Spindelschreiter-Überwacher ]||Dieses neue A&#58;93 [[Gruppen-NPC]] ist besonders geeignet für [[Gruppen]] die sich aus Personen ganz verschiedener [[Stärke]]n zusammensetzen.
|01.04.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40756 Spindelschreiter-Überwacher ]||Dieses neue A&#58;93 [[Gruppen-NPC]] ist besonders geeignet für [[Gruppen]] die sich aus Personen ganz verschiedener [[Stärke]]n zusammensetzen&#46; Es ist allerdings kein klassisches [[Gruppen-NPC]], sondern heilt sich an Spindelschreitern, welche in der Umgebung von 2 Feldern anzutreffen sind&#46; Dies macht dieses Gruppen-N&#46;&#46;&#46;.
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|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40749 störrischer Stororaptor ]||Dieser neue [[Stororaptor]] ist ein sehr klassisches [[Gruppen-NPC]], dass dennoch seinen Reiz hat, da es [[Bonus]] ansammeln kann und mit einer Wahrscheinlichkeit von 1&#58;2 unbekannte [[Pflanzensamen]] droppt.
|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40749 störrischer Stororaptor ]||Dieser neue [[Stororaptor]] ist ein sehr klassisches [[Gruppen-NPC]], dass dennoch seinen Reiz hat, da es [[Bonus]] ansammeln kann und mit einer Wahrscheinlichkeit von 1&#58;2 unbekannte [[Pflanzensamen]] droppt&#46; (Ausserdem kann es noch [[Zauber]] des schnellen Wissens droppen)&#46; Gerade im Zusammenhang mit dem neuen Dungeon&#46;&#46;&#46;.
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|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40746 Integrierter Video-und Voicechat in Freewar ]||Ab jetzt kann man unter [[Einstellungen]] Videochat anschalten.
|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40746 Integrierter Video-und Voicechat in Freewar ]||Ab jetzt kann man unter [[Einstellungen]] Videochat anschalten&#46; Dann können eine [[Freunde]] einen mit dem [[Symbol]] hinter dem Namen direkt in den neuen Videochat einladen&#46; Dort kann man auch selbst einschalten, ob man nur Video oder nur Voice oder beides senden will&#46; [[Freewar]] ist damit eines der ersten Browse&#46;&#46;&#46;.
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|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40743 Schutzzauber: Leere ]||Der erste [[Schutzzauber]] ist in [[Freewar]] jetzt im [[Zauberlabor]] verfügbar.
|31.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40743 Schutzzauber: Leere ]||Der erste [[Schutzzauber]] ist in [[Freewar]] jetzt im [[Zauberlabor]] verfügbar&#46; Das Besondere an [[Schutzzauber]]n ist, dass sie nicht für eine Person gelten, sondern für einen Ort&#46; Damit unterscheiden sie sich deutlich von [[Gegenzauber]]n oder [[Zauber]]n wie Starreschutz etc&#46; Der Schutzzauber&#58; [[Leere]] schützt einen beli&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40709 Kroppkraut eingebaut ]||Das besondere an dieser neuen [[Pflanze]] ist, dass sie nur aus unbekannten [[Pflanzensamen]] wachsen kann, und nicht normal spawnt.
|28.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40709 Kroppkraut eingebaut ]||Das besondere an dieser neuen [[Pflanze]] ist, dass sie nur aus unbekannten [[Pflanzensamen]] wachsen kann, und nicht normal spawnt.
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|26.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40694 Unbekannte Pflanzensamen ]||Es gab eine komplexere Änderung in der [[Engine]], um ein paar neue Dinge zu erlauben&#58; 1.
|26.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40694 Unbekannte Pflanzensamen ]||Es gab eine komplexere Änderung in der [[Engine]], um ein paar neue Dinge zu erlauben&#58; 1&#46; Es gibt einen neuen globalen [[Drop]] &quot;unbekannte Pflanzensamen&quot;&#46; Dieser kann von jedem NPC gedroppt werden, allerdings gilt hier wie bei anderen globalen Drops, dass [[NPCs]] die selten gekillt werden, eine viel&#46;&#46;&#46;.
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|24.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40673 Dropraten im Sägewerk angepasst ]||Die Droprate für das [[Hartrindenschild]] im [[Sägewerk]] wurde um mehr als 100% erhöht.
|24.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40673 Dropraten im Sägewerk angepasst ]||Die Droprate für das [[Hartrindenschild]] im [[Sägewerk]] wurde um mehr als 100% erhöht.
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|22.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40660 Dauer von Casino-Sperre jetzt direkt sichtbar ]||Ab jetzt kann man direkt sehen, wie lange eine [[Casino-Sperre]] noch dauert, dazu genügt es einfach in das Menu zu gehen, wo man die [[Casino-Sperre]] auch setzen kann.
|22.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40660 Dauer von Casino-Sperre jetzt direkt sichtbar ]||Ab jetzt kann man direkt sehen, wie lange eine [[Casino-Sperre]] noch dauert, dazu genügt es einfach in das Menu zu gehen, wo man die [[Casino-Sperre]] auch setzen kann.<br /><br />Diese Änderung stammt übrigens von Andocai..
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|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40617 Private Nachricht bei Amulett der Wissensflut ]||Wenn das [[Amulett]] der Wissensflut jetzt mehr als 1 Minute anschlägt, erhält man noch eine private Chatnachricht in grün.
|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40617 Private Nachricht bei Amulett der Wissensflut ]||Wenn das [[Amulett]] der Wissensflut jetzt mehr als 1 Minute anschlägt, erhält man noch eine private Chatnachricht in grün.
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|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40616 Autovervollständigung im Chat deaktiviert (UPDATE) ]||Manche [[Browser]] hatten in [[Freewar]] bisher eine Autovervollständigung im [[Chat]], was eher genervt hat, da man kaum zweimal das gleiche schreiben wird.
|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40616 Autovervollständigung im Chat deaktiviert (UPDATE) ]||Manche [[Browser]] hatten in [[Freewar]] bisher eine Autovervollständigung im [[Chat]], was eher genervt hat, da man kaum zweimal das gleiche schreiben wird&#46; Diese Autovervollständigung sollte nun im [[Firefox]] und Internet Explorer abgeschaltet sein, sogar wenn der [[User]] sie selbst noch in den [[Einstellungen]] des Br&#46;&#46;&#46;.
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|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40615 Itemschleuder eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Plundershop]] in [[Azul]] die [[Itemschleuder]] kaufen, wenn sie vorhanden ist.
|17.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40615 Itemschleuder eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Plundershop]] in [[Azul]] die [[Itemschleuder]] kaufen, wenn sie vorhanden ist&#46; Dieses neue [[Item]] benötigt [[Schusswaffen]] auf Stufe 16 und dient dazu, beliebige [[Items]] durch die Gegend zu schiessen&#46; Die [[Items]] landen dabei an einem zufälligen Ort&#46; Wenn eine Person an diesem Ort steht, wird sie&#46;&#46;&#46;.
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|15.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40581 Neuer Auftrag: Das gezielte Verjagen ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr jeweils ein spezielles NPC verjagen, welches ihr euch nicht frei aussuchen dürft.
|15.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40581 Neuer Auftrag: Das gezielte Verjagen ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr jeweils ein spezielles NPC verjagen, welches ihr euch nicht frei aussuchen dürft.
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|12.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40562 Nebelschlauchwurz eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst im [[Nebelsumpf]].
|12.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40562 Nebelschlauchwurz eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst im [[Nebelsumpf]].
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|07.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40526 Datenbanktestumstellung in Welt 13]||In [[Welt]] 13 wird heute Nacht die Datenbank umgestellt auf eine andere Datenbank.
|07.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40526 Datenbanktestumstellung in Welt 13]||In [[Welt]] 13 wird heute Nacht die Datenbank umgestellt auf eine andere Datenbank&#46; Mit der neuen Datenbank sollte alles so klappen wie bisher auch, die [[Spieler]] sollten keinen Unterschied bemerken&#46; Allerdings ist die neue Datenbank wohl etwas langsamer, dafür aber crashsicher, wenn der Server mal abstür&#46;&#46;&#46;.
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|06.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40508 Welt 3 und Welt 4 Backup eingespielt]||Leider kam es heute zu einem schweren Hardwarefehler auf dem Server von [[Welt]] 3 und [[Welt]] 4, deren Ursache leider noch nicht ganz geklärt ist.
|06.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40508 Welt 3 und Welt 4 Backup eingespielt]||Leider kam es heute zu einem schweren Hardwarefehler auf dem Server von [[Welt]] 3 und [[Welt]] 4, deren Ursache leider noch nicht ganz geklärt ist&#46; Wir mussten ein [[Backup]] in beiden [[Welten]] einspielen, das [[Backup]] ist von etwa 23&#58;20 Uhr und 23&#58;50 Uhr, es fehlen also etwa 2 Stunden Spielzeit, wofür ich mich be&#46;&#46;&#46;.
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|05.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40503 Keine Tag oder Clannamensänderung in Kriegen ]||In Clankriegen oder in der Vorbereitung zu Clankriegen können jetzt [[Clan]]s nicht mehr ihr Tag oder ihren Namen ändern.
|05.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40503 Keine Tag oder Clannamensänderung in Kriegen ]||In Clankriegen oder in der Vorbereitung zu Clankriegen können jetzt [[Clan]]s nicht mehr ihr Tag oder ihren Namen ändern.
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|04.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40492 Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Der Nebelsumpf&quot; bietet gleich eine ganz handvoll Dinge die bisher neu in [[Freewar]] sind&#58; Es kostet [[Gold]] um den [[Dungeon]] zu betreten.
|04.03.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40492 Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Der Nebelsumpf&quot; bietet gleich eine ganz handvoll Dinge die bisher neu in [[Freewar]] sind&#58; Es kostet [[Gold]] um den [[Dungeon]] zu betreten&#46; Dabei ändert sich der Eintrittspreis alle 10 [[Tag]]e und kann teilweise sehr hoch sein, teilweise aber auch sehr sehr günstig&#46; Das interessante d&#46;&#46;&#46;.
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|19.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40350 Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen ]||Ab jetzt gilt folgende neue Regel während einem laufenden Clankrieg&#58; Wenn man aktiv einen Clan-Feind tötet oder von einem Clan-Feind getötet wird, erhält man keine [[Erfahrungspunkte]] mehr, verliert aber auch keine.
|19.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40350 Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen ]||Ab jetzt gilt folgende neue Regel während einem laufenden Clankrieg&#58; Wenn man aktiv einen Clan-Feind tötet oder von einem Clan-Feind getötet wird, erhält man keine [[Erfahrungspunkte]] mehr, verliert aber auch keine&#46; Dies gilt jedoch nur für AKTIVE Kills&#46; Wer also einen Clan-Feind angreift und an ihm st&#46;&#46;&#46;.
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|19.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40348 Zauber des zellulären Zerfalls ]||Dieser neue [[Clankriegszauber]] zieht allen Clanfeinden im Raum alle [[Lebenspunkte]] bis auf einen ab.
|19.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40348 Zauber des zellulären Zerfalls ]||Dieser neue [[Clankriegszauber]] zieht allen Clanfeinden im Raum alle [[Lebenspunkte]] bis auf einen ab&#46; Er hat jedoch den Nachteil, dass er derzeit mit Kosten von 10 [[Clankriegspunkte]]n relativ teuer ist&#46; Mit diesem [[Zauber]] können allerdings auch Low-XPler aktiv an Clankriegen mitmischen, auch wenn nach wie v&#46;&#46;&#46;.
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|18.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40337 Zauber der gezielten Entladung ]||Dieser [[Zauber]] schleudert Blitze auf alle [[Clanfeind]]e im Raum und zieht diesen auf diese Weise 75% ihrer aktuellen [[Lebenspunkte]] ab.
|18.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40337 Zauber der gezielten Entladung ]||Dieser [[Zauber]] schleudert Blitze auf alle [[Clanfeind]]e im Raum und zieht diesen auf diese Weise 75% ihrer aktuellen [[Lebenspunkte]] ab&#46; Der [[Zauber]] kostet dabei 3 [[Clankriegspunkte]] und ist wie alle [[Clankriegszauber]] auch nur in Clankriegen zu verwenden&#46; Der [[Zauber]] lässt sich auch mehrere Male nacheinander an&#46;&#46;&#46;.
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|18.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40334 umfassende Todesgrottenverbannung ]||Dieser neue [[Zauber]] für [[Clankrieg]]e ist enorm mächtig und kann gut dafür verwendet werden, gleich mehrere Gegner zu killen, vor Allem in Kombination mit der umfassenden Clanfeindversteinerung, den man direkt danach anwenden kann.
|18.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40334 umfassende Todesgrottenverbannung ]||Dieser neue [[Zauber]] für [[Clankrieg]]e ist enorm mächtig und kann gut dafür verwendet werden, gleich mehrere Gegner zu killen, vor Allem in Kombination mit der umfassenden Clanfeindversteinerung, den man direkt danach anwenden kann&#46; Hier die Beschreibung des Zaubers&#58; &quot;Dieser [[Zauber]] teleportiert alle&#46;&#46;&#46;.
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|17.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40324 umfassende Clanfeindversteinerung ]||Dieser neue [[Zauber]] für [[Clankrieg]]e versteinert alle Clanfeinde, egal wo sie sich befinden, für 2 Minuten.
|17.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40324 umfassende Clanfeindversteinerung ]||Dieser neue [[Zauber]] für [[Clankrieg]]e versteinert alle Clanfeinde, egal wo sie sich befinden, für 2 Minuten&#46; Der [[Zauber]] kostet dabei 3 Clanpunkte und wirkt damit auf den ersten Blick evt&#46; teuer, kann jedoch sehr mächtig sein, vor Allem in verbindung mit dem nächsten [[Zauber]] der kommt, da wird dann eher k&#46;&#46;&#46;.
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|15.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40293 Welt 13 wird bald aufgerüstet (fertig)]||Der Server von [[Welt]] 13 wird bald aufgerüstet.
|15.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40293 Welt 13 wird bald aufgerüstet (fertig)]||Der Server von [[Welt]] 13 wird bald aufgerüstet&#46; Ein genaues Datum kann ich jedoch noch nicht sagen, da ich dies spontan davon abhängig machen will, bis wann die Hardware da ist etc&#46; Sobald die Aufrüstung fertig ist, gebe ich dies hier im Thread bekannt&#46; Es sollte dabei nur zu einem recht kurzen Ausfal&#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40289 umfassende Schutzvernichtung ]||Ab jetzt kann man am Haus der [[Clan-Krieg]]e die umfassende [[Schutzvernichtung]] kaufen.
|14.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40289 umfassende Schutzvernichtung ]||Ab jetzt kann man am Haus der [[Clan-Krieg]]e die umfassende [[Schutzvernichtung]] kaufen&#46; Diese ist nur in Clankriegen verwendbar und kostet 2 Clanpunkte&#46; Der Vorteil ist, sie löst jeglichen [[Schutz]] aller [[Clanfeind]]e die online sind auf, egal wo diese stehen&#46; Man muss also nicht zuerst auf das [[Feld]] der Clanf&#46;&#46;&#46;.
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|13.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40279 Clanfeind-Tarnauflösung ]||Langsam kommen die interessanteren [[Zauber]] für den [[Clankrieg]].
|13.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40279 Clanfeind-Tarnauflösung ]||Langsam kommen die interessanteren [[Zauber]] für den Clankrieg&#46; Der [[Zauber]] &quot;Clanfeind-Tarnauflösung&quot; kostet 2 [[Clankriegspunkte]] und wenn er angewandt wird, löst er jegliche [[Tarnung]] von allen Clanfeinden die online sind, auf&#46; Das besonders gute an dem [[Zauber]] ist&#58; Er wirkt global, egal wo man st&#46;&#46;&#46;.
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|12.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40273 Öfter Ausgrabungsitems zu finden ]||Ausgrabungsitems werden nun etwa 20-30% häufiger vergraben als bisher.
|12.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40273 Öfter Ausgrabungsitems zu finden ]||Ausgrabungsitems werden nun etwa 20-30% häufiger vergraben als bisher.
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|11.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40264 Liste der Clanfeinde eingebaut ]||Ab jetzt kann man für einen [[Clankriegspunkte]] das [[Item]] &quot;Liste der Clanfeinde&quot; kaufen.
|11.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40264 Liste der Clanfeinde eingebaut ]||Ab jetzt kann man für einen [[Clankriegspunkte]] das [[Item]] &quot;Liste der Clanfeinde&quot; kaufen&#46; Dies ist einfach eine [[Schriftrolle]] die alle eigenen [[Clanfeind]]e anzeigt, die gerade online sind, mit ihrer aktuellen Position&#46; Die [[Liste]] löst sich natürlich nicht durch das Anschauen auf, allerdings hat sie&#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40250 V:60 Waffe eingebaut ]||Ab jetzt ist eine hochwertige V&#58;60 [[Waffe]] in [[Freewar]] zu finden.
|10.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40250 V:60 Waffe eingebaut ]||Ab jetzt ist eine hochwertige V&#58;60 [[Waffe]] in [[Freewar]] zu finden&#46; Diese benötigt 300 [[Stärke]] und 10500 Akademiepunkte, um getragen zu werden&#46; Mit dieser [[Waffe]] ist die Lücke nach unten hin jetzt erstmal recht gut geschlossen&#46; An die [[Waffe]] zu kommen ist jetzt nix besonderes, ich werde es dennoch erstmal n&#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40249 Items jetzt auch durch Ausgrabungen findbar ]||Bestimmte [[Items]] lassen sich jetzt auch in Ausgrabungen finden, dazu gehören:<br /><br />Onloknochen, tote [[Wüstenmaus]], toter [[Blutwurm]], [[Nolulawurzel]]n und Langzähne.
|10.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40249 Items jetzt auch durch Ausgrabungen findbar ]||Bestimmte [[Items]] lassen sich jetzt auch in Ausgrabungen finden, dazu gehören:<br /><br />Onloknochen, tote [[Wüstenmaus]], toter [[Blutwurm]], [[Nolulawurzel]]n und Langzähne..
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|09.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40228 Shop für Clankriegspunkte und Schutzvernichtung ]||Der [[Shop]] für [[Clankriegspunkte]] wurde jetzt eingebaut, man kann direkt im Haus der [[Clankrieg]]e einkaufen.
|09.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40228 Shop für Clankriegspunkte und Schutzvernichtung ]||Der [[Shop]] für [[Clankriegspunkte]] wurde jetzt eingebaut, man kann direkt im Haus der [[Clankrieg]]e einkaufen&#46; Um hier [[Items]] zu kaufen muss man allerdings [[Leader]] oder [[Co-Leader]] sein&#46; Bisher gibt es nur einen [[Zauber]] in dem [[Shop]], der es allerdings bereits in sich hat&#58; --- Schutzvernichtung&#58; Löst den magischen&#46;&#46;&#46;.
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|08.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40223 Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern ]||Der Code für die [[Karte]] wurde leicht verändert um das Flackern zu verhindern, das nur scheinbar im neuesten [[Firefox]] 3.
|08.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40223 Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern ]||Der Code für die [[Karte]] wurde leicht verändert um das Flackern zu verhindern, das nur scheinbar im neuesten [[Firefox]] 3&#46;6 auftritt&#46; Und zwar ist es nur ein Flackern des aktuellen Feldes das man betritt&#46; Leider sind evt&#46; Nebenwirkungen schwer einzuschätzen, daher die Ankündigung&#46; Ich wäre dankbar, wenn &#46;&#46;&#46;.
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|05.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40179 Clan-Beschreibung jetzt im Mainframe änderbar ]||Die Beschreibung des [[Clan]]s kann man jetzt im Mainframe ändern und hat dadurch auch die BB-Buttons zur Verfügung.
|05.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40179 Clan-Beschreibung jetzt im Mainframe änderbar ]||Die Beschreibung des [[Clan]]s kann man jetzt im Mainframe ändern und hat dadurch auch die BB-Buttons zur Verfügung.<br /><br />Aber auch hier empfehle ich dringendst ein [[Backup]] der eigenen [[Clanbeschreibung]] zu machen.<br /><br />(Die Änderung stammt übrigens von [[Andocai]] und mir).
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|05.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40176 Verlust von Clankriegspunkten ]||Ab jetzt verliert der [[Clan]] einen [[Clankriegspunkt]], wenn er ein Mitglied, dass an einem [[Clankrieg]] teilnimmt, während des Krieges aus dem [[Clan]] kickt.
|05.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40176 Verlust von Clankriegspunkten ]||Ab jetzt verliert der [[Clan]] einen [[Clankriegspunkt]], wenn er ein Mitglied, dass an einem [[Clankrieg]] teilnimmt, während des Krieges aus dem [[Clan]] kickt&#46; Das gleiche passiert, wenn ein Mitglied während einem [[Clankrieg]] freiwillig aus dem [[Clan]] geht&#46; Damit wird verhindert, das Leute statt dem Diplomatenstatus&#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40174 Diplomatensystem in Clankriegen umgestellt ]||Seit es Clanpunkte gibt, musste auch das Diplomatensystem umgestellt werden, damit Leute nicht die [[Punkte]] für einen [[Krieg]] kassieren und dann sofort alle [[Member]] auf Diplomaten setzen&#58; Ab jetzt kann man nur noch in der Phase nach einer Kriegserklärung und vor Beginn des Krieges Diplomaten ernennen.
|04.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40174 Diplomatensystem in Clankriegen umgestellt ]||Seit es Clanpunkte gibt, musste auch das Diplomatensystem umgestellt werden, damit Leute nicht die [[Punkte]] für einen [[Krieg]] kassieren und dann sofort alle [[Member]] auf Diplomaten setzen&#58; Ab jetzt kann man nur noch in der Phase nach einer Kriegserklärung und vor Beginn des Krieges Diplomaten ernennen&#46; Wä&#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40143 Clankriegspunkte eingebaut ]||Als nächster Teil der Clankriegs-Überarbeitung wurden nun [[Clankriegspunkte]] eingebaut.
|01.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40143 Clankriegspunkte eingebaut ]||Als nächster Teil der Clankriegs-Überarbeitung wurden nun [[Clankriegspunkte]] eingebaut&#46; Diese Funktionieren wie folgt&#58; 1&#46; Sobald der [[Krieg]] offiziell beginnt erhält jeder [[Clan]] für jeden aktiven [[Member]] der letzten 2 [[Tag]]e der nicht [[Diplomat]] ist einen Clankriegspunkte&#46; Dabei gilt die Einschränkung, dass m&#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40141 BB-Code Buttons beim Profil editieren ]||Ab jetzt gibt es BB-Code Buttons wenn man sein [[Profil]] editiert.
|01.02.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40141 BB-Code Buttons beim Profil editieren ]||Ab jetzt gibt es BB-Code Buttons wenn man sein [[Profil]] editiert&#46; So ist es leichter Grafiken einzufügen und sein [[Profil]] entsprechend zu gestalten&#46; Bedenkt aber, dass ich dennoch empfehle eine Sicherheitskopie des eigenen [[Profil]]s in einem externen Editor zu machen&#46; Diese Änderung stammt übrigens von A&#46;&#46;&#46;.
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|30.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40115 Pflanzen ernten auch bei Überladen-Status ]||Ab jetzt ist es möglich, [[Pflanzen]] auch dann zu ernten, wenn man gerade überladen ist.
|30.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40115 Pflanzen ernten auch bei Überladen-Status ]||Ab jetzt ist es möglich, [[Pflanzen]] auch dann zu ernten, wenn man gerade überladen ist&#46; Diese [[Fähigkeit]] wurde damit an [[Ausgrabungswissen]] angeglichen, welches man auch verwenden kann wenn man überladen ist&#46; Sonderlich effektiv ist es jedoch nicht, Ausgrabungen oder [[Pflanzen]] überladen zu suchen, da man &#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40103 Schreie verschwinden nicht mehr bei Goldmine ]||Ab jetzt verschwinden keine Schreie mehr, wenn man in der [[Goldmine]] arbeitet.
|29.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40103 Schreie verschwinden nicht mehr bei Goldmine ]||Ab jetzt verschwinden keine Schreie mehr, wenn man in der [[Goldmine]] arbeitet&#46; Man kann sich damit auch beim Arbeiten in der [[Mine]] also leichter an SC Diskussionen beteiligen als bisher&#46; Der Grund dafür ist, dass bereits seit 6 Jahren die [[Mine]] immer mehr ausgehölt wird und so teils Schreie nach draußen&#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40101 schwache KU in Clankriegen geändert ]||Ab jetzt ist es nicht mehr möglich den [[Zauber]] der schwachen [[Kampfunfähigkeit]] auf [[Clanfeind]]e anzuwenden.
|29.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40101 schwache KU in Clankriegen geändert ]||Ab jetzt ist es nicht mehr möglich den [[Zauber]] der schwachen [[Kampfunfähigkeit]] auf [[Clanfeind]]e anzuwenden&#46; Normale Kampfunfähigkeiten und starke KUs gehen weiterhin, gegen diese kann man sich aber auch schützen&#46; Diese Änderung ist ein Teil der grundlegenden Erneuerung von Clan-Kriegen und wirkt sich da&#46;&#46;&#46;.
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|28.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40091 Geänderte Kampfregel im Clankrieg: AKA-Limit ]||In Anbetracht der kommenden Änderungen im [[Clankrieg]] beginnen hier jetzt die ersten Vorbereitungen:<br /><br />Ab jetzt kann man im [[Clankrieg]] auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines [[Akademie-Limit]]s ist.
|28.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40091 Geänderte Kampfregel im Clankrieg: AKA-Limit ]||In Anbetracht der kommenden Änderungen im [[Clankrieg]] beginnen hier jetzt die ersten Vorbereitungen:<br /><br />Ab jetzt kann man im [[Clankrieg]] auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines [[Akademie-Limit]]s ist..
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|28.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40089 Fahrplan für Clankriege]||Dies ist ein genereller Fahrplan, bei dem ich vorstellen will, was sich bei Clankriegen in den nächsten Wochen und Monaten so tun soll.
|28.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40089 Fahrplan für Clankriege]||Dies ist ein genereller Fahrplan, bei dem ich vorstellen will, was sich bei Clankriegen in den nächsten Wochen und Monaten so tun soll&#46; Bitte bedenkt, dass dieser Fahrplan völlig unverbindlich ist, es kann gut sein, dass Nichts oder Alles davon kommt&#46; Es soll lediglich eine ganz grobe Richtung angeb&#46;&#46;&#46;.
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|27.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40075 Neuer Auftrag: Die Auswilderung ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine sehr seltene Katze auswildern.
|27.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40075 Neuer Auftrag: Die Auswilderung ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine sehr seltene Katze auswildern&#46; Aber beachtet&#58; Diese Katze ist unglaublich schreckhaft, was den [[Auftrag]] nicht ganz leicht macht&#46; PS&#58; Der [[Auftrag]] war programmiertechnisch recht kompliziert, da einige Dinge dafür geändert werden mussten und beachtet (z&#46;B&#46; was pas&#46;&#46;&#46;.
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|24.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40030 Gruppen aufgewertet durch extra Gold ]||Ab jetzt gibt es in [[Gruppen]] eine Bonus-Goldzahlung.
|24.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40030 Gruppen aufgewertet durch extra Gold ]||Ab jetzt gibt es in [[Gruppen]] eine Bonus-Goldzahlung&#46; Das ganze passiert zufällig und kann in offenen sowie geschlossenen [[Gruppen]] passieren, und egal in welchem Modus sie sind&#46; Es ist dabei so, dass wenn man ein NPC killt, eine gewisse Chance besteht, dass alle in der [[Gruppe]] inspiriert werden und zusä&#46;&#46;&#46;.
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|23.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40013 Staubschleifer-Königin verändert ]||Die [[Staubschleifer-Königin]] bewegt sich jetzt noch ein [[Feld]] weiter wenn sie tot ist.
|23.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40013 Staubschleifer-Königin verändert ]||Die [[Staubschleifer-Königin]] bewegt sich jetzt noch ein [[Feld]] weiter wenn sie tot ist.
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|22.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40010 Bankwesen deutlich aufgewertet ]||[[Bankwesen]] wurde deutlich aufgewertet.
|22.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40010 Bankwesen deutlich aufgewertet ]||[[Bankwesen]] wurde deutlich aufgewertet&#46; Ab jetzt gilt&#58; Ab Stufe 60 reduzieren sich die Kosten für das Einlagern von 3 [[Goldmünzen]] auf 2 Goldmünzen&#46; (Bisher war das erst ab Stufe 80 der Fall)&#46; Ab Stufe 80 reduzieren sich die Kosten für das Einlagern von 2 [[Goldmünzen]] auf gerademal noch eine [[Goldmünze]] pro&#46;&#46;&#46;.
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|22.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40004 Zauber der Tänzerinnen ]||Mit diesem [[Zauber]] erzeugt ihr 3 Tänzerinnen auf eurem [[Feld]], die nur für euch tanzen.
|22.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40004 Zauber der Tänzerinnen ]||Mit diesem [[Zauber]] erzeugt ihr 3 Tänzerinnen auf eurem [[Feld]], die nur für euch tanzen.
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|21.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39987 Zauber der Diener ]||Dieser neue [[Zauber]] aus dem [[Zauberlabor]] ist an sich recht sinnlos, aber dennoch durchaus cool.
|21.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39987 Zauber der Diener ]||Dieser neue [[Zauber]] aus dem [[Zauberlabor]] ist an sich recht sinnlos, aber dennoch durchaus cool&#46; Mit ihm kann man direkt [[Diener]] erzeugen, die einen anhimmeln und für einen da sind&#46; Ansonsten machen die aber nicht viel und bringen auch nicht viel, testet es einfach mal aus &#58;)&#46; Interessant dabei, die Die&#46;&#46;&#46;.
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|20.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39975 Knast und Bannmeldungen im Chat entfernt ]||Dies ist ein testweise Änderung, die wie jetzt mal 2 Monate in [[Welt]] 1 testen wollen um zu sehen, welche Auswirkungen sie hat und dann entscheiden, was besser ist.
|20.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39975 Knast und Bannmeldungen im Chat entfernt ]||Dies ist ein testweise Änderung, die wie jetzt mal 2 Monate in [[Welt]] 1 testen wollen um zu sehen, welche Auswirkungen sie hat und dann entscheiden, was besser ist&#46; Generell hat sich gezeigt, dass die Chatmeldungen über [[Knast]]s und [[Bann]]s oft zu mehr Unruhe und Unfrieden führen und auch Dinge wie &quot;&#46;&#46;&#46;.
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|16.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39930 Bilderprobleme in Chrome und Safari gelöst ]||Leider gab es im [[Browser]] Google Chrome und Safari in letzter Zeit in [[Freewar]] massive Probleme beim Laden von Bildern.
|16.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39930 Bilderprobleme in Chrome und Safari gelöst ]||Leider gab es im [[Browser]] Google Chrome und Safari in letzter Zeit in [[Freewar]] massive Probleme beim Laden von Bildern&#46; Diese Probleme sollten jetzt in [[Welt]] 1 gelöst sein, ich benötige aber eure [[Hilfe]], in dem ihr dies Testet&#46; Zusätzlich empfehle ich bei Chrome oder Safari niemals F5 zu drücken, sonder&#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39897 Offene Gruppen in Freewar ]||Jeder kennt die Situation, man steht vor einem [[Gruppen-NPC]], aber es ist entweder Nacht oder man findet sonst niemanden für eine [[Gruppe]] und läuft genervt weiter.
|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39897 Offene Gruppen in Freewar ]||Jeder kennt die Situation, man steht vor einem [[Gruppen-NPC]], aber es ist entweder Nacht oder man findet sonst niemanden für eine [[Gruppe]] und läuft genervt weiter&#46; Daher wurde den [[Gruppen]] in [[Freewar]] ein völliger neuer Modus spendiert, mit dem man um jede Uhrzeit und ohne großes rumfragen, sehr schnell &#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39890 Weitere Items durch Ausgrabungen ]||In W1 kann man ab jetzt durch Ausgrabungen auch Goldnuggets, [[Silberstein-Erz]] und noch einen [[Goldkrebspanzer]] finden.
|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39890 Weitere Items durch Ausgrabungen ]||In W1 kann man ab jetzt durch Ausgrabungen auch Goldnuggets, [[Silberstein-Erz]] und noch einen [[Goldkrebspanzer]] finden.<br /><br />Besonders der [[Zauber]] der Wettererzeugung dürfte damit noch ein Stückchen leichter herzustellen sein..
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|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39889 Neues Wetter: Inspirierende Brise ]||Bei diesem [[Wetter]] verkürzt sich die [[Lernzeit]] von [[Charakterfähigkeiten]] von allen [[Spieler]]n die an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] stehen und online sind um jeweils 1 Minute pro Effekt.
|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39889 Neues Wetter: Inspirierende Brise ]||Bei diesem [[Wetter]] verkürzt sich die [[Lernzeit]] von [[Charakterfähigkeiten]] von allen [[Spieler]]n die an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] stehen und online sind um jeweils 1 Minute pro Effekt.
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|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39887 Spindeldornschlinge eingebaut ]||Die [[Pflanze]] [[Spindeldornschlinge]] wurde soeben eingebaut und kann in [[Belron]] geerntet werden.
|14.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39887 Spindeldornschlinge eingebaut ]||Die [[Pflanze]] [[Spindeldornschlinge]] wurde soeben eingebaut und kann in [[Belron]] geerntet werden.
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|12.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39858 Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner  (UPDATE)]||Ein sehr eigenartiges neues NPC wurde seit neuestem in dieser [[Welt]] gesehen&#58; Der [[Phasenverbrenner]].
|12.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39858 Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner  (UPDATE)]||Ein sehr eigenartiges neues NPC wurde seit neuestem in dieser [[Welt]] gesehen&#58; Der Phasenverbrenner&#46; Dieses NPC scheint auf der Suche nach [[Phasenwesen]] und [[Phasenenergie]] zu sein&#46; Dieses NPC ist in der [[Lag]]e andere [[Phasenwesen]] direkt zu verschlingen, aber knabbert auch gerne an der [[Phasenenergie]] von Spiel&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39853 Welt 10 down (funktioniert wieder)]||Leider kam es gerade zu massiven Festplattenfehlern auf [[Welt]] 10, weswegen diese gerade nicht mehr erreichbar ist.
|11.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39853 Welt 10 down (funktioniert wieder)]||Leider kam es gerade zu massiven Festplattenfehlern auf [[Welt]] 10, weswegen diese gerade nicht mehr erreichbar ist.
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|11.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39850 Werber nachträglich eintragen jetzt möglich ]||Ab jetzt kann jeder, der bisher keinen Werber eingetragen hatte oder von niemand geworben wurde unter &quot;Einstellungen&quot; einen Werber einstellen.
|11.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39850 Werber nachträglich eintragen jetzt möglich ]||Ab jetzt kann jeder, der bisher keinen Werber eingetragen hatte oder von niemand geworben wurde unter &quot;Einstellungen&quot; einen Werber einstellen&#46; Hier könnt ihr die Person eintragen die euch zu [[Freewar]] gebracht hat, oder einfach nur eine Person, der ihr etwas Gutes tun wollt&#46; Aber ACHTUNG&#58; We&#46;&#46;&#46;.
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|04.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39787 Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern ]||[[All]]e [[Spindelschreiter]] ab einer [[Stärke]] von A&#58;400 können ab jetzt mit einer geringen Chance eine niederwertige A&#58;118 [[Waffe]] droppen.
|04.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39787 Neue A:118 Waffe von Spindelschreitern ]||[[All]]e [[Spindelschreiter]] ab einer [[Stärke]] von A&#58;400 können ab jetzt mit einer geringen Chance eine niederwertige A&#58;118 [[Waffe]] droppen&#46; Niederwertig heisst konkret, dass die benötigte [[Stärke]] bei 1180 liegt und man über 94400 Aka-Limit verfügen muss um die [[Waffe]] zu tragen&#46; [[Hochwertig]]e [[Waffen]] in diesem Bere&#46;&#46;&#46;.
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|02.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39755 Freewar jetzt direkt mit Facebook-Account nutzbar ]||Ab jetzt kann man sich in [[Welt]] 1 direkt mit einem bestehenden Facebook-Account einloggen.
|02.01.2010||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39755 Freewar jetzt direkt mit Facebook-Account nutzbar ]||Ab jetzt kann man sich in [[Welt]] 1 direkt mit einem bestehenden Facebook-Account einloggen&#46; Das gute daran ist, die [[Anmeldung]] entfällt völlig, jeder der bei Facebook ist, kann sich einfach direkt in W1 einloggen, als ob er schon immer einen [[Account]] hatte&#46; Später wird dies auf die anderen [[Welten]] ausged&#46;&#46;&#46;.
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|30.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39716 Überarbeitung der Kopfgeldhütte ]||Die Kopfgeldhütte wurde überarbeitet.
|30.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39716 Überarbeitung der Kopfgeldhütte ]||Die Kopfgeldhütte wurde überarbeitet.
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|29.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39686 Neuer Auftrag: 15 Spindelschreiter ]||Wie der Name schon sagt, müsst ihr bei diesem [[Auftrag]] 15 [[Spindelschreiter]] töten.
|29.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39686 Neuer Auftrag: 15 Spindelschreiter ]||Wie der Name schon sagt, müsst ihr bei diesem [[Auftrag]] 15 [[Spindelschreiter]] töten&#46; Die Goldbelohnung ist dafür zwar nicht besonders hoch, aber die [[Spindelschreiter]] sind auch relativ schnell getötet, da es davon sehr viele gibt&#46; Daher gibt es für diesen [[Auftrag]] auch keinen Extra-Spawn&#46; Das besondere is&#46;&#46;&#46;.
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|27.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39668 Es ist soweit: Englischer Freewar-Server startet am 3.1.2010]||Es ist endlich soweit&#58; [[Freewar]] wird international.
|27.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39668 Es ist soweit: Englischer Freewar-Server startet am 3.1.2010]||Es ist endlich soweit&#58; [[Freewar]] wird international&#46; Der englischsprachige Freewar-Server World 1 startet am 3&#46;1&#46;2010 um 19&#58;00 Uhr&#46; Ihr könnt euch jetzt bereits vorregistrieren unter http&#58;//www&#46;freewar&#46;com Besonders interessant dürfte das für all jene [[Spieler]] werden, die z&#46;B&#46; mit englischsprachigen Fr&#46;&#46;&#46;.
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|27.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39658 energetischer Schutzzauber eingebaut ]||Ab jetzt kann der energetische [[Schutzzauber]] von allen [[Spindelschreiter]]n droppen, die eine Angriffstärke von 30 oder größer haben.
|27.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39658 energetischer Schutzzauber eingebaut ]||Ab jetzt kann der energetische [[Schutzzauber]] von allen [[Spindelschreiter]]n droppen, die eine Angriffstärke von 30 oder größer haben&#46; Dieser [[Schutzzauber]] gibt einem für 3 Stunden [[Schutz]], benötigt allerdings 13000 Phasenenergiepunkte&#46; Die genauen Dropchancen gebe ich hier jedoch nicht bekannt, da ich die&#46;&#46;&#46;.
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|26.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39657 Lager abholen jetzt auch bei Ausbau ]||Ab jetzt ist es möglich, die [[Lager]] wie [[Öllager]] etc.
|26.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39657 Lager abholen jetzt auch bei Ausbau ]||Ab jetzt ist es möglich, die [[Lager]] wie [[Öllager]] etc.
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|23.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39618 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich möchte an dieser Stelle allen Spielern, [[Moderatoren]] und sonstigen Helfern ein erholsames Weihnachtsfest und schöne Feiertage sowie einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen.
|23.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39618 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]||Ich möchte an dieser Stelle allen Spielern, [[Moderatoren]] und sonstigen Helfern ein erholsames Weihnachtsfest und schöne Feiertage sowie einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen&#46; Besonders möchte ich allen danken, die aktiv geholfen haben und [[Freewar]] zu dem gemacht haben, was es ist (Ob das jetzt neu&#46;&#46;&#46;.
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|17.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39548 Seelenkugeln verändert ]||Die [[Seelenkugeln]] wurden um zwei interne Dinge verändert.
|17.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39548 Seelenkugeln verändert ]||Die [[Seelenkugeln]] wurden um zwei interne Dinge verändert&#46; Die eine betrifft derzeit noch niemand&#46; 1&#46; Wir können jetzt bestimmte [[NPCs]] von [[Seelenkugeln]] ausschliessen&#46; So ist ab jetzt ausgeschlossen, dass man auf einem [[Spindelschreiter]] mit einer [[Seelenkugel]] landet&#46; Man landet aber weiterhin auf Phasenwe&#46;&#46;&#46;.
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|17.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39546 Belron eingebaut  (UPDATE)]||Im Westen der [[Karte]] wurde nun das [[Gebiet]] [[Belron]] eingebaut, dass nicht nur von der Größe her gleich 3 [[Gebiete]]n entspricht, sondern hier wurden neue Fähigkeiten der [[Engine]] zum ersten mal richtig ausgespielt.
|17.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39546 Belron eingebaut  (UPDATE)]||Im Westen der [[Karte]] wurde nun das [[Gebiet]] [[Belron]] eingebaut, dass nicht nur von der Größe her gleich 3 [[Gebiete]]n entspricht, sondern hier wurden neue Fähigkeiten der [[Engine]] zum ersten mal richtig ausgespielt&#46; Die Invasions-Engine verschafft diesem [[Gebiet]] bis zu mehreren hundert oder gar tausend [[NPCs]] gl&#46;&#46;&#46;.
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|13.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39493 energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz ]||In Ryn könnt ihr ab jetzt den energetischen [[Kampfunfähigkeits-Schutz]] kaufen.
|13.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39493 energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz ]||In Ryn könnt ihr ab jetzt den energetischen [[Kampfunfähigkeits-Schutz]] kaufen&#46; Dieser benötigt 12 000 Phasenenergiepunkte, schützt euch aber gleich für 3 Stunden vor [[Kampfunfähigkeitszauber]], sowie starken Kampfunfähigkeitszaubern&#46; Allerdings schützt er nicht vor schwachen Kampfunfähigkeitszaubern&#46; Ger&#46;&#46;&#46;.
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|10.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39458 Clanmenü überarbeitet ]||Das [[Clanmenü]] wurde so überarbeitet, dass es jetzt einen durchgehenden Stil hat.
|10.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39458 Clanmenü überarbeitet ]||Das [[Clanmenü]] wurde so überarbeitet, dass es jetzt einen durchgehenden Stil hat&#46; Ausserdem kann man jetzt mehr Infos einsehen, z&#46;B&#46; sieht man direkt die [[Rasse]] der Clankollegen&#46; Auch sieht man jetzt direkt wie lange es noch dauert bis zum nächsten Notruf und die [[Statistik]] wurde aufgehübscht&#46; Diese Änd&#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39431 Schreisperre bei Knast geändert ]||Ab jetzt kann man bereits nicht mehr schreien, wenn man einen [[Knastcounter]] von 4 oder höher hat (bisher war es 5).
|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39431 Schreisperre bei Knast geändert ]||Ab jetzt kann man bereits nicht mehr schreien, wenn man einen [[Knastcounter]] von 4 oder höher hat (bisher war es 5)&#46; Damit sollten Leute die im [[Chat]] unangenehm auffallen noch schneller ruhig sein als bisher und es lohnt sich dann auch mehr, die Leute erstmal zu knasten anstatt zu bannen, da es schnell&#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39425 Stachelschuss-Igel leicht geändert ]||Die Stachelschuss-Igel in der [[Grotte]] des Todes heilen einen nun nicht mehr von 0 LP auf 1 LP.
|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39425 Stachelschuss-Igel leicht geändert ]||Die Stachelschuss-Igel in der [[Grotte]] des Todes heilen einen nun nicht mehr von 0 LP auf 1 LP.
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|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39424 Verhalten bei gebannten Clanleadern geändert ]||Bisher war es so, dass wenn ein [[Clanleader]] gebannt wurde, ein anderer Clanmember den Leaderposten erhalten konnte.
|08.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39424 Verhalten bei gebannten Clanleadern geändert ]||Bisher war es so, dass wenn ein [[Clanleader]] gebannt wurde, ein anderer Clanmember den Leaderposten erhalten konnte&#46; Dies wurde nun so verändert, dass dies nicht mehr geht, erst wenn der [[Clanleader]] für einen Zeitraum von mehr als 90 Tagen gebannt ist&#46; Vorher bleibt diese Funktion jetzt aus Sicherheits&#46;&#46;&#46;.
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|07.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39417 energetische Kontrolle der Zeit eingebaut ]||Den neuen [[Zauber]] &quot;energetische [[Kontrolle]] der Zeit&quot; kann jetzt bei Ausgrabungen und aus [[Zaubertruhe]]n geborgen werden.
|07.12.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39417 energetische Kontrolle der Zeit eingebaut ]||Den neuen [[Zauber]] &quot;energetische [[Kontrolle]] der Zeit&quot; kann jetzt bei Ausgrabungen und aus [[Zaubertruhe]]n geborgen werden&#46; Der [[Zauber]] entspricht dabei exakt einer [[Kontrolle]] der Zeit, nur dass er horrende Phasenenergieanforderungen hat, und daher kein besonders guter [[Zauber]] ist, aber vielleicht f&#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39334 (M+) bei Orten korrigiert ]||Die folgenden [[Ort]]e können nun korrekt (M+) (oder überhaupt magische [[Items]]) anzeigen:<br /><br />- Haus der Geschenke<br />- Paketstation (Wetterkontrollfestung)<br />- Zentrallager<br />- [[Markthalle]] beim Einkauf und Verkauf<br />- Haus der Entsorgung in Narubia<br /><br />An einigen Stellen sollte es das deutlich komfortabler machen.
|30.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39334 (M+) bei Orten korrigiert ]||Die folgenden [[Ort]]e können nun korrekt (M+) (oder überhaupt magische [[Items]]) anzeigen:<br /><br />- Haus der Geschenke<br />- Paketstation (Wetterkontrollfestung)<br />- Zentrallager<br />- [[Markthalle]] beim Einkauf und Verkauf<br />- Haus der Entsorgung in Narubia<br /><br />An einigen Stellen sollte es das deutlich komfortabler machen..
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|28.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39300 Welt 14 down]||Manche haben evt.
|28.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39300 Welt 14 down]||Manche haben evt.
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|28.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39297 Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. ]||Die [[Engine]] besitzt jetzt die [[Fähigkeit]] selbstständig zu erkennen, wenn sich die eigene [[Laufzeit]] irgendwie geändert hat, und wird dann nach recht kurzer Zeit die richtige [[Laufzeit]] anzeigen.
|28.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39297 Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. ]||Die [[Engine]] besitzt jetzt die [[Fähigkeit]] selbstständig zu erkennen, wenn sich die eigene [[Laufzeit]] irgendwie geändert hat, und wird dann nach recht kurzer Zeit die richtige [[Laufzeit]] anzeigen&#46; Sprich die Laufzeitaktualisierung sollte jetzt bei allen Aktionen und [[Items]] richtig klappen&#46; Weiterhin wurde da&#46;&#46;&#46;.
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|27.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39283 Phasentrank eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] aus [[Phasenbrei]] einen [[Phasentrank]] herstellen, welcher sofort eine gewisse Menge [[Phasenenergie]] regeneriert.
|27.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39283 Phasentrank eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] aus [[Phasenbrei]] einen [[Phasentrank]] herstellen, welcher sofort eine gewisse Menge [[Phasenenergie]] regeneriert.
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|25.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39253 2 neue Items für Selbstheiler ]||Wer [[Selbstheilung]] hat, und auch mit [[Phasenenergie]] liebäugelt darf sich nun auf die folgenden zwei neuen [[Items]] freuen&#58; ---- Stein der Phasenselbstheilung kaufen - 4400 [[Goldstücke]] Ein grauer Stein, in den ein [[Rubin]] eingesetzt ist.
|25.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39253 2 neue Items für Selbstheiler ]||Wer [[Selbstheilung]] hat, und auch mit [[Phasenenergie]] liebäugelt darf sich nun auf die folgenden zwei neuen [[Items]] freuen&#58; ---- Stein der Phasenselbstheilung kaufen - 4400 [[Goldstücke]] Ein grauer Stein, in den ein [[Rubin]] eingesetzt ist&#46; Ein seltsames, blauliches Glitzern geht noch von dem Stein aus&#46; Du kann&#46;&#46;&#46;.
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|23.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39232 Buch der Phasenenergiemaximierung ]||[[Phasenenergiemaximierung]] - was für ein Wort! Wie auch immer, der Effekt davon ist ziemlich simpel, mit jeder Stufe steigt die maximale [[Phasenenergie]] die man hat um 2%.
|23.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39232 Buch der Phasenenergiemaximierung ]||[[Phasenenergiemaximierung]] - was für ein Wort! Wie auch immer, der Effekt davon ist ziemlich simpel, mit jeder Stufe steigt die maximale [[Phasenenergie]] die man hat um 2%&#46; Es gibt 80 Stufen, das absolute Maximum sind also über 97000 Phasenenergiepunkte, die man dann haben kann&#46; Die Basiszeit beträgt 25 &#46;&#46;&#46;.
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|22.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39214 verwirrtes Sägezahnblatt immun gegen Armbrüste ]||Das verwirrte Sägezahnblatt ist jetzt immun gegen Armbrüste und [[Funkenbrenner]].
|22.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39214 verwirrtes Sägezahnblatt immun gegen Armbrüste ]||Das verwirrte Sägezahnblatt ist jetzt immun gegen Armbrüste und Funkenbrenner&#46; Dadurch sollte es deutlich länger leben und damit den [[Dungeon]] sehr viel bedrohlicher machen als bisher&#46; Ausserdem kommt dies Leuten entgegen, die versuchen besonders viele XP aufzubauen, da die Chance nun steigt, dass die&#46;&#46;&#46;.
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|22.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39212 antiker Würfel des Wissens ]||Ab jetzt könnt ihr beim ausgraben einen antiken [[Würfel]] des Wissens finden.
|22.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39212 antiker Würfel des Wissens ]||Ab jetzt könnt ihr beim ausgraben einen antiken [[Würfel]] des Wissens finden.
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|19.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39187 Zauber der Archäologie ]||Mit diesem [[Zauber]], der im [[Zauberlabor]] hergestellt werden kann, kann man herausfinden, wieviele [[Items]] um einen herum im Umkreis von 2 Feldern vergraben sind.
|19.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39187 Zauber der Archäologie ]||Mit diesem [[Zauber]], der im [[Zauberlabor]] hergestellt werden kann, kann man herausfinden, wieviele [[Items]] um einen herum im Umkreis von 2 Feldern vergraben sind&#46; (Also genau den [[Bereich]], den man auf der [[Karte]] sieht)&#46; Der [[Zauber]] benötigt in der Anwendung auch Phasenenergie&#46; PS&#58; Da es da scheinbar Missvers&#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39182 Forum/AF/RP down]||Leider kam es heute wiederholt zu einem [[Angriff]] auf den Forenserver, dadurch war auch RP und AF down.
|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39182 Forum/AF/RP down]||Leider kam es heute wiederholt zu einem [[Angriff]] auf den Forenserver, dadurch war auch RP und AF down&#46; Wir konnten mittlerweile die angreiffenden IPs ermitteln, leider scheint es sich um eine DDoS Attacke zu handeln, so dass wir gerade kaum mit dem Sperren hinterherkommen&#46; Ich will hier eigentlich nu&#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39180 Zauber der Magieverlängerung ]||Ab jetzt kann man den [[Zauber]] der [[Magieverlängerung]] kaufen, welcher in der Anwendung 11 000 Phasenenergiepunkte benötigt.
|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39180 Zauber der Magieverlängerung ]||Ab jetzt kann man den [[Zauber]] der [[Magieverlängerung]] kaufen, welcher in der Anwendung 11 000 Phasenenergiepunkte benötigt&#46; Dieser [[Zauber]] wird jedoch für viele [[Spieler]] extremst interessant, denn er gibt einen [[Bonus]] von 30% auf die eigene [[Magieverlängerung]] für das [[Item]], welches man verlängert&#46; Man kann &#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39178 Stab der knisternden Heilung eingebaut ]||Der [[Stab]] der knisternden [[Heilung]] funktioniert exakt so wie der [[Stab]] der [[Heilung]], allerdings heilt er das [[Ziel]] um 50 statt nur 10 [[Punkte]].
|18.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39178 Stab der knisternden Heilung eingebaut ]||Der [[Stab]] der knisternden [[Heilung]] funktioniert exakt so wie der [[Stab]] der [[Heilung]], allerdings heilt er das [[Ziel]] um 50 statt nur 10 [[Punkte]].
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|17.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39162 Phasenwesen geben Phasenenergie ]||Ab jetzt erhält man ein bisschen [[Phasenenergie]] wenn man ein [[Phasenwesen]] killt und in der [[Lag]]e ist [[Phasenenergie]] anzureichern.
|17.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39162 Phasenwesen geben Phasenenergie ]||Ab jetzt erhält man ein bisschen [[Phasenenergie]] wenn man ein [[Phasenwesen]] killt und in der [[Lag]]e ist [[Phasenenergie]] anzureichern..
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|16.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39149 Phasenenergie eingebaut ]||RP-Einleitung&#58; ------------------------------------------------------ Einige Zeit ist es bereits her, seit die ersten [[Phasenwesen]] in dieser [[Welt]] auftauchten.
|16.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39149 Phasenenergie eingebaut ]||RP-Einleitung&#58; ------------------------------------------------------ Einige Zeit ist es bereits her, seit die ersten [[Phasenwesen]] in dieser [[Welt]] auftauchten&#46; Deren Ursprung ist nach wie vor nicht vollständig geklärt, die gängige Meinung ist jedoch, dass die [[Phasenwesen]] aus einer Art Parallelwelt kom&#46;&#46;&#46;.
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|14.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39126 Tollo Auszahlungen verändert ]||Die [[Tollo-Hütte]] wurde umgestellt, folgende Änderungen gelten ab jetzt&#58; 97% des Jackpots wandern in den neuen Jackpot, und nicht nur 90% wie bisher.
|14.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39126 Tollo Auszahlungen verändert ]||Die [[Tollo-Hütte]] wurde umgestellt, folgende Änderungen gelten ab jetzt&#58; 97% des Jackpots wandern in den neuen Jackpot, und nicht nur 90% wie bisher&#46; 1 richtige Zahl bringt 1% des Jackpots&#46; 2 richtige Zahlen bringen 2% des Jackpots&#46; 3 richtige Zahlen bringen 17% des Jackpots&#46; 4 richtige Zahlen bringen&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39113 Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel ]||Wenn man beim grünen Giftsee auf der [[Felseninsel]] gestarrt wird, sollte dies nun auch zu einer automatischen Laufzeitaktualisierung führen.
|13.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=39113 Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel ]||Wenn man beim grünen Giftsee auf der [[Felseninsel]] gestarrt wird, sollte dies nun auch zu einer automatischen Laufzeitaktualisierung führen.
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|02.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38981 Laufzeitaktualisierung beim Sieben etc. ]||Ab jetzt sollte die [[Laufzeit]] korrekt aktualisieren beim Arbeiten in der [[Goldmine]], [[Sieben]] im [[Fluss]], Eiskratzen und [[Ingerium]] hacken.
|02.11.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38981 Laufzeitaktualisierung beim Sieben etc. ]||Ab jetzt sollte die [[Laufzeit]] korrekt aktualisieren beim Arbeiten in der [[Goldmine]], [[Sieben]] im [[Fluss]], Eiskratzen und [[Ingerium]] hacken.
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|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38955 Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen ]||Ab jetzt sollte man nach allen Einzelschlägen gegen [[NPCs]] (nicht nur gegen manche Uniques), die [[Laufzeit]] die man danach hat unter der [[Karte]] sehen.
|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38955 Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen ]||Ab jetzt sollte man nach allen Einzelschlägen gegen [[NPCs]] (nicht nur gegen manche Uniques), die [[Laufzeit]] die man danach hat unter der [[Karte]] sehen&#46; Dabei verwenden wir eine neue Technik, die nicht mehr die [[Karte]] selbst aktualisiert&#46; Es könnte daher noch zu [[Bugs]] kommen, bitte die Sache entsprechend tes&#46;&#46;&#46;.
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|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38952 Globale Zauber und Ignore-Listen ]||Neue globale [[Zauber]] und [[Bombe]]n die ab jetzt gedroppt und hergestellt werden sind jetzt auch lesbar, wenn sie jemand anwendet, den man auf seiner Ignore-Liste hat.
|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38952 Globale Zauber und Ignore-Listen ]||Neue globale [[Zauber]] und [[Bombe]]n die ab jetzt gedroppt und hergestellt werden sind jetzt auch lesbar, wenn sie jemand anwendet, den man auf seiner Ignore-Liste hat..
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|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38951 Spawnrate für Phasenskelkos erhöht ]||Die Spawnrate für das [[Phasenskelkos]] wurde um 50% erhöht.
|31.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38951 Spawnrate für Phasenskelkos erhöht ]||Die Spawnrate für das [[Phasenskelkos]] wurde um 50% erhöht..
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|30.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38937 Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet ]||Wie heute viele gemerkt haben, kam das aktuelle Engine-Update in alle [[Welten]] und manch einer mag sich gefragt haben&#58; &quot;Wo zum Geier ist das neue [[Gebiet]] geblieben?&quot; Die Antwort ist recht simpel, auch mit diesem Engine-Update kam ein neues [[Gebiet]] in [[Freewar]] rein, diesmal jedoch leider ungetes.
|30.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38937 Wo zum Geier bleibt das neue Gebiet ]||Wie heute viele gemerkt haben, kam das aktuelle Engine-Update in alle [[Welten]] und manch einer mag sich gefragt haben&#58; &quot;Wo zum Geier ist das neue [[Gebiet]] geblieben?&quot; Die Antwort ist recht simpel, auch mit diesem Engine-Update kam ein neues [[Gebiet]] in [[Freewar]] rein, diesmal jedoch leider ungetes&#46;&#46;&#46;.
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|26.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38880 Neuer Auftrag: Der Ex-Mitarbeiter ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr einen alten Ex-Mitarbeiter des Auftragshauses finden und auch verjagen.
|26.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38880 Neuer Auftrag: Der Ex-Mitarbeiter ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr einen alten Ex-Mitarbeiter des Auftragshauses finden und auch verjagen.
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|24.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38853 Neue Charakterfähigkeit: Bankwesen ]||Diese neue [[Charakterfähigkeit]] mit 80 Stufen und einer Basiszeit von 28 000 Sekunden bringt gleich 3 Dinge auf einmal&#58; 1.
|24.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38853 Neue Charakterfähigkeit: Bankwesen ]||Diese neue [[Charakterfähigkeit]] mit 80 Stufen und einer Basiszeit von 28 000 Sekunden bringt gleich 3 Dinge auf einmal&#58; 1&#46; Mit jeder Stufe sinken die Schliessfachkosten die man über Nacht in der [[Bank]] zahlt um jeweils 1%&#46; 2&#46; Mit jeder Stufe erhält man ein weiteres kostenloses Schliessfach, was keinerle&#46;&#46;&#46;.
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|23.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38835 Welt 14 wird aufgerüstet (fertig)]||So, jetzt ist bereits [[Welt]] 14 dran.
|23.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38835 Welt 14 wird aufgerüstet (fertig)]||So, jetzt ist bereits [[Welt]] 14 dran&#46; [[Welt]] 14 wird sehr bald aufgerüstet&#46; Ich gebe es kurz vorher im [[Chat]] bekannt, die Aufrüstung wird allerdings nur rund 30 Minuten dauern, sollte also nicht groß stören&#46; Dafür wird [[Welt]] 14 danach schneller und lagfreier laufen&#46; UPDATE&#58; [[Welt]] 14 wurde nun fertig aufger&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38800 Welt 9 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 9 wird sehr bald aufgerüstet, dafür wird die [[Welt]] etwa für 30 Minuten nicht erreichbar sein.
|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38800 Welt 9 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 9 wird sehr bald aufgerüstet, dafür wird die [[Welt]] etwa für 30 Minuten nicht erreichbar sein&#46; Ich gebe die Sache kurz im [[Chat]] bekannt&#46; Dafür sollte [[Welt]] 9 danach schneller und lagfreier laufen&#46; (Zur Übersicht, da es grade [[Schlag]] auf [[Schlag]] geht, die folgenden [[Welten]] sind derzeit noch auf alten S&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38798 dreiköpfige Wasserschlange geändert ]||Ab jetzt hat die dreiköpfige [[Wasserschlange]] einen Maximalschaden von 9000.
|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38798 dreiköpfige Wasserschlange geändert ]||Ab jetzt hat die dreiköpfige [[Wasserschlange]] einen Maximalschaden von 9000.
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|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38797 Roteiskoralle geändert (UPDATE) ]||Da es einige doch eher stört, dass sich die [[Roteiskoralle]] bewegt, was für eine Koralle auch nicht gerade logisch ist, wurde sie nun umprogrammiert.
|21.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38797 Roteiskoralle geändert (UPDATE) ]||Da es einige doch eher stört, dass sich die [[Roteiskoralle]] bewegt, was für eine Koralle auch nicht gerade logisch ist, wurde sie nun umprogrammiert&#46; Sie kann jetzt an verschiedenen Orten wachsen, aber kann sich nicht mehr aktiv bewegen, was realistischer sein sollte&#46; UPDATE&#58; Die [[Roteiskoralle]] hat ab &#46;&#46;&#46;.
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|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38779 Haltbarkeit von Seelenkapseln geändert ]||[[Seelenkapsel]]n werden jetzt immer für jeweils 24 Stunden mit exakt gleicher [[Haltbarkeit]] gedroppt.
|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38779 Haltbarkeit von Seelenkapseln geändert ]||[[Seelenkapsel]]n werden jetzt immer für jeweils 24 Stunden mit exakt gleicher [[Haltbarkeit]] gedroppt&#46; Dadurch sind Seelenkapseln, die am gleichen Tag gedroppt werden, auch in der [[Markthalle]] gleich gruppiert, da sie alle die gleiche [[Haltbarkeit]] haben&#46; Auch im [[Inventar]] macht es das deutlich übersichtlicher&#46;&#46;&#46;.
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|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38778 Alle füttern bei Futterstelle ]||Ab jetzt kann man in der [[Futterstelle]] einen speziellen Link klicken, mit dem man alle [[Haustier]]e die man dabei hat, auf einen [[Schlag]] füttern kann.
|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38778 Alle füttern bei Futterstelle ]||Ab jetzt kann man in der [[Futterstelle]] einen speziellen Link klicken, mit dem man alle [[Haustier]]e die man dabei hat, auf einen [[Schlag]] füttern kann.<br /><br />Die Änderung wurde übrigens von [[Andocai]] programmiert..
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|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38776 Welt 8 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 8 wird sehr bald aufgerüstet.
|19.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38776 Welt 8 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 8 wird sehr bald aufgerüstet&#46; Den genauen Zeitpunkt kann ich leider nicht bekanntgeben, ich gebe jedoch vorher dies im [[Chat]] bekannt&#46; Die Aufrüstung wird aber ohnehin vermutlich nur 20-30 Minuten dauern&#46; UPDATE&#58; [[Welt]] 8 ist jetzt wieder erreichbar unter http&#58;//welt8&#46;freewar&#46;de oder Alternativ unt&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38757 Neuer Auftrag: Die Drucknuss ]||Um diesen neuen [[Auftrag]] zu bekommen benötigt ihr mindestens 1000 [[Erfahrungspunkte]].
|18.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38757 Neuer Auftrag: Die Drucknuss ]||Um diesen neuen [[Auftrag]] zu bekommen benötigt ihr mindestens 1000 Erfahrungspunkte&#46; Bei dem [[Auftrag]] müsst ihr mit der [[Ausgrabungsschaufel]] etwas ausgraben, oder von einem [[Freund]] ausgraben lassen&#46; Aber keine Sorge, der [[Auftrag]] ist rein optional gestaltet, so dass ihr auch profitiert, wenn ihr keine Auf&#46;&#46;&#46;.
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|17.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38746 Backuplags beseitigt (UPDATE) ]||Ab jetzt sollte es tagsüber und Abends keinerlei Backuplags mehr geben, das letzte verbleibende Backuplag ist jetzt nur noch Nachts zwischen 3-4 Uhr.
|17.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38746 Backuplags beseitigt (UPDATE) ]||Ab jetzt sollte es tagsüber und Abends keinerlei Backuplags mehr geben, das letzte verbleibende Backuplag ist jetzt nur noch Nachts zwischen 3-4 Uhr&#46; Auch das abendliche Lag bei der Zinsberechnung, kurz nach 0 Uhr sollte deutlich geringer ausfallen&#46; Bitte testet die Sache und bereichtet, ob die Back&#46;&#46;&#46;.
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|15.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38721 Welt 5 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 5 wird sehr bald aufgerüstet, vermutlich innerhalb der nächsten 2 Tage.
|15.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38721 Welt 5 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 5 wird sehr bald aufgerüstet, vermutlich innerhalb der nächsten 2 Tage&#46; Einen genauen Zeitpunkt kann ich leider nicht angeben, da ich dies vom Rechenzentrum abhängig mache&#46; Ich gebe jedoch vor der Aufrüstung diese in der [[Welt]] per [[Worldsay]] bekannt&#46; Da die [[Welt]] nur für ungefähr 20-30 Minuten nich&#46;&#46;&#46;.
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|13.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38711 BUG GEFIXED: NPC scheinbar markiert ]||Normalerweise gebe ich Bugfixes hier nicht bekannt, in dem Fall brauche ich jedoch eure [[Hilfe]], da es um ein etwas komplexeres Problem geht.
|13.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38711 BUG GEFIXED: NPC scheinbar markiert ]||Normalerweise gebe ich Bugfixes hier nicht bekannt, in dem Fall brauche ich jedoch eure [[Hilfe]], da es um ein etwas komplexeres Problem geht&#46; Wenn man [[NPCs]] per [[Schnellangriff]] sehr schnell killt, bekommt man teilweise die Fehlermeldung, das NPC sei bereits markiert&#46; Besonders leicht bemerkt man diesen &#46;&#46;&#46;.
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|13.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38703 Heilender Regen geändert ]||Heilender [[Regen]] sowie der [[Regenstab]] wurden jetzt so geändert, dass sie nur noch Nachrichten im [[Chat]] hinterlassen, den Leuten jedoch keinen [[Brief]] im Hauptfenster mehr öffnen.
|13.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38703 Heilender Regen geändert ]||Heilender [[Regen]] sowie der [[Regenstab]] wurden jetzt so geändert, dass sie nur noch Nachrichten im [[Chat]] hinterlassen, den Leuten jedoch keinen [[Brief]] im Hauptfenster mehr öffnen&#46; Das sollte für deutlich weniger Nachrichtenspam gerade in vollen Gegenden, wie rund um die [[Bank]], sorgen&#46; Es wurden nur die neu&#46;&#46;&#46;.
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|10.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38656 Alte Relikte und mehr ]||Ab jetzt werden alte Relikte und andere [[Items]] zusätzlich im Boden vergraben und sind durch eine [[Ausgrabungsschaufel]] ausgrabbar.
|10.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38656 Alte Relikte und mehr ]||Ab jetzt werden alte Relikte und andere [[Items]] zusätzlich im Boden vergraben und sind durch eine [[Ausgrabungsschaufel]] ausgrabbar&#46; Die alten Relikte stellen dabei Sonderitems dar, denn jedes Relikt hat einen anderen Basispreis&#46; Während man für das eine vielleicht nur 100 [[Goldmünzen]] erhält, erhält man f&#46;&#46;&#46;.
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|08.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38634 vergrabene Zaubertruhen ]||Ab jetzt werden ab und an [[Zaubertruhe]]n automatisch im Boden vergraben.
|08.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38634 vergrabene Zaubertruhen ]||Ab jetzt werden ab und an [[Zaubertruhe]]n automatisch im Boden vergraben&#46; Diese enthalten die gleichen Möglichen Inhalte wie bisherige [[Zaubertruhe]]n auch&#46; Die [[Zaubertruhe]]n sind allerdings nicht so häufig, es wird ungefähr alle 3 Stunden eine vergraben an einem zufälligen Ort&#46; Aber keine Sorge, es kommen&#46;&#46;&#46;.
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|06.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38608 Welt 7 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 7 wird vermutlich heute oder morgen Nacht aufgerüstet.
|06.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38608 Welt 7 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 7 wird vermutlich heute oder morgen Nacht aufgerüstet&#46; Dafür wird [[Welt]] 7 allerdings nur etwa 20-30 Minuten nicht erreichbar sein, es sollte also für niemanden ein großes Problem darstellen&#46; Ich gebe in diesem Thread Bescheid sobald die Aufrüstung durch ist und werde in der [[Welt]] kurz davor eine &#46;&#46;&#46;.
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|05.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38596 Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit ]||Ab jetzt gibt es in [[Freewar]] die neuen [[Items]] &quot;Ausgrabungsschaufel&quot; sowie das [[Buch]] des Ausgrabungswissens, welches einem die [[Charakterfähigkeit]] [[Ausgrabungswissen]] verleiht.
|05.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38596 Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit ]||Ab jetzt gibt es in [[Freewar]] die neuen [[Items]] &quot;Ausgrabungsschaufel&quot; sowie das [[Buch]] des Ausgrabungswissens, welches einem die [[Charakterfähigkeit]] [[Ausgrabungswissen]] verleiht&#46; Die [[Ausgrabungsschaufel]] funktioniert dabei so, dass man mit ihr an der [[Oberfläche]] beliebige [[Items]] eingraben kann, und di&#46;&#46;&#46;.
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|03.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38560 Sicht der Dinge verbessert ]||Die [[Sicht]] der Dinge fasst ab jetzt mehrere [[Items]] gleichen Typs zusammen und zeigt auch magische [[Items]] richtig als solche an.
|03.10.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38560 Sicht der Dinge verbessert ]||Die [[Sicht]] der Dinge fasst ab jetzt mehrere [[Items]] gleichen Typs zusammen und zeigt auch magische [[Items]] richtig als solche an&#46; Die [[Sicht]] sollte jetzt auch bei Leuten funktionieren, die sehr viele [[Items]] im [[Inventar]] haben&#46; Ausserdem zeigt die [[Sicht]] der Dinge jetzt nicht mehr an welche [[Waffen]] gerade ange&#46;&#46;&#46;.
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|23.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38437 Verteidigungswaffe V:70 eingebaut ]||Ab jetzt ist es möglich eine V:70 [[Verteidigungswaffe]] im Spiel zu finden.
|23.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38437 Verteidigungswaffe V:70 eingebaut ]||Ab jetzt ist es möglich eine V:70 [[Verteidigungswaffe]] im Spiel zu finden.
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|20.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38408 Tollo-Hütte geändert ]||Wie gefordert wurde die [[Tollo]] [[Hütte]] jetzt so umprogrammiert, dass nicht der erste der seinen Schein abgibt am meisten [[Gold]] erhält, sondern das [[Gold]] direkt für alle Scheine berechnet wird.
|20.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38408 Tollo-Hütte geändert ]||Wie gefordert wurde die [[Tollo]] [[Hütte]] jetzt so umprogrammiert, dass nicht der erste der seinen Schein abgibt am meisten [[Gold]] erhält, sondern das [[Gold]] direkt für alle Scheine berechnet wird&#46; Das heisst, es ist egal wann exakt man seinen Schein abgibt&#46; Der andere Vorteil ist, dass nun auch dransteht wie&#46;&#46;&#46;.
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|20.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38400 Mehr Zaubertruhen und höhere Stufen ]||Ab jetzt kommen [[Zaubertruhe]]n etwa 70% häufiger vor als bisher.
|20.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38400 Mehr Zaubertruhen und höhere Stufen ]||Ab jetzt kommen [[Zaubertruhe]]n etwa 70% häufiger vor als bisher.
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|19.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38388 Silberstein-Erz auch in Zaubertruhen ]||[[Silberstein-Erz]] kann ab jetzt auch in [[Zaubertruhe]]n gefunden werden.
|19.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38388 Silberstein-Erz auch in Zaubertruhen ]||[[Silberstein-Erz]] kann ab jetzt auch in [[Zaubertruhe]]n gefunden werden..
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|17.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38362 Tollo Hütte eingebaut ]||Ein weiteres Glücksspiel hat den Weg nach [[Freewar]] gefunden.
|17.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38362 Tollo Hütte eingebaut ]||Ein weiteres Glücksspiel hat den Weg nach [[Freewar]] gefunden.
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|11.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38283 verzaubertes Wasser geändert  (UPDATE)]||Ab jetzt kann man verzaubertes Wasser in [[Pensal]] nur noch alle 15 Minuten einsetzen um Brände zu löschen.
|11.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38283 verzaubertes Wasser geändert  (UPDATE)]||Ab jetzt kann man verzaubertes Wasser in [[Pensal]] nur noch alle 15 Minuten einsetzen um Brände zu löschen&#46; So wird gewährleistet, dass man sich nicht von zig Personen verzaubertes Wasser zusammenkaufen kann, und ganz alleine die Brände löschen&#46; UPDATE&#58; Man kann nun verzaubertes Wasser alle 5 Minuten a&#46;&#46;&#46;.
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|11.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38272 Alle Phasen-NPCs jetzt mit eigener Beschreibung ]||Jedes [[Phasenwesen]] hat jetzt eine eigene Beschreibung.
|11.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38272 Alle Phasen-NPCs jetzt mit eigener Beschreibung ]||Jedes [[Phasenwesen]] hat jetzt eine eigene Beschreibung.
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|10.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38270 Buch des Phasenverständnisses ]||Dieses neue [[Buch]] kann direkt in [[Reikan]] im Haus des Wissens gekauft werden.
|10.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38270 Buch des Phasenverständnisses ]||Dieses neue [[Buch]] kann direkt in [[Reikan]] im Haus des Wissens gekauft werden&#46; Hier die Beschreibung der [[Fähigkeit]] Phasenverständnis&#58; Diese [[Fähigkeit]] ermöglicht dir tiefere Einblicke in das [[Verständnis]] rund um Phasenwesen&#46; Mit jeder Stufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Phasenwesen]] eine Pha&#46;&#46;&#46;.
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|09.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38250 Neue A:50 Waffe eingebaut ]||Ab jetzt existiert eine neue A&#58;50 [[Waffe]], die gerade einmal Anforderungen von 250 [[Stärke]] und 10 000 [[Akademie-Limit]] besitzt.
|09.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38250 Neue A:50 Waffe eingebaut ]||Ab jetzt existiert eine neue A&#58;50 [[Waffe]], die gerade einmal Anforderungen von 250 [[Stärke]] und 10 000 [[Akademie-Limit]] besitzt&#46; Mit dieser [[Waffe]] ist die Lücke der A-Waffen nach unten hin dann bereits recht gut geschlossen&#46; Wie genau man die [[Waffe]] erhält, verrate ich an dieser Stelle aber mal noch nicht, &#46;&#46;&#46;.
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|08.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38232 Haus der Geschenke und Paket verschicken ]||Das Haus der [[Geschenk]]e sowie das Paketverschicken bei der [[Wetterkontrollfestung]] wurden überarbeitet.
|08.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38232 Haus der Geschenke und Paket verschicken ]||Das Haus der [[Geschenk]]e sowie das Paketverschicken bei der [[Wetterkontrollfestung]] wurden überarbeitet&#46; So sieht man nun die Beschreibung von [[Items]] wenn man drüberfährt&#46; Ausserdem wird DS und TS richtig angezeigt&#46; Dazu kommt, dass wenn man mehrere [[Items]] vom gleichen Typ hat, nur ein [[Item]] angezeigt wird&#46;&#46;&#46;.
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|08.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38221 Folgenschwerer Bug im Zauber der Leere ]||Normalerweise poste ich keine Bugfixes in Ankündigungen, da dieser Bug jedoch die [[Rasse]] [[Serum-Geist]] deutlich abgewertet hat, ist es denke ich notwendig, hier zu posten&#58; Der [[Schutz]] vor [[Leere]]n von [[Serum-Geister]]n betrug nicht wie angegeben 80% sondern lediglich 20%.
|08.09.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38221 Folgenschwerer Bug im Zauber der Leere ]||Normalerweise poste ich keine Bugfixes in Ankündigungen, da dieser Bug jedoch die [[Rasse]] [[Serum-Geist]] deutlich abgewertet hat, ist es denke ich notwendig, hier zu posten&#58; Der [[Schutz]] vor [[Leere]]n von [[Serum-Geister]]n betrug nicht wie angegeben 80% sondern lediglich 20%&#46; Dies wurde nun bei neuen [[Leere]]n verä&#46;&#46;&#46;.
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|29.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38080 Rotkellerschimmel eingebaut ]||Diese weniger gut riechende [[Pflanze]], kann man direkt mit [[Auftragspunkte]]n im [[Auftragshaus]] kaufen.
|29.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38080 Rotkellerschimmel eingebaut ]||Diese weniger gut riechende [[Pflanze]], kann man direkt mit [[Auftragspunkte]]n im [[Auftragshaus]] kaufen&#46; Sie wird später vermutlich Verwendung im [[Zauberlabor]] finden&#46; Durch diese [[Pflanze]] können auch Leute, die nur wenige [[Aufträge]] machen, mit ihren [[Punkte]]n einkaufen (und diese [[Pflanze]] natürlich auch weiterver&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38071 Automatisch neuer Leader in Gruppen ]||Wenn jetzt der [[Leader]] eine [[Gruppe]] verlässt, bekommt automatisch jemand anderes in der Gruppe-Leader Rechte.
|28.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38071 Automatisch neuer Leader in Gruppen ]||Wenn jetzt der [[Leader]] eine [[Gruppe]] verlässt, bekommt automatisch jemand anderes in der Gruppe-Leader Rechte&#46; So sollte es weniger problematisch sein, wenn der [[Leader]] bevor er geht, vergisst einen neuen [[Leader]] einzutragen, und man muss dann nicht jedesmal die [[Gruppe]] komplett neu aufbauen&#46; Wer der auto&#46;&#46;&#46;.
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|25.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38025 Neues Verhalten beim Schnellzauber einstellen ]||Wenn man ein [[Item]] betrachtet und dieses als [[Schnellzauber]] einstellen will, sind die Zahlen deren [[Schnellzauber]] bereits belegt sind, nicht mehr als Link dargestellt.
|25.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38025 Neues Verhalten beim Schnellzauber einstellen ]||Wenn man ein [[Item]] betrachtet und dieses als [[Schnellzauber]] einstellen will, sind die Zahlen deren [[Schnellzauber]] bereits belegt sind, nicht mehr als Link dargestellt&#46; So erkennt man sofort, welche Slots gerade frei sind oder nicht, und überschreibt nicht ausversehen einen bestehenden Schnellzauber&#46; Ma&#46;&#46;&#46;.
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|25.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38022 2 weitere Schnellzauberslots ]||Ab jetzt kann man auch den Schnellzauberslot 8 und 9 verwenden.
|25.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38022 2 weitere Schnellzauberslots ]||Ab jetzt kann man auch den Schnellzauberslot 8 und 9 verwenden&#46; Der Klick auf &quot;Letztes [[Item]] als Schnellzauber&quot; verwendet jetzt nicht mehr [[Item]] 7 sondern [[Item]] 9&#46; Die zwei zusätzlichen Slots könnten ein paar Leuten helfen, ausserdem wird jetzt die Tastatur voll ausgenutzt mit den Tasten Alt-&#46;&#46;&#46;.
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|24.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38006 Welt 4 wird umgerüstet (fertig)]||Der Server von [[Welt]] 4 wird vermutlich heute Nacht oder am Dienstag gewechselt.
|24.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=38006 Welt 4 wird umgerüstet (fertig)]||Der Server von [[Welt]] 4 wird vermutlich heute Nacht oder am Dienstag gewechselt&#46; Ich gebe den Wechsel im [[Chat]] bekannt, nach etwa 30 Minuten sollte aber ohnehin wieder alles funktionieren&#46; Ich halte euch hier auf dem laufenden, sobald [[Welt]] 4 umgezogen ist&#46; Update&#58; Der Server wurde nun umgezogen und ist&#46;&#46;&#46;.
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|24.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37997 Zauber der Wiederherstellung abgeschwächt ]||Der [[Zauber]] der Wiederherstellung wurde abgeschwächt und klappt nun nur noch in 25% der Fälle.
|24.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37997 Zauber der Wiederherstellung abgeschwächt ]||Der [[Zauber]] der Wiederherstellung wurde abgeschwächt und klappt nun nur noch in 25% der Fälle&#46; In 75% der Fälle schlägt der [[Zauber]] auf zerstörten Feldern fehl und löst sich dabei dennoch auf&#46; [[All]]e alten Wiederherstellungen wurden jedoch nicht geändert und funktionieren weiterhin wie gewohnt&#46; Der Shop&#46;&#46;&#46;.
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|15.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37894 Zauber der Wettererzeugung ]||Dieser neue [[Zauber]] ist ab jetzt im [[Zauberlabor]] anwendbar und hat direkte, globale Effekte, denn er erzeugt einen zufälliges [[Wetter]] auf der [[Welt]].
|15.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37894 Zauber der Wettererzeugung ]||Dieser neue [[Zauber]] ist ab jetzt im [[Zauberlabor]] anwendbar und hat direkte, globale Effekte, denn er erzeugt einen zufälliges [[Wetter]] auf der Welt&#46; Der [[Zauber]] ist zudem nur an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] einsetzbar und nur, wenn gerade kein [[Wetter]] aktiv ist&#46; Der [[Zauber]] benötigt [[Labortechnik]] Stufe 20, um he&#46;&#46;&#46;.
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|13.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37860 Neuer Auftrag: 5000 NPCs ]||Bei diesem [[Auftrag]] sollt ihr 5000 wahllose [[NPCs]] töten.
|13.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37860 Neuer Auftrag: 5000 NPCs ]||Bei diesem [[Auftrag]] sollt ihr 5000 wahllose [[NPCs]] töten.
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|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37839 Problem mit nichtladenden Kartenbildern ]||Soeben wurde die [[Karte]] auf ein neues System umgestellt, bei dem es nicht mehr zu dem Problem mit den nichtladenden Kartenbildern im [[Firefox]] kommen sollte.
|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37839 Problem mit nichtladenden Kartenbildern ]||Soeben wurde die [[Karte]] auf ein neues System umgestellt, bei dem es nicht mehr zu dem Problem mit den nichtladenden Kartenbildern im [[Firefox]] kommen sollte&#46; Durch das neue System könnte es jedoch unter verschiedenen [[Browser]]n zu anderen [[Bugs]] kommen, daher hier der Thread&#46; Bitte testet in W1 und RP ob d&#46;&#46;&#46;.
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|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37835 Kampfgebiet entbuggt ]||Dutzende [[Bugs]] und Ungereimtheiten im [[Kampfgebiet]] wurden entbuggt.
|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37835 Kampfgebiet entbuggt ]||Dutzende [[Bugs]] und Ungereimtheiten im [[Kampfgebiet]] wurden entbuggt&#46; So sollte dort der [[Schnellangriff]] nicht mehr verschwinden, bestimmte [[NPCs]] sollten dort nicht unkillbar sein, die [[NPCs]] sollten jetzt auch für [[Aufträge]] gelten und [[Halsteile]] sollten korrekt anspringen&#46; Auch andere [[Bugs]], wie Einzelschläge&#46;&#46;&#46;.
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|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37834 Welt 6 wird aufgerüstet (fertig)]||Es ist geplant, dass [[Welt]] 6 heute im Laufe der Nacht aufgerüstet wird.
|11.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37834 Welt 6 wird aufgerüstet (fertig)]||Es ist geplant, dass [[Welt]] 6 heute im Laufe der Nacht aufgerüstet wird&#46; Der Grund weswegen hier jetzt [[Welt]] 6 recht schnell vorgezogen wurde, ist dass irgendwas mit dem jetzigen Server nicht in Ordnung ist, und er innerhalb von 3 Wochen 4 mal Datenbankfehler und Festplattenfehler produziert hat&#46; Die A&#46;&#46;&#46;.
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|10.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37823 Phasen-NPCs spawnen nicht mehr im Kampfgebiet ]||Phasen-NPCs können ab jetzt nicht mehr im [[Kampfgebiet]] spawnen, da dies zu zahlreichen [[Bugs]] und Problemen führte und uns auch in Zukunft ermöglicht da mehr anzupassen.
|10.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37823 Phasen-NPCs spawnen nicht mehr im Kampfgebiet ]||Phasen-NPCs können ab jetzt nicht mehr im [[Kampfgebiet]] spawnen, da dies zu zahlreichen [[Bugs]] und Problemen führte und uns auch in Zukunft ermöglicht da mehr anzupassen..
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|09.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37805 Phasenskelkos (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man als [[Phasenwesen]] auch ein [[Phasenskelkos]] finden, welches zu 100% eine [[Phasenkugel]] droppt, allerdings ein sehr klassisches [[Gruppen-NPC]] ist.
|09.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37805 Phasenskelkos (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man als [[Phasenwesen]] auch ein [[Phasenskelkos]] finden, welches zu 100% eine [[Phasenkugel]] droppt, allerdings ein sehr klassisches [[Gruppen-NPC]] ist.<br /><br />UPDATE: Der  [[Phasenskelkos]] spawnt nun deutlich seltener..
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|06.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37754 Welt 3 wird heute aufgerüstet (Fertig)]||[[Welt]] 3 wird vermutlich heute im Laufe des Tages oder der Nacht aufgerüstet.
|06.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37754 Welt 3 wird heute aufgerüstet (Fertig)]||[[Welt]] 3 wird vermutlich heute im Laufe des Tages oder der Nacht aufgerüstet&#46; Dafür wird [[Welt]] 3 etwa 20-30 Minuten nicht erreichbar sein, danach aber auf einem deutlich schnelleren Server laufen&#46; Wichtig ist das vor Allem für die Leute die noch den alten [[Teamspeak]] Server nutzen, der wird dann in Zukun&#46;&#46;&#46;.
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|06.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37747 Neuer Auftrag: Die Phasenwesen ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine [[Phasenkugel]] beschaffen.
|06.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37747 Neuer Auftrag: Die Phasenwesen ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr eine [[Phasenkugel]] beschaffen.
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|04.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37725 Zuviele Items Meldung verändert ]||Ab jetzt wurden die Grenzen für die Meldung, dass man zuviele [[Items]] dabei hat deutlich verändert&#58; - Erst ab 3000 [[Items]] über Nacht auf der Hand erhält man diese Meldung (bisher 300).
|04.08.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37725 Zuviele Items Meldung verändert ]||Ab jetzt wurden die Grenzen für die Meldung, dass man zuviele [[Items]] dabei hat deutlich verändert&#58; - Erst ab 3000 [[Items]] über Nacht auf der Hand erhält man diese Meldung (bisher 300)&#46; - Erst ab 6000 [[Items]] im Schliessfach erhält man diese Meldung (bisher 600) Die neuen Server kommen ohnehin mit sehr vi&#46;&#46;&#46;.
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|28.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37626 Spawnrate der Phasenwesen ]||Die Spawnrate der [[Phasenwesen]] wurde um etwa 20% gesenkt, im Vergleich zu bisher.
|28.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37626 Spawnrate der Phasenwesen ]||Die Spawnrate der [[Phasenwesen]] wurde um etwa 20% gesenkt, im Vergleich zu bisher&#46; Damit sollte man etwas weniger [[Phasenwesen]] finden, da sie ja doch ein paar Leute eher stören in der Masse und sie so auch etwas besonderes bleiben und man sich freut, wenn man eines findet&#46; (Es kann sein, dass an diesem&#46;&#46;&#46;.
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|28.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37612 Welt 2 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 2 wird vermutlich heute im Laufe des Tages (oder der Nacht) aufgerüstet.
|28.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37612 Welt 2 wird aufgerüstet (fertig)]||[[Welt]] 2 wird vermutlich heute im Laufe des Tages (oder der Nacht) aufgerüstet&#46; Einen genauen Zeitpunkt kann ich leider derzeit nicht bekannt geben, ich halte euch aber in diesem Thread auf dem laufenden&#46; [[Welt]] 2 wird aber vermutlich nur für 20 Minuten weg sein, daher sollte es ohnehin nicht wirklich s&#46;&#46;&#46;.
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|25.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37581 Erweiterte Charakterzustände unter Statistiken ]||Im Punkt [[Statistik]] kann man nun die weiteren Charakterzustände einsehen&#58; - Spezialfähigkeit&#58; Zeigt an, wann man seine [[Spezialfähigkeit]] wieder einsetzen kann.
|25.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37581 Erweiterte Charakterzustände unter Statistiken ]||Im Punkt [[Statistik]] kann man nun die weiteren Charakterzustände einsehen&#58; - Spezialfähigkeit&#58; Zeigt an, wann man seine [[Spezialfähigkeit]] wieder einsetzen kann&#46; - Lebenssicht&#58; Zeigt eine aktive [[Lebenssicht]] (z&#46;B&#46; starke [[Sicht]] des Lebens) an - Geistlose Lebenssicht&#58; Zeigt eine aktive geistlose Lebenssich&#46;&#46;&#46;.
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|23.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37549 Phasenbrei ]||Ab jetzt könnt ihr in [[Nawor]] an der [[Kochstelle]] [[Phasenbrei]] kochen.
|23.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37549 Phasenbrei ]||Ab jetzt könnt ihr in [[Nawor]] an der [[Kochstelle]] [[Phasenbrei]] kochen.
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|22.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37533 Phasenwesen eingebaut ]||Als die Bedrohung des [[Weltenwandler]]s zunahm, setzten sich die Wesen mit immer mehr Plänen und [[Zauber]]n zur Wehr.
|22.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37533 Phasenwesen eingebaut ]||Als die Bedrohung des [[Weltenwandler]]s zunahm, setzten sich die Wesen mit immer mehr Plänen und [[Zauber]]n zur Wehr&#46; Doch der [[Kampf]] blieb nicht ohne Folgen und all die neuen und starken [[Zauber]] veränderten etwas in der [[Welt]] für immer&#46; Anfangs waren es nur Gerüchte, aber bald waren die neuen [[Phasenwesen]] di&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37521 Jagd verändert ]||[[Jagd]] wurde verändert, so dass insgesamt [[Jagd]] die Chance auf kleine [[NPCs]] um 3% erhöht (nicht ganz richtig, richtiger ist der Zeitraum bis zum nächsten NPC liegt um 3% kürzer).
|21.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37521 Jagd verändert ]||[[Jagd]] wurde verändert, so dass insgesamt [[Jagd]] die Chance auf kleine [[NPCs]] um 3% erhöht (nicht ganz richtig, richtiger ist der Zeitraum bis zum nächsten NPC liegt um 3% kürzer)&#46; Gleichzeitig wurden aber die Basiszeiten alle verändert&#46; Wie auch immer wichtig ist dies&#58; Leute mit [[Jagd]] auf 50 finden gleich&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37520 Respawn teilweise deutlich erhöht ]||Der [[Respawn]] wurde grundlegend verändert.
|21.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37520 Respawn teilweise deutlich erhöht ]||Der [[Respawn]] wurde grundlegend verändert&#46; Ab jetzt wird nicht nur die Anzahl der Leute die [[Online]] sind betrachtet, sondern auch die Aktivität beim [[Jagen]] selbst, sowie die Anzahl der [[NPCs]] die überhaupt noch Leben&#46; So wird der [[Respawn]] automatisch deutlich nach oben gehen, wenn sich insgesamt zu wenige &#46;&#46;&#46;.
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|20.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37510 Neues Gebiet: Laree - Der Steinwald ]||Das neue [[Gebiet]] &quot;Laree - Der Steinwald&quot; wurde soeben eingebaut und ist eine Erweiterung von [[Laree]].
|20.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37510 Neues Gebiet: Laree - Der Steinwald ]||Das neue [[Gebiet]] &quot;Laree - Der Steinwald&quot; wurde soeben eingebaut und ist eine Erweiterung von Laree&#46; In dem neuen [[Gebiet]] kann übrigens eine neue hochwertige A&#58;60 [[Waffe]] und anderes Zeugs droppen&#46; Ansonsten ist in dem [[Gebiet]] große Vorsicht angebracht&#46; Die [[NPCs]] in dem [[Gebiet]] sind zwar nicht agg&#46;&#46;&#46;.
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|15.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37449 bulliges Erd-Skelkos eingebaut ]||Ab jetzt kann das bullige [[Erd-Skelkos]] an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] vorkommen.
|15.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37449 bulliges Erd-Skelkos eingebaut ]||Ab jetzt kann das bullige [[Erd-Skelkos]] an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] vorkommen&#46; Es verhält sich ziemlich gleich, wie jedes [[Erd-Skelkos]] ist jedoch kein [[Unique-NPC]] sondern ein Gruppen-NPC&#46; (Und damit auch ein relativ klassisches Gruppen-NPC)&#46; Zudem ist das bullige [[Erd-Skelkos]] etwas stärker, aber ebenfalls&#46;&#46;&#46;.
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|14.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37436 RP-Server aufgerüstet (fertig)]||RP läuft ab jetzt auf einem neuen Server und sollte dort lagfrei und schnell laufen.
|14.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37436 RP-Server aufgerüstet (fertig)]||RP läuft ab jetzt auf einem neuen Server und sollte dort lagfrei und schnell laufen.
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|12.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37413 Lebenserweiterung eingebaut ]||Im [[Zauberlabor]] kann man nun Lebenserweiterungen herstellen, welche die eigenen [[Lebenspunkte]] um 10 erhöhen und zusätzlich zu anderen Erhöhungen anwendbar sind.
|12.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37413 Lebenserweiterung eingebaut ]||Im [[Zauberlabor]] kann man nun Lebenserweiterungen herstellen, welche die eigenen [[Lebenspunkte]] um 10 erhöhen und zusätzlich zu anderen Erhöhungen anwendbar sind.<br /><br />Um den [[Zauber]] herzustellen wird [[Labortechnik]] Stufe 19 benötigt..
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|10.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37395 Vater aller Stachelschuss-Igel ]||Das neue [[Unique-NPC]] &quot;Vater aller Stachelschuss-Igel&quot; kann jetzt in der [[Grotte]] des Todes gefunden werden.
|10.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37395 Vater aller Stachelschuss-Igel ]||Das neue [[Unique-NPC]] &quot;Vater aller Stachelschuss-Igel&quot; kann jetzt in der [[Grotte]] des Todes gefunden werden&#46; Es droppt an sich nichts besonderes, wird jedoch vermutlich oft einen recht ansehlichen [[Bonus]] aufbauen&#46; Ansonsten ist es nicht aggressiv und beschiesst einen auch nicht, solange man es &#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37373 AF wird aufgerüstet (fertig)]||Heute wird Action-Freewar aufgerüstet.
|09.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37373 AF wird aufgerüstet (fertig)]||Heute wird Action-Freewar aufgerüstet.
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|09.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37371 Forum Regelwerk]|| &sdot;&nbsp; §0 Nett sein Ganz wichtig, seid einfach nett und freundlich im [[Forum]], dann regelt sich eh alles von selbst &#58;).
|09.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37371 Forum Regelwerk]|| &sdot;&nbsp; §0 Nett sein Ganz wichtig, seid einfach nett und freundlich im [[Forum]], dann regelt sich eh alles von selbst &#58;)&#46; &sdot;&nbsp; §1 Umgangston Es ist ein freundlicher Umgangston erwünscht, Beleidigungen, Anfeindungen, Verleumdungen und Provokationen gegen andere [[Spieler]] sind zu unterlassen&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|07.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37330 Amulett der starken Zeitkontrolle geändert ]||Leider war das [[Amulett]] der starken [[Zeitkontrolle]] insgesamt zu stark, da man bei gutem NPC-Spawn eine Art Dauerkontrolle der Zeit hatte, was sich für andere [[Spieler]], die das [[Amulett]] nicht besessen haben, zu stark negativ auswirkt.
|07.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37330 Amulett der starken Zeitkontrolle geändert ]||Leider war das [[Amulett]] der starken [[Zeitkontrolle]] insgesamt zu stark, da man bei gutem NPC-Spawn eine Art Dauerkontrolle der Zeit hatte, was sich für andere [[Spieler]], die das [[Amulett]] nicht besessen haben, zu stark negativ auswirkt&#46; Da das [[Amulett]] aber dennoch etwas ganz besonderes ist, wollte ich die &#46;&#46;&#46;.
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|07.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37316 Nylfon-Magnete jetzt in der Grotte des Todes ]||Als einziges [[Item]] kann man ab jetzt [[Nylfon-Magnet]]e auch in der [[Grotte]] des Todes einsetzen, und so auch dort die Pyramide der Seelen stehlen.
|07.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37316 Nylfon-Magnete jetzt in der Grotte des Todes ]||Als einziges [[Item]] kann man ab jetzt [[Nylfon-Magnet]]e auch in der [[Grotte]] des Todes einsetzen, und so auch dort die Pyramide der Seelen stehlen&#46; Auch an anderen Orten die evt&#46; irgendwann in Zukunft kommen, und das Anwenden von [[Items]] verhindern, werden die [[Nylfon-Magnet]]e dennoch einsetzbar sein&#46; Um das g&#46;&#46;&#46;.
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|06.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37307 Forum wird aufgerüstet ]||Der Forenserver wird heute aufgerüstet und auf einen neuen Server umgezogen.
|06.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37307 Forum wird aufgerüstet ]||Der Forenserver wird heute aufgerüstet und auf einen neuen Server umgezogen&#46; Damit sollten die ganzen Forenlags der Vergangenheit angehören&#46; Dafür wird das [[Forum]] heute mehrere Stunden down sein, wann genau alles wieder tut, kann ich nicht exakt sagen&#46; Also nicht wundern, wenn das [[Forum]] heute nicht m&#46;&#46;&#46;.
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|05.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37289 Amulett der Wissensflut ]||Wie bereits vorangekündigt, kann man das [[Amulett]] der Wissensflut ab jetzt herstellen.
|05.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37289 Amulett der Wissensflut ]||Wie bereits vorangekündigt, kann man das [[Amulett]] der Wissensflut ab jetzt herstellen&#46; Dafür benötigt man einen [[Sockel]] des Wissens, den es in [[Narubia]] zu kaufen gibt (billigster Preis 765 000 Goldmünzen)&#46; Hier die Beschreibung des neuen Amuletts&#58; &quot;Amulett der Wissensflut Wenn dieses [[Amulett]] angel&#46;&#46;&#46;.
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|03.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37251 Auktionshalle angepasst ]||Die [[Auktionshalle]] wurde nun so angepasst, dass man beim Verkauf sieht, welche [[Items]] [[Diebstahlschutz]] oder [[Todschutz]] aktiv haben, sowie die Beschreibung lesen kann.
|03.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37251 Auktionshalle angepasst ]||Die [[Auktionshalle]] wurde nun so angepasst, dass man beim Verkauf sieht, welche [[Items]] [[Diebstahlschutz]] oder [[Todschutz]] aktiv haben, sowie die Beschreibung lesen kann.<br /><br />Ausserdem werden mehrere [[Items]] des gleichen Typs nur noch einmal in der [[Liste]] angezeigt, damit es übersichtlicher ist..
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|02.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37229 Altstadtratten im alten Dranar ]||Im alten [[Dranar]] gibts ab jetzt Altstadtratten, die dort vereinzelt vorkommen.
|02.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37229 Altstadtratten im alten Dranar ]||Im alten [[Dranar]] gibts ab jetzt Altstadtratten, die dort vereinzelt vorkommen.
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|02.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37224 Zielscheiben eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr im [[Plundershop]] in [[Azul]] [[Zielscheibe]]n kaufen, die ihr direkt aufstellen könnt.
|02.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37224 Zielscheiben eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr im [[Plundershop]] in [[Azul]] [[Zielscheibe]]n kaufen, die ihr direkt aufstellen könnt.
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|01.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37211 Aggressive NPCs Teil 2 ]||Ab jetzt gibt es mehr [[NPCs]] die ab jetzt aggressiv sind&#58; - Die [[Grottenschlange]]n in der [[Grotte]] des Todes (Achtung, auch die alte [[Grottenschlange]] ist jetzt aggressiv).
|01.07.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37211 Aggressive NPCs Teil 2 ]||Ab jetzt gibt es mehr [[NPCs]] die ab jetzt aggressiv sind&#58; - Die [[Grottenschlange]]n in der [[Grotte]] des Todes (Achtung, auch die alte [[Grottenschlange]] ist jetzt aggressiv)&#46; - Die [[Geister-Undaron]]s in der [[Grotte]] des Todes&#46; - Die [[Todesläufer]] im alten Dranar&#46; UPDATE&#58; Die [[Position]] des obersten [[Undaron]]s wurde so &#46;&#46;&#46;.
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|29.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37179 Neue aggressive NPCs: Abgesandte der Eiswelt ]||Die Abgesandten der [[Eiswelt]] im [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] sind ab jetzt aggressiv und können von sich aus attackieren.
|29.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37179 Neue aggressive NPCs: Abgesandte der Eiswelt ]||Die Abgesandten der [[Eiswelt]] im [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] sind ab jetzt aggressiv und können von sich aus attackieren&#46; Dennoch sollte das auch für Low-XPler dort kein großes Problem darstellen, da es noch eine Menge anderer [[NPCs]] in dem [[Dungeon]] gibt, und man den Abgesandten recht schnell ausweichen kann&#46; Ich&#46;&#46;&#46;.
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|29.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37178 Aggressive NPCs greifen keine Getarnten an ]||Ab jetzt greifen aggressive [[NPCs]] keine getarnten Personen mehr an.
|29.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37178 Aggressive NPCs greifen keine Getarnten an ]||Ab jetzt greifen aggressive [[NPCs]] keine getarnten Personen mehr an.
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|26.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37132 Aggressive NPCs ]||Dieses Jahr ist wohl ein Jahr in dem die Freewar-Engine mit am meisten umgestellt wurde&#58; Ab jetzt gibt es aggressive [[NPCs]].
|26.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37132 Aggressive NPCs ]||Dieses Jahr ist wohl ein Jahr in dem die Freewar-Engine mit am meisten umgestellt wurde&#58; Ab jetzt gibt es aggressive NPCs&#46; [[Aggressiv]]e [[NPCs]] können aktiv angreifen und einen auch töten&#46; Wenn man von einem aggressiven NPC angegriffen wird, erscheint immer ein [[Kampfbericht]], selbst wenn diese abgeschalte&#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37122 Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar]||Die [[Engine]] für [[NPCs]] in [[Freewar]] wurde grundlegend erweitert und umgebaut, um ganz neue [[Wettereffekte]], [[Aufträge]] und [[Zauber]] zu ermöglichen.
|25.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37122 Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar]||Die [[Engine]] für [[NPCs]] in [[Freewar]] wurde grundlegend erweitert und umgebaut, um ganz neue [[Wettereffekte]], [[Aufträge]] und [[Zauber]] zu ermöglichen&#46; Einer der großen Unterschiede zu früher ist&#58; Die [[Engine]] kann nun sehr schnell kleine und große Mengen an [[NPCs]] erstellen, die auch wieder entsprechend verschwinden&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|22.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37083 kleine Stachelmaden für Anfänger ]||Ab jetzt gibt es für Anfänger spezielle A&#58;1 Npcs (kleine Stachelmaden).
|22.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37083 kleine Stachelmaden für Anfänger ]||Ab jetzt gibt es für Anfänger spezielle A&#58;1 Npcs (kleine Stachelmaden)&#46; Diese erscheinen automatisch dort wo sich Anfänger befinden&#46; Das sorgt dafür, dass man nicht anfangs evt&#46; lange rumsuchen muss, um ein NPC zu finden, dass man auch töten kann&#46; Diese Stachelmaden kommen jedoch nur wenige XP lang &#46;&#46;&#46;.
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|19.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37057 Anzeige von persönlichen Freunden bei Angriff ]||Ab jetzt steht folgende [[Nachricht]] im Angriffsmenü von Personen, falls diese auf der persönlichen [[Freundesliste]] stehen&#58; &quot;ACHTUNG&#58; Diese Person steht auf deiner persönlichen [[Freundesliste]].
|19.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37057 Anzeige von persönlichen Freunden bei Angriff ]||Ab jetzt steht folgende [[Nachricht]] im Angriffsmenü von Personen, falls diese auf der persönlichen [[Freundesliste]] stehen&#58; &quot;ACHTUNG&#58; Diese Person steht auf deiner persönlichen Freundesliste&#46; Bist du sicher, dass du sie angreifen willst?&quot; Aber Vorsicht, diese Warnung verhindert keinen [[Angriff]] v&#46;&#46;&#46;.
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|17.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37029 Welt 12 wird aufgerüstet ]||[[Welt]] 12 wird im Laufe der Nacht heute auf einen neuen und schnelleren Server umgezogen.
|17.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37029 Welt 12 wird aufgerüstet ]||[[Welt]] 12 wird im Laufe der Nacht heute auf einen neuen und schnelleren Server umgezogen&#46; Dafür wird [[Welt]] 12 für etwa 30 Minuten nicht erreichbar sein&#46; Ich gebe hier Bescheid, sobald der Umzug fertig ist&#46; Update&#58; Der Server ist nun fertig und ab jetzt unter welt12&#46;freewar&#46;de zu erreichen&#46; Bedenkt bitt&#46;&#46;&#46;.
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|16.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37013 Freundesliste eingebaut ]||Ab jetzt gibt es in [[Freewar]] auch eine [[Freundesliste]].
|16.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37013 Freundesliste eingebaut ]||Ab jetzt gibt es in [[Freewar]] auch eine Freundesliste&#46; Hier könnt ihr [[Freunde]] aufnehmen&#46; Da die [[Freundesliste]] in [[Freewar]] jedoch anders funktioniert als vermutlich bei den meisten anderen Spielen, hier eine genauere Erklärung&#58; 1&#46; Die [[Freundesliste]] in [[Freewar]] ist immer beidseitig&#46; Sprich wenn ihr jemand&#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37000 Flüsterchat überarbeitet ]||Ab jetzt könnt ihr Leute die euch anflüstern, direkt zurückflüstern indem ihr im [[Chat]] einfach auf den Namen der Person klickt, die euch anflüstert.
|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=37000 Flüsterchat überarbeitet ]||Ab jetzt könnt ihr Leute die euch anflüstern, direkt zurückflüstern indem ihr im [[Chat]] einfach auf den Namen der Person klickt, die euch anflüstert&#46; Dies macht es deutlich leichter, den richtigen anzuflüstern und auch mal zwischen zwei Personen beim flüstern zu wechseln&#46; Ansonsten sind in nächster Ze&#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36999 Umgebungskarte umgebaut ]||Ab jetzt findet man die [[Umgebungskarte]] nicht mehr unter [[Statistik]] sondern unter dem eigenen Menupunkt &quot;Karte&quot; unterhalb der [[Karte]].
|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36999 Umgebungskarte umgebaut ]||Ab jetzt findet man die [[Umgebungskarte]] nicht mehr unter [[Statistik]] sondern unter dem eigenen Menupunkt &quot;Karte&quot; unterhalb der Karte&#46; Die volle [[Umgebungskarte]] ist jetzt für jeden einsehbar, auch für Nicht-Sponsoren&#46; (Bisher musste man [[Sponsor]] dafür sein)&#46; Wenn man nun über ein [[Feld]] auf der Ka&#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36990 Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber ]||Im [[Nomadendorf]] auf [[Position]] X&#58; 101 Y&#58; 116 könnt ihr ab jetzt den [[Stab]] der inneren Heilkraft kaufen.
|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36990 Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber ]||Im [[Nomadendorf]] auf [[Position]] X&#58; 101 Y&#58; 116 könnt ihr ab jetzt den [[Stab]] der inneren Heilkraft kaufen&#46; Dieser [[Stab]] lässt sich nur auf andere Personen anwenden, und heilt diese jede Minute um 2 [[Lebenspunkte]] für 10 Minuten&#46; Der Haken ist&#58; Ein [[Stab]] dieser Art ist nur alle 3 Stunden anwendbar und man kann &#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36986 Speedpunkte eingefärbt ]||Ab jetzt sind die [[Speedpunkt]]e entweder in Grün oder in Rot eingefärbt.
|15.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36986 Speedpunkte eingefärbt ]||Ab jetzt sind die [[Speedpunkt]]e entweder in Grün oder in Rot eingefärbt&#46; Grün bedeutet&#58; Man hat derzeit keinerlei Geschwindigkeitsverlust und kann sich optimal fortbewegen&#46; Rot bedeutet&#58; Man trägt mehr [[Items]] bei sich, als dass man [[Speed]] hat, und hat daher einen Geschwindigkeitsverlust beim laufen&#46; Man&#46;&#46;&#46;.
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|13.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36973 Neuer Auftrag: Die Grotte des Todes ]||Diesen neuen [[Auftrag]] kann man ab 8000 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten, und er schickt euch auf eine sehr gefährliche Reise in die [[Grotte]] des Todes.
|13.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36973 Neuer Auftrag: Die Grotte des Todes ]||Diesen neuen [[Auftrag]] kann man ab 8000 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten, und er schickt euch auf eine sehr gefährliche Reise in die [[Grotte]] des Todes&#46; Da mir bewusst ist, dass viele Leute nicht in die [[Grotte]] des Todes wollen, wurde dieser [[Auftrag]] so gestaltet, dass er rein optional ist&#46; Das funktioniert so&#58;&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36951 Tutorial erweitert ]||Das [[Tutorial]] wurde um mehrere [[Punkte]] erweitert, so wird jetzt auch auf [[Charakterfähigkeiten]] etc eingegangen und am Ende des [[Tutorial]]s auf die fwwiki verwiesen, damit die Leute auch diese Seite dann kennen.
|11.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36951 Tutorial erweitert ]||Das [[Tutorial]] wurde um mehrere [[Punkte]] erweitert, so wird jetzt auch auf [[Charakterfähigkeiten]] etc eingegangen und am Ende des [[Tutorial]]s auf die fwwiki verwiesen, damit die Leute auch diese Seite dann kennen&#46; Zusätzlich steht jetzt bei Anfängern bei der [[Erfahrung]] dran&#58; (Erfahrung 0 von 100) Wenn man dr&#46;&#46;&#46;.
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|10.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36944 Automatische Diplomaten in Clan-Kriegen ]||Ab jetzt ist es so, dass Leute nur an einem [[Clankrieg]] teilnehmen, wenn sie bereits in dem [[Clan]] waren, bevor die Herausforderung ausgesprochen wurde.
|10.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36944 Automatische Diplomaten in Clan-Kriegen ]||Ab jetzt ist es so, dass Leute nur an einem [[Clankrieg]] teilnehmen, wenn sie bereits in dem [[Clan]] waren, bevor die Herausforderung ausgesprochen wurde.<br /><br />Andernfalls werden sie automatisch zu Diplomaten, sobald der [[Clankrieg]] beginnt..
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|09.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36920 Welt 11 wird aufgerüst ]||[[Welt]] 11 wird im Lauf des Abends oder der Nacht heute auf einen neuen Server aufgerüstet.
|09.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36920 Welt 11 wird aufgerüst ]||[[Welt]] 11 wird im Lauf des Abends oder der Nacht heute auf einen neuen Server aufgerüstet&#46; [[Welt]] 11 erhält dabei einen ganz eigenen High-Performance Server, damit [[Lag]]s in W11 in Zukunft der Vergangenheit angehören werden&#46; Eine genaue Uhrzeit für die Aufrüstung gebe ich jedoch nicht an, da die [[Welt]] nur &#46;&#46;&#46;.
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|09.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36919 Weitere Bankänderungen Teil 2 ]||Folgende Änderungen sind jetzt aktiv&#58; 1.
|09.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36919 Weitere Bankänderungen Teil 2 ]||Folgende Änderungen sind jetzt aktiv&#58; 1&#46; Wenn ihr mehr [[Gold]] einzahlt als ihr aktuell dabei habt, wird einfach alles eingezahlt&#46; 2&#46; Wenn ihr mehr [[Gold]] einzahlt als euer [[Banklimit]] aufnehmen kann, wird das mögliche Maximum eingezahlt&#46; 3&#46; Wenn ihr mehr [[Gold]] abhebt, als ihr auf der [[Bank]] habt, wird alles &#46;&#46;&#46;.
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|08.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36894 Weitere Bankänderungen ]||Die [[Bank]] wurde weiter verbessert&#58; So sind die [[Items]] in der [[Bank]] jetzt anhand einer Tabelle angeordnet, dadurch sollte es viel schneller und leichter möglich sein, mehrere [[Items]] mitzunehmen.
|08.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36894 Weitere Bankänderungen ]||Die [[Bank]] wurde weiter verbessert&#58; So sind die [[Items]] in der [[Bank]] jetzt anhand einer Tabelle angeordnet, dadurch sollte es viel schneller und leichter möglich sein, mehrere [[Items]] mitzunehmen&#46; Ausserdem ist die Standardauswahl der Itemzahl jetzt 1 und nicht mehr die maximale Anzahl&#46; Ihr könnt die maxim&#46;&#46;&#46;.
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|08.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36893 Itemfilter beim Herausholen aus der Bank ]||Ab jetzt könnt ihr den aktuellen Inventar-Itemfilter auch verwenden, wenn ihr [[Items]] aus der [[Bank]] holt.
|08.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36893 Itemfilter beim Herausholen aus der Bank ]||Ab jetzt könnt ihr den aktuellen Inventar-Itemfilter auch verwenden, wenn ihr [[Items]] aus der [[Bank]] holt&#46; Der [[Filter]] steht dort aber nur in der Kategorie&#58; [[All]]e [[Items]] zur Verfügung&#46; Er muss vorher im [[Inventar]] eingestellt werden und dann dort einfach aktiviert werden&#46; So könnt ihr z&#46;B&#46; nur magische Items&#46;&#46;&#46;.
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|07.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36876 Welt 1 funktioniert wieder]||Leider gab es heute einen [[Angriff]] auf [[Welt]] 1 der dazu geführt hat, dass die [[Spieler]] rumgebeamt wurden, und LP verloren haben.
|07.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36876 Welt 1 funktioniert wieder]||Leider gab es heute einen [[Angriff]] auf [[Welt]] 1 der dazu geführt hat, dass die [[Spieler]] rumgebeamt wurden, und LP verloren haben&#46; Wir haben die Lücke in unserem Server gefunden und beseitigt, die Sache ist also mittlerweile geklärt&#46; Leider gibt es jedoch Leute, die dadurch im Spiel gestorben sind&#46; Wir k&#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36842 Welt 10 wird aufgerüstet ]||[[Welt]] 10 wird aufgerüstet.
|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36842 Welt 10 wird aufgerüstet ]||[[Welt]] 10 wird aufgerüstet&#46; Diesmal wird die Aufrüstung jedoch anders ablaufen wie bisher&#46; Ich werde keine genaue Uhrzeit angeben, vermutlich wird die Aufrüstung jedoch noch heute oder morgen Nacht stattfinden&#46; Ich gebe kurz davor im [[Chat]] bescheid, werde die Aufrüstung aber um eine Uhrzeit durchführen&#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36830 Sumpfgasbombe verstärkt ]||Die [[Sumpfgasbombe]] wurde nun verstärkt und gleichzeitig noch mehr an das [[Akademie-Limit]] gekoppelt.
|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36830 Sumpfgasbombe verstärkt ]||Die [[Sumpfgasbombe]] wurde nun verstärkt und gleichzeitig noch mehr an das [[Akademie-Limit]] gekoppelt&#46; Die konkreten Änderungen sind&#58; 1&#46; Die [[Bombe]] zieht einem alle [[Lebenspunkte]] bis auf einen ab, wenn das eigene [[Akademie-Limit]] weniger als 90% der eigenen [[Erfahrung]] beträgt (bisher waren es 70%, man braucht&#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36829 Sicht der Schutzlosen eingebaut ]||Dieser neue [[Zauber]] kann im [[Zauberlabor]] hergestellt werden, und kann vor Allem PKlern helfen, Leute zu finden, die aktuell generell killbar sind.
|04.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36829 Sicht der Schutzlosen eingebaut ]||Dieser neue [[Zauber]] kann im [[Zauberlabor]] hergestellt werden, und kann vor Allem PKlern helfen, Leute zu finden, die aktuell generell killbar sind&#46; Hier die Beschreibung&#58; &quot;Dieser [[Zauber]] zeigt alle Personen an, welche sich momentan an unsicheren Orten aufhalten und zugleich keinerlei magischen Schu&#46;&#46;&#46;.
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|03.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36815 Clan-Statistik leicht überarbeitet ]||Die Clanstatistik wurde etwas überarbeitet.
|03.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36815 Clan-Statistik leicht überarbeitet ]||Die Clanstatistik wurde etwas überarbeitet&#46; So ist diese nun schöner formatiert, bietet einen direkten Link aufs Clanprofil und zeigt an wieviele Clan-Schliessfächer der [[Clan]] besitzt und wieviele dieser Schliessfächer belegt sind&#46; Ausserdem wird der Clanrang mit einer etwas anderen Technik berechnet&#46;&#46;&#46;.
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|01.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36790 Chat bleibt länger bestehen ]||Ab jetzt bleiben Nachrichten im [[Chat]] 3mal länger bestehen als bisher.
|01.06.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36790 Chat bleibt länger bestehen ]||Ab jetzt bleiben Nachrichten im [[Chat]] 3mal länger bestehen als bisher&#46; Das hat den Vorteil, dass man leichter einer Diskussion folgen kann, wenn man sich gerade erst eingeloggt hat, oder neu auf ein [[Feld]] kommt&#46; Auch kann man zum Beispiel etwas leichter prüfen wer jetzt gerade [[Bienen]] auf einen abgesen&#46;&#46;&#46;.
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|29.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36765 Welt 10 down (Funktioniert wieder)]||Leider gibt es in W10 scheinbar ein Hardwareproblem wodurch der Server nicht mehr erreichbar ist.
|29.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36765 Welt 10 down (Funktioniert wieder)]||Leider gibt es in W10 scheinbar ein Hardwareproblem wodurch der Server nicht mehr erreichbar ist&#46; Wir arbeiten daran und halten euch hier auf dem laufenden&#46; Es besteht jedoch kein Grund zur Sorge, wir haben aktuelle [[Backup]]s die von heute Nacht sind, kurz vor dem Ausfall&#46; UPDATE&#58; Sollte jetzt alles w&#46;&#46;&#46;.
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|27.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36748 Zauber der unsichtbare Explosion (UPDATE) ]||Dieser [[Zauber]] kann ab sofort im [[Zauberlabor]] hergestellt werden.
|27.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36748 Zauber der unsichtbare Explosion (UPDATE) ]||Dieser [[Zauber]] kann ab sofort im [[Zauberlabor]] hergestellt werden&#46; Dieser [[Zauber]] löst eine unsichtbare Explosion aus, welche bei alle getarnten Personen am jeweiligen Ort 50% der [[Lebenspunkte]] abzieht&#46; Der [[Zauber]] löst NICHT die [[Tarnung]] selbst auf oder irgendeinen Schutz&#46; Er lässt sich aber beispielsweis&#46;&#46;&#46;.
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|26.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36734 Zauber der Enttarnung im Zauberlabor ]||Ab jetzt könnt ihr aus [[Altstadtnelke]]n und blauen Igel-Herzen im [[Zauberlabor]] den [[Zauber]] der Enttarnung herstellen.
|26.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36734 Zauber der Enttarnung im Zauberlabor ]||Ab jetzt könnt ihr aus [[Altstadtnelke]]n und blauen Igel-Herzen im [[Zauberlabor]] den [[Zauber]] der Enttarnung herstellen&#46; Wenn man diesen [[Zauber]] anwendet, werden alle getarnten Personen auf dem aktuellen [[Feld]] sofort enttarnt&#46; Der [[Zauber]] sollte jedoch aufgrund der Zutaten nicht so häufig sein&#46; UPDATE&#58; Die Än&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36636 Direkte Zustandsanzeige von aktivierten Waffen ]||Ab jetzt könnt ihr direkt über Eure aktivierten [[Waffen]] fahren, nach wenigen Sekunden erscheint dann eine kleine Hilfsbox die euch direkt den [[Zustand]] der [[Waffe]] anzeigt.
|15.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36636 Direkte Zustandsanzeige von aktivierten Waffen ]||Ab jetzt könnt ihr direkt über Eure aktivierten [[Waffen]] fahren, nach wenigen Sekunden erscheint dann eine kleine Hilfsbox die euch direkt den [[Zustand]] der [[Waffe]] anzeigt&#46; (Also im Menü oben rechts, wo z&#46;B&#46; &quot;Verteidigungswaffe&#58; Geisterschild&quot; steht einfach drüberfahren mit der [[Maus]] und kurz wa&#46;&#46;&#46;.
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|14.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36625 Dunkelgrottenmoos eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in der [[Grotte]] des Todes und gilt als extrem schwer zu ernten.
|14.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36625 Dunkelgrottenmoos eingebaut ]||Diese neue [[Pflanze]] wächst in der [[Grotte]] des Todes und gilt als extrem schwer zu ernten&#46; Es ist jedoch auch die [[Pflanze]], welche den bisher höchsten [[Shopwert]] von allen [[Pflanzen]] erzielt&#46; Diese [[Pflanze]] wächst nur in Phase 4 und Phase 5 des neuen [[Dungeons]] und schimmert leicht bläulich&#46; Sie ist einer der &#46;&#46;&#46;.
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|14.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36624 Stufe 0 Pflanzen ]||Ab jetzt unterstützt die [[Engine]] spezielle Stufe 0 [[Pflanzen]].
|14.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36624 Stufe 0 Pflanzen ]||Ab jetzt unterstützt die [[Engine]] spezielle Stufe 0 Pflanzen&#46; Diese [[Pflanzen]] kann jeder ernten, auch wenn er die [[Charakterfähigkeit]] [[Pflanzenkunde]] nicht besitzt&#46; Als erstes wurde nun die [[Sumpfblume]] in den entsprechenden [[Auftrag]] von einem [[Item]] zu einer [[Pflanze]] gemacht, die ihr dort ernten müsst anstatt &#46;&#46;&#46;.
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|13.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36616 5.te Phase in der Grotte des Todes ]||Um hier noch etwas mehr Spannung reinzubringen wurden die beiden untersten Felder der [[Grotte]] mit einer 5.
|13.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36616 5.te Phase in der Grotte des Todes ]||Um hier noch etwas mehr Spannung reinzubringen wurden die beiden untersten Felder der [[Grotte]] mit einer 5&#46; Phase belegt, bei der ihr keine schnelle Bewegung aktiviert haben dürft&#46; Dadurch wird der [[Dungeon]] nochmal etwas härter, allerdings betrifft diese 5&#46;te Phase nur die letzten 2 Felder und lässt si&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36594 Dunkelgrottenpilze in der Grotte des Todes ]||In der [[Grotte]] des Todes findet man nun insgesamt 4 Dunkelgrottenpilze.
|10.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36594 Dunkelgrottenpilze in der Grotte des Todes ]||In der [[Grotte]] des Todes findet man nun insgesamt 4 Dunkelgrottenpilze&#46; Diese sind [[NPCs]], keine [[Pflanzen]] und können als [[Fallen]] eingesetzt werden, vor Allem im Teamplay&#46; Wenn man einen [[Dunkelgrottenpilz]] tötet, verlieren alle Leute die sich dabei auf dem [[Feld]] befindet, 30% ihrer Lebenspunkte&#46; Dadurch la&#46;&#46;&#46;.
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|05.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36548 Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) ]||Ab jetzt wird euch angezeigt welche [[Items]] ihr konkret verloren habt, wenn ihr sterbt.
|05.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36548 Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) ]||Ab jetzt wird euch angezeigt welche [[Items]] ihr konkret verloren habt, wenn ihr sterbt&#46; Dabei ist es egal ob ihr an einem NPC oder an einem [[Spieler]] sterbt&#46; Die [[Items]] die ihr verloren habt, stehen direkt im Kampfbericht&#46; Damit sollte das sterben deutlich weniger lästig sein, da man direkt sieht, welche&#46;&#46;&#46;.
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|04.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36542 Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes ]||Die [[Grotte]] des Todes wurde soeben eingebaut.
|04.05.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36542 Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes ]||Die [[Grotte]] des Todes wurde soeben eingebaut&#46; Erreichen könnt ihr diesen neuen [[Dungeon]] direkt über die [[Portalmaschine]] (und nur über die [[Portalmaschine]], auf diese Weise wird sichergestellt, dass sich keine Anfänger in diesen [[Dungeon]] verirren)&#46; Es handelt sich hier um einen vollkommen neuartigen Dungeo&#46;&#46;&#46;.
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|27.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36447 Reparatur-Zangen überarbeitet ]||Die große sowie die normale [[Reparaturzange]] wurden überarbeitet.
|27.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36447 Reparatur-Zangen überarbeitet ]||Die große sowie die normale [[Reparaturzange]] wurden überarbeitet&#46; So werden keine [[Waffen]] mehr angezeigt die 100% [[Zustand]] haben&#46; Ausserdem sieht man wie stark die [[Waffen]] beschädigt sind und hat auch die Möglichkeit alle [[Waffen]] zu reparieren (was natürlich nur mit der großen Zange möglich ist)&#46; Auch wer&#46;&#46;&#46;.
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|25.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36402 Betrug mit Zaubertruhen ]||Leider kam es in letzter Zeit in verschiedenen [[Welten]] immer wieder zu sehr unschönem [[Betrug]] mit Zaubertruhen, in dem sich Leute nach Orten oder [[NPCs]] nannten.
|25.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36402 Betrug mit Zaubertruhen ]||Leider kam es in letzter Zeit in verschiedenen [[Welten]] immer wieder zu sehr unschönem [[Betrug]] mit Zaubertruhen, in dem sich Leute nach Orten oder [[NPCs]] nannten&#46; Damit sich [[Spieler]] dort leichter orientieren können, beginnen jetzt alle [[Zaubertruhe]]n die von [[Spieler]]n hergestellt werden mit folgendem Satz i&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36399 Neuer Auftrag: Das große Verjagen ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr 5 [[NPCs]] verjagen.
|24.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36399 Neuer Auftrag: Das große Verjagen ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr 5 [[NPCs]] verjagen.
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|22.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36373 Tarnung verändert ]||Ab jetzt arbeitet die [[Tarnung]] anders, so dass man alle fremden Aktionen von [[NPCs]] etc auch dann sieht, wenn der Verursacher getarnt war.
|22.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36373 Tarnung verändert ]||Ab jetzt arbeitet die [[Tarnung]] anders, so dass man alle fremden Aktionen von [[NPCs]] etc auch dann sieht, wenn der Verursacher getarnt war&#46; Dabei wird so vorgegangen, dass bei getarnten alle Chatnachrichten wie bisher getarnt bleiben, in denen der Name des Getarnten steht&#46; [[All]]e anderen Chatnachrichten e&#46;&#46;&#46;.
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|20.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36355 Neuer Auftrag: Für die Sicherheit ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr 10 [[NPCs]] verjagen.
|20.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36355 Neuer Auftrag: Für die Sicherheit ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr 10 [[NPCs]] verjagen&#46; Das Interessante dabei ist, dass es KEIN Friedensauftrag ist, sprich ihr könnt während des [[Auftrag]]s auch [[NPCs]] killen&#46; Auf diese Weise müsst ihr bei jedem NPC etwas nachdenken, ob ihr es lieber für den [[Auftrag]] verjagt oder killt&#46; Um den [[Auftrag]] zu &#46;&#46;&#46;.
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|15.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36312 Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs ]||Wenn man 1000 [[Erfahrungspunkte]] hat, kann man ab jetzt im Angriffsmenu auch den Menupunkt verjagen finden.
|15.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36312 Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs ]||Wenn man 1000 [[Erfahrungspunkte]] hat, kann man ab jetzt im Angriffsmenu auch den Menupunkt verjagen finden&#46; Ein NPC so einzuschüchtern, dass man es verjagen kann, ist normalerweise deutlich schwerer, als wie wenn man es tötet&#46; Dazu kommt, dass [[NPCs]] beim [[Verjagen]] derzeit keine [[Items]] droppen, keinerlei &#46;&#46;&#46;.
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|15.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36309 Elixier der Bewegung im Zauberlabor (UPDATE) ]||Im [[Zauberlabor]] kann man mit [[Labortechnik]] Stufe 16 jetzt das [[Elixier]] der Bewegung herstellen.
|15.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36309 Elixier der Bewegung im Zauberlabor (UPDATE) ]||Im [[Zauberlabor]] kann man mit [[Labortechnik]] Stufe 16 jetzt das [[Elixier]] der Bewegung herstellen&#46; Der Sinn dahinter ist, dass man für das [[Elixier]] der Bewegung auf diese Weise lediglich 14 Glodo-Fische, anstatt 15 wie bisher benötigt&#46; UPDATE&#58; Das [[Elixier]] der Bewegung um [[Zauberlabor]] kostet ab jetzt 28 Glod&#46;&#46;&#46;.
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|08.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36213 Schnellzauber überarbeitet und mit Mengenangabe ]||An den [[Schnellzauber]]n wurden jetzt drei etwas aufwändigere Änderungen vorgenommen&#58; 1.
|08.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36213 Schnellzauber überarbeitet und mit Mengenangabe ]||An den [[Schnellzauber]]n wurden jetzt drei etwas aufwändigere Änderungen vorgenommen&#58; 1&#46; Ab jetzt sieht man hinter einem [[Schnellzauber]] direkt eine anzeige wieviele [[Items]] man noch mit genau diesem Namen hat&#46; Sprich wenn man nun [[Seelenkapsel]]n als [[Schnellzauber]] eingestellt hat, sieht man direkt, dass man &#46;&#46;&#46;.
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|06.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36192 V: 141 Waffe eingebaut ]||Eine hochwertige V&#58; 141 [[Waffe]] ist ab jetzt in einem [[Shop]] den ihr kennt, den ich hier aber mal nicht verrate, direkt kaufbar.
|06.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36192 V: 141 Waffe eingebaut ]||Eine hochwertige V&#58; 141 [[Waffe]] ist ab jetzt in einem [[Shop]] den ihr kennt, den ich hier aber mal nicht verrate, direkt kaufbar&#46; Der Basispreis beträgt 700 000 Goldmünzen&#46; Dies mag sehr hoch erscheinen, aber es kann durchaus sein, dass in Zukunft diese V-Waffe irgendwann mal aufgerüstet werden kann und &#46;&#46;&#46;.
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|01.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36145 Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) ]||Der flammende [[Geisterschild]] kann ab jetzt auf eine V&#58;160 [[Waffe]] aufgerüstet werden.
|01.04.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36145 Aufrüstung des flammenden Geisterschilds (UPDATE) ]||Der flammende [[Geisterschild]] kann ab jetzt auf eine V&#58;160 [[Waffe]] aufgerüstet werden&#46; Das dazu benötigte [[Item]] gibt es im Haus der [[Aufträge]] für nur 5000 [[Auftragspunkte]] (noch billiger, wenn man [[Auftragsbeziehungen]] gelernt hat)&#46; Wer absolut keine [[Aufträge]] machen will, kann jedoch beruhigt sein, es ist gep&#46;&#46;&#46;.
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|31.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36135 gigantische Seelenkapseln jetzt im Zauberlabor ]||Gigantische [[Seelenkapsel]]n lassen sich ab jetzt direkt im [[Zauberlabor]] mit [[Labortechnik]] Stufe 15 herstellen.
|31.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36135 gigantische Seelenkapseln jetzt im Zauberlabor ]||Gigantische [[Seelenkapsel]]n lassen sich ab jetzt direkt im [[Zauberlabor]] mit [[Labortechnik]] Stufe 15 herstellen.<br /><br />Dies sollte jetzt auch ein weiterer Anreiz sein, [[Seelenverbindung]] auszulernen, vor Allem da diese speziellen [[Seelenkapsel]]n unbeschränkte [[Haltbarkeit]] haben..
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|29.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36118 Neuer Auftrag: Der wahnsinnige Waldschlurch ]||Bei diesem neuartigen [[Auftrag]] müsst ihr zum ersten Mal, in diesem [[Falle]] einen wahnsinnigen [[Waldschlurch]], ein NPC verfolgen bevor ihr es töten könnt.
|29.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36118 Neuer Auftrag: Der wahnsinnige Waldschlurch ]||Bei diesem neuartigen [[Auftrag]] müsst ihr zum ersten Mal, in diesem [[Falle]] einen wahnsinnigen [[Waldschlurch]], ein NPC verfolgen bevor ihr es töten könnt.
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|16.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36004 Altstadtnelken im alten Dranar ]||Die eigentlich ausgestorbenen Blumen namens [[Altstadtnelke]]n kann man jetzt im alten [[Dranar]] finden.
|16.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=36004 Altstadtnelken im alten Dranar ]||Die eigentlich ausgestorbenen Blumen namens [[Altstadtnelke]]n kann man jetzt im alten [[Dranar]] finden.
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|12.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35948 Magische Items und Clanschliessfächer ]||Das Verhalten von magischen [[Items]] im Spiel wurde etwas verbessert&#58; 1.
|12.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35948 Magische Items und Clanschliessfächer ]||Das Verhalten von magischen [[Items]] im Spiel wurde etwas verbessert&#58; 1&#46; Wenn sich ein magisches [[Item]] in einem Clan-Schliessfach auflöst, ist das Schliessfach jetzt sofort wieder verwendbar und nicht erst nach 0 Uhr wie bisher&#46; 2&#46; Wenn sich ein magisches [[Item]] irgendwo auf dem Boden auflöst, erzeugt die&#46;&#46;&#46;.
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|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35947 Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3  (UPDATE)]||Nach Teil 2 und Teil 1 kommt hier Teil 3&#58; 1.
|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35947 Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3  (UPDATE)]||Nach Teil 2 und Teil 1 kommt hier Teil 3&#58; 1&#46; Ab jetzt bekommt man nach dem [[Clan-Krieg]] einen [[Brief]], der einen aufklärt ob man Siegreich war oder eine Niederlage erlitten hat&#46; Dies ermittelt sich danach, welche Seite mehr [[Kill]]s geschafft hat&#46; 2&#46; Die Gewinner erhalten eine Prämie, den [[Orden]] des Sieges&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35943 Clankrieg Erneuerungen Teil 2 ]||Ich teile den Thread hier in mehrere Teile auf, da hier noch weitere Erneuerungen kommen, und es sonst zu unübersichtlich wird.
|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35943 Clankrieg Erneuerungen Teil 2 ]||Ich teile den Thread hier in mehrere Teile auf, da hier noch weitere Erneuerungen kommen, und es sonst zu unübersichtlich wird&#46; Wer jetzt schon komplett verwirrt ist&#58; Keine Sorge, sobald es in allen [[Welten]] ist, wird es im Wiki eine schöne Zusammenfassung des neuen [[Clankrieg]]s geben&#46; Folgendes wurde j&#46;&#46;&#46;.
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|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35940 Clan-Krieg komplett erneuert Teil 1  (UPDATE)]||Mit dieser Änderung wurde der [[Clankrieg]] stark verändert.
|11.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35940 Clan-Krieg komplett erneuert Teil 1  (UPDATE)]||Mit dieser Änderung wurde der [[Clankrieg]] stark verändert&#46; Daher kann es noch zu [[Bugs]] kommen und es ist recht wahrscheinlich, dass ich noch an den Werten drehe&#46; Daher bitte erstmal das folgende in [[Welt]] 1 testen&#58; 1&#46; Das Ablehnen eines [[Clan-Krieg]]s kostet ab jetzt 1000 Goldmünzen&#46; Diese [[Goldmünzen]] erhält&#46;&#46;&#46;.
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|10.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35930 Item anschauen erweitert ]||Im [[Item]] Anschauen Menu könnt ihr ab jetzt nicht nur das [[Item]] hochhalten sondern es auch direkt Übergeben oder Ablegen.
|10.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35930 Item anschauen erweitert ]||Im [[Item]] Anschauen Menu könnt ihr ab jetzt nicht nur das [[Item]] hochhalten sondern es auch direkt Übergeben oder Ablegen&#46; Dabei könnt ihr aus diesem Menu aber immer nur 1 [[Item]] übergeben, nicht mehrere, mehrere könnt ihr wie bisher auch in der Übersicht übergeben&#46; Das gute daran ist, dass garantiert das&#46;&#46;&#46;.
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|09.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35908 Wolkenstoffherstellung im Zauberlabor ]||Ab jetzt könnt ihr aus [[Wolkenblume]]n im [[Zauberlabor]] von [[Laree]] direkt [[Wolkenstoff]] herstellen.
|09.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35908 Wolkenstoffherstellung im Zauberlabor ]||Ab jetzt könnt ihr aus [[Wolkenblume]]n im [[Zauberlabor]] von [[Laree]] direkt [[Wolkenstoff]] herstellen..
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|05.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35858 Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren ]||Mit diesem neuen [[Gebiet]] kommt jetzt die erste Möglichkeit zur Zeitreise ins Spiel.
|05.03.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35858 Neues Gebiet: Dranar vor hunderten von Jahren ]||Mit diesem neuen [[Gebiet]] kommt jetzt die erste Möglichkeit zur Zeitreise ins Spiel&#46; Oder ist es doch keine Zeitreise sondern nur eine Reise in die Parallelwelt, oder gar nur eine Illusion? Ich überlasse das herausfinden euch&#46; Das neue (sehr alte) [[Gebiet]] ist sehr leicht zu finden und zu erreichen&#46; Die&#46;&#46;&#46;.
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|28.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35802 schwache Kontrolle der Zeit im Labor ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] den [[Zauber]] &quot;schwache [[Kontrolle]] der Zeit&quot; mit [[Labortechnik]] Stufe 13 herstellen.
|28.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35802 schwache Kontrolle der Zeit im Labor ]||Ab jetzt kann man im [[Zauberlabor]] den [[Zauber]] &quot;schwache [[Kontrolle]] der Zeit&quot; mit [[Labortechnik]] Stufe 13 herstellen.<br /><br />Gleichzeitig wurde die Zutatenliste für den Gegenzauber: Auflösung  des Schutzes leicht geändert..
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|23.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35734 Neue Gruppen-NPCs in der Siedesteinmine ]||In der [[Siedesteinmine]] gibt es nun zusätzlich neue Gruppen-NPCs.
|23.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35734 Neue Gruppen-NPCs in der Siedesteinmine ]||In der [[Siedesteinmine]] gibt es nun zusätzlich neue Gruppen-NPCs&#46; Diese sollen mehr den gemeinsamen [[Charakter]] der [[Siedesteinmine]] unterstreichen und so freut man sich evt&#46; jetzt doch mal, wenn jemand anderes auch in der [[Siedesteinmine]] erscheint&#46; Die neuen [[Gruppen-NPC]]s sammeln anders als die andere NPCs&#46;&#46;&#46;.
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|20.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35697 Sekundenanzeige beim Runenpuzzle ]||Ab jetzt sieht man in wievielen Sekunden das [[Runenpuzzle]] gelöst wurde, falls man schneller als eine Minute ist.
|20.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35697 Sekundenanzeige beim Runenpuzzle ]||Ab jetzt sieht man in wievielen Sekunden das [[Runenpuzzle]] gelöst wurde, falls man schneller als eine Minute ist&#46; (sonst steht eben im [[Chat]] wieviele Minuten man brauchte)&#46; Wer Angst hat, dass jetzt nur noch alte Sachen wie diese verbessert werden&#58; Keine Angst, es ist auch eine ganze Menge neues geplan&#46;&#46;&#46;.
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|20.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35691 Grüne Zauberkugeln nach einstellen verlängerbar ]||Ab jetzt sind geschnittene, grüne [[Zauberkugel]]n die bereits magisch verlängert wurden, nach dem einstellen auf einen [[Ort]], erneut magisch verlängerbar.
|20.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35691 Grüne Zauberkugeln nach einstellen verlängerbar ]||Ab jetzt sind geschnittene, grüne [[Zauberkugel]]n die bereits magisch verlängert wurden, nach dem einstellen auf einen [[Ort]], erneut magisch verlängerbar.<br /><br />Achtung: Dies  funktioniert nur bei neuen grünen Kugeln, die ab jetzt gedroppt werden..
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|18.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35669 Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine ]||Ab jetzt könnt ihr unter [[Statistik]] sehen, in welchem [[Zustand]] sich gerade die [[Siedesteinmine]] befindet und wieviel [[Holz]] eure [[Rasse]] noch benötigt um die [[Mine]] aufzubauen.
|18.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35669 Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine ]||Ab jetzt könnt ihr unter [[Statistik]] sehen, in welchem [[Zustand]] sich gerade die [[Siedesteinmine]] befindet und wieviel [[Holz]] eure [[Rasse]] noch benötigt um die [[Mine]] aufzubauen&#46; Da dies unter [[Statistik]] fällt, können nur [[Sponsoren]] den richtigen [[Zustand]] sehen&#46; (Alle anderen können aber natürlich einfach zur Mine&#46;&#46;&#46;.
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|17.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35643 grüner Kugelschneider geändert ]||Auch beim grünen [[Kugelschneider]] ist es ab jetzt möglich mehrere [[Zauberkugel]]n auf einmal zu zerschneiden.
|17.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35643 grüner Kugelschneider geändert ]||Auch beim grünen [[Kugelschneider]] ist es ab jetzt möglich mehrere [[Zauberkugel]]n auf einmal zu zerschneiden.
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|16.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35630 Klebemaschine und Kugelstampfer geändert ]||Bei der [[Zauberkugel-Klebemaschine]] sowie dem [[Kugelstampfer]] ist ab jetzt mehrfachkleben, bzw.
|16.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35630 Klebemaschine und Kugelstampfer geändert ]||Bei der [[Zauberkugel-Klebemaschine]] sowie dem [[Kugelstampfer]] ist ab jetzt mehrfachkleben, bzw.
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|11.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35561 Nachrichten direkt löschen ]||Ab jetzt ist es möglich, angezeigte Nachrichten direkt mit einem Klick auf löschen einzeln zu löschen.
|11.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35561 Nachrichten direkt löschen ]||Ab jetzt ist es möglich, angezeigte Nachrichten direkt mit einem Klick auf löschen einzeln zu löschen&#46; Der Klick auf Weiter löscht wie bisher auch alle angezeigten Nachrichten&#46; (ACHTUNG&#58; per Hand gelöschte Nachrichten erscheinen auch nicht mehr als letzter Bericht)&#46; Bitte testen und eventuelle [[Bugs]] &#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35550 Welt 7 down ]||Leider scheint gerade die Festplatte im W7 Server ausgefallen zu sein.
|10.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35550 Welt 7 down ]||Leider scheint gerade die Festplatte im W7 Server ausgefallen zu sein&#46; Wir kümmern uns darum und hoffen alle Daten auf der Festplatte retten zu können&#46; Im schlimmsten [[Falle]] muss ein [[Backup]] von 14&#58;36 Uhr, heute, eingespielt werden&#46; Ich halte euch hier auf dem laufenden&#46; UPDATE&#58; Der Server sollte wied&#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35542 Zauberpuzzle leicht verändert ]||Eigentlich ist die Änderung so klein, dass sie keiner Erwähnung bedarf, da ich jedoch weiss, dass deswegen viele bisher keine [[Zauberpuzzle]] anwenden sondern sie verkaufen kündige ich es hier jetzt an&#58; [[All]]e [[Zauberpuzzle]] die ab jetzt droppen, verschwinden nicht mehr dauernd wenn ein [[Zauber]] auf einen an.
|10.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35542 Zauberpuzzle leicht verändert ]||Eigentlich ist die Änderung so klein, dass sie keiner Erwähnung bedarf, da ich jedoch weiss, dass deswegen viele bisher keine [[Zauberpuzzle]] anwenden sondern sie verkaufen kündige ich es hier jetzt an&#58; [[All]]e [[Zauberpuzzle]] die ab jetzt droppen, verschwinden nicht mehr dauernd wenn ein [[Zauber]] auf einen an&#46;&#46;&#46;.
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|09.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35531 Goldwürfel eingebaut ]||Im [[Plunderladen]] in [[Azul]] ist nun ein neues [[Luxusitem]] verfügbar: Der  [[Goldwürfel]].
|09.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35531 Goldwürfel eingebaut ]||Im [[Plunderladen]] in [[Azul]] ist nun ein neues [[Luxusitem]] verfügbar: Der  Goldwürfel.<br /><br />Ein wirklich erstaunlicher [[Würfel]] mit Schokokern.
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|09.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35528 Welt 9 wird am 13.2.2009 um 14 Uhr aufgerüstet]||An diesem Freitag, dem 13.
|09.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35528 Welt 9 wird am 13.2.2009 um 14 Uhr aufgerüstet]||An diesem Freitag, dem 13.2.2009 um 14 Uhr wird [[Welt]] 9 aufgerüstet und einen neuen Server erhalten.
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|05.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35482 Bezahlung über Bankkonto in Hewien ]||Ab jetzt ist es möglich in [[Hewien]] etwas mit dem [[Gold]] zu bezahlen, dass man auf der [[Bank]] hat und nicht in der Hand.
|05.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35482 Bezahlung über Bankkonto in Hewien ]||Ab jetzt ist es möglich in [[Hewien]] etwas mit dem [[Gold]] zu bezahlen, dass man auf der [[Bank]] hat und nicht in der Hand&#46; Hierzu reicht es wenn man etwas angeboten bekommt, einfach auf den Link&#58; Über Bankkonto kaufen, zu klicken&#46; Es wird dann direkt mit dem Bankkonto bezahlt und man kann auf diese Weise ga&#46;&#46;&#46;.
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|03.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35442 Schnellangriff eingebaut ]||Ab jetzt kann man bei [[NPCs]] die keine [[Unique]] oder [[Gruppen-NPC]]s sind direkt auf den Link &quot;Schnellangriff&quot; klicken um sofort einen [[Angriff]] gegen diese auszuführen.
|03.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35442 Schnellangriff eingebaut ]||Ab jetzt kann man bei [[NPCs]] die keine [[Unique]] oder [[Gruppen-NPC]]s sind direkt auf den Link &quot;Schnellangriff&quot; klicken um sofort einen [[Angriff]] gegen diese auszuführen&#46; Dabei erscheint kein Extra-Menu und keine Extra-Abfrage mehr&#46; [[Schnellangriff]] können nur [[Spieler]] ab 50 XP nutzen (Damit Anfänger n&#46;&#46;&#46;.
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|02.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35429 Items einstellen bei der Markthalle verändert ]||Ab jetzt ist es nicht mehr möglich in der [[Markthalle]] von [[Konlir]] und von [[Lardikia]] [[Items]] zum Verkauf einzustellen, wenn man ein negatives Konto bei der [[Bank]] aller Wesen hat.
|02.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35429 Items einstellen bei der Markthalle verändert ]||Ab jetzt ist es nicht mehr möglich in der [[Markthalle]] von [[Konlir]] und von [[Lardikia]] [[Items]] zum Verkauf einzustellen, wenn man ein negatives Konto bei der [[Bank]] aller Wesen hat&#46; Falls das bei euch der Fall ist, reicht es aus, euer Konto wieder ins Plus zu bringen und ihr könnt wieder [[Items]] zum Verkauf geb&#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35416 Neuer Auftrag: Tod den Schatten ]||Für diesen neuen [[Auftrag]] wurde die Auftragsengine etwas erweitert um einen neuen Typus von [[Aufträge]]n allgemein einzubauen.
|01.02.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35416 Neuer Auftrag: Tod den Schatten ]||Für diesen neuen [[Auftrag]] wurde die Auftragsengine etwas erweitert um einen neuen Typus von [[Aufträge]]n allgemein einzubauen&#46; Ich erkläre es hier mal kurz, damit man es sich vorstellen kann&#58; Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr 5 [[Schatten]] in Ryn töten&#46; Es ist also der erste [[Auftrag]] bei der ihr eine bestimmte A&#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35352 Auktionshalle angepasst ]||Ab jetzt gibt es zwei Neuerungen in der [[Auktionshalle]] in Buran&#58; 1.
|29.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35352 Auktionshalle angepasst ]||Ab jetzt gibt es zwei Neuerungen in der [[Auktionshalle]] in Buran&#58; 1&#46; Um ein Gebot abzugeben muss man ab jetzt mindestens 1% mehr bieten als das letzte Gebot, nicht mehr nur ein Goldstück&#46; 2&#46; Wenn eine [[Auktion]] in den nächsten 10 Minuten endet, steht keine genaue Zeit mehr dran sondern nur noch &quot;en&#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35342 Stromausfall im Rechenzentrum]||Durch einen Stromausfall im Rechenzentrum sind die [[Welten]] 2,6,7,10,11 und AF sowie das [[Forum]] down.
|29.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35342 Stromausfall im Rechenzentrum]||Durch einen Stromausfall im Rechenzentrum sind die [[Welten]] 2,6,7,10,11 und AF sowie das [[Forum]] down&#46; Wir arbeiten derzeit an einer behebung der Störung und stellen die Datenbanken wieder her&#46; UPDATE&#58; Sollte alles wieder tun&#46; In AF musste allerdings ein [[Backup]] von heute morgen eingespielt werden, alle &#46;&#46;&#46;.
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|27.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35318 Anfordern von Unique-Items verbessert ]||Ab jetzt könnt ihr beim Anfordern von [[Unique-Item]]s direkt sehen wie das [[Item]] aussieht, bevor es abgeschickt wurde und ob das Bild funktioniert etc.
|27.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35318 Anfordern von Unique-Items verbessert ]||Ab jetzt könnt ihr beim Anfordern von [[Unique-Item]]s direkt sehen wie das [[Item]] aussieht, bevor es abgeschickt wurde und ob das Bild funktioniert etc&#46; Auch müsst ihr kein HTML mehr rumschreiben dafür, es gibt jetzt eine direkte Bilderzeile&#46; Es ist also deutlich leichter als früher&#46; Dank geht an damh, d&#46;&#46;&#46;.
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|23.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35240 Druckwelle wieder im Spiel ]||Lange war das [[Item]] verbannt, ewig hat es in der Datenbank geschlummert, jetzt hat es seinen Weg zurück ins Spiel gefunden über das Zauberlabor&#58; Dort kann man jetzt die [[Druckwelle]] wieder herstellen.
|23.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35240 Druckwelle wieder im Spiel ]||Lange war das [[Item]] verbannt, ewig hat es in der Datenbank geschlummert, jetzt hat es seinen Weg zurück ins Spiel gefunden über das Zauberlabor&#58; Dort kann man jetzt die [[Druckwelle]] wieder herstellen&#46; Allerdings geht sie nur von unsicheren Orten aus und hat eine 30 Sekunden starrezeit (löst aber länger&#46;&#46;&#46;.
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|23.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35239 Die Wahl zum Browsergame des Jahres 2009]||Es ist wieder soweit, die Wahlen zum [[Browsergame]] des Jahres 2009 haben begonnen.
|23.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35239 Die Wahl zum Browsergame des Jahres 2009]||Es ist wieder soweit, die Wahlen zum [[Browsergame]] des Jahres 2009 haben begonnen&#46; Wir haben eine Chance auf den Publikumspreis bei dem ihr bis zum 14&#46; Februar voten müsst&#46; Also lasst es wieder krachen, bringt euren Hamster dazu zu voten und erzählt allen [[Freunde]]n davon&#46; Solange der Wettbewerb geht dü&#46;&#46;&#46;.
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|19.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35156 starker Rückangriff (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man in [[Ragnur]] einen [[Rückangriff]] zu einem starken [[Rückangriffszauber]] kanalisieren lassen.
|19.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35156 starker Rückangriff (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man in [[Ragnur]] einen [[Rückangriff]] zu einem starken [[Rückangriffszauber]] kanalisieren lassen&#46; Dies kostet 3000 GM und für [[Mensch/Arbeiter]] 2500 GM&#46; [[Natla]] können den [[Zauber]] weder herstellen noch anwenden&#46; Der Vorteil des [[Zauber]]s ist, man kann ihn an jeden anderen [[Spieler]] geben und so seine Ra&#46;&#46;&#46;.
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|19.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35155 Neue Angriffsmöglichkeit: fairer Angriff ]||Ab jetzt können PKler andere [[Spieler]] mit der neuen Angriffsmöglichkeit &quot;fairer Angriff&quot; angreifen.
|19.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35155 Neue Angriffsmöglichkeit: fairer Angriff ]||Ab jetzt können PKler andere [[Spieler]] mit der neuen Angriffsmöglichkeit &quot;fairer Angriff&quot; angreifen&#46; Wenn man damit angreift, zählt keinerlei [[Stärke]]- oder Lebenspunkteerhöhung und auch keine Erniedrigung von LP oder Stärke&#46; Desweiteren wird der [[Kampf]] exakt so berechnet, als wie wenn beide Sp&#46;&#46;&#46;.
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|18.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35140 Neuer Auftrag: Reagenzglasmangel ]||Dieser [[Auftrag]] ist im Prinzip fast analog zu dem [[Auftrag]] mit der [[Feuerstelle]].
|18.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35140 Neuer Auftrag: Reagenzglasmangel ]||Dieser [[Auftrag]] ist im Prinzip fast analog zu dem [[Auftrag]] mit der [[Feuerstelle]].
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|15.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35106 Neue Bezahlart: paysafecard]|| http&#58;//www.
|15.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35106 Neue Bezahlart: paysafecard]|| http&#58;//www&#46;freewar&#46;de/images/mist/paysafecard&#46;gif Ab jetzt steht die neue Bezahlart paysafecard für alle [[Spieler]] aus Deutschland, Österreich und der Schweiz zur Verfügung&#46; Bei dieser Bezahlart kauft ihr einfach im Laden eine [[Karte]] auf der sich ein Code befindet und gebt diesen Code ein, schon habt &#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35098 Neues Wetter: Spiralpflanzen aus dem All ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]], bei dem eigenartige Sporen aus dem All dazu führen, dass noch eigenartigere [[Spiralpflanze]]n wachsen.
|14.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35098 Neues Wetter: Spiralpflanzen aus dem All ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]], bei dem eigenartige Sporen aus dem All dazu führen, dass noch eigenartigere [[Spiralpflanze]]n wachsen.
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|14.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35091 Feuerstelle in Nawor stark optimiert ]||Ich habe die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] stark optimiert, das [[Kochen]] von [[Speisen]] dürfte jetzt um den Faktor 100 schneller funktionieren wie bisher.
|14.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35091 Feuerstelle in Nawor stark optimiert ]||Ich habe die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] stark optimiert, das [[Kochen]] von [[Speisen]] dürfte jetzt um den Faktor 100 schneller funktionieren wie bisher&#46; Zusätzlich kann man nicht mehr als 5000 [[Speisen]] auf einmal kochen (man kann jedoch direkt danach wieder 5000 speisen kochen etc&#46;) Dies dürfte eine massive Erle&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35056 Verschiedene PvP-Änderungen ]||Einige Änderungen wurden durchgeführt, die das PvP in [[Freewar]] fairer und strategischer gestalten.
|11.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35056 Verschiedene PvP-Änderungen ]||Einige Änderungen wurden durchgeführt, die das PvP in [[Freewar]] fairer und strategischer gestalten&#46; (Das Hauptproblem war, dass viele Opfer bisher direkt den Screen gesehen haben, sie seien gestorben, ohne überhaupt ihren Killer zu sehen)&#58; 1&#46; [[Hinzauber]], personalisierte [[Hinzauber]] sowie Ring der Erschei&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35051 Starre- und Wegzauber geändert ]||Ab jetzt kann meine keine [[Starre]] mehr anwenden, wenn man einen Starreschutz aktiviert hat.
|11.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35051 Starre- und Wegzauber geändert ]||Ab jetzt kann meine keine [[Starre]] mehr anwenden, wenn man einen Starreschutz aktiviert hat.
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|10.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35026 Voranmeldung für Welt 14]||[[Welt]] 14 wird als neue [[Welt]] am Sonntag, dem 25.
|10.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=35026 Voranmeldung für Welt 14]||[[Welt]] 14 wird als neue [[Welt]] am Sonntag, dem 25&#46;1&#46;2009 um 16&#58;00 Uhr starten&#46; Die Voranmeldung ist bereits ab jetzt möglich&#46; Jeder der in einer neuen [[Welt]] starten will, sollte dies in [[Welt]] 14 wahrnehmen, da ich nicht glaube, dass in den nächsten 1-2 Jahren eine weitere [[Welt]] starten wird&#46; Die meisten bi&#46;&#46;&#46;.
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|07.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34980 Werber-Liste im Zelt der Nomaden ]||Die [[Liste]] der erfolgreichsten Werber für [[Freewar]] im Zelt der [[Nomade]]n wird jetzt grundlegend anders sortiert.
|07.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34980 Werber-Liste im Zelt der Nomaden ]||Die [[Liste]] der erfolgreichsten Werber für [[Freewar]] im Zelt der [[Nomade]]n wird jetzt grundlegend anders sortiert&#46; Und zwar werden ab jetzt die Leute angezeigt, die wirklich echte [[Spieler]] für [[Freewar]] geworben haben, in dem die effektivsten Werber angezeigt werden, gemessen am [[Gold]], das die Werber über die&#46;&#46;&#46;.
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|05.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34954 falsche Erfahrung im Zauberlabor ]||Ab jetzt ist mit [[Labortechnik]] Stufe 10 im [[Zauberlabor]] die falsche [[Erfahrung]] herstellbar.
|05.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34954 falsche Erfahrung im Zauberlabor ]||Ab jetzt ist mit [[Labortechnik]] Stufe 10 im [[Zauberlabor]] die falsche [[Erfahrung]] herstellbar.
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|04.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34939 Serum-Geist Leere Resistenz verändert ]||Ab jetzt haben [[Serum-Geister]] eine 80% Chance einem [[Zauber]] der [[Leere]] zu widerstehen, anstatt wie bisher nur 70%.
|04.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34939 Serum-Geist Leere Resistenz verändert ]||Ab jetzt haben [[Serum-Geister]] eine 80% Chance einem [[Zauber]] der [[Leere]] zu widerstehen, anstatt wie bisher nur 70%.<br /><br />Die Rassenfähigkeit ist dadurch ein ganzes Stück effektiver und stärker..
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|03.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34924 Sonderkategorie: geerntete Pflanzen in der Maha ]||In der [[Markthalle]] gibt es nun die Sonderkategorie &quot;geerntete Pflanzen&quot;.
|03.01.2009||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34924 Sonderkategorie: geerntete Pflanzen in der Maha ]||In der [[Markthalle]] gibt es nun die Sonderkategorie &quot;geerntete Pflanzen&quot;.
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|29.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34852 Zauberlabor freigeschaltet (UPDATE) ]||Es waren nur ein paar letzte Handgriffe und ein paar Reagenzgläser von dem erfahrenen [[Loranier]], dann war das [[Zauberlabor]] in seiner ersten Ausführung fertiggestellt und den Wesen dieser [[Welt]] überlassen.
|29.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34852 Zauberlabor freigeschaltet (UPDATE) ]||Es waren nur ein paar letzte Handgriffe und ein paar Reagenzgläser von dem erfahrenen [[Loranier]], dann war das [[Zauberlabor]] in seiner ersten Ausführung fertiggestellt und den Wesen dieser [[Welt]] überlassen&#46; Die Hoffnung blieb, dass die [[Zauber]] aus [[Laree]] die [[Welt]] zum besseren wenden sollten&#46; Doch daran gab&#46;&#46;&#46;.
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|25.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34800 Netz der Kopolaspinne geändert ]||Ab jetzt ist das Netz der [[Kopolaspinne]] nicht mehr magisch verlängerbar.
|25.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34800 Netz der Kopolaspinne geändert ]||Ab jetzt ist das Netz der [[Kopolaspinne]] nicht mehr magisch verlängerbar.
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|25.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34794 Welt 1 down (UPDATE)]||Leider scheint W1 immer noch den Bug zu besitzen, der zuletzt vor 2 Monaten aufgetreten ist.
|25.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34794 Welt 1 down (UPDATE)]||Leider scheint W1 immer noch den Bug zu besitzen, der zuletzt vor 2 Monaten aufgetreten ist&#46; Wir werden daher [[Welt]] 1 heute nacht wohl erstmal auf eine andere Software umrüsten&#46; Derzeit warten wir darauf, dass jemand im Rechenzentrum sich kurz den Server anschaut, leider dauert dies an Weihnachten et&#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34713 Neues Gebiet: Laree ]||Einige [[Loranier]] haben sich auf den Weg nach [[Laree]] im Nordwesten von [[Limm]] gemacht und schmieden dort den ersten ernsthaften Plan dem [[Weltenwandler]] ein für allemal das [[Handwerk]] zu legen und dort ein Land der Magie zu Gründen.
|20.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34713 Neues Gebiet: Laree ]||Einige [[Loranier]] haben sich auf den Weg nach [[Laree]] im Nordwesten von [[Limm]] gemacht und schmieden dort den ersten ernsthaften Plan dem [[Weltenwandler]] ein für allemal das [[Handwerk]] zu legen und dort ein Land der Magie zu Gründen&#46; Die letzte Hoffnung der [[Welt]] den [[Schatten]] zu entkommen, könnte [[Laree]] werden&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|18.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34679 Bild für Bank aller Wesen geändert ]||Die [[Bank]] aller Wesen konnte in letzter Zeit ordentliche Gewinne verbuchen und hat sich daher einen kleinen Vorgarten zugelegt, der die Leute willkommen heisst.
|18.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34679 Bild für Bank aller Wesen geändert ]||Die [[Bank]] aller Wesen konnte in letzter Zeit ordentliche Gewinne verbuchen und hat sich daher einen kleinen Vorgarten zugelegt, der die Leute willkommen heisst&#46; ------ Ich weiss, dass viele sicher keine Änderung am Bankbild wollen&#46; Daher erstmal keine PANIK! Das ist nicht auf Dauer, nur wenn ihr das &#46;&#46;&#46;.
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|17.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34665 Tal der Ruinen überarbeitet ]||Schon lange nagte der Zahn der Zeit an den [[Ruine]]n im Tal der Ruinen, doch es scheint als ob die Natur die [[Ruine]]n mit bisher unbekannter Geschwindigkeit zurückholt und viele der [[Ruine]]n sind mittlerweile überwachsen und alt.
|17.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34665 Tal der Ruinen überarbeitet ]||Schon lange nagte der Zahn der Zeit an den [[Ruine]]n im Tal der Ruinen, doch es scheint als ob die Natur die [[Ruine]]n mit bisher unbekannter Geschwindigkeit zurückholt und viele der [[Ruine]]n sind mittlerweile überwachsen und alt&#46; Manch einer vermutet, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis die [[Ruine]]n vol&#46;&#46;&#46;.
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|14.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34625 Bilder für Schattenkreaturen ]||Da es immer wieder Beschwerden gab, die Schattenkreaturen würden zu sehr an Drachen erinnern (auch wenn dies nie die Absicht war), wurde das Bild nun leicht geändert und damit einen eigenen Touch haben und nicht mehr an Drachen erinnern.
|14.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34625 Bilder für Schattenkreaturen ]||Da es immer wieder Beschwerden gab, die Schattenkreaturen würden zu sehr an Drachen erinnern (auch wenn dies nie die Absicht war), wurde das Bild nun leicht geändert und damit einen eigenen Touch haben und nicht mehr an Drachen erinnern&#46; Denn Schattenkreaturen sind keine Drachen, waren nie Drachen u&#46;&#46;&#46;.
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|12.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34571 Clan-Notruf geändert (UPDATE) ]||Der [[Clan-Notruf]] wurde so geändert, dass es ab jetzt nicht mehr möglich ist, damit Leute von sicheren Feldern herzuholen und er nur auf Clan-Mitglieder wirkt, die auf unsicheren Feldern stehen.
|12.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34571 Clan-Notruf geändert (UPDATE) ]||Der [[Clan-Notruf]] wurde so geändert, dass es ab jetzt nicht mehr möglich ist, damit Leute von sicheren Feldern herzuholen und er nur auf Clan-Mitglieder wirkt, die auf unsicheren Feldern stehen&#46; Gründe dafür gibt es mehrere&#58; Durch den [[Clan-Notruf]] wurden immer wieder Leute aus dem eigenen [[Clan]] gekillt &#46;&#46;&#46;.
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|05.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34452 Akademie absaugen beim dunklen Turm (UPDATE) ]||Das [[Akademie]] absaugen beim dunklen [[Turm]] wurde beschleunigt und ist jetzt alle 8 Stunden möglich.
|05.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34452 Akademie absaugen beim dunklen Turm (UPDATE) ]||Das [[Akademie]] absaugen beim dunklen [[Turm]] wurde beschleunigt und ist jetzt alle 8 Stunden möglich&#46; UPDATE&#58; Ab jetzt ist es möglich alle 5 Stunden AKAs absaugen zu lassen&#46; Damit sollte umskillen durchaus besser möglich sein als bisher, aber auch nicht beliebig leicht werden&#46; UPDATE 2&#58; Ab jetzt steht au&#46;&#46;&#46;.
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|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34447 Schneller Einkauf bei der Markthalle (UPDATE) ]||Die [[Markthalle]] wurde jetzt so umprogrammiert, dass ein sehr schneller einkauf, auch von mehreren verschiedenen [[Items]] möglich ist.
|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34447 Schneller Einkauf bei der Markthalle (UPDATE) ]||Die [[Markthalle]] wurde jetzt so umprogrammiert, dass ein sehr schneller einkauf, auch von mehreren verschiedenen [[Items]] möglich ist&#46; Einkaufen mit STRG ist damit nicht mehr nötig und auch das kaufen von sehr vielen [[Seelenkapsel]]n sollte so absolut kein Problem mehr sein&#46; Aber auch der [[Mehrfachkauf]] der M&#46;&#46;&#46;.
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|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34445 Zurück-Link in Shops, Bank, Markthalle etc. ]||Ab jetzt gibt es auch jeweils oben einen Zurück-Link in den Item-Listen wo auch der Item-Filter aktiv sein kann.
|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34445 Zurück-Link in Shops, Bank, Markthalle etc. ]||Ab jetzt gibt es auch jeweils oben einen Zurück-Link in den Item-Listen wo auch der Item-Filter aktiv sein kann&#46; Dieser Zurück-Link erscheint aber erst, wenn mindestens 10 Einträge in der [[Liste]] sind&#46; Mit dieser Änderung ist langsam auch alles fertig, was für dieses Update geplant war, ich bitte euch&#46;&#46;&#46;.
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|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34441 Markthalle jetzt mit Filterfunktion ]||Beim Verkaufen in der [[Markthalle]] ist jetzt ebenfalls die Inventarfilterfunktion verfügbar.
|04.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34441 Markthalle jetzt mit Filterfunktion ]||Beim Verkaufen in der [[Markthalle]] ist jetzt ebenfalls die Inventarfilterfunktion verfügbar.
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|02.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34425 Weltenangabe wenn man Leute geworben hat ]||Diese kleine Änderung dürfte es dennoch für viele leichter machen&#58; Wenn man jetzt jemanden wirbt, erhält man per Postbrief nicht nur den Name, von demjenigen den man geworben hat, sondern auch die [[Welt]] in der er spielt.
|02.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34425 Weltenangabe wenn man Leute geworben hat ]||Diese kleine Änderung dürfte es dennoch für viele leichter machen&#58; Wenn man jetzt jemanden wirbt, erhält man per Postbrief nicht nur den Name, von demjenigen den man geworben hat, sondern auch die [[Welt]] in der er spielt&#46; Wenn man also wert darauf legt, den Leuten die man geworben hat, z&#46;B&#46; irgendwie &#46;&#46;&#46;.
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|01.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34404 Neuer Anreiz Leute für FW zu werben ]||Ab jetzt erhält man jedesmal 20% des Goldes, wenn eine Person die man für [[Freewar]] geworben hat, ihre [[Stiftung]] abholt und dabei [[Sponsor]] ist.
|01.12.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34404 Neuer Anreiz Leute für FW zu werben ]||Ab jetzt erhält man jedesmal 20% des Goldes, wenn eine Person die man für [[Freewar]] geworben hat, ihre [[Stiftung]] abholt und dabei [[Sponsor]] ist&#46; Es lohnt sich also neue [[Spieler]] für [[Freewar]] zu werben&#46; (Ihr selbst müsst übrigens KEIN [[Sponsor]] sein, um das [[Gold]] von anderen zu erhalten, es reicht wenn die gew&#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34400 Einlagern von Items bei der Bank verändert ]||Beim Einlagern von [[Items]] in die [[Bank]] kann man jetzt ebenfalls den aktuellen Inventarfilter auswählen.
|30.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34400 Einlagern von Items bei der Bank verändert ]||Beim Einlagern von [[Items]] in die [[Bank]] kann man jetzt ebenfalls den aktuellen Inventarfilter auswählen&#46; Ausserdem springt das Menu nicht mehr weg, wenn man etwas eingelagert hat, es ist also viel einfacher als früher, größere Itemmengen in die [[Bank]] einzulagern&#46; Update&#58; Ab jetzt ist es so, dass man auc&#46;&#46;&#46;.
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|28.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34372 Itemfilter in allen Verkaufsshops ]||Ab jetzt könnt ihr den aktuellen [[Itemfilter]], den ihr in eurem [[Inventar]] aktiviert habt, direkt beim Verkauf von [[Items]] nutzen.
|28.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34372 Itemfilter in allen Verkaufsshops ]||Ab jetzt könnt ihr den aktuellen [[Itemfilter]], den ihr in eurem [[Inventar]] aktiviert habt, direkt beim Verkauf von [[Items]] nutzen&#46; Dafür einfach den neuen Link anklicken, den es bei allen Verkaufsshops gibt&#46; Das ganze sollte selbsterklärend sein&#46; Ihr müsst also immer zuerst einen [[Filter]] oder eine Kategori&#46;&#46;&#46;.
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|27.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34358 Erweiterte Itemfilter fürs Inventar (UPDATE) ]||Ab jetzt könnt ihr über den Punkt &quot;Filter&quot; so genannte erweiterte Item-Filter für das [[Inventar]] aktivieren.
|27.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34358 Erweiterte Itemfilter fürs Inventar (UPDATE) ]||Ab jetzt könnt ihr über den Punkt &quot;Filter&quot; so genannte erweiterte Item-Filter für das [[Inventar]] aktivieren&#46; Die folgenden 11 [[Filter]] stehen bisher zur Verfügung&#58; ----- Nur magische [[Items]] Nur nichtmagische [[Items]] Nur [[Haustier]]e Nur geerntete [[Pflanzen]] Nur [[Items]] mit [[Shopwert]] größer 1000 Goldmünze&#46;&#46;&#46;.
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|27.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34354 Itemfilter im Inventar ]||Da das [[Inventar]] bei vielen immer unübersichtlicher wird, wurde ab jetzt ein [[Itemfilter]] im [[Inventar]] eingebaut.
|27.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34354 Itemfilter im Inventar ]||Da das [[Inventar]] bei vielen immer unübersichtlicher wird, wurde ab jetzt ein [[Itemfilter]] im [[Inventar]] eingebaut&#46; Hier kann man klicken ob man im [[Inventar]] nur A-Waffen, V-Waffen, [[Halsschmuck]], [[Zauber]] oder Sonstiges angezeigt bekommen will&#46; Standardmässig ist &quot;Alle&quot; ausgewählt&#46; Der [[Filter]] steht &#46;&#46;&#46;.
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|25.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34329 Neues Wetter: Insektenplage ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] fressen tausende von Insekten die erntbaren [[Pflanzen]] in der [[Welt]] nieder.
|25.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34329 Neues Wetter: Insektenplage ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] fressen tausende von Insekten die erntbaren [[Pflanzen]] in der [[Welt]] nieder..
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|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34258 Neuer Auftrag: Die Unkrautplage ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr ein eigenartiges [[Unkraut]] beseitigen, dass sich als enorm hartnäckig erweist.
|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34258 Neuer Auftrag: Die Unkrautplage ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr ein eigenartiges [[Unkraut]] beseitigen, dass sich als enorm hartnäckig erweist.
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|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34256 Neuer Auftrag: Die mysteriösen Pflanzensamen ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr jetzt eine neue [[Pflanze]] sähen, die es nur über diesen [[Auftrag]] gibt.
|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34256 Neuer Auftrag: Die mysteriösen Pflanzensamen ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr jetzt eine neue [[Pflanze]] sähen, die es nur über diesen [[Auftrag]] gibt.
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|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34255 Verpuffen bei Zauber der Starre geändert ]||Ab jetzt gibt es keinen [[Chattext]] mehr, wenn ein [[Zauber]] der [[Starre]] verpufft, weil der andere einen Starreschutz aktiv hat.
|20.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34255 Verpuffen bei Zauber der Starre geändert ]||Ab jetzt gibt es keinen [[Chattext]] mehr, wenn ein [[Zauber]] der [[Starre]] verpufft, weil der andere einen Starreschutz aktiv hat&#46; Der Anwender bekommt dies jedoch mitgeteilt&#46; Es gibt aber nach wie vor einen [[Chattext]] falls der [[Zauber]] durch einen [[Gegenzauber]] zurückgeschleudert wird&#46; PS&#58; [[All]]e neuen [[Items]] sind &#46;&#46;&#46;.
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|17.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34221 Maximalkosten für Lager-Gebäude (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt es fixe Maximalkosten für den [[Ausbau]] von Lager-Gebäuden.
|17.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34221 Maximalkosten für Lager-Gebäude (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt es fixe Maximalkosten für den [[Ausbau]] von Lager-Gebäuden&#46; Diese betragen jetzt 350 000 [[Goldmünzen]], mehr kostet also der [[Ausbau]] eines [[Lager]]s zu keinem Zeitpunkt&#46; Das macht auch die [[Fähigkeit]] [[Lagerlogistik]] deutlich besser, da man damit die Maximalkosten auf 164 500 [[Goldmünzen]] runtertraini&#46;&#46;&#46;.
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|15.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34201 Neues X eingebaut ]||Das X, welches die eigene [[Position]] angibt, wurde soeben in W1 durch eine neue Version ersetzt.
|15.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34201 Neues X eingebaut ]||Das X, welches die eigene [[Position]] angibt, wurde soeben in W1 durch eine neue Version ersetzt&#46; Das neue X sollte weniger nach Fehlermeldung aussehen als das alte&#46; Beachtet dazu auch diesen Wettbewerb&#58; http&#58;//forum&#46;freewar&#46;de/viewtopic&#46;php?f=8&amp;t=34199 Sollten bessere Vorschläge kommen, kann ich d&#46;&#46;&#46;.
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|14.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34183 Neue Charakterfähigkeit: Bauwesen ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Bauwesen]] erlaubt es dir alle Gebäude (wie [[Ölturm]] etc.
|14.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34183 Neue Charakterfähigkeit: Bauwesen ]||Die [[Charakterfähigkeit]] [[Bauwesen]] erlaubt es dir alle Gebäude (wie [[Ölturm]] etc&#46;) sowie [[Lager]] schneller auszubauen&#46; Mit jeder Stufe sinkt die Bauzeit um 1%&#46; Die [[Fähigkeit]] gibt es ebenfalls zu einem Basispreis von 3000 im Haus des Wissens und die [[Lernzeit]] ist ebenfalls gleich&#46; Man sollte aber bedenken, d&#46;&#46;&#46;.
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|14.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34182 Pflanzen nicht mehr unter Items sortiert ]||Ab jetzt erscheinen aberntbare [[Pflanzen]] in einem extra [[Feld]] und nicht mehr unter [[Items]].
|14.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34182 Pflanzen nicht mehr unter Items sortiert ]||Ab jetzt erscheinen aberntbare [[Pflanzen]] in einem extra [[Feld]] und nicht mehr unter Items&#46; Damit sollte es übersichtlicher werden und man kann erntbare [[Pflanzen]] jetzt nicht mehr so einfach mit [[Items]] verwechseln&#46; UPDATE&#58; An alle Stylebastler, der Pflanzenüberschrift könnt ihr nun einen eigenen [[Style]] mit&#46;&#46;&#46;.
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|12.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34165 Vorhof der Eiswelt angepasst  (UPDATE)]||Ab jetzt braucht man beim [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] maximal 12 Leute um einzubrechen (vorher 15).
|12.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34165 Vorhof der Eiswelt angepasst  (UPDATE)]||Ab jetzt braucht man beim [[Vorhof]] der [[Eiswelt]] maximal 12 Leute um einzubrechen (vorher 15)&#46; Zusätzlich braucht man 10% weniger als früher, wenn der Wert darunter liegt, sprich wenn man vorher 7 Leute brauchte, reichen jetzt 6 etc etc&#46; Zusätzlich wurde die Droprate für die frostige Aura von 1&#58;3000 auf&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34148 Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik ]||Mit dieser neuen [[Charakterfähigkeit]] ist es euch möglich die Kosten für [[Lager]] (Öl-Lager, Baru-lager etc.
|11.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34148 Neue Charakterfähigkeit: Lagerlogistik ]||Mit dieser neuen [[Charakterfähigkeit]] ist es euch möglich die Kosten für [[Lager]] (Öl-Lager, Baru-lager etc&#46;) runterzutrainieren&#46; Mit jeder Stufe sinken die Ausbau-Kosten dabei um 1%&#46; Das [[Buch]] gibts in [[Reikan]] und ist mit einem Basispreis von 3000 [[Gold]] mal wieder eine richtig günstige Fähigkeit&#46; Sie dürft&#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34139 Vergrößerung der Pflanzenwelt (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt mehrere neue [[Pflanzen]] die in der [[Welt]] vorkommen können, darunter auch ortsgebundene [[Pflanzen]].
|10.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34139 Vergrößerung der Pflanzenwelt (UPDATE) ]||Ab jetzt gibt mehrere neue [[Pflanzen]] die in der [[Welt]] vorkommen können, darunter auch ortsgebundene Pflanzen&#46; So können jetzt z&#46;B&#46; in [[Plefir]] direkt [[Wakrudpilze]] wachsen die man ernten kann&#46; Aber auch die erste [[Pflanze]] in einem [[Dungeon]] wurde eingebaut&#46; Update&#58; Um mehr Atmosphäre zu schaffen, wurden jetz&#46;&#46;&#46;.
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|09.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34133 Pflanzengift eingebaut ]||Nachdem überall seltsame [[Pflanzen]] anfangen zu wuchern, und einige der [[Pflanzen]] von den Leuten als [[Unkraut]] angesehen werden, füllt der [[Plundershop]] in [[Azul]] nun diese Lücke und bietet manchmal [[Pflanzengift]] an.
|09.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34133 Pflanzengift eingebaut ]||Nachdem überall seltsame [[Pflanzen]] anfangen zu wuchern, und einige der [[Pflanzen]] von den Leuten als [[Unkraut]] angesehen werden, füllt der [[Plundershop]] in [[Azul]] nun diese Lücke und bietet manchmal [[Pflanzengift]] an.<br /><br />Mit diesem [[Pflanzengift]] kann man effektiv [[Unkraut]] und Wildwuchs bekämpfen..
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|09.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34131 Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde  (UPDATE)]||Ab jetzt gibt es die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Pflanzenkunde]], welche man im Haus des Wissens bekommt.
|09.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34131 Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde  (UPDATE)]||Ab jetzt gibt es die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Pflanzenkunde]], welche man im Haus des Wissens bekommt&#46; Zugegeben, diese [[Fähigkeit]] sprüht nicht gerade vor Innovation und Fantasie und wurde mir schon dutzende Male vorgeschlagen, ich denke sie kann [[Freewar]] aber dennoch in Zukunft bereichern&#46; Das ganze fun&#46;&#46;&#46;.
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|04.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34046 Invasion der vier Schattenkreaturen ]||Anfangs hoffte man noch, dass die [[Schatten]] im Lande Ryn blieben.
|04.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34046 Invasion der vier Schattenkreaturen ]||Anfangs hoffte man noch, dass die [[Schatten]] im Lande Ryn blieben&#46; Doch das war offensichtlich nicht der Plan des Weltenwandlers&#46; Nur kurze Zeit später sahen die Leute riesige, geflügelte Wesen über [[Konlir]] kreisen&#46; Von vier Schattenkreaturen war die Rede, die sich in Ryn aufmachten und mittlerweile di&#46;&#46;&#46;.
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|02.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34025 Ankunft der Schatten ]||Nur wenig Zeit ist vergangen und schon scheint der [[Weltenwandler]] in die nächste Stufe seines teuflischen Plans zu gehen.
|02.11.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=34025 Ankunft der Schatten ]||Nur wenig Zeit ist vergangen und schon scheint der [[Weltenwandler]] in die nächste Stufe seines teuflischen Plans zu gehen&#46; Im toten [[Wald]] von Ryn wurden seltsame, geflügelte Schattentiere gesichtet, die man seitdem nur die &quot;Schatten der Dunkelheit&quot; nennt&#46; Niemand weiss, was es mit ihnen auf s&#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33977 Welt 8 wird am 3.11.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 8 wird am Montag, dem 3.
|30.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33977 Welt 8 wird am 3.11.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 8 wird am Montag, dem 3.11.2008 um 14 Uhr aufgerüstet und dafür für einige Stunden nicht erreichbar sein.
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|29.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33968 gigantische Seelenkapsel ]||Ab jetzt kann aus [[Zaubertruhe]]n eine gigantische [[Seelenkapsel]] kommen.
|29.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33968 gigantische Seelenkapsel ]||Ab jetzt kann aus [[Zaubertruhe]]n eine gigantische [[Seelenkapsel]] kommen&#46; Diese kann man nur mit [[Seelenverbindung]] Stufe 60 einsetzen und sie hält 3 Minuten&#46; Das besondere daran ist&#58; Diese [[Seelenkapsel]] löst sich nicht auf und ist unendlich haltbar, lässt sich aber nur einmal anwenden&#46; Zusätzlich droppt di&#46;&#46;&#46;.
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|27.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33941 Style-Rücksetzung für Freewartools-Styles]||Da scheinbar die externe Seite Freewartools.
|27.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33941 Style-Rücksetzung für Freewartools-Styles]||Da scheinbar die externe Seite Freewartools&#46;com down ist und wir massenhaft Anfragen auf Style-Rücksetzungen bekommen, habe ich jetzt alle [[Style]]s die über Freewartools gingen auf den Standardstyle zurückgesetzt&#46; Damit sollten sich jetzt alle wieder einloggen können&#46; Sollte die Seite später wieder tu&#46;&#46;&#46;.
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|26.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33918 Mehrfachkauf im Natla-Shop (UPDATE) ]||So nachdem wir einige Lagprobleme hatten und sich dadurch die Sache verzögert hat, sollte der [[Mehrfachkauf]] im [[Natla-Shop]] nun funktionieren.
|26.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33918 Mehrfachkauf im Natla-Shop (UPDATE) ]||So nachdem wir einige Lagprobleme hatten und sich dadurch die Sache verzögert hat, sollte der [[Mehrfachkauf]] im [[Natla-Shop]] nun funktionieren&#46; Ich bitte euch die Sache in W1 zu testen und evt&#46; [[Lag]]s die dadurch verursacht werden zu melden (sollte eigentlich nicht dazu kommen)&#46; UPDATE&#58; Auch der [[Shop]] in W&#46;&#46;&#46;.
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|23.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33863 Reiche NPCs ]||Ab jetzt können [[NPCs]] die selten gekillt werden, einen Dropgoldbonus von 500 bis zu 10 000 [[Goldmünzen]] erhalten.
|23.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33863 Reiche NPCs ]||Ab jetzt können [[NPCs]] die selten gekillt werden, einen Dropgoldbonus von 500 bis zu 10 000 [[Goldmünzen]] erhalten&#46; Der Betrag baut sich dabei immer weiter auf, umso länger das NPC lebt und dabei nicht gekillt wird&#46; Dieses Aufbauen des Goldes braucht aber sehr lange, so dass die 10 000 erst nach etwa ein&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33835 Clan-Protokoll eingebaut ]||Ab jetzt können [[Leader]] und [[Co-Leader]] eines [[Clan]]s das neue Clan-Protokoll unter Clan-Verwaltung aufrufen.
|21.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33835 Clan-Protokoll eingebaut ]||Ab jetzt können [[Leader]] und [[Co-Leader]] eines [[Clan]]s das neue Clan-Protokoll unter Clan-Verwaltung aufrufen&#46; Hier sieht man, wer in den [[Clan]] kam und alle Transaktionen auf dem [[Clankonto]] sowie den Clanschliessfächern&#46; Im Gegenzug dazu erhält der [[Leader]] ab jetzt keine [[Briefe]] mehr, wenn jemand etwas aus ei&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33802 Neues Wetter: Wolkenflug ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] kann direkt [[Wolkenstoff]] gefunden werden.
|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33802 Neues Wetter: Wolkenflug ]||Bei diesem neuen [[Wetter]] kann direkt [[Wolkenstoff]] gefunden werden..
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|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33800 Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) ]||Ab jetzt droppen [[Gruppen-NPC]]s nur noch mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% Geisterfunken.
|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33800 Geisterfunkendrop geändert (UPDATE) ]||Ab jetzt droppen [[Gruppen-NPC]]s nur noch mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% Geisterfunken&#46; Im Gegensatz dazu, droppen jetzt jedoch auch alle [[Unique-NPCs]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% Geisterfunken&#46; Es wird jetzt also auch als Solo-Spieler enorm viel leichter an [[Geisterfunke]]n zu kommen und der&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33798 Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert ]||Der Golddrop bei den lebenden Waldwurzeln wurde von 40 [[Goldmünzen]] ein wenig verringert auf 30 [[Goldmünzen]].
|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33798 Gold bei lebenden Waldwurzeln verringert ]||Der Golddrop bei den lebenden Waldwurzeln wurde von 40 [[Goldmünzen]] ein wenig verringert auf 30 Goldmünzen&#46; Der Sinn davon ist, [[Tanien]] etwas mehr zu balancen, wie von vielen verlangt&#46; Ausserdem soll es das [[Gold]], dass in die [[Welten]] fliesst etwas reduzieren, da viele ohnehin der Meinung sind, es gibt vi&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33796 Neue NPCs in Wolka ]||In [[Wolka]] gibt es nun neue [[NPCs]] für Anfänger, so dass [[Wolka]] auch für Low-XPler interessanter wird.
|18.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33796 Neue NPCs in Wolka ]||In [[Wolka]] gibt es nun neue [[NPCs]] für Anfänger, so dass [[Wolka]] auch für Low-XPler interessanter wird&#46; Zusätzlich wurden die XP die [[Wolkenflatterer]] abgeben auf 1 gesetzt, statt wie bisher auf 2&#46; UPDATE&#58; Die Droprate für [[Wolkenstoff]] wurde ausserdem auf 80% reduziert, als Ausgleich wird [[Wolkenstoff]] in Zuku&#46;&#46;&#46;.
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|17.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33778 Neues Gebiet: Ryn ]||Wie über Nacht ist ein neues [[Gebiet]] im Norden von [[Torihn]] entstanden.
|17.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33778 Neues Gebiet: Ryn ]||Wie über Nacht ist ein neues [[Gebiet]] im Norden von [[Torihn]] entstanden&#46; Das seltsame daran ist, keiner kannte dieses Land vorher, niemand kann sich daran erinnern und doch ist es voller Spuren von menschlichem Leben&#46; Es ist als wurde dieses Land aus der Vergangenheit oder einer Parallelwelt gerissen un&#46;&#46;&#46;.
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|06.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33627 Neues Wetter: Virenseuche ]||Bei diesem [[Wetter]] sterben [[NPCs]] auf der [[Welt]] an einer mysteriösen [[Seuche]].
|06.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33627 Neues Wetter: Virenseuche ]||Bei diesem [[Wetter]] sterben [[NPCs]] auf der [[Welt]] an einer mysteriösen Seuche..
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|05.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33601 Neues Wetter: Nieselregen ]||Ab jetzt kann ein [[Nieselregen]] einsetzen, der jede Minute alle [[NPCs]] die entweder A:1 oder A:2 haben, zum Leben erweckt.
|05.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33601 Neues Wetter: Nieselregen ]||Ab jetzt kann ein [[Nieselregen]] einsetzen, der jede Minute alle [[NPCs]] die entweder A:1 oder A:2 haben, zum Leben erweckt..
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|02.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33564 Weltenwandler eingebaut (UPDATE) ]||Über 4000 Jahre vor unserer Zeit in [[Freewar]] hat eine schreckliche Kreatur die [[Welt]] unter [[Kontrolle]] gehalten.
|02.10.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33564 Weltenwandler eingebaut (UPDATE) ]||Über 4000 Jahre vor unserer Zeit in [[Freewar]] hat eine schreckliche Kreatur die [[Welt]] unter [[Kontrolle]] gehalten&#46; Man nannte ihn den [[Weltenwandler]], der Vorbote der absoluten Finsternis&#46; Seine Macht kam dadurch, dass es für ihn keine Zukunft, und keine Vergangenheit gab, er konnte jeden [[Ort]], in Raum und Z&#46;&#46;&#46;.
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|30.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33549 Änderung an der Markthalle ]||In W1 wurde die [[Markthalle]] so geändert, dass wenn man ein [[Item]] aus dem Verkauf genommen hat für 60 Sekunden kein weiteres [[Item]] einstellen kann.
|30.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33549 Änderung an der Markthalle ]||In W1 wurde die [[Markthalle]] so geändert, dass wenn man ein [[Item]] aus dem Verkauf genommen hat für 60 Sekunden kein weiteres [[Item]] einstellen kann&#46; Diese etwas seltsame Änderung soll einen neuen Bug verhindern mit dem Leuten [[Items]] zu falschen Preisen untergeschoben werden&#46; Dazu sei gesagt&#58; Wer den Bug n&#46;&#46;&#46;.
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|23.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33466 Gruppen-Hinzauber jetzt im Auftragshaus kaufbar ]||[[Gruppenhinzauber]] sind jetzt im [[Auftragshaus]] direkt kaufbar.
|23.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33466 Gruppen-Hinzauber jetzt im Auftragshaus kaufbar ]||[[Gruppenhinzauber]] sind jetzt im [[Auftragshaus]] direkt kaufbar&#46; Basispreis beträgt 7 [[Auftragspunkte]], aber lässt sich natürlich runtertrainieren mit Auftragsbeziehungen&#46; So sollte es für niemanden mehr ein echtes Problem sein, immer einen der [[Zauber]] für Notfälle und wenn mal ne [[Gruppe]] gebildet wird, dabe&#46;&#46;&#46;.
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|23.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33464 Herzauber geändert ]||Die [[Herzauber]] wurden so geändert, dass man ein und diesselbe Person nur maximal einmal pro Stunde herzaubern kann.
|23.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33464 Herzauber geändert ]||Die [[Herzauber]] wurden so geändert, dass man ein und diesselbe Person nur maximal einmal pro Stunde herzaubern kann&#46; Ansonsten kann man aber beliebig viele [[Herzauber]] einsetzen&#46; Auch können mehrere Personen eine Person natürlich öfter als nur einmal pro Stunde herzaubern&#46; Ich hoffe, dass damit das mass&#46;&#46;&#46;.
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|18.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33413 Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung ]||In [[Welt]] 1 wurden mehrere Dinge angepasst, welche das PvP beeinflussen könnten&#58; 1.
|18.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33413 Gegenzauber, Rückangriff und Haus der Beobachtung ]||In [[Welt]] 1 wurden mehrere Dinge angepasst, welche das PvP beeinflussen könnten&#58; 1&#46; &quot;Gegenzauber&#58; Auflösung des Schutzes&quot; ist nun 25% billiger als bisher&#46; 2&#46; [[Rückangriffszauber]] halten nun für 2 Wochen, statt wie bisher nur für eine Woche&#46; UPDATE&#58; 3&#46; Das Haus der Beobachtungen bietet nun zwei&#46;&#46;&#46;.
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|17.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33402 Hochzeitsbekleidung eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr im [[Plundershop]] in [[Azul]] ein [[Hochzeitskleid]] sowie einen [[Hochzeitsanzug]] kaufen.
|17.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33402 Hochzeitsbekleidung eingebaut ]||Ab jetzt könnt ihr im [[Plundershop]] in [[Azul]] ein [[Hochzeitskleid]] sowie einen [[Hochzeitsanzug]] kaufen.
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|14.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33366 Erweiterte Charakterzustände ]||Ab jetzt könnte ihr ganz unten im Menu &quot;Statistik&quot; die erweiterten Charakterzustände einsehen.
|14.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33366 Erweiterte Charakterzustände ]||Ab jetzt könnte ihr ganz unten im Menu &quot;Statistik&quot; die erweiterten Charakterzustände einsehen&#46; Dort könnte ihr sehen, wie lange zum Beispiel noch ein Starreschutz oder ein [[Wegzauberschutz]] läuft&#46; Das interessantere ist aber, dass ihr hier auch alle schwachen Kampfunfähigkeiten die auf euch &#46;&#46;&#46;.
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|12.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33336 Akademielimit in Prozent ]||Ab jetzt kann man, wenn man auf das [[Akademie-Limit]] klickt, sehen, wieviel Prozent das [[Akademielimit]] von der aktuellen [[Erfahrung]] beträgt.
|12.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33336 Akademielimit in Prozent ]||Ab jetzt kann man, wenn man auf das [[Akademie-Limit]] klickt, sehen, wieviel Prozent das [[Akademielimit]] von der aktuellen [[Erfahrung]] beträgt.
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|10.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33320 Neuer Auftrag: Die Müllentsorgung ]||Bei diesem kleinen [[Auftrag]] müsst ihr dringend giftigen [[Müll]] entsorgen.
|10.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33320 Neuer Auftrag: Die Müllentsorgung ]||Bei diesem kleinen [[Auftrag]] müsst ihr dringend giftigen [[Müll]] entsorgen.<br /><br />Übrigens, das [[Item]] das man hier erhält hat auf alle Personen an einem Ort einen Effekt, und es ist nicht magisch.
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|10.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33310 Welt 1 down (läuft wieder)]||Wir wissen, dass [[Welt]] 1 derzeit down ist, leider sieht das ganze bisher sehr schlecht aus, sobald wir mehr wissen geben wir bescheid.
|10.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33310 Welt 1 down (läuft wieder)]||Wir wissen, dass [[Welt]] 1 derzeit down ist, leider sieht das ganze bisher sehr schlecht aus, sobald wir mehr wissen geben wir bescheid&#46; UPDATE&#58; Wir sind noch an der Fehleranalyse&#46; Derzeit sieht es jedoch wirklich schlecht aus, es könnte daher dazu kommen, dass ein [[Backup]] von vor genau 3 Tagen eingespi&#46;&#46;&#46;.
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|08.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33290 Waschmittel eingebaut ]||Ihr habt euch schon immer geärgert, wenn nach zahlreichen Kämpfen eure Wäsche dreckig war und euer Schwert schmutz ansetzte? Ihr habt euch schon immer geekelt wenn euer [[Amulett]] mal wieder blutbeschmiert war? Nun gibt es im [[Plundershop]] in [[Azul]] die Lösung, der [[Shop]] verkauft ab jetzt [[Waschmittel]], mit d.
|08.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33290 Waschmittel eingebaut ]||Ihr habt euch schon immer geärgert, wenn nach zahlreichen Kämpfen eure Wäsche dreckig war und euer Schwert schmutz ansetzte? Ihr habt euch schon immer geekelt wenn euer [[Amulett]] mal wieder blutbeschmiert war? Nun gibt es im [[Plundershop]] in [[Azul]] die Lösung, der [[Shop]] verkauft ab jetzt [[Waschmittel]], mit d&#46;&#46;&#46;.
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|07.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33260 Zauber der Leere angepasst ]||Ab jetzt funktioniert der [[Zauber]] der [[Leere]] nicht mehr auf dem Eingangsfeld im neuen [[Dungeon]] &quot;Vorhof der Eiswelt&quot;, da es dort zu kalt ist.
|07.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33260 Zauber der Leere angepasst ]||Ab jetzt funktioniert der [[Zauber]] der [[Leere]] nicht mehr auf dem Eingangsfeld im neuen [[Dungeon]] &quot;Vorhof der Eiswelt&quot;, da es dort zu kalt ist.
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|03.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33200 /invite-Kommando im Chat für Gruppeneinladung ]||Ab jetzt kann man jeden auf der [[Welt]] direkt in eine [[Gruppe]] einladen, egal wo sich dieser gerade befindet mit folgendem Chatkommando&#58; /invite Spielername Um also einen [[Spieler]] mit dem Namen Harry der z.
|03.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33200 /invite-Kommando im Chat für Gruppeneinladung ]||Ab jetzt kann man jeden auf der [[Welt]] direkt in eine [[Gruppe]] einladen, egal wo sich dieser gerade befindet mit folgendem Chatkommando&#58; /invite Spielername Um also einen [[Spieler]] mit dem Namen Harry der z&#46;B&#46; gerade schreit &quot;Lad mich ein&quot; einzuladen tippt man einfach /invite Harry in den Feldch&#46;&#46;&#46;.
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|02.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33181 Hütte der toten Seelen geändert ]||Die [[Hütte]] in Bronder wurde geändert, so dass man jetzt mit 3 Nylfon Magneten die [[Pyra]] auch dann ansaugen kann, wenn die Zielperson, welche gerade die [[Pyra]] hat, offline ist.
|02.09.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33181 Hütte der toten Seelen geändert ]||Die [[Hütte]] in Bronder wurde geändert, so dass man jetzt mit 3 Nylfon Magneten die [[Pyra]] auch dann ansaugen kann, wenn die Zielperson, welche gerade die [[Pyra]] hat, offline ist.<br /><br />Bisher ging das nicht, es ist damit also deutlich leichter geworden an die [[Pyra]] zu kommen, als bisher..
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|28.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33109 Stein der Stärke eingebaut ]||Der Stein der [[Stärke]] ist das exakte Gegenstück zum Stein der [[Intelligenz]] und gibt einem, wenn man ihn isst einen Stärkepunkt extra und erhöht das [[Akademielimit]] um 130.
|28.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33109 Stein der Stärke eingebaut ]||Der Stein der [[Stärke]] ist das exakte Gegenstück zum Stein der [[Intelligenz]] und gibt einem, wenn man ihn isst einen Stärkepunkt extra und erhöht das [[Akademielimit]] um 130&#46; Das interessante dabei ist, man kann damit auch seine [[Stärke]] erhöhen, wenn man eigentlich bereits unter dem [[Akademielimit]] ist&#46; Der H&#46;&#46;&#46;.
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33070 Schwache Kampfunfähigkeit nach Angriff ]||Ab jetzt gilt generell eine schwache KU für 12 Stunden, wenn man jemanden angreifft, selbst dann wenn man gegen diesen stirbt.
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33070 Schwache Kampfunfähigkeit nach Angriff ]||Ab jetzt gilt generell eine schwache KU für 12 Stunden, wenn man jemanden angreifft, selbst dann wenn man gegen diesen stirbt&#46; Bisher hat diese schwache KU nur eingesetzt, wenn man in dem [[Kampf]] gewonnen hat&#46; Der Sinn dahinter dürfte den meisten klar sein, es erschwert den XP Verkauf von kleinen zu g&#46;&#46;&#46;.
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33063 Mehr Aka für PvP benötigt  (UPDATE)]||Um [[Erfahrungspunkte]] aus Playerkämpfen zu erhalten benötigt man ab jetzt eine [[Akademielimit]] von 75% nicht wie bisher von 50%.
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33063 Mehr Aka für PvP benötigt  (UPDATE)]||Um [[Erfahrungspunkte]] aus Playerkämpfen zu erhalten benötigt man ab jetzt eine [[Akademielimit]] von 75% nicht wie bisher von 50%.<br /><br />Update: Wie  von vielen hier gefordert wurde das benötigte [[Akademielimit]] auf 90% hochgesetzt um XP aus Spielerkämpfen zu bekommen..
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33062 Änderung an der Stärkeakademie ]||[[Stärketraining]] bringt pro Stufe nur noch 1% statt wie bisher 2%.
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33062 Änderung an der Stärkeakademie ]||[[Stärketraining]] bringt pro Stufe nur noch 1% statt wie bisher 2%..
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33057 Itemdrop erhöht bei PvP ]||Um [[Kill]]s für PKler wieder lukrativer zu machen ist die Chance, dass man ein nicht TS geschütztes [[Item]] droppt, erhöht worden.
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33057 Itemdrop erhöht bei PvP ]||Um [[Kill]]s für PKler wieder lukrativer zu machen ist die Chance, dass man ein nicht TS geschütztes [[Item]] droppt, erhöht worden&#46; [[Kill]]s werfen dadurch jetzt mehr ab&#46; Gleichzeitig bekommt man jetzt aber maximal 1 [[Gold]] pro XP das der andere verliert, damit es dort auch keine abgesprochenen [[Kill]]s geben wird&#46;&#46;&#46;.
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33054 Maximaler XP-Verlust auf 100 gesenkt ]||Ab jetzt ist der maximale XP-Verlust auf 100 [[Punkte]] runtergesetzt worden.
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33054 Maximaler XP-Verlust auf 100 gesenkt ]||Ab jetzt ist der maximale XP-Verlust auf 100 [[Punkte]] runtergesetzt worden.
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|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33053 Kampfsystem geändert ]||In [[Welt]] 1 wurden jetzt zum Test mehrere Dinge geändert, welche den XP-Verkauf sowie Kauf im PvP einschränken, es gibt jedoch noch die Möglichkeit XP zu kaufen über [[Zauber]] der [[Erfahrung]] sowie über [[Pfeile]] für die [[Armbrust]] der [[Erfahrung]].
|26.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33053 Kampfsystem geändert ]||In [[Welt]] 1 wurden jetzt zum Test mehrere Dinge geändert, welche den XP-Verkauf sowie Kauf im PvP einschränken, es gibt jedoch noch die Möglichkeit XP zu kaufen über [[Zauber]] der [[Erfahrung]] sowie über [[Pfeile]] für die [[Armbrust]] der Erfahrung&#46; Hier die konkreten Änderungen&#58; 1&#46; Man erhält nun aus Kämpfen gege&#46;&#46;&#46;.
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|25.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33047 Gruppen-NPCs nicht mehr alleine killbar ]||Ein internes Problem führte bisher dazu, dass man [[Gruppen-NPC]]s auch alleine töten konnte.
|25.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33047 Gruppen-NPCs nicht mehr alleine killbar ]||Ein internes Problem führte bisher dazu, dass man [[Gruppen-NPC]]s auch alleine töten konnte.
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|25.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33029 Kanobien - Der Wasserfall verändert ]||Ab jetzt kann man in dem [[Wasserfall]] in [[Kanobien]] nur noch baden, wenn man mindestens 50 [[Erfahrungspunkte]] hat, ansonsten hat man Angst zu ertrinken.
|25.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=33029 Kanobien - Der Wasserfall verändert ]||Ab jetzt kann man in dem [[Wasserfall]] in [[Kanobien]] nur noch baden, wenn man mindestens 50 [[Erfahrungspunkte]] hat, ansonsten hat man Angst zu ertrinken..
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|17.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32908 Welt 7 wird am 25.8.2008 um 14 Uhr aufgerüstet]||[[Welt]] 7 wird am 25.
|17.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32908 Welt 7 wird am 25.8.2008 um 14 Uhr aufgerüstet]||[[Welt]] 7 wird am 25.8.2008 um 14 Uhr aufgerüstet und erhält dort einen neuen Server.
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|17.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32906 Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) ]||Mit dem neuen [[Dungeon]] kommen gleich mehrere neue Sachen rein.
|17.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32906 Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) ]||Mit dem neuen [[Dungeon]] kommen gleich mehrere neue Sachen rein&#46; So gibt es jetzt einen [[Zauber]] der [[Versteinerung]], welcher andere Personen für 2 Minuten starrt, dafür aber auch recht selten ist&#46; Der Vorteil davon&#58; Der [[Zauber]] durchdringt auch jeglichen Starreschutz und kann mit keinem [[Gegenzauber]] aufgeha&#46;&#46;&#46;.
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|16.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32886 Starre und Wegzauberschutz geändert ]||[[Starre]]- sowie [[Wegzauberschutz]] funktionieren nun so, dass [[Starre]]n und [[Wegzauber]] verpuffen, wenn die betreffende Zielperson den [[Schutz]] aktiv hat.
|16.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32886 Starre und Wegzauberschutz geändert ]||[[Starre]]- sowie [[Wegzauberschutz]] funktionieren nun so, dass [[Starre]]n und [[Wegzauber]] verpuffen, wenn die betreffende Zielperson den [[Schutz]] aktiv hat.
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|13.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32833 Gegenzauber: Starre ]||Der neue Gegenzauber&#58; [[Starre]] kann ab jetzt in [[Zaubertruhe]]n gedroppt werden.
|13.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32833 Gegenzauber: Starre ]||Der neue Gegenzauber&#58; [[Starre]] kann ab jetzt in [[Zaubertruhe]]n gedroppt werden&#46; Hier die Beschreibung des neuen Zaubers&#58; --- Dieser [[Gegenzauber]] kontert automatisch einen [[Zauber]] der [[Starre]], der auf dich gesprochen wird&#46; Es reicht dafür den [[Gegenzauber]] im [[Inventar]] zu haben&#46; Sollte jemand einen [[Zauber]] der &#46;&#46;&#46;.
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|11.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32796 Freewar auf der Gamesconvention 2008 (Update)]||Wir werden diesmal auch auch auf der Gamesconvention 2008 sein, und haben für die [[Tag]]e Donnerstag und Samstag auch eine Messehostesse gebucht und dürfen den Stand von Speedlink mitnutzen.
|11.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32796 Freewar auf der Gamesconvention 2008 (Update)]||Wir werden diesmal auch auch auf der Gamesconvention 2008 sein, und haben für die [[Tag]]e Donnerstag und Samstag auch eine Messehostesse gebucht und dürfen den Stand von Speedlink mitnutzen&#46; Speedlink sponsort und sozusagen den Aufenthalt dort&#46; Sprich an diesen zwei Tagen werden wir Flyer dort ausgeben&#46;&#46;&#46;.
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|11.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32795 Neue globale Zauber ]||Ab jetzt können 2 neue globale [[Zauber]] gedroppt werden:<br /><br />globaler [[Schutzzauber]] - Dieser [[Zauber]] stellt alle Personen die online sind für 30 Minuten unter magischen [[Schutz]].
|11.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32795 Neue globale Zauber ]||Ab jetzt können 2 neue globale [[Zauber]] gedroppt werden:<br /><br />globaler [[Schutzzauber]] - Dieser [[Zauber]] stellt alle Personen die online sind für 30 Minuten unter magischen Schutz.<br /><br />und<br /><br />globaler [[Verwirrungszauber]] - Dieser [[Zauber]] macht alle Personen für 30 Minuten zum [[Verräter]] (Natla sind davon ausgenommen)..
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|09.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32757 Verschenken von Accounts ab jetzt verboten]||Ab jetzt ist es verboten [[Account]]s an andere [[Spieler]] zu geben oder zu verschenken.
|09.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32757 Verschenken von Accounts ab jetzt verboten]||Ab jetzt ist es verboten [[Account]]s an andere [[Spieler]] zu geben oder zu verschenken&#46; Ein [[Account]] gehört immer zu der Person die ihn anmeldet und das für immer&#46; Der Grund für diese Regel liegt im [[Support]], da sich dort immer wieder Leute melden sie wurden gehackt und ein anderer sagt der [[Account]] wurde ge&#46;&#46;&#46;.
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|06.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32702 Hütte der toten Seelen in Brondor verändert ]||Ab jetzt werden bei der [[Hütte]] der toten Seelen immer die Nylfon Magneten genommen, welche am kürzesten haltbar sind.
|06.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32702 Hütte der toten Seelen in Brondor verändert ]||Ab jetzt werden bei der [[Hütte]] der toten Seelen immer die Nylfon Magneten genommen, welche am kürzesten haltbar sind&#46; PS&#58; Ab jetzt versuche ich vor dem Update in alle [[Welten]] keine weiteren Änderungen mehr einzufügen, so dass der aktuelle Status jetzt gebuggtestet werden kann, und dann das Update in a&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32662 Statue der Kraft umgebaut ]||Ab jetzt nimmt auch die Statue der Kraft sowie die Statue der großen Kraft jeweils die [[Perle]], welche am kürzesten haltbar ist.
|05.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32662 Statue der Kraft umgebaut ]||Ab jetzt nimmt auch die Statue der Kraft sowie die Statue der großen Kraft jeweils die [[Perle]], welche am kürzesten haltbar ist.<br /><br />Durch einen Hotpatch konnten auch hier alle [[Uniques]] umgebaut werden, bitte prüfen und bescheid geben, wenn alles tut..
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|04.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32640 Stab der Lebensenergie umgebaut ]||Der [[Stab]] der [[Lebensenergie]] nimmt nun immer den [[Sonnenstaub]], welcher am kürzesten haltbar ist.
|04.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32640 Stab der Lebensenergie umgebaut ]||Der [[Stab]] der [[Lebensenergie]] nimmt nun immer den [[Sonnenstaub]], welcher am kürzesten haltbar ist&#46; Übrigens wurden alle vorhandenen Stäbe, inklusive der [[Uniques]], angepasst&#46; In diesem Fall war dies durch einen speziellen patch möglich, man sollte bei [[Uniques]] aber generell nicht damit rechnen, dass diese a&#46;&#46;&#46;.
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|02.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32621 Itemsortierung im Inventar überarbeitet ]||Ab jetzt werden die [[Items]] im [[Inventar]] nicht nur nach dem Namen sortiert, sondern bei gleichem Namen auch nach der [[Haltbarkeit]].
|02.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32621 Itemsortierung im Inventar überarbeitet ]||Ab jetzt werden die [[Items]] im [[Inventar]] nicht nur nach dem Namen sortiert, sondern bei gleichem Namen auch nach der [[Haltbarkeit]].
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|01.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32604 Schliessfächer der Bank verbessert ]||Ab jetzt ist es so, dass die Schliessfächer der [[Bank]] beim Einlagern und Rausholen von magischen [[Items]] intelligent vorgehen&#58; Beim Einlagern werden generell erst die [[Items]] eingelagert, die noch am längsten haltbar sind.
|01.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32604 Schliessfächer der Bank verbessert ]||Ab jetzt ist es so, dass die Schliessfächer der [[Bank]] beim Einlagern und Rausholen von magischen [[Items]] intelligent vorgehen&#58; Beim Einlagern werden generell erst die [[Items]] eingelagert, die noch am längsten haltbar sind&#46; Beim Rausholen werden generell erst die [[Items]] herausgeholt, die noch am kürzesten &#46;&#46;&#46;.
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|01.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32603 Schnellzauber überarbeitet ]||Ab jetzt funktioniert die Schnellzauberauswahl etwas anders.
|01.08.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32603 Schnellzauber überarbeitet ]||Ab jetzt funktioniert die Schnellzauberauswahl etwas anders&#46; Insgesamt gibt es 3 Neuerungen&#58; 1&#46;) Wenn ein [[Item]] verwendet wird und danach ein [[Item]] existiert, das gleich heisst und schneller wieder anwendbar ist, wird dieses in den Schnellzauberslot gelegt&#46; Konkret&#58; Wenn man mehrere Nebel der Teleport&#46;&#46;&#46;.
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|31.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32586 Neuer Auftrag: Zurückzahlung der Schulden ]||Auch das [[Auftragshaus]] macht mal Schulden.
|31.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32586 Neuer Auftrag: Zurückzahlung der Schulden ]||Auch das [[Auftragshaus]] macht mal Schulden.
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|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32572 Speedpunkte um 2 erhöht ]||Ab jetzt hat jeder 2 [[Speedpunkt]]e extra bekommen.
|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32572 Speedpunkte um 2 erhöht ]||Ab jetzt hat jeder 2 [[Speedpunkt]]e extra bekommen.
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|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32568 Lichterwesen für Neulinge ]||Ab jetzt gibt es [[Lichterwesen]], die diese [[Welt]] bevölkern und vor Allem die neuen und Schwachen heilen.
|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32568 Lichterwesen für Neulinge ]||Ab jetzt gibt es [[Lichterwesen]], die diese [[Welt]] bevölkern und vor Allem die neuen und Schwachen heilen&#46; Die [[Lichterwesen]] heilen Neulinge unter bestimmten Umständen vollständig&#46; Jedoch kümmern sie sich wie gesagt nur um neue Anfänger, bis spätestens 100 XP sollte man selbst rausgefunden haben, wo man n&#46;&#46;&#46;.
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|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32567 Tutorial eingebaut ]||Ein sehr simples [[Tutorial]] gibt ab jetzt Anfängern dezente Tipps, damit sie sich schneller in [[Freewar]] zurechtfinden.
|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32567 Tutorial eingebaut ]||Ein sehr simples [[Tutorial]] gibt ab jetzt Anfängern dezente Tipps, damit sie sich schneller in [[Freewar]] zurechtfinden&#46; Das beginnt mit Tipps wie&#58; &quot;Tipp&#58; Am besten du suchst erstmal die Gegend nach Monstern mit der Angriffstärke 1 oder 2 ab und tötest diese um [[Gold]] und [[Erfahrungspunkte]] zu erhalten&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32566 Sponsoraktion für Anfänger (UPDATE)]||Um verschiedene [[Welten]] nun etwas zu [[Pushen]] gibt es ab jetzt die neue Sponsoraktion&#58; [[All]]e Anfänger die sich derzeit in [[Welt]] 6 anmelden erhalten kostenlos ein Kurzsponsoring, welches 2 Wochen geht.
|30.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32566 Sponsoraktion für Anfänger (UPDATE)]||Um verschiedene [[Welten]] nun etwas zu [[Pushen]] gibt es ab jetzt die neue Sponsoraktion&#58; [[All]]e Anfänger die sich derzeit in [[Welt]] 6 anmelden erhalten kostenlos ein Kurzsponsoring, welches 2 Wochen geht&#46; Bei Erfolg kann die Aktion auch auf andere [[Welten]] ausgeweitet oder geändert werden, mehr dazu in diesem &#46;&#46;&#46;.
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|29.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32565 Verteidigungsstärke um 1 erhöht ]||Ab jetzt hat jeder [[Spieler]] ein V mehr.
|29.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32565 Verteidigungsstärke um 1 erhöht ]||Ab jetzt hat jeder [[Spieler]] ein V mehr.
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|28.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32547 Feuerwerkrakete eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Plunderladen]] in [[Azul]] manchmal eine [[Feuerwerksrakete]] kaufen.
|28.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32547 Feuerwerkrakete eingebaut ]||Ab jetzt kann man im [[Plunderladen]] in [[Azul]] manchmal eine [[Feuerwerksrakete]] kaufen&#46; Dieses gigantische Bauwerk ist bei Zündung auf der gesamten [[Oberfläche]] der [[Welt]] zu sehen und genau das richtige für alle, die bisher immer sagten, sie wissen nicht mehr wohin mit ihrem Gold&#58; Denn diese Rakete kostet um &#46;&#46;&#46;.
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|28.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32546 Taschenknaller eingebaut ]||Der [[Plunderladen]] in [[Azul]] verkauft jetzt von Zeit zu Zeit auch [[Taschenknaller]].
|28.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32546 Taschenknaller eingebaut ]||Der [[Plunderladen]] in [[Azul]] verkauft jetzt von Zeit zu Zeit auch [[Taschenknaller]].
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|27.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32531 Kein Schreichat mehr bei 5 Knasts oder mehr ]||Ab jetzt kann man nichts mehr in den [[Schreichat]] schreien, wenn man einen [[Knastzähler]] von 5 oder höher hat.
|27.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32531 Kein Schreichat mehr bei 5 Knasts oder mehr ]||Ab jetzt kann man nichts mehr in den [[Schreichat]] schreien, wenn man einen [[Knastzähler]] von 5 oder höher hat&#46; Der [[Knastzähler]] reduziert sich aber jeden Monat um 1, so dass man spätestens nach einem Monat wieder schreien kann, wenn man 5 [[Knast]]s hatte&#46; (Bei 6 [[Knast]]s dauerts natürlich länger etc&#46;) Diese S&#46;&#46;&#46;.
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|23.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32458 Clan-Abgabe Statistik ]||Ab jetzt gibt es die [[Clan-Abgabe]] [[Statistik]].
|23.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32458 Clan-Abgabe Statistik ]||Ab jetzt gibt es die [[Clan-Abgabe]] Statistik&#46; Diese zeigt genau welche Person im [[Clan]] bereits wieviel Clanabgabe gezahlt hat&#46; Die [[Statistik]] ist dabei in der Standardeinstellung nur für den [[Leader]] sichtbar (und auch nicht für den Co-Leader)&#46; So kann der [[Leader]] entscheiden, die [[Statistik]] niemandem zu ze&#46;&#46;&#46;.
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|22.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32437 Clan-Abgabe eingebaut ]||Ab jetzt kann jeder [[Clan]] einen Clan-Abgabensatz einstellen (entspricht einer Clansteuer).
|22.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32437 Clan-Abgabe eingebaut ]||Ab jetzt kann jeder [[Clan]] einen Clan-Abgabensatz einstellen (entspricht einer Clansteuer)&#46; Die [[Clan-Abgabe]] wird automatisch beim [[Kill]] von [[NPCs]] abgezogen&#46; Es ist jedoch so, dass sie erst abgezogen wird, wenn das NPC mindestens eine [[Goldmünze]] abwirft&#46; Beispiel&#58; Wenn die [[Clan-Abgabe]] bei 5% liegt und das&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32425 Der Freewar Comic-Blog ist fertig]||Unter <br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://comics.
|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32425 Der Freewar Comic-Blog ist fertig]||Unter <br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://comics.freewar.info/">http://comics.freewar.info/</a><!-- m --><br /><br />Findet ihr ab jetzt Comics von 31oCc rund um das Thema [[Freewar]].
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|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32419 Clan-Schliessfächer teurer ]||Ab jetzt kosten die Clanschliessfächer deutlich mehr als bisher, da sie bisher viel zu billig waren.
|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32419 Clan-Schliessfächer teurer ]||Ab jetzt kosten die Clanschliessfächer deutlich mehr als bisher, da sie bisher viel zu billig waren&#46; Sie waren damals noch auf die sehr kleinen Clangrößen angepasst und auf das viel kleinere [[Clankonto]] etc&#46; Die jetzigen Preise sollte sich auch jeder [[Clan]] ohne größere Probleme leisten können, wenn spä&#46;&#46;&#46;.
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|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32414 Charakterfähigkeit Auftragsbeziehungen erhöht ]||Ab jetzt kann man die [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsbeziehungen]] bis auf Stufe 40 lernen.
|21.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32414 Charakterfähigkeit Auftragsbeziehungen erhöht ]||Ab jetzt kann man die [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsbeziehungen]] bis auf Stufe 40 lernen.
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|18.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32383 Azul-Übergang und Undarons ]||Ab jetzt gibt es einen Übergang von [[Azul]] nach [[Dorea]].
|18.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32383 Azul-Übergang und Undarons ]||Ab jetzt gibt es einen Übergang von [[Azul]] nach [[Dorea]].
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|15.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32334 partielles weltübergreifendes Transververbot]||Ab jetzt gilt ein partielles Transferverbot von [[Geld]], [[Items]] und [[Account]]s zwischen den [[Welten]].
|15.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32334 partielles weltübergreifendes Transververbot]||Ab jetzt gilt ein partielles Transferverbot von [[Geld]], [[Items]] und [[Account]]s zwischen den Welten&#46; Das heisst konkret&#58; Transfern ist in kleinem Masse nach wie vor erlaubt, [[Werbung]] dafür ist aber verboten&#46; Allerdings ist Transfern im großen Stil und um [[Account]]s hauptsächlich in die Top 50 zu pushen verbot&#46;&#46;&#46;.
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|15.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32332 A:100 Waffe eingebaut, Baru-Schwert upgrade ]||Ab jetzt kann man das [[Baru-Schwert]] zu einem A&#58;100 grünem [[Baru-Schwert]] verstärken, mit einem grünen Baru-Schleier, den es im [[Auftragshaus]] ab etwa 10000 [[Auftragspunkte]]n zu kaufen gibt.
|15.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32332 A:100 Waffe eingebaut, Baru-Schwert upgrade ]||Ab jetzt kann man das [[Baru-Schwert]] zu einem A&#58;100 grünem [[Baru-Schwert]] verstärken, mit einem grünen Baru-Schleier, den es im [[Auftragshaus]] ab etwa 10000 [[Auftragspunkte]]n zu kaufen gibt&#46; PS&#58; Wer sich nun ärgert, nur eine [[Seelenklinge]] zu haben&#58; Nur Geduld&#46; Die [[Seelenklinge]] wird ebenfalls in Zukunft aufrü&#46;&#46;&#46;.
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|13.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32296 Welt 6 wird am 17.7.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 6 wird am 17.
|13.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32296 Welt 6 wird am 17.7.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 6 wird am 17.7.2008 um 14 Uhr aufgerüstet.
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|09.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32247 Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul ]||Das neue [[Gebiet]] &quot;Der [[Wüstenberg]] Azul&quot; wurde soeben eingebaut.
|09.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32247 Neues Gebiet: Der Wüstenberg Azul ]||Das neue [[Gebiet]] &quot;Der [[Wüstenberg]] Azul&quot; wurde soeben eingebaut&#46; Das [[Gebiet]] befindet sich südlich von [[Mentoran]] und bietet ein paar ganz neue Dinge&#58; 1&#46; In dem neuen [[Plundershop]] gibt es großteils sinnlose [[Items]], die man eben verschenken kann oder weil man eben denkt man braucht sie&#46; Derzeit gib&#46;&#46;&#46;.
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|08.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32227 Neue AGB]||Die AGB von [[Freewar]].
|08.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32227 Neue AGB]||Die AGB von [[Freewar.de]] wurden geändert.
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|01.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32127 Text mit &quot;unter Akalimit&quot; entfernt ]||Ab jetzt hat man im Inventarframe keinen extra Text mehr, wenn man unter dem Aka-Limit ist.
|01.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32127 Text mit &quot;unter Akalimit&quot; entfernt ]||Ab jetzt hat man im Inventarframe keinen extra Text mehr, wenn man unter dem Aka-Limit ist&#46; Ich denke dieser Text ist auch nicht nötig, da Anfänger dies ja ohnehin im Angriffsmenu gesagt bekommen, wenn sie unter Limit sind und der Text dazu auch noch falsch und verwirrend war, da man mittlerweile ja&#46;&#46;&#46;.
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|01.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32122 Restdauer von Zaubern und Zuständen ]||Ab jetzt könnt ihr die Restdauer von [[Zustände]]n wie (Tarnung) oder (Schutz) etc.
|01.07.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32122 Restdauer von Zaubern und Zuständen ]||Ab jetzt könnt ihr die Restdauer von [[Zustände]]n wie (Tarnung) oder (Schutz) etc&#46; über dem Itemmenu direkt sehen, wenn ihr mit der [[Maus]] über den [[Zustand]] fahrt und die [[Maus]] dort für 1 Sekunde über dem [[Zustand]] der euch interessiert haltet&#46; Dann erscheint ein kleines Mini-Fenster, dass euch die Restdauer&#46;&#46;&#46;.
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|30.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32104 Spielerprofile in Clanmenu ]||Ab jetzt kann man in der Mitglieder-Liste des Clan-Menus direkt die einzelnen Personen anklicken und kommt dann direkt im Hauptmenu zum [[Profil]] des betreffenden Spielers.
|30.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32104 Spielerprofile in Clanmenu ]||Ab jetzt kann man in der Mitglieder-Liste des Clan-Menus direkt die einzelnen Personen anklicken und kommt dann direkt im Hauptmenu zum [[Profil]] des betreffenden Spielers..
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|30.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32103 Profiländern vergrößert ]||Das Editierfeld für das eigene [[Profil]] wurde deutlich vergrößert.
|30.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32103 Profiländern vergrößert ]||Das Editierfeld für das eigene [[Profil]] wurde deutlich vergrößert&#46; Normalerweise wäre diese Änderung jetzt nicht so wichtig um gleich eine Ankündigung daraus zu machen, ich mache es jedoch dennoch, da ich bei der Gelegenheit gleich darauf hinweisen kann&#58; Bitte sichert eure [[Profil]]e immer auch extern&#46; W&#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32025 Charakterfähigkeiten-Menu überarbeitet ]||Das Charakterfähigkeiten-Menu wurde überarbeitet und sollte jetzt übersichtlicher sein.
|25.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32025 Charakterfähigkeiten-Menu überarbeitet ]||Das Charakterfähigkeiten-Menu wurde überarbeitet und sollte jetzt übersichtlicher sein&#46; So sieht man direkt welche Fähigkeiten man bereits maximiert hat und welche es noch zu trainieren gibt, sowie wie die jeweiligen Max-Stufen sind&#46; Für alle Style-Bauer&#58; Im Standardstyle wurden folgende neue [[Style]] &#46;&#46;&#46;.
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|25.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32024 Pfeilbeutel überarbeitet ]||Ab jetzt sieht man bei [[Pfeilbeutel]] direkt beim Einfüllen von neuen Pfeilen, wieviele [[Pfeile]] bereits in dem [[Pfeilbeutel]] sind.
|25.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32024 Pfeilbeutel überarbeitet ]||Ab jetzt sieht man bei [[Pfeilbeutel]] direkt beim Einfüllen von neuen Pfeilen, wieviele [[Pfeile]] bereits in dem [[Pfeilbeutel]] sind..
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|24.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32013 Kopfgeldhaus geändert ]||Das Kopfgeldhaus schickt demjenigen auf den man ein [[Kopfgeld]] aussetzt jetzt keinen [[Brief]] mehr.
|24.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32013 Kopfgeldhaus geändert ]||Das Kopfgeldhaus schickt demjenigen auf den man ein [[Kopfgeld]] aussetzt jetzt keinen [[Brief]] mehr&#46; Man bekommt also nicht mehr aktiv mit, wenn ein [[Kopfgeld]] auf einen ausgesetzt wird&#46; UPDATE&#58; Ab jetzt kann man auch nicht mehr an dem Haus direkt sehen ob überhaupt [[Kopfgeld]] auf einen ausgesetzt wurde, da d&#46;&#46;&#46;.
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|24.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32011 Clan-Menu überarbeitet ]||Das Clanmenu wurde neu Strukturiert.
|24.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=32011 Clan-Menu überarbeitet ]||Das Clanmenu wurde neu Strukturiert&#46; So gibt es jetzt auch einen neuen Punkt &quot;Clan-Profil&quot; unter Verwaltung der direkt das Clanmenu im Hauptframe anzeigt&#46; Das [[Profil]] in der [[Statistik]] wurde dafür entfernt&#46; PS&#58; Wer DarkFleet&#46;de spielt, weiss, dass ich diese Aufteilung der DF Aufteilung angel&#46;&#46;&#46;.
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|20.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31950 Neuer Auftrag: Der Ektofronstachel ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr [[Ektofron]]e töten.
|20.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31950 Neuer Auftrag: Der Ektofronstachel ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr [[Ektofron]]e töten.
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|20.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31948 Neuer Auftrag: Mitarbeiter in Not ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr einen Mitarbeiter des Auftragshauses befreien.
|20.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31948 Neuer Auftrag: Mitarbeiter in Not ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr einen Mitarbeiter des Auftragshauses befreien&#46; Das besondere an diesem [[Auftrag]] ist, dass ihr zur Lösung noch jemanden benötigt und den [[Auftrag]] nicht alleine lösen könnt&#46; (Ihr könnt ihn alleine lösen, wenn jemand anderes den Mitarbeiter befreit während ihr den Auftr&#46;&#46;&#46;.
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|18.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31921 Chatbutton im Standardstyle geändert ]||Die Chatbuttons wurden per CSS umgebaut, da diese in [[Firefox]] 3 sonst anders als in anderen [[Browser]]n aussahen und größenmässig zu groß waren.
|18.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31921 Chatbutton im Standardstyle geändert ]||Die Chatbuttons wurden per CSS umgebaut, da diese in [[Firefox]] 3 sonst anders als in anderen [[Browser]]n aussahen und größenmässig zu groß waren.<br /><br />Auf diese Weise sollten die Button für den [[Chat]] in jedem [[Browser]] einheitlich sein.<br /><br />Ihr könnt die Art der Buttons natürlich mit jedem [[Style]] beliebig verändern..
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|18.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31916 Firefox 3 verfügbar und FW-Optimierungen]||Ab jetzt gibt es den [[Browser]] [[Firefox]] 3 zum kostenlosen Download unter&#58; http&#58;//www.
|18.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31916 Firefox 3 verfügbar und FW-Optimierungen]||Ab jetzt gibt es den [[Browser]] [[Firefox]] 3 zum kostenlosen Download unter&#58; http&#58;//www&#46;mozilla-europe&#46;org/de/ Der Standardstyle von [[Freewar]] wurde bereits großteils an diesen [[Browser]] optimiert&#46; In [[Firefox]] 3 läuft [[Freewar]] schneller als in jedem anderen [[Browser]], dazu kommt, dass mit [[Firefox]] 3 externe Styles&#46;&#46;&#46;.
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|16.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31881 Spezialfähigkeit Mensch/Kämpfer geändert ]||Die [[Spezialfähigkeit]] der menschlichen [[Kämpfer]] wurde leicht angepasst und ist damit deutlich mächtiger als bisher.
|16.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31881 Spezialfähigkeit Mensch/Kämpfer geändert ]||Die [[Spezialfähigkeit]] der menschlichen [[Kämpfer]] wurde leicht angepasst und ist damit deutlich mächtiger als bisher&#46; Zusätzlich zur bisherigen Funktion wird der [[Kämpfer]] bei dem [[Hieb]] mit Energie durchflutet, welche jede Form von [[Starre]] löst, die auf dem [[Kämpfer]] liegt&#46; Im Klartext heisst das&#58; [[Kämpfer]] kön&#46;&#46;&#46;.
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|15.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31873 Sicht der Dinge geändert ]||Die [[Sicht]] der Dinge wurde geändert, hier die neue Beschreibung&#58; Die [[Sicht]] der Dinge ist ein [[Zauber]], mit dem man sehen kann, welche [[Items]] und wieviel [[Geld]] eine Person (geht nicht für [[NPCs]]) im Raum hat.
|15.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31873 Sicht der Dinge geändert ]||Die [[Sicht]] der Dinge wurde geändert, hier die neue Beschreibung&#58; Die [[Sicht]] der Dinge ist ein [[Zauber]], mit dem man sehen kann, welche [[Items]] und wieviel [[Geld]] eine Person (geht nicht für [[NPCs]]) im Raum hat&#46; Mit diesem [[Zauber]] kann man keine keine anwendbaren [[Items]] sowie [[Gegenzauber]] bei menschlichen Zaubere&#46;&#46;&#46;.
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|12.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31833 Gegenzauber: Auflösung des Schutzes ]||Ab jetzt kann man im [[Shop]] in [[Kerdis]] den ersten Gegenzauber&#58; Auflösung des Schutzes kaufen.
|12.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31833 Gegenzauber: Auflösung des Schutzes ]||Ab jetzt kann man im [[Shop]] in [[Kerdis]] den ersten Gegenzauber&#58; Auflösung des Schutzes kaufen&#46; (Basispreis 2500 [[Goldmünzen]], man kommt also normal mit etwa 3000 GM hin, wenn man ihn noch gegen [[Diebstahl]] schützen will)&#46; Hier die Beschreibung&#58; Gegenzauber&#58; Auflösung des Schutzes Dieser [[Gegenzauber]] kontert &#46;&#46;&#46;.
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|12.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31818 Fahrplan bzgl des Kampfsystems]||Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung, was davon umgesetzt wird, ist momentan noch nicht 100% klar, jedoch wird es wohl so grob kommen.
|12.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31818 Fahrplan bzgl des Kampfsystems]||Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung, was davon umgesetzt wird, ist momentan noch nicht 100% klar, jedoch wird es wohl so grob kommen&#46; Hier will ich einfach mal generell schreiben, was sich rund um den [[Kampf]] in [[Freewar]] in nächster Zeit tun wird und ich will auch begründen wieso das jetzige Kam&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31807 Rückangriffszauber für Mensch/Arbeiter billiger ]||Ab jetzt lässt das Schneewesen [[Mensch/Arbeiter]] für 300 [[Goldmünzen]] statt 500 [[Goldmünzen]] [[Rückangriffszauber]] kanalisieren.
|11.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31807 Rückangriffszauber für Mensch/Arbeiter billiger ]||Ab jetzt lässt das Schneewesen [[Mensch/Arbeiter]] für 300 [[Goldmünzen]] statt 500 [[Goldmünzen]] [[Rückangriffszauber]] kanalisieren.
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|10.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31798 Welt 5 wird am Freitag 13.6.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 5 wird am Freitag, dem 13.
|10.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31798 Welt 5 wird am Freitag 13.6.2008 aufgerüstet]||[[Welt]] 5 wird am Freitag, dem 13.6.2008 um 14 Uhr heruntergefahren und der Server aufgerüstet.
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|10.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31790 Seelenstein-System eingebaut ]||Diese Änderung ist vor Allem für [[Playerkiller]] und alle die am PvP teilnehmen interessant&#58; Ab jetzt droppen Personen die über 2000 [[Erfahrungspunkte]] haben und wenn man selbst ebenfalls über 2000 [[Erfahrungspunkte]] hat und man diese Personen aktiv angreift, einen [[Seelenstein]].
|10.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31790 Seelenstein-System eingebaut ]||Diese Änderung ist vor Allem für [[Playerkiller]] und alle die am PvP teilnehmen interessant&#58; Ab jetzt droppen Personen die über 2000 [[Erfahrungspunkte]] haben und wenn man selbst ebenfalls über 2000 [[Erfahrungspunkte]] hat und man diese Personen aktiv angreift, einen Seelenstein&#46; Von der jeweils gleichen Per&#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31700 Rückangriffsystem umgebaut ]||Das Rückangriffssystem wurde gründlich aufgewertet und umgestaltet&#58; Der [[Rückangriff]] funktioniert exakt wie bisher auch, und er verschwindet auch wie bisher um kurz nach 0 Uhr.
|04.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31700 Rückangriffsystem umgebaut ]||Das Rückangriffssystem wurde gründlich aufgewertet und umgestaltet&#58; Der [[Rückangriff]] funktioniert exakt wie bisher auch, und er verschwindet auch wie bisher um kurz nach 0 Uhr&#46; Allerdings gibt es jetzt folgende Möglichkeit&#58; Ab jetzt ist es so, dass man in [[Ragnur]] in diesem Haus seinen [[Rückangriff]] für &#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31642 Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Seelenverbindung]] im Haus des Wissens kaufen.
|02.06.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31642 Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) ]||Ab jetzt kann man die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Seelenverbindung]] im Haus des Wissens kaufen&#46; Mit dieser [[Fähigkeit]] steigt eure Chance eine [[Seelenkapsel]] von einem NPC zu erhalten um jeweils 0,5% pro Stufe&#46; (Die [[Waffen]] sind natürlich nach wie vor relevant, wenn ich durch die [[Waffen]] z&#46;B&#46; eine 10% Chance h&#46;&#46;&#46;.
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|31.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31602 Zweiter Warteschlangen-Slot ]||Ab jetzt kann man einen zweiten Slot für die [[Warteschlange]] angeben.
|31.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31602 Zweiter Warteschlangen-Slot ]||Ab jetzt kann man einen zweiten Slot für die [[Warteschlange]] angeben&#46; Dies funktioniert wie bisher auch, nur dass jetzt zuerst der erste Slot und dann der zweite Slot belegt wird&#46; Mit dem X neben den einzelnen Slots, könnt ihr direkt einen Slot leeren&#46; Wenn ihr damit z&#46;B&#46; Slot 1 leert, rückt das was i&#46;&#46;&#46;.
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|30.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31589 7.ter Schnellzauber eingebaut ]||Ab jetzt können [[Sponsoren]] einen 7.
|30.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31589 7.ter Schnellzauber eingebaut ]||Ab jetzt können [[Sponsoren]] einen 7&#46;ten [[Schnellzauber]] nutzen&#46; Damit ist auch der [[Schnellzauber]] für das letzte [[Item]] von Schnellzauberplatz 6 auf Schnellzauberplatz 7 gewichen&#46; Den zusätzlichen Schnellzauberplatz haben in letzter Zwit einige von mir erbeten, da durch die ganzen neuen [[Items]] vielen offens&#46;&#46;&#46;.
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|28.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31551 Wucherwurzelbaum eingebaut ]||Ab jetzt können [[Onlos]] in [[Krato]] den [[Wucherwurzelbaum]] kaufen, den sie aufstellen können und der sich dann gerne mit allen [[Onlos]] unterhält.
|28.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31551 Wucherwurzelbaum eingebaut ]||Ab jetzt können [[Onlos]] in [[Krato]] den [[Wucherwurzelbaum]] kaufen, den sie aufstellen können und der sich dann gerne mit allen [[Onlos]] unterhält&#46; (Natürlich können ihn nur [[Onlos]] aufstellen, und auch nur [[Onlos]] mit ihm reden)&#46; Zusätzlich heilt er auch noch alle [[Onlos]] die auf das [[Feld]] kommen&#46; Ein [[Onlo]] kann maxi&#46;&#46;&#46;.
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|24.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31494 Neuer Dungeon: Der Unterschlupf ]||Den neuen [[Dungeon]] &quot;Der [[Unterschlupf]] der dunklen Magier&quot; findet ihr direkt in [[Tanien]].
|24.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31494 Neuer Dungeon: Der Unterschlupf ]||Den neuen [[Dungeon]] &quot;Der [[Unterschlupf]] der dunklen Magier&quot; findet ihr direkt in Tanien&#46; In dem [[Dungeon]] gibts nicht nur neue [[NPCs]] sondern auch einen neuen [[Zauber]], konkret ein [[Fluch]], der nur von dunklen Magiern eingesetzt werden kann&#58; ---- Verringert die maximalen [[Lebenspunkte]] einer Person im R&#46;&#46;&#46;.
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|22.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31470 Hautbrand geändert ]||Menschliche [[Kämpfer]] sind ab jetzt komplett immun gegen [[Hautbrand]].
|22.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31470 Hautbrand geändert ]||Menschliche [[Kämpfer]] sind ab jetzt komplett immun gegen [[Hautbrand]].
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|22.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31466 starker Kampfunfähigkeitszauber geändert ]||Ab jetzt haben [[Serum-Geister]] eine 70% Chance starke [[Kampfunfähigkeitszauber]] zu widerstehen.
|22.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31466 starker Kampfunfähigkeitszauber geändert ]||Ab jetzt haben [[Serum-Geister]] eine 70% Chance starke [[Kampfunfähigkeitszauber]] zu widerstehen.
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|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31447 Schutz der Händler leicht teurer ]||Da [[Natla]] ab jetzt den normalen [[Schutz]] überhaupt nicht mehr brauchen, wurde der [[Schutz]] der [[Händler]] einen Tick erhöht, um da auch einen ausgleich zu anderen [[Rassen]] zu schaffen.
|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31447 Schutz der Händler leicht teurer ]||Da [[Natla]] ab jetzt den normalen [[Schutz]] überhaupt nicht mehr brauchen, wurde der [[Schutz]] der [[Händler]] einen Tick erhöht, um da auch einen ausgleich zu anderen [[Rassen]] zu schaffen&#46; Aber keine Sorge, der [[Schutz]] ist immer noch sehr viel billiger als normaler [[Schutz]], sogar mehr als 60% billiger&#46; Das sollte s&#46;&#46;&#46;.
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|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31441 Bienenstöcke geändert ]||[[Taruner]] verlieren ab jetzt nur noch 25% der LP, wenn sie von [[Bienen]] gestochen werden, und nicht wie früher 50%.
|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31441 Bienenstöcke geändert ]||[[Taruner]] verlieren ab jetzt nur noch 25% der LP, wenn sie von [[Bienen]] gestochen werden, und nicht wie früher 50%.
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|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31439 Schutz für Natla geändert (UPDATE) ]||So, dies ist erstmal eine testweise Änderung zu der ich in 2 Wochen noch eine [[Umfrage]] mache, um mir ein Bild zu machen wie gut sie ankommt&#58; [[Natla]] haben ab jetzt einen zusätzlichen [[Schutzzauber]] den man in [[Wolka]] kaufen kann und der für 1 Stunde schützt.
|21.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31439 Schutz für Natla geändert (UPDATE) ]||So, dies ist erstmal eine testweise Änderung zu der ich in 2 Wochen noch eine [[Umfrage]] mache, um mir ein Bild zu machen wie gut sie ankommt&#58; [[Natla]] haben ab jetzt einen zusätzlichen [[Schutzzauber]] den man in [[Wolka]] kaufen kann und der für 1 Stunde schützt&#46; Jeglicher Feueröl-Effekt auf dem neuen sowie dem&#46;&#46;&#46;.
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|16.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31298 Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ]||Da das letzte [[Item]] für [[Natla]] in der Tat sehr schwach ist, bekommen sie hier jetzt eine [[Fähigkeit]] die genau für [[Händler]] abgestimmt ist und durchaus sehr cool ist, ihnen jedoch gegenüber anderen [[Rassen]] nur einen [[Handel]]s bzw.
|16.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31298 Maximale Laufzeitbegrenzung für Natla ]||Da das letzte [[Item]] für [[Natla]] in der Tat sehr schwach ist, bekommen sie hier jetzt eine [[Fähigkeit]] die genau für [[Händler]] abgestimmt ist und durchaus sehr cool ist, ihnen jedoch gegenüber anderen [[Rassen]] nur einen [[Handel]]s bzw&#46; Transportvorteil verschafft&#58; Egal wieviele [[Items]] [[Natla]] dabei haben, ihre maxi&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31288 Geistlose Lebenssicht der Onlos ]||[[Onlos]] können ab jetzt immer die [[Lebenspunkte]] der [[NPCs]] im Raum sehen, sie benötigen dafür keinerlei [[Elixier]] mehr und auch keinen [[Zauber]].
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31288 Geistlose Lebenssicht der Onlos ]||[[Onlos]] können ab jetzt immer die [[Lebenspunkte]] der [[NPCs]] im Raum sehen, sie benötigen dafür keinerlei [[Elixier]] mehr und auch keinen [[Zauber]].
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31283 Zauber der Leere geändert (UPDATE) ]||[[Serum-Geister]] sind ab jetzt gegen [[Zauber]] der [[Leere]] immun.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31283 Zauber der Leere geändert (UPDATE) ]||[[Serum-Geister]] sind ab jetzt gegen [[Zauber]] der [[Leere]] immun&#46; Ein [[Serum-Geist]] mit [[Wegzauberschutz]] ist also nicht mehr so ohne weiteres zu entfernen (geht natürlich mit einem dunklen Magier, der einen [[Herzauber]] wirkt)&#46; UPDATE&#58; [[Serum-Geister]] sind jetzt nicht mehr immun, sondern haben eine 70% Chance einer&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31280 Diebstahlzauber geändert (UPDATE) ]||Der normale [[Diebstahlzauber]] kann ab jetzt überhaupt nicht mehr auf [[Mensch]] / Arbeiter angewendet werden, sie sind sozusagen immun dagegen.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31280 Diebstahlzauber geändert (UPDATE) ]||Der normale [[Diebstahlzauber]] kann ab jetzt überhaupt nicht mehr auf [[Mensch]] / Arbeiter angewendet werden, sie sind sozusagen immun dagegen&#46; Das heisst aber nicht, dass Arbeiter ab jetzt unbeklaubar sind, in der [[Diebeshöhle]] können sie weiterhin beklaut werden und auch der effektive [[Diebstahlzauber]] wirk&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31277 Schriftrolle der Auktionshalle (Update) ]||Dieses [[Item]] können nur [[Natla]] verwenden und es kann in [[Wolka]] gekauft werden.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31277 Schriftrolle der Auktionshalle (Update) ]||Dieses [[Item]] können nur [[Natla]] verwenden und es kann in [[Wolka]] gekauft werden&#46; Damit kann man zu jeder Zeit schauen, was wie teuer derzeit in der [[Auktionshalle]] ist&#46; Bieten kann man mit dem [[Item]] allerdings nicht&#46; Allerdings ist es sehr gut, wenn man gerade mal in [[Dungeons]] ist oder keine Zeit hat, extra &#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31272 grüne Zauberkugel geändert (Update) ]||Einen richtigen Leckerbissen hab ich jetzt für die [[Rasse]] [[Mensch]] / Zauberer&#58; Die grünen [[Zauberkugel]]n (nur die neuen die jetzt ins spiel kommen) wurden so geändert, dass menschliche [[Zauberer]] diese auch in [[Dungeons]] einstellen können (so wie es ganz früher ging).
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31272 grüne Zauberkugel geändert (Update) ]||Einen richtigen Leckerbissen hab ich jetzt für die [[Rasse]] [[Mensch]] / Zauberer&#58; Die grünen [[Zauberkugel]]n (nur die neuen die jetzt ins spiel kommen) wurden so geändert, dass menschliche [[Zauberer]] diese auch in [[Dungeons]] einstellen können (so wie es ganz früher ging)&#46; Auf [[Dungeons]] eingestellte Kugeln können &#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31267 Überschuss Lebenspunkte verschwinden nach Erhöhung ]||Ab jetzt ist es so, dass wenn eine Lebenspunkterhöhung endet die [[Lebenspunkte]] die über dem Maximum sind verschwinden.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31267 Überschuss Lebenspunkte verschwinden nach Erhöhung ]||Ab jetzt ist es so, dass wenn eine Lebenspunkterhöhung endet die [[Lebenspunkte]] die über dem Maximum sind verschwinden.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31266 Automatisches deaktivieren von Waffen ]||[[Waffen]] deaktivieren sich jetzt von selbst, wenn ein Effekt, welcher die [[Stärke]] erhöht, endet und dadurch eine [[Waffe]] nicht mehr tragbar ist.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31266 Automatisches deaktivieren von Waffen ]||[[Waffen]] deaktivieren sich jetzt von selbst, wenn ein Effekt, welcher die [[Stärke]] erhöht, endet und dadurch eine [[Waffe]] nicht mehr tragbar ist.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31265 Zauber des langen Lebens (UPDATE) ]||[[Taruner]] können in [[Delos]] ab sofort das folgende [[Item]] kaufen&#58; [[Zauber]] des langen Lebens Dieser [[Zauber]] erhöht die maximalen [[Lebenspunkte]] um 50%.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31265 Zauber des langen Lebens (UPDATE) ]||[[Taruner]] können in [[Delos]] ab sofort das folgende [[Item]] kaufen&#58; [[Zauber]] des langen Lebens Dieser [[Zauber]] erhöht die maximalen [[Lebenspunkte]] um 50%&#46; Solch ein [[Zauber]] ist nur alle 8 Stunden einsetzbar und hält 30 Minuten, macht jedoch kampfunfähig gegen andere Personen&#46; Nur [[Taruner]] können diesen [[Zauber]] einse&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31264 Zauber der unbändigen Wut (UPDATE) ]||Ab jetzt können menschliche [[Kämpfer]] im [[Shop]] von [[Kuridan]] folgenden [[Zauber]] kaufen&#58; Dieser [[Zauber]] erzeugt einen unglaublichen Wutzustand, mit dem ein menschlicher [[Kämpfer]] seine Angriffstärke um 35% erhöht.
|15.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31264 Zauber der unbändigen Wut (UPDATE) ]||Ab jetzt können menschliche [[Kämpfer]] im [[Shop]] von [[Kuridan]] folgenden [[Zauber]] kaufen&#58; Dieser [[Zauber]] erzeugt einen unglaublichen Wutzustand, mit dem ein menschlicher [[Kämpfer]] seine Angriffstärke um 35% erhöht&#46; Solch ein [[Zauber]] ist nur alle 8 Stunden einsetzbar und hält 30 Minuten, macht jedoch kampfunfähig&#46;&#46;&#46;.
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|13.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31213 Eiswelt-Echse gesichtet (UPDATE) ]||In [[Ragnur]] wurde jetzt erstmal eine [[Eiswelt-Echse]] gesichtet.
|13.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31213 Eiswelt-Echse gesichtet (UPDATE) ]||In [[Ragnur]] wurde jetzt erstmal eine [[Eiswelt-Echse]] gesichtet&#46; Dieses neue [[Gruppen-NPC]] dürfte vor Allem Leuten leicht fallen, die viele Stärke-Akas gemacht haben, denn das Biest senkt die [[Stärke]] die man selbst hat um den Teil der [[Stärke]], den man durch XP bekommen hat&#46; Weiterhin kam mit dem NPC auch ein&#46;&#46;&#46;.
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|11.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31177 Backupeinspielung in W6]||Aufgrund eines schweren Fehlers in W6 musste ein [[Backup]] eingespielt werden, dass etwa 25 Minuten vor dem Ausfall gemacht wurde, es ist also nicht viel Spielzeit verloren gegangen.
|11.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31177 Backupeinspielung in W6]||Aufgrund eines schweren Fehlers in W6 musste ein [[Backup]] eingespielt werden, dass etwa 25 Minuten vor dem Ausfall gemacht wurde, es ist also nicht viel Spielzeit verloren gegangen&#46; Als Entschädigung hat jeder 1000 [[Goldmünzen]] erhalten&#46; Tut mir leid, dass es dazu kam, ich werde versuchen [[Welt]] 6 in den &#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31158 Bonussystem des Auftragshauses überarbeitet ]||Bisher war es so, dass der [[Bonus]] mit einer Chance von 1&#58;5 sank, wenn jemand den [[Auftrag]] erfolgreich absolvierte.
|10.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31158 Bonussystem des Auftragshauses überarbeitet ]||Bisher war es so, dass der [[Bonus]] mit einer Chance von 1&#58;5 sank, wenn jemand den [[Auftrag]] erfolgreich absolvierte&#46; Ab jetzt sinkt der [[Bonus]] mit einer Chance von 1&#58;3, dadurch steigen die Boni nicht mehr ganz so schnell an (es sei denn fast jeder bricht ab, dann ändert sich nix groß, bei dem Ölauftrag b&#46;&#46;&#46;.
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|09.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31149 Neuer &quot;Jetzt anmelde&quot; Button]||Den neuen jetzt Anmeldenbutton auf der Startseite habt ihr sicher schon bemerkt.
|09.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31149 Neuer &quot;Jetzt anmelde&quot; Button]||Den neuen jetzt Anmeldenbutton auf der Startseite habt ihr sicher schon bemerkt&#46; Eine große News ist das natürlich nicht wert, aber wenn ich kein Topic zu mache, wird es wohl ohnehin jemand im [[Forum]] schreiben, deswegen schreib ichs einfach direkt hier hin&#46; Viele werden den neuen Button evt&#46; hässlich&#46;&#46;&#46;.
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|06.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31114 Aufrüstung von Welt 4 am Freitag, den 9.5.2008 um 14 Uhr]||[[Welt]] 4 wird am Freitag, dem 9.
|06.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31114 Aufrüstung von Welt 4 am Freitag, den 9.5.2008 um 14 Uhr]||[[Welt]] 4 wird am Freitag, dem 9&#46;5&#46;2008 um 14 Uhr auf einen neuen, schnelleren Server aufgerüstet&#46; Dafür wird die [[Welt]] ab 14 Uhr für mehrere Stunden (vermutlich bis abends) nicht erreichbar sein&#46; Danach sollte die [[Welt]] deutlich schneller und lagfreier laufen&#46; PS&#58; Ich habe für den Termin noch kein grüne&#46;&#46;&#46;.
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|05.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31089 goldener Zaubertopf für Köche ]||Das neue [[Item]] goldener Zaubertopf wurde soeben in W1 eingebaut und kann in [[Gobos]] im [[Shop]] gekauft werden.
|05.05.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31089 goldener Zaubertopf für Köche ]||Das neue [[Item]] goldener Zaubertopf wurde soeben in W1 eingebaut und kann in [[Gobos]] im [[Shop]] gekauft werden&#46; Dieses [[Item]] ist erst ab [[Kochkunst]] Stufe 80 verwendbar, also nur etwas für die wahren Meisterköche&#46; (Der 100% Preis liegt bei 15000 [[Goldmünzen]], er ist meist aber deutlich billiger zu haben) Dafür &#46;&#46;&#46;.
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|28.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31006 Heilung an Geburtsorten (UPDATE) ]||Ab jetzt kann sich jede [[Rasse]] an ihrem [[Geburtsort]] für 5 [[Goldmünzen]] vollständig heilen lassen.
|28.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=31006 Heilung an Geburtsorten (UPDATE) ]||Ab jetzt kann sich jede [[Rasse]] an ihrem [[Geburtsort]] für 5 [[Goldmünzen]] vollständig heilen lassen&#46; Natürlich geht das nur für die [[Rasse]], die auch den [[Geburtsort]] hat, sprich ein [[Onlo]] kann sich natürlich nicht auf dem [[Zauberer]] [[Geburtsort]] heilen lassen&#46; Das ganze soll vor Allem dazu dienen, dass Anfänger so&#46;&#46;&#46;.
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|22.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30934 Neue Kampfbericht-Bilder ]||Das Bild für Kampf-Sieg und Kampf-Niederlage wurde ausgetauscht gegen neue Bilder, die moderner und sauberer wirken.
|22.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30934 Neue Kampfbericht-Bilder ]||Das Bild für Kampf-Sieg und Kampf-Niederlage wurde ausgetauscht gegen neue Bilder, die moderner und sauberer wirken.
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|21.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30926 Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) ]||Dieser neue [[Dungeon]] in [[Dranar]] wurde von den Nebelgeistern besetzt und ist nur noch mit gelber [[Zauberkugel]] erreichbar.
|21.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30926 Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) ]||Dieser neue [[Dungeon]] in [[Dranar]] wurde von den Nebelgeistern besetzt und ist nur noch mit gelber [[Zauberkugel]] erreichbar&#46; Es ist der [[Dungeon]] mit bisher am meisten Unique-NPCs&#46; Der [[Dungeon]] hat jedoch die Einschränkung, dass man nach spätestens 3 Minuten in der Regel von den Geistern rausgeworfen wird&#46; Mi&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30828 Überarbeitung der Auftragshausgoldbelohnung ]||Das [[Auftragshaus]] wurde überarbeitet und hat jetzt eine Art intelligente Art Auftragsbelohnungen zu vergeben.
|14.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30828 Überarbeitung der Auftragshausgoldbelohnung ]||Das [[Auftragshaus]] wurde überarbeitet und hat jetzt eine Art intelligente Art Auftragsbelohnungen zu vergeben&#46; Das ganze funktioniert so&#58; Das [[Auftragshaus]] merkt ab jetzt wenn [[Aufträge]] abgebrochen wurden oder wenn Leute einen [[Auftrag]] nicht gemacht haben, weil die Zeit abgelaufen ist&#46; Solche [[Aufträge]] be&#46;&#46;&#46;.
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|13.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30814 Neuer Auftrag: Der verlorene Meterstab ]||Dieser recht leichte [[Auftrag]] kann ab 150 [[Erfahrungspunkte]]n vom [[Auftragshaus]] vergeben werden und führt euch direkt nach [[Ragnur]].
|13.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30814 Neuer Auftrag: Der verlorene Meterstab ]||Dieser recht leichte [[Auftrag]] kann ab 150 [[Erfahrungspunkte]]n vom [[Auftragshaus]] vergeben werden und führt euch direkt nach Ragnur..
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|09.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30763 Baru-Getreide geändert (UPDATE) ]||Ab jetzt bekommt man seltener [[Baru-Getreide]] als früher.
|09.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30763 Baru-Getreide geändert (UPDATE) ]||Ab jetzt bekommt man seltener [[Baru-Getreide]] als früher&#46; Früher hat jede Stufe die Produktion um 6% beschleunigt, jetzt beschleunigt jede Stufe die Produktion um 4%&#46; Dies hat die Auswirkung, dass man auf niedrigen Stufen nur wenig Unterschied zum alten System merkt, auf den hohen Stufen jedoch einen &#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30732 Neuer Portalpunkt: Ragnur ]||Ab jetzt kann man [[Ragnur]] direkt mittels [[Portalmaschine]] oder dem [[Portal]] in [[Reikan]] anspringen.
|07.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30732 Neuer Portalpunkt: Ragnur ]||Ab jetzt kann man [[Ragnur]] direkt mittels [[Portalmaschine]] oder dem [[Portal]] in [[Reikan]] anspringen..
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|02.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30665 W13 mit Festplattenproblemen (gelöst)]||Leider ist in W13 die Festplatte gecrashed, ich führe derzeit einen Scan durch, der jedoch mehrere Stunden gehen könnte.
|02.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30665 W13 mit Festplattenproblemen (gelöst)]||Leider ist in W13 die Festplatte gecrashed, ich führe derzeit einen Scan durch, der jedoch mehrere Stunden gehen könnte&#46; Es kann also sein, dass W13 erst wieder in einigen Stunden funktionieren wird, aber wir sind dran und versuchen unser bestes&#46; [[Backup]]s sind vorhanden, es wird also nichts fehlen am&#46;&#46;&#46;.
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|02.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30654 Neues Gebiet eingebaut: Ragnur ]||Das neue [[Gebiet]] [[Ragnur]], nördlich von [[Latenia]], wurde soeben eingebaut.
|02.04.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30654 Neues Gebiet eingebaut: Ragnur ]||Das neue [[Gebiet]] [[Ragnur]], nördlich von [[Latenia]], wurde soeben eingebaut&#46; Dieses [[Gebiet]] ist eigentlich recht klassisch, sprich es ist für Low und Mittel-XPler ausgelegt, allerdings gibt es auch ein paar wenige [[NPCs]] für HighXPler&#46; Das [[Gebiet]] sollte also für jeden was bieten&#46; In dem [[Gebiet]] gibt es nicht n&#46;&#46;&#46;.
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|24.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30519 Droprate für Feuerperlen erhöht ]||Die Droprate für [[Feuerperle]]n wurde von 1:50 auf 1:30 beim [[Löschen]] eines Feldes in [[Pensal]] erhöht.
|24.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30519 Droprate für Feuerperlen erhöht ]||Die Droprate für [[Feuerperle]]n wurde von 1:50 auf 1:30 beim [[Löschen]] eines Feldes in [[Pensal]] erhöht.
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|20.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30468 NPCs in Pensal heilen nicht mehr ]||Normalerweise schreibe ich Bugfixes ja nicht in Ankündigungen, da hier jedoch nie ganz sicher war ob es ein Bug war und da sonst evt.
|20.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30468 NPCs in Pensal heilen nicht mehr ]||Normalerweise schreibe ich Bugfixes ja nicht in Ankündigungen, da hier jedoch nie ganz sicher war ob es ein Bug war und da sonst evt&#46; jetzt lauter Leute sterben, gebe ich es hier dennoch an&#58; Ab jetzt heilt man nicht mehr an den [[NPCs]] in [[Pensal]] wenn man sie mit 1 oder 0 LP tötet&#46; Also Achtung, falls i&#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30465 Neue NPC-Bilder ]||Eine große Menge an neuen [[NPC-Bilder]]n wurde soeben eingefügt.
|20.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30465 Neue NPC-Bilder ]||Eine große Menge an neuen [[NPC-Bilder]]n wurde soeben eingefügt.
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|18.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30437 Neue NPCs im Nebelhaus ]||In dem Nebelhaus in [[Dranar]] gibt es jetzt sechs neue [[NPCs]].
|18.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30437 Neue NPCs im Nebelhaus ]||In dem Nebelhaus in [[Dranar]] gibt es jetzt sechs neue [[NPCs]].
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|13.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30352 Sponsorzahlung: Kreditkarte geändert ]||Ab jetzt ist die Sponsorart Kreditkarte nicht mehr direkt möglich.
|13.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30352 Sponsorzahlung: Kreditkarte geändert ]||Ab jetzt ist die Sponsorart Kreditkarte nicht mehr direkt möglich&#46; Dies stellt jedoch kein Problem dar, da man einfach Paypal als Sponsorart wählen kann und über Paypal per Kreditkarte zahlen kann&#46; Ich bitte also alle darum alle, die bisher per Kreditkarte gezahlt haben, in Zukunft einfach über Payp&#46;&#46;&#46;.
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|08.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30268 Geisterschild aufrüstbar ]||Ab jetzt kann man das [[Geisterschild]] zu einer V:130 [[Waffe]] aufrüsten, die dann 650 [[Stärke]] und 22 000 [[Akademie-Limit]] benötigt.
|08.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30268 Geisterschild aufrüstbar ]||Ab jetzt kann man das [[Geisterschild]] zu einer V:130 [[Waffe]] aufrüsten, die dann 650 [[Stärke]] und 22 000 [[Akademie-Limit]] benötigt.<br /><br />Wie das geht verrate ich aber an dieser Stelle nicht, ich denke, das werdet ihr auch sehr leicht selbst rausfinden können <img src="./images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" />.
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|05.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30221 Welt 3 wird am 10.3.2008 um 14 Uhr aufgerüstet (UPDATE)]||[[Welt]] 3 wird am 10.
|05.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30221 Welt 3 wird am 10.3.2008 um 14 Uhr aufgerüstet (UPDATE)]||[[Welt]] 3 wird am 10&#46;3&#46;2008, also kommenden Montag, um 14 Uhr aufgerüstet&#46; Dann sollten die größeren [[Lag]]s die in W3 derzeit vorkommen der Vergangenheit angehören&#46; Der Server wird dadurch am Montag Nachmittag für mehrere Stunden nicht erreichbar sein&#46; Die anderen [[Welten]] sind davon nicht betroffen&#46; Über &#46;&#46;&#46;.
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|03.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30175 Neue NPCs ]||Da einige der Meinung waren, dass es in vielen [[Gebiete]]n zuwenige Sorten von [[NPCs]] (Ich bin übrigens der gleichen Meinung) gibt, wurden einige neue und alte [[NPCs]] eingefügt.
|03.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30175 Neue NPCs ]||Da einige der Meinung waren, dass es in vielen [[Gebiete]]n zuwenige Sorten von [[NPCs]] (Ich bin übrigens der gleichen Meinung) gibt, wurden einige neue und alte [[NPCs]] eingefügt&#46; Viel Spass beim finden &#58;) Insgesamt gibt es jetzt 60 [[NPCs]] an die zusätzlich ins Spiel eingefügt wurden&#46; Auf diese Weise gibt es n&#46;&#46;&#46;.
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|02.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30170 Neuer Auftrag: Die Feuerstelle ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] kann die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] zum [[Kochen]] erlöschen.
|02.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30170 Neuer Auftrag: Die Feuerstelle ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] kann die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] zum [[Kochen]] erlöschen&#46; Man kann dann nichts mehr [[Kochen]], bis jemand den entsprechenden [[Auftrag]] erledigt hat und das Feuer wieder anzündet&#46; Es ist also wieder mal ein [[Quest]] das mehr RPG Atmosphäre ins Spiel bringt, da damit nicht mehr alles ganz s&#46;&#46;&#46;.
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|02.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30166 Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert ]||Ab jetzt werfen lebende Waldwurzeln statt 100 [[Goldmünzen]] nur noch 40 [[Goldmünzen]] ab.
|02.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30166 Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert ]||Ab jetzt werfen lebende Waldwurzeln statt 100 [[Goldmünzen]] nur noch 40 [[Goldmünzen]] ab.
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|01.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30153 Freewar mit eigenem Stand auf der RPC 2008]||[[Freewar]].
|01.03.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30153 Freewar mit eigenem Stand auf der RPC 2008]||Freewar&#46;de (sowie DarkFleet&#46;de) werden mit eigenem Stand auf der Role Play Convention in Münster vertreten sein&#46; Die Messe ist am 26&#46; und 27&#46; April 2008&#46; Wir laden alle herzlich ein uns dort zu besuchen&#46; Mehr zu der Messe findet ihr auf http&#58;//www&#46;rpcgermany&#46;de (Dort findet ihr auch Ticketpreise, Öf&#46;&#46;&#46;.
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|29.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30123 Anzeige der Auftragspunkte im Item-Menü ]||Wenn man ab jetzt im Item-Menu rechts oben auf &quot;Dein Auftrag&quot; klickt sieht man immer auch wieviele [[Auftragspunkte]] man bisher hat.
|29.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30123 Anzeige der Auftragspunkte im Item-Menü ]||Wenn man ab jetzt im Item-Menu rechts oben auf &quot;Dein Auftrag&quot; klickt sieht man immer auch wieviele [[Auftragspunkte]] man bisher hat.
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|26.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30085 Neuer Auftrag: Essenszeit ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr ein [[Gericht]] das man erkochen kann, bringen.
|26.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30085 Neuer Auftrag: Essenszeit ]||Bei diesem [[Auftrag]] müsst ihr ein [[Gericht]] das man erkochen kann, bringen.
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|22.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30030 Nebelgeist Nukarie und Nebelgeist Frorie ]||Die beiden [[Unique]] [[NPCs]] [[Nebelgeist]] [[Nukarie]] und [[Nebelgeist]] [[Frorie]] kann man ab jetzt in dem versiegelten Haus in [[Dranar]] antreffen.
|22.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=30030 Nebelgeist Nukarie und Nebelgeist Frorie ]||Die beiden [[Unique]] [[NPCs]] [[Nebelgeist]] [[Nukarie]] und [[Nebelgeist]] [[Frorie]] kann man ab jetzt in dem versiegelten Haus in [[Dranar]] antreffen&#46; Einer der beiden [[Unique-NPCs]] benötigt dabei so richtig viel [[Stärke]], der andere eher richtig viele Schläge&#46; [[Nukarie]] kann zusätzlich zu dem [[Nebelkristall]] auch noch mit einer &#46;&#46;&#46;.
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|15.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29913 Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) ]||Ab jetzt absorbiert [[Larpan]] alles was über 5000 Schadenspunkte geht.
|15.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29913 Maximaldamage bei NPC Larpan eingeführt (UPDATE) ]||Ab jetzt absorbiert [[Larpan]] alles was über 5000 Schadenspunkte geht&#46; Man braucht also ab jetzt mindestens 4 Schläge um [[Larpan]] zu töten, ein [[Schlag]] reicht nicht mehr&#46; [[Larpan]] is dadurch für extreme [[High-XPler]] einen kleinen Tick schwerer, aber nicht, viel, da 4 Schläge ja auch schnell gemacht sind &#58;) Di&#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29888 Clangrenze auf 30 erhöht ]||Ab jetzt kann man bis zu 30 Leute in einen [[Clan]] aufnehmen, statt wie bisher 25.
|14.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29888 Clangrenze auf 30 erhöht ]||Ab jetzt kann man bis zu 30 Leute in einen [[Clan]] aufnehmen, statt wie bisher 25&#46; Zusätzlich wird die jeweils aktuelle Clangrenze jetzt auch in der [[Statistik]] angezeigt, so dass man diese immer sieht&#46; (Und ich kann in Zukunft leichter das Limit weiter nach oben schrauben und jeder sieht das dann sofort&#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29884 Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) ]||Den neuen [[Dungeon]] &quot;Das versiegelte Haus&quot; findet ihr in [[Dranar]] und stellt einen [[Dungeon]] dar, der auch für Anfänger perfekt geeignet ist (derzeit sind da drin nur A&#58;3 [[NPCs]], jedoch kommt da in nächster Zeit noch was dazu).
|14.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29884 Neuer Dungeon: Das versiegelte Haus (UPDATE) ]||Den neuen [[Dungeon]] &quot;Das versiegelte Haus&quot; findet ihr in [[Dranar]] und stellt einen [[Dungeon]] dar, der auch für Anfänger perfekt geeignet ist (derzeit sind da drin nur A&#58;3 [[NPCs]], jedoch kommt da in nächster Zeit noch was dazu)&#46; Die [[NPCs]] droppen für ihre [[Stärke]] recht viel [[Gold]] und können dazu noch &#46;&#46;&#46;.
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|12.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29852 Pensal nicht mehr durch einfrieren löschbar ]||So, das mag jetzt nach einer kleinen Änderung aussehen, war aber sehr komplex umzusetzen und hat mich einiges an Zeit gekostet&#58; [[Pensal]] ist ab jetzt nicht mehr durch einfrieren von [[Mensch/Zauberer]]n löschbar.
|12.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29852 Pensal nicht mehr durch einfrieren löschbar ]||So, das mag jetzt nach einer kleinen Änderung aussehen, war aber sehr komplex umzusetzen und hat mich einiges an Zeit gekostet&#58; [[Pensal]] ist ab jetzt nicht mehr durch einfrieren von [[Mensch/Zauberer]]n löschbar&#46; Man kann die Felder zwar noch einfrieren, jedoch brennen sie sofort wieder wenn das gefrorene&#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29826 Neues Item in Pensal, Löschen geändert ]||Ab jetzt kann man in [[Pensal]], wenn man ein [[Feld]] löscht mit magsichem Wasser löscht, mit einer Chance von 1:50 eine [[Feuerperle]] finden.
|10.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29826 Neues Item in Pensal, Löschen geändert ]||Ab jetzt kann man in [[Pensal]], wenn man ein [[Feld]] löscht mit magsichem Wasser löscht, mit einer Chance von 1:50 eine [[Feuerperle]] finden.
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|07.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29777 Welt 2 wird am 11.2.2008 geupgradet]||[[Welt]] 2 wird am 11.
|07.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29777 Welt 2 wird am 11.2.2008 geupgradet]||[[Welt]] 2 wird am 11.2.2008 ab 14 Uhr runtergefahren und einem kompletten Server-Upgrade unterzogen.
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|07.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29776 Neuer Auftrag: Das Flammenwurmsekret ]||Dieser neue [[Auftrag]] führt euch direkt nach [[Pensal]] und besonders wenn es dort brennt, ist er nicht ganz leicht, da ihr dort [[NPCs]] töten müsst.
|07.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29776 Neuer Auftrag: Das Flammenwurmsekret ]||Dieser neue [[Auftrag]] führt euch direkt nach [[Pensal]] und besonders wenn es dort brennt, ist er nicht ganz leicht, da ihr dort [[NPCs]] töten müsst.
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|04.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29713 Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen ]||Ab jetzt kann man beim dunklen [[Turm]] wo man bisher nur AKAs absaugen lassen konnte auch XP absaugen lassen.
|04.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29713 Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen ]||Ab jetzt kann man beim dunklen [[Turm]] wo man bisher nur AKAs absaugen lassen konnte auch XP absaugen lassen&#46; Die Magier zahlen einem zudem eine [[Goldmünze]] pro 5 [[Erfahrungspunkte]] die man dort absaugen lässt&#46; Damit sollte es für niemand mehr ein großes Problem sein XP-Abzubauen und die letzten [[Umfrage]]n h&#46;&#46;&#46;.
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|03.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29695 Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage ]||Ab jetzt erhält man eine persönliche KU für 15 Minuten gegen sein Opfer, wenn man an seinem Opfer im PvP-Kampf stirbt.
|03.02.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29695 Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage ]||Ab jetzt erhält man eine persönliche KU für 15 Minuten gegen sein Opfer, wenn man an seinem Opfer im PvP-Kampf stirbt&#46; Dies wurde nötig, da scheinbar massiver XP-Verkauf eingesetzt hat, seit es keine Beschränkung mehr gab wie oft man die gleiche Person angreifen konnte, solange man verlor&#46; (Früher g&#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29640 Neuer Auftrag: Blaue Heilzauber ]||Bei diesem [[Auftrag]] muss [[Material]] für neue blaue [[Heilzauber]] beschaffen, damit diese hergestellt werden können und in [[Buran]] im [[Shop]] verkauft werden.
|29.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29640 Neuer Auftrag: Blaue Heilzauber ]||Bei diesem [[Auftrag]] muss [[Material]] für neue blaue [[Heilzauber]] beschaffen, damit diese hergestellt werden können und in [[Buran]] im [[Shop]] verkauft werden&#46; Dieser [[Auftrag]] beeinflusst die [[Welt]], sprich seit dem [[Auftrag]] kann es sein, dass es in [[Buran]] mal keine blauen [[Heilzauber]] mehr gibt, in dem Fall kann man a&#46;&#46;&#46;.
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|22.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29558 Diener des Feuers ]||Ab jetzt gibt es in [[Pensal]] das neue [[Gruppen-NPC]] &quot;Diener des Feuers&quot; und damit auch die Möglichkeit an das [[Amulett]] der starken [[Zeitkontrolle]] zu kommen, ausserdem gibt es dort auch eine neue V&#58;110 [[Waffe]], die mit einer Chance von 1&#58;5 gedroppt wird.
|22.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29558 Diener des Feuers ]||Ab jetzt gibt es in [[Pensal]] das neue [[Gruppen-NPC]] &quot;Diener des Feuers&quot; und damit auch die Möglichkeit an das [[Amulett]] der starken [[Zeitkontrolle]] zu kommen, ausserdem gibt es dort auch eine neue V&#58;110 [[Waffe]], die mit einer Chance von 1&#58;5 gedroppt wird&#46; Das neue [[Gruppen-NPC]] wird übrigens immer ers&#46;&#46;&#46;.
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|15.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29469 Casino-Sperre ]||Ab jetzt können alle [[Sponsoren]] im Sponsormenu die [[Casino-Sperre]] aktivieren.
|15.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29469 Casino-Sperre ]||Ab jetzt können alle [[Sponsoren]] im Sponsormenu die [[Casino-Sperre]] aktivieren&#46; Wenn sie aktiviert ist kann man nicht mehr im [[Casino]] des Nordens, oder [[Blackjack]] oder beim Falschgold-Magier spielen&#46; Die Sperre gilt für 6 Monate und es gibt keine Möglichkeit sie zurückzusetzen&#46; Man kann sie auch jederzeit&#46;&#46;&#46;.
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|14.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29454 Welt 1 wird am 18.1.2008 aufgerüstet (UPDATE)]||[[Welt]] 1 wird diesen Freitag am 18.
|14.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29454 Welt 1 wird am 18.1.2008 aufgerüstet (UPDATE)]||[[Welt]] 1 wird diesen Freitag am 18&#46;1&#46;2008 um 14 Uhr offline gehen und aufgerüstet&#46; Diese Aufrüstung ist diesmal etwas komplexer, so dass der Server für einige Stunden offline sein wird&#46; Gleichzeitig kann es dadurch auch passieren, dass die [[Karte]] in manchen [[Welten]] fehlerhafte Bilder anzeigen wird&#46; Wenn&#46;&#46;&#46;.
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|09.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29384 Neues Gebiet eingebaut: Pensal ]||Soeben wurde das neue [[Gebiet]] [[Pensal]] in [[Welt]] 1 eingebaut.
|09.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29384 Neues Gebiet eingebaut: Pensal ]||Soeben wurde das neue [[Gebiet]] [[Pensal]] in [[Welt]] 1 eingebaut&#46; Es schliesst direkt an das [[Gebiet]] [[Tanien]] an&#46; [[Pensal]] ist das erste [[Gebiet]] das sich komplett ändern kann und dann in Flammen steht&#46; Es ist von den [[Spieler]]n selbst jedoch wieder löschbar, wie findet ihr sicher sehr schnell raus&#46; Die [[NPCs]] selbst s&#46;&#46;&#46;.
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|04.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29286 Akademie-Ansicht eingebaut ]||Wenn man ab jetzt rechts oben auf [[Akademie-Limit]] klickt sieht man aus welchen [[Akademien]] sich sein [[Akademie-Limit]] zusammensetzt.
|04.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29286 Akademie-Ansicht eingebaut ]||Wenn man ab jetzt rechts oben auf [[Akademie-Limit]] klickt sieht man aus welchen [[Akademien]] sich sein [[Akademie-Limit]] zusammensetzt.
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|02.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29251 Freewar-Treffen Ende Januar]||Vom 25-27.
|02.01.2008||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29251 Freewar-Treffen Ende Januar]||Vom 25-27.
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|24.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29090 Frohe Weihnachten an alle]||Das Freewar-Team wünscht euch allen frohe Weihnachten.
|24.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29090 Frohe Weihnachten an alle]||Das Freewar-Team wünscht euch allen frohe Weihnachten&#46; Bei der Gelegenheit will ich auch allen [[Moderatoren]] für ihre Arbeit danken, sowie allen [[Sponsoren]] die ein Spiel wie [[Freewar]] überhaupt möglich machen&#46; Ich hoffe, die Community hilft auch in Zukunft so sehr mit wie bisher und ich werde alles tun, &#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29028 Neuer Auftrag: Der verschüttete Eingang ]||Ab jetzt kann die [[Vulkangrotte]] in [[Anatubien]] durch Schutt und Asche des [[Vulkan]]s verschüttet werden.
|20.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=29028 Neuer Auftrag: Der verschüttete Eingang ]||Ab jetzt kann die [[Vulkangrotte]] in [[Anatubien]] durch Schutt und Asche des [[Vulkan]]s verschüttet werden.
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|16.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28959 Ring der Erscheinung geändert ]||Da der Ring der Erscheinung durch die neue [[Gewebeforschung]] aber auch für [[Aufträge]] etc.
|16.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28959 Ring der Erscheinung geändert ]||Da der Ring der Erscheinung durch die neue [[Gewebeforschung]] aber auch für [[Aufträge]] etc.
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|16.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28949 Gewebeforschung geändert (UPDATE) ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde geändert.
|16.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28949 Gewebeforschung geändert (UPDATE) ]||Die [[Gewebeforschung]] wurde geändert&#46; Ab jetzt wählen die [[Gewebeforscher]] nur noch Leute an der [[Oberfläche]] aus, und niemand mehr in einem [[Dungeon]] (dennoch kann es passieren, dass derjenige nach seiner Auswahl in einen [[Dungeon]] verschwindet)&#46; Gewebeforschungsaufträge sollten damit insgesamt sehr viel lei&#46;&#46;&#46;.
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|14.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28927 NPC-Respawn erhöht ]||Der NPC-Respawn wurde um 20% erhöht.
|14.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28927 NPC-Respawn erhöht ]||Der NPC-Respawn wurde um 20% erhöht&#46; Zusätzlich gibt es eine weitere 15% Erhöhung wenn eher wenige Leute online sind, so dass man auch morgens und nachts genug finden sollte&#46; Ich weise dennoch darauf hin, dass der [[Respawn]] alleine nicht viel ausmacht, es kommt vor Allem darauf wo man [[Jagd]] in Freewar,&#46;&#46;&#46;.
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|12.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28900 DarkFleet startet am 19.12.2007 (UPDATE)]||In einer Woche, am 19.
|12.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28900 DarkFleet startet am 19.12.2007 (UPDATE)]||In einer Woche, am 19&#46;12&#46;2007 (mittags oder abends) wird das neue &quot;Browsergame [[DarkFleet]] - Burning Planets&quot; in die offene Beta gehen&#46; Das Spiel findet ihr hier&#58; http&#58;//www&#46;darkfleet&#46;de Es wurde ebenfalls vom Freewar-Team entwickelt und so findet ihr dort viele Dinge, die ihr auch aus FW ke&#46;&#46;&#46;.
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|11.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28878 Neue A:90 Waffe ]||Das letzte [[Gruppen-NPC]] das eingebaut wurde, der Dokun, droppt ab jetzt mit einer Chance von 1&#58;3 eine A&#58;90 [[Waffe]], das Horn aus Bernstein&#58; Ein mächtiges Horn aus Bernstein, das von einer uralten Kreatur stammt.
|11.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28878 Neue A:90 Waffe ]||Das letzte [[Gruppen-NPC]] das eingebaut wurde, der Dokun, droppt ab jetzt mit einer Chance von 1&#58;3 eine A&#58;90 [[Waffe]], das Horn aus Bernstein&#58; Ein mächtiges Horn aus Bernstein, das von einer uralten Kreatur stammt&#46; Benötigte Stärke&#58; 900&#46; Benötigtes Akademie-Limit&#58; 72000&#46; Man sieht bereits direkt, dass die&#46;&#46;&#46;.
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|05.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28770 Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC ]||Ab jetzt ist es möglich [[Zaubertruhenwissen]] bis Stufe 35 zu lernen, unbedingt notwendig ist das aber noch nicht, da die Zufallstruhen nach wie vor nur bis Level 30 reichen.
|05.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28770 Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC ]||Ab jetzt ist es möglich [[Zaubertruhenwissen]] bis Stufe 35 zu lernen, unbedingt notwendig ist das aber noch nicht, da die Zufallstruhen nach wie vor nur bis Level 30 reichen&#46; Es gibt jedoch ein neues [[Gruppen-NPC]] Namens [[Bernstein-Dokun]], welches [[Truhe]] bis Stufe 35 droppen kann (aber auch Stufe 30 [[Truhe]] d&#46;&#46;&#46;.
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|01.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28678 Turmgeister geändert (UPDATE) ]||Wenn man ab jetzt einen [[Turmgeist]] der eigenen [[Fraktion]] killt, verflucht dieser einen so dass man für 20 Minuten 70% weniger [[Lebenspunkte]] als normal hat.
|01.12.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28678 Turmgeister geändert (UPDATE) ]||Wenn man ab jetzt einen [[Turmgeist]] der eigenen [[Fraktion]] killt, verflucht dieser einen so dass man für 20 Minuten 70% weniger [[Lebenspunkte]] als normal hat&#46; Damit sollte es etwas unterbunden werden, dass sehr oft Turmgeister der eigenen [[Fraktion]] gekillt werden&#46; UPDATE&#58; Zusätzlich bekommt man jetzt noch &#46;&#46;&#46;.
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|29.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28649 Neuer Dungeon: Die Bernsteinhöhle ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Die Bernsteinhöhle&quot; wurde soeben ins Spiel eingebaut.
|29.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28649 Neuer Dungeon: Die Bernsteinhöhle ]||Der neue [[Dungeon]] &quot;Die Bernsteinhöhle&quot; wurde soeben ins Spiel eingebaut&#46; Um in den [[Dungeon]] zu kommen, benötigt man eine [[Portalmaschine]], die den [[Dungeon]] direkt als Punkt anbietet&#46; Alternativ kann man aber auch per [[Hinzauber]] oder [[Gruppenhinzauber]] (Leute die keine [[Portalmaschine]] besitzen, sind&#46;&#46;&#46;.
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|23.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28492 Neuer Auftrag: Der Dämonenhund ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Der Dämonenhund&quot; müsst ihr einen extrem aggressiven Hund aussetzen.
|23.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28492 Neuer Auftrag: Der Dämonenhund ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Der Dämonenhund&quot; müsst ihr einen extrem aggressiven Hund aussetzen.
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|22.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28474 Neuer Auftrag: Mehr Kampfpunkte ]||Dieser neue [[Auftrag]] ist eigentlich analog wie der [[Auftrag]] bei dem man mehr XP machen muss, allerdings mit ein paar unterschieden&#58; Man muss lediglich 4 [[Kampfpunkte]] mehr erreichen, auf welche Art ist egal.
|22.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28474 Neuer Auftrag: Mehr Kampfpunkte ]||Dieser neue [[Auftrag]] ist eigentlich analog wie der [[Auftrag]] bei dem man mehr XP machen muss, allerdings mit ein paar unterschieden&#58; Man muss lediglich 4 [[Kampfpunkte]] mehr erreichen, auf welche Art ist egal&#46; Die Belohnung ist dennoch außerordentlich hoch und so ergibt der [[Auftrag]] gleich 3 Auftragspunkte&#46;&#46;&#46;.
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|21.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28451 Neuer Auftrag: Mehr Erfahrung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es um einen selbst.
|21.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28451 Neuer Auftrag: Mehr Erfahrung ]||Bei diesem [[Auftrag]] geht es um einen selbst.
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|21.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28445 Neuer Auftrag: Das Katapult von Narubia ]||Ab jetzt kann das [[Katapult]] von [[Narubia]] spontan kaputt gehen.
|21.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28445 Neuer Auftrag: Das Katapult von Narubia ]||Ab jetzt kann das [[Katapult]] von [[Narubia]] spontan kaputt gehen&#46; (Es erscheint dann auch etwas im Chat)&#46; Der Witz daran ist, dass wenn das [[Katapult]] mal kaputt gehen sollte, automatisch jemand den [[Auftrag]] erhält, dieses wieder zu reparieren&#46; Sollte es also mal defekt sein, wartet einfach etwas, dann komm&#46;&#46;&#46;.
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|20.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28426 Neuer Auftrag: Energie für Narubia ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Energie für Narubia&quot; müsst ihr diesmal neue Energie ins Haus der Finsternis nach [[Narubia]] bringen, damit dort die Lichter wieder brennen können.
|20.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28426 Neuer Auftrag: Energie für Narubia ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Energie für Narubia&quot; müsst ihr diesmal neue Energie ins Haus der Finsternis nach [[Narubia]] bringen, damit dort die Lichter wieder brennen können.
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|18.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28401 Rabatt für Sponsorgutscheine ]||Da sich einige beschwert haben über die geplante Preiserhöhung am 7.
|18.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28401 Rabatt für Sponsorgutscheine ]||Da sich einige beschwert haben über die geplante Preiserhöhung am 7&#46;1&#46;2008 haben wir jetzt eine Möglichkeit geschaffen auch weiterhin ohne Aufpreis [[Sponsor]] zu werden&#46; Ab heute gilt das neue Rabattsystem bei Überweisung&#46; Dabei gilt&#58; Wer 40 Euro überweist, erhält dafür 5 Sponsorgutscheine&#46; Damit koste&#46;&#46;&#46;.
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|18.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28381 Herberge und magisches Licht neu eingestellt ]||Die Herberge am [[Vulkan]] legt einen jetzt nur noch für 4 Minuten lahm und nicht mehr für 15 Minuten wie früher.
|18.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28381 Herberge und magisches Licht neu eingestellt ]||Die Herberge am [[Vulkan]] legt einen jetzt nur noch für 4 Minuten lahm und nicht mehr für 15 Minuten wie früher&#46; Dadurch erhält man volle Lebenspunkte&#46; Ausserdem verschwinden Schreie sowie [[Schreizauber]] jetzt nicht mehr nach einer Übernachtung in der Herberge&#46; Das magische Licht in [[Gobos]] wurde ebenfalls&#46;&#46;&#46;.
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|15.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28281 Anzahl der Schreie angepasst ]||Die Anzahl der Schreie wurde erhöht, wenn sehr wenige Leute online sind (weniger als 60, bzw, noch ein Tick bei weniger als 130).
|15.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28281 Anzahl der Schreie angepasst ]||Die Anzahl der Schreie wurde erhöht, wenn sehr wenige Leute online sind (weniger als 60, bzw, noch ein Tick bei weniger als 130)&#46; Ansonsten ist sie wie immer&#46; Dadurch sollte es auch Nachts zu Zeiten wo nur sehr wenige [[Spieler]] online sind etwas belebter wirken&#46; Zu Hauptzeiten wo ohnehin viel los ist,&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28263 Design von Schnellzaubern geändert ]||So, das Design der [[Schnellzauber]] wurde nun so geändert, dass man auch auf geringen Auflösungen ohne scrollen alle [[Schnellzauber]] sehen kann.
|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28263 Design von Schnellzaubern geändert ]||So, das Design der [[Schnellzauber]] wurde nun so geändert, dass man auch auf geringen Auflösungen ohne scrollen alle [[Schnellzauber]] sehen kann.<br /><br />Was ist eure Meinung dazu? Ich denke das Schnellzauber-System bewegt sich zumindest langsam auf was echt brauchbares zu <img src="./images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" title="Wink" />.
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|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28251 Verbrauchte Items bei Schnellzaubern ]||Ab jetzt ist es so, dass wenn ein [[Item]] das als [[Schnellzauber]] eingestellt wurde verbraucht ist, der [[Schnellzauber]] mit dem [[Item]] aktiv bleibt, das [[Item]] aber kein Link mehr hat.
|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28251 Verbrauchte Items bei Schnellzaubern ]||Ab jetzt ist es so, dass wenn ein [[Item]] das als [[Schnellzauber]] eingestellt wurde verbraucht ist, der [[Schnellzauber]] mit dem [[Item]] aktiv bleibt, das [[Item]] aber kein Link mehr hat&#46; So kann man z&#46;B&#46; wenn man [[Seelenkapsel]]n auf [[Schnellzauber]] 3 legt und alle verbraucht und dann eine weitere findet diese auch w&#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28247 Schnellzauber-System komplett überarbeitet ]||So, nachdem sich doch einige beschwert haben, dass die Sponsorkostenerhöhung keinen echten Gegenwert bringt, kommt dieser Gegenwert heute schon.
|13.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28247 Schnellzauber-System komplett überarbeitet ]||So, nachdem sich doch einige beschwert haben, dass die Sponsorkostenerhöhung keinen echten Gegenwert bringt, kommt dieser Gegenwert heute schon&#46; Aber auch die Nichtsponsoren werden davon profitieren&#46; Das Schnellzaubersystem wurde nochmals komplett überarbeitet und bietet nun diese neuen Funktionen&#58; &#46;&#46;&#46;.
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|12.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28234 Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008 (UPDATE)]||So, damit ich mich endlich auf meine eigene [[Insel]] absetzen kann, wirds ab dem 7.
|12.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28234 Sponsorzeit Verkürzung ab dem 7.1.2008 (UPDATE)]||So, damit ich mich endlich auf meine eigene [[Insel]] absetzen kann, wirds ab dem 7&#46;1&#46;2008 eine kleine Preiserhöhung geben für das [[Sponsoring]] geben&#46; &#58;D Ne jetzt mal im Ernst&#58; Wie die meisten schon aus diesem Thread wissen http&#58;//forum&#46;freewar&#46;de/viewtopic&#46;php?f=7&amp;t=27161 ist schon bereits seit länge&#46;&#46;&#46;.
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|08.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28130 Neuer Portalpunkt: Haus der Aufträge ]||Ab jetzt kann man das Haus der [[Aufträge]] mit dem [[Portal]] sowie der [[Portalmaschine]] direkt erreichen.
|08.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28130 Neuer Portalpunkt: Haus der Aufträge ]||Ab jetzt kann man das Haus der [[Aufträge]] mit dem [[Portal]] sowie der [[Portalmaschine]] direkt erreichen.
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|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28124 großer Energiesplitter billiger ]||Der große Energiesplitter kostet im Haus der [[Aufträge]] jetzt nur noch 10 [[Punkte]] statt wie bisher 15 [[Punkte]].
|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28124 großer Energiesplitter billiger ]||Der große Energiesplitter kostet im Haus der [[Aufträge]] jetzt nur noch 10 [[Punkte]] statt wie bisher 15 [[Punkte]].
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|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28120 Zielpunkte in Dungeons für die Portalmaschine ]||Anders als das [[Portal]] in [[Reikan]], kann die [[Portalmaschine]] jetzt die gebündelte Kraft nutzen um zusätzliche [[Punkte]] unter der Erde anzusteuern.
|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28120 Zielpunkte in Dungeons für die Portalmaschine ]||Anders als das [[Portal]] in [[Reikan]], kann die [[Portalmaschine]] jetzt die gebündelte Kraft nutzen um zusätzliche [[Punkte]] unter der Erde anzusteuern&#46; Als erstes kann man jetzt mit der [[Portalmaschine]] sich zur vergessenen [[Kathedrale]] teleportieren (was nicht mit dem [[Portal]] in [[Reikan]] geht, das geht nur für [[Ort]]e &#46;&#46;&#46;.
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|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28114 Kugelpunkt in Reikan geändert ]||Der Punkt der [[Zauberkugel]] in [[Reikan]] wurde um 1 [[Feld]] verschoben, so dass man über den [[Kugelpunkt]] [[Reikan]] nicht mehr so schnell an sein [[Portal]] kommt.
|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28114 Kugelpunkt in Reikan geändert ]||Der Punkt der [[Zauberkugel]] in [[Reikan]] wurde um 1 [[Feld]] verschoben, so dass man über den [[Kugelpunkt]] [[Reikan]] nicht mehr so schnell an sein [[Portal]] kommt.
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|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28110 Portalmaschine eingebaut ]||Endlich ist es so weit, die [[Portalmaschine]] wurde in [[Welt]] 1 eingebaut und ein sehr wichtiges Teil für die [[Portalmaschine]] wird im [[Shop]] in [[Sutranien]] verkauft.
|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28110 Portalmaschine eingebaut ]||Endlich ist es so weit, die [[Portalmaschine]] wurde in [[Welt]] 1 eingebaut und ein sehr wichtiges Teil für die [[Portalmaschine]] wird im [[Shop]] in [[Sutranien]] verkauft&#46; Gleichzeitig wurden die großen Energiesplitter im Auftragsshop auf 14 [[Auftragspunkte]] erhöht (was immer noch recht billig ist, vorallem wenn man &#46;&#46;&#46;.
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|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28109 Neuer Sprungpunkt für das Portal: Dorea ]||Ab jetzt kann man mit dem [[Portal]] in [[Reikan]] auch direkt nach [[Dorea]] springen.
|07.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28109 Neuer Sprungpunkt für das Portal: Dorea ]||Ab jetzt kann man mit dem [[Portal]] in [[Reikan]] auch direkt nach [[Dorea]] springen..
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|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28045 Portal in Reikan etwas abgeschwächt ]||In Vorbereitung auf das mobile [[Portal]], musste das [[Portal]] in [[Reikan]] etwas abgeschwächt werden.
|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28045 Portal in Reikan etwas abgeschwächt ]||In Vorbereitung auf das mobile [[Portal]], musste das [[Portal]] in [[Reikan]] etwas abgeschwächt werden&#46; Die Goldkosten pro Stufe sind alle gleich geblieben, allerdings kann man es nicht mehr ganz so oft einsetzen&#46; (Die Basis der Exponentialfunktion wurde von 1&#46;31 auf 1&#46;30 reduziert)&#46; Im Gegenzug dazu wird das&#46;&#46;&#46;.
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|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28032 Stab des Handels geändert (Update) ]||Die Stäbe des [[Handel]]s führen ab jetzt auch zur [[Markthalle]] in [[Lardikia]].
|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28032 Stab des Handels geändert (Update) ]||Die Stäbe des [[Handel]]s führen ab jetzt auch zur [[Markthalle]] in Lardikia.<br /><br />UPDATE: Zusätzlich  wurde der [[Stab]] des [[Handel]]s so geändert, dass er einen für 60 Sekunden starrt, wenn man ihn anwendet.<br /><br />UPDATE 2: Das  [[Zentrallager]] kann jetzt mit dem [[Stab]] direkt angeflogen werden..
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|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28031 Neue Markthalle in Lardikia ]||Im leerstehenden Haus von [[Lardikia]] haben sich einige [[Händler]] zusammengefunden, und dort eine neue [[Markthalle]] gegründet, die mit der [[Markthalle]] in [[Konlir]] verbunden ist.
|05.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=28031 Neue Markthalle in Lardikia ]||Im leerstehenden Haus von [[Lardikia]] haben sich einige [[Händler]] zusammengefunden, und dort eine neue [[Markthalle]] gegründet, die mit der [[Markthalle]] in [[Konlir]] verbunden ist&#46; Damit gibt es jetzt eine zweite [[Markthalle]] in [[Freewar]], was helfen sollte Streitigkeiten etc&#46; an dem einen Ort zu vermeiden&#46; Wer also&#46;&#46;&#46;.
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|02.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27972 Welt 13 Voranmeldung und Start]||[[Welt]] 13 wird am 11.
|02.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27972 Welt 13 Voranmeldung und Start]||[[Welt]] 13 wird am 11&#46;11&#46;2007 um 16 Uhr starten&#46; Man kann sich bereits jetzt voranmelden und registrieren unter&#58; http&#58;//213&#46;239&#46;207&#46;108/freewar/register&#46;php Ab dem 11&#46;11&#46;2007, 16 Uhr kann man sich dann einloggen und spielen&#46; Anmerkung&#58; Durch den Start von W13 sollte sich W12 also sehr bald normalisiere&#46;&#46;&#46;.
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|01.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27949 dunkle Kontrolle geändert ]||Dunkle [[Kontrolle]]n sind ab jetzt nur noch auf nicht friedlichen Orten einsetzbar.
|01.11.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27949 dunkle Kontrolle geändert ]||Dunkle [[Kontrolle]]n sind ab jetzt nur noch auf nicht friedlichen Orten einsetzbar.
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|30.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27908 Neues Wetter: Geysir-Ausbruch ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]] bei dem hunderte von Geysiren in [[Dorea]] auf einmal ausbrechen und die Leute dort sehr stark verwunden.
|30.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27908 Neues Wetter: Geysir-Ausbruch ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]] bei dem hunderte von Geysiren in [[Dorea]] auf einmal ausbrechen und die Leute dort sehr stark verwunden..
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|30.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27896 Letzter Bericht archivierbar ]||Der letzte Bericht kann jetzt jeweils auch im [[Archiv]] gespeichert werden.
|30.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27896 Letzter Bericht archivierbar ]||Der letzte Bericht kann jetzt jeweils auch im [[Archiv]] gespeichert werden.
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|29.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27882 Archiv verlängert ]||Die Archivfunktion speichert Nachrichten jetzt nicht mehr nur bis zu 14 [[Tag]]e sondern bis zu ganzen 60 Tagen und sollte damit sehr viel komfortabler sein als bisher.
|29.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27882 Archiv verlängert ]||Die Archivfunktion speichert Nachrichten jetzt nicht mehr nur bis zu 14 [[Tag]]e sondern bis zu ganzen 60 Tagen und sollte damit sehr viel komfortabler sein als bisher..
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|29.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27868 Falsche Erfahrung verteuert ]||Falsche [[Erfahrung]] wurde um 2000 [[Goldmünzen]] im Preis erhöht.
|29.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27868 Falsche Erfahrung verteuert ]||Falsche [[Erfahrung]] wurde um 2000 [[Goldmünzen]] im Preis erhöht&#46; Im Gegensatz dazu, kommt Falsche [[Erfahrung]] jetzt öfter in gedroppten [[Zaubertruhe]]n vor&#46; (Dieses Update kam direkt nach [[W12]], da hier doch in den letzten Stunden unmengen dieses [[Zauber]]s eingesetzt wurden)&#46; UPDATE&#58; Damit sich niemand jetzt Vorr&#46;&#46;&#46;.
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|24.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27707 Neuer Schnellzauber für Sponsoren ]||Da es in letzter Zeit doch ein paar gab, die gerne einen fünften [[Schnellzauber]] hätten, gibt es ab jetzt einen fünften [[Schnellzauber]], den jedoch nur [[Sponsoren]] einsetzen können.
|24.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27707 Neuer Schnellzauber für Sponsoren ]||Da es in letzter Zeit doch ein paar gab, die gerne einen fünften [[Schnellzauber]] hätten, gibt es ab jetzt einen fünften [[Schnellzauber]], den jedoch nur [[Sponsoren]] einsetzen können&#46; Das sollte auch ein kleiner [[Bonus]] sein, da es ja immer mehr [[Sponsoren]] gibt die mit der Begründung nicht mehr Sponsorn, dass &#46;&#46;&#46;.
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|24.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27705 Mutter der Geysir-Schlucker ]||Im neuen [[Gebiet]] [[Dorea]] findet man nun die Mutter der [[Geysir-Schlucker]].
|24.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27705 Mutter der Geysir-Schlucker ]||Im neuen [[Gebiet]] [[Dorea]] findet man nun die Mutter der Geysir-Schlucker&#46; Wenn man diese tötet, erhält man zu 100% ein Gift, mit welchem man einen [[Geysir-Schlucker]] auf 0 [[Lebenspunkte]] bringen kann und damit sicher töten&#46; Zusätzlich droppt die Mutter noch eine Komponente die man für das mobile [[Portal]] brau&#46;&#46;&#46;.
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|23.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27692 Startseite geändert und werbefrei]||Habe soeben die Startseite von <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.
|23.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27692 Startseite geändert und werbefrei]||Habe soeben die Startseite von <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.freewar.de">http://www.freewar.de</a><!-- w --> etwas angepasst.
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|23.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27686 Neues Gebiet eingebaut: Dorea ]||Das neue [[Gebiet]] [[Dorea]] im Süden von [[Orewu]] wurde soeben eingebaut.
|23.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27686 Neues Gebiet eingebaut: Dorea ]||Das neue [[Gebiet]] [[Dorea]] im Süden von [[Orewu]] wurde soeben eingebaut&#46; Mit diesem [[Gebiet]] kamen auch neue [[Items]] wie das [[Amulett]] der Frostkälte hinzu (eine verstärkung der schwachen version)&#46; Ansonsten enthält das [[Gebiet]] sehr viele A&#58;2 [[NPCs]], das [[Gebiet]] eignet sich also hervorragend für Anfänger&#46; Es gibt jed&#46;&#46;&#46;.
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|22.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27648 Kurzsponsoring eingebaut ]||Ab jetzt gibt es die Möglichkeit für 1,99 Euro für jeweils 14 [[Tag]]e [[Kurzsponsor]] zu werden.
|22.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27648 Kurzsponsoring eingebaut ]||Ab jetzt gibt es die Möglichkeit für 1,99 Euro für jeweils 14 [[Tag]]e [[Kurzsponsor]] zu werden&#46; Als [[Kurzsponsor]] kann man in der Zeit alle Funktionen nutzen die auch ein [[Sponsor]] hat, bis auf die Einmalfunktionen&#46; Man kann also kein [[Unique]] anfordern und auch nicht den Namen oder die [[Rasse]] ändern&#46; Der Rest g&#46;&#46;&#46;.
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|18.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27571 Amulett der großen Erfahrung ]||Ab jetzt kann man den [[Sockel]] der [[Erfahrung]], welcher benötigt wird um das [[Amulett]] der großen [[Erfahrung]] herzustellen, im Auftragsshop kaufen.
|18.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27571 Amulett der großen Erfahrung ]||Ab jetzt kann man den [[Sockel]] der [[Erfahrung]], welcher benötigt wird um das [[Amulett]] der großen [[Erfahrung]] herzustellen, im Auftragsshop kaufen&#46; Der [[Sockel]] selbst kostet 20 000 [[Auftragspunkte]], kann jedoch deutlich billiger gekauft werden, wenn man die [[Charakterfähigkeit]] [[Auftragsbeziehungen]] hat&#46; Das Amule&#46;&#46;&#46;.
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|17.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27558 Welt 12 Voranmeldung und Start]||So, es ist jetzt entschieden.
|17.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27558 Welt 12 Voranmeldung und Start]||So, es ist jetzt entschieden&#46; [[Welt]] 12 wird genau am Freitag, den 26&#46;10&#46;2007 um 16&#58;00 Uhr starten&#46; Man kann sich aber bereits jetzt anmelden und so seinen Namen sichern unter&#58; http&#58;//85&#46;10&#46;204&#46;114/freewar/register&#46;php Wenn man sich jetzt bereits anmeldet kann man dann zum Start direkt losspielen in W&#46;&#46;&#46;.
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|16.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27547 welt 12 wird kommen]||Wie sich vermutlich einige schon gedacht haben, wird sehr bald [[Welt]] 12 starten.
|16.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27547 welt 12 wird kommen]||Wie sich vermutlich einige schon gedacht haben, wird sehr bald [[Welt]] 12 starten&#46; Die jetzigen [[Welten]] laggen immer mehr und fallen bereits derartig oft aus, dass wir dringend eine neue [[Welt]] brauchen&#46; Der Start von [[Welt]] 12 wird aber anders ablaufen als der Start der bisherigen Welten&#46; Zuerst wird die W&#46;&#46;&#46;.
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|16.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27546 Alle Rechtschreibfehler korrigiert ]||So, nach mehreren Tagen Arbeit habe ich jetzt alle Rechtschreibfehler die in der fwwiki.
|16.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27546 Alle Rechtschreibfehler korrigiert ]||So, nach mehreren Tagen Arbeit habe ich jetzt alle Rechtschreibfehler die in der fwwiki&#46;de angegeben waren, korrigiert&#46; Danke an alle Helfer, die diese in fwwiki&#46;de eingetragen haben und ich wäre sehr froh, wenn die Rubrik auf den aktuellsten Stand gebracht wird, so dass ich in 3 Monaten alle neuen &#46;&#46;&#46;.
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|15.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27527 Geplante Downtimes]||In nächster Zeit wird einiges im Rechenzentrum umgestellt, deswegen wird am 16.
|15.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27527 Geplante Downtimes]||In nächster Zeit wird einiges im Rechenzentrum umgestellt, deswegen wird am 16&#46;10&#46;2007 (also heute nacht) um 4&#58;15 Uhr [[Welt]] 3 und [[Welt]] 4 für etwa 3 Stunden nicht erreichbar sein&#46; Weitere Wartungsarbeiten sind am 17&#46;10&#46;2007 um 4&#58;15 Uhr an [[RP-Welt]], [[Welt]] 1 Am 22&#46;10&#46;2007 um 4&#58;15 Uhr&#58; [[Welt]] 5 Am 23&#46;10&#46;2007&#46;&#46;&#46;.
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|15.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27515 Verbot von Goldverkauf etc über eBay u.ä. ]||Da es immer wieder Probleme gibt und auch immer wieder [[Bot]]s derzeit in den [[Welten]] nur deswegen angemeldet werden, um das Freewar-Gold zu verkaufen gilt ab dem 1.
|15.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27515 Verbot von Goldverkauf etc über eBay u.ä. ]||Da es immer wieder Probleme gibt und auch immer wieder [[Bot]]s derzeit in den [[Welten]] nur deswegen angemeldet werden, um das Freewar-Gold zu verkaufen gilt ab dem 1&#46; November ein Verbot von eBay und derartigen Seiten&#46; Ab dem 1&#46; November 2007 ist es verboten [[Account]]s oder [[Gold]] oder sonstige [[Items]] oder Ge&#46;&#46;&#46;.
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|14.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27493 Neue Itembilder eingebaut ]||In einem größeren Update wurden soeben über 60 neue Itembilder eingebaut.
|14.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27493 Neue Itembilder eingebaut ]||In einem größeren Update wurden soeben über 60 neue Itembilder eingebaut.
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|12.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27468 Neuer Auftrag: Die Zaubertruhe ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] muss man jemanden finden, der einem eine [[Zaubertruhe]] öffnen kann (falls man sie nicht gleich selbst öffnen kann, dann ist der [[Auftrag]] sehr leicht).
|12.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27468 Neuer Auftrag: Die Zaubertruhe ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] muss man jemanden finden, der einem eine [[Zaubertruhe]] öffnen kann (falls man sie nicht gleich selbst öffnen kann, dann ist der [[Auftrag]] sehr leicht)&#46; Die [[Zaubertruhe]] die man öffnen muss, hat jedoch maximal Stufe 4, meist jedoch Stufe 1 oder 2, man sollte also fast immer jemand&#46;&#46;&#46;.
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|10.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27430 Neue V:95 Waffe eingebaut ]||Die neue V:95 [[Waffe]] namens &quot;Eisenrankenrüstung&quot; kann man ab jetzt im Haus der [[Aufträge]] kaufen.
|10.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27430 Neue V:95 Waffe eingebaut ]||Die neue V:95 [[Waffe]] namens &quot;Eisenrankenrüstung&quot; kann man ab jetzt im Haus der [[Aufträge]] kaufen.
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|08.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27392 Neuer Auftrag: Nichts zu tun ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Nichts zu tun&quot; müsst ihr wie der Name schon sagt, einfach nichts machen, denn auch dem [[Auftragshaus]] gehen mal die [[Aufträge]] aus <img src=".
|08.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27392 Neuer Auftrag: Nichts zu tun ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] &quot;Nichts zu tun&quot; müsst ihr wie der Name schon sagt, einfach nichts machen, denn auch dem [[Auftragshaus]] gehen mal die [[Aufträge]] aus <img src="./images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" />.
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|06.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27334 Item für Uniques eingebaut ]||Im Haus der Finsternis in [[Narubia]] kann man ab jetzt einen roten [[Hering]] kaufen.
|06.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27334 Item für Uniques eingebaut ]||Im Haus der Finsternis in [[Narubia]] kann man ab jetzt einen roten [[Hering]] kaufen&#46; Dieses [[Item]] ist absolut sinnlos und wird für nichts verwendet im Spiel&#46; Es wird auch in Zukunft garantiert nie einen Sinn bekommen&#46; Deswegen eignet sich dieses [[Item]] perfekt für [[Uniques]], da es nicht ausversehen irgendwo ei&#46;&#46;&#46;.
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|05.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27322 Neues Beschwerdeforum]||Da es doch einige Kritik gab, dass es zu schwer sei, in [[Freewar]] sich über Admins, [[Moderatoren]] und Supermoderatoren (im [[Forum]] wie im Spiel) zu beschweren, gibt es jetzt das neue Beschwerdeforum.
|05.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27322 Neues Beschwerdeforum]||Da es doch einige Kritik gab, dass es zu schwer sei, in [[Freewar]] sich über Admins, [[Moderatoren]] und Supermoderatoren (im [[Forum]] wie im Spiel) zu beschweren, gibt es jetzt das neue Beschwerdeforum&#46; Dort könnt ihr eure sachliche Kritik reinschreiben, die [[Post]]s werden jedoch danach automatisch unsichtbar &#46;&#46;&#46;.
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|03.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27240 Nachrichtendarstellung abschaltbar ]||Ab jetzt könnt ihr unter [[Einstellungen]] die automatische Nachrichtendarstellung abschalten.
|03.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27240 Nachrichtendarstellung abschaltbar ]||Ab jetzt könnt ihr unter [[Einstellungen]] die automatische Nachrichtendarstellung abschalten&#46; Ihr erhaltet dann keine Nachrichten mehr, diese lassen sich jedoch jederzeit mit dem Knopf Nachrichten unterhalb der [[Karte]] abrufen&#46; Ausserdem bekommt man eine Chatnachricht, wenn eine neue [[Nachricht]] vorhanden &#46;&#46;&#46;.
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|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27214 Koordinaten in Dungeons ]||Ab jetzt sieht man über der [[Karte]] auch in [[Dungeons]] seine [[Koordinaten]].
|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27214 Koordinaten in Dungeons ]||Ab jetzt sieht man über der [[Karte]] auch in [[Dungeons]] seine Koordinaten&#46; Diese können verwirrend sein und sagen nichts über die [[Position]] aus wo man sich genau darunter befindet&#46; Sie helfen aber wenn man Leute per [[Schriftrolle]] etc sucht&#46; Geschichtlich ist das so&#58; Nachdem einige Arbeiter die [[Oberfläche]] d&#46;&#46;&#46;.
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|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27210 Reload Button für Karte eingefügt ]||Vor der Anzeige der [[Position]] findet man nun ein kleines Icon, wenn man dieses klickt aktualisiert sich die [[Karte]], praktisch evt.
|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27210 Reload Button für Karte eingefügt ]||Vor der Anzeige der [[Position]] findet man nun ein kleines Icon, wenn man dieses klickt aktualisiert sich die [[Karte]], praktisch evt&#46; wenn man jemanden jagen muss etc und die [[Pfeile]] für die Aktualisierung fehlen&#46; Ich bitte jedoch mit dieser Funktion sparsam umzugehen und sie nur zu nutzen wenn sie nötig &#46;&#46;&#46;.
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|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27195 Nominierung zum Superbrowsergame 2007]||[[Freewar]] wurde zum Superbrowsergame 2007 nominiert.
|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27195 Nominierung zum Superbrowsergame 2007]||[[Freewar]] wurde zum Superbrowsergame 2007 nominiert&#46; Damit wir eine Chance haben auf einen der oberen Plätze brauchen wir jedoch Stimmen soviel es geht&#46; Votet also was ihr könnt für [[Freewar]] unter&#58; http&#58;//voting&#46;gdynamite&#46;de/redirect/45/ Und erzählt euren Clanmembern etc davon&#46; Auf das wir vielleicht s&#46;&#46;&#46;.
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|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27188 Schnellzaubersystem überarbeitet ]||Das Schnellzaubersystem wurde deutlich überarbeitet.
|01.10.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27188 Schnellzaubersystem überarbeitet ]||Das Schnellzaubersystem wurde deutlich überarbeitet&#46; Erstens gibt es ab jetzt 4 [[Schnellzauber]] anstatt nur 2&#46; (Diese sind auch über die entsprechende Tastaturkombination Alt+1, Alt+2, Alt+3 und Alt+4 abrufbar&#46; Beim [[Firefox]] muss man jedoch etwas umkonfigurieren, damit das geht)&#46; Es ist jetzt aber so, &#46;&#46;&#46;.
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|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27184 Karte überarbeitet (UPDATE) ]||Die [[Karte]] wurde überarbeitet.
|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27184 Karte überarbeitet (UPDATE) ]||Die [[Karte]] wurde überarbeitet&#46; Dabei haben sich ein paar Dinge geändert&#58; Die [[Pfeile]] unter der [[Karte]] gibts ab jetzt nicht mehr, um sich zu bewegen muss man direkt in die [[Karte]] klicken&#46; Nicht betrettbare Felder sind jetzt aber einfacher zu erkennen, da ein rotes Minus erscheint, wenn man den Cursor übe&#46;&#46;&#46;.
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|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27175 Altersanzeige von Nachrichten ]||Ab jetzt steht bei allen Nachrichten das Alter dran, wenn sie älter als 5 Minuten sind.
|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27175 Altersanzeige von Nachrichten ]||Ab jetzt steht bei allen Nachrichten das Alter dran, wenn sie älter als 5 Minuten sind&#46; So kann man leicht sehen wie alt ein [[Brief]] ist denn man bekommen hat oder ob die [[Starre]] die man gerade am Schirm liest weil man AFK war, evt&#46; bereits 2 Stunden alt ist etc&#46; Ich denke dies ist ein weiterer wichtig&#46;&#46;&#46;.
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|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27168 Archiv-Funktion eingebaut ]||[[Freewar]] erhält mit dem heutigen Tag eine lang ersehnte Funktion, die zwar keinerlei Vorteile bringt, jedoch recht praktisch sein kann.
|30.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=27168 Archiv-Funktion eingebaut ]||[[Freewar]] erhält mit dem heutigen Tag eine lang ersehnte Funktion, die zwar keinerlei Vorteile bringt, jedoch recht praktisch sein kann&#46; Diese Funktion steht aufgrund des Aufwands den die Datenbank dafür betreiben muss, nur den [[Sponsoren]] offen&#58; Die Archiv-Funktion&#46; Man kann ab jetzt jeden Beitrag absp&#46;&#46;&#46;.
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|18.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26892 Neuer Datenbanktest in Welt 9]||Die Festplatten in W9 wurden umprogrammiert, damit bei einem Absturz keine Daten mehr verloren gehen.
|18.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26892 Neuer Datenbanktest in Welt 9]||Die Festplatten in W9 wurden umprogrammiert, damit bei einem Absturz keine Daten mehr verloren gehen&#46; Dieses System will ich in Zukunft in allen [[Welten]] aktivieren (oder besser deaktivieren, es handelt sich naemlich um den Write Back Cache)&#46; Dadurch sollte es nicht mehr vorkommen, das nach einem Rese&#46;&#46;&#46;.
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|12.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26771 Zauber des sehr schnellen Wissens eingebaut ]||Der [[Zauber]] des sehr schnellen Wissens verkürzt die [[Lernzeit]] der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 3 Stunden.
|12.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26771 Zauber des sehr schnellen Wissens eingebaut ]||Der [[Zauber]] des sehr schnellen Wissens verkürzt die [[Lernzeit]] der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 3 Stunden&#46; Allerdings benötigt dieser [[Zauber]] [[Lerntechnik]] 50&#46; Der [[Zauber]] ist in [[Zaubertruhe]]n zu finden die zusätzlich global zu den bisherigen gedroppt werden&#46; Vermutlich wird der [[Zauber]] auch irgendwann in&#46;&#46;&#46;.
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|06.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26647 Dividendenhöchstgrenze eingebaut ]||Ab jetzt wurde bei der [[Börse]] eine Dividendenhöchstgrenze von 10000 [[Goldmünzen]] eingebaut.
|06.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26647 Dividendenhöchstgrenze eingebaut ]||Ab jetzt wurde bei der [[Börse]] eine Dividendenhöchstgrenze von 10000 [[Goldmünzen]] eingebaut&#46; Man erhält also die maximale [[Dividende]] wenn man 40 000 [[Aktien]] oder mehr besitzt, ich denke das sollte reichen&#46; Das mit der Börsendividende etwas schieflag haben wohl einige bemerkt&#46; Ich habe da deswegen jetzt er&#46;&#46;&#46;.
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|06.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26636 Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst ]||So, nun ist es vollbracht, eigentlich sollte das Update ja erst nächsten Monate kommen, nach diesem Thread http&#58;//forum.
|06.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26636 Lerntechnik und Charakterfähigkeiten angepasst ]||So, nun ist es vollbracht, eigentlich sollte das Update ja erst nächsten Monate kommen, nach diesem Thread http&#58;//forum&#46;freewar&#46;de/viewtopic&#46;php?t=26635 habe ich mich jedoch entschieden die Sache vorzuziehen und sofort umzusetzen&#46; Ab sofort ist die Basislernzeit jeder [[Charakterfähigkeit]] (ausser von &#46;&#46;&#46;.
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|05.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26612 Zukunftsplanung zur Lerntechnik und Charakterfähigkeiten]||Dies ist wieder ein allgemeiner Thread, bisher wurde nichts geändert, ich habe jedoch vor in den nächsten Wochen die [[Charakterfähigkeiten]], insbesondere hinsichtlich [[Lerntechnik]] stark zu ändern.
|05.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26612 Zukunftsplanung zur Lerntechnik und Charakterfähigkeiten]||Dies ist wieder ein allgemeiner Thread, bisher wurde nichts geändert, ich habe jedoch vor in den nächsten Wochen die [[Charakterfähigkeiten]], insbesondere hinsichtlich [[Lerntechnik]] stark zu ändern&#46; Grundlage der Reform ist, dass danach praktisch niemand schlechter da steht, jeder behält alles was er bis&#46;&#46;&#46;.
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|04.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26607 Maximalstufe für Zaubertruhenwissen gesenkt ]||Die Maximalstufe für [[Zaubertruhenwissen]] wurde erstmal auf 30 gesenkt.
|04.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26607 Maximalstufe für Zaubertruhenwissen gesenkt ]||Die Maximalstufe für [[Zaubertruhenwissen]] wurde erstmal auf 30 gesenkt&#46; Damit kommt man deutlich schneller als bisher auf die Maixmalstufe&#46; Und das lernen sollte etwas motivierender sein&#46; Es ist jedoch geplant, dass ich diese Maximalstufe in Zukunft Schritt für Schritt anhebe, je nachdem wie ich es fü&#46;&#46;&#46;.
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|04.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26604 Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall ]||Soeben wurde das neueste [[Gebiet]] &quot;Hinter dem Wasserfall&quot; eingebaut.
|04.09.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26604 Neues Gebiet: Hinter dem Wasserfall ]||Soeben wurde das neueste [[Gebiet]] &quot;Hinter dem Wasserfall&quot; eingebaut&#46; Dieses [[Gebiet]] ist jedoch nicht ganz so einfach zu erreichen, ich werde da jedoch einfach mal abwarten, wie man dort hin kommt, wird sicher ziemlich schnell bekannt sein&#46; Zumindest soviel kann ich sagen&#58; Man muss eine Zauber&#46;&#46;&#46;.
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|31.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26504 Änderung beim SMS Sponsoring ab 1.9.2007]||Ab morgen dem 1.
|31.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26504 Änderung beim SMS Sponsoring ab 1.9.2007]||Ab morgen dem 1&#46;9&#46;2007 gibt es eine kleine aber wichtige Änderung am SMS [[Sponsoring]], die aufgrund des geänderten Telekommunikationsgesetzes notwendig wird&#46; Wenn ihr eine SMS absendet, bekommt ihr eine Bestätigung, auf diese Bestätigungs müsst ihr mit OK antworten, erst dann werden die 4,99 Euro für &#46;&#46;&#46;.
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|30.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26487 Wiederherstellungszauber nicht mehr im Shop ]||Der [[Wiederherstellungszauber]] für gebombte Felder ist jetzt nicht mehr im [[Shop]] zu kaufen.
|30.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26487 Wiederherstellungszauber nicht mehr im Shop ]||Der [[Wiederherstellungszauber]] für gebombte Felder ist jetzt nicht mehr im [[Shop]] zu kaufen.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26460 Sumpfgasbombe geändert ]||Ab jetzt wurde die [[Sumpfgasbombe]] stark verändert.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26460 Sumpfgasbombe geändert ]||Ab jetzt wurde die [[Sumpfgasbombe]] stark verändert&#46; Am einfachsten ich poste hier einfach die Beschreibung der neuen Bombe&#58; Eine große [[Sumpfgasbombe]] die extrem gefährlich ist&#46; Personen, bei denen das [[Akademie-Limit]] mehr als 70% ihrer [[Erfahrungspunkte]] beträgt, werden durch die [[Bombe]] nur geringfügig ver&#46;&#46;&#46;.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26457 keine normale KU mehr nach Kill ]||Nach einem [[Kill]] bekommt der Killer ab jetzt keiner normale [[Kampfunfähigkeit]] mehr ab, wie sie bisher jeweils 15 Minuten nach einem [[Kill]] ging.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26457 keine normale KU mehr nach Kill ]||Nach einem [[Kill]] bekommt der Killer ab jetzt keiner normale [[Kampfunfähigkeit]] mehr ab, wie sie bisher jeweils 15 Minuten nach einem [[Kill]] ging.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26456 schwache KU nach Tod ]||Wenn man jetzt jemanden angreift und dabei killt, hat man ab jetzt eine schwache KU gegen diese Person, die 12 Stunden andauert.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26456 schwache KU nach Tod ]||Wenn man jetzt jemanden angreift und dabei killt, hat man ab jetzt eine schwache KU gegen diese Person, die 12 Stunden andauert&#46; Man kann den gleichen [[Spieler]] also höchstens einmal pro 12 Stunden killen&#46; Das soll [[Bashing]] und [[Mobbing]] sowie Frust durch killen verhindern&#46; ---- EDIT PrinzessinKim&#58; Änder&#46;&#46;&#46;.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26455 Kein Schild mehr nach Tod ]||Wenn man ab jetzt stirbt, egal ob an einem NPC oder einem anderen [[Spieler]], hat man danach keinerlei magischen [[Schutz]] mehr wie bisher jeweils 1 Stunde.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26455 Kein Schild mehr nach Tod ]||Wenn man ab jetzt stirbt, egal ob an einem NPC oder einem anderen [[Spieler]], hat man danach keinerlei magischen [[Schutz]] mehr wie bisher jeweils 1 Stunde.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26454 Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit ]||Ab jetzt gilt die neue Regel, dass man von [[NPCs]] keine [[Erfahrungspunkte]] mehr erhält, wenn die eigene [[Erfahrung]] 5 mal höher ist, als das [[Akademie-Limit]] und man gleichzeitig über 5000 [[Erfahrungspunkte]] hat.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26454 Keine XP mehr von NPCs bei niedrigem AKA-Limit ]||Ab jetzt gilt die neue Regel, dass man von [[NPCs]] keine [[Erfahrungspunkte]] mehr erhält, wenn die eigene [[Erfahrung]] 5 mal höher ist, als das [[Akademie-Limit]] und man gleichzeitig über 5000 [[Erfahrungspunkte]] hat&#46; Dadurch wird verhindert, dass jemand 500 000 XP macht und sich überhaupt nicht mehr um [[Akas]] kümme&#46;&#46;&#46;.
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|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26453 Maximaler XP-Verlust geändert ]||Der maximale XP-Verlust wurde geändert und beträgt jetzt statt 750 XP genau 200 XP.
|29.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26453 Maximaler XP-Verlust geändert ]||Der maximale XP-Verlust wurde geändert und beträgt jetzt statt 750 XP genau 200 XP&#46; Ich weiss, dass dadurch auch der XP Abbau deutlich schwerer wird, ich überlege jedoch ob ich für den Abbau noch etwas spezielleres einbaue um den teilweise wieder einfacher zu ermöglichen&#46; ------------------------- E&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26445 Zauber des dunklen Rituals verändert ]||So der erste Schritt bei der weitläufigen Umgestaltung des PvP ist dieser&#58; Ab jetzt können [[Natla]] keinen [[Zauber]] des dunklen Rituals mehr einsetzen.
|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26445 Zauber des dunklen Rituals verändert ]||So der erste Schritt bei der weitläufigen Umgestaltung des PvP ist dieser&#58; Ab jetzt können [[Natla]] keinen [[Zauber]] des dunklen Rituals mehr einsetzen&#46; [[Natla]] können damit auf keine Weise mehr [[Verräter]] werden&#46; Wenn ein [[Natla]] diesen [[Zauber]] anwendet, geht der [[Zauber]] kaputt&#46; Damit muss man keine Angst mehr h&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26425 Zukunftsaussichten für Freewar]||In dieser Ankündigung werde ich nur beschreiben, was man in nächster Zeit bei [[Freewar]] erwarten kann.
|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26425 Zukunftsaussichten für Freewar]||In dieser Ankündigung werde ich nur beschreiben, was man in nächster Zeit bei [[Freewar]] erwarten kann&#46; Da diese Änderungen teilweise so radikaler Natur sind, weiss ich schon jetzt, dass es massive Proteste geben wird, dennoch halte ich diese Dinge für notwendig und werde sie deswegen umsetzen&#46; Konstru&#46;&#46;&#46;.
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|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26423 Bergfeld zurückgeändert ]||Das [[Feld]] für die Berge wurde wieder zurückgeändert, neue Experimente werden in dem [[Style]] Cold Sunfire New [[Style]] getestet.
|28.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26423 Bergfeld zurückgeändert ]||Das [[Feld]] für die Berge wurde wieder zurückgeändert, neue Experimente werden in dem [[Style]] Cold Sunfire New [[Style]] getestet&#46; Damit alles bei euch wieder beim alten ist, müsst ihr jedoch den Browsercache löschen&#46; Wer den neuen [[Style]] lieber mochte, kann nun also den [[Style]] Cold Sunfire New [[Style]] verwenden&#46;&#46;&#46;.
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|27.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26405 Bild für nicht betretbare Felder geändert ]||Da ich immer wieder gemerkt habe, dass anfänger das Standardbild für nicht betretbare Felder nicht richtig erkennen und ständig gegen die &quot;schneebedeckten Berge&quot; klicken, habe ich diese jetzt ähnlich wie im FWWiki deutlich heller gemacht.
|27.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26405 Bild für nicht betretbare Felder geändert ]||Da ich immer wieder gemerkt habe, dass anfänger das Standardbild für nicht betretbare Felder nicht richtig erkennen und ständig gegen die &quot;schneebedeckten Berge&quot; klicken, habe ich diese jetzt ähnlich wie im FWWiki deutlich heller gemacht&#46; Die normale [[Karte]] fällt dann sehr viel deutlicher a&#46;&#46;&#46;.
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|20.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26228 Neue V:45 Waffe ]||Ab jetzt kann in den neuen [[Zaubertruhe]]n die gedroppt werden eine neue V:45 [[Waffe]] gefunden werden, für die man 450 [[Stärke]] und 32 000 Akalimit benötigt.
|20.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26228 Neue V:45 Waffe ]||Ab jetzt kann in den neuen [[Zaubertruhe]]n die gedroppt werden eine neue V:45 [[Waffe]] gefunden werden, für die man 450 [[Stärke]] und 32 000 Akalimit benötigt.
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|19.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26191 Erste Zaubertruhen eingebaut ]||[[NPCs]] können ab jetzt erste [[Zaubertruhe]]n öffnen.
|19.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26191 Erste Zaubertruhen eingebaut ]||[[NPCs]] können ab jetzt erste [[Zaubertruhe]]n öffnen&#46; Diese [[Truhe]]n enthalten bisher nur bekannte Items&#46; Man kann darin jedoch durchaus Dinge wie eine globale [[Auferstehung]] finden, aber auch wertlosen Plunder wie einen Wegzauber&#46; Die [[Truhe]]n haben können jeweils Stufe 1-30 haben, die Stufe sagt jedoch nichts&#46;&#46;&#46;.
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|17.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26140 Items als Zaubertruhen verpacken ]||Ab jetzt können alle, welche die [[Fähigkeit]] [[Zaubertruhenwissen]] gelernt haben, im Haus der [[Geschenk]]e ein [[Item]] auch als [[Zaubertruhe]] einpacken lassen.
|17.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26140 Items als Zaubertruhen verpacken ]||Ab jetzt können alle, welche die [[Fähigkeit]] [[Zaubertruhenwissen]] gelernt haben, im Haus der [[Geschenk]]e ein [[Item]] auch als [[Zaubertruhe]] einpacken lassen&#46; Die [[Zaubertruhe]] ist hat dann die Stufe, die man selbst als [[Charakterfähigkeit]] hat und kann damit nur von Leuten geöffnet werden, die mindestens diese Stu&#46;&#46;&#46;.
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|16.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26108 Neue Charaktereigenschaft: Zaubertruhenwissen ]||Ab jetzt kann man im Haus des Wissens in [[Reikan]] das [[Buch]] über [[Zaubertruhenwissen]] kaufen.
|16.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=26108 Neue Charaktereigenschaft: Zaubertruhenwissen ]||Ab jetzt kann man im Haus des Wissens in [[Reikan]] das [[Buch]] über [[Zaubertruhenwissen]] kaufen&#46; Derzeit bringt diese Charaktereigenschaft noch nichts, aber bald werden erste [[Zaubertruhe]]n in der [[Welt]] auftauchen, die nur Leute öffnen können, welche diese Charaktereigenschaft trainiert haben&#46; Das [[Buch]] selbst &#46;&#46;&#46;.
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|12.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25987 Neuer Auftrag: Die Fischspeise ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr jetzt zum ersten mal selbst zur [[Angel]] greifen und einen seltenen [[Fisch]] angeln.
|12.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25987 Neuer Auftrag: Die Fischspeise ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr jetzt zum ersten mal selbst zur [[Angel]] greifen und einen seltenen [[Fisch]] angeln..
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|09.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25883 Stab der Magie erweitert ]||Der [[Stab]] der Magie (und der [[Stab]] der großen Magie) wurde so erweitert, dass man mit dem [[Stab]] auf Wunsch jetzt auch &quot;Alle Items&quot; wählen kann.
|09.08.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25883 Stab der Magie erweitert ]||Der [[Stab]] der Magie (und der [[Stab]] der großen Magie) wurde so erweitert, dass man mit dem [[Stab]] auf Wunsch jetzt auch &quot;Alle Items&quot; wählen kann&#46; In dem Fall werden alle [[Items]] im [[Inventar]] magisch verlängert, die verlängert werden können&#46; Das sollte gerade Leuten helfen die massenweise Dinge wie&#46;&#46;&#46;.
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|25.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25510 Mehrfachkauf für einige Items ]||Einige [[Items]] können jetzt per [[Mehrfachkauf]] gekauft werden.
|25.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25510 Mehrfachkauf für einige Items ]||Einige [[Items]] können jetzt per [[Mehrfachkauf]] gekauft werden&#46; Dafür wurden einige [[Shops]] entsprechend umprogrammiert um diese Möglichkeit zu bieten&#46; Die [[Zauber]] für die es wohl am wichtigsten war und die jetzt per [[Mehrfachkauf]] gekauft werden können sind&#58; Blauer [[Heilzauber]] und Kaktusfleisch&#46; Solltet ihr n&#46;&#46;&#46;.
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|20.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25387 Neuer Auftrag: Die Order ]||Bei diesem [[Auftrag]], den man sehr schnell erledigen kann, muss man eine Order direkt an die professionellen [[Händler]] der [[Börse]] geben, die daraufhin handeln.
|20.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25387 Neuer Auftrag: Die Order ]||Bei diesem [[Auftrag]], den man sehr schnell erledigen kann, muss man eine Order direkt an die professionellen [[Händler]] der [[Börse]] geben, die daraufhin handeln..
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|20.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25362 Rückangriff geändert ]||Ab jetzt kann man den [[Rückangriff]] auch durchführen, wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigene [[Erfahrung]] und ein [[Angriff]] normalerweise nicht ginge.
|20.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25362 Rückangriff geändert ]||Ab jetzt kann man den [[Rückangriff]] auch durchführen, wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigene [[Erfahrung]] und ein [[Angriff]] normalerweise nicht ginge.
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|18.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25310 Splitter der Genesung ]||Ab jetzt kann man im [[Auftragshaus]] den [[Splitter]] der Genesung für 5000 [[Auftragspunkte]] kaufen.
|18.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25310 Splitter der Genesung ]||Ab jetzt kann man im [[Auftragshaus]] den [[Splitter]] der Genesung für 5000 [[Auftragspunkte]] kaufen.
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|13.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25171 PayPal automatisiert ]||Die Zahlungsmethode PayPal wurde nun komplett automatisiert, so wie dies von einigen im [[Support]] gefordert wurde.
|13.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25171 PayPal automatisiert ]||Die Zahlungsmethode PayPal wurde nun komplett automatisiert, so wie dies von einigen im [[Support]] gefordert wurde&#46; Bisher war es ja so, dass man seinen Gutschein oft erst Stunden oder auch erst einen Tag nach seiner PayPal Zahlung erhalten hat&#46; Ab jetzt erhält man den Gutschein oder das [[Sponsoring]] wen&#46;&#46;&#46;.
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|11.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25120 Neues Gebiet: Die Rotsteinhöhle ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Rotsteinhöhle]] liegt in [[Hewien]] und ist nur über eine schwarze ZK erreichbar, welche von einem neuen NPC droppt.
|11.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25120 Neues Gebiet: Die Rotsteinhöhle ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Rotsteinhöhle]] liegt in [[Hewien]] und ist nur über eine schwarze ZK erreichbar, welche von einem neuen NPC droppt&#46; In dem [[Gebiet]] gibt es ein neues schwaches [[Amulett]], welches fast so funktioniert wie das [[Amulett]] der Feuersbrunst, nur dass es prozentual Schaden macht, je nachdem wie gr&#46;&#46;&#46;.
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|09.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25037 Neuer Auftrag: Der Rohrbruch ]||Das besondere bei diesem [[Auftrag]] ist, dass man zum lösen des Auftrages [[Ingerium]] benötigt.
|09.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=25037 Neuer Auftrag: Der Rohrbruch ]||Das besondere bei diesem [[Auftrag]] ist, dass man zum lösen des Auftrages [[Ingerium]] benötigt.
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|01.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24809 Neuer Auftrag: Schneller Tod ]||In diesem [[Auftrag]] muss man nur ein NPC töten, dies jedoch in nur 4 Minuten, was relativ schwer sein kann.
|01.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24809 Neuer Auftrag: Schneller Tod ]||In diesem [[Auftrag]] muss man nur ein NPC töten, dies jedoch in nur 4 Minuten, was relativ schwer sein kann.
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|01.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24784 Doppelaufträge im Auftragshaus entfernt (UPDATE) ]||Das Haus der [[Aufträge]] wurde so angepasst, dass man jetzt nie zweimal den gleichen [[Auftrag]] direkt hintereinander erhalten kann.
|01.07.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24784 Doppelaufträge im Auftragshaus entfernt (UPDATE) ]||Das Haus der [[Aufträge]] wurde so angepasst, dass man jetzt nie zweimal den gleichen [[Auftrag]] direkt hintereinander erhalten kann&#46; Bitte testen und mir Bescheid geben, wenn irgendwer doch noch zweimal nacheinander den gleichen [[Auftrag]] erhält&#46; UPDATE&#58; Die Auftragsengine wurde heute nochmals deutlich über&#46;&#46;&#46;.
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|29.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24719 Neues Gebiet: Die Schattenhöhle (UPDATE) ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Schattenhöhle]] wurde freigegeben.
|29.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24719 Neues Gebiet: Die Schattenhöhle (UPDATE) ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Schattenhöhle]] wurde freigegeben&#46; Eigentlich hätte ich jedoch auch &quot;Neuer Auftrag&quot; schreiben können, denn dieses [[Gebiet]] ist derzeit nur im Rahmen eines [[Auftrag]]s im [[Auftragshaus]] erreichbar&#46; Der [[Auftrag]] dazu lautet&#58; Schattenmoos&#46; Die [[Karte]] zu dem [[Gebiet]] stammt von Pariah&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|27.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24665 Neuer Auftrag: Zu Tode erschrecken ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] dürft ihr einem NPC einen ordentlichen Schrecken einjagen.
|27.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24665 Neuer Auftrag: Zu Tode erschrecken ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] dürft ihr einem NPC einen ordentlichen Schrecken einjagen.
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|21.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24452 Neuer Auftrag: Schädlingsbekämpfung ]||In diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr die [[Koloa-Plantage]] von den [[Käfer]]n befreien.
|21.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24452 Neuer Auftrag: Schädlingsbekämpfung ]||In diesem neuen [[Auftrag]] müsst ihr die [[Koloa-Plantage]] von den [[Käfer]]n befreien.
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|20.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24428 Neuer Auftrag: Der Baum der Heilung ]||Für diesen [[Auftrag]] wurde die Auftragsengine deutlich erweitert, so dass es ab jetzt möglich ist, [[NPCs]] in [[Aufträge]] einzubauen, welche sonst garnicht in [[Freewar]] vorkommen.
|20.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24428 Neuer Auftrag: Der Baum der Heilung ]||Für diesen [[Auftrag]] wurde die Auftragsengine deutlich erweitert, so dass es ab jetzt möglich ist, [[NPCs]] in [[Aufträge]] einzubauen, welche sonst garnicht in [[Freewar]] vorkommen&#46; Dass dieser [[Auftrag]] in der Art etwas ganz anderes als die bisherigen [[Aufträge]] ist, merkt man schnell, hier dürft ihr sozusagen sel&#46;&#46;&#46;.
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|18.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24368 Neuer Auftrag: Der Kugelknochen ]||Der neue [[Auftrag]] führt euch diesmal direkt zu einer Killmission in [[Ruward]].
|18.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24368 Neuer Auftrag: Der Kugelknochen ]||Der neue [[Auftrag]] führt euch diesmal direkt zu einer Killmission in [[Ruward]].
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|15.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24308 Neuer Auftrag: Kühe melken ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr endlich mal eine [[Milchkuh]] komplett leersaugen.
|15.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24308 Neuer Auftrag: Kühe melken ]||Bei diesem [[Auftrag]] dürft ihr endlich mal eine [[Milchkuh]] komplett leersaugen.
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|14.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24278 Neuer Auftrag: Das Portal ]||Dieser [[Auftrag]] hat keinen Folgeauftrag, ist jedoch dennoch nicht ganz leicht zu erledigen, da man für den [[Auftrag]] in den [[Nordbereich]] von [[Buran]] muss.
|14.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24278 Neuer Auftrag: Das Portal ]||Dieser [[Auftrag]] hat keinen Folgeauftrag, ist jedoch dennoch nicht ganz leicht zu erledigen, da man für den [[Auftrag]] in den [[Nordbereich]] von [[Buran]] muss..
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|13.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24243 Neuer Auftrag: Heilung der Schwachen ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] geht es darum verwundete [[NPCs]] zu heilen.
|13.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24243 Neuer Auftrag: Heilung der Schwachen ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] geht es darum verwundete [[NPCs]] zu heilen&#46; Es wird dabei immer das NPC ausgewählt, welches prozentual am wenigsten [[Lebenspunkte]] hat, verglichen mit den vollen [[Lebenspunkte]]n und sich in einem gewissen Radius um das [[Auftragshaus]] befindet&#46; Sollten alle [[NPCs]] in diesem Radius volle&#46;&#46;&#46;.
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|12.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24237 Neuer Auftrag: Das Brotmesser ]||Der neue [[Auftrag]] &quot;Das Brotmesser&quot; ist ein [[Auftrag]] der einfach und schnell zu erledigen ist.
|12.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24237 Neuer Auftrag: Das Brotmesser ]||Der neue [[Auftrag]] &quot;Das Brotmesser&quot; ist ein [[Auftrag]] der einfach und schnell zu erledigen ist.
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|12.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24220 Neuer Auftrag: Das Herz der Glypras ]||Dieser neue [[Auftrag]] kann ab 2500 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten werden.
|12.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24220 Neuer Auftrag: Das Herz der Glypras ]||Dieser neue [[Auftrag]] kann ab 2500 [[Erfahrungspunkte]]n erhalten werden&#46; Der [[Auftrag]] selbst ist einfach und wenn man ihn hat, findet man auch immer garantiert einen [[Glypra]] irgendwo, und wenn man diesen killt den nächsten etc&#46; Das besondere bei dem [[Auftrag]] ist, dass die Leute eben wieder in die [[Eishöhle]] g&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24180 Neuer Auftrag: Der silberne Ohrring ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] dürft ihr endlich auch mal Goldsieben als [[Auftrag]].
|11.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24180 Neuer Auftrag: Der silberne Ohrring ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] dürft ihr endlich auch mal Goldsieben als Auftrag..
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|10.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24148 Neuer Auftrag: Die Seuche ]||Eine mysteriöse [[Seuche]] geht bei dem neuesten [[Auftrag]] um, und ihr habt die Aufgabe sie zu beseitigen.
|10.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24148 Neuer Auftrag: Die Seuche ]||Eine mysteriöse [[Seuche]] geht bei dem neuesten [[Auftrag]] um, und ihr habt die Aufgabe sie zu beseitigen.
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|09.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24126 Anwendungsperre bei Items ]||ACHTUNG&#58; Diese Änderung ist lediglich ein Test in [[Welt]] 1 um zu sehen wie gut die Sache ankommt und wie gut sie funktioniert.
|09.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24126 Anwendungsperre bei Items ]||ACHTUNG&#58; Diese Änderung ist lediglich ein Test in [[Welt]] 1 um zu sehen wie gut die Sache ankommt und wie gut sie funktioniert&#46; Ab jetzt kann man [[Items]] nicht mehr beliebig schnell hintereinander anwenden sondern muss eine Pause von etwa einer halben Sekunde bis zu einer Sekunde lassen&#46; Damit werden Bot&#46;&#46;&#46;.
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|09.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24112 Neuer Auftrag: Die Gefahr ]||Bei diesem [[Auftrag]] handelt es sich um einen Standard-Auftrag wie man ihn schon kennt, nämlich einfach 5 beliebige [[NPCs]] zu töten.
|09.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24112 Neuer Auftrag: Die Gefahr ]||Bei diesem [[Auftrag]] handelt es sich um einen Standard-Auftrag wie man ihn schon kennt, nämlich einfach 5 beliebige [[NPCs]] zu töten&#46; Die Schwierigkeit besteht jedoch diesmal darin, dass die [[NPCs]] mindestens eine [[Angriffsstärke]] von 10 besitzen müssen&#46; Der [[Auftrag]] ist deswegen auch erst ab 4000 Erfahrungsp&#46;&#46;&#46;.
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|08.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24099 Neuer Auftrag: Das Schneemesser ]||Dieser [[Auftrag]] führt euch direkt ins Kalte [[Wilisien]] und lässt euch ein [[Schneemesser]] testen.
|08.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24099 Neuer Auftrag: Das Schneemesser ]||Dieser [[Auftrag]] führt euch direkt ins Kalte [[Wilisien]] und lässt euch ein [[Schneemesser]] testen..
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|08.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24078 Neuer Auftrag: Zuviele Hulnodar-Heiler ]||Dieser [[Auftrag]] kann erst mit 4000 [[Erfahrungspunkte]]n bekommen werden.
|08.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24078 Neuer Auftrag: Zuviele Hulnodar-Heiler ]||Dieser [[Auftrag]] kann erst mit 4000 [[Erfahrungspunkte]]n bekommen werden.
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|07.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24064 Neuer Auftrag: Neuartiges Tierfutter ]||Dieser [[Auftrag]] ist erst ab 10 000 [[Erfahrungspunkte]] verfügbar und schickt einen direkt zu den Kanalquallen.
|07.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24064 Neuer Auftrag: Neuartiges Tierfutter ]||Dieser [[Auftrag]] ist erst ab 10 000 [[Erfahrungspunkte]] verfügbar und schickt einen direkt zu den Kanalquallen&#46; &#58;) Dies ist übrigens der bisher längste [[Auftrag]] mit 4 Einzelmissionen&#46; Anders als bei den Blattalisken wird hier jetzt jedoch eine technik verwenden, mit der man immer eine [[Kanalqualle]] finden s&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24044 Neue A:35 Waffe im Auftragshaus ]||Da offensichtlich viele Leute sehr genervt sind über die immense Schwierigkeit an High-End [[Waffen]] zu kommen, verfolge ich jetzt eine neue Strategie&#58; Es kommen jetzt [[Highend]]s rein, die für ihr Niveau etwa halb so stark sind wie die entsprechende alte [[Highend]], und etwa doppelt so hohes Aka-Limit brauc.
|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24044 Neue A:35 Waffe im Auftragshaus ]||Da offensichtlich viele Leute sehr genervt sind über die immense Schwierigkeit an High-End [[Waffen]] zu kommen, verfolge ich jetzt eine neue Strategie&#58; Es kommen jetzt [[Highend]]s rein, die für ihr Niveau etwa halb so stark sind wie die entsprechende alte [[Highend]], und etwa doppelt so hohes Aka-Limit brauc&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24041 Erhöhung der Droprate für gelben Prisma-Kristall ]||Da es in letzter Zeit sehr viele Leute gibt die mit den teilweise sehr niedrigen Dropraten von [[Freewar]] unzufrieden sind und mit der Schwierigkeit bestimmte [[Items]] zu bekommen, habe ich jetzt beschlossen deutlich gegenzusteuern.
|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24041 Erhöhung der Droprate für gelben Prisma-Kristall ]||Da es in letzter Zeit sehr viele Leute gibt die mit den teilweise sehr niedrigen Dropraten von [[Freewar]] unzufrieden sind und mit der Schwierigkeit bestimmte [[Items]] zu bekommen, habe ich jetzt beschlossen deutlich gegenzusteuern&#46; Ich werde analysieren welche [[Items]] es am nötigsten haben öfter zu droppen&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24033 stark durchschlagende Armbrust ]||Ab jetzt kann man im [[Auftragshaus]] für 5000 [[Auftragspunkte]] die stark durchschlagende Armrbrust kaufen, diese ist wie die normal durchschlagende [[Armbrust]] nur in 2 [[Punkte]]n besser&#58; Sie zieht 60% statt nur 50% ab.
|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24033 stark durchschlagende Armbrust ]||Ab jetzt kann man im [[Auftragshaus]] für 5000 [[Auftragspunkte]] die stark durchschlagende Armrbrust kaufen, diese ist wie die normal durchschlagende [[Armbrust]] nur in 2 [[Punkte]]n besser&#58; Sie zieht 60% statt nur 50% ab&#46; Und der zweite [[Punkte]] ist der wohl wichtigere für viele&#58; Sie starrt nurnoch mindestens 45 S&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24025 Neuer Auftrag: Lieferung ans Zentrallager ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] seid ihr sozusagen selbst die Karawane und liefert neue Waren zum Zentraller.
|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24025 Neuer Auftrag: Lieferung ans Zentrallager ]||Bei diesem neuen [[Auftrag]] seid ihr sozusagen selbst die Karawane und liefert neue Waren zum Zentraller&#46; Dabei ist es auch technisch wie eine Karawane, also sobald ihr am [[Zentrallager]] ankommt, sind die neuen Waren dort&#46; Ihr bekommt dann sogar gezeigt, welche Waren ihr gerade angeliefert habt&#46; Viel Spa&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24020 Neuer Auftrag: Ölmangel ]||Dies ist wieder ein eher einfacher [[Auftrag]], bei dem der [[Schmiede]] in [[Buran]] das Öl ausgeht.
|06.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24020 Neuer Auftrag: Ölmangel ]||Dies ist wieder ein eher einfacher [[Auftrag]], bei dem der [[Schmiede]] in [[Buran]] das Öl ausgeht.
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|05.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24006 Neuer Auftrag: Das Gegengift ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] muss man nun direkt eine andere Spielperson entgiften, um ein neuartiges [[Gegengift]] zu testen.
|05.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24006 Neuer Auftrag: Das Gegengift ]||Bei dem neuen [[Auftrag]] muss man nun direkt eine andere Spielperson entgiften, um ein neuartiges [[Gegengift]] zu testen..
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|05.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24000 Neuer Auftrag: Tiefgekühlte Proben ]||Dieser [[Auftrag]] schickt euch direkt auf die gefrorene [[Insel]], um etwas für die [[Gewebeforschung]] zu erledigen.
|05.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=24000 Neuer Auftrag: Tiefgekühlte Proben ]||Dieser [[Auftrag]] schickt euch direkt auf die gefrorene [[Insel]], um etwas für die [[Gewebeforschung]] zu erledigen.
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|03.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23938 Neuer Auftrag: Das Schabenproblem ]||Wie man sich bei dem Auftragsname sicher schon denken kann, geht es bei diesem [[Auftrag]] darum, dass Geisterschabenproblem in den Griff zu kriegen, bzw.
|03.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23938 Neuer Auftrag: Das Schabenproblem ]||Wie man sich bei dem Auftragsname sicher schon denken kann, geht es bei diesem [[Auftrag]] darum, dass Geisterschabenproblem in den Griff zu kriegen, bzw.
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|03.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23934 Neuer Auftrag: Das Attentat (Update) ]||Der neue [[Auftrag]] das Attentat kann einem jetzt vom Haus der [[Aufträge]] gegeben werden, wenn man über 2000 [[Erfahrungspunkte]] hat.
|03.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23934 Neuer Auftrag: Das Attentat (Update) ]||Der neue [[Auftrag]] das Attentat kann einem jetzt vom Haus der [[Aufträge]] gegeben werden, wenn man über 2000 [[Erfahrungspunkte]] hat&#46; Der [[Auftrag]] führt einen nach Dranar&#46; Das [[Auftragshaus]] in [[Delos]] eignet sich also gut für diesen Auftrag&#46; UPDATE&#58; Ab jetzt erhält man für den zweiten Teil des Auftrages 4 statt&#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23914 Verlust von Auftragspunkten geändert ]||Ab jetzt verliert man keinerlei [[Auftragspunkte]] mehr, wenn ein [[Auftrag]] von sich aus abläuft.
|02.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23914 Verlust von Auftragspunkten geändert ]||Ab jetzt verliert man keinerlei [[Auftragspunkte]] mehr, wenn ein [[Auftrag]] von sich aus abläuft&#46; Man verliert jedoch einen Punkt wenn man einen [[Auftrag]] bewusst abbricht&#46; Man hat also die Möglichkeit einen [[Auftrag]] auch einfach ablaufen zu lassen&#46; Dies sollte dazu führen, dass die Leute nicht gewungen sind&#46;&#46;&#46;.
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|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23893 Auftragshaus in Delos sicher gemacht ]||Das [[Auftragshaus]] in [[Delos]] ist jetzt auch ein sicherer [[Ort]].
|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23893 Auftragshaus in Delos sicher gemacht ]||Das [[Auftragshaus]] in [[Delos]] ist jetzt auch ein sicherer [[Ort]].
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|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23892 Neuer Auftrag: Kampf der Kälte ]||Der neue [[Auftrag]] &quot;Kampf der Kälte&quot; kann nun vom [[Auftragshaus]] rausgegeben werden.
|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23892 Neuer Auftrag: Kampf der Kälte ]||Der neue [[Auftrag]] &quot;Kampf der Kälte&quot; kann nun vom [[Auftragshaus]] rausgegeben werden.
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|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23885 Neuer Auftrag: Diebesgut ]||In dem neuen [[Auftrag]] Diebesgut im Haus der [[Aufträge]] darf man mal selbst ein NPC beklauen <img src=".
|01.06.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23885 Neuer Auftrag: Diebesgut ]||In dem neuen [[Auftrag]] Diebesgut im Haus der [[Aufträge]] darf man mal selbst ein NPC beklauen <img src="./images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" />.
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23847 Neuer Auftrag: Der kranke Loranier ]||Mit diesem neuen [[Auftrag]] kommt jetzt erstmal ein [[Auftrag]] ins [[Auftragshaus]], der verschieden enden kann, und bei dem man sogar am Ende nochmal einen kleinen [[Bonus]] bekommen kann.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23847 Neuer Auftrag: Der kranke Loranier ]||Mit diesem neuen [[Auftrag]] kommt jetzt erstmal ein [[Auftrag]] ins [[Auftragshaus]], der verschieden enden kann, und bei dem man sogar am Ende nochmal einen kleinen [[Bonus]] bekommen kann.
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23838 Neues Auftragshaus in Mentoran ]||In [[Mentoran]] gibt es jetzt ein neues [[Auftragshaus]], hier könnt ihr genauso [[Aufträge]] annehmen und abgeben.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23838 Neues Auftragshaus in Mentoran ]||In [[Mentoran]] gibt es jetzt ein neues [[Auftragshaus]], hier könnt ihr genauso [[Aufträge]] annehmen und abgeben&#46; Bedenkt auch, dass ihr jeden [[Auftrag]] den ihr irgendwo angenommen habt, in jedem der Auftragshäuser abgeben könnt&#46; Ich hoffe damit verteilen sich die Leute ein bisschen mehr, durch die absolute Übe&#46;&#46;&#46;.
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23837 Neuer Auftrag: Die Hungersnot ]||In dem neuen [[Auftrag]] der vom [[Auftragshaus]] vergeben wird, geht es darum eine Hungersnot zu bekämpfen.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23837 Neuer Auftrag: Die Hungersnot ]||In dem neuen [[Auftrag]] der vom [[Auftragshaus]] vergeben wird, geht es darum eine Hungersnot zu bekämpfen..
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23823 Neuer Auftrag: Der diebische Blattalisk (Update) ]||Ab jetzt kann man den [[Auftrag]] rund um einen diebischen Blattalisken im [[Auftragshaus]] bekommen.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23823 Neuer Auftrag: Der diebische Blattalisk (Update) ]||Ab jetzt kann man den [[Auftrag]] rund um einen diebischen Blattalisken im [[Auftragshaus]] bekommen&#46; Der [[Auftrag]] wird jedoch nur Leuten gegeben, die mindestens 200 [[Erfahrungspunkte]] haben&#46; PS&#58; Bitte berichten ob ihr es geschafft habt den [[Auftrag]] durchzuführen, da ich mir nicht ganz sicher bin, obs da nicht &#46;&#46;&#46;.
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23822 Neuer Auftrag: Der Schutzauftrag ]||Ab jetzt kann man im Haus der [[Aufträge]] einen neuen [[Auftrag]] erhalten, bei dem man ein NPC unter [[Schutz]] stellen muss.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23822 Neuer Auftrag: Der Schutzauftrag ]||Ab jetzt kann man im Haus der [[Aufträge]] einen neuen [[Auftrag]] erhalten, bei dem man ein NPC unter [[Schutz]] stellen muss.
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|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23820 Auftragshaus überarbeitet ]||Diese Änderung muss ich etwas genauer erklären, da es eine der komplexesten [[Engine]] und Spieländerungen ist die ich bisher überhaupt in [[Freewar]] eingebaut habe.
|31.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23820 Auftragshaus überarbeitet ]||Diese Änderung muss ich etwas genauer erklären, da es eine der komplexesten [[Engine]] und Spieländerungen ist die ich bisher überhaupt in [[Freewar]] eingebaut habe&#46; Das gesamte [[Auftragshaus]] wie man es bisher kannte wurde komplett neu geschrieben mit einer eigenen Auftrags-Engine welche frei programmierbar&#46;&#46;&#46;.
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|29.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23779 Amulett der schwachen Genesung angepasst ]||Nachdem die ersten [[Amulett]]e der Genesung heute in Userhände kamen, bekam ich eine Menge Mails, dass der Effekt doch deutlich zu schwach sei.
|29.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23779 Amulett der schwachen Genesung angepasst ]||Nachdem die ersten [[Amulett]]e der Genesung heute in Userhände kamen, bekam ich eine Menge Mails, dass der Effekt doch deutlich zu schwach sei&#46; Das konnte ich mir so nicht erklären, da ich den Effekt für ein schwaches [[Amulett]] sogar für sehr stark hielt&#46; Eine Recherche hat dann ergeben, dass die Beschre&#46;&#46;&#46;.
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|28.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23730 Portalzielpunkt in Rovonia ]||In [[Rovonia]] gibt es nun einen Zielpunkt für die [[Portal]]e in [[Reikan]].
|28.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23730 Portalzielpunkt in Rovonia ]||In [[Rovonia]] gibt es nun einen Zielpunkt für die [[Portal]]e in [[Reikan]].
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|25.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23657 Droprate für gelbe Prisma-Kristalle geändert ]||Die Droprate für gelbe [[Prisma-Kristall]]e wurde um das dreifache erhöht, damit sollte es durchaus möglich sein, auch mal einen gelben [[Prisma-Kristall]] selbst zu finden.
|25.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23657 Droprate für gelbe Prisma-Kristalle geändert ]||Die Droprate für gelbe [[Prisma-Kristall]]e wurde um das dreifache erhöht, damit sollte es durchaus möglich sein, auch mal einen gelben [[Prisma-Kristall]] selbst zu finden&#46; Ich hoffe das senkt auch die Frustration mancher, bzgl der gelben Kristalle&#46; Ich werde in Zukunft verstärkt darauf achten, viele Dinge&#46;&#46;&#46;.
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|25.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23651 Rovonia eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Rovonia]] wurde soeben in [[Welt]] 1 eingebaut.
|25.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23651 Rovonia eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Rovonia]] wurde soeben in [[Welt]] 1 eingebaut&#46; Mit dem [[Gebiet]] gibt es jetzt das erste starke [[Amulett]] im Spiel (weitere werden mit weiteren [[Gebiete]]n kommen)&#46; In dem [[Gebiet]] gibt es zusätzlich noch ein ganz neues [[Amulett]], das hier erstmal in der schwachen Version eingebaut wurde&#46; (Wird von d&#46;&#46;&#46;.
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|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23595 Weitere Prisma-Kristalle ]||Man kann ab jetzt bei den NPCs&#58; massive Landqualle, Behüter der [[Kathedrale]] und [[Todesflossen-Fisch]] weitere [[Prisma-Kristall]]e finden (einen violetten, schwarzen und weißen Prisma-Kristall).
|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23595 Weitere Prisma-Kristalle ]||Man kann ab jetzt bei den NPCs&#58; massive Landqualle, Behüter der [[Kathedrale]] und [[Todesflossen-Fisch]] weitere [[Prisma-Kristall]]e finden (einen violetten, schwarzen und weißen Prisma-Kristall)&#46; Diese zusammen mit den anderen Prisma-Kristallen werden mit dem nächsten [[Gebiet]] eine Verwendung bekommen (und die&#46;&#46;&#46;.
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|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23593 Neue Sponsormethode: Per Online-Konto ]||Ab jetzt kann man direkt per Homebanking so überweisen, dass man sofort den [[Sponsorgutschein]] oder das [[Sponsoring]] erhält.
|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23593 Neue Sponsormethode: Per Online-Konto ]||Ab jetzt kann man direkt per Homebanking so überweisen, dass man sofort den [[Sponsorgutschein]] oder das [[Sponsoring]] erhält&#46; Das ganze läuft über bank2pay und ist absolut vertrauenswürdig und auch Tüv geprüft&#46; Es reicht wenn man dafür ein deutsches Konto hat, welches Homebanking fähig ist, also per PIN &#46;&#46;&#46;.
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|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23592 Neue Sponsormethode: Kreditkarte ]||Ab jetzt können [[Sponsoring]]s sowie [[Sponsorgutschein]]e auch direkt per Kreditkarte bezahlt werden.
|22.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23592 Neue Sponsormethode: Kreditkarte ]||Ab jetzt können [[Sponsoring]]s sowie [[Sponsorgutschein]]e auch direkt per Kreditkarte bezahlt werden.
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|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23475 einige Rechtschreibfehler korrigiert ]||Es wurden zig Rechtschreibfehler in [[Items]] etc korrigiert.
|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23475 einige Rechtschreibfehler korrigiert ]||Es wurden zig Rechtschreibfehler in [[Items]] etc korrigiert&#46; Normalerweise würde ich sowas hier nicht posten, jedoch ist das nur bei [[Items]] die ab jetzt erzeugt werden der Fall, dadurch werden manche [[Items]] nicht richtig mit den alten gruppiert&#46; Deswegen poste ich die Sache hier, das ist sozusagen kein B&#46;&#46;&#46;.
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|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23474 grüner Ingeriumsplitter eingebaut ]||Zusätzlich zu den anderen beiden Edelmetallen kann man jetzt auf dem [[Ingerium]] [[Feld]] mit einer Chance von 1&#58;20 000 (also praktisch unmöglich) einen grünen Ingeriumsplitter bekommen.
|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23474 grüner Ingeriumsplitter eingebaut ]||Zusätzlich zu den anderen beiden Edelmetallen kann man jetzt auf dem [[Ingerium]] [[Feld]] mit einer Chance von 1&#58;20 000 (also praktisch unmöglich) einen grünen Ingeriumsplitter bekommen&#46; Dies sollte evt&#46; manche die alles haben wollen, motivieren auch mal auf dem gefährlichen [[Feld]] zu hacken&#46; Der [[Splitter]] se&#46;&#46;&#46;.
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|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23472 Unreines Ingerium geändert ]||Das unreine [[Ingerium]] ist jetzt exakt soviel Wert wie früher das normale [[Ingerium]], gleichzeitig wurde die Chance, dass die Hacke zerbricht auf dem [[Feld]] mit dem unreinen [[Ingerium]] um 50% reduziert.
|17.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23472 Unreines Ingerium geändert ]||Das unreine [[Ingerium]] ist jetzt exakt soviel Wert wie früher das normale [[Ingerium]], gleichzeitig wurde die Chance, dass die Hacke zerbricht auf dem [[Feld]] mit dem unreinen [[Ingerium]] um 50% reduziert&#46; Dadurch ist das [[Feld]] mit dem unreinen [[Ingerium]] fast genauso wie das alte [[Ingerium]] Feld&#46; Edelmetalle gibt &#46;&#46;&#46;.
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|12.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23346 schwarzer Eiskristall ]||Beim [[Eiskristall-Pulver]] abkratzen besteht jetzt eine Chance von 1:800 einen schwarzen Eiskristall zu finden.
|12.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23346 schwarzer Eiskristall ]||Beim [[Eiskristall-Pulver]] abkratzen besteht jetzt eine Chance von 1:800 einen schwarzen Eiskristall zu finden.
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|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23303 Die Lösung des Ingerium-Problems ]||Erstaunlicherweise kam mir gerade die perfekte Idee um den gesamten [[Ingerium]] Streit für alle gerecht zu besiegeln.
|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23303 Die Lösung des Ingerium-Problems ]||Erstaunlicherweise kam mir gerade die perfekte Idee um den gesamten [[Ingerium]] Streit für alle gerecht zu besiegeln&#46; Das bisherige [[Ingerium]] [[Feld]] bleibt jetzt so wie es ist, man kann also weiterhin wenn man stirbt [[Ingerium]] mit der Chance 20% verlieren wenn man stirbt&#46; Dafür gibt es im Osten jetzt ein w&#46;&#46;&#46;.
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|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23302 Anzeige für verlängerte Items ]||[[Magisch]] verlängerte [[Items]] haben jetzt im [[Inventar]] das [[Symbol]] (M+) statt nur das [[Symbol]] (M).
|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23302 Anzeige für verlängerte Items ]||[[Magisch]] verlängerte [[Items]] haben jetzt im [[Inventar]] das [[Symbol]] (M+) statt nur das [[Symbol]] (M)&#46; Man erkennt daran sofort, dass man diese nicht weiter verlängern kann&#46; Achtung&#58; Diese Bezeichnung ist nur im [[Inventar]] gültig, bei [[Items]] in der [[Markthalle]] etc kann man nicht erkennen, ob diese bereits verlänge&#46;&#46;&#46;.
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|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23301 grüner Kugelschneider verändert ]||Die Kugeln die jetzt mit dem [[Kugelschneider]] zerschnitten wurden, werden in der [[Bank]] nicht mehr zusammengruppiert mit ungeschnittenen Kugeln.
|11.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23301 grüner Kugelschneider verändert ]||Die Kugeln die jetzt mit dem [[Kugelschneider]] zerschnitten wurden, werden in der [[Bank]] nicht mehr zusammengruppiert mit ungeschnittenen Kugeln&#46; Man erkennt die geschnittenen Kugeln daran, dass ihre Zauberstufe 4 und nicht wie bei ungeschnittenen 5 beträgt&#46; [[All]]e [[Kugelschneider]] in [[Welt]] 1 wurden geändert,&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23292 Überladen und Itemübergabe geändert ]||Bisher war es so, dass man beliebig viele [[Items]] an eine Person übergeben konnte.
|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23292 Überladen und Itemübergabe geändert ]||Bisher war es so, dass man beliebig viele [[Items]] an eine Person übergeben konnte&#46; Dies führte zu einem [[Bug]], bei dem man durch hin und hergeben nach wie vor beliebig viele [[Items]] bei einer Person lagern konnte und ein paar Leute haben auf diese Weise 10 000ende von [[Items]] hin und hergeschoben&#46; So war da&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23291 Beutezauber verändert ]||Der [[Beutezauber]] sowie die [[Beuteaura]] wurden so geändert, dass man ab jetzt alle [[Items]] von getöteten Gegnern einsammelt und nicht nur von [[NPCs]].
|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23291 Beutezauber verändert ]||Der [[Beutezauber]] sowie die [[Beuteaura]] wurden so geändert, dass man ab jetzt alle [[Items]] von getöteten Gegnern einsammelt und nicht nur von [[NPCs]].
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|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23286 Ingeriumverlust jetzt möglich ]||ACHTUNG&#58; Dies ist ein reine Testeinbauung in [[Welt]] 1 da ich sehen will wie sich eine solche Änderung auswirkt.
|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23286 Ingeriumverlust jetzt möglich ]||ACHTUNG&#58; Dies ist ein reine Testeinbauung in [[Welt]] 1 da ich sehen will wie sich eine solche Änderung auswirkt&#46; Es ist noch nicht beschlossen, dass diese Änderung je in alle [[Welten]] kommt&#46; -------------------------------------------- Ab jetzt besteht im [[Kampfgebiet]] eine Chance von 20% pro [[Ingerium]], das&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23281 Elixier der Bewegung - Anzeige ]||Ab jetzt sollte der Effekt vom [[Elixier]] der Bewegung rechts bei den anderen Anzeigen mit angezeigt werden.
|10.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23281 Elixier der Bewegung - Anzeige ]||Ab jetzt sollte der Effekt vom [[Elixier]] der Bewegung rechts bei den anderen Anzeigen mit angezeigt werden.
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|09.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23248 Clanabfrage und Clangrenze erhöht ]||Ab jetzt muss man aktiv bestätigen um einem [[Clan]] beizutreten.
|09.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23248 Clanabfrage und Clangrenze erhöht ]||Ab jetzt muss man aktiv bestätigen um einem [[Clan]] beizutreten&#46; ACHTUNG&#58; Bereits das Einladen von Personen in den [[Clan]] kostet 500 [[Goldmünzen]], selbst wenn die Person dann ablehnt&#46; Man sollte also vorher klären ob jemand wirklich in den [[Clan]] will&#46; Damit ihr das ganze auch ausgiebig testen könnt, wurde d&#46;&#46;&#46;.
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|07.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23213 Neue Edelmetalle ]||Beim [[Ingerium]] hacken kann man nun auf seltene Edelmetalle wie gelbes Ingeriumsulferat und blaues Ingeriumtrinit stoßen.
|07.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23213 Neue Edelmetalle ]||Beim [[Ingerium]] hacken kann man nun auf seltene Edelmetalle wie gelbes Ingeriumsulferat und blaues Ingeriumtrinit stoßen.
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|07.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23212 Ingerium hacken verändert ]||Ab jetzt kann beim [[Ingerium]] hacken die [[Spitzhacke]] zerbrechen.
|07.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23212 Ingerium hacken verändert ]||Ab jetzt kann beim [[Ingerium]] hacken die [[Spitzhacke]] zerbrechen&#46; Das sollte man beachten, es ist dabei egal ob die Hacke geschützt ist oder derartiges&#46; Auf diese Weise werden auch in Zukunft immer neue [[Spitzhacke]]n benötigt, die ja oft genug droppen&#46; Die Chance dass die [[Spitzhacke]] zerbricht ist eher ger&#46;&#46;&#46;.
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|05.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23157 Barubeutel und neue V-Waffe ]||Ab jetzt gibt es ein neues NPC in den Baru-Feldern.
|05.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23157 Barubeutel und neue V-Waffe ]||Ab jetzt gibt es ein neues NPC in den Baru-Feldern&#46; Mit dem [[NPC]], das sich ähnlich verhält wie der Beutel-Tiger jedoch noch stärker ist, kommt erstens der [[Barubeutel]] ins Spiel&#46; Dies ist ein [[Beutel]] der 5000 (!) Baru-getreide fasst und von allen mit [[Getreideverarbeitung]] Stufe 30 verwendet werden kann&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|03.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23102 Bank aller Wesen verändert ]||Die [[Bank]] aller Wesen wurde so angepasst, dass man in jedem Fall ein Konto eröffnen muss um etwas einzulagern.
|03.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23102 Bank aller Wesen verändert ]||Die [[Bank]] aller Wesen wurde so angepasst, dass man in jedem Fall ein Konto eröffnen muss um etwas einzulagern.
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|03.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23090 Konzentrationsprüfung beim sieben etc geändert ]||Die Konzentrationsprüfung bei der [[Goldmine]], beim sieben etc.
|03.05.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=23090 Konzentrationsprüfung beim sieben etc geändert ]||Die Konzentrationsprüfung bei der [[Goldmine]], beim sieben etc&#46; wo man die Zahl richtig erkennen muss, wurde etwas schwerer gemacht&#46; Es ist jetzt komplizierter die Zahl zu erkennen, jedoch sollte es mit ein bisschen Training nach wie vor jedem gut möglich sein&#46; Sinn dahinter ist, einigen [[Bot]]s hier das &#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22892 Neues Gruppen-NPC und Wakrudbeutel ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Gruppen-NPC]], das durch [[Freewar]] streift, sowie ein neues [[Item]], den [[Wakrudbeutel]].
|24.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22892 Neues Gruppen-NPC und Wakrudbeutel ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Gruppen-NPC]], das durch [[Freewar]] streift, sowie ein neues [[Item]], den Wakrudbeutel&#46; Dieses extrem mächtige [[Item]] kann 1000 [[Wakrudpilze]] aufnehmen&#46; Man kann [[Pilze]] sozusagen in den [[Beutel]] reinlegen und jederzeit wieder herausholen&#46; Der [[Beutel]] zählt dabei aber nur als ein Item&#46; Als&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22620 Statistik für neue Börsendividende angepasst ]||Ab jetzt sieht man im Punkt [[Statistik]] unter Sonstige Gebäude auch die [[Börse]] und wieviele [[Aktien]] man insgesamt besitzt, sowie die [[Dividende]] die man pro Woche erhält.
|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22620 Statistik für neue Börsendividende angepasst ]||Ab jetzt sieht man im Punkt [[Statistik]] unter Sonstige Gebäude auch die [[Börse]] und wieviele [[Aktien]] man insgesamt besitzt, sowie die [[Dividende]] die man pro Woche erhält..
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|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22617 Dividende bei Aktien eingebaut ]||Ab jetzt erhält man jede Woche [[Dividende]] für die [[Aktien]] die man an der [[Börse]] in [[Freewar]] besitzt.
|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22617 Dividende bei Aktien eingebaut ]||Ab jetzt erhält man jede Woche [[Dividende]] für die [[Aktien]] die man an der [[Börse]] in [[Freewar]] besitzt&#46; Dabei erhält man 0,25 [[Goldmünzen]] pro [[Aktie]] die man besitzt&#46; Wenn man also 10 000 [[Aktien]] sein eigen nennt, erhält man pro Woche 2500 Goldmünzen&#46; Die [[Dividende]] wird jeweils von Sonntag auf Montag Nacht aus&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22610 Siedesteinmine Holzmenge für Aufbau erhöht ]||Um die [[Siedesteinmine]] aufzubauen benötigt man ab jetzt 2000 [[Holz]] anstatt 1500 [[Holz]].
|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22610 Siedesteinmine Holzmenge für Aufbau erhöht ]||Um die [[Siedesteinmine]] aufzubauen benötigt man ab jetzt 2000 [[Holz]] anstatt 1500 Holz&#46; (Im Gegenzug dazu wurde die Zahl der Siedesteindampfgeister ihn der [[Mine]] verdoppelt)&#46; Der Grund liegt übrigens darin, dass in den [[Welten]] innerhalb von 24 Stunden mehr als 1500 [[Holz]] gesammelt wird, und deswegen sich m&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22608 Zahl der Siedestein-Dampfgeister erhöht ]||Die Zahl der Siedesteindampfgeister wurde um 6 erhöht und damit fast verdoppelt.
|14.04.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22608 Zahl der Siedestein-Dampfgeister erhöht ]||Die Zahl der Siedesteindampfgeister wurde um 6 erhöht und damit fast verdoppelt.
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|29.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22017 Seelenklinge eingebaut ]||Ab jetzt gibt es noch eine neue A80 [[Waffe]], ein Schwert das aus verlorenen Seelen besteht&#58; Die [[Seelenklinge]].
|29.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22017 Seelenklinge eingebaut ]||Ab jetzt gibt es noch eine neue A80 [[Waffe]], ein Schwert das aus verlorenen Seelen besteht&#58; Die Seelenklinge&#46; Es ist genau gleich stark wie das [[Baru-Schwert]], und es benötigt auch die gleiche [[Stärke]] etc&#46; allerdings muss es mit 6000 [[Seelenkapsel]]n aufgeladen werden, anstatt mit [[Baru]] Getreide&#46; Es droppt e&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22016 Andere Spieler werben geändert ]||Ab jetzt erhält man nicht mehr 30 [[Erfahrungspunkte]] und 400 [[Goldmünzen]] wenn man andere [[Spieler]] für [[Freewar]] wirbt sondern direkt 700 [[Goldmünzen]] und keinerlei [[Erfahrungspunkte]] mehr.
|28.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=22016 Andere Spieler werben geändert ]||Ab jetzt erhält man nicht mehr 30 [[Erfahrungspunkte]] und 400 [[Goldmünzen]] wenn man andere [[Spieler]] für [[Freewar]] wirbt sondern direkt 700 [[Goldmünzen]] und keinerlei [[Erfahrungspunkte]] mehr&#46; (Den [[Sonnenstab]] gibts natürlich weiterhin wenn man 10 Leute angeworben hat)&#46; Das ganze hat den Vorteil, dass auch Leute d&#46;&#46;&#46;.
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|26.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21952 Schwellsteingebirge eingebaut ]||Das [[Schwellsteingebirge]] bei [[Urdanien]] wurde jetzt eingebaut.
|26.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21952 Schwellsteingebirge eingebaut ]||Das [[Schwellsteingebirge]] bei [[Urdanien]] wurde jetzt eingebaut&#46; Mit diesem [[Gebiet]] kam eine neue A&#58;80 [[Waffe]] ins Spiel, welche man ab 400 Stärkepunkten tragen kann&#46; Auch kam zusätzlich die [[Siedesteinmine]] ins Spiel, der erste [[Dungeon]] der von den [[Spieler]]n selbst aufgebaut werden muss&#46; Dabei gehört der Dunge&#46;&#46;&#46;.
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|23.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21870 Hilfe für englische Freewar benötigt]||So, da die englisch [[Freewar]] konkreter wird, brauchen wir freiwillige Helfer die gut englisch können und da ein ein bisschen mithelfen wollen.
|23.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21870 Hilfe für englische Freewar benötigt]||So, da die englisch [[Freewar]] konkreter wird, brauchen wir freiwillige Helfer die gut englisch können und da ein ein bisschen mithelfen wollen&#46; Die englische Version wird erstmal komplett von einem Studiumkollegen von mir gemanaged, er hat da jetzt auch die Übersetzungsengine für geschrieben&#46; Das best&#46;&#46;&#46;.
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|13.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21564 Sponsorzeit-verkürzung ab 15. April für neue Sponsorings]||ACHTUNG&#58; Wie jetzt von mir beschlossen wurde, wird das [[Sponsoring]] am 15.
|13.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21564 Sponsorzeit-verkürzung ab 15. April für neue Sponsorings]||ACHTUNG&#58; Wie jetzt von mir beschlossen wurde, wird das [[Sponsoring]] am 15&#46; April 2007 (also in über einem Monat) von 6 Monaten auf 5 Monate verkürzt (150 Tage)&#46; Das gilt für alle [[Sponsoring]]s und alle [[Sponsorgutschein]]e die nach dem 15&#46; April gekauft werden&#46; [[All]]e [[Sponsorgutschein]]e und alle [[Sponsoring]]s d&#46;&#46;&#46;.
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|02.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21277 Neue Waffe: Geisterschild ]||Ab jetzt gibt es eine neue V&#58;100 [[Waffe]], wleche eine [[Stärke]] von 500 und ein Akademielimti von 17000 benötigt&#58; Der [[Geisterschild]].
|02.03.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21277 Neue Waffe: Geisterschild ]||Ab jetzt gibt es eine neue V&#58;100 [[Waffe]], wleche eine [[Stärke]] von 500 und ein Akademielimti von 17000 benötigt&#58; Der Geisterschild&#46; Diese HighEnd-Waffe wurde so designed, dass jeder sich darauf hinarbeiten kann, dafür benötigt ihr lediglich das [[Item]] "ausgebrannter [[Geisterschild]]" aus dem [[Shop]] in [[Ruward]] u&#46;&#46;&#46;.
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|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21249 Neues Item: Landquallententakel ]||Ab jetzt kann die massive Landqualle mit einer Chance von 1&#58;2000 folgendes A&#58;120 [[Item]] droppen&#58; "Ein langes [[Tentakel]] einer massiven Landqualle, welches übersäht ist mit kleinen, tödlichen Nesseln.
|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21249 Neues Item: Landquallententakel ]||Ab jetzt kann die massive Landqualle mit einer Chance von 1&#58;2000 folgendes A&#58;120 [[Item]] droppen&#58; "Ein langes [[Tentakel]] einer massiven Landqualle, welches übersäht ist mit kleinen, tödlichen Nesseln&#46; Benötigte Stärke&#58; 600&#46; Benötigtes Akademie-Limit&#58; 20000&#46;" Das sollte die eher unbeliebte massive Landqua&#46;&#46;&#46;.
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|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21227 Engine-Update: Mindestakademielimit für Items ]||Ab jetzt ist die [[Engine]] von [[Freewar]] in der [[Lag]]e [[Items]] mit einem [[Mindestakademielimit]] zu versehen.
|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21227 Engine-Update: Mindestakademielimit für Items ]||Ab jetzt ist die [[Engine]] von [[Freewar]] in der [[Lag]]e [[Items]] mit einem [[Mindestakademielimit]] zu versehen&#46; Dies wird bisher nur bei den ganz neuen Highend-Waffen wie der V&#58;150 [[Waffe]] verwendet&#46; Um diese [[Waffe]] anzuziehen benötigt man nun beispielsweise ein [[Akademielimit]] von 25 000&#46; Es wird also nicht mehr mögl&#46;&#46;&#46;.
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|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21224 Tanien eingebaut ]||Soeben wurde das [[Gebiet]] [[Tanien]] eingebaut.
|28.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=21224 Tanien eingebaut ]||Soeben wurde das [[Gebiet]] [[Tanien]] eingebaut&#46; Das [[Gebiet]] ist vorallem für [[Gruppen]] sehr profitabel&#46; Mit dem [[Gebiet]] kommen eine Menge neue [[Items]], einige davon haben bisher noch einen Sinn, werden diesen jedoch später noch bekommen (man merkt z&#46;B&#46; schon an den neuen Prisma-Kristallen, dass ich da was vorbe&#46;&#46;&#46;.
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|16.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20916 Änderungen um Lags zu vermeiden]||Ich werde in nächster Zeit ein paar Änderungen auf den Servern testen um [[Lag]]s zu vermeiden.
|16.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20916 Änderungen um Lags zu vermeiden]||Ich werde in nächster Zeit ein paar Änderungen auf den Servern testen um [[Lag]]s zu vermeiden&#46; Jedoch brauche ich eure Hilfe&#46; Tragt alle [[Lag]]s bitte möglichst genau hier ein&#58; http&#58;//forum&#46;freewar&#46;de/viewtopic&#46;php?t=20915 [[Lag]]s welche nur selten vorkommen und weniger als 5 Minuten dauern ins oft Backup-La&#46;&#46;&#46;.
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|03.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20544 Ausfall von Welt 5 (Update)]||Offensichtlich ist [[Welt]] 5 gerade ausgefallen.
|03.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20544 Ausfall von Welt 5 (Update)]||Offensichtlich ist [[Welt]] 5 gerade ausgefallen&#46; Die [[Welt]] sollte in den nächsten 60 Minuten wieder tun, allerdings vermute ich, dass es in der [[Welt]] tiefergehende Hardware Probleme mit der Festplatte gibt&#46; Es könnte also sein, dass ich hier in nächster Zeit einen Austausch vornehmen muss&#46; Egal was gesch&#46;&#46;&#46;.
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|02.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20515 Anmeldeempfehlung geändert]||Durch die neue Hilfefunktion war die bisherige Anmeldeempfehlung für eine [[Welt]] zunehmend unpraktisch, weil fast alle neuen [[Spieler]] sich nur in dieser [[Welt]] angemeldet haben.
|02.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20515 Anmeldeempfehlung geändert]||Durch die neue Hilfefunktion war die bisherige Anmeldeempfehlung für eine [[Welt]] zunehmend unpraktisch, weil fast alle neuen [[Spieler]] sich nur in dieser [[Welt]] angemeldet haben&#46; Die empfohlene [[Welt]] wird jetzt zwischen verschiedenen [[Welten]] abwechseln, die jeweils Kapzität haben, [[Welten]] die jedoch bereits &#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20508 Neue Anfängerhilfe ]||Ab jetzt werde ich ein neues Modell der Anfängerhilfe testen.
|01.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20508 Neue Anfängerhilfe ]||Ab jetzt werde ich ein neues Modell der Anfängerhilfe testen&#46; Derzeit ist es so, dass viele Leute sich bei [[Freewar]] anmelden, 1 XP maximal machen und danach nie wieder spielen&#46; Das liegt daran, dass die [[Welt]] groß und komplex geworden ist, sie finden sowas wie die [[Bank]] nicht und sie wissen auch nicht &#46;&#46;&#46;.
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|01.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20507 Fauliger Geruch ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]], auf das sicher schon alle gewartet haben und das mit [[Sicherheit]] bisher jeder vermisst hat: <br  /> <br />Fauliger Geruch.
|01.02.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20507 Fauliger Geruch ]||Ab jetzt gibt es ein neues [[Wetter]], auf das sicher schon alle gewartet haben und das mit [[Sicherheit]] bisher jeder vermisst hat: <br  /> <br />Fauliger Geruch.
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|29.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20399 Welt 11 wird kommen (Update)]||Nachdem viele gemerkt haben, dass in den letzten Wochen in einigen [[Welt]] die [[Lag]]s massiv zugenommen haben und viele [[Welten]] sehr überfüllt sind, habe ich mich entschieden vermutlich sehr bald eine [[Welt]] 11 zu starten.
|29.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20399 Welt 11 wird kommen (Update)]||Nachdem viele gemerkt haben, dass in den letzten Wochen in einigen [[Welt]] die [[Lag]]s massiv zugenommen haben und viele [[Welten]] sehr überfüllt sind, habe ich mich entschieden vermutlich sehr bald eine [[Welt]] 11 zu starten&#46; Zwar gibt es theoretisch noch [[Welten]], welche Kapazitäten haben, diese will ich jedoch&#46;&#46;&#46;.
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|25.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20302 Neuer Dungeon: Torihn - Das Nest ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] "Torihn - Das [[Nest]]" freigegeben.
|25.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20302 Neuer Dungeon: Torihn - Das Nest ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] "Torihn - Das [[Nest]]" freigegeben&#46; Die [[Karte]] stammt von Isdrador&#46; Mit dem neuen [[Gebiet]] kommt jetzt der starke [[Hautbrand]] ins Spiel, welcher [[Zauberkunst]] Stufe 6 benötigt (und genauso wirkt wie der alte [[Hautbrand]] früher)&#46; Zusätzlich bringt das [[Gebiet]] jedoch noch herausforder&#46;&#46;&#46;.
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|22.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20246 BALANCE: Hautbrand geändert ]||Nun gehts also an den [[Hautbrand]], einer der [[Zauber]] die einen Basispreis haben der geringer als der [[Feuerball]] ist, jedoch im Gegensatz zum [[Feuerball]] unheimlich Schaden macht.
|22.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20246 BALANCE: Hautbrand geändert ]||Nun gehts also an den [[Hautbrand]], einer der [[Zauber]] die einen Basispreis haben der geringer als der [[Feuerball]] ist, jedoch im Gegensatz zum [[Feuerball]] unheimlich Schaden macht&#46; Lange Rede kurzer Sinn&#58; [[Hautbrand]] ist für einen Z&#58; 4 [[Zauber]] VIEL zu stark und zu billig&#46; Am Preis wird nichts geändert, jedoch &#46;&#46;&#46;.
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|21.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20219 Maximaler XP-Verlust beschränkt  (UPDATE)]||Ab jetzt ist der maximale XP Verlust den man in einem [[Kampf]] (egal ob gegen [[NPCs]] oder andere [[Spieler]]) erleiden kann auf 750 XP begrenzt.
|21.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20219 Maximaler XP-Verlust beschränkt  (UPDATE)]||Ab jetzt ist der maximale XP Verlust den man in einem [[Kampf]] (egal ob gegen [[NPCs]] oder andere [[Spieler]]) erleiden kann auf 750 XP begrenzt&#46; Dies betrifft natürlich vor Allem [[High-XPler]] und ist denke ich eine faire Regelung, denn HighXPler werden sehr stark frustriert wenn sie mal kurz 2000 XP verlieren&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|19.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20177 BALANCE: Preise für Kampfunfähigkeit geändert ]||Die Preise für die drei [[Kampfunfähigkeitszauber]] wurden geändert.
|19.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20177 BALANCE: Preise für Kampfunfähigkeit geändert ]||Die Preise für die drei [[Kampfunfähigkeitszauber]] wurden geändert.
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|13.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20066 BALANCE: Feuerwachteldrop verändert ]||Nachdem jetzt die normalen Wachteln ja weniger [[Wakrudpilze]] droppen, wurde die [[Feuerwachtel]] so verändert, dass sie bis zu 15 [[Wakrudpilze]] auf einmal zusätzlich zu dem droppt, was sie bisher droppt.
|13.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20066 BALANCE: Feuerwachteldrop verändert ]||Nachdem jetzt die normalen Wachteln ja weniger [[Wakrudpilze]] droppen, wurde die [[Feuerwachtel]] so verändert, dass sie bis zu 15 [[Wakrudpilze]] auf einmal zusätzlich zu dem droppt, was sie bisher droppt&#46; Dadurch sollten auch in Zukunft jede Menge [[Wakrud]]s ins Spiel kommen und die Köche nach wie vor genug Mat&#46;&#46;&#46;.
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|13.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20063 BALANCE: Droprate für Wakrudpilze geändert ]||Eine Analyse hat ergeben, dass [[Plefir]] ein [[Gebiet]] ist, was im Schnitt viel zu viel [[Gold]] und vor Allem Wakrud-Pilze erzeugt.
|13.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20063 BALANCE: Droprate für Wakrudpilze geändert ]||Eine Analyse hat ergeben, dass [[Plefir]] ein [[Gebiet]] ist, was im Schnitt viel zu viel [[Gold]] und vor Allem Wakrud-Pilze erzeugt&#46; Deswegen wurde in einer Balance-Änderung die Droprate für [[Wakrudpilze]] auf 50% gesetzt&#46; (Auch die [[Fähigkeit]] [[Jagd]] war in diesem [[Gebiet]] bisher fast ein Stück zu stark, weil zusätzl&#46;&#46;&#46;.
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|12.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20038 Welt 7 down ]||Wie viele bereits gemerkt haben gibt es offensichtlich massive Probleme mit [[Welt]] 7.
|12.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20038 Welt 7 down ]||Wie viele bereits gemerkt haben gibt es offensichtlich massive Probleme mit [[Welt]] 7&#46; Vermutlich ist hier die Hardware kaputt, wir analysieren jedoch das Problem und versuchen es schnellstmöglich zu beheben&#46; UPDATE&#58; Die [[Welt]] sollte jetzt wieder tun&#46; Wir wissen jedoch noch nicht woran der Fehler lag un&#46;&#46;&#46;.
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|10.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19986 Neue Markthallengebührenordnung ]||So, nach langem Nachdenken wurde die [[Markthalle]] jetzt wieder verändert um auch den [[Handel]] mit billigen [[Items]] zu ermöglichen.
|10.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19986 Neue Markthallengebührenordnung ]||So, nach langem Nachdenken wurde die [[Markthalle]] jetzt wieder verändert um auch den [[Handel]] mit billigen [[Items]] zu ermöglichen&#46; Damit das jetzt nicht total verwirrend wird, erkläre ich es Stück für Stück&#46; 1&#46; Es gelten weiterhin die 3 [[Gold]] Mindestgebühr wie bisher auch, seit der letzten Änderung&#46; 2&#46; Die&#46;&#46;&#46;.
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|09.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19965 Neuer Satz von NPC-Bildern ]||Eines der bisher größten Bilder Updates für [[NPCs]] kam heute ins Spiel.
|09.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19965 Neuer Satz von NPC-Bildern ]||Eines der bisher größten Bilder Updates für [[NPCs]] kam heute ins Spiel&#46; Einige [[NPCs]] die bisher kein Bild hatten, haben nun eins&#46; Danken möchte ich dafür allen die mithelfen die Bilder zu machen, insbesondere Regal Bryant, Darkscream, [[Bugfix]] und verstermagic deren Bilder hier ins Spiel kamen&#46; Ich würde&#46;&#46;&#46;.
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|07.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19916 Markthallenmindestgebühr geändert ]||Die Mindestgebühr in der [[Markthalle]] beträgt jetzt 3 [[Gold]].
|07.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19916 Markthallenmindestgebühr geändert ]||Die Mindestgebühr in der [[Markthalle]] beträgt jetzt 3 Gold&#46; ACHTUNG&#58; Dies ist ein reines Testupdate, was mir nur zeigen soll, wie die Auswirkungen davon sind&#46; Es ist nicht beschlossen, dass dies so überhaupt jemals in alle [[Welten]] kommt&#46; Ich werde in den nächsten Tagen genau die Anzahl und Preise der M&#46;&#46;&#46;.
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|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19842 Droprate von Zauber der Entstarrung ]||Die Droprate für den [[Zauber]] der Enstarrung wurde etwas mehr als halbiert.
|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19842 Droprate von Zauber der Entstarrung ]||Die Droprate für den [[Zauber]] der Enstarrung wurde etwas mehr als halbiert.
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|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19841 Bank geändert ]||Die [[Bank]] wurde so geändert, dass man nicht mehr als 30000 [[Goldmünzen]] als Schulden erhält.
|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19841 Bank geändert ]||Die [[Bank]] wurde so geändert, dass man nicht mehr als 30000 [[Goldmünzen]] als Schulden erhält.
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|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19835 Überladen bei zuvielen Items ]||Personen die jetzt zuviele [[Items]] dabei haben gelten ab jetzt als [[Überladen]].
|04.01.2007||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19835 Überladen bei zuvielen Items ]||Personen die jetzt zuviele [[Items]] dabei haben gelten ab jetzt als Überladen&#46; (Auch als Status (Überladen) bei sich selbst zu erkennen)&#46; [[Überladen]] zu sein führt dazu, dass man keine [[Items]] mehr per Hand vom Boden aufheben kann und andere Personen einem keine [[Items]] direkt geben können&#46; (Man kann aber du&#46;&#46;&#46;.
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|20.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19510 Neuer Dungeon: Die Kristallwasserhöhle ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] "Die [[Kristallwasserhöhle]]" eingebaut.
|20.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19510 Neuer Dungeon: Die Kristallwasserhöhle ]||Soeben wurde der neue [[Dungeon]] "Die [[Kristallwasserhöhle]]" eingebaut&#46; Mit dem [[Dungeon]] kommt nun auch zum ersten mal eine Möglichkeit sich selbst zu entstarren (aber keine Sorge, der entsprechende [[Zauber]] wird nicht arg häufig sein, und wenn man ihn in der [[Markthalle]] kauft wird er wohl so teuer, dass er &#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19278 Mehrfachkauf im Spiegel der Markthalle ]||Ab jetzt kann man die [[Spiegel]] der [[Markthalle]] für [[Mehrfachkauf]] nutzen.
|08.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19278 Mehrfachkauf im Spiegel der Markthalle ]||Ab jetzt kann man die [[Spiegel]] der [[Markthalle]] für [[Mehrfachkauf]] nutzen.
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|05.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19221 Schatzsuche eingebaut ]||Ab jetzt wird man einen alten [[Schatzsucher]] in [[Freewar]] finden.
|05.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19221 Schatzsuche eingebaut ]||Ab jetzt wird man einen alten [[Schatzsucher]] in [[Freewar]] finden&#46; Vielleicht schafft ihr es ja sein Geheimnis zu lüften und den Schatz selbst zu finden&#46; Für dieses [[Quest]] wurden Teile des Codes (hab ich zwar ziemlich umgeschrieben weils jetzt ein bisschen anders funzt, aber die Basisidee ist die gleiche &#46;&#46;&#46;.
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|04.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19189 An alle Unique-Spiegel-Besitzer]||Da vermutlich bald alle [[Spiegel]] [[Mehrfachkauf]] können bzw.
|04.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19189 An alle Unique-Spiegel-Besitzer]||Da vermutlich bald alle [[Spiegel]] [[Mehrfachkauf]] können bzw&#46; ein großer [[Spiegel]] der [[Markthalle]] kommt der [[Mehrfachkauf]] kann biete ich allen [[Unique]] [[Spiegel]] Besitzern ein Service an, ihren [[Spiegel]] so zu ändern dass er derzeitige Gruppierungsfunktion nicht mehr hat&#46; Er ist dann also wieder so wie vor der Än&#46;&#46;&#46;.
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|04.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19184 großer Spiegel der Markthalle ]||Ab jetzt kann man das neue [[Luxusitem]] "großer [[Spiegel]] der [[Markthalle]]" kaufen.
|04.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19184 großer Spiegel der Markthalle ]||Ab jetzt kann man das neue [[Luxusitem]] "großer [[Spiegel]] der [[Markthalle]]" kaufen&#46; Dieser ist so groß, dass gleich mehrere [[Items]] auf einmal durchpassen, sprich dieser [[Spiegel]] ermöglicht Mehrfachkauf&#46; Man kann ihn ebenfalls in [[Lardikia]] kaufen, allerdings ist er sehr viel teurer, so dass den meisten Leuten &#46;&#46;&#46;.
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|02.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19134 Freewar Treffen in Celle am 27.12-29.12.2006]||Wie viele schon wissen, ist dieses Jahr im Winter das [[Freewar-Treffen]].
|02.12.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19134 Freewar Treffen in Celle am 27.12-29.12.2006]||Wie viele schon wissen, ist dieses Jahr im Winter das Freewar-Treffen&#46; Ich würde mich freuen wenn sich noch einige [[Spieler]] anmelden und erscheinen&#46; Dort werdet ihr nicht nur jede Menge Spass haben sondern auch andere Freewar-Spieler live kennenlernen&#46; Und natürlich werde ich auch mit dabei sein und &#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19088 Sonstige Gebäude in der Statistik ]||Ab jetzt kann man in der [[Statistik]] auch "Sonstige Gebäude" sehen, welche man nicht direkt aufrüsten kann.
|30.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=19088 Sonstige Gebäude in der Statistik ]||Ab jetzt kann man in der [[Statistik]] auch "Sonstige Gebäude" sehen, welche man nicht direkt aufrüsten kann&#46; Derzeit sind das Gebäude wie die [[Stiftung]] aller Wesen und das Haus der Magie&#46; Man sieht hier jetzt also direkt wann man seine nächste Förderung an der [[Stiftung]] abholen kann und wann man wieder e&#46;&#46;&#46;.
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|23.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18943 Zauberer Spezialfähigkeit verbessert ]||Die [[Spezialfähigkeit]] der [[Zauberer]] wurde nun so verbessert, dass sie nicht nur 5 Minuten die [[Lebenspunkte]] der anderen Personen sehen, sondern zusätzlich in diesen 5 Minuten auch die [[Lebenspunkte]] aller [[NPCs]] sehen.
|23.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18943 Zauberer Spezialfähigkeit verbessert ]||Die [[Spezialfähigkeit]] der [[Zauberer]] wurde nun so verbessert, dass sie nicht nur 5 Minuten die [[Lebenspunkte]] der anderen Personen sehen, sondern zusätzlich in diesen 5 Minuten auch die [[Lebenspunkte]] aller [[NPCs]] sehen..
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|22.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18918 Elixier der geistlosen Lebenssicht ]||Um das NPC jagen sowie das killen von [[Unique]] und [[Gruppen-Unique]]s gemütlicher und übersichtlicher zu machen gibt es nun ein neues [[Elixier]] das sehr hilfreich sein kann&#58; [[Elixier]] der geistlosen [[Lebenssicht]] Ein [[Elixier]], dass dir die [[Lebenspunkte]] aller [[NPCs]] auf deinem [[Feld]] für bis zu 30 Minuten anzeigt.
|22.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18918 Elixier der geistlosen Lebenssicht ]||Um das NPC jagen sowie das killen von [[Unique]] und [[Gruppen-Unique]]s gemütlicher und übersichtlicher zu machen gibt es nun ein neues [[Elixier]] das sehr hilfreich sein kann&#58; [[Elixier]] der geistlosen [[Lebenssicht]] Ein [[Elixier]], dass dir die [[Lebenspunkte]] aller [[NPCs]] auf deinem [[Feld]] für bis zu 30 Minuten anzeigt&#46; D&#46;&#46;&#46;.
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|15.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18744 Neues Gebiet: Limm ]||Das neue [[Gebiet]] [[Limm]] wurde soeben eingebaut.
|15.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18744 Neues Gebiet: Limm ]||Das neue [[Gebiet]] [[Limm]] wurde soeben eingebaut&#46; Ich habe dieses [[Gebiet]] relativ klassisch gehalten und mit vielen einfachen [[NPCs]] gefüllt&#46; Habe vorher versucht aus dem [[Forum]] rauszulesen was die [[Spieler]] wollen, und so gibt es in diesem [[Gebiet]] kein [[Gruppen-NPC]], allerdings ein [[Unique-NPC]] das sich ebenfalls &#46;&#46;&#46;.
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|13.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18719 Laufzeit wieder auf 6 Sekunden ]||Ab jetzt ist die [[Laufzeit]] wie früher wieder auf 6 Sekunden.
|13.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18719 Laufzeit wieder auf 6 Sekunden ]||Ab jetzt ist die [[Laufzeit]] wie früher wieder auf 6 Sekunden&#46; Die 5 Sekunden haben gezeigt, dass die Server damit in der Tat mehr [[Lag]]s produzieren&#46; Jedoch ist der Hauptgrund, weswegen ich die 6 Sekunden gewählt habe, dass es sehr bald einen [[Zauber]] geben wird, mit dem man wieder in 5 Sekunden geschwind&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18681 Spiegel der Markthalle jetzt mit Gruppierung ]||[[Spiegel]] der [[Markthalle]] gruppieren jetzt gleiche [[Items]] die den gleichen Preis haben.
|11.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18681 Spiegel der Markthalle jetzt mit Gruppierung ]||[[Spiegel]] der [[Markthalle]] gruppieren jetzt gleiche [[Items]] die den gleichen Preis haben&#46; Auf diese Weise ist die [[Liste]] nicht mehr ganz so lang wie früher&#46; [[Mehrfachkauf]] von [[Items]] funktioniert jedoch nicht, da die [[Markthalle]] ja schon noch einen gewissen Vorteil bieten soll&#46; PS&#58; In diesem Fall wurden auch a&#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18641 Neue Gruppierung und Mehrfachkauf in der Markthalle ]||Ab jetzt werden in der [[Markthalle]] gleiche [[Items]] vom gleichen Verkäufer mit dem gleichen Preis zusammengefasst.
|10.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18641 Neue Gruppierung und Mehrfachkauf in der Markthalle ]||Ab jetzt werden in der [[Markthalle]] gleiche [[Items]] vom gleichen Verkäufer mit dem gleichen Preis zusammengefasst&#46; Es steht dann jeweils dabei wieviele [[Items]] von diesem Typ verfügbar sind&#46; Wenn man auf anschauen geht, kann man jetzt auch mehrere [[Items]] auf einmal kaufen&#46; Dieser [[Mehrfachkauf]] sollte die Kä&#46;&#46;&#46;.
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|09.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18615 Markthalle erweitert ]||Ab jetzt gibt es bei der [[Markthalle]] bei jeder Kategorie zusätzlich die Option "Nur billigste [[Items]] anzeigen".
|09.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18615 Markthalle erweitert ]||Ab jetzt gibt es bei der [[Markthalle]] bei jeder Kategorie zusätzlich die Option "Nur billigste [[Items]] anzeigen"&#46; Wenn man dies auswählt bekommt man nur die jeweils billigsten [[Items]] einer Sorte angezeigt, beispielsweise nur die billigste gepresste Zauberkugel&#46; Weiterhin sind die [[Items]] in der normalen Li&#46;&#46;&#46;.
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|05.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18540 Andere User-ID Vergabe ]||Bei dieser Änderung handelt es sich um etwas internes, dass die meisten [[Spieler]] nicht interessieren braucht, deswegen einfach weglesen, es ändert sich dadurch nichts in [[Freewar]].
|05.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18540 Andere User-ID Vergabe ]||Bei dieser Änderung handelt es sich um etwas internes, dass die meisten [[Spieler]] nicht interessieren braucht, deswegen einfach weglesen, es ändert sich dadurch nichts in Freewar&#46; Bei allen Neuanmeldungen wird jetzt eine möglichst geringe User-ID ausgewählt, es ist also normal dass Neuanmeldungen derz&#46;&#46;&#46;.
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|05.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18537 Welt 10 eröffnet]||[[Welt]] 10 ist ab jetzt eröffnet.
|05.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18537 Welt 10 eröffnet]||[[Welt]] 10 ist ab jetzt eröffnet.
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|03.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18505 Laufzeit um eine Sekunde verringert ]||Die Basiszeit um Felder zu wechseln wurde jetzt um eine Sekunde verringert.
|03.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18505 Laufzeit um eine Sekunde verringert ]||Die Basiszeit um Felder zu wechseln wurde jetzt um eine Sekunde verringert&#46; Dies sollte dem Spiel ein bisschen mehr Geschwindigkeit geben, jedoch kann dies die Server langsamer machen, weswegen die Sache erstmal getestet wird&#46; (Durch die Beschleunigung der [[Karte]] sollten die Server damit nicht langsa&#46;&#46;&#46;.
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|03.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18500 Welt 10 wird kommen]||Nachdem sich die [[Welten]] in letzter Zeit sehr gefüllt haben, und an manchen Tagen doch extrem viel los war, und die [[Lag]]s in manchen [[Welten]] immer schwerer in den Griff zu kriegen waren, wurde jetzt entschieden, dass eine [[Welt]] 10 kommen wird.
|03.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18500 Welt 10 wird kommen]||Nachdem sich die [[Welten]] in letzter Zeit sehr gefüllt haben, und an manchen Tagen doch extrem viel los war, und die [[Lag]]s in manchen [[Welten]] immer schwerer in den Griff zu kriegen waren, wurde jetzt entschieden, dass eine [[Welt]] 10 kommen wird&#46; Diese wird anders als [[Welt]] 9 jedoch irgendwann mitten in der&#46;&#46;&#46;.
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|02.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18480 Optimierung an der Karte ]||Diese Änderung hat wenn alles so funktioniert bisher keinerlei Auswirkungen.
|02.11.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18480 Optimierung an der Karte ]||Diese Änderung hat wenn alles so funktioniert bisher keinerlei Auswirkungen&#46; Die Programmierung für die [[Karte]] wurde jedoch intern stark geändert, so dass diese nach ersten Messungen für den Server mehr als doppelt so schnell zu berechnen ist&#46; Weswegen ich das hier poste, ist dass ich froh um jede Bu&#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18417 Bankschliesfächer in Kategorien geordnet (UPDATE) ]||Ab jetzt sind alle [[Items]] in der [[Bank]] nach Kategorien geordnet wie man sie aus der [[Markthalle]] kennt.
|30.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18417 Bankschliesfächer in Kategorien geordnet (UPDATE) ]||Ab jetzt sind alle [[Items]] in der [[Bank]] nach Kategorien geordnet wie man sie aus der [[Markthalle]] kennt&#46; Zusätzlich gibt es aber auch die Kategorie "Alle [[Items]]" mit der man so wie bisher alle [[Items]] in der [[Bank]] sieht&#46; UPDATE&#58; Ab jetzt gibt es noch einen neuen Link "Alle [[Items]] anzeigen" mit dem man direkt &#46;&#46;&#46;.
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|29.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18387 Umgebungskarte eingebaut ]||Im Statistik-Menu findet man jetzt auch eine [[Umgebungskarte]].
|29.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18387 Umgebungskarte eingebaut ]||Im Statistik-Menu findet man jetzt auch eine [[Umgebungskarte]].
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|26.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18339 Neue Statistiken für Sponsoren ]||Ab jetzt findet man unten rechts einen Link zum [[Statistik]] Menu.
|26.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18339 Neue Statistiken für Sponsoren ]||Ab jetzt findet man unten rechts einen Link zum [[Statistik]] Menu&#46; Dort sind eine Menge Daten aufgeführt, vorallem welche Gebäude man besitzt und wie voll die einzelnen [[Lager]] gerade sind&#46; Man sieht auch direkt, welches Gebäude gerade aufgerüstet wird und wie lange diese Aufrüstung noch dauert&#46; Zusätzli&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18260 Bilder für NPCs (Update) ]||Die [[Engine]] wurde so umprogrammiert, dass ab jetzt Bilder für [[NPCs]] möglich sind.
|21.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18260 Bilder für NPCs (Update) ]||Die [[Engine]] wurde so umprogrammiert, dass ab jetzt Bilder für [[NPCs]] möglich sind&#46; Ich weiss, dass dies ein schweres und kompliziertes Thema ist, da viele Leute der Meinung sind, dies zerstört die Fantasie&#46; Aus diesem Grunde, kann man die NPC Bilder auch alle unter "Mein [[Profil]]" abschalten&#46; Des Weitere&#46;&#46;&#46;.
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|17.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18181 Drehscheibe der inneren Macht ]||Ab jetzt wird die Drehscheibe der inneren Macht im [[Shop]] in [[Orewu]] verkauft.
|17.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18181 Drehscheibe der inneren Macht ]||Ab jetzt wird die Drehscheibe der inneren Macht im [[Shop]] in [[Orewu]] verkauft&#46; Man kann nur alle 2 Stunden eine Drehscheibe einsetzen und dies macht die [[Spezialfähigkeit]] sofort wieder verfügbar&#46; Jedoch wird die Charaktereigenschaft Innere Macht auf Stufe 50 dafür benötigt&#46; Mit diesem [[Item]] ist es also mö&#46;&#46;&#46;.
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|15.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18139 Seelenkapselmixer und Korallen-Misch-O-Mat ]||Die beiden oben genannten [[Items]] wurden nun auch so verändert, dass man mehrere [[Items]] damit herstellen kann.
|15.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18139 Seelenkapselmixer und Korallen-Misch-O-Mat ]||Die beiden oben genannten [[Items]] wurden nun auch so verändert, dass man mehrere [[Items]] damit herstellen kann.
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|14.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18115 Mehrfachpressen mit der Zauberkugelpresse ]||Ab jetzt ist es möglich mit der [[Zauberkugelpresse]] auch mehrere gepresste [[Zauberkugel]]n auf einmal herzustellen.
|14.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18115 Mehrfachpressen mit der Zauberkugelpresse ]||Ab jetzt ist es möglich mit der [[Zauberkugelpresse]] auch mehrere gepresste [[Zauberkugel]]n auf einmal herzustellen.
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|11.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18036 Die vergessene Kathedrale eingebaut ]||Ab sofort wurde das neue [[Gebiet]] "Die vergessene [[Kathedrale]]" eingebaut.
|11.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18036 Die vergessene Kathedrale eingebaut ]||Ab sofort wurde das neue [[Gebiet]] "Die vergessene [[Kathedrale]]" eingebaut&#46; Die [[Karte]] selbst stammt von Nerzhul&#46; Mit dem [[Gebiet]] wurde [[Zauberkunst]] auf Stufe 5 und [[Schusswaffen]] auf Stufe 13 erhöht&#46; Das [[Gebiet]] führt auch einen neuen [[Diebstahlzauber]] ein, sowie andere Items&#46; (Auch ein neues [[Halsteil]] ist mit d&#46;&#46;&#46;.
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|07.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17902 Turm des Erzmagiers verändert ]||Man sollte jetzt mit einer fast 10mal so hohen Chance wie bisher beim [[Erzmagier]] einen [[Auftrag]] bekommen.
|07.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17902 Turm des Erzmagiers verändert ]||Man sollte jetzt mit einer fast 10mal so hohen Chance wie bisher beim [[Erzmagier]] einen [[Auftrag]] bekommen&#46; Zwar ist diese Änderung nicht sonderlich spektakulär, da jedoch ein paar interne Dinge dafür geändert wurden, weiss ich nicht sicher, ob die Sache bugfrei läuft&#46; Deswegen bitte ich die [[Spieler]] in &#46;&#46;&#46;.
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|05.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17842 Diebstahlschutz teurer ]||Der [[Diebstahlschutz]] wurde soeben teurer gemacht.
|05.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17842 Diebstahlschutz teurer ]||Der [[Diebstahlschutz]] wurde soeben teurer gemacht&#46; Bisher galt ein Basispreis von 1500 [[Goldmünzen]], ab jetzt gilt ein Basispreis von 2500 Goldmünzen&#46; Grund ist, dass es heutzutage viel mehr Möglichkeiten an [[Gold]] zu kommen gibt, als früher als der Berg eingeführt wurde&#46; Der Preis wurde also den aktuelle&#46;&#46;&#46;.
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|05.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17839 Diebstahlschutzzauber eingebaut ]||Ab jetzt sind [[Diebstahlschutzzauber]] im [[Onlo]] Rassenshop kaufbar.
|05.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17839 Diebstahlschutzzauber eingebaut ]||Ab jetzt sind [[Diebstahlschutzzauber]] im [[Onlo]] Rassenshop kaufbar&#46; Mit diesem [[Zauber]] kann man ein [[Item]] gegen Diebstahlschützen, es funktioniert also wie der Berg in [[Mentoran]], jedoch ist dieser [[Zauber]] eben mobil und kann überall hin mitgenommen werden&#46; Der eindeutige Nachteil daran ist, dass der [[Zauber]] &#46;&#46;&#46;.
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|04.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17826 Scheibe der Kampfgebiete eingebaut ]||Ab jetzt kann man im Kampfgebiets-Shop folgendes [[Item]] kaufen für etwa 50 Goldmünzen&#58; Ein verschnörkelte Scheibe auf der viele kleine Abbildungen von [[Waffen]] eingraviert wurden.
|04.10.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17826 Scheibe der Kampfgebiete eingebaut ]||Ab jetzt kann man im Kampfgebiets-Shop folgendes [[Item]] kaufen für etwa 50 Goldmünzen&#58; Ein verschnörkelte Scheibe auf der viele kleine Abbildungen von [[Waffen]] eingraviert wurden&#46; Diese Scheibe ist 10 mal anwendbar und bringt dich direkt in ein Kampfgebiet&#46; Um die Scheibe anzuwenden benötigst du 1500 Ka&#46;&#46;&#46;.
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|26.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17595 Backup in W1]||Heute um 15:40 Musste ein [[Backup]] von 14:10 Uhr in [[Welt]] 1 eingespielt werden.
|26.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17595 Backup in W1]||Heute um 15:40 Musste ein [[Backup]] von 14:10 Uhr in [[Welt]] 1 eingespielt werden.
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|26.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17594 Kopiermaschinen verbessert ]||Die [[Kopiermaschine]] zur [[Kopie]] von [[Waffen]] wurde verändert&#58; "Eine [[Kopiermaschine]] die dazu dient [[Angriffswaffen]] magisch zu kopieren.
|26.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17594 Kopiermaschinen verbessert ]||Die [[Kopiermaschine]] zur [[Kopie]] von [[Waffen]] wurde verändert&#58; "Eine [[Kopiermaschine]] die dazu dient [[Angriffswaffen]] magisch zu kopieren&#46; Eine [[Waffe]] kann nur einmal alle 30 [[Tag]]e kopiert werden, wobei die [[Kopie]] jeweils 4 [[Tag]]e haltbar ist&#46; Die magische [[Kopie]] der [[Waffe]] ist um jeweils 3 [[Punkte]] stärker als die Vo&#46;&#46;&#46;.
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|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17553 Stab der großen Gruppenheilung eingebaut ]||Ab jetzt gibt es in [[Narubia]] folgenden Stab&#58; "Mehrere Lichtstrahlen gehen von diesem [[Stab]] aus.
|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17553 Stab der großen Gruppenheilung eingebaut ]||Ab jetzt gibt es in [[Narubia]] folgenden Stab&#58; "Mehrere Lichtstrahlen gehen von diesem [[Stab]] aus&#46; Mit diesem [[Stab]] kannst du alle 2 Minuten alle Gruppenmitglieder vollständig heilen, welche sich auf deinem [[Feld]] befinden&#46; Der [[Stab]] ist nur anwendbar, wenn sich mindestens einer deiner Gruppenmitglieder und &#46;&#46;&#46;.
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|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17552 grüner Stein der Selbstheilung eingebaut ]||Im [[Shop]] in [[Kerdis]] gibt es ab jetzt den grünen Stein der [[Selbstheilung]] zu kaufen.
|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17552 grüner Stein der Selbstheilung eingebaut ]||Im [[Shop]] in [[Kerdis]] gibt es ab jetzt den grünen Stein der [[Selbstheilung]] zu kaufen&#46; Dieser ist extrem mächtig, da er einen gerademal für 15 Sekunden starrt und 250 [[Lebenspunkte]] heilt&#46; Dieser Stein hat allerdings den Haken das er nicht ganz billig ist, und zudem die Charaktereigenschaft [[Selbstheilung]] au&#46;&#46;&#46;.
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|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17548 Statue der großen Kraft eingebaut ]||Im Haus der [[Kämpfer]] kann man jetzt die Statue der großen Kraft kaufen um die eigene Angriffstärke zu erhöhen.
|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17548 Statue der großen Kraft eingebaut ]||Im Haus der [[Kämpfer]] kann man jetzt die Statue der großen Kraft kaufen um die eigene Angriffstärke zu erhöhen&#46; Diese funktioniert gleich wie die Statue der Kraft mit dem entscheidenden Unterschied, dass man nach Anwendung nicht [[Kampfunfähig]] ist&#46; Klingt sehr stark und ist auch sehr stark, hat aber ein&#46;&#46;&#46;.
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|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17546 große Reparaturzange eingebaut ]||Soeben wurde die große [[Reparatur-Zange]] eingebaut.
|24.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17546 große Reparaturzange eingebaut ]||Soeben wurde die große [[Reparatur-Zange]] eingebaut.
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|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17522 Charakterfähigkeiten geändert für Rassen ]||Nach der [[Umfrage]] hat sich deutlich abgezeichnet, dass eine große Mehrheit für die grundlegende Änderung der [[Charakterfähigkeiten]] bzgl.
|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17522 Charakterfähigkeiten geändert für Rassen ]||Nach der [[Umfrage]] hat sich deutlich abgezeichnet, dass eine große Mehrheit für die grundlegende Änderung der [[Charakterfähigkeiten]] bzgl&#46; der [[Rassen]] war&#46; Diese Sache wurde nun umgesetzt&#46; Jede [[Rasse]] lernt ab jetzt bestimmte [[Charakterfähigkeiten]] um 3% schneller&#46; Die folgenden [[Rassen]] lernen dabei folgende&#46;&#46;&#46;.
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|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17520 Reparaturzangen geändert ]||Ab jetzt lassen sich [[Reparaturzange]]n nur noch mit [[Reparaturwissen]] Stufe 15 oder höher einsetzen.
|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17520 Reparaturzangen geändert ]||Ab jetzt lassen sich [[Reparaturzange]]n nur noch mit [[Reparaturwissen]] Stufe 15 oder höher einsetzen.
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|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17514 Rassenspezifische Vorteile bei Charakterfähigkeiten?]||Soll es wie vorgeschlagen so sein, dass jede [[Charakterfähigkeit]] von einer speziellen [[Rasse]] schneller gelernt werden kann (5% Bonus)? (Beispiel&#58; [[Zauberer]] können Zaubertechnik 5% schneller lernen, dunkle Magier können [[Magieverlängerung]] 5% schneller lernen, Krieger können [[Schusswaffen]] und Angriffsenerg.
|23.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17514 Rassenspezifische Vorteile bei Charakterfähigkeiten?]||Soll es wie vorgeschlagen so sein, dass jede [[Charakterfähigkeit]] von einer speziellen [[Rasse]] schneller gelernt werden kann (5% Bonus)? (Beispiel&#58; [[Zauberer]] können Zaubertechnik 5% schneller lernen, dunkle Magier können [[Magieverlängerung]] 5% schneller lernen, Krieger können [[Schusswaffen]] und Angriffsenerg&#46;&#46;&#46;.
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|22.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17491 Neue Jerodar-Diebstahlzauber (UPDATE) ]||Um die [[Diebeshöhle]] etwas interessanter zu machen, wurden 2 neue [[Jerodar-Diebstahlzauber]] integriert, die stärker und besser als der alte [[Zauber]] sind.
|22.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17491 Neue Jerodar-Diebstahlzauber (UPDATE) ]||Um die [[Diebeshöhle]] etwas interessanter zu machen, wurden 2 neue [[Jerodar-Diebstahlzauber]] integriert, die stärker und besser als der alte [[Zauber]] sind&#46; Der effektive [[Jerodar-Diebstahlzauber]] klaut beispielsweise das teuerste [[Item]] im [[Inventar]] (also meist eine teure [[Halskette]] anstatt einen wertlosen ander&#46;&#46;&#46;.
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|22.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17490 Neue Charakterfähigkeit Zauberkunst ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Zauberkunst]] kann nun gefunden werden.
|22.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17490 Neue Charakterfähigkeit Zauberkunst ]||Die neue [[Charakterfähigkeit]] [[Zauberkunst]] kann nun gefunden werden&#46; Dafür wurde ein neues [[Unique-NPC]] eingebaut, das sich "relativ" klassisch verhält&#46; Diese [[Fähigkeit]] ist ähnlich wie die [[Charakterfähigkeit]] [[Schusswaffen]], sprich, man wird diese [[Fähigkeit]] für [[Zauber]] benötigen, die in Zukunft kommen werden&#46;&#46;&#46;.
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|04.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17150 Neues Gebiet: Die Felseninsel ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Felseninsel]] wurde soeben freigegeben.
|04.09.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17150 Neues Gebiet: Die Felseninsel ]||Das neue [[Gebiet]] die [[Felseninsel]] wurde soeben freigegeben&#46; Dieses [[Gebiet]] ist über das [[Portal]] in [[Reikan]] erreichbar&#46; Mit dem neuen [[Gebiet]] kommen neue [[Items]] ins Spiel&#46; Dafür wurde auch die Charaktereigenschaft [[Schusswaffen]] jetzt auf Maximal-Stufe 12 angehoben&#46; Ansonsten enthält das [[Gebiet]] keine Gruppen-&#46;&#46;&#46;.
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|30.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17057 Welt 9 freigeschaltet]||[[Welt]] 9 wurde jetzt freigeschaltet.
|30.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17057 Welt 9 freigeschaltet]||[[Welt]] 9 wurde jetzt freigeschaltet.
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|29.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17036 Welt 9 kommt noch diese Woche]||Wie die Überschrift bereits sagt, wird [[Welt]] 9 sehr bald aufgeschaltet werden.
|29.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=17036 Welt 9 kommt noch diese Woche]||Wie die Überschrift bereits sagt, wird [[Welt]] 9 sehr bald aufgeschaltet werden&#46; Nachdem in den letzten Wochen eine ganze Flut von Neuanmeldungen kam und viele der Server derzeit überlastet sind, habe ich mich entschieden eine neue [[Welt]] zu eröffnen&#46; Das sollte auch den vorhandenen Servern helfen, und s&#46;&#46;&#46;.
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|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16783 Neue Schusswaffe ]||Es gibt nun eine Chance, dass die massive Landqualle eine neue [[Schusswaffe]] droppt, für welche die [[Fähigkeit]] [[Schusswaffen]] 11 benötigt wird.
|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16783 Neue Schusswaffe ]||Es gibt nun eine Chance, dass die massive Landqualle eine neue [[Schusswaffe]] droppt, für welche die [[Fähigkeit]] [[Schusswaffen]] 11 benötigt wird.
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|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16781 Tausenderpunkte eingebaut ]||Die Goldbeträge im [[Inventar]] sowie in der [[Bank]] werden nun mit Tausenderpunkten dargestellt, damit die Anzeige übersichtlicher ist.
|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16781 Tausenderpunkte eingebaut ]||Die Goldbeträge im [[Inventar]] sowie in der [[Bank]] werden nun mit Tausenderpunkten dargestellt, damit die Anzeige übersichtlicher ist..
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|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16780 Neue Banklimit Änderungen ]||Nach genauer Überlegung wurde nun entschieden, dass [[Banklimit]] deutlich zu erhöhen auf 50 GM pro XP.
|18.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16780 Neue Banklimit Änderungen ]||Nach genauer Überlegung wurde nun entschieden, dass [[Banklimit]] deutlich zu erhöhen auf 50 GM pro XP&#46; Damit dürfte jeder, der gewillt ist, ein bisschen XP zu machen, auch genug [[Geld]] bunkern können&#46; Zugleich wurde das Limit für Clanbanken von 100 000 [[Goldmünzen]] auf 300 000 [[Goldmünzen]] erhöht&#46; Das ganze &#46;&#46;&#46;.
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|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16758 Wichtige Umfrage zum Banklimit]||Nachdem die Diskussion entbrannt ist, wie das [[Banklimit]] in Zukunft gehandhabt werden soll hier jetzt die [[Umfrage]].
|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16758 Wichtige Umfrage zum Banklimit]||Nachdem die Diskussion entbrannt ist, wie das [[Banklimit]] in Zukunft gehandhabt werden soll hier jetzt die Umfrage&#46; Vor dem heutigen [[Tag]], stieg es mit 15 GM pro XP&#46; Ab heute mit 20 GM pro XP&#46; Manche wollen jedoch lieber 30 GM pro XP oder garkein [[Banklimit]] mehr&#46; Bitte durchdenkt eure [[Wahl]] gut, denn das&#46;&#46;&#46;.
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|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16755 Auktionshallengebühr ]||Ab jetzt verlangt die [[Auktionshalle]] bei erfolgreichem Verkauf eine Gebühr von 0,5%, die sie automatisch vom [[Verkaufspreis]] einbehält.
|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16755 Auktionshallengebühr ]||Ab jetzt verlangt die [[Auktionshalle]] bei erfolgreichem Verkauf eine Gebühr von 0,5%, die sie automatisch vom [[Verkaufspreis]] einbehält.
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|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16754 Banklimit erhöht ]||Ab jetzt wurde das [[Banklimit]] bei allen [[Spieler]]n um 33% erhöht.
|17.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16754 Banklimit erhöht ]||Ab jetzt wurde das [[Banklimit]] bei allen [[Spieler]]n um 33% erhöht.
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|16.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16740 Neues Gebiet - Kanalisation von Konlir ]||Die [[Kanalisation]] von [[Konlir]] hat eine zweite Ebene erhalten.
|16.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16740 Neues Gebiet - Kanalisation von Konlir ]||Die [[Kanalisation]] von [[Konlir]] hat eine zweite Ebene erhalten&#46; Dort findet sich auch ein neues [[Gruppen-NPC]] und die anderen [[NPCs]] sind ebenfalls etwas schwerer, nachdem das letzte [[Gebiet]] ja eher für Anfänger war&#46; Bitte erwartet noch einige Änderungen an der Landqualle, da ich diese erst genau abstimmen u&#46;&#46;&#46;.
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|10.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16609 Lose verändert ]||Ab jetzt ist es möglich bei den [[Lose]]n nicht nur 8000 [[Goldmünzen]] zu gewinnen sondern zusätzlich besteht eine sehr geringe Chance 100 000 [[Goldmünzen]] zu gewinnen.
|10.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16609 Lose verändert ]||Ab jetzt ist es möglich bei den [[Lose]]n nicht nur 8000 [[Goldmünzen]] zu gewinnen sondern zusätzlich besteht eine sehr geringe Chance 100 000 [[Goldmünzen]] zu gewinnen.
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|10.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16607 Quickinfo bei allen Banken ]||Ab jetzt haben alle Banken die Quickinfo, die schon aus dem Verkaufsmenu bekannt ist.
|10.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16607 Quickinfo bei allen Banken ]||Ab jetzt haben alle Banken die Quickinfo, die schon aus dem Verkaufsmenu bekannt ist&#46; Man kann nun also mit der [[Maus]] einfach über den Itemnamen fahren und sieht dann die Beschreibung&#46; Auf diese Weise sieht man sofort, wieviele Anwendungen noch eine [[Zauberkugel]] hat, oder ob es das richtige [[Item]] ist, &#46;&#46;&#46;.
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|07.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16567 Mehrfachverkauf in Shops ]||Ab jetzt kann man in allen [[Shops]] in [[Freewar]] auch mehrere [[Items]] auf einmal verkaufen.
|07.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16567 Mehrfachverkauf in Shops ]||Ab jetzt kann man in allen [[Shops]] in [[Freewar]] auch mehrere [[Items]] auf einmal verkaufen&#46; Zusätzlich seht ihr ob ein [[Item]] DS oder TS hat, sowie die Beschreibung des [[Items]], wenn ihr mit der [[Maus]] über den Itemnamen fahrt&#46; (So seht ihr z&#46;B&#46; wieviele Anwendungen eine [[Zauberkugel]] noch hat)&#46; Zusätzlich wurde d&#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16522 Anwendbare Unique Items ]||Bisher war es so, dass anwendbare [[Unique]] [[Items]] nur durch die Hotline gemacht wurden.
|05.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16522 Anwendbare Unique Items ]||Bisher war es so, dass anwendbare [[Unique]] [[Items]] nur durch die Hotline gemacht wurden&#46; Viele können die Hotline jedoch nicht erreichen und sie ist zugegeben nicht oft online, weswegen ich lange über eine neue Möglichkeit nachgedacht habe, die es nun gibt&#58; Es ist ab jetzt möglich, anwendbare Unique-Ite&#46;&#46;&#46;.
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|01.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16417 Baru-Mühle geändert ]||Leider sind gleich zwei Flügel des Windrades bei der [[Baru-Mühle]] abgebrochen.
|01.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16417 Baru-Mühle geändert ]||Leider sind gleich zwei Flügel des Windrades bei der [[Baru-Mühle]] abgebrochen&#46; Deswegen kann man ab jetzt nur noch eine gelbe [[Zauberkugel]] pro [[Baru-Getreide]] herstellen&#46; Ernste Erklärung&#58; Ich habe mir lange Gedanken darüber gemacht und die gelben [[Zauberkugel]]n wurden einfach in allen [[Welten]] zuviele und v&#46;&#46;&#46;.
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|01.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16415 Markthalle verändert ]||Die [[Markthalle]] wurde so verändert, dass man jetzt mehrere [[Items]] auf einmal einstellen kann.
|01.08.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16415 Markthalle verändert ]||Die [[Markthalle]] wurde so verändert, dass man jetzt mehrere [[Items]] auf einmal einstellen kann&#46; Aber nicht nur das&#58; Hinter dem Itemnamen, seht ihr jetzt direkt [[Diebstahl]], sowie Todschutz&#46; Zusätzlich könnt ihr über den Itemnamen mit der [[Maus]] fahren und seht die Beschreibung (z&#46;b&#46; wieviele [[Pfeile]] noch in &#46;&#46;&#46;.
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|31.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16394 Itemgruppierung geändert ]||Ab jetzt wurde die Itemgruppierung im [[Inventar]] so verändert, dass zwei gleiche [[Items]], bei dem das eine Diebstahlgeschützt ist und das andere nicht, nicht mehr übereinander gruppiert werden.
|31.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16394 Itemgruppierung geändert ]||Ab jetzt wurde die Itemgruppierung im [[Inventar]] so verändert, dass zwei gleiche [[Items]], bei dem das eine Diebstahlgeschützt ist und das andere nicht, nicht mehr übereinander gruppiert werden&#46; Das gleiche gilt auch für [[Todschutz]] und magische Verlängerungen&#46; Dadurch sollte das trennen von [[Items]] sehr vie&#46;&#46;&#46;.
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|26.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16274 Anzeige für Rückangriffsmöglichkeit eingebaut ]||Ab jetzt seht ihr im Fenster rechts oben (da wo auch steht wenn ihr KU seid etc) ob eine [[Rückangriffsmöglichkeit]] gegen einen anderen [[Spieler]] besteht und wenn ja, gegen welchen [[Spieler]].
|26.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16274 Anzeige für Rückangriffsmöglichkeit eingebaut ]||Ab jetzt seht ihr im Fenster rechts oben (da wo auch steht wenn ihr KU seid etc) ob eine [[Rückangriffsmöglichkeit]] gegen einen anderen [[Spieler]] besteht und wenn ja, gegen welchen Spieler&#46; Mit einer [[Rückangriffsmöglichkeit]] könnt ihr diesen [[Spieler]] auch angreifen, wenn er deutlich weniger XP hat, als ihr&#46;&#46;&#46;.
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|26.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16273 Regeln für Rückschlag bei Angriff verändert ]||ACHTUNG, mit dieser Änderung wird ein Teil des [[Kampfsystem]]s geändert, was den ein oder anderen verwundern könnte&#58; Bisher war es so, dass wenn man von jemandem geschlagen wurde, der weniger XP hatte als man selbst, die kurze Möglichkeit hatte zurückzuschlagen.
|26.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16273 Regeln für Rückschlag bei Angriff verändert ]||ACHTUNG, mit dieser Änderung wird ein Teil des [[Kampfsystem]]s geändert, was den ein oder anderen verwundern könnte&#58; Bisher war es so, dass wenn man von jemandem geschlagen wurde, der weniger XP hatte als man selbst, die kurze Möglichkeit hatte zurückzuschlagen&#46; Ab jetzt ist diese Regel anders&#58; Wenn ma&#46;&#46;&#46;.
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|25.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16249 Neue Zielpunkte beim Haus der Portale ]||Das Haus der [[Portal]]e in [[Reikan]] hat soeben 3 neue Zielpunkte erhalten.
|25.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16249 Neue Zielpunkte beim Haus der Portale ]||Das Haus der [[Portal]]e in [[Reikan]] hat soeben 3 neue Zielpunkte erhalten.
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|19.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16070 Hütte der toten Seelen verändert ]||Da es bisher oft nervig war, wenn jemand die Pyramide der Seelen in ein Schliessfach gelegt hat oder anderweitig blockiert hat, gibt es nun die Möglichkeit über ein kleines [[Quest]] auch an die Pyramide zu kommen, wenn diese in der [[Welt]] ist, aber nicht in der Hand einer Person.
|19.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16070 Hütte der toten Seelen verändert ]||Da es bisher oft nervig war, wenn jemand die Pyramide der Seelen in ein Schliessfach gelegt hat oder anderweitig blockiert hat, gibt es nun die Möglichkeit über ein kleines [[Quest]] auch an die Pyramide zu kommen, wenn diese in der [[Welt]] ist, aber nicht in der Hand einer Person&#46; Dafür muss man nur zur H&#46;&#46;&#46;.
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|18.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16053 Pyramide der Seelen überarbeitet  ]||Die Pyramide der Seelen wurde überarbeitet.
|18.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16053 Pyramide der Seelen überarbeitet  ]||Die Pyramide der Seelen wurde überarbeitet&#46; Ab jetzt besteht eine geringe Chance, dass die Pyramide einen beim Tod eines [[NPCs]] für eine Minute starrt, in dieser Zeit ist man dann ein leichtes Opfer für Diebe&#46; Zusätzlich gehen [[Herzauber]] nicht mehr auf Leute, welche die Pyramide tragen (ACHTUNG, rote H&#46;&#46;&#46;.
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|18.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16047 Neues Gebiet: Brondor ]||Das neue [[Gebiet]] [[Brondor]], östlich von [[Torihn]], wurde soeben freigegeben.
|18.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16047 Neues Gebiet: Brondor ]||Das neue [[Gebiet]] [[Brondor]], östlich von [[Torihn]], wurde soeben freigegeben&#46; Mit diesem [[Gebiet]] kommt auch die bisher mit weitem Abstand machtvollste [[Halskette]] ins Spiel, die jedoch auch einen entscheidenden Nachteil hat&#58; Sie kann nur einmal im ganzen Spiel existieren und sie kann sehr leicht geklaut werde&#46;&#46;&#46;.
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|14.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15969 Amulett der Erfahrung eingebaut ]||In [[Welt]] 1 wurde soeben das [[Amulett]] der [[Erfahrung]] eingebaut, welches aus einem [[Splitter]] der [[Erfahrung]] und einem [[Amulett]] der schwachen [[Erfahrung]] hergestellt werden kann.
|14.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15969 Amulett der Erfahrung eingebaut ]||In [[Welt]] 1 wurde soeben das [[Amulett]] der [[Erfahrung]] eingebaut, welches aus einem [[Splitter]] der [[Erfahrung]] und einem [[Amulett]] der schwachen [[Erfahrung]] hergestellt werden kann&#46; Den [[Splitter]] der [[Erfahrung]] kann man von Proffesionellen [[Händler]]n im [[Auktionshaus]] erwerben (im Durchschnitt wird pro Woche ein solch &#46;&#46;&#46;.
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|11.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15913 Amulett des Wissens eingebaut ]||Das [[Amulett]] des Wissens ist nun in [[Welt]] 1 verfügbar.
|11.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15913 Amulett des Wissens eingebaut ]||Das [[Amulett]] des Wissens ist nun in [[Welt]] 1 verfügbar&#46; Um dieses [[Amulett]] zu erhalten benötigt man eine spezielle blaue [[Perle]] des Wissens aus einem [[Shop]], den ich hier nicht nenne, der aber leicht zu finden ist&#46; Mit dieser [[Perle]] kann man das [[Amulett]] des schwachen Wissens zum [[Amulett]] des Wissens machen&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|11.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15909 Erweiterung der Engine zur Erkennung von Scripts und Bots]||Bestimmt habt ihr gemerkt, dass die letzten [[Tag]]e nicht viel neues kam, was daran lag, dass ich ein sehr komplexes [[Bot]]- und [[Script]] Erkennungssystem in [[Freewar]] eingebaut habe.
|11.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15909 Erweiterung der Engine zur Erkennung von Scripts und Bots]||Bestimmt habt ihr gemerkt, dass die letzten [[Tag]]e nicht viel neues kam, was daran lag, dass ich ein sehr komplexes [[Bot]]- und [[Script]] Erkennungssystem in [[Freewar]] eingebaut habe&#46; [[All]]e Arten von Automatisierungen sind in [[Freewar]] verboten (automatische Reloads, Scripte, Bots) und führen zum Ban&#46; Hier werde&#46;&#46;&#46;.
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|07.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15850 Aufrüstung Welt 2 am Samstag 15 Uhr wegen Fehler]||Aufgrund eines Hardware Fehlers konnte die Aufrüstung von [[Welt]] 2 heute nicht durchgeführt werden.
|07.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15850 Aufrüstung Welt 2 am Samstag 15 Uhr wegen Fehler]||Aufgrund eines Hardware Fehlers konnte die Aufrüstung von [[Welt]] 2 heute nicht durchgeführt werden&#46; Es wird jetzt versucht morgen am Samstag um 15 Uhr [[Welt]] 2 aufzurüsten&#46; Bitte entschuldigt die Verzögerung, aber ein Teil der Hardware hatte leider einen Defekt&#46; Bis morgen um 15 Uhr könnt ihr jetzt natü&#46;&#46;&#46;.
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|04.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15780 Aufrüstung von Welt 2 am Freitag]||[[Welt]] 2 wird am kommenden Freitag um 15 Uhr aufgerüstet.
|04.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15780 Aufrüstung von Welt 2 am Freitag]||[[Welt]] 2 wird am kommenden Freitag um 15 Uhr aufgerüstet.
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|04.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15777 Amulett der schwachen Erfahrung ]||Das [[Amulett]] der schwachen [[Erfahrung]] wurde nun ins Spiel eingebaut und kann ebenfalls beim [[Turm]] des [[Erzmagier]]s erhalten werden, wie der [[Stab]] der Wunder.
|04.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15777 Amulett der schwachen Erfahrung ]||Das [[Amulett]] der schwachen [[Erfahrung]] wurde nun ins Spiel eingebaut und kann ebenfalls beim [[Turm]] des [[Erzmagier]]s erhalten werden, wie der [[Stab]] der Wunder.
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|01.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15715 Platz der Ehre für Natla-Rangliste eingebaut ]||In [[Narubia]] gibt es nun den Platz der Ehre.
|01.07.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15715 Platz der Ehre für Natla-Rangliste eingebaut ]||In [[Narubia]] gibt es nun den Platz der Ehre&#46; Dort kann man die 50 mächtigsten [[Natla]] sehen (also ein Äquivalent zur [[Ruhmeshalle]] für Natla)&#46; Das ganze wurde eingebaut, da [[Natla]] seit neuestem ja nicht mehr in der [[Ruhmeshalle]] zu sehen sind&#46; Dies sollte es auch ausgleichen, dass [[Natla]] nicht mehr in der Ran&#46;&#46;&#46;.
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|29.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15664 NPC-Respawn für Nachts verändert ]||Nachdem ich mir die Kritik über den NPC [[Respawn]] genau angeschaut habe, wurde dieser nun angepasst, so dass der NPC [[Respawn]] Nachts und [[Tag]]s jetzt ausgeglichener sein sollte.
|29.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15664 NPC-Respawn für Nachts verändert ]||Nachdem ich mir die Kritik über den NPC [[Respawn]] genau angeschaut habe, wurde dieser nun angepasst, so dass der NPC [[Respawn]] Nachts und [[Tag]]s jetzt ausgeglichener sein sollte&#46; Vor Allem das Problem, dass man Nachts fast nichts mehr gefunden hatte, sollte gelöst sein&#46; Bitte testet die Sache gut und gebt&#46;&#46;&#46;.
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|28.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15648 Optimierung in Welt 4]||In [[Welt]] 4 wurde die Konfiguration des Servers umgestellt, so dass [[Welt]] 4 nun schneller laufen sollte.
|28.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15648 Optimierung in Welt 4]||In [[Welt]] 4 wurde die Konfiguration des Servers umgestellt, so dass [[Welt]] 4 nun schneller laufen sollte&#46; Ob diese Änderung etwas gegen die [[Lag]]s bringt weiss ich jedoch noch nicht, ich brauche deswegen unbedingt Erfahrungsberichte ob sich die Situation gebessert hat, was für [[Lag]]s auftreten, wann diese a&#46;&#46;&#46;.
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|26.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15608 Aufrüstung von Welt 3 für Donnerstag geplant]||Es ist derzeit geplant [[Welt]] 3 am kommenden Donnerstag, dem 29.
|26.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15608 Aufrüstung von Welt 3 für Donnerstag geplant]||Es ist derzeit geplant [[Welt]] 3 am kommenden Donnerstag, dem 29&#46;6&#46;2006, gegen 15 Uhr aufzurüsten&#46; Das Aufrüsten wird vermutlich mehrere Stunden dauern, in denen [[Welt]] 3 (und damit auch der TS-Server) nicht erreichbar sein werden&#46; Danach sollte [[Welt]] 3 ein ganzes Stück schneller laufen&#46; UPDATE&#58; Die Aufrü&#46;&#46;&#46;.
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|18.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15391 Amulett des schwachen Wissens geändert ]||Das [[Amulett]] des schwachen Wissens wurde so geändert, dass nun beim töten eines [[NPCs]] eine 10% Chance besteht, dass das Training der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 10 Sekunden verkürzt wird.
|18.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15391 Amulett des schwachen Wissens geändert ]||Das [[Amulett]] des schwachen Wissens wurde so geändert, dass nun beim töten eines [[NPCs]] eine 10% Chance besteht, dass das Training der aktuellen [[Charakterfähigkeit]] um 10 Sekunden verkürzt wird&#46; Damit ist das [[Amulett]] im Durchschnitt gleich wie bisher, allerdings wird der [[Chattext]] nicht mehr so oft erzeug&#46;&#46;&#46;.
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|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15383 Rangsystem überarbeitet ]||Nachdem es bereits längst überfällig ist, wurde das Rangsystem endlich überarbeitet und ist jetzt fairer gestaltet.
|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15383 Rangsystem überarbeitet ]||Nachdem es bereits längst überfällig ist, wurde das Rangsystem endlich überarbeitet und ist jetzt fairer gestaltet&#46; [[Natla]] zählen ab jetzt nicht mehr in die Rangliste&#46; Dafür haben [[Natla]] eine eigene [[Rangliste]], innerhalb aller Natla&#46; Dies ist für die [[Natla]] sowie für alle anderen deutlich aussagekräftig&#46;&#46;&#46;.
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|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15369 Welt 8 down]||Aufgrund eines Hitzeproblems ist die Festplatte in [[Welt]] 8 leider ausgefallen.
|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15369 Welt 8 down]||Aufgrund eines Hitzeproblems ist die Festplatte in [[Welt]] 8 leider ausgefallen.
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|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15357 NPC Respawn überarbeitet ]||Der Code für den NPC-Respawn wurde komplett überarbeitet.
|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15357 NPC Respawn überarbeitet ]||Der Code für den NPC-Respawn wurde komplett überarbeitet&#46; Der [[Respawn]] sollte jetzt fairer sein und eher betrachten wieviele Leute gerade online sind&#46; Bisher gab es teilweise Probleme, wenn sehr viele Leute in einer [[Welt]] online waren (z&#46;B&#46; 300) und dann eher zuwenig NPC respawned sind&#46; Jetzt sollte e&#46;&#46;&#46;.
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|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15356 Larpan verändert ]||Das neueste Gruppenunique [[Larpan]] wurde verändert.
|17.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15356 Larpan verändert ]||Das neueste Gruppenunique [[Larpan]] wurde verändert&#46; Nachdem es Beschwerden gab der Boss sei extrem schwer und die Enttäuschung verständlicherweise sehr groß war, wenn dieser nur [[Müll]] fallen lies, wird [[Larpan]] ab jetzt zu 100% das [[Amulett]] des schwachen Wissens droppen&#46; Zusätzlich hat [[Larpan]] noch ein Übe&#46;&#46;&#46;.
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|12.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15260 Neuer Dungeon: Die Burg von Hulnodar ]||Der neue Dungeon&#58; "Die Burg von [[Hulnodar]]" wurde ins Spiel eingebaut.
|12.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15260 Neuer Dungeon: Die Burg von Hulnodar ]||Der neue Dungeon&#58; "Die Burg von [[Hulnodar]]" wurde ins Spiel eingebaut&#46; Mit dem neuen [[Dungeon]] kommt auch etwas ins Spiel, auf das sicher schon viele warten&#58; Ein [[Halsschmuck]] der das Training von [[Charakterfähigkeiten]] beschleunigt&#46; Dieser ist zwar momentan noch in einer sehr schwachen Version, jedoch wird&#46;&#46;&#46;.
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|07.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15148 Welt 4 jetzt wieder online mit neuem Server]||Schneller als gedacht, lies sich der neue Server einrichten, und so ist [[Welt]] 4 ab jetzt wieder online.
|07.06.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15148 Welt 4 jetzt wieder online mit neuem Server]||Schneller als gedacht, lies sich der neue Server einrichten, und so ist [[Welt]] 4 ab jetzt wieder online&#46; Ich hoffe es tut alles wie bisher, also mal vorsichtig antesten &#58;) (Die Aktiencharts mussten leider zurückgesetzt werden, da es hier einen Bug gab, aber sie werden sich mit der Zeit wieder füllen)&#46;.
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|31.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15006 Neue NPC Unterteilung ]||Ab jetzt heissen [[NPCs]], die man nur als [[Gruppe]] killen kann, nicht mehr "Unique-NPCs" sondern "Gruppen-NPCs".
|31.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15006 Neue NPC Unterteilung ]||Ab jetzt heissen [[NPCs]], die man nur als [[Gruppe]] killen kann, nicht mehr "Unique-NPCs" sondern "Gruppen-NPCs".
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|31.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15003 Stab der Gruppenheilung verändert ]||Der [[Stab]] der [[Gruppenheilung]] wurde so verändert, dass er nur anwendbar ist, wenn zusätzlich mindestens ein NPC auf dem eigenen [[Feld]] steht.
|31.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=15003 Stab der Gruppenheilung verändert ]||Der [[Stab]] der [[Gruppenheilung]] wurde so verändert, dass er nur anwendbar ist, wenn zusätzlich mindestens ein NPC auf dem eigenen [[Feld]] steht&#46; Als gegenleistung wurde die [[Lernzeit]] für [[Gruppenheilung]] mehr als halbiert und ist damit die [[Charakterfähigkeit]] die am allerschnellsten gelernt werden kann&#46; Insges&#46;&#46;&#46;.
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|29.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14965 Stab der Gruppenheilung eingebaut ]||Soeben wurden 2 neue [[NPCs]] eingebaut (Ein [[Gruppen]] [[Unique]], und ein normales Unique), sowie eine neue Charaktereigenschaft (Gruppenheilung) und den [[Stab]] der [[Gruppenheilung]].
|29.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14965 Stab der Gruppenheilung eingebaut ]||Soeben wurden 2 neue [[NPCs]] eingebaut (Ein [[Gruppen]] [[Unique]], und ein normales Unique), sowie eine neue Charaktereigenschaft (Gruppenheilung) und den [[Stab]] der Gruppenheilung&#46; Mit diesem [[Stab]] sollte es deutlich leichter sein, gegen [[Gruppen-NPC]]s anzugehen, da man seine [[Gruppe]] sehr viel leichter und effekti&#46;&#46;&#46;.
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|23.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14824 SMS-Sponsoring und Gutscheinkauf wieder aktiv ]||Ab jetzt funktioniert das [[Sponsoring]] und das kaufen von Gutscheinen wieder per SMS.
|23.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14824 SMS-Sponsoring und Gutscheinkauf wieder aktiv ]||Ab jetzt funktioniert das [[Sponsoring]] und das kaufen von Gutscheinen wieder per SMS&#46; Diesmal von allen Handies und Netzen aus (auch Prepaid-Karten und E-Plus, was früher nicht ging, tut jetzt)&#46; Wie das ganze funktioniert wird genau im Menü erklärt, bei dem man [[Sponsor]] werden kann oder wo man die Guts&#46;&#46;&#46;.
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|19.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14714 3-Monats-Börsencharts verändert ]||Wie unter Userideen vorgeschlagen wurden die 3 Monats-Charts an der [[Börse]] so verändert, dass die einzelnen Werte jetzt Durchschnittswerte sind, und nicht mehr wie bisher jeder Wert dem aktuellen Börsenwert im [[Chart]] zu diesem einen Zeitpunkt entspricht.
|19.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14714 3-Monats-Börsencharts verändert ]||Wie unter Userideen vorgeschlagen wurden die 3 Monats-Charts an der [[Börse]] so verändert, dass die einzelnen Werte jetzt Durchschnittswerte sind, und nicht mehr wie bisher jeder Wert dem aktuellen Börsenwert im [[Chart]] zu diesem einen Zeitpunkt entspricht&#46; Dadurch sollte der 3 Monats-Chart sehr viel rea&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14524 Neue Itembilder ]||Wie ihr sicher schon gesehen habt, kamen einige neue Bilder für [[Items]] ins Spiel.
|10.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14524 Neue Itembilder ]||Wie ihr sicher schon gesehen habt, kamen einige neue Bilder für [[Items]] ins Spiel.
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|05.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14410 Kuridan erweitert ]||[[Kuridan]] wurde erweitert.
|05.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14410 Kuridan erweitert ]||[[Kuridan]] wurde erweitert&#46; Die neue [[Karte]] stammt von Teodin&#46; Die [[NPCs]] in dem [[Gebiet]] wurden bewusst für Anfänger gemacht, damit es mal wieder ein [[Gebiet]] gibt, in dem sich auch Low-XPler aufhalten können&#46; In dem neuen [[Gebiet]] findet sich übrigens ein neues [[Gruppen-NPC]], welches zwar nur 12 000 Lebenspunkt&#46;&#46;&#46;.
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|03.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14374 Leichte Verbesserungen für Firefox-User ]||Die [[Karte]] wurde für [[Firefox]] [[User]] so verändert, dass sie jetzt nicht mehr so ruckeln sollte beim laufen.
|03.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14374 Leichte Verbesserungen für Firefox-User ]||Die [[Karte]] wurde für [[Firefox]] [[User]] so verändert, dass sie jetzt nicht mehr so ruckeln sollte beim laufen.
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|02.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14345 Sponsor per SMS derzeit nicht mehr möglich]||Leider gab es technische Probleme mit unserem Anbieter, der das SMS [[Sponsoring]] durchgeführt hat, weswegen SMS [[Sponsoring]] derzeit nicht mehr möglich ist.
|02.05.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14345 Sponsor per SMS derzeit nicht mehr möglich]||Leider gab es technische Probleme mit unserem Anbieter, der das SMS [[Sponsoring]] durchgeführt hat, weswegen SMS [[Sponsoring]] derzeit nicht mehr möglich ist&#46; Ich versuche dafür eine neue Lösung zu finden&#46; (Sponsoring per Telefon und andere Zahlungsmöglichkeiten funktionieren natürlich nach wie vor)&#46; Leid&#46;&#46;&#46;.
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|28.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14288 Item ablegen verändert ]||Will man jetzt ein [[Item]] auf den Boden legen, von dem man nur 1 Teil besitzt, kommt jetzt auch eine extra abfrage, wieviel man ablegen will.
|28.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14288 Item ablegen verändert ]||Will man jetzt ein [[Item]] auf den Boden legen, von dem man nur 1 Teil besitzt, kommt jetzt auch eine extra abfrage, wieviel man ablegen will&#46; Dadurch wird verhindert dass man ausversehen bei einem teuren [[Item]] auf ablegen klickt, und dieses so ungewollt verliert&#46; (Die Zahl 1 ist dann voreingetragen, we&#46;&#46;&#46;.
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|24.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14220 Gewinner des Zeichenwettbewerbs]||Die Gewinner des [[Zeichenwettbewerb]]s stehen fest.
|24.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14220 Gewinner des Zeichenwettbewerbs]||Die Gewinner des [[Zeichenwettbewerb]]s stehen fest&#46; Die Entscheidung die Gewinner zu ermitteln war sehr schwer, und leider haben es auch manche sehr gute Bilder nicht in die Gewinnerliste geschafft&#46; Ich habe mich bemüht, vor Allem Bilder auszuwählen, auf welchen man den eindeutigen [[Freewar]] Bezug sofort&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14070 Schnellzaubersystem verändert ]||Ab jetzt gelten die [[Schnellzauber]] immer für eine ganze Namenskategorie.
|17.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14070 Schnellzaubersystem verändert ]||Ab jetzt gelten die [[Schnellzauber]] immer für eine ganze Namenskategorie&#46; Sprich wenn man beispielsweise [[Taunektarbier]] einstellt und eines trinkt wird sofort das nächste [[Taunektarbier]] als [[Schnellzauber]] eingestellt&#46; Das ganze geht nur nach dem Namen&#46; Sprich es wird wenn ein [[Item]] weg ist das nächste mit&#46;&#46;&#46;.
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|17.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14049 Würfeln in Gruppen ]||Wie einige sicher auch aus anderen Spielen kennen, gibt es jetzt auch in [[Freewar]] die möglichkeit in [[Gruppen]] zu würfeln.
|17.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=14049 Würfeln in Gruppen ]||Wie einige sicher auch aus anderen Spielen kennen, gibt es jetzt auch in [[Freewar]] die möglichkeit in [[Gruppen]] zu würfeln&#46; Wenn ihr in einer [[Gruppe]] seit und im [[Chat]] /rand eingebt, würfelt ihr eine Zahl zwischen 1 und 100, welche von den anderen Gruppenmitgliedern gesehen werden kann&#46; Sinnvoll kann das &#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13987 Halsteil-System eingebaut ]||Ab jetzt gibt es zusätzlich zur A und V-Waffe noch sogenannte [[Halsteile]] (das heisst derzeit ist erst ein [[Halsteil]] eingebaut, aber weitere werden folgen.
|14.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13987 Halsteil-System eingebaut ]||Ab jetzt gibt es zusätzlich zur A und V-Waffe noch sogenannte [[Halsteile]] (das heisst derzeit ist erst ein [[Halsteil]] eingebaut, aber weitere werden folgen&#46; [[Halsteile]] werden in der Regel sehr schwer zu kriegen sein)&#46; [[Halsteile]] haben wenn sie getragen werden immer einen Effekt wenn man [[NPCs]] killt oder sc&#46;&#46;&#46;.
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|12.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13938 Wegelagerer geändert ]||Das NPC [[Wegelagerer]] kann ab jetzt keine [[Items]] mehr klauen, welche gegen [[Diebstahl]] geschützt sind.
|12.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13938 Wegelagerer geändert ]||Das NPC [[Wegelagerer]] kann ab jetzt keine [[Items]] mehr klauen, welche gegen [[Diebstahl]] geschützt sind..
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|10.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13871 Zauber jetzt als Schnellzauber möglich ]||Ab jetzt ist es möglich, dass [[Inventar]] zu schliessen.
|10.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13871 Zauber jetzt als Schnellzauber möglich ]||Ab jetzt ist es möglich, dass [[Inventar]] zu schliessen&#46; Bei geschlossenem [[Inventar]] sieht man 2 [[Schnellzauber]], diese können beliebig eingestellt werden&#46; Man kann jedes anwendbare [[Item]] als [[Schnellzauber]] einstellen, indem manman auf Anschauen klick und dann das [[Item]] als [[Schnellzauber]] 1 oder Schnellzauber&#46;&#46;&#46;.
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|09.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13844 Optimierung in Welt 1]||Durch deutliche Optimierungen in [[Welt]] 1 sollte [[Welt]] 1 ab jetzt deutlich weniger laggen als bisher.
|09.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13844 Optimierung in Welt 1]||Durch deutliche Optimierungen in [[Welt]] 1 sollte [[Welt]] 1 ab jetzt deutlich weniger laggen als bisher&#46; Erfahrungsberichte wären erwünscht&#46; Die [[Welten]] 2-6 beziehen ab jetzt nicht mehr die Bilder aus [[Welt]] 1&#46; Deswegen kann es bei manchen [[Browser]]n notwendig sein den Browsercache zu löschen, damit die Bilder&#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13783 Neue Unique NPCs ]||Die [[Welt]] wurde mit ein paar neuen [[Unique]] [[NPCs]] bevölkert, welche nur mit [[Gruppen]] getötet werden können.
|07.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13783 Neue Unique NPCs ]||Die [[Welt]] wurde mit ein paar neuen [[Unique]] [[NPCs]] bevölkert, welche nur mit [[Gruppen]] getötet werden können.
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|05.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13736 Haus der Geschenke geändert ]||Das Haus der [[Geschenk]]e in [[Sutranien]] wurde verbessert.
|05.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13736 Haus der Geschenke geändert ]||Das Haus der [[Geschenk]]e in [[Sutranien]] wurde verbessert&#46; Wenn man ein [[Item]] welches gegen [[Diebstahl]] und/oder Tod geschützt ist, als [[Geschenk]] verpackt, dann ist das [[Geschenk]] ebenfalls gegen [[Diebstahl]] und/oder Tod geschützt&#46; Damit ist es also problemlos möglich auch teure Sachen sicher als [[Geschenk]] zu ver&#46;&#46;&#46;.
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|04.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13708 Ab jetzt kann man Sponsorgutscheine kaufen ]||Ab jetzt ist es möglich für 10 Euro [[Sponsorgutschein]]e zu kaufen.
|04.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13708 Ab jetzt kann man Sponsorgutscheine kaufen ]||Ab jetzt ist es möglich für 10 Euro [[Sponsorgutschein]]e zu kaufen&#46; Ein [[Sponsorgutschein]] macht dabei denjenigen, der ihn anwendet, zum Sponsor&#46; Den Gutschein selbst bekommt man direkt ins Inventar&#46; Dazu kommt, dass dieser Diebstahlgeschützt und vor Verlust durch Tod geschützt ist&#46; [[Sponsorgutschein]]e kön&#46;&#46;&#46;.
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|02.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13652 Umfrage zur Statue der Kraft]||Hier nun die [[Umfrage]] wie die Statue der Kraft funktionieren soll.
|02.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13652 Umfrage zur Statue der Kraft]||Hier nun die [[Umfrage]] wie die Statue der Kraft funktionieren soll&#46; Diese Statue erhöht für eine [[Perle]] der Kraft für 30 Minuten die Angriffskraft&#46; Derzeit ist diese Erhöhung mit [[Kampfunfähigkeit]] verbunden, so dass die Eigenschaft nur rein passiv verwendet werden kann&#46; Die Frage nun&#58; Soll die Statue de&#46;&#46;&#46;.
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|01.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13641 Statue der Kraft geändert ]||Die Anwendung einer Statue der Kraft ist nun immer mit [[Kampfunfähigkeit]] verbunden, man kann also mit erhöhten Angriffspunkten nur [[NPCs]] angreifen und sich gegen [[Spieler]] besser verteidigen, nicht jedoch andere [[Spieler]] direkt angreifen.
|01.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13641 Statue der Kraft geändert ]||Die Anwendung einer Statue der Kraft ist nun immer mit [[Kampfunfähigkeit]] verbunden, man kann also mit erhöhten Angriffspunkten nur [[NPCs]] angreifen und sich gegen [[Spieler]] besser verteidigen, nicht jedoch andere [[Spieler]] direkt angreifen..
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|01.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13636 Wilisien eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Wilisien]] wurde soeben eingebaut.
|01.04.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13636 Wilisien eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Wilisien]] wurde soeben eingebaut&#46; Die [[Karte]] stammt von sacred&#46; In dem neuen [[Gebiet]] gibt es jetzt zum ersten mal ein [[Unique]] NPC welches nur von [[Gruppen]] besiegt werden kann&#46; Mit dem neuen [[Gebiet]] kommen ansonsten auch neue [[Items]], [[Quest]] und Funktionen ins Spiel&#46; Übrigens, in dem [[Gebiet]] gi&#46;&#46;&#46;.
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|28.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13563 Schriftrolle der Gruppensuche eingebaut ]||Die [[Schriftrolle]] der Gruppensuche wurde ins Spiel eingebaut.
|28.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13563 Schriftrolle der Gruppensuche eingebaut ]||Die [[Schriftrolle]] der Gruppensuche wurde ins Spiel eingebaut&#46; Diese Rolle zeigt alle [[Spieler]], die online sind und in eine [[Gruppe]] eingeladen werden können&#46; Dabei werden können diese [[Spieler]] direkt über die [[Schriftrolle]] eingeladen werden&#46; Die Rolle kann jeder nutzen&#46; Gekauft werden kann sie allerdings &#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13408 Heilquellen in Plefir geändert ]||Die heilenden Töpfe zum Aufrüsten, welche es in [[Plefir]] gibt, wurden verbessert.
|20.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13408 Heilquellen in Plefir geändert ]||Die heilenden Töpfe zum Aufrüsten, welche es in [[Plefir]] gibt, wurden verbessert&#46; Ab jetzt heilt man sich dort nicht nur voll, sondern erhöht die eigenen [[Lebenspunkte]] für 10 Minuten um 10%&#46; (Sollten die [[Lebenspunkte]] bereits höher als diese 10% sein, heilt man sich nur voll, ein stärkerer [[Zauber]] wird a&#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13407 Stab der Lebensenergie verändert ]||Am [[Stab]] der [[Lebensenergie]] wurde eine kleine Veränderung vorgenommen&#58; Ab jetzt ist der [[Stab]] auch auf Leute mit veränderten [[Lebenspunkte]]n anwendbar, jedoch nur, wenn sie nach anwendung des Stabes mehr [[Lebenspunkte]] hätten.
|20.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13407 Stab der Lebensenergie verändert ]||Am [[Stab]] der [[Lebensenergie]] wurde eine kleine Veränderung vorgenommen&#58; Ab jetzt ist der [[Stab]] auch auf Leute mit veränderten [[Lebenspunkte]]n anwendbar, jedoch nur, wenn sie nach anwendung des Stabes mehr [[Lebenspunkte]] hätten&#46; Der [[Stab]] überschreibt also schwächere [[Zauber]], aber keine stärkeren&#46; Auf diese We&#46;&#46;&#46;.
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|15.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13289 Neues Item im Kampfgebiet-Shop ]||Ab jetzt kann man im [[Kampfgebiet-Shop]] das neue [[Item]] "Kiste mit [[Taunektarbier]]" kaufen.
|15.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13289 Neues Item im Kampfgebiet-Shop ]||Ab jetzt kann man im [[Kampfgebiet-Shop]] das neue [[Item]] "Kiste mit [[Taunektarbier]]" kaufen&#46; Diese [[Kiste]] enthält 6 [[Taunektarbier]] und ist teilweise deutlich billiger zu haben als die einzelnen Biere, dazu kommt, dass die 6 [[Taunektarbier]] in der [[Kiste]] unendlich haltbar sind und nur einen Itemslot einnehmen&#46; D&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13239 W8 gestartet]||W8 wird sehr bald starten, evt.
|12.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13239 W8 gestartet]||W8 wird sehr bald starten, evt&#46; sogar noch heute Nacht&#46; Wir testen in W8 eine ganz neue Konfiguration, um das spiel schneller mit weniger [[Lag]]s laufen zu lassen&#46; Dadurch kann es in den ersten Tagen evt&#46; zu unvorhergesehenen [[Bugs]] kommen&#46; In [[Welt]] 8 gelten die gleichen [[Regeln]] wie in den anderen [[Welten]], &#46;&#46;&#46;.
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|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13183 Natlas können ab jetzt mehr Shops nutzen ]||Ab jetzt können [[Natlas]] die [[Shops]] der dunklen Zusammenkunft und dem [[Bündnis]]s nutzen.
|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13183 Natlas können ab jetzt mehr Shops nutzen ]||Ab jetzt können [[Natlas]] die [[Shops]] der dunklen Zusammenkunft und dem [[Bündnis]]s nutzen.
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|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13179 Backup in W1]||In [[Welt]] 1 musste aufgrund eines schweren Datenbankfehlers ein [[Backup]] eingespielt werden um 22:22.
|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13179 Backup in W1]||In [[Welt]] 1 musste aufgrund eines schweren Datenbankfehlers ein [[Backup]] eingespielt werden um 22:22.
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|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13178 Änderung am Schutz der Händler ]||Immer wieder kamen in letzter Zeit beschwerden, der Natlaschutz sei zu stark um XP zu machen.
|08.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13178 Änderung am Schutz der Händler ]||Immer wieder kamen in letzter Zeit beschwerden, der Natlaschutz sei zu stark um XP zu machen&#46; Nach einer Useridee sollte der [[Schutz]] der [[Natlas]] ab jetzt sehr viel fairer sein&#58; Nach Anwendung vom [[Schutz]] der [[Händler]], steht der [[Natla]] 30 Minuten unter [[Schutz]] und 15 Minuten unter dem Effekt von [[Feueröl]], e&#46;&#46;&#46;.
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|07.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13150 Zeichenwettbewerb rund um Freewar]||Ab heute beginnt der offizielle [[Zeichenwettbewerb]] in [[Freewar]].
|07.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13150 Zeichenwettbewerb rund um Freewar]||Ab heute beginnt der offizielle [[Zeichenwettbewerb]] in Freewar&#46; Zeichnet oder malt Bilder rund um das Thema Freewar&#46; Mitmachen dürfen alle Bilder, welche von euch selbst gezeichnet sind (ganz wichtig)&#46; Die Bilder dürfen per Hand gezeichnet werden oder per Grafikprogramm erstellt werden (auch gerendert&#46;&#46;&#46;.
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|06.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13138 Bugusing in Freewar]||Ich möchte aufgrund eines aktuellen [[Falle]]s nochmal wiederholen, dass [[Spieler]] welche [[Bugs]] ausnützen die ihnen Spielvorteile bringen, auf Dauer gebannt werden.
|06.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13138 Bugusing in Freewar]||Ich möchte aufgrund eines aktuellen [[Falle]]s nochmal wiederholen, dass [[Spieler]] welche [[Bugs]] ausnützen die ihnen Spielvorteile bringen, auf Dauer gebannt werden&#46; Solltet ihr einen Bug finden und diesen sofort per PM an mich melden, im [[Support]] melden oder im Bug [[Forum]] melden (bei kritischen [[Bugs]] lieber m&#46;&#46;&#46;.
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|06.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13116 Kiras Gasthaus eröffnet ]||[[Kira]]s [[Gasthaus]] in [[Torihn]] wurde soeben eröffnet.
|06.03.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13116 Kiras Gasthaus eröffnet ]||[[Kira]]s [[Gasthaus]] in [[Torihn]] wurde soeben eröffnet.
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|28.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12957 Welt 8 und bessere Perfomance für alle Server]||Derzeit testen wir intensiv neue Möglichkeiten die bisherigen Server deutlich zu beschleunigen.
|28.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12957 Welt 8 und bessere Perfomance für alle Server]||Derzeit testen wir intensiv neue Möglichkeiten die bisherigen Server deutlich zu beschleunigen&#46; Dafür habe ich einen [[Welt]] 8 Server bestellt bei dem ich eine Reihe neuer Konfigurationen teste&#46; (Dies kann ich nicht in den bisherigen [[Welten]] testen, da ich diese dafür eine Woche abschalten müsste)&#46; Die &#46;&#46;&#46;.
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|25.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12866 Kleine Änderung an Gruppen ]||Ab jetzt sollte, falls der [[Leader]] eine [[Gruppe]] verlässt automatisch jemand anderes [[Leader]] werden.
|25.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12866 Kleine Änderung an Gruppen ]||Ab jetzt sollte, falls der [[Leader]] eine [[Gruppe]] verlässt automatisch jemand anderes [[Leader]] werden&#46; Ausserdem sollten die [[Gruppen]] und das Markieren sowie die Goldaufteilung auch im [[Kampfgebiet]] funktionieren&#46; Bitte beides testen und [[Bugs]] melden&#46; PS&#58; Sollte sich die Sache soweit als bugfrei erweisen ist &#46;&#46;&#46;.
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|21.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12800 Ausfall vieler Server]||Leider kam es zu einem schweren Fehler in der USV des Rechenzentrums, dadurch sind die Datenbanken von W1, W3, W4 und [[Welt]] 5 beschädigt worden.
|21.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12800 Ausfall vieler Server]||Leider kam es zu einem schweren Fehler in der USV des Rechenzentrums, dadurch sind die Datenbanken von W1, W3, W4 und [[Welt]] 5 beschädigt worden&#46; Jetzt sollte alles wieder tun&#46; [[All]]e [[Spieler]] von Welt1, 3, 4, 5 haben als kleine Entschädigung für den Ausfall heute mittag und die Probleme 1000 [[Gold]] bekomm&#46;&#46;&#46;.
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|19.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12767 Sicht der Dinge geändert ]||Die [[Sicht]] der Dinge zeigt ab jetzt an, ob ein [[Item]] Diebstahlgeschützt oder durch Verlust vor Tod geschützt ist.
|19.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12767 Sicht der Dinge geändert ]||Die [[Sicht]] der Dinge zeigt ab jetzt an, ob ein [[Item]] Diebstahlgeschützt oder durch Verlust vor Tod geschützt ist..
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|18.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12738 Gruppen eingeführt und Markierung geändert ]||Es gab einige grundlegende Änderungen in [[Freewar]].
|18.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12738 Gruppen eingeführt und Markierung geändert ]||Es gab einige grundlegende Änderungen in Freewar&#46; So wurden ab jetzt [[Gruppen]] eingeführt&#46; [[Gruppen]] sind kurze Zusammenschlüsse von bis zu 5 Spielern&#46; Diese sind vollig unabhängig von Clans&#46; [[NPCs]] können ab jetzt nicht mehr nur von [[Clan]]s sondern sondern auch noch von [[Gruppen]] markiert werden&#46; Mit dem Sym&#46;&#46;&#46;.
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|16.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12676 Neues Gebiet: Das Tiefenriff ]||Das neue [[Gebiet]] "Das [[Tiefenriff]]" wurde soeben eingebaut.
|16.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12676 Neues Gebiet: Das Tiefenriff ]||Das neue [[Gebiet]] "Das [[Tiefenriff]]" wurde soeben eingebaut&#46; Es handelt sich dabei um ein [[Gebiet]], was sich tief im Meer neben [[Lardikia]] befindet&#46; Das [[Gebiet]] enthält teile eines [[Quests]], welches jedoch noch nicht vollständig freigeschaltet wurde (Das [[Quest]] wird vermutlich recht bald vollständig aktiviert w&#46;&#46;&#46;.
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|09.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12540 Verkaufschutz für wertvolle Items ]||Man kann nun [[Items]] welche gegen Verlust durch Tod oder gegen [[Diebstahl]] geschützt sind nicht mehr direkt in [[Shops]] verkaufen.
|09.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12540 Verkaufschutz für wertvolle Items ]||Man kann nun [[Items]] welche gegen Verlust durch Tod oder gegen [[Diebstahl]] geschützt sind nicht mehr direkt in [[Shops]] verkaufen&#46; Will man ein solches [[Item]] verkaufen kommt eine extra Abfrage bei der man den Verkauf bestätigen muss&#46; Damit sollten Verkäufe durch verklicken ausgeschlossen sein, bei wertvolle&#46;&#46;&#46;.
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|08.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12523 Premium Hotline gestartet]||Soeben wurde die Premium Hotline gestartet.
|08.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12523 Premium Hotline gestartet]||Soeben wurde die Premium Hotline gestartet&#46; Dies ist eine KOSTENPFLICHTIGE Nummer, welche nur manchmal aktiv ist&#46; Ob sie aktiv ist und welche Nummer man dann anrufen muss, erfährt man direkt unter dem Link [[Support]], rechts unten im Spiel&#46; Der Status der Hotline ist auch hier einsehbar&#58; http&#58;//www&#46;fre&#46;&#46;&#46;.
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|07.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12504 Haus der Beobachtung geändert ]||Da das Haus der Beobachtung nur extrem selten eingesetzt wurde, wurde es stark verbessert: <br  /> <br />Auf die [[Liste]] schauen kostet nun 5 [[Goldmünzen]] statt 3 [[Goldmünzen]].
|07.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12504 Haus der Beobachtung geändert ]||Da das Haus der Beobachtung nur extrem selten eingesetzt wurde, wurde es stark verbessert: <br  /> <br />Auf die [[Liste]] schauen kostet nun 5 [[Goldmünzen]] statt 3 [[Goldmünzen]].
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|01.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12400 Neues Quest in Linya ]||Es wurde ein neues [[Quest]] in [[Freewar]] eingebaut, welches in [[Linya]] startet und euch buchstäblich durch jedes [[Gebiet]] führen kann, wenns dumm läuft <img src=".
|01.02.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12400 Neues Quest in Linya ]||Es wurde ein neues [[Quest]] in [[Freewar]] eingebaut, welches in [[Linya]] startet und euch buchstäblich durch jedes [[Gebiet]] führen kann, wenns dumm läuft <img src="./images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" title="Wink" />.
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|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12373 Portal in Reikan verändert ]||Das aufrüstbare [[Portal]] in [[Reikan]] wurde komplett überarbeitet.
|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12373 Portal in Reikan verändert ]||Das aufrüstbare [[Portal]] in [[Reikan]] wurde komplett überarbeitet&#46; Es leitet einen jetzt nicht mehr an die [[Ort]]e der blauen [[Zauberkugel]]n sondern mann kann mit dem [[Portal]] ganz eigene [[Ort]]e erreichen&#46; Dadurch dürfte das [[Portal]] sehr praktisch werden und man kann einige Wege damit abkürzen (da man sich per Zau&#46;&#46;&#46;.
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|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12372 Mehrfachverkauf beim Öl und Baru-Getreide ]||An der [[Schmiede]] kann man ab jetzt mehrere [[Ölfässer]] auf einmal verkaufen.
|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12372 Mehrfachverkauf beim Öl und Baru-Getreide ]||An der [[Schmiede]] kann man ab jetzt mehrere [[Ölfässer]] auf einmal verkaufen.
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|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12371 Linya eingebaut ]||Die [[Insel]] [[Linya]] wurde ins Spiel eingebaut.
|30.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12371 Linya eingebaut ]||Die [[Insel]] [[Linya]] wurde ins Spiel eingebaut.
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|25.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12304 Serverausfälle]||In letzte Zeit haben sich die Serverausfälle gemehrt.
|25.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12304 Serverausfälle]||In letzte Zeit haben sich die Serverausfälle gemehrt&#46; Dies liegt jedoch nicht an den Servern selbst sondern an deren Internetverbindung&#46; Der Carrier Lambdanet ist hier in Folge mehrere Male ausgefallen&#46; An der Ursache wird noch gesucht, die Situation sollte sich jedoch schon sehr bald deutlich besse&#46;&#46;&#46;.
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|20.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12217 Neues Luxusitem: grüner Kugelschneider ]||Das [[Luxusitem]] "grüner [[Kugelschneider]]" kann ab sofort in [[Orewu]] gekauft werden.
|20.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12217 Neues Luxusitem: grüner Kugelschneider ]||Das [[Luxusitem]] "grüner [[Kugelschneider]]" kann ab sofort in [[Orewu]] gekauft werden&#46; Mit diesem item lässt sich eine grüne [[Zauberkugel]] in zwei grüne zerschneiden, welche dann beide magisch sind (1 Monat haltbarkeit)&#46; [[Magisch]]e Kugeln lassen sich nicht mehr zerschneiden&#46; Das [[Item]] ist gelinde gesagt extremst &#46;&#46;&#46;.
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|17.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12164 Welt 7 eröffnet]||[[Welt]] 7 wurde soeben eröffnet und bietet Platz für viele tausend neue [[Spieler]].
|17.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12164 Welt 7 eröffnet]||[[Welt]] 7 wurde soeben eröffnet und bietet Platz für viele tausend neue [[Spieler]].
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|17.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12152 Mehrfachkauf von Energiesplittern möglich ]||Ab jetzt können [[Serum-Geister]] mehrere Energiesplitter in Kurotan auf einmal kaufen.
|17.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12152 Mehrfachkauf von Energiesplittern möglich ]||Ab jetzt können [[Serum-Geister]] mehrere Energiesplitter in Kurotan auf einmal kaufen..
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|16.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12138 Neue Waffenanzeige bei Angriff ]||Ab jetzt steht die [[Angriffswaffe]] im [[Chat]] wenn man ein NPC angreift.
|16.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12138 Neue Waffenanzeige bei Angriff ]||Ab jetzt steht die [[Angriffswaffe]] im [[Chat]] wenn man ein NPC angreift.
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|15.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12117 Beutezauber wird angezeigt ]||Ab jetzt wird der [[Beutezauber]] so wie andere [[Zustände]] (Tarnung), (Vergiftung) etc angezeigt, solange dieser aktiv ist.
|15.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12117 Beutezauber wird angezeigt ]||Ab jetzt wird der [[Beutezauber]] so wie andere [[Zustände]] (Tarnung), (Vergiftung) etc angezeigt, solange dieser aktiv ist.
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|15.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12110 Welt 7 geplant und Änderungen an bestehenden Welten]||Aufgrund der derzeit hohen Nutzerzahlen wurde heute definitiv entschieden, dass [[Welt]] 7 kommen wird.
|15.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12110 Welt 7 geplant und Änderungen an bestehenden Welten]||Aufgrund der derzeit hohen Nutzerzahlen wurde heute definitiv entschieden, dass [[Welt]] 7 kommen wird&#46; Geplant ist möglichst früh und vermutlich noch diesen Monat um die anderen [[Welten]] zu entlasten und Platz für neue [[Spieler]] zu bieten&#46; Gleichzeitig planen wir derzeit vorhandene [[Welten]] aufzurüsten&#46; Gete&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12041 starke Betörung der Geistlosen eingebaut ]||Nachdem die Betörung der Geistlosen nur noch an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] funktioniert wurde soeben die "starke Betörung der Geistlosen" eingebaut.
|11.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12041 starke Betörung der Geistlosen eingebaut ]||Nachdem die Betörung der Geistlosen nur noch an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] funktioniert wurde soeben die "starke Betörung der Geistlosen" eingebaut&#46; Dieser [[Zauber]] funktioniert auch in [[Dungeons]] so wie früher&#46; Ich will nicht alles verraten, aber diesmal gebe ich ein paar Tipps, auch damit die Leute besse&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12023 Betörung der Geistlosen geändert ]||Die Betörung der Geistlosen wurde so geändert, dass sie nur noch an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] einsetzbar ist.
|11.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=12023 Betörung der Geistlosen geändert ]||Die Betörung der Geistlosen wurde so geändert, dass sie nur noch an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] einsetzbar ist.
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|04.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11883 Dropraten in der Diebeshöhle geändert ]||Die Dropraten in der [[Diebeshöhle]] wurden angepasst.
|04.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11883 Dropraten in der Diebeshöhle geändert ]||Die Dropraten in der [[Diebeshöhle]] wurden angepasst&#46; [[Jerodar-Lehrling]]e droppen die zerbrochenen [[Halskette]]n jetzt 4mal seltener, dafür sind die zerbrochenen [[Halskette]]n 4 mal soviel wert wie bisher&#46; Damit lohnt es sich jetzt auch zerbrochene [[Halskette]]n zu klauen&#46; Die silbernen [[Halskette]]n droppen ebenfal&#46;&#46;&#46;.
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|01.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11827 Eiskristall-Pulver verändert ]||Das [[Eiskristall-Pulver]] ist im [[Shop]] ab jetzt 5 [[Gold]] weniger wert.
|01.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11827 Eiskristall-Pulver verändert ]||Das [[Eiskristall-Pulver]] ist im [[Shop]] ab jetzt 5 [[Gold]] weniger wert&#46; Dafür wurde ein neues [[Feld]] eingeführt, welches wie das Eiskristall-Feld funktioniert und ein [[Item]] abwirft, welches fast dreimal soviel wert ist&#46; UPDATE&#58; Vorher hatte ich falsch in den Thread reingeschrieben, das Pulver wurde nur um etw&#46;&#46;&#46;.
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|01.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11826 Neues Item: große Schriftrolle der Lebenden ]||Ab jetzt gibt es das [[Item]] "große [[Schriftrolle]] der Lebenden".
|01.01.2006||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11826 Neues Item: große Schriftrolle der Lebenden ]||Ab jetzt gibt es das [[Item]] "große [[Schriftrolle]] der Lebenden".
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|31.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11807 Herbeirufung der Geistlosen geändert ]||Im [[Shop]] im Tal der [[Ruine]]n gibt es jetzt nur noch den [[Zauber]] "schwache [[Herbeirufung]] der Geistlosen".
|31.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11807 Herbeirufung der Geistlosen geändert ]||Im [[Shop]] im Tal der [[Ruine]]n gibt es jetzt nur noch den [[Zauber]] "schwache [[Herbeirufung]] der Geistlosen"&#46; Dieser funktioniert wie [[Herbeirufung]] der Geistlosen, allerdings nur auf der [[Oberfläche]] der [[Welt]] und nicht in Dungeons&#46; Der [[Zauber]] [[Herbeirufung]] der Geistlosen droppt dafür jetzt sehr häufig im Kampfgeb&#46;&#46;&#46;.
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|26.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11714 Diebeshöhle erweitert ]||Die [[Diebeshöhle]] welche vor 2 Tagen eingebaut wurde, wurde um neue [[NPCs]] (Jerodar-Lehrling) erweitert.
|26.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11714 Diebeshöhle erweitert ]||Die [[Diebeshöhle]] welche vor 2 Tagen eingebaut wurde, wurde um neue [[NPCs]] (Jerodar-Lehrling) erweitert&#46; Diese [[NPCs]] sind A1, so dass sich auch die Jagdfähigkeit in der [[Höhle]] lohnt&#46; Diese [[NPCs]] sind zusätzlich in der [[Höhle]], allerdings droppen sie in der Regel billigere [[Halskette]]n als die anderen NPCs&#46; Auf&#46;&#46;&#46;.
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|24.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11678 Diebeshöhle freigegeben ]||Das Fest der Liebe wird in [[Freewar]] heute zum Fest der Diebe&#58; Die [[Diebeshöhle]] wurde direkt über der Hauptbank freigegeben.
|24.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11678 Diebeshöhle freigegeben ]||Das Fest der Liebe wird in [[Freewar]] heute zum Fest der Diebe&#58; Die [[Diebeshöhle]] wurde direkt über der Hauptbank freigegeben&#46; Bedenkt, dass die [[Höhle]] extrem gefährlich ist&#46; Sachen die Diebstahlgeschützt sind, sind jedoch auch in dieser [[Höhle]] sicher&#46; Ansonsten könnt ihr in dem [[Gebiet]] extrem viel [[Gold]] mac&#46;&#46;&#46;.
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|17.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11541 Geist der Welt geändert ]||Der [[Geist]] der [[Welt]] macht ab jetzt [[Natlas]] nicht mehr zu [[Verräter]]n wenn sie diesen killen.
|17.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11541 Geist der Welt geändert ]||Der [[Geist]] der [[Welt]] macht ab jetzt [[Natlas]] nicht mehr zu [[Verräter]]n wenn sie diesen killen.
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|16.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11514 Schutz der Händler verändert ]||Wie mir in letzter Zeit von zwei [[Spieler]]n vorgeschlagen wurde, wurde der [[Schutz]] der [[Händler]] von [[Natlas]] verändert: <br  /> <br />Ab jetzt ist der [[Schutz]] der [[Händler]] nicht mehr anwendbar wenn man ein [[Verräter]] ist.
|16.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11514 Schutz der Händler verändert ]||Wie mir in letzter Zeit von zwei [[Spieler]]n vorgeschlagen wurde, wurde der [[Schutz]] der [[Händler]] von [[Natlas]] verändert: <br  /> <br />Ab jetzt ist der [[Schutz]] der [[Händler]] nicht mehr anwendbar wenn man ein [[Verräter]] ist..
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|07.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11385 Die eisige Höhle freigegeben ]||Die eisige [[Höhle]] wurde soeben als neue [[Karte]] freigegeben.
|07.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11385 Die eisige Höhle freigegeben ]||Die eisige [[Höhle]] wurde soeben als neue [[Karte]] freigegeben.
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|07.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11376 Seltsames Gasthaus geändert ]||Das seltsame [[Gasthaus]] wechselt nun die [[Gericht]]e die es benötigt alle 30 Minuten.
|07.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11376 Seltsames Gasthaus geändert ]||Das seltsame [[Gasthaus]] wechselt nun die [[Gericht]]e die es benötigt alle 30 Minuten&#46; Dadurch sollte niemand mehr gewzungen sein 5000 Suppen oder sowas zu lagern&#46; Zusätzlich wurden die Mindestpreise hochgesetzt, die das [[Gasthaus]] will und die Höchstpreise leicht runtergesetzt, im Schnitt zahlt das Gasthau&#46;&#46;&#46;.
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|06.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11343 Sponsormöglichkeit von Schweiz und Österreich aus ]||Ab jetzt können [[Spieler]] aus der Schweiz und Österreich direkt per Festnetz Telefon [[Sponsor]] werden.
|06.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11343 Sponsormöglichkeit von Schweiz und Österreich aus ]||Ab jetzt können [[Spieler]] aus der Schweiz und Österreich direkt per Festnetz Telefon [[Sponsor]] werden.
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|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11292 Neuerungen für Sponsoren ]||Wie bereits angekündigt wurden die Neuerungen für [[Sponsoren]] jetzt eingebaut.
|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11292 Neuerungen für Sponsoren ]||Wie bereits angekündigt wurden die Neuerungen für [[Sponsoren]] jetzt eingebaut&#46; [[Sponsoren]] können über ihr Sponsormenu jederzeit die [[Werbung]] in [[Freewar]] an und abschalten&#46; Ausserdem können [[Sponsoren]] eine [[Charakterfähigkeit]] in die [[Warteschlange]] stellen, so dass diese trainiert wird sobald die aktuelle Cha&#46;&#46;&#46;.
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|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11279 Neue Dinge für Sponsoren geplant]||Folgende Dinge sind geplant für [[Sponsoren]] eingeführt zu werden.
|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11279 Neue Dinge für Sponsoren geplant]||Folgende Dinge sind geplant für [[Sponsoren]] eingeführt zu werden&#46; 1&#46; [[Sponsoren]] werden die [[Werbung]] im Sponsormenu auf Wunsch hin abschalten können&#46; 2&#46; [[Sponsoren]] werden eine [[Warteschlange]] für [[Charakterfähigkeiten]] bekommen in der man eine weitere [[Fähigkeit]] einstellen kann&#46; Sprich, sie können damit dann a&#46;&#46;&#46;.
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|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11263 Feuerkolben verändert ]||Der [[Feuerkolben]] für [[Kämpfer]] zieht ab jetzt 70% der aktuellen [[Lebenspunkte]] ab und nicht nur 50% wie bisher.
|03.12.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11263 Feuerkolben verändert ]||Der [[Feuerkolben]] für [[Kämpfer]] zieht ab jetzt 70% der aktuellen [[Lebenspunkte]] ab und nicht nur 50% wie bisher..
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|29.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11196 Ausfall von W6 ]||Wie viele bereits gemerkt haben, gibt es derzeit noch massive Probleme mit W6, der Server stürzt immer wieder ab ohne ersichtlichen Grund.
|29.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11196 Ausfall von W6 ]||Wie viele bereits gemerkt haben, gibt es derzeit noch massive Probleme mit W6, der Server stürzt immer wieder ab ohne ersichtlichen Grund&#46; Den Ram haben wir bereits getauscht, daran scheint es jedoch nicht zu liegen&#46; Im Laufe des tages wird nun das Motherboard des Servers getauscht und wir vermuten &#46;&#46;&#46;.
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|28.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11178 Optimierung der Server]||Durch eine Änderung sollten Ausfälle der Server deutlich seltener sein.
|28.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11178 Optimierung der Server]||Durch eine Änderung sollten Ausfälle der Server deutlich seltener sein&#46; Bisher war es so, dass manche [[Welten]] immer bis zu 15 Minuten am Stück teilweise weg waren wenn die [[Backup]]s übertragen wurden&#46; Das sollte sich jetzt deutlich bessern&#46; Der Grund weswegen ich diesen Thread schreibe&#58; Um die neue Tec&#46;&#46;&#46;.
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|28.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11171 Neue Regeln zu Goldtransfers]||Ab jetzt ist es nicht mehr erlaubt für Goldtransferdienste im [[Chat]], an der alten Eiche oder im [[Profil]] zu werben.
|28.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11171 Neue Regeln zu Goldtransfers]||Ab jetzt ist es nicht mehr erlaubt für Goldtransferdienste im [[Chat]], an der alten Eiche oder im [[Profil]] zu werben&#46; [[Goldtransfer]] ist sowas wie&#58; "Ich biete 1000 [[Gold]] wenn ihr mir 1000 [[Gold]] in [[Welt]] X gebt"&#46; Ich bitte die [[Moderatoren]] anfangs nur zu verwarnen und entsprechende Nachrichten von der alten Eic&#46;&#46;&#46;.
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|27.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11147 Welt 6 eröffnet]||[[Welt]] 6 ist ab jetzt für alle [[Spieler]] verfügbar.
|27.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=11147 Welt 6 eröffnet]||[[Welt]] 6 ist ab jetzt für alle [[Spieler]] verfügbar.
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|19.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10946 Backup einspielung in W5]||Um 4&#58;15 Uhr wurde ein [[Backup]] in W5 eingespielt, bei dem der Server um genau 3 Stunden zurückgesetzt wurde.
|19.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10946 Backup einspielung in W5]||Um 4&#58;15 Uhr wurde ein [[Backup]] in W5 eingespielt, bei dem der Server um genau 3 Stunden zurückgesetzt wurde&#46; Wir bedauern diese Massnahme extrem, aber aufgrund der Ausnutzung eines [[Bugs]] von mehreren Personen kam innerhalb von 3 Stunden viele Millionen ercheates [[Gold]] in Umlauf&#46; [[All]]e Personen die sich a&#46;&#46;&#46;.
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|14.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10872 NPC Respawn erhöht ]||Die NPC Rate wurde um etwa 20% erhöht, um der größeren [[Welt]] und den vielen [[Spieler]]n derzeit gerecht zu werden.
|14.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10872 NPC Respawn erhöht ]||Die NPC Rate wurde um etwa 20% erhöht, um der größeren [[Welt]] und den vielen [[Spieler]]n derzeit gerecht zu werden..
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|14.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10871 Dranar eingebaut ]||Die Stadt [[Dranar]] wurde im Westen eingebaut.
|14.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10871 Dranar eingebaut ]||Die Stadt [[Dranar]] wurde im Westen eingebaut.
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|04.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10746 Kampfunfähigkeit verändert ]||Die [[Kampfunfähigkeit]] wurde verändert, um die KU für die Killer sowie für die Opfer besser zu machen.
|04.11.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10746 Kampfunfähigkeit verändert ]||Die [[Kampfunfähigkeit]] wurde verändert, um die KU für die Killer sowie für die Opfer besser zu machen&#46; Folgende Änderungen wurden durchgeführt&#58; Die normale KU kostet jetzt doppelt soviel wie bisher&#46; Es gibt in [[Kerdis]] eine neue schwache KU welche billiger ist als die bisherige normale KU und auch auf f&#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10654 Stab der Spiele eingebaut ]||Der [[Stab]] der Spiele wurde in [[Freewar]] eingebaut.
|30.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10654 Stab der Spiele eingebaut ]||Der [[Stab]] der Spiele wurde in [[Freewar]] eingebaut&#46; Dieser führt einen immer zu einem der Spiele, wie [[Ruki]], [[Staubquadrat]] etc etc&#46; [[All]]e Stäbe führen für mehrere Stunden immer zum gleichen [[Ziel]], so dass sich dort alle [[Spieler]] treffen können und leichter einen Mitspieler finden können&#46; Beispiel&#58; Der [[Stab]] k&#46;&#46;&#46;.
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|29.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10644 Neues Projekt: www.pixelplaza.de]||Ein neues Projekt, bei dem ich derzeit mithelfe und wo ich beteiligt bin will ich euch hier vorstellen&#58; http&#58;//www.
|29.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10644 Neues Projekt: www.pixelplaza.de]||Ein neues Projekt, bei dem ich derzeit mithelfe und wo ich beteiligt bin will ich euch hier vorstellen&#58; http&#58;//www&#46;pixelplaza&#46;de Eine Community-Seite die wohl anders ist als alle anderen&#46; Dort könnt ihr euer eigenes Haus bauen, Grundstücke erwerben etc etc&#46; Bin schon sehr gespannt auf eure Kreatione&#46;&#46;&#46;.
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|28.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10618 AF-Server/Forum defekt]||Derzeit gibt es offensichtlich ein Hardware Problem von Action [[Freewar]] und dem [[Forum]].
|28.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10618 AF-Server/Forum defekt]||Derzeit gibt es offensichtlich ein Hardware Problem von Action [[Freewar]] und dem Forum&#46; Die Festplatte des Servers scheint hier defekt zu sein und muss wohl bald gewechselt werden&#46; Das Problem wird derzeit noch beobachtet und in 1-2 Wochen könnte es hier zu einem Hardwarewechsel kommen&#46; Ich gebe genau&#46;&#46;&#46;.
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|26.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10587 Neues Luxusitem: Spiegel der Markthalle ]||Das neue [[Luxusitem]] "Spiegel der [[Markthalle]]" kann ab sofort im [[Shop]] in [[Lardikia]] gekauft werden.
|26.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10587 Neues Luxusitem: Spiegel der Markthalle ]||Das neue [[Luxusitem]] "Spiegel der [[Markthalle]]" kann ab sofort im [[Shop]] in [[Lardikia]] gekauft werden&#46; Hier die Beschreibung&#58; "Dieser [[Spiegel]] ermöglicht es direkt in der [[Markthalle]] in [[Konlir]] einzukaufen, ohne vor Ort zu sein&#46; Der gekaufte [[Gegenstand]] wird einem sofort per [[Postvogel]] zugestellt&#46;" Das Luxusitem&#46;&#46;&#46;.
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|20.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10463 Engine Optimierung ]||Durch eine weitere [[Engine]] Optimierung sollten die Datenbankoptimierungen extrem nachlassen und nurnoch selten auftreten.
|20.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10463 Engine Optimierung ]||Durch eine weitere [[Engine]] Optimierung sollten die Datenbankoptimierungen extrem nachlassen und nurnoch selten auftreten.
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|19.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10441 WICHTIG: Itemverlust bei zuvielen Items]||ACHTUNG&#58; In etwa 2-4 Wochen wird eine neue Regel ins Spiel kommen, die zwar nur sehr wenige [[Spieler]] betreffen wird, diese aber dafür sehr hart&#58; Wer mehr als 500 [[Items]] im [[Inventar]] hat, wird zufällig welche auf den Boden fallen lassen! Die [[Items]] werden einem also Stück für Stück aus dem [[Inventar]] bröck.
|19.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10441 WICHTIG: Itemverlust bei zuvielen Items]||ACHTUNG&#58; In etwa 2-4 Wochen wird eine neue Regel ins Spiel kommen, die zwar nur sehr wenige [[Spieler]] betreffen wird, diese aber dafür sehr hart&#58; Wer mehr als 500 [[Items]] im [[Inventar]] hat, wird zufällig welche auf den Boden fallen lassen! Die [[Items]] werden einem also Stück für Stück aus dem [[Inventar]] bröck&#46;&#46;&#46;.
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|16.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10402 Kolun - Staubquadrat eingebaut ]||Das neue Spiel [[Staubquadrat]] wurde soeben in [[Kolun]] im Spielhaus eingebaut.
|16.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10402 Kolun - Staubquadrat eingebaut ]||Das neue Spiel [[Staubquadrat]] wurde soeben in [[Kolun]] im Spielhaus eingebaut.
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|11.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10322 Neue Inaktivenmessung ]||Der [[Logout]] wenn man inaktiv ist wurde verändert.
|11.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10322 Neue Inaktivenmessung ]||Der [[Logout]] wenn man inaktiv ist wurde verändert&#46; So zählt chatten ab jetzt als aktivität&#46; Früher konnte man nach 15 Minuten ausgeloggt werden, wenn man nur gechattet hatte jedoch sonst keine aktionen ausführte&#46; Das sollte jetzt nicht mehr passieren&#46; Bedenkt bitte, dass dies dazu führt, dass wenn ihr&#46;&#46;&#46;.
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|10.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10301 Internes Engine Update ]||Die [[Engine]] wurde intern verändert.
|10.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10301 Internes Engine Update ]||Die [[Engine]] wurde intern verändert&#46; Vor Allem betrifft dies die Chatengine, die jetzt bei Internetexplorer [[User]]n nicht mehr klicken sollte&#46; Die ständigen Mini-reloads fallen jetzt weg und [[Freewar]] ist damit jetzt auch kompatibel mit dem neuesten Opera Browser&#46; Das ganze wird erstmal in W1 getestet&#46; So&#46;&#46;&#46;.
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|07.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10225 Neue Speisen an der Kochstelle ]||An der [[Kochstelle]] gibt es nun neue [[Speisen]].
|07.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10225 Neue Speisen an der Kochstelle ]||An der [[Kochstelle]] gibt es nun neue [[Speisen]].
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|07.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10224 Kolun eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Kolun]], westlich von [[Urdanien]], wurde soeben eingebaut.
|07.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10224 Kolun eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Kolun]], westlich von [[Urdanien]], wurde soeben eingebaut&#46; Das [[Gebiet]] sollte sich derzeit vor Allem für [[Taruner]] lohnen, da sie hier ein spezielles [[Taruner]] [[Item]] bekommen können, welches sehr machtvoll ist&#46; Aber auch vor Allem kleinere [[Spieler]] können in dem [[Gebiet]] gut [[Geld]] machen, und die D&#46;&#46;&#46;.
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|02.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10119 3 Monats-Charts an der Börse ]||An der [[Börse]] kann man jetzt für jede [[Aktie]] auch den 3 Monats-Chart sehen.
|02.10.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=10119 3 Monats-Charts an der Börse ]||An der [[Börse]] kann man jetzt für jede [[Aktie]] auch den 3 Monats-Chart sehen&#46; Die [[Charts]] sind genauso wie die 12 Stunden [[Charts]] splitbereinigt, d&#46;h&#46; [[Splits]] und Zusammenfassungen sind dort bereits mit eingerechnet und der [[Chart]] wurde entsprechend angepasst, so dass man wirklich sieht, wieviel eine [[Aktie]] &#46;&#46;&#46;.
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|19.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9895 Kampfgebiet - Shop eingebaut ]||Ab jetzt gibt es im [[Kampfgebiet]] in [[Hewien]] einen [[Shop]] der spezielle [[Items]] anbietet für das [[Kampfgebiet]], so unter anderem eine [[Schutzauflösung]], welche auch den [[Natla-Schutz]] auflöst (ist allerdings nur innerhalb von Kampfgebieten anwendbar).
|19.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9895 Kampfgebiet - Shop eingebaut ]||Ab jetzt gibt es im [[Kampfgebiet]] in [[Hewien]] einen [[Shop]] der spezielle [[Items]] anbietet für das [[Kampfgebiet]], so unter anderem eine [[Schutzauflösung]], welche auch den [[Natla-Schutz]] auflöst (ist allerdings nur innerhalb von Kampfgebieten anwendbar)..
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|19.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9894 Mehr Mitglieder pro Clan möglich ]||Ab jetzt kann jeder [[Clan]] bis zu 24 Mitglieder haben, anstatt wie bisher 22.
|19.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9894 Mehr Mitglieder pro Clan möglich ]||Ab jetzt kann jeder [[Clan]] bis zu 24 Mitglieder haben, anstatt wie bisher 22.
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|15.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9826 Ausfall der Startseite ]||Aufgrund technischer Probleme ist leider die Startseite derzeit nicht erreichbar.
|15.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9826 Ausfall der Startseite ]||Aufgrund technischer Probleme ist leider die Startseite derzeit nicht erreichbar.
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|13.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9781 Kampfgebiet in Hewien eingebaut ]||In [[Hewien]] wurde ein spezielles [[Kampfgebiet]] mit eigenen [[Regeln]] eingebaut.
|13.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9781 Kampfgebiet in Hewien eingebaut ]||In [[Hewien]] wurde ein spezielles [[Kampfgebiet]] mit eigenen [[Regeln]] eingebaut&#46; Ich zitiere aus der Schrifttafel die auch in [[Hewien]] aushängt&#58; Anleitung zu den Kampfgebieten [[Kampfgebiet]]e sind spezielle [[Gebiete]], welche ausserhalb des Einflusses der großen Regierungen dieser [[Welt]] stehen&#46; In diesen Kampfgebiet&#46;&#46;&#46;.
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|05.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9646 Zweigstelle des Auftragshauses in Delos ]||In [[Delos]] gibt es ab jetzt eine Zweigstelle des Auftragshauses.
|05.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9646 Zweigstelle des Auftragshauses in Delos ]||In [[Delos]] gibt es ab jetzt eine Zweigstelle des Auftragshauses..
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|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9604 Mehrfachkauf Furgors/Mehrfachanwendung beim Kochen ]||[[Furgorpilz]]e können ab jetzt mehrere auf einmal gekauft werden.
|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9604 Mehrfachkauf Furgors/Mehrfachanwendung beim Kochen ]||[[Furgorpilz]]e können ab jetzt mehrere auf einmal gekauft werden.
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|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9602 Neues Item für Arbeiter: Funkenbrenner ]||Arbeiter können ab jetzt den [[Funkenbrenner]] in [[Kuridan]] kaufen&#58; Eine Maschine aus der große Funken schlagen und welche für schwere Arbeiten verwendet wird.
|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9602 Neues Item für Arbeiter: Funkenbrenner ]||Arbeiter können ab jetzt den [[Funkenbrenner]] in [[Kuridan]] kaufen&#58; Eine Maschine aus der große Funken schlagen und welche für schwere Arbeiten verwendet wird&#46; Mit dem [[Funkenbrenner]] können einem beliebigen NPC im Raum alle [[Lebenspunkte]] bis auf einen abgezogen werden&#46; Um den Brenner zu bedienen benötigt ma&#46;&#46;&#46;.
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|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9601 Natlaschutz teurer ]||Der Natlaschutz kostet jetzt statt 12 [[Gold]] knapp über 30 [[Gold]].
|03.09.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9601 Natlaschutz teurer ]||Der Natlaschutz kostet jetzt statt 12 [[Gold]] knapp über 30 [[Gold]].
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|31.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9522 roter Zauberstaub eingebaut ]||Dunkle Magier können jetzt in ihrem [[Shop]] in [[Kuridan]] roten Zauberstaub kaufen.
|31.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9522 roter Zauberstaub eingebaut ]||Dunkle Magier können jetzt in ihrem [[Shop]] in [[Kuridan]] roten Zauberstaub kaufen.
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|29.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9466 Mehrfachkauf bei Losen ]||[[Lose]] können ab jetzt in größeren Mengen eingekauft werden.
|29.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9466 Mehrfachkauf bei Losen ]||[[Lose]] können ab jetzt in größeren Mengen eingekauft werden..
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|29.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9464 Delos eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Delos]] wurde soeben eingebaut.
|29.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9464 Delos eingebaut ]||Das neue [[Gebiet]] [[Delos]] wurde soeben eingebaut.
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|26.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9396 Neuer Admin auf Probe]||Nachdem sehr viele Bewerbungen eingingen und die [[Wahl]] echt sehr schwer für mich war ist jetzt erstmal ganymede [[Admin]] auf Probe.
|26.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9396 Neuer Admin auf Probe]||Nachdem sehr viele Bewerbungen eingingen und die [[Wahl]] echt sehr schwer für mich war ist jetzt erstmal ganymede [[Admin]] auf Probe&#46; Dies heisst noch nicht, dass er der einzige neue [[Admin]] bleiben wird, ich habe alle Bewerbungen noch hier und hole mir daraus bei Bedarf noch einen neuen Admin&#46; Ihr könnt al&#46;&#46;&#46;.
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|24.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9338 Chartanpassung bei Splits an der Börse ]||Bei [[Splits]] und Zusammenführungen an der [[Börse]] werden die [[Charts]] jetzt korrekt angepasst.
|24.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9338 Chartanpassung bei Splits an der Börse ]||Bei [[Splits]] und Zusammenführungen an der [[Börse]] werden die [[Charts]] jetzt korrekt angepasst&#46; Bei einem [[Split]] wird also der gesamte [[Chart]] durch 2 geteilt, bei einer Zusammenfassung mit 2 multipliziert, so dass diese krassen Knicke nicht mehr in den [[Charts]] entstehen und man wirklich sieht wie sich der Wer&#46;&#46;&#46;.
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|23.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9317 Welt 5 down ]||[[Welt]] 5 ist derzeit down und bootet nicht mehr.
|23.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9317 Welt 5 down ]||[[Welt]] 5 ist derzeit down und bootet nicht mehr.
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|21.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9283 Tischlimit bei Blackjack ]||Das [[Blackjack]] Spiel hat jetzt ein [[Tischlimit]] von 5000 [[Gold]].
|21.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9283 Tischlimit bei Blackjack ]||Das [[Blackjack]] Spiel hat jetzt ein [[Tischlimit]] von 5000 Gold..
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|19.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9237 Kauf von kleinen Energiesplittern verbessert ]||Kleine Energiesplitter im Haus der [[Serum-Geister]] werden nun gruppiert wenn man sie in zeitlicher nähe kauft.
|19.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9237 Kauf von kleinen Energiesplittern verbessert ]||Kleine Energiesplitter im Haus der [[Serum-Geister]] werden nun gruppiert wenn man sie in zeitlicher nähe kauft.
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|19.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9236 Dropchance für gefrorene Kugeln erhöht ]||Die Dropchance für gefrorene Kugeln ist jetzt in etwa 3 mal so hoch wie bisher.
|19.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9236 Dropchance für gefrorene Kugeln erhöht ]||Die Dropchance für gefrorene Kugeln ist jetzt in etwa 3 mal so hoch wie bisher..
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|17.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9201 Freewar sucht einen weiteren Admin]||[[Freewar]].
|17.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9201 Freewar sucht einen weiteren Admin]||Freewar&#46;de sucht einen weiteren Admin&#46; Wenn du sehr gut PHP, MySQL, HTML, Javacript und CSS kannst dann bewirb dich jetzt per Email an sotrax@freewar&#46;de Als [[Admin]] wirst du neue Technologien für [[Freewar]] entwickeln, neue [[Items]] und [[Gebiete]] einbauen und neue Funktionen implementieren&#46; Bitte bedenke, das&#46;&#46;&#46;.
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|14.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9159 Bug im Pendel der Eiszeit entfernt ]||Ein schwerwiegender Bug wurde im [[Pendel]] der Eiszeit entfernt.
|14.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9159 Bug im Pendel der Eiszeit entfernt ]||Ein schwerwiegender Bug wurde im [[Pendel]] der Eiszeit entfernt&#46; Ab jetzt verschwinden gefrorene Kugeln nach einer Anwendung des Pendels, was vorher nicht der Fall war&#46; Dies dürfte zu deutlich weniger zugefrorenen Feldern führen&#46; Im Gegenzug wird im nächsten [[Engine]] Update die Dropchance auf gefrorene K&#46;&#46;&#46;.
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|08.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9033 Vereiste Felder abgeschwächt ]||Vereiste Felder die durch das [[Pendel]] der Eiszeit vereist wurden, wurden abgeschwächt.
|08.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9033 Vereiste Felder abgeschwächt ]||Vereiste Felder die durch das [[Pendel]] der Eiszeit vereist wurden, wurden abgeschwächt&#46; Die Chance das man festfriert ist nun geringer und der [[Bug]], dass man teilweise mehrere Male direkt hintereinander festfriert wurde behoben&#46; Man sollte diese Felder jetzt durchaus überqueren können, es kann jedoch e&#46;&#46;&#46;.
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|07.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9016 DB Optimierungen ]||Die [[Engine]] wurde so geändert, dass Datenbankoptimierungen sehr viel seltener auftreten sollten.
|07.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=9016 DB Optimierungen ]||Die [[Engine]] wurde so geändert, dass Datenbankoptimierungen sehr viel seltener auftreten sollten.
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|05.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8965 Auftragshaus leicht geändert ]||Das [[Auftragshaus]] wurde leicht verändert.
|05.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8965 Auftragshaus leicht geändert ]||Das [[Auftragshaus]] wurde leicht verändert&#46; Ab jetzt werden keine [[Aufträge]] mehr ausgegeben die mehr als 20 Felder vom [[Auftragshaus]] entfernt liegen&#46; [[Aufträge]] in [[Narubia]] und der gefrorenen [[Insel]] werden damit nicht mehr ausgegeben&#46; Es werden bald weitere Zweigstellen des Auftragshauses eröffnet, die dann &#46;&#46;&#46;.
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|05.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8950 Welt 5 gestartet]||[[Welt]] 5 ist soeben gestartet, Anmeldungen sind jetzt möglich.
|05.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8950 Welt 5 gestartet]||[[Welt]] 5 ist soeben gestartet, Anmeldungen sind jetzt möglich..
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|04.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8932 Die gefrorene Insel freigegeben ]||Das neue [[Gebiet]] "Die gefrorene [[Insel]]" wurde soeben freigegeben.
|04.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8932 Die gefrorene Insel freigegeben ]||Das neue [[Gebiet]] "Die gefrorene [[Insel]]" wurde soeben freigegeben.
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|04.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8920 Welt 5 kommt]||Nachdem die DB Optimierungen immer weiter zunehmen aufgrund der Überlastung von Servern wird W5 sehr bald eröffnen und sollte genug Kapazitäten für neue [[Spieler]] bieten.
|04.08.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8920 Welt 5 kommt]||Nachdem die DB Optimierungen immer weiter zunehmen aufgrund der Überlastung von Servern wird W5 sehr bald eröffnen und sollte genug Kapazitäten für neue [[Spieler]] bieten.
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|26.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8765 Turmgeister geändert ]||Die Turmgeister lassen ab jetzt extrem gute [[Items]] fallen, wenn man den [[Turmgeist]] killt, der die Turmmehrheit für eine [[Fraktion]] bringt.
|26.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8765 Turmgeister geändert ]||Die Turmgeister lassen ab jetzt extrem gute [[Items]] fallen, wenn man den [[Turmgeist]] killt, der die Turmmehrheit für eine [[Fraktion]] bringt&#46; Diese [[Items]] halten solange, bis die Türme einer anderen [[Fraktion]] gehören&#46; Folgende [[Items]] könnt ihr erhalten&#58; Zepter der Zeit Dieses epische Zepter erlaubt die Kontro&#46;&#46;&#46;.
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|23.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8704 Börsenhändler geändert ]||Um der [[Börse]] mehr Schwung zu verleihen, handeln die professionellen [[Händler]] jetzt auch nachts aktiver als bisher.
|23.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8704 Börsenhändler geändert ]||Um der [[Börse]] mehr Schwung zu verleihen, handeln die professionellen [[Händler]] jetzt auch nachts aktiver als bisher&#46; Die teils eingefrorenen [[Kurs]]e lagen vorallem daran, dass sehr viele [[Aktien]] in den einzelnen [[Welten]] existierten, und das für enormen Verkaufsdruck sorgte&#46; Dadurch, dass Nachts weniger geh&#46;&#46;&#46;.
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|22.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8695 Schriftrolle der Börse ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Börse]] wurde soeben eingebaut.
|22.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8695 Schriftrolle der Börse ]||Die [[Schriftrolle]] der [[Börse]] wurde soeben eingebaut&#46; Auf dieser [[Schriftrolle]] kann man alle [[Aktienkurs]]e sehen, genauso wieviele [[Aktien]] man selbst hat, und wie sehr die [[Aktie]] für einen im Plus oder im Minus steht&#46; Damit kann man die aktuellen [[Kurs]]e an jedem Ort sofort nachschlagen&#46; Die [[Schriftrolle]] der &#46;&#46;&#46;.
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|20.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8670 Schutz der Händler veränder ]||Der [[Natla]] "Schutz der [[Händler]]" wurde so verändert, dass man für die Zeit des Schutzes gleichzeitig auch [[Kampfunfähig]] ist.
|20.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8670 Schutz der Händler veränder ]||Der [[Natla]] "Schutz der [[Händler]]" wurde so verändert, dass man für die Zeit des Schutzes gleichzeitig auch [[Kampfunfähig]] ist..
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|18.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8643 Lernzeit für Plünderung erhöht ]||Die [[Lernzeit]] für [[Plünderung]] wurde um etwa 20% erhöht.
|18.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8643 Lernzeit für Plünderung erhöht ]||Die [[Lernzeit]] für [[Plünderung]] wurde um etwa 20% erhöht..
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|16.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8606 Ignorier Funktion erweitert ]||Ab jetzt werden von Personen die ignoriert werden auch [[Briefe]] und mit "/me" geschriebene Aktionen ignoriert.
|16.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8606 Ignorier Funktion erweitert ]||Ab jetzt werden von Personen die ignoriert werden auch [[Briefe]] und mit "/me" geschriebene Aktionen ignoriert&#46; Bedenkt bitte, dass alte [[Post]] und alte Feuervögel noch nicht ignoriert werden können, nur die Sachen, die ab jetzt eingekauft werden&#46; Diese Funktion wird also erst mit der Zeit richtig funkti&#46;&#46;&#46;.
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|12.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8540 Ignorier Funktion eingebaut ]||Ab jetzt findet ihr im [[Sponsor]] Menu für [[Sponsoren]] eine Ignorier Funktion wo ihr einzelne [[Spieler]] auf ignorieren schalten könnt.
|12.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8540 Ignorier Funktion eingebaut ]||Ab jetzt findet ihr im [[Sponsor]] Menu für [[Sponsoren]] eine Ignorier Funktion wo ihr einzelne [[Spieler]] auf ignorieren schalten könnt&#46; Von [[Spieler]]n die ihr auf eure [[Liste]] setzt könnt ihr keine Chatnachrichten lesen, weder im [[Schreichat]] noch im Feldchat, noch im Flüsterchat&#46; Ihr könnt jedoch noch alle Aktio&#46;&#46;&#46;.
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|07.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8425 Knastzähler werden automatisch reduziert]||Ab jetzt wird die Zahl der Knastaufenthalte die man hatte (durch Mods, wenn man den alten Mann killt, zählt dies nicht zum [[Knastcounter]] hinzu) automatisch jeden Monat um 1 reduziert.
|07.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8425 Knastzähler werden automatisch reduziert]||Ab jetzt wird die Zahl der Knastaufenthalte die man hatte (durch Mods, wenn man den alten Mann killt, zählt dies nicht zum [[Knastcounter]] hinzu) automatisch jeden Monat um 1 reduziert&#46; Diese Knastaufenthalte können die [[Mod]]s sehen, je mehr man hat, umso eher wird man gebannt&#46; Jemand mit 5 Knastaufentha&#46;&#46;&#46;.
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|05.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8389 Stab des Handels eingebaut ]||Der [[Natla]] [[Shop]] in [[Wolka]] wurde um eine neues [[Item]] ergänzt&#58; [[Natlas]] können dort nun einen [[Stab]] des [[Handel]]s kaufen, welcher von jeder [[Rasse]] verwendet werden kann.
|05.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8389 Stab des Handels eingebaut ]||Der [[Natla]] [[Shop]] in [[Wolka]] wurde um eine neues [[Item]] ergänzt&#58; [[Natlas]] können dort nun einen [[Stab]] des [[Handel]]s kaufen, welcher von jeder [[Rasse]] verwendet werden kann&#46; Dieser [[Stab]] kann einen direkt zu einem Ort des [[Handel]]s bringen, z&#46;B&#46; nach [[Hewien]], zum [[Auktionshaus]] oder zur Markthalle&#46; Er ist dafür nur alle&#46;&#46;&#46;.
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|04.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8369 Neues gebiet Kuridan ]||Das neue [[Gebiet]] [[Kuridan]] wurde eingebaut und bringt einige Änderungen mit sich.
|04.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8369 Neues gebiet Kuridan ]||Das neue [[Gebiet]] [[Kuridan]] wurde eingebaut und bringt einige Änderungen mit sich&#46; [[Kampfunfähigkeitszauber]] sowie starker [[Kampfunfähigkeitszauber]] sind nurnoch von [[Zauberer]]n und dunklen Magiern kaufbar, allerdings zu [[Natla]] Preisen (20% billiger)&#46; D&#46;h&#46; man sollte nach wie vor zum gleichen Preis wie früher &#46;&#46;&#46;.
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|02.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8322 Packetdienst in Wetterkontrollfestung geändert]||Der Packetdienst in der [[Wetterkontrollfestung]] kostet ab jetzt nur noch 4 [[Gold]] (statt 15 [[Gold]]) pro Packet.
|02.07.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8322 Packetdienst in Wetterkontrollfestung geändert]||Der Packetdienst in der [[Wetterkontrollfestung]] kostet ab jetzt nur noch 4 [[Gold]] (statt 15 [[Gold]]) pro Packet.
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|24.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8161 Neue Belohnung fürs User werben]||Ab jetzt gibt es neue Belohnungen fürs [[User]] werben.
|24.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8161 Neue Belohnung fürs User werben]||Ab jetzt gibt es neue Belohnungen fürs [[User]] werben&#46; Genaue Details könnt ihr unter "Mein [[Profil]]" nachlesen&#46; Wenn man mehr als 10 Leute geworben hat, erhält man einen grünen [[Stern]] vor dem Namen (der für unbeschränkte Zeit bleibt)&#46; Wenn man bereits [[Sponsor]] ist oder [[Sponsor]] wird, ist dieser [[Stern]] blau&#46;&#46;&#46;&#46;.
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|22.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8123 Regeländerung bei Angabe eines Werbers]||Ab jetzt ist es nicht mehr erlaubt sich selbst als Werber anzugeben wenn man sich in einer anderen [[Welt]] anmeldet.
|22.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8123 Regeländerung bei Angabe eines Werbers]||Ab jetzt ist es nicht mehr erlaubt sich selbst als Werber anzugeben wenn man sich in einer anderen [[Welt]] anmeldet&#46; Man darf nach wie vor einen [[Account]] pro [[Welt]] haben&#46; Man darf jedoch nicht mit dem einen [[Account]] den anderen werben über den Werbelink, wenn man in beiden [[Welten]] die gleiche Person ist&#46; D&#46;&#46;&#46;.
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|22.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8114 kostenlose Sponsoraccounts - WICHTIGES UPDATE]||Ab jetzt bekommt jeder, der insgesamt erfolgreich 10 Leute für [[Freewar]] wirbt (d.
|22.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8114 kostenlose Sponsoraccounts - WICHTIGES UPDATE]||Ab jetzt bekommt jeder, der insgesamt erfolgreich 10 Leute für [[Freewar]] wirbt (d&#46;h&#46; diese müssen mindestens 50 XP erreicht haben) einen kostenlosen Sponsoraccount&#46; Wieviele Personen ihr noch werben müsst um einen kostenlosen Sponsoraccount zu erhalten, seht ihr unter "Mein Profil"&#46; Dies sollte es auc&#46;&#46;&#46;.
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|19.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8064 Krato eingebaut]||Das gebiet [[Krato]], westlich von [[Terasi]] wurde soeben eingebaut.
|19.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=8064 Krato eingebaut]||Das gebiet [[Krato]], westlich von [[Terasi]] wurde soeben eingebaut&#46; Wer sich wundert, dass der [[Shop]] nur für [[Onlos]] ist&#58; [[All]]e anderen [[Rassen]] werden in nächster Zeit auch noch eigenheiten und Vorteile bekommen, die andere [[Rassen]] nicht haben um die einzelnen [[Rassen]] mehr voneinander abzugrenzen&#46; Die [[Karte]] zu d&#46;&#46;&#46;.
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|13.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7904 Notruf nach Clantraining nicht mehr möglich]||Nach einem Clantraining (um XP von einer Person auf eine andere zu übertragen) ist der [[Clan-Notruf]] ab jetzt für 30 Minuten nicht mehr möglich.
|13.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7904 Notruf nach Clantraining nicht mehr möglich]||Nach einem Clantraining (um XP von einer Person auf eine andere zu übertragen) ist der [[Clan-Notruf]] ab jetzt für 30 Minuten nicht mehr möglich&#46; Dies soll die Strategie verhindern Leuten XP anzutrainineren um diese dann zu killen&#46; UPDATE&#58; Das Clantraining wurde so geändert, dass Personen mehr als 50 X&#46;&#46;&#46;.
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|11.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7874 Kerdis - Stätte der Spiele]||In [[Kerdis]] könnt ihr nun das Spiel [[Ruki]] spielen, was jeweils zu dritt spielbar ist.
|11.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7874 Kerdis - Stätte der Spiele]||In [[Kerdis]] könnt ihr nun das Spiel [[Ruki]] spielen, was jeweils zu dritt spielbar ist.
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|10.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7862 Zwei Schusswaffen geändert]||Nach der Kritik im [[Forum]] wurden 2 [[Schusswaffen]] leicht geändert: <br  /> <br />Armbrust des Donners benötigt jetzt 30 [[Stärke]].
|10.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7862 Zwei Schusswaffen geändert]||Nach der Kritik im [[Forum]] wurden 2 [[Schusswaffen]] leicht geändert: <br  /> <br />Armbrust des Donners benötigt jetzt 30 [[Stärke]].
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|10.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7838 Sponsor werden per Festnetz Telefon]||Ab sofort ist es möglich auch direkt per Telefonanruf [[Sponsor]] zu werden.
|10.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7838 Sponsor werden per Festnetz Telefon]||Ab sofort ist es möglich auch direkt per Telefonanruf [[Sponsor]] zu werden&#46; Diese möglichkeit zu [[Sponsor]]n findet man unter "Mein Profil"-&gt;"Sponsor werden"&#46; Der Telefonanruf kostet 10 Euro und man hat danach sofort seinen [[Sponsorstern]] und kann die Sponsorfunktionen nutzen&#46; (Dies dürfte auch vorallem für&#46;&#46;&#46;.
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|09.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7826 Lernzeit für Schusswaffen erhöht]||Die [[Lernzeit]] für [[Schusswaffen]] wurde etwas erhöht.
|09.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7826 Lernzeit für Schusswaffen erhöht]||Die [[Lernzeit]] für [[Schusswaffen]] wurde etwas erhöht..
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|08.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7785 Chance auf Salzkristalle geändert]||Die Chance, dass ein [[Salzhügel]] jetzt einen [[Salzkristall]] verliert wurde deutlich erhöht.
|08.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7785 Chance auf Salzkristalle geändert]||Die Chance, dass ein [[Salzhügel]] jetzt einen [[Salzkristall]] verliert wurde deutlich erhöht.
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|07.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7783 Namen ändern für Sponsoren]||Ab sofort können [[Sponsoren]] ihren Namen und/oder [[Geschlecht]] im [[Sponsor]] Menu ändern.
|07.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7783 Namen ändern für Sponsoren]||Ab sofort können [[Sponsoren]] ihren Namen und/oder [[Geschlecht]] im [[Sponsor]] Menu ändern&#46; Es ist nicht mehr nötig deswegen eine [[Support]] anfrage zu schreiben&#46; Wie bei den anderen Funktionen kann man pro [[Sponsoring]] nur EINMAL den Namen ändern&#46; Ein zurückändern ist also nicht möglich&#46; [[All]]e [[Briefe]] die dann an &#46;&#46;&#46;.
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|07.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7777 Welt 2 Server wird aufgerüstet werden]||Der [[Welt]] 2 Server wird bald aufgerüstet werden, um mehr [[Spieler]] aufnehmen zu können.
|07.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7777 Welt 2 Server wird aufgerüstet werden]||Der [[Welt]] 2 Server wird bald aufgerüstet werden, um mehr [[Spieler]] aufnehmen zu können.
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|06.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7746 Sponsormenu eingebaut]||Ab jetzt könnt ihr über Mein [[Profil]] in das [[Sponsor]] Menu rein.
|06.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7746 Sponsormenu eingebaut]||Ab jetzt könnt ihr über Mein [[Profil]] in das [[Sponsor]] Menu rein&#46; Hier können [[Sponsoren]] Dinge anfordern die dann in viel kürzerer Zeit als bisher bearbeitet werden&#46; So kann ein [[Sponsor]] einmal pro [[Sponsoring]] die [[Rasse]] wechseln und ein [[Item]] umbenennen&#46; Achtet bitte genau darauf was ihr macht, da jede Akti&#46;&#46;&#46;.
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|06.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7733 Terasi eingebaut]||Das [[Gebiet]] [[Terasi]] wurde soeben eingebaut.
|06.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7733 Terasi eingebaut]||Das [[Gebiet]] [[Terasi]] wurde soeben eingebaut.
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|05.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7711 Items hochhalten]||Ab jetzt ist es möglich ein [[Item]] hochzuhalten.
|05.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7711 Items hochhalten]||Ab jetzt ist es möglich ein [[Item]] hochzuhalten&#46; Wenn man ein [[Item]] hochhält können alle Personen im Raum dieses [[Item]] sehen&#46; Man kann höchstens ein [[Item]] alle 20 Minuten hochhalten (um Spamming zu vermeiden)&#46; Damit kann man anderen auch ohne Übergabe ein [[Unique]] [[Item]] oder ein neues [[Questitem]] etc zeigen&#46; &#46;&#46;&#46;.
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|04.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7707 Maximalstufen für Charakterfähigkeiten]||Jede [[Charakterfähigkeit]] hat nun eine Maximalstufe und kann nicht höher als diese trainiert werden.
|04.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7707 Maximalstufen für Charakterfähigkeiten]||Jede [[Charakterfähigkeit]] hat nun eine Maximalstufe und kann nicht höher als diese trainiert werden&#46; Um die Maximalstufe einer [[Charakterfähigkeit]] zu sehen, genügt es unter [[Charakterfähigkeiten]] die entsprechende [[Fähigkeit]] anzuklicken&#46; Sollte sich zeigen, dass eine Stufe nicht hoch genug gesetzt wurde u&#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7655 Änderung an den Charfähigkeiten geplant]||ACHTUNG&#58; Das folgende ist lediglich geplant und noch nicht umgesetzt.
|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7655 Änderung an den Charfähigkeiten geplant]||ACHTUNG&#58; Das folgende ist lediglich geplant und noch nicht umgesetzt&#46; Es ist geplant für die [[Charakterfähigkeiten]] Höchststufen einzuführen&#46; Die Höchststufe wird pro Charfähigkeit verschieden sein, allerdings sehr sehr hoch liegen (niemand wird dieses Jahr eine der Höchststufen erreichen können)&#46; Bei&#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7652 Änderungen am Zentrallager]||Das [[Zentrallager]] wurde bei der Itemanzeige um verschiedene Funktionen erweitert.
|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7652 Änderungen am Zentrallager]||Das [[Zentrallager]] wurde bei der Itemanzeige um verschiedene Funktionen erweitert&#46; So sieht man magische [[Items]] jetzt sofort und sieht auch wie lange diese noch haltbar sind&#46; Evt&#46; Verlust vor Tod und [[Diebstahlschutz]] wird ebenfalls angezeigt im [[Zentrallager]] der Händler&#46; Zusätzlich gibt es dann noch die &#46;&#46;&#46;.
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|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7651 Itemkauf in der Markthalle]||Ab jetzt kann man, wie im [[Forum]] bereits vorgeschlagen wurde, in der [[Markthalle]] [[Items]] kaufen wenn man sie anschaut.
|02.06.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7651 Itemkauf in der Markthalle]||Ab jetzt kann man, wie im [[Forum]] bereits vorgeschlagen wurde, in der [[Markthalle]] [[Items]] kaufen wenn man sie anschaut.
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|31.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7628 Serverzumzug in Welt 1 vollendet]||Der Server für [[Welt]] 1 wurde umgezogen.
|31.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7628 Serverzumzug in Welt 1 vollendet]||Der Server für [[Welt]] 1 wurde umgezogen&#46; Die IP des neuen Servers lautet 85&#46;10&#46;193&#46;197 Bedenkt, dass ihr die [[Links]] in den Profilen entsprechend anpassen müsst&#46; Ich bitte auch um Meldungen wie der Server bei euch läuft und ob die Geschwindigkeit wie gewünscht verbessert wurde und auch die [[Lag]]s abgenomm&#46;&#46;&#46;.
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|30.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7604 Latenia, Eishöhle geändert]||In der [[Eishöhle]] kann man jetzt nurnoch [[Eiskristall-Pulver]] kratzen wenn man mehr als 50 [[Erfahrungspunkte]] hat.
|30.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7604 Latenia, Eishöhle geändert]||In der [[Eishöhle]] kann man jetzt nurnoch [[Eiskristall-Pulver]] kratzen wenn man mehr als 50 [[Erfahrungspunkte]] hat.
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|29.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7582 Neuer Server für W1]||Nachdem es heute zu technischen Schwierigkeiten in W1 kam und der W1 Server teilweise recht lange Laggs hat, habe ich einen neuen Server für W1 bestellt, welcher deutlich lagfreier und sauberer laufen müsste.
|29.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7582 Neuer Server für W1]||Nachdem es heute zu technischen Schwierigkeiten in W1 kam und der W1 Server teilweise recht lange Laggs hat, habe ich einen neuen Server für W1 bestellt, welcher deutlich lagfreier und sauberer laufen müsste&#46; Ich rechne damit, dass die Server noch diese Woche getauscht werden&#46; Genaueres wird dann hi&#46;&#46;&#46;.
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|24.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7456 Aktuelle Clannachricht]||[[Clan]]s können jetzt eine aktuelle [[Clan-Nachricht]] einstellen.
|24.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7456 Aktuelle Clannachricht]||[[Clan]]s können jetzt eine aktuelle [[Clan-Nachricht]] einstellen&#46; Diese bekommt jeder Clanmember im [[Chat]] angezeigt wenn er sich einloggt&#46; Die [[Nachricht]] kann von [[Leader]] und [[Co-Leader]] verändert werden&#46; Nachrichten wo dies sind bringt sind so Dinge wie&#58; "Schaut mal das ihr einen [[Natla]] in unseren clan aufnehm&#46;&#46;&#46;.
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|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7443 Briefe an Moderatoren möglich]||Ab jetzt könnt ihr wenn ihr auf [[Support]] klickt einen [[Brief]] an einen [[Moderator]] schicken der gerade online ist.
|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7443 Briefe an Moderatoren möglich]||Ab jetzt könnt ihr wenn ihr auf [[Support]] klickt einen [[Brief]] an einen [[Moderator]] schicken der gerade online ist.
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|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7434 Sponsoring per SMS]||Ab jetzt ist es möglich per SMS [[Sponsor]] zu werden.
|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7434 Sponsoring per SMS]||Ab jetzt ist es möglich per SMS [[Sponsor]] zu werden&#46; Mehr dazu findet ihr unter "Mein [[Profil]]" und dann auf [[Sponsor]] werden klicken&#46; Dies kostet 9,99 Euro und geht wie ein normales [[Sponsoring]] 6 Monate&#46; (Beachtet bitte, das es derzeit nicht möglich ist mit Eplus per SMS zu sponsorn, bei allen anderen Net&#46;&#46;&#46;.
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|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7432 Vermessungsamt geändert]||Wie bereits im [[Forum]] vorgeschlagen wurde, kann man beim [[Vermessungsamt]] ab sofort angeben, wieviele Clan-Mitglieder an der [[Vermessung]] teilnehmen sollen.
|23.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7432 Vermessungsamt geändert]||Wie bereits im [[Forum]] vorgeschlagen wurde, kann man beim [[Vermessungsamt]] ab sofort angeben, wieviele Clan-Mitglieder an der [[Vermessung]] teilnehmen sollen..
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|15.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7289 Wettersystem eingebaut]||Ab jetzt gibt es ein Wettersystem in [[Freewar]].
|15.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7289 Wettersystem eingebaut]||Ab jetzt gibt es ein Wettersystem in Freewar&#46; Verschiedenes [[Wetter]] hat dabei verschiedene Auswirkungen&#46; Es kommt im Schnitt alle 6 Stunden zu Wettereffekten&#46; Das ganze wurde erstmal nur in W1 eingebaut Bitte löscht euren Browsercache, falls die Wettermeldungen in hellem Grau erscheinen, dies ist näm&#46;&#46;&#46;.
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|15.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7280 Vollautomatische Splits an der Börse]||Ab jetzt können die professionellen [[Händler]] an der [[Börse]] von sich aus vollautomatische [[Splits]] und Zusammenführungen von [[Aktien]] auslösen.
|15.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7280 Vollautomatische Splits an der Börse]||Ab jetzt können die professionellen [[Händler]] an der [[Börse]] von sich aus vollautomatische [[Splits]] und Zusammenführungen von [[Aktien]] auslösen.
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|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7192 Waffen schützen teuerer geworden]||[[Waffen]] durch Verlust vor Tod schützen zu lassen kostet ab jetzt 12 000 [[Goldmünzen]] anstatt wie bisher 10 000.
|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7192 Waffen schützen teuerer geworden]||[[Waffen]] durch Verlust vor Tod schützen zu lassen kostet ab jetzt 12 000 [[Goldmünzen]] anstatt wie bisher 10 000..
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|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7191 Feueröl geändert]||Das [[Feueröl]] wurde nun so geändert, dass die Wirkung des [[Feueröl]]s für eine Stunde anhält.
|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7191 Feueröl geändert]||Das [[Feueröl]] wurde nun so geändert, dass die Wirkung des [[Feueröl]]s für eine Stunde anhält.
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|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7173 Änderung der Kampfregeln]||Nachdem es vor kurzem zu dem Thema eine Abstimmung gab die recht unentschieden ausging ist diese Lösung nun ein Mittelweg.
|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7173 Änderung der Kampfregeln]||Nachdem es vor kurzem zu dem Thema eine Abstimmung gab die recht unentschieden ausging ist diese Lösung nun ein Mittelweg&#46; Die Kampfregeln wurden geändert&#46; Es gibt dabei nur eine kleine Änderung&#46; Um XP (Erfahrung) im [[Kampf]] mit anderen Mitspielern zu erhalten muss man mindestens ein [[Akademielimit]] hab&#46;&#46;&#46;.
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|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7171 Neues Gebiet: Torihn erweitert]||[[Torihn]] wurde nach Osten hin erweitert.
|10.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7171 Neues Gebiet: Torihn erweitert]||[[Torihn]] wurde nach Osten hin erweitert.
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|05.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7091 Magische Items in der Markthalle verkaufbar]||Ab jetzt sind magische [[Items]] in der [[Markthalle]] verkaufbar.
|05.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7091 Magische Items in der Markthalle verkaufbar]||Ab jetzt sind magische [[Items]] in der [[Markthalle]] verkaufbar.
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|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7038 NPC-Respawn verbessert]||Wenn ein NPC respawned (wieder erscheint) auf einem [[Feld]] wo man ist, wird man dieses jetzt sofort sehen.
|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7038 NPC-Respawn verbessert]||Wenn ein NPC respawned (wieder erscheint) auf einem [[Feld]] wo man ist, wird man dieses jetzt sofort sehen&#46; Es ist nicht mehr notwendig Alles Aktualisieren oder F5 zu drücken um spawnende [[NPCs]] zu sehen&#46; Man kann sich einfach hinstellen und warten&#46; (Dies ist derzeit erst in W1 zum Test eingebaut, kommt &#46;&#46;&#46;.
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|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7036 Beutezauber verbessert]||Der [[Beutezauber]] nimmt ab jetzt nicht nur das erste [[Item]] auf das ein NPC droppt sondern alle [[Item]] die ein NPC droppt.
|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7036 Beutezauber verbessert]||Der [[Beutezauber]] nimmt ab jetzt nicht nur das erste [[Item]] auf das ein NPC droppt sondern alle [[Item]] die ein NPC droppt..
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|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7021 Grüne Zauberkugeln geändert]||Wie im [[Forum]] vorgeschlagen wurden die grünen [[Zauberkugel]]n geändert.
|02.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=7021 Grüne Zauberkugeln geändert]||Wie im [[Forum]] vorgeschlagen wurden die grünen [[Zauberkugel]]n geändert.
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|01.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6996 Sicherheitsabfragen bei Goldsieben etc]||Ab jetzt muss man in der [[Goldmine]], beim Goldsieben, Eiskratzen etc immer noch eine Zahl bestätigen.
|01.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6996 Sicherheitsabfragen bei Goldsieben etc]||Ab jetzt muss man in der [[Goldmine]], beim Goldsieben, Eiskratzen etc immer noch eine Zahl bestätigen&#46; Dies geht ganz leicht, einfach die Zahl im Menü anklicken die in dem weissen Viereck vor dem Menu steht&#46; Dies soll besseren [[Schutz]] vor [[Bot]]s bieten in Zukunft&#46; Tut mir leid, das dies leider nötig gewor&#46;&#46;&#46;.
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|01.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6995 ItemSchutz vor Verlust durch Tod]||Ihr könnt [[Items]] ab jetzt in [[Urdanien]] beim [[Leuchtturm]] vor Verlust durch Tod sichern.
|01.05.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6995 ItemSchutz vor Verlust durch Tod]||Ihr könnt [[Items]] ab jetzt in [[Urdanien]] beim [[Leuchtturm]] vor Verlust durch Tod sichern&#46; Dies beinhaltet keine Diebstahlsicherung sondern sorgt nur dafür, das man die [[Waffe]] wenn man stirbt nicht verlieren kann&#46; Man muss Diebstahlsicherung extra auf das [[Item]] anwenden damit sie zusätzlich auch diebstahlges&#46;&#46;&#46;.
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|30.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6980 Unique Items]||So ich will mal die aktuelle Situation beschreiben, damit ihr ungefähr wisst was los ist &#58;) Der [[Support]] ist sehr voll derzeit und ich komm nur sehr langsam dazu [[Unique]] [[Items]] für [[Sponsoren]] abzuarbeiten (diese sind teilweise sehr komplex zu machen und benötigen viel Zeit).
|30.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6980 Unique Items]||So ich will mal die aktuelle Situation beschreiben, damit ihr ungefähr wisst was los ist &#58;) Der [[Support]] ist sehr voll derzeit und ich komm nur sehr langsam dazu [[Unique]] [[Items]] für [[Sponsoren]] abzuarbeiten (diese sind teilweise sehr komplex zu machen und benötigen viel Zeit)&#46; Deswegen habe ich soeben aus&#46;&#46;&#46;.
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|30.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6979 Seelenkapseln eingebaut]||Ihr könnt ab jetzt von [[NPCs]] sogenannte [[Seelenkapsel]]n finden.
|30.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6979 Seelenkapseln eingebaut]||Ihr könnt ab jetzt von [[NPCs]] sogenannte [[Seelenkapsel]]n finden&#46; Dabei gilt die Regel, dass die Chance steigt von einem NPC eine [[Seelenkapsel]] zu erhalten, je stärker die eigene Angriffs-und [[Verteidigungswaffe]] ist mit dem das NPC getötet wurde&#46; Ihr solltet [[NPCs]] also wenn es geht mit möglichst starken Waf&#46;&#46;&#46;.
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|28.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6947 Seltsames Gasthaus eingebaut]||Das seltsame [[Gasthaus]] in [[Blatenien]] wurde soeben eingebaut.
|28.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6947 Seltsames Gasthaus eingebaut]||Das seltsame [[Gasthaus]] in [[Blatenien]] wurde soeben eingebaut.
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|26.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6912 Neue Waffen eingebaut]||Für jede [[Rasse]] wurde eine neue [[Angriffswaffe]] eingebaut.
|26.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6912 Neue Waffen eingebaut]||Für jede [[Rasse]] wurde eine neue [[Angriffswaffe]] eingebaut.
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|23.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6876 Alter ändern]||Ab jetzt kann man sein Alter unter "Mein [[Profil]]" verändern.
|23.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6876 Alter ändern]||Ab jetzt kann man sein Alter unter "Mein [[Profil]]" verändern..
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|22.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6850 Haustiere nach Fütterung magisch verlängerbar]||[[Haustier]]e können nach der Fütterung jetzt jedesmal neu magisch verlängert werden.
|22.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6850 Haustiere nach Fütterung magisch verlängerbar]||[[Haustier]]e können nach der Fütterung jetzt jedesmal neu magisch verlängert werden..
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|21.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6839 blauer Stein der Selbstheilung]||In kerdis kann man nun den blauen Stein der [[Selbstheilung]] kaufen.
|21.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6839 blauer Stein der Selbstheilung]||In kerdis kann man nun den blauen Stein der [[Selbstheilung]] kaufen.
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|16.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6730 Wahl zum Superbrowsergame 2005]||Die [[Wahl]] zum Superbrowsergame 2005 hat begonnen, beachtet dazu bitte die [[Nachricht]] auf der Startseite.
|16.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6730 Wahl zum Superbrowsergame 2005]||Die [[Wahl]] zum Superbrowsergame 2005 hat begonnen, beachtet dazu bitte die [[Nachricht]] auf der Startseite&#46; Wäre super wenn möglichst viele [[User]] mithelfen würden [[Freewar]] viele Stimmen und Kommentare zu verleihen&#46; Hier noch die wichtigen [[Links]] dafür&#46; Zum voten&#58; http&#58;//voting&#46;gdynamite&#46;de/redirect/45/ Zum &#46;&#46;&#46;.
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|15.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6720 Neues Gebiet Kerdis und neue Zauber]||An [[Mentoran]] schliesst sich jetzt das [[Gebiet]] [[Kerdis]] an.
|15.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6720 Neues Gebiet Kerdis und neue Zauber]||An [[Mentoran]] schliesst sich jetzt das [[Gebiet]] [[Kerdis]] an&#46; Dort gibt es neue [[Zauber]] die ein paar Dinge verändern&#46; So gibt es einen [[Zauber]] mit dem man sich für eine Stunde vor [[Wegzauber]]n schützen kann&#46; Ausserdem sind alle KU's die ab jetzt gekauft werden nur noch auf NICHT friedlichen Feldern einsetzbar,&#46;&#46;&#46;.
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|14.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6707 Sponsorenzeit sichtbar]||Ab jetzt können [[Sponsoren]] unter "Mein [[Profil]]" sehen wie lange sie noch [[Sponsor]] sind.
|14.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6707 Sponsorenzeit sichtbar]||Ab jetzt können [[Sponsoren]] unter "Mein [[Profil]]" sehen wie lange sie noch [[Sponsor]] sind.
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|08.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6577 Flüsterfunktion eingebaut]||Im Flüstermodus könnt ihr jetzt ganz privat mit jemandem auf einem [[Feld]] reden.
|08.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6577 Flüsterfunktion eingebaut]||Im Flüstermodus könnt ihr jetzt ganz privat mit jemandem auf einem [[Feld]] reden&#46; Hierzu genügt es auf die Sprechblase zu klicken die in der Zeile des Namens der Person erscheint&#46; Damit die Flüsterfunktion in der richtigen Farbe erscheint, beachtet bitte das die eigenen [[Style]]s angepasst werden müssen, &#46;&#46;&#46;.
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|07.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6546 Neue Charakterfähigkeit Selbstheilung]||In [[Urdanien]] gibt es jetzt im [[Shop]] zusätzlich ein [[Buch]] der [[Selbstheilung]] zu kaufen, mit dem man die [[Charakterfähigkeit]] [[Selbstheilung]] lernen kann.
|07.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6546 Neue Charakterfähigkeit Selbstheilung]||In [[Urdanien]] gibt es jetzt im [[Shop]] zusätzlich ein [[Buch]] der [[Selbstheilung]] zu kaufen, mit dem man die [[Charakterfähigkeit]] [[Selbstheilung]] lernen kann.
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|03.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6474 Reisezeit in der RP-Welt verkürzt]||Die Mindestreisezeit in der [[RP-Welt]] wurde um 2 Sekunden verkürzt von 6 auf 4 Sekunden.
|03.04.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6474 Reisezeit in der RP-Welt verkürzt]||Die Mindestreisezeit in der [[RP-Welt]] wurde um 2 Sekunden verkürzt von 6 auf 4 Sekunden.
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|31.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6418 Haus der Entsorgung und anderes]||In [[Welt]] 1 wurde soeben das Haus der Entsorgung in [[Narubia]] eingebaut.
|31.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6418 Haus der Entsorgung und anderes]||In [[Welt]] 1 wurde soeben das Haus der Entsorgung in [[Narubia]] eingebaut&#46; Hier kann man [[Items]] komplett zerstören, dies ist z&#46;B&#46; gut für [[Ehering]]e die man nicht mehr will, von denen man aber nicht will, dass sie im [[Zentrallager]] der [[Händler]] landen&#46; Ausserdem wurde ein neuer [[Dungeon]] inklusive [[Quest]] eingebaut&#46;.
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|28.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6377 Emotionen und Handlungen mit /me ab jetzt ausdrückbar]||Ab jetzt kann man Handlungen und Emotionen mit dem Chatkommando /me eingeben.
|28.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6377 Emotionen und Handlungen mit /me ab jetzt ausdrückbar]||Ab jetzt kann man Handlungen und Emotionen mit dem Chatkommando /me eingeben&#46; Ein einfaches /me bestellt sich Laraf-Pizza führt dann im [[Chat]] zu einem * [[Sotrax]] bestellt sich Laraf-Pizza Derzeit ist dies in [[Welt]] 1 und in der [[RP-Welt]] implementiert&#46; In den anderen [[Welten]] kommt dies mit dem nächsten Engi&#46;&#46;&#46;.
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|22.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6245 Neues Kampfsystem gegen NPCs]||Die Regel mit den 250 Schaden höchstens gegen [[Unique]] [[NPCs]] wurde aufgehoben, sie existiert jetzt nicht mehr.
|22.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6245 Neues Kampfsystem gegen NPCs]||Die Regel mit den 250 Schaden höchstens gegen [[Unique]] [[NPCs]] wurde aufgehoben, sie existiert jetzt nicht mehr&#46; Dafür gibt es jetzt die Möglichkeit [[NPCs]] zu markieren, sie können dann nur vom eigenen [[Clan]] getötet werden&#46; Wenn 1 Minute lang kein markierender [[Schlag]] auf ein NPC erfolgt, verliert dies wiede&#46;&#46;&#46;.
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|22.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6233 RP-Server kommt]||Es ist jetzt definitiv entschieden&#58; Ein Rollenspiel-Server für [[Freewar]] wird kommen.
|22.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6233 RP-Server kommt]||Es ist jetzt definitiv entschieden&#58; Ein Rollenspiel-Server für [[Freewar]] wird kommen&#46; Es ist geplant, dass der Server in 1-2 Wochen online geht, wenn es soweit ist, werdet ihr es aber noch genau erfahren&#46; Auf dem RP-Server werden spezielle [[Regeln]] gelten, so sind Namen die zum [[Rollenspiel]] passen Pflich&#46;&#46;&#46;.
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|20.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6184 Kampfunfähigkeit wird ab jetzt angezeigt]||Keine große Änderung, aber damit es nicht zu Verwirrungen kommt: Kampfunfähigkeit  wird jetzt im [[Item]] Fenster angezeigt, solange man [[Kampfunfähig]] ist.
|20.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6184 Kampfunfähigkeit wird ab jetzt angezeigt]||Keine große Änderung, aber damit es nicht zu Verwirrungen kommt: Kampfunfähigkeit  wird jetzt im [[Item]] Fenster angezeigt, solange man [[Kampfunfähig]] ist.
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|19.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6161 Angriffschaden bei Unique-NPCs verändert]||Ab jetzt kann man gegen [[Unique]] [[NPCs]] nur noch maximal 250 [[Punkte]] Angriffsschaden machen.
|19.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6161 Angriffschaden bei Unique-NPCs verändert]||Ab jetzt kann man gegen [[Unique]] [[NPCs]] nur noch maximal 250 [[Punkte]] Angriffsschaden machen.
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|14.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6101 Warnung vor der Börse]||So, da doch einige Beschwerden auch in letzter Zeit kommen will ich nochmal vor der [[Börse]] warnen.
|14.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6101 Warnung vor der Börse]||So, da doch einige Beschwerden auch in letzter Zeit kommen will ich nochmal vor der [[Börse]] warnen&#46; Dies wird dann erstmal auch der letzte Börsenthread hier sein&#46; Es gibt keine Garantie das eine [[Aktie]] wieder auf alte Höhen kommt&#46; [[Aktien]] können beliebig (!!!) tief fallen&#46; Genauso können [[Aktien]] beliebig&#46;&#46;&#46;.
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|14.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6087 Börsenupdate Nummer 3]||So, wenn heute schon alles an der [[Börse]] verändert wird, dann lieber gleich ganz viel, damit der Schock nur einmal da ist&#58; Ab jetzt werden die professionellen [[Händler]] immer eine [[Aktie]] ihrer [[Wahl]] ignorieren.
|14.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6087 Börsenupdate Nummer 3]||So, wenn heute schon alles an der [[Börse]] verändert wird, dann lieber gleich ganz viel, damit der Schock nur einmal da ist&#58; Ab jetzt werden die professionellen [[Händler]] immer eine [[Aktie]] ihrer [[Wahl]] ignorieren&#46; Der [[Kurs]] dieser [[Aktie]] wird dann rein von den [[User]]n abhängen&#46; Die [[Aktie]], die die [[Händler]] derzei&#46;&#46;&#46;.
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|13.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6080 Börsengebühren eingeführt]||Ab jetzt muss man für Aktienkäufe an der [[Börse]] extra Gebühren zahlen.
|13.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6080 Börsengebühren eingeführt]||Ab jetzt muss man für Aktienkäufe an der [[Börse]] extra Gebühren zahlen&#46; Dabei fallen pro [[Aktie]] beim Kauf 2 [[Goldmünzen]] extra an&#46; Wenn man 10 [[Aktien]] kauft, zahlt man also zum normalen Kurspreis noch 20 [[Goldmünzen]] drauf&#46; Diese Gebühr wird automatisch in die Kosten miteinberechnet, so dass auch im Durchsc&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6066 WICHTIG: Änderung der Chatregeln]||Ab sofort ist es nicht mehr gestattet im [[Schreichat]] über Modentscheidungen zu diskutieren.
|12.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6066 WICHTIG: Änderung der Chatregeln]||Ab sofort ist es nicht mehr gestattet im [[Schreichat]] über Modentscheidungen zu diskutieren&#46; Wenn die [[Moderatoren]] jemanden bannen haben sie meist einen Grund dafür&#46; Es gibt genug Möglichkeiten sich über das Verhalten von [[Moderatoren]] zu beschweren&#58; 1&#46; [[Brief]] an den [[Supermod]] der Welt&#46; 2&#46; Mail ans Support&#46;&#46;&#46;.
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|12.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6063 Börse abhängig von Zahl der Leute]||Die professionellen [[Händler]], handeln ab jetzt mehr, wenn mehr Leute in der [[Börse]] stehen und weniger, wenn weniger Leute in der [[Börse]] stehen.
|12.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6063 Börse abhängig von Zahl der Leute]||Die professionellen [[Händler]], handeln ab jetzt mehr, wenn mehr Leute in der [[Börse]] stehen und weniger, wenn weniger Leute in der [[Börse]] stehen.
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|09.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6017 Wein von Sponsoren]||Auf Weinflaschen von [[Sponsoren]] steht ab jetzt das Datum drauf wann er hergestellt wurde.
|09.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=6017 Wein von Sponsoren]||Auf Weinflaschen von [[Sponsoren]] steht ab jetzt das Datum drauf wann er hergestellt wurde.
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|07.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5969 Änderungen an den professionellen Händlern in der Börse]||Die professionellen [[Händler]] der [[Börse]] wurden leicht geändert, und versuchen jetzt mit weniger Aktienkapital zu handeln.
|07.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5969 Änderungen an den professionellen Händlern in der Börse]||Die professionellen [[Händler]] der [[Börse]] wurden leicht geändert, und versuchen jetzt mit weniger Aktienkapital zu handeln&#46; Dabei werden Trends jedoch länger verfolgt als bisher&#46; Insgesamt sollte auf diese Weise weniger [[Geld]] durch die [[Händler]] an die [[Börse]] fliessen&#46; Es ist geplant den Algorithmus für die&#46;&#46;&#46;.
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|07.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5967 Starreschutz-Zauber]||Der [[Starreschutz-Zauber]] ist ab jetzt in [[Lardikia]] zu kaufen.
|07.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5967 Starreschutz-Zauber]||Der [[Starreschutz-Zauber]] ist ab jetzt in [[Lardikia]] zu kaufen&#46; Damit kann man sich eine Stunde lang gegen [[Starre]]n anderer [[Spieler]] schützen&#46; Man kann keine bestehende [[Starre]] damit auflösen, aber weitere [[Starre]]n verhindern&#46; Wenn man versucht eine [[Starre]] auf jemanden anzuwenden, der unter Starreschutz ste&#46;&#46;&#46;.
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|05.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5944 Kosten für Clankriege geändert]||Ab jetzt kostet es nur noch 100 [[Gold]] gegen einen anderen [[Clan]] eine Kriegserklärung auszusprechen.
|05.03.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5944 Kosten für Clankriege geändert]||Ab jetzt kostet es nur noch 100 [[Gold]] gegen einen anderen [[Clan]] eine Kriegserklärung auszusprechen.
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|26.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5835 Lardikia die Halbinsel]||[[Lardikia]] die Halbinsel wurde soeben eingebaut.
|26.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5835 Lardikia die Halbinsel]||[[Lardikia]] die Halbinsel wurde soeben eingebaut.
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|16.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5625 Kontrolltürme]||Es gibt jetzt 9 [[Kontrolltürme]] in der [[Welt]].
|16.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5625 Kontrolltürme]||Es gibt jetzt 9 [[Kontrolltürme]] in der Welt&#46; [[All]]e [[Rassen]] werden dabei in 2 Fraktionen geteilt&#58; Das [[Bündnis]]s der Arbeiter, [[Kämpfer]], [[Zauberer]], [[Onlos]] und Natlas&#46; Und die dunkle Zusammenkunft der Serum-geister, dunklen Magier und Taruner&#46; Die Türme des [[Bündnis]]s haben eine blaue Flagge, die Türme der dunkl&#46;&#46;&#46;.
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|14.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5571 Auflösung des Schutzes verändert.]||Die Auflösung des Schutzes wurde so verändert, dass der [[Zauber]] nicht mehr auf [[Natlas]] angewendet werden kann.
|14.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5571 Auflösung des Schutzes verändert.]||Die Auflösung des Schutzes wurde so verändert, dass der [[Zauber]] nicht mehr auf [[Natlas]] angewendet werden kann&#46; ACHTUNG&#58; [[All]]e alten Auflösungen gehen noch auf [[Natlas]], nur die neuen nicht mehr&#46; Welche Art von Auflösung des Schutzes man hat sieht man in der Itembeschreibung&#46; Damit können sich [[Natlas]] bald&#46;&#46;&#46;.
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|10.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5468 Shop der Zauber - ab jetzt Itemverkauf möglich]||Im "Konlir - [[Shop]] der [[Zauber]]" ist ab jetzt der Verkauf von [[Items]] möglich.
|10.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5468 Shop der Zauber - ab jetzt Itemverkauf möglich]||Im "Konlir - [[Shop]] der [[Zauber]]" ist ab jetzt der Verkauf von [[Items]] möglich..
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|10.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5464 Haus der Clan-Schliessfächer]||In [[Loranien]] können sich [[Clan]]s nun Schliessfächer kaufen.
|10.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5464 Haus der Clan-Schliessfächer]||In [[Loranien]] können sich [[Clan]]s nun Schliessfächer kaufen&#46; Diese Clan-Schliessfächer haben ganz klare vorteile&#58; Wenn man ein Schliessfach hat kann man beliebig kostenlos einlagern und rausholen&#46; Der wirklich dicke vorteil&#58; Ihr könnt übers [[Clan]] Menu euch jeden [[Gegenstand]] aus dem Clan-Schliessfach direk&#46;&#46;&#46;.
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|06.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5417 Marktplatz in Hewien]||Der [[Marktplatz]] in [[Hewien]] wurde soeben eingebaut.
|06.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5417 Marktplatz in Hewien]||Der [[Marktplatz]] in [[Hewien]] wurde soeben eingebaut&#46; Auf der einen Seite ist dies eine Verbindung nach [[Buran]], auf der anderen Seite dient er dazu sicheren [[Handel]] zu betreiben&#46; Man kann hier kostenlos Handeln, so dass [[Betrug]] unmöglich ist&#46; Anders als in der [[Markthalle]] muss man auf dem [[Feld]] bleiben um etw&#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5365 Neue Charakterfähigkeit: Innere Macht]||Folgendes [[Buch]] gibt es ab jetzt im Haus des Wissens zu kaufen&#58; [[Buch]] der inneren Macht kaufen - 575 [[Goldstücke]] Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die [[Charakterfähigkeit]] Innere Macht.
|04.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5365 Neue Charakterfähigkeit: Innere Macht]||Folgendes [[Buch]] gibt es ab jetzt im Haus des Wissens zu kaufen&#58; [[Buch]] der inneren Macht kaufen - 575 [[Goldstücke]] Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die [[Charakterfähigkeit]] Innere Macht&#46; Mit der [[Charakterfähigkeit]] Innere Macht kannst du deine [[Spezialfähigkeit]] öfter ausführen&#46; Mit jeder Stufe redu&#46;&#46;&#46;.
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|04.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5363 Gewebewürmer geändert]||Gewebewürmer ziehen nur noch soviel ab, dass man jemand höchstens auf 1 LP bringen kann nicht mehr auf 0 LP.
|04.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5363 Gewebewürmer geändert]||Gewebewürmer ziehen nur noch soviel ab, dass man jemand höchstens auf 1 LP bringen kann nicht mehr auf 0 LP.
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|03.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5356 magische Items als Geschenk verpacken]||Ab sofort ist es möglich im Haus der [[Geschenk]]e in [[Sutranien]] auch magische [[Items]] als [[Geschenk]] zu verpacken.
|03.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5356 magische Items als Geschenk verpacken]||Ab sofort ist es möglich im Haus der [[Geschenk]]e in [[Sutranien]] auch magische [[Items]] als [[Geschenk]] zu verpacken.
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|03.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5355 Prämie fürs Userwerben erhöht.]||Die Prämie für das werben von neuen [[User]]n wurde von 200 [[Gold]] auf 400 [[Gold]] erhöht, nachdem mich mehrere Leute darauf hingewiesen haben, dass 200 [[Gold]] doch einfach zu wenig war, nachdem die Leute mittlerweile insgesamt reicher sind in FW.
|03.02.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5355 Prämie fürs Userwerben erhöht.]||Die Prämie für das werben von neuen [[User]]n wurde von 200 [[Gold]] auf 400 [[Gold]] erhöht, nachdem mich mehrere Leute darauf hingewiesen haben, dass 200 [[Gold]] doch einfach zu wenig war, nachdem die Leute mittlerweile insgesamt reicher sind in FW&#46; Wie ihr [[User]] werbt findet ihr unter "Mein Profil"&#46; Sobald ein g&#46;&#46;&#46;.
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|31.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5278 RP-Welt erwünscht?]||Also, ich schreibe das jetzt hier weil ich einfach mal eure Meinung dazu will.
|31.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5278 RP-Welt erwünscht?]||Also, ich schreibe das jetzt hier weil ich einfach mal eure Meinung dazu will&#46; Es ist noch nicht konkret geplant, und einen RP-Server wird es frühestens auch erst in 1-2 Monaten geben falls viele Interesse haben&#46; Postet einfach mal eure Meinungen dazu&#46; Die Idee kam mir, weil die andere kommerzielle &#46;&#46;&#46;.
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|31.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5267 Unique NPCs]||Um den [[Kampf]] mit [[NPCs]] wieder interessanter zu gestalten, wurden so genannte UNIQUE [[NPCs]] eingeführt.
|31.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5267 Unique NPCs]||Um den [[Kampf]] mit [[NPCs]] wieder interessanter zu gestalten, wurden so genannte UNIQUE [[NPCs]] eingeführt&#46; Das sind [[NPCs]] wie alle anderen auch mit dem Unterschied, dass sie deutlich mehr XP bringen und meist besonders teure [[Items]] fallen lassen&#46; Der Trick ist jedoch, dass [[Unique]] [[NPCs]] viel aktiver kämpfen un&#46;&#46;&#46;.
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|29.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5214 Die Feuerstelle in Nawor]||Soeben kam die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] hinzu, und zusätzlich noch die Charakerfähigkeit [[Kochkunst]].
|29.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5214 Die Feuerstelle in Nawor]||Soeben kam die [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] hinzu, und zusätzlich noch die Charakerfähigkeit [[Kochkunst]].
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|28.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5190 grüne Zauberkugeln]||Es gibt ab jetzt grüne Zauberkugeln.
|28.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5190 grüne Zauberkugeln]||Es gibt ab jetzt grüne Zauberkugeln&#46; Hier mal die Beschreibung&#58; Eine kleine grüne [[Zauberkugel]] die hart wie ein [[Kristall]] ist&#46; Mit dieser Kugel kannst du dich an einen Ort zurückbringen, auf den du die Kugel eingestellt hast&#46; Sobald die Kugel auf einen Ort eingestellt wurde, zerfällt sie innerhalb von&#46;&#46;&#46;.
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|25.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5128 Sponsoring per Paypal jetzt möglich.]||Ab jetzt ist es auch möglich per PayPal sponsor zu werden.
|25.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5128 Sponsoring per Paypal jetzt möglich.]||Ab jetzt ist es auch möglich per PayPal sponsor zu werden.
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|24.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5123 Geschenke einpacken]||[[Sponsoren]] können ab jetzt in [[Sutranien]] [[Geschenk]]e einpacken und einen kleinen Zettel ans [[Geschenk]] heften.
|24.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5123 Geschenke einpacken]||[[Sponsoren]] können ab jetzt in [[Sutranien]] [[Geschenk]]e einpacken und einen kleinen Zettel ans [[Geschenk]] heften.
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|24.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5112 Besitzer an der Börse]||Ab jetzt gibt es bei der Beschreibung einer [[Aktie]] nicht nur den Besitzer sondern es steht auch eine [[Liste]] der 10 größten Aktienbesitzer dran, jeweils mit der entsprechenden Zahl der [[Aktien]].
|24.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5112 Besitzer an der Börse]||Ab jetzt gibt es bei der Beschreibung einer [[Aktie]] nicht nur den Besitzer sondern es steht auch eine [[Liste]] der 10 größten Aktienbesitzer dran, jeweils mit der entsprechenden Zahl der Aktien..
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|23.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5094 gelbe Zauberkugeln]||gelbe [[Zauberkugel]]n und jede Menge Sachen drumrum (z.
|23.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5094 gelbe Zauberkugeln]||gelbe [[Zauberkugel]]n und jede Menge Sachen drumrum (z.b.
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|21.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5053 Schmiede für Ölfässer]||Die [[Schmiede]] zahlt jetzt statt 125 [[Gold]] pro [[Ölfass]] wieder einen Basispreis von 135 [[Gold]].
|21.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5053 Schmiede für Ölfässer]||Die [[Schmiede]] zahlt jetzt statt 125 [[Gold]] pro [[Ölfass]] wieder einen Basispreis von 135 Gold..
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|21.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5052 Engine Optimierung]||So, heute habe ich mal genau geprüft, was wieviel Perfomance braucht und habe die [[Engine]] etwas optimiert.
|21.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5052 Engine Optimierung]||So, heute habe ich mal genau geprüft, was wieviel Perfomance braucht und habe die [[Engine]] etwas optimiert&#46; Dabei sind jetzt so sachen wie der Rang aus der Charakteransicht rechts oben geflogen&#46; Ihr findet den Rang jetzt unter Mein [[Profil]] wenn ihr auf Rang klickt&#46; (Es hat sich gezeigt, das die Rangber&#46;&#46;&#46;.
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|19.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5031 4 neue Charakterfähigkeiten eingebaut.]||Soeben wurden 4 neue [[Bücher]] für [[Charakterfähigkeiten]] eingebaut.
|19.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5031 4 neue Charakterfähigkeiten eingebaut.]||Soeben wurden 4 neue [[Bücher]] für [[Charakterfähigkeiten]] eingebaut&#46; [[All]]e kann man in [[Reikan]] bei dem neuen Büchershop kaufen&#58; [[Buch]] der [[Ölverwaltung]] kaufen - 1010 [[Goldstücke]] Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die [[Charakterfähigkeit]] Ölverwaltung&#46; Mit dieser [[Fähigkeit]] kannst du [[Ölfässer]] besser kontr&#46;&#46;&#46;.
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|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4969 Starketraining und Lebenstraining]||Es gibt jetzt die beiden [[Bücher]] für [[Stärke]] und [[Lebenstraining]].
|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4969 Starketraining und Lebenstraining]||Es gibt jetzt die beiden [[Bücher]] für [[Stärke]] und [[Lebenstraining]].
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|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4958 Welt 4]||Nachdem die [[Welten]] mittlerweile doch extrem voll sind, und vorallem in W1 die [[Lag]]s deutlich zu spüren sind, wird es eine [[Welt]] 4 geben um die anderen [[Welten]] etwas zu entlasten.
|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4958 Welt 4]||Nachdem die [[Welten]] mittlerweile doch extrem voll sind, und vorallem in W1 die [[Lag]]s deutlich zu spüren sind, wird es eine [[Welt]] 4 geben um die anderen [[Welten]] etwas zu entlasten&#46; Die entscheidung das es wohl eine [[Welt]] 4 geben wird ist damit gefällt&#46; Wann diese genau kommt gebe ich in diesem Thread beka&#46;&#46;&#46;.
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|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4954 Waffenreparaturen billiger]||Waffenreparaturen sind jetzt deutlich billiger und kosten höchstens 170 [[Gold]].
|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4954 Waffenreparaturen billiger]||Waffenreparaturen sind jetzt deutlich billiger und kosten höchstens 170 [[Gold]].
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|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4937 Charakterfähigkeit Jagd eingebaut.]||Ihr könnt ab jetzt auch das [[Bucht]] der [[Jagd]] kaufen&#58; [[Buch]] der [[Jagd]] kaufen - 311 [[Goldstücke]] Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die [[Charakterfähigkeit]] [[Jagd]].
|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4937 Charakterfähigkeit Jagd eingebaut.]||Ihr könnt ab jetzt auch das [[Bucht]] der [[Jagd]] kaufen&#58; [[Buch]] der [[Jagd]] kaufen - 311 [[Goldstücke]] Mit dem anwenden dieses Buches erhältst du die [[Charakterfähigkeit]] Jagd&#46; Mit dieser [[Fähigkeit]] steigt die Chance kleine [[NPCs]] (A1 und A2 [[NPCs]]) zu finden&#46; Die Chance kleine [[NPCs]] zu finden erhöht sich mit jeder Stufe&#46;&#46;&#46;.
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|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4935 Neue Charakterfähigkeiten und Waffenänderung]||So, heute gabs mal wieder ein großes [[Engine]] Update (erstmal nur in W1, später auch in W2 und W3).
|16.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4935 Neue Charakterfähigkeiten und Waffenänderung]||So, heute gabs mal wieder ein großes [[Engine]] Update (erstmal nur in W1, später auch in W2 und W3)&#46; Dazukam der Menüpunkt Charakterfähigkeiten&#46; Man kann jetzt [[Bücher]] kaufen und so neue Fähigkeiten erwerben&#46; Die Fähigkeiten dann ausbauen ist kostenlos und kostet nur Zeit&#46; Man kann immer nur eine Fähigk&#46;&#46;&#46;.
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|12.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4874 Haus der Beobachtung]||Das Haus der Beobachtung in [[Kanobien]] wurde soeben freigegeben.
|12.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4874 Haus der Beobachtung]||Das Haus der Beobachtung in [[Kanobien]] wurde soeben freigegeben&#46; In dem Haus kann man sehen wer gerade alles online ist in einer Welt&#46; Im Gegensatz zur [[Schriftrolle]] stehen hier wirklich alle Leute die online sind drauf (auch welche die in [[Dungeons]] sind etc), allerdings sieht man nicht die [[Position]] der&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4855 Sponsorenaccounts die inaktiv sind]||Ab jetzt werden inaktive Sponsorenaccounts nicht mehr gelöscht (normalerweise nach 6 Wochen Inaktivität).
|11.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4855 Sponsorenaccounts die inaktiv sind]||Ab jetzt werden inaktive Sponsorenaccounts nicht mehr gelöscht (normalerweise nach 6 Wochen Inaktivität)&#46; [[Account]]s die mal Sponsoraccounts waren, aber das Sternchen nach 6 Monaten verloren haben, bleiben für weitere 6 Monate vor Löschung geschützt&#46; Insgesamt kann damit ein [[Sponsor]] der sein Sponsorst&#46;&#46;&#46;.
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|11.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4847 Änderung bei der Kathedrale]||Serumgeister können sich in der [[Kathedrale]] ab jetzt für 300 [[Gold]] zu Arbeitern machen lassen.
|11.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4847 Änderung bei der Kathedrale]||Serumgeister können sich in der [[Kathedrale]] ab jetzt für 300 [[Gold]] zu Arbeitern machen lassen.
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|08.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4800 Neues Gebiet: Torihn]||Das neue [[Gebiet]] [[Torihn]] im Nordosten der [[Karte]] wurde freigegeben.
|08.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4800 Neues Gebiet: Torihn]||Das neue [[Gebiet]] [[Torihn]] im Nordosten der [[Karte]] wurde freigegeben.
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|06.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4777 Neues Supportsystem für Freewar]||Ab jetzt wurde ein neues Supportsystem (das Ticketbasiert arbeitet) eingeführt um eure Anfragen besser, schneller und eher zu beantworten.
|06.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4777 Neues Supportsystem für Freewar]||Ab jetzt wurde ein neues Supportsystem (das Ticketbasiert arbeitet) eingeführt um eure Anfragen besser, schneller und eher zu beantworten&#46; Ihr dürft auch [[Fragen]] zum Spiel stellen etc&#46; [[All]]e Emails an info@freewar&#46;de gehen in das neue Supportsystem&#46; Ihr könnt auch direkt eure Anfrage per Webformular s&#46;&#46;&#46;.
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|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4738 Clanbank verändert]||Das [[Banklimit]] der [[Clanbank]] wurde auf 100 000 [[Goldmünzen]] erhöht (war vorher bei 50 000).
|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4738 Clanbank verändert]||Das [[Banklimit]] der [[Clanbank]] wurde auf 100 000 [[Goldmünzen]] erhöht (war vorher bei 50 000).
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|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4737 Änderung im Clan-Krieg]||Ab jetzt kann man auch [[Clan]]s herausfordern, die weniger Gesamt-XP als der eigene [[Clan]] haben.
|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4737 Änderung im Clan-Krieg]||Ab jetzt kann man auch [[Clan]]s herausfordern, die weniger Gesamt-XP als der eigene [[Clan]] haben&#46; Solch ein [[Clan]] kann die Herausforderung jedoch kostenlos ablehnen und muss keine 400 [[Gold]] zahlen&#46; Es müssen also nur [[Clan]]s die mehr XP als der eigene [[Clan]] haben [[Gold]] für die ablehnung einer Kriegserklärung z&#46;&#46;&#46;.
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|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4736 NPC Rate erhöht.]||Die NPC Rate wurde soeben deutlich erhöht.
|02.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4736 NPC Rate erhöht.]||Die NPC Rate wurde soeben deutlich erhöht.
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|01.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4726 Haus der Clan-Kriege]||In [[Kanobien]] wurde soeben das Haus der [[Clan-Krieg]]e eröffnet.
|01.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4726 Haus der Clan-Kriege]||In [[Kanobien]] wurde soeben das Haus der [[Clan-Krieg]]e eröffnet.
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|01.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4715 Clankriege eingebaut]||Ab jetzt sind [[Clankrieg]]e möglich.
|01.01.2005||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4715 Clankriege eingebaut]||Ab jetzt sind [[Clankrieg]]e möglich&#46; Wie das alles funktioniert erkläre ich jetzt hier mal grob&#46; Bei [[Fragen]], einfach [[Fragen]] stellen&#46; [[All]]e Funktionen die ihr braucht findet ihr im Clanmenu unter Diplomatie&#46; Es ist nur möglich mit höchstens einem [[Clan]] im [[Krieg]] zu stehen&#46; Ein [[Krieg]] beginnt mit einer Krieg&#46;&#46;&#46;.
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|31.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4701 Questlösungen]||Da einige den Spielspass am Spiel verderben wenn andere Questlösungen im [[Schreichat]] rumbrüllen bitte ich alle sich in Zukunft daran zu halten keine direkten Questlösungen mehr im [[Schreichat]] zu schreien (Andeutungen sind ok) oder ins [[Profil]] zu nehmen.
|31.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4701 Questlösungen]||Da einige den Spielspass am Spiel verderben wenn andere Questlösungen im [[Schreichat]] rumbrüllen bitte ich alle sich in Zukunft daran zu halten keine direkten Questlösungen mehr im [[Schreichat]] zu schreien (Andeutungen sind ok) oder ins [[Profil]] zu nehmen&#46; Ihr dürft nach wie vor auf Questlösungen verlinke&#46;&#46;&#46;.
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|30.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4685 Änderung beim dunklen Turm der Magier]||Der dunkle [[Turm]] wo man [[Akademien]] absaugen lassen kann wurde so geändert, dass man jetzt höchstens eine [[Akademie]] pro Tag absaugen lassen kann.
|30.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4685 Änderung beim dunklen Turm der Magier]||Der dunkle [[Turm]] wo man [[Akademien]] absaugen lassen kann wurde so geändert, dass man jetzt höchstens eine [[Akademie]] pro Tag absaugen lassen kann.
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|24.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4606 Baumhaus der Spiele]||Das Baumhaus der Spiele wurde in der Nähe der [[Börse]] eingebaut.
|24.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4606 Baumhaus der Spiele]||Das Baumhaus der Spiele wurde in der Nähe der [[Börse]] eingebaut.
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|23.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4601 Forumsserver und AF Server teilweise kaputt]||So wie es aussieht ist die Festplatte des Forumsservers (und damit auch AF Servers) teilweise kaputt gegangen.
|23.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4601 Forumsserver und AF Server teilweise kaputt]||So wie es aussieht ist die Festplatte des Forumsservers (und damit auch AF Servers) teilweise kaputt gegangen&#46; Dies ist auch der Grund weswegen das [[Forum]] nur so langsam läuft&#46; Über die Weihnachtsfeiertage kann die Festplatte jedoch nicht gewechselt werden&#46; Vermutlich wird die Festplatte deswegen ers&#46;&#46;&#46;.
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|22.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4592 Professionelle Händler beim Auktionshaus]||Ab jetzt gibt es im [[Auktionshaus]] Profesionelle [[Händler]] die dort ihre [[Items]] versteigern.
|22.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4592 Professionelle Händler beim Auktionshaus]||Ab jetzt gibt es im [[Auktionshaus]] Profesionelle [[Händler]] die dort ihre [[Items]] versteigern.
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|20.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4550 Welt 1 Anmeldung gesperrt]||Wegen Überfüllung ist die [[Anmeldung]] in [[Welt]] 1 derzeit gesperrt.
|20.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4550 Welt 1 Anmeldung gesperrt]||Wegen Überfüllung ist die [[Anmeldung]] in [[Welt]] 1 derzeit gesperrt.
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|20.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4549 Profilcounter eingeführt]||Ihr könnt ab sofort unter mein [[Profil]] sehen wie oft euer [[Profil]] bereits von anderen angeschaut wurde.
|20.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4549 Profilcounter eingeführt]||Ihr könnt ab sofort unter mein [[Profil]] sehen wie oft euer [[Profil]] bereits von anderen angeschaut wurde&#46; Desweiteren könnt ihr in fremdem Profilen schauen wie oft dieses bereits betrachtet wurde (steht direkt unter dem Namen des Users)&#46; Sollte interesse bestehen kann ich so einen Counter auch für Clanp&#46;&#46;&#46;.
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|19.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4540 Stab der Heilung]||Der [[Stab]] der [[Heilung]] ist als neues [[Luxusitem]] in [[Kanobien]] jetzt verfügbar.
|19.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4540 Stab der Heilung]||Der [[Stab]] der [[Heilung]] ist als neues [[Luxusitem]] in [[Kanobien]] jetzt verfügbar..
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|16.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4499 Neue Forumskategorie für Styles]||Es gibt ab jetzt die neue Forumskategorie [[Freewar]] Styles.
|16.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4499 Neue Forumskategorie für Styles]||Es gibt ab jetzt die neue Forumskategorie [[Freewar]] Styles.
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|14.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4473 Neue Designs und Firefox]||Das standard design (Cold Sunfire, das erste in der [[Liste]]) wurde nun an den [[Firefox]] optimiert, so dass kein Flackern mehr auftritt wenn man auf etwas chattet oder auf der [[Karte]] läuft.
|14.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4473 Neue Designs und Firefox]||Das standard design (Cold Sunfire, das erste in der [[Liste]]) wurde nun an den [[Firefox]] optimiert, so dass kein Flackern mehr auftritt wenn man auf etwas chattet oder auf der [[Karte]] läuft.
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|13.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4461 Styles zum download und selber anpassen]||Habe hier ein Packet mit den 3 [[Style]]s gemacht die man derzeit auswählen kann.
|13.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4461 Styles zum download und selber anpassen]||Habe hier ein Packet mit den 3 [[Style]]s gemacht die man derzeit auswählen kann&#46; http&#58;//www&#46;freewar&#46;de/fwstyles&#46;zip In dem Packet finden sich alle Bilder und die CSS files um die [[Style]]s lokal zu betreiben oder auf einen eigenen Webserver zu laden&#46; Bedenkt das im Mozilla das lokale Laden nicht tut, um d&#46;&#46;&#46;.
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|13.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4455 Neues Design]||Die neue [[Engine]] kann jetzt verschiedene Design Styles.
|13.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4455 Neues Design]||Die neue [[Engine]] kann jetzt verschiedene Design Styles&#46; Das ganze ist zur Probe erstmal nur in W1 eingebaut, wenn es da gut funktioniert wird es in den anderen [[Welten]] eingebaut&#46; Nostalgiker die das neue Design nicht mögen können das alte Design unter "Mein [[Profil]]" aktivieren&#46; Das Grund-Design für Col&#46;&#46;&#46;.
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|10.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4415 Namensänderungen nur noch für Sponsoren]||Da ich gerade ohnehin sehr wenig Zeit habe und täglich mittlerweile beträchtlich viele Namensänderungen bei mir eingehen bleibt mir nichts anderes übrig als in Zukunft Namensänderungen nurnoch bei [[Sponsoren]] durchzuführen.
|10.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4415 Namensänderungen nur noch für Sponsoren]||Da ich gerade ohnehin sehr wenig Zeit habe und täglich mittlerweile beträchtlich viele Namensänderungen bei mir eingehen bleibt mir nichts anderes übrig als in Zukunft Namensänderungen nurnoch bei [[Sponsoren]] durchzuführen&#46; Tut mir wie gesagt leid, aber ich bin grade 45 min am Tag mit Namensänderungen&#46;&#46;&#46;.
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|08.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4399 Kanobien freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Kanobien]], westlich von [[Gobos]] wurde soeben freigegeben.
|08.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4399 Kanobien freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Kanobien]], westlich von [[Gobos]] wurde soeben freigegeben.
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|05.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4365 Supermods und neues Bansystem]||Ab jetzt werden die [[Mod]]s intern pro [[Welt]] mindestens einen [[Supermod]] wählen, der sich dann auch um Beschwerden über [[Mod]]s kümmern kann, die [[Wahl]] im wahlhaus beendet etc.
|05.12.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4365 Supermods und neues Bansystem]||Ab jetzt werden die [[Mod]]s intern pro [[Welt]] mindestens einen [[Supermod]] wählen, der sich dann auch um Beschwerden über [[Mod]]s kümmern kann, die [[Wahl]] im wahlhaus beendet etc&#46; Desweiteren ist das Bansystem jetzt viel ausgereifter&#46; Statt nur Ban gibt es jetzt temporäre Bans, so dass ein [[User]] auch für 2 Stunde&#46;&#46;&#46;.
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|30.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4310 starker Tarnzauber]||Nochmal zur Warnung: Der  starke [[Tarnzauber]] ist seit heute (genau seit jetzt <img src=".
|30.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4310 starker Tarnzauber]||Nochmal zur Warnung: Der  starke [[Tarnzauber]] ist seit heute (genau seit jetzt <img src="./images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" />) im Spiel.
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|25.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4256 starke Gewebewürmer]||Ab jetzt gibt es auch starke Gewebewürmer, mit denen man leuten auf friedlichen Feldern eine Probe entnehmen kann.
|25.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4256 starke Gewebewürmer]||Ab jetzt gibt es auch starke Gewebewürmer, mit denen man leuten auf friedlichen Feldern eine Probe entnehmen kann..
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|20.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4181 Tarnzauber]||Ab jetzt gibt es [[Tarnzauber]] im Spiel mit dem Personen vollkommen unsichtbar werden können.
|20.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4181 Tarnzauber]||Ab jetzt gibt es [[Tarnzauber]] im Spiel mit dem Personen vollkommen unsichtbar werden können&#46; Mit der leichten Version des [[Zauber]]s können Personen in dem [[Zustand]] nicht angreifen, in der starken Version schon&#46; Bedenkt also das auf Feldern die leer erscheinen jemand lauern kann und euch beklauen etc&#46; Get&#46;&#46;&#46;.
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|16.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4125 Engine Update auf Version 0.29c]||Soeben wurde die [[Engine]] auf Version 0.
|16.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4125 Engine Update auf Version 0.29c]||Soeben wurde die [[Engine]] auf Version 0.29c geupdatet.
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|15.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4095 Nawor erweitert]||[[Nawor]] wurde im Osten erweitert.
|15.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4095 Nawor erweitert]||[[Nawor]] wurde im Osten erweitert.
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|13.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4060 Börsensplits erweitert]||Die [[Börse]] wurde soeben erweitert.
|13.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4060 Börsensplits erweitert]||Die [[Börse]] wurde soeben erweitert&#46; Der Aktiensplitt-Thread im [[Forum]] ist nun nicht mehr notwendig, da in der Beschreibung der [[Aktie]] der jeweils letzte [[Split]] mit Datum steht&#46; Desweiteren wird es ab jetzt nicht nur [[Splits]] sondern auch Zusammenführungen geben&#46; Eine [[Zusammenführung]] im Verhältnis 2&#58;1 bedeu&#46;&#46;&#46;.
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|12.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4041 Stiftung - 2.te Veränderung]||Die [[Stiftung]] wurde weiter angepasst.
|12.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4041 Stiftung - 2.te Veränderung]||Die [[Stiftung]] wurde weiter angepasst&#46; Jetzt dürfte sich niemand mehr darüber beschweren können wenn die [[Stiftung]] wegen zuwenig XP nicht mehr zahlt, denn jeder hat die möglichkeit die [[Stiftung]] zu bestechen, so dass sie die eigene Akte heimlich verschwinden lässt und wieder brav zahlt, egal wie die Vor&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4020 Stiftung verändert]||Um den XP Verkauf weiter einzudämmen, zahlt die [[Stiftung]] jetzt nurnoch an Leute [[Gold]] die mehr oder gleich viel XP haben wie bei der letzten Förderung.
|11.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4020 Stiftung verändert]||Um den XP Verkauf weiter einzudämmen, zahlt die [[Stiftung]] jetzt nurnoch an Leute [[Gold]] die mehr oder gleich viel XP haben wie bei der letzten Förderung&#46; Wer XP verloren hat bekommt erst wieder [[Gold]] wenn er seine alte XP Zahl erreicht hat&#46; Desweiteren gibts es jetzt 20% der XP als [[Gold]] pro Tag und das &#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4008 Sponsoring jetzt per Überweisung möglich]||[[Sponsoring]] ist ab jetzt auch direkt per [[Überweisung]] möglich.
|10.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=4008 Sponsoring jetzt per Überweisung möglich]||[[Sponsoring]] ist ab jetzt auch direkt per [[Überweisung]] möglich&#46; Um [[Sponsor]] zu werden genügt es 10 Euro auf folgendes Konto zu überweisen&#46; Jirko Cernik Kto&#58; 1054835 Blz&#58; 64150020 Kreissparkasse Tübingen Verwendungszweck&#58; Spielername [[Sponsor]] [[Welt]] Sobald das [[Geld]] bei uns eingegangen ist bekommst man den S&#46;&#46;&#46;.
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|09.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3992 Teamspeak Server für Freewar]||Update&#58; siehe hier! Soeben ist der offizielle [[Teamspeak]]2 Server gestartet.
|09.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3992 Teamspeak Server für Freewar]||Update&#58; siehe hier! Soeben ist der offizielle [[Teamspeak]]2 Server gestartet&#46; Connected einfach mit [[Teamspeak]] auf die Adresse ts&#46;freewar&#46;de&#58;8767 [[Teamspeak]] bekommt ihr von http&#58;//www&#46;goteamspeak&#46;com/downloads&#46;php kostenlos zum download&#46; Ladet einfach den Windows Client runter&#46; Danach mit Quickconnect im&#46;&#46;&#46;.
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|08.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3953 Neuer Dungeon in Latenia]||In [[Latenia]] gibt es nun eine [[Eishöhle]].
|08.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3953 Neuer Dungeon in Latenia]||In [[Latenia]] gibt es nun eine [[Eishöhle]].
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|06.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3912 Kugelstampfer verbessert]||Der [[Kugelstampfer]] macht ab jetzt aus 10 roten zauberkugeln eine gestampfte Kugel die 18-mal (statt wie vorher 13 mal) verwendbar ist.
|06.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3912 Kugelstampfer verbessert]||Der [[Kugelstampfer]] macht ab jetzt aus 10 roten zauberkugeln eine gestampfte Kugel die 18-mal (statt wie vorher 13 mal) verwendbar ist.
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|05.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3897 starke Sicht der Opfer]||Ab jetzt gibt es im Spiel den [[Zauber]] "starke [[Sicht]] der Opfer" welcher einem alle Personen anzeigt die man sofort killen könnte wenn man in diesem Moment auf angreifen ginge.
|05.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3897 starke Sicht der Opfer]||Ab jetzt gibt es im Spiel den [[Zauber]] "starke [[Sicht]] der Opfer" welcher einem alle Personen anzeigt die man sofort killen könnte wenn man in diesem Moment auf angreifen ginge&#46; Der [[Zauber]] ist also extrem stark, Leute die mit wenig LP rumlaufen müssen damit rechnen durch diesen [[Zauber]] oft gefunden zu we&#46;&#46;&#46;.
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|03.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3858 Goldmine verändert]||Die [[Goldmine]] wurde verändert.
|03.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3858 Goldmine verändert]||Die [[Goldmine]] wurde verändert.
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|02.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3846 Kugelstampfer eingebaut]||Den [[Kugelstampfer]] gibt es ab jetzt im [[Shop]] von [[Buran]] zu kaufen.
|02.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3846 Kugelstampfer eingebaut]||Den [[Kugelstampfer]] gibt es ab jetzt im [[Shop]] von [[Buran]] zu kaufen.
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|01.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3833 Neue AGB]||Die Agbs wurden geändert.
|01.11.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3833 Neue AGB]||Die Agbs wurden geändert&#46; Die aktuelle AGB kann unter http&#58;//217&#46;79&#46;181&#46;154/freewar/agb&#46;php eingesehen werden&#46; Die Änderung betrifft diese drei [[Punkte]] die neu hinzugekommen sind&#58; § 15 Die Persönlichkeitsrechte jedes einzelnen [[User]]s sind zu wahren&#46; Fühlen sich [[User]] durch [[Briefe]] oder [[Chat]]s eines ande&#46;&#46;&#46;.
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|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3825 Co-Leader jetzt möglich]||Ab jetzt kann der [[Clanleader]] einen [[Co-Leader]] einsetzen.
|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3825 Co-Leader jetzt möglich]||Ab jetzt kann der [[Clanleader]] einen [[Co-Leader]] einsetzen&#46; Dieser kann Clantag, Clanname und beschreibung ändern, er kann Mitglieder rauswerfen, er kann jemand anderen als [[Co-Leader]] ernennen oder sein Amt niederlegen Er kann auch vom Clan-Konto [[Geld]] abheben wenn dieses im restriktiven Modus ist&#46; Er kan&#46;&#46;&#46;.
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|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3819 Clanleader werden wenn Clanleader weg ist]||Ab jetzt kann jeder aus einem [[Clan]] sich zum [[Clanleader]] ernennen, wenn der eigentliche [[Clanleader]] sich gelöscht hat oder gebannt wurde ohne einen Nachfolger zu bestimmen.
|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3819 Clanleader werden wenn Clanleader weg ist]||Ab jetzt kann jeder aus einem [[Clan]] sich zum [[Clanleader]] ernennen, wenn der eigentliche [[Clanleader]] sich gelöscht hat oder gebannt wurde ohne einen Nachfolger zu bestimmen&#46; Dies geht direkt im Clanmenu&#46; Wer sich dann zuerst als [[Clanleader]] einsetzt ist dann neuer Clanleader&#46; Sollte bei nem guten [[Clan]] ei&#46;&#46;&#46;.
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|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3808 Zauberkugeln verändert]||Ab jetzt könnt ihr bei neuen gepressten [[Zauberkugel]]n oder bei großen [[Zauberkugel]]n unter anschauen sehen wieviele Anwendungen die [[Zauberkugel]] noch hergibt.
|31.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3808 Zauberkugeln verändert]||Ab jetzt könnt ihr bei neuen gepressten [[Zauberkugel]]n oder bei großen [[Zauberkugel]]n unter anschauen sehen wieviele Anwendungen die [[Zauberkugel]] noch hergibt.
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|30.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3793 Taunektarbrauerei geändert - Getränke für Sponsoren]||Um mich etwas dankbar bei allen [[Sponsoren]] zu zeigen können diese in der [[Taunektarbrauerei]] jetzt 6 verschiedene Getränke mit ihrem Namen herstellen.
|30.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3793 Taunektarbrauerei geändert - Getränke für Sponsoren]||Um mich etwas dankbar bei allen [[Sponsoren]] zu zeigen können diese in der [[Taunektarbrauerei]] jetzt 6 verschiedene Getränke mit ihrem Namen herstellen&#46; Diese kosten alle 16 [[Gold]] und bringen soviel wie ein kleiner [[Heiltrank]], einen direkten Vorteil haben die [[Sponsoren]] also nicht dadurch, allerdings kann m&#46;&#46;&#46;.
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|30.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3777 Zurück Link bei Profilen]||Keine Große Änderung, aber evt.
|30.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3777 Zurück Link bei Profilen]||Keine Große Änderung, aber evt.
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|29.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3751 Zauberkugel Kauf]||Beim Einkauf von [[Zauberkugel]]n im Kugelshop kann man jetzt mehrere Kugeln auf einmal einkaufen.
|29.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3751 Zauberkugel Kauf]||Beim Einkauf von [[Zauberkugel]]n im Kugelshop kann man jetzt mehrere Kugeln auf einmal einkaufen..
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|28.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3744 Globale Stille verändert]||Der [[Zauber]] der globalen [[Stille]] ist ab jetzt auch nicht mehr durch schreizauber durchbrechbar.
|28.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3744 Globale Stille verändert]||Der [[Zauber]] der globalen [[Stille]] ist ab jetzt auch nicht mehr durch schreizauber durchbrechbar.
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|28.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3725 Mehrere Items ablegen und transferieren]||Man kann ab jetzt mehr als 1 [[Item]] auf einmal ablegen oder transferieren.
|28.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3725 Mehrere Items ablegen und transferieren]||Man kann ab jetzt mehr als 1 [[Item]] auf einmal ablegen oder transferieren..
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|27.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3704 Server Fehler]||Wer gerade einen Serverfehler mit download einer Datei bekommt soll einfach seinen Browsercache löschen, danach tuts wieder.
|27.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3704 Server Fehler]||Wer gerade einen Serverfehler mit download einer Datei bekommt soll einfach seinen Browsercache löschen, danach tuts wieder..
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|25.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3664 Sumpfgaslagerung eingebaut]||Ab jetzt können in [[Gobos]] in der [[Sumpfgaslagerung]] fertige Sumpfgasflaschen direkt dorthin gebracht werden und gelagert werden.
|25.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3664 Sumpfgaslagerung eingebaut]||Ab jetzt können in [[Gobos]] in der [[Sumpfgaslagerung]] fertige Sumpfgasflaschen direkt dorthin gebracht werden und gelagert werden..
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|25.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3649 Lagerhaus in Mentoran freigegeben]||Habe die Useridee mit dem [[Lagerhaus]] heute umgesetzt.
|25.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3649 Lagerhaus in Mentoran freigegeben]||Habe die Useridee mit dem [[Lagerhaus]] heute umgesetzt.
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|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3578 Clan-Tags eingebaut]||Der [[Clanleader]] kann jetzt unter Beschreibung ändern ein Clantag für den [[Clan]] eingeben, das aus bis zu 4 Zeichen bestehen kann.
|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3578 Clan-Tags eingebaut]||Der [[Clanleader]] kann jetzt unter Beschreibung ändern ein Clantag für den [[Clan]] eingeben, das aus bis zu 4 Zeichen bestehen kann.
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|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3575 Wegzauber wieder aktiviert für die Börse]||Die neuen [[Wegzauber]] tun jetzt wieder an der [[Börse]].
|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3575 Wegzauber wieder aktiviert für die Börse]||Die neuen [[Wegzauber]] tun jetzt wieder an der Börse&#46; Nachdem die [[Börse]] so umgestellt wurde, dass auch Anfänger keine seltsamen Fehler machen können, werden wohl auch viel weniger Leute weggezaubert als davor&#46; Sollte es dennoch wieder zu massiven Problemen mit dem [[Zauber]] in der [[Börse]] kommen, bitte meld&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3574 Börse verändert]||Da der Grund für die [[Wegzauber]] etc wohl war das die [[Börse]] ein sehr eigenartiges Verhalten hatte (es konnte besser sein erst 3 stück zu verkaufen danach 7) wurde dies verbessert.
|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3574 Börse verändert]||Da der Grund für die [[Wegzauber]] etc wohl war das die [[Börse]] ein sehr eigenartiges Verhalten hatte (es konnte besser sein erst 3 stück zu verkaufen danach 7) wurde dies verbessert&#46; Die [[Börse]] reagiert jetzt logisch richtig&#46; Ob man erst 3 und dann 7 [[Aktien]] verkauft oder direkt 10 macht jetzt keinerlei Un&#46;&#46;&#46;.
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|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3563 Stillezauber verbessert]||Der Stillezauber hält nun nurnoch 15 Minuten und nicht 30 Minuten, dafür ist die [[Stille]] jedoch selbst mit [[Schreizauber]]n nicht mehr aufzuheben.
|21.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3563 Stillezauber verbessert]||Der Stillezauber hält nun nurnoch 15 Minuten und nicht 30 Minuten, dafür ist die [[Stille]] jedoch selbst mit [[Schreizauber]]n nicht mehr aufzuheben.
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|20.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3553 Wegzauber tun ab jetzt nicht mehr in der Börse]||[[All]]e neuen [[Wegzauber]] tun nicht mehr in der [[Börse]].
|20.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3553 Wegzauber tun ab jetzt nicht mehr in der Börse]||[[All]]e neuen [[Wegzauber]] tun nicht mehr in der [[Börse]].
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|18.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3487 Spezialfähigkeit absaugen]||Die Magier im dunklen [[Turm]] können nun auch die [[Spezialfähigkeit]] absaugen und zahlen dafür 3000 [[Gold]].
|18.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3487 Spezialfähigkeit absaugen]||Die Magier im dunklen [[Turm]] können nun auch die [[Spezialfähigkeit]] absaugen und zahlen dafür 3000 Gold..
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|16.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3458 Welt 3 gestartet]||Wie die meisten wohl mitbekommen haben ist [[Welt]] 3 jetzt gestartet.
|16.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3458 Welt 3 gestartet]||Wie die meisten wohl mitbekommen haben ist [[Welt]] 3 jetzt gestartet..
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|16.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3444 Welt 3 startet früher als geplant]||Nachdem der Server bereits da ist startet [[Welt]] 3 früher als geplant.
|16.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3444 Welt 3 startet früher als geplant]||Nachdem der Server bereits da ist startet [[Welt]] 3 früher als geplant.
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|14.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3416 Diebstahlschutz in Mentoran]||Beim lebenden Berg von [[Mentoran]] könnt ihr ab jetzt einzelne [[Items]] für immer gegen [[Diebstahl]] schützen.
|14.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3416 Diebstahlschutz in Mentoran]||Beim lebenden Berg von [[Mentoran]] könnt ihr ab jetzt einzelne [[Items]] für immer gegen [[Diebstahl]] schützen.
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|13.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3413 Zauberkugelpresse eingebaut]||Der [[Shop]] in [[Ruward]] verkauft ab sofort Zauberkugelpressen.
|13.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3413 Zauberkugelpresse eingebaut]||Der [[Shop]] in [[Ruward]] verkauft ab sofort Zauberkugelpressen..
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|12.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3394 Die ersten Luxusgüter kommen]||Nachdem einige Leute nicht wissen wohin mit ihrem [[Geld]] werden jetzt die ersten Luxusgüter eingefügt.
|12.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3394 Die ersten Luxusgüter kommen]||Nachdem einige Leute nicht wissen wohin mit ihrem [[Geld]] werden jetzt die ersten Luxusgüter eingefügt.
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|11.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3376 Neue Akalimit Berechnung bei Intelligenz]||Nachdem die [[Intelligenz]] im Preis gesenkt wurde, wurde noch ein wenig dran geschraubt.
|11.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3376 Neue Akalimit Berechnung bei Intelligenz]||Nachdem die [[Intelligenz]] im Preis gesenkt wurde, wurde noch ein wenig dran geschraubt.
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|11.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3375 Akademie der Intelligenz billiger]||Nachdem der Trainer bei der [[Akademie]] Intellligenz feststellen musste, dass er fast keine Kunden mehr hatte und [[Intelligenz]] wohl nicht mehr gefragt sei hat er die Preise drastisch gesenkt.
|11.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3375 Akademie der Intelligenz billiger]||Nachdem der Trainer bei der [[Akademie]] Intellligenz feststellen musste, dass er fast keine Kunden mehr hatte und [[Intelligenz]] wohl nicht mehr gefragt sei hat er die Preise drastisch gesenkt&#46; Ein [[Kurs]] in der [[Akademie]] der [[Intelligenz]] kostet jetzt nur noch 1000 [[Goldmünzen]], statt wie bisher 4000 Goldmünzen&#46;.
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|10.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3337 Koloa-Plantage freigegeben]||Oberhalb von [[Anatubien]] wurde die [[Koloa-Plantage]] freigegeben.
|10.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3337 Koloa-Plantage freigegeben]||Oberhalb von [[Anatubien]] wurde die [[Koloa-Plantage]] freigegeben.
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|05.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3264 Stiftung und Haus der Magie geändert]||Ab jetzt sieht man in der [[Stiftung]] und im Haus der Magie jeweils wie lange es noch dauert bis man die nächste Förderung bekommt, bzw.
|05.10.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3264 Stiftung und Haus der Magie geändert]||Ab jetzt sieht man in der [[Stiftung]] und im Haus der Magie jeweils wie lange es noch dauert bis man die nächste Förderung bekommt, bzw.
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|28.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3168 Die Gewebeforschung eingebaut]||Das Haus der [[Gewebeforschung]] wurde soeben in [[Gobos]] eröffnet.
|28.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3168 Die Gewebeforschung eingebaut]||Das Haus der [[Gewebeforschung]] wurde soeben in [[Gobos]] eröffnet..
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|28.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3162 CAPSLOCK eingeschränkt]||Ab jetzt müsst ihr keine Angst mehr vor CAPSLOCK haben oder vor Leuten die 1000 !!! hinter ihre Sätze machen.
|28.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3162 CAPSLOCK eingeschränkt]||Ab jetzt müsst ihr keine Angst mehr vor CAPSLOCK haben oder vor Leuten die 1000 !!! hinter ihre Sätze machen.
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|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3153 Blatenien freigegeben.]||Überhalb von [[Loranien]] wurde das neue [[Gebiet]] [[Blatenien]] freigegeben, das einige sehr praktische [[Zauber]] beherbergt.
|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3153 Blatenien freigegeben.]||Überhalb von [[Loranien]] wurde das neue [[Gebiet]] [[Blatenien]] freigegeben, das einige sehr praktische [[Zauber]] beherbergt..
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|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3143 Bankeinlagerungsgebühr geändert]||Es kostet ab sofort nur noch 3 [[Gold]] ein [[Item]] einzulagern und nicht mehr 5 [[Gold]] wie davor.
|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3143 Bankeinlagerungsgebühr geändert]||Es kostet ab sofort nur noch 3 [[Gold]] ein [[Item]] einzulagern und nicht mehr 5 [[Gold]] wie davor..
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|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3138 NPC Rate erhöht]||Die NPC Rate wurde um etwa 15% erhöht.
|26.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3138 NPC Rate erhöht]||Die NPC Rate wurde um etwa 15% erhöht.
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|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3137 Wichtige Bankänderung]||Achtung.
|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3137 Wichtige Bankänderung]||Achtung.
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|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3135 Casino von Ferdolien geändert]||Im [[Casino]] von [[Ferdolien]] kann man jetzt nicht mehr als ein Spiel in 5 Sekunden machen.
|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3135 Casino von Ferdolien geändert]||Im [[Casino]] von [[Ferdolien]] kann man jetzt nicht mehr als ein Spiel in 5 Sekunden machen..
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|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3134 Markthalle geändert]||Die [[Markthalle]] wurde nun in 4 Kategorien aufgeteilt um sie ein klein wenig übersichtlicher zu machen.
|25.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3134 Markthalle geändert]||Die [[Markthalle]] wurde nun in 4 Kategorien aufgeteilt um sie ein klein wenig übersichtlicher zu machen..
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|24.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3109 Spezialeigenschaften geändert]||Ab jetzt können die [[Onlos]] statt 60 Sekunden, 90 Sekunden rennen mit der [[Spezialfähigkeit]].
|24.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3109 Spezialeigenschaften geändert]||Ab jetzt können die [[Onlos]] statt 60 Sekunden, 90 Sekunden rennen mit der [[Spezialfähigkeit]].
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|19.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3048 Ruward freigegeben]||Das neue [[Gebiet]] [[Ruward]] von Kim und mir wurde soeben freigegeben.
|19.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3048 Ruward freigegeben]||Das neue [[Gebiet]] [[Ruward]] von Kim und mir wurde soeben freigegeben..
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|19.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3038 Übergang zwischen Ferdolien und Latenia]||Der Übergang zwischen [[Ferdolien]] und [[Latenia]] wurde soeben freigegeben.
|19.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3038 Übergang zwischen Ferdolien und Latenia]||Der Übergang zwischen [[Ferdolien]] und [[Latenia]] wurde soeben freigegeben..
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|18.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3020 Kampfregel Update 2]||Nachdem die Meinungen zur neuen Kampfregel doch sehr geteilt waren und der Test ergeben hat, dass 1 XP fast zu wenig ist wurde die Kampfregel aktualisiert.
|18.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3020 Kampfregel Update 2]||Nachdem die Meinungen zur neuen Kampfregel doch sehr geteilt waren und der Test ergeben hat, dass 1 XP fast zu wenig ist wurde die Kampfregel aktualisiert&#46; Sie lautet ab jetzt&#58; Man gewinnt und verliert jeweils 2% der XP, je nachdem ob man gewinnt oder stirbt&#46; Wenn man stirbt verliert man 70% des Gel&#46;&#46;&#46;.
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|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3012 Bankfiliale in Ferdolien eröffnet]||Eine Bankfiliale der [[Bank]] aller Wesen wurde in [[Ferdolien]] eröffnet.
|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3012 Bankfiliale in Ferdolien eröffnet]||Eine Bankfiliale der [[Bank]] aller Wesen wurde in [[Ferdolien]] eröffnet..
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|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3009 Automatisches Goldnehmen nach Kampf]||Ab sofort nimmt man das [[Gold]] das ein Gegner verliert nach einem [[Kampf]] automatisch auf, genauso wie beim [[Kampf]] gegen [[NPCs]].
|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3009 Automatisches Goldnehmen nach Kampf]||Ab sofort nimmt man das [[Gold]] das ein Gegner verliert nach einem [[Kampf]] automatisch auf, genauso wie beim [[Kampf]] gegen NPCs..
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|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3005 Achtung! Neue Kampfregeln]||Nach der großen Zustimmung gibt es ab jetzt neue Kampfregeln.
|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3005 Achtung! Neue Kampfregeln]||Nach der großen Zustimmung gibt es ab jetzt neue Kampfregeln&#46; Stirbt man im [[Kampf]] verliert man nur noch 1% seiner XP, jedoch all sein Gold&#46; Gewinnt man im [[Kampf]], gewinnt man 1% der XP des Gegners&#46; Der [[Schutz]] nachdem man gestorben ist, hält nicht mehr wie bisher 2 Stunden, sondern nur noch 1 Stunde (&#46;&#46;&#46;.
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|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2995 Schreie abschaltbar]||Ab jetzt können alle die sich durch Userschreie eher genervt fühlen diese einfach unter Mein [[Profil]] abschalten.
|17.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2995 Schreie abschaltbar]||Ab jetzt können alle die sich durch Userschreie eher genervt fühlen diese einfach unter Mein [[Profil]] abschalten&#46; Man hört dann nur noch was auf dem eigenen [[Feld]] geschieht und das was per blauer Schrift geschrieben wird etc&#46; Aber keine [[User]] Schreie mehr&#46; Auch gut geeignet wenn man sich durch die ander&#46;&#46;&#46;.
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|16.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2983 Zauber des dunklen Rituals]||Ab jetzt kann man den [[Zauber]] des dunklen Rituals finden.
|16.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2983 Zauber des dunklen Rituals]||Ab jetzt kann man den [[Zauber]] des dunklen Rituals finden&#46; Hier die Beschreibung&#58; Ein [[Zauber]] mit dem man das finsterste Ritual ausführen kann welches man sich in dieser [[Welt]] erdenkbar wäre&#46; Bei dem Ritual verflucht man alles Leben dieser [[Welt]] und starker Hass steigt in einem auf&#46; Man wird durch das Ri&#46;&#46;&#46;.
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|15.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2978 Ausloggsperre]||Ab jetzt steht man immer noch 3 Minuten in der Gegend rum wenn man sich auf sicheren Feldern ausloggt.
|15.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2978 Ausloggsperre]||Ab jetzt steht man immer noch 3 Minuten in der Gegend rum wenn man sich auf sicheren Feldern ausloggt.
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|15.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2968 Verräter und Freunde]||ACHTUNG&#58; Es gibt neue Kampfregeln.
|15.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2968 Verräter und Freunde]||ACHTUNG&#58; Es gibt neue Kampfregeln&#46; [[Freunde]] können ab jetzt nicht mehr getötet werden (zwar noch geschlagen, aber nicht getötet)&#46; Und es gibt ab jetzt auch Verräter&#46; [[Verräter]] sind mit jedem befeindet, auch mit [[Natlas]], also Vorsicht&#46; [[Verräter]] können jede Person angreifen und jeder kann [[Verräter]] angrei&#46;&#46;&#46;.
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|13.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2936 Preis für KU erhöht]||Der Preis für den [[Kampfunfähigkeitszauber]] wurde auf 40 [[Gold]] erhöht.
|13.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2936 Preis für KU erhöht]||Der Preis für den [[Kampfunfähigkeitszauber]] wurde auf 40 [[Gold]] erhöht..
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|11.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2923 Bank aller Clans eröffnet]||Die [[Bank]] aller [[Clan]]s im neuen [[Gebiet]] von [[Loranien]] ist eröffnet.
|11.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2923 Bank aller Clans eröffnet]||Die [[Bank]] aller [[Clan]]s im neuen [[Gebiet]] von [[Loranien]] ist eröffnet.
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|11.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2919 Loranien erweitert]||[[Loranien]] wurde erweitert mit einem neuen [[Gebiet]].
|11.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2919 Loranien erweitert]||[[Loranien]] wurde erweitert mit einem neuen [[Gebiet]].
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|06.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2857 Kleine Chatänderung]||Bisher war es ja so, dass wenn man an einem Ort stand und wartete der [[Chat]] immer länger und länger wurde.
|06.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2857 Kleine Chatänderung]||Bisher war es ja so, dass wenn man an einem Ort stand und wartete der [[Chat]] immer länger und länger wurde&#46; Dadurch hat es bei manchen Leuten die lange an einem Ort wie der [[Börse]] standen mit der Zeit immer mehr gelaggt weil der [[Chat]] zu lange wurde&#46; Ab jetzt wird der [[Chat]] automatisch immer wieder verkü&#46;&#46;&#46;.
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|03.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2808 Casino von Ferdolien freigegeben]||Aufgrund guter Gewinne expandiert das [[Casino]] des Nordens und gibt seinen neuen Ableger, das [[Casino]] von [[Ferdolien]] frei.
|03.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2808 Casino von Ferdolien freigegeben]||Aufgrund guter Gewinne expandiert das [[Casino]] des Nordens und gibt seinen neuen Ableger, das [[Casino]] von [[Ferdolien]] frei..
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|03.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2800 Ferdolien freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Ferdolien]] wurde soeben freigegeben.
|03.09.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2800 Ferdolien freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Ferdolien]] wurde soeben freigegeben.
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|30.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2754 globaler Geldregen eingebaut]||So, der [[Zauber]] globaler Geldregen ist jetzt eingebaut und kann gefunden werden.
|30.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2754 globaler Geldregen eingebaut]||So, der [[Zauber]] globaler Geldregen ist jetzt eingebaut und kann gefunden werden.
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|19.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2587 Schlachthof in Buran freigegeben]||Der [[Schlachthof]] in [[Buran]] wurde soeben freigegeben.
|19.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2587 Schlachthof in Buran freigegeben]||Der [[Schlachthof]] in [[Buran]] wurde soeben freigegeben..
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|18.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2573 Futterstelle freigegeben]||Die [[Futterstelle]] ist freigegeben.
|18.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2573 Futterstelle freigegeben]||Die [[Futterstelle]] ist freigegeben.
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|18.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2559 Grillhütte in Terbat freigegeben]||Die [[Grillhütte]] in [[Terbat]] wurde freigegeben.
|18.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2559 Grillhütte in Terbat freigegeben]||Die [[Grillhütte]] in [[Terbat]] wurde freigegeben.
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|08.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2395 Haus der Magie freigegeben]||Nachdem die Beschwerden immer größer wurden, [[Zauberer]] und dunkle Magier seien benachteiligt (und durch die neuen Aka Preise noch mehr benachteiligt als zuvor), wurde jetzt das Haus der Magie in [[Sutranien]] eröffnet.
|08.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2395 Haus der Magie freigegeben]||Nachdem die Beschwerden immer größer wurden, [[Zauberer]] und dunkle Magier seien benachteiligt (und durch die neuen Aka Preise noch mehr benachteiligt als zuvor), wurde jetzt das Haus der Magie in [[Sutranien]] eröffnet&#46; Dort bekommen dunkle Magier und [[Zauberer]] alle 16 Stunden einen [[Zauber]] geschenkt&#46; Damit&#46;&#46;&#46;.
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|07.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2392 Aktiensplitthread]||In diesem Thread gebe ich ab jetzt [[Splits]] bei [[Aktien]] bekannt.
|07.08.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2392 Aktiensplitthread]||In diesem Thread gebe ich ab jetzt [[Splits]] bei [[Aktien]] bekannt.
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|28.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2214 Clantraining eingeschränkt]||Man kann nun nurnoch einmal pro 12 Stunden jemand anderen aus dem [[Clan]] trainieren.
|28.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2214 Clantraining eingeschränkt]||Man kann nun nurnoch einmal pro 12 Stunden jemand anderen aus dem [[Clan]] trainieren.
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|26.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2198 Bankzinsen vorerst eingestellt]||Nach genauer Überlegung wurden die Bankzinsen vorerst eingestellt.
|26.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2198 Bankzinsen vorerst eingestellt]||Nach genauer Überlegung wurden die Bankzinsen vorerst eingestellt&#46; Der Grund ist, dass diese Leuten die weniger als 20 000 [[Gold]] haben fast nichts bringen, aber Leute die ne halbe Million haben (ja, sowas gibts) extrem schnell ihr [[Geld]] vermehren und davon teilweise noch mehr XP kaufen, was die Situat&#46;&#46;&#46;.
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|24.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2162 Orewu freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Orewu]] neben [[Mentoran]] wurde soeben freigegeben.
|24.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2162 Orewu freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Orewu]] neben [[Mentoran]] wurde soeben freigegeben.
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|10.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2011 Zauberpuzzle geändert]||Nachdem sich einige beschwert haben über die häufige verwendung von zauberpuzzlen, wurden diese komplett aus dem [[Shop]] in [[Narubia]] entfernt.
|10.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=2011 Zauberpuzzle geändert]||Nachdem sich einige beschwert haben über die häufige verwendung von zauberpuzzlen, wurden diese komplett aus dem [[Shop]] in [[Narubia]] entfernt.
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|03.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1932 Latenia freigegeben]||Soeben wurde [[Latenia]] freigegeben.
|03.07.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1932 Latenia freigegeben]||Soeben wurde [[Latenia]] freigegeben&#46; Das [[Gebiet]] stammt von schwarzer-engel, welchem ich hirmit nochmal meinen Dank dafür ausspreche &#58;)&#46; Das [[Gebiet]] beherbergt auch ein neues [[Quest]], was zu dem meiner Meinung nach mächtigsten [[Zauber]] im Spiel führt&#46; Wenn ihr ihn mal richtig eingesetzt habt und damit den er&#46;&#46;&#46;.
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|28.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1890 Neue Angriffswaffen]||Es gibt neue [[Angriffswaffen]], so nebenbei.
|28.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1890 Neue Angriffswaffen]||Es gibt neue [[Angriffswaffen]], so nebenbei..
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|26.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1879 Beutezauber billiger]||Keine große Erwähnung wert, aber der [[Beutezauber]] kostet jetzt statt 70 [[Gold]] nurnoch 35 [[Gold]].
|26.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1879 Beutezauber billiger]||Keine große Erwähnung wert, aber der [[Beutezauber]] kostet jetzt statt 70 [[Gold]] nurnoch 35 Gold..
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|25.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1876 Überweisungshaus in Hewien]||In [[Hewien]] gibts jetzt auch Haus wo man [[Geld]] von einem Konto auf ein anderes Bankkonto überweisen kann.
|25.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1876 Überweisungshaus in Hewien]||In [[Hewien]] gibts jetzt auch Haus wo man [[Geld]] von einem Konto auf ein anderes Bankkonto überweisen kann.
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|16.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1807 Hewien freigegeben]||Das neue [[Gebiet]] [[Hewien]] im Norden wurde soeben freigegeben.
|16.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1807 Hewien freigegeben]||Das neue [[Gebiet]] [[Hewien]] im Norden wurde soeben freigegeben.
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|10.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1756 Welt 2 freigegeben]||So, die [[Freewar]] [[Welt]] 2 ist zum Test freigegeben.
|10.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1756 Welt 2 freigegeben]||So, die [[Freewar]] [[Welt]] 2 ist zum Test freigegeben&#46; Die bisherige [[Welt]] heisst jetzt [[Welt]] 1&#46; [[Welt]] 2 ist ansonsten genau wie [[Welt]] 1 nur halt mit anderen leuten und das es erlaubt ist in jeder [[Welt]] einen [[Charakter]] zu haben&#46; [[Welt]] 2 wird ebenfalls nie zurückgesetzt&#46; Ansonsten solltet ihr fürs [[User]] [[Werben]] di&#46;&#46;&#46;.
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|05.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1722 Keine Kampfberichte mehr gegen NPCs]||[[Kampfbericht]]e gegen [[NPCs]] wo man gewonnen hat erscheinen jetzt nichtmehr, kann man aber mittels "Letzter Bericht" einsehen.
|05.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1722 Keine Kampfberichte mehr gegen NPCs]||[[Kampfbericht]]e gegen [[NPCs]] wo man gewonnen hat erscheinen jetzt nichtmehr, kann man aber mittels "Letzter Bericht" einsehen.
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|05.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1717 Der Juwelier]||Beim [[Juwelier]] könnt ihr nun [[Ehering]]e kaufen.
|05.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1717 Der Juwelier]||Beim [[Juwelier]] könnt ihr nun [[Ehering]]e kaufen.
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|02.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1685 User werben]||Wer andere [[User]] wirbt bekommt jetzt 30 XP pro [[User]] wenn dieser 50XP erreicht anstatt 20XP wie bisher.
|02.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1685 User werben]||Wer andere [[User]] wirbt bekommt jetzt 30 XP pro [[User]] wenn dieser 50XP erreicht anstatt 20XP wie bisher..
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|01.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1674 Neuer Server jetzt aktiv.]||Der neue Server ist jetzt am laufen.
|01.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1674 Neuer Server jetzt aktiv.]||Der neue Server ist jetzt am laufen.
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|01.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1659 Wahlhaus in Nawor]||Nachdem die Kritik an meiner Modauswahl teilweise immer lauter wurde habe ich ein ganz neues System eingeführt mit der wir ab jetzt [[Mod]]s "wählen".
|01.06.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1659 Wahlhaus in Nawor]||Nachdem die Kritik an meiner Modauswahl teilweise immer lauter wurde habe ich ein ganz neues System eingeführt mit der wir ab jetzt [[Mod]]s "wählen"&#46; Das [[Wahlhaus]] in Nawor&#46; Damit kann sich keiner mehr Beschweren und die beliebtesten [[Spieler]] dürften auch zu [[Mod]]s werden&#46; Eine Wahlperiode dauert solange b&#46;&#46;&#46;.
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|30.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1637 Konsequenteres Loggen von Knastaufenthalten]||Hi all.
|30.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1637 Konsequenteres Loggen von Knastaufenthalten]||Hi all&#46; Ab jetzt steht immer im [[Chat]] wenn ein Mod jemanden in den [[Knast]] steckt&#46; Desweiteren wird jetzt jeder Knastaufenthalt gezählt, die [[Mod]]s können also sehen wie oft jemand bereits von einem Mod in den [[Knast]] geworfen wurde&#46; Es wird nicht strenger zugehen als bisher aber Konsequenter&#46; Wer immer wi&#46;&#46;&#46;.
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|26.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1575 Sutranien freigegeben]||[[Sutranien]] wurde soeben freigegeben.
|26.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1575 Sutranien freigegeben]||[[Sutranien]] wurde soeben freigegeben.
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|25.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1574 AF resettet]||ActionFreewar wurde soeben resettet und wird in dieser Runde einmal 2 Monate am Stück laufen.
|25.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1574 AF resettet]||ActionFreewar wurde soeben resettet und wird in dieser Runde einmal 2 Monate am Stück laufen..
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|21.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1489 Backup eingespielt]||Soeben wurde das [[Backup]] von 12 Uhr eingespielt.
|21.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1489 Backup eingespielt]||Soeben wurde das [[Backup]] von 12 Uhr eingespielt.
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|16.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1419 Börse geändert]||Die [[Kurs]]e ändern sich jetzt zusätzlich zu Angebot und Nachfrage auch noch zufällig um mehr Leben in die [[Börse]] zu bringen.
|16.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1419 Börse geändert]||Die [[Kurs]]e ändern sich jetzt zusätzlich zu Angebot und Nachfrage auch noch zufällig um mehr Leben in die [[Börse]] zu bringen..
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|15.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1409 Ruhmeshalle freigegeben]||Die [[Ruhmeshalle]] in [[Konlir]] ist freigegeben.
|15.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1409 Ruhmeshalle freigegeben]||Die [[Ruhmeshalle]] in [[Konlir]] ist freigegeben.
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|14.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1386 Killerbienen in Nawor]||In [[Nawor]] gibts jetzt [[Bienenstöcke]] zu kaufen.
|14.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1386 Killerbienen in Nawor]||In [[Nawor]] gibts jetzt [[Bienenstöcke]] zu kaufen.
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|14.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1384 Magischer Schutz]||Wenn ihr unter magischem [[Schutz]] steht könnt ihr das nun an dem Wort (Schutz) hinter den [[Lebenspunkte]]n erkennen.
|14.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1384 Magischer Schutz]||Wenn ihr unter magischem [[Schutz]] steht könnt ihr das nun an dem Wort (Schutz) hinter den [[Lebenspunkte]]n erkennen.[/quote].
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|13.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1366 Sumpfgasanlagen]||Die [[Sumpfgasanlage]]n in [[Gobos]] wurden heute mittag freigeschaltet.
|13.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1366 Sumpfgasanlagen]||Die [[Sumpfgasanlage]]n in [[Gobos]] wurden heute mittag freigeschaltet..
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|12.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1350 Die weißen Türme von Loranien]||Die weißen Türme sind freigegeben.
|12.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1350 Die weißen Türme von Loranien]||Die weißen Türme sind freigegeben&#46; Bevor sich alle aufregen das jetzt jeder unter magischem [[Schutz]] steht&#58; Die Dinger sind sehr sehr teuer im aufrüsten und im Schnitt eher teurer als ein Schutzzauber&#46; Als Gegenzug wird der magische [[Schutz]] nach Tod von 2 Stunden bald auf 1 Stunde reduziert&#46; (BTW&#58; Man &#46;&#46;&#46;.
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|11.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1335 Haus der Portale]||Das Haus der [[Portal]]e in [[Reikan]] wurde soeben freigegeben.
|11.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1335 Haus der Portale]||Das Haus der [[Portal]]e in [[Reikan]] wurde soeben freigegeben..
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|09.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1319 Mentoran - Der Ölturm]||In [[Mentoran]] wurde der [[Ölturm]] freigegeben.
|09.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1319 Mentoran - Der Ölturm]||In [[Mentoran]] wurde der [[Ölturm]] freigegeben..
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|08.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1310 Ort der Heilquellen freigegeben]||Der Ort der Heilquellen in [[Plefir]] ist freigegeben.
|08.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1310 Ort der Heilquellen freigegeben]||Der Ort der Heilquellen in [[Plefir]] ist freigegeben.
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|03.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1274 Taruner jetzt 2 LP weniger]||Nachdem sich rausgestellt hat das die [[Taruner]] unbesiegbar stark auf den oberen leveln sind wurde jedem [[Taruner]] 2 [[Lebenspunkte]] abgezogen.
|03.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1274 Taruner jetzt 2 LP weniger]||Nachdem sich rausgestellt hat das die [[Taruner]] unbesiegbar stark auf den oberen leveln sind wurde jedem [[Taruner]] 2 [[Lebenspunkte]] abgezogen&#46; [[Taruner]] starten jetzt mit 23 Lebenspunkte&#46; Um [[Taruner]] auf unterem [[Bereich]] dafür besser Auszugleichen wurden vor kurzem die Anforderungen der [[Waffen]] für [[Taruner]] nie&#46;&#46;&#46;.
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|01.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1258 Plefir freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Plefir]] südlich von [[Gobos]] ist freigegeben und dient als [[Durchgang]] nach [[Loranien]].
|01.05.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1258 Plefir freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Plefir]] südlich von [[Gobos]] ist freigegeben und dient als [[Durchgang]] nach Loranien..
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|29.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1248 Neuer Freewar Server bestellt]||So, ich muss verrückt gewesen sein, aber ich habs getan.
|29.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1248 Neuer Freewar Server bestellt]||So, ich muss verrückt gewesen sein, aber ich habs getan&#46; Einen neuen [[Freewar]] Server bestellt, der auch mit 170 Leuten noch fertigwerden sollte&#46; Hier mal die Daten&#58; Dual Athlon 2600+ MP 2GB Ram 2x200GB Festplatte&#46; Leider ist son Ding auch brutal teuer, ich denke [[Freewar]] wird in 2 Wochen auf den neuen&#46;&#46;&#46;.
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|25.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1193 Auftragshaus entbuggt]||Das [[Auftragshaus]] gibt jetzt keine [[Aufträge]] mehr auf die Spitze des [[Vulkan]]s oder auf die Stadtmauer von [[Buran]].
|25.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1193 Auftragshaus entbuggt]||Das [[Auftragshaus]] gibt jetzt keine [[Aufträge]] mehr auf die Spitze des [[Vulkan]]s oder auf die Stadtmauer von Buran..
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|25.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1192 Neue Regel für Leute unter 50XP]||Personen unter 50XP können nun keine anderen Personen mehr angreifen.
|25.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1192 Neue Regel für Leute unter 50XP]||Personen unter 50XP können nun keine anderen Personen mehr angreifen..
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|18.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1102 Clannotruf in Dungeons abgeschaltet]||[[Clannotruf]] in [[Dungeons]] ist nun nicht mehr möglich.
|18.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1102 Clannotruf in Dungeons abgeschaltet]||[[Clannotruf]] in [[Dungeons]] ist nun nicht mehr möglich&#46; Das heisst man kann aus [[Dungeons]] rausgerufen werden, aber nichtmehr andere in [[Dungeons]] reinrufen&#46; Der Grund&#58; Sonst können leute damit bestimmte seltene [[Quest]] [[Ort]]e dauerhaft belagern (beim goldenen Raum war das konkret ein Problem)&#46; Notruf zum Zauber&#46;&#46;&#46;.
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|18.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1093 Neues Gebiet Buran freigegeben]||Die Stadt der verdammten im Lande [[Buran]] ist nun freigegeben.
|18.04.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=1093 Neues Gebiet Buran freigegeben]||Die Stadt der verdammten im Lande [[Buran]] ist nun freigegeben.
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|28.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=922 Waffen verkauf in den Shops]||Aktivierte [[Waffen]] kann man nun in [[Shops]] nicht mehr verkaufen.
|28.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=922 Waffen verkauf in den Shops]||Aktivierte [[Waffen]] kann man nun in [[Shops]] nicht mehr verkaufen.
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|23.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=884 Haus der Aufträge]||Im Haus der [[Aufträge]] könnt ihr euch einen [[Auftrag]] holen wenn ihr nicht wisst was zu tun.
|23.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=884 Haus der Aufträge]||Im Haus der [[Aufträge]] könnt ihr euch einen [[Auftrag]] holen wenn ihr nicht wisst was zu tun..
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|21.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=879 Neues Gebiet: Terbat]||Das neue [[Gebiet]] [[Terbat]] wurde freigegeben.
|21.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=879 Neues Gebiet: Terbat]||Das neue [[Gebiet]] [[Terbat]] wurde freigegeben.
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|12.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=812 Neue Waffen]||Jede [[Rasse]] bis auf die [[Natla]] haben eine neue [[Waffe]].
|12.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=812 Neue Waffen]||Jede [[Rasse]] bis auf die [[Natla]] haben eine neue [[Waffe]].
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|11.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=802 Akademiepunkte verkaufen]||Im dunklen [[Turm]] könnt ihr gekaufte [[Punkte]] verkaufen und so euer [[Akademielimit]] im Notfall wieder senken.
|11.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=802 Akademiepunkte verkaufen]||Im dunklen [[Turm]] könnt ihr gekaufte [[Punkte]] verkaufen und so euer [[Akademielimit]] im Notfall wieder senken..
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|10.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=801 Akademielimits neu berechnet]||Nachträglich wurde das [[Akademielimit]] neu berechnet.
|10.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=801 Akademielimits neu berechnet]||Nachträglich wurde das [[Akademielimit]] neu berechnet.
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|09.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=791 Haus der Ränge]||Im Haus der Ränge in [[Nawor]] könnt ihr nun sehen wo ihr in der [[Rangliste]] steht und wer über und unter euch ist.
|09.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=791 Haus der Ränge]||Im Haus der Ränge in [[Nawor]] könnt ihr nun sehen wo ihr in der [[Rangliste]] steht und wer über und unter euch ist.
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|07.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=781 Neue Akademielimit Regel]||Jeder der nun unterhalb von seinem [[Akademielimit]] ist, und sei es auch nur einen Punkt kann keine Personen mehr aktiv angreifen.
|07.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=781 Neue Akademielimit Regel]||Jeder der nun unterhalb von seinem [[Akademielimit]] ist, und sei es auch nur einen Punkt kann keine Personen mehr aktiv angreifen..
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|07.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=780 Arena eingebaut]||Die [[Arena]] ist jetzt in [[Mentoran]] vorhanden.
|07.03.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=780 Arena eingebaut]||Die [[Arena]] ist jetzt in [[Mentoran]] vorhanden.
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|21.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=613 gerichtete Clantele jetzt verfügbar]||Die gerichtete Clantele ist jetzt verfügbar im [[Clanmenü]].
|21.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=613 gerichtete Clantele jetzt verfügbar]||Die gerichtete Clantele ist jetzt verfügbar im [[Clanmenü]].
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|21.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=611 Neuer Zauber: Beutezauber]||Mit dem [[Beutezauber]] den es in [[Narubia]] zum kaufen gibt kann man nun [[Items]] von [[NPCs]] direkt einsammeln.
|21.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=611 Neuer Zauber: Beutezauber]||Mit dem [[Beutezauber]] den es in [[Narubia]] zum kaufen gibt kann man nun [[Items]] von [[NPCs]] direkt einsammeln..
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|17.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=579 Wirtshaus nun sicher]||Das [[Wirtshaus]] zum einsamen [[Baum]] ist nun ein sicherer Platz.
|17.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=579 Wirtshaus nun sicher]||Das [[Wirtshaus]] zum einsamen [[Baum]] ist nun ein sicherer Platz..
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|17.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=578 Heilzauber teurer]||Die [[Heilzauber]] wurden teurer gemacht und auf das allgemeine Niveau angepasst.
|17.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=578 Heilzauber teurer]||Die [[Heilzauber]] wurden teurer gemacht und auf das allgemeine Niveau angepasst.
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|10.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=535 Akademie der Stärke teurer]||Die Aka der [[Stärke]] kostet jetzt 7500 [[Gold]], dahinter steckt ne etwas komplexere Berechnung, aber glaubt mir das is fairer so, verglichen mit den LP.
|10.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=535 Akademie der Stärke teurer]||Die Aka der [[Stärke]] kostet jetzt 7500 [[Gold]], dahinter steckt ne etwas komplexere Berechnung, aber glaubt mir das is fairer so, verglichen mit den LP.
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|10.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=523 4 neue Waffen]||Es gibt in [[Freewar]] 4 neue [[Waffen]] in den einschlägigen [[Shops]].
|10.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=523 4 neue Waffen]||Es gibt in [[Freewar]] 4 neue [[Waffen]] in den einschlägigen Shops..
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|07.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=510 Chat Engine verbessert]||Die [[Chat]] [[Engine]] von [[Freewar]] hab ich soeben verbessert, ihr dürftet evt.
|07.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=510 Chat Engine verbessert]||Die [[Chat]] [[Engine]] von [[Freewar]] hab ich soeben verbessert, ihr dürftet evt.
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|07.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=501 NPCs haben jetzt mehr Lebenspunkte]||[[All]]e [[NPCs]] ab A6 haben ab jetzt doppelte Leben.
|07.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=501 NPCs haben jetzt mehr Lebenspunkte]||[[All]]e [[NPCs]] ab A6 haben ab jetzt doppelte Leben..
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|06.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=490 Kontrolle des Lichts geändert]||[[Kontrolle]] des Lichts ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
|06.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=490 Kontrolle des Lichts geändert]||[[Kontrolle]] des Lichts ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar..
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|05.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=480 Zusammenfassung von Items]||Im Inventory werden gleiche [[Items]] nun gruppiert.
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|05.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=478 Kopfgeldjagd eingeführt]||Es ist nun möglich offiziell Kopfgelder auf Personen auszusetzen.
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|03.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=464 Verteidigung wächst nun mit XP]||Umso mehr XP umso stärkere Basisverteidigung hat man nun.
|03.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=464 Verteidigung wächst nun mit XP]||Umso mehr XP umso stärkere Basisverteidigung hat man nun.
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|03.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=455 Action Freewar - Erste Testrunde gestartet]||Die erste Action [[Freewar]] Testrunde ist unter <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.
|03.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=455 Action Freewar - Erste Testrunde gestartet]||Die erste Action [[Freewar]] Testrunde ist unter <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.freewar.de/action">http://www.freewar.de/action</a><!-- w --> gestartet.
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|01.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=438 Neues Gebiet: Der Urwald von Gobos]||Das neue [[Gebiet]] der Urwald von [[Gobos]] ist nun eingebaut.
|01.02.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=438 Neues Gebiet: Der Urwald von Gobos]||Das neue [[Gebiet]] der Urwald von [[Gobos]] ist nun eingebaut.
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|27.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=401 Mentoran freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Mentoran]] wurde freigegeben.
|27.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=401 Mentoran freigegeben]||Das [[Gebiet]] [[Mentoran]] wurde freigegeben.
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|27.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=393 Zinsen in der Bank.]||Die [[Bank]] zahlt auf Guthaben nun jeden Tag 0,5% [[Zinsen]].
|27.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=393 Zinsen in der Bank.]||Die [[Bank]] zahlt auf Guthaben nun jeden Tag 0,5% Zinsen..
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|23.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=380 Neuer Server bestellt]||Also so siehts aus&#58; Ein neuer Server wurde bestellt und dürfte nächste Woche kommen.
|23.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=380 Neuer Server bestellt]||Also so siehts aus&#58; Ein neuer Server wurde bestellt und dürfte nächste Woche kommen&#46; Der neue Server wird ein 3Ghz [[Rechner]] mit 1GB Ram&#46; Keine billige Sache, also besucht unsere Sponsoren&#46; Dann wird alles auf den neuen Server umgezogen, also alle [[Account]]s etc bleiben erhalten&#46; Auf dem jetzigen Server&#46;&#46;&#46;.
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|22.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=374 Server down]||Nun tuts wieder soweit, ob jedoch alles funktioniert da bin ich mir nicht sicher.
|22.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=374 Server down]||Nun tuts wieder soweit, ob jedoch alles funktioniert da bin ich mir nicht sicher.
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|16.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=350 Massive Änderunge der Engine]||So 3 grundlegende Dinge wurden in der engine verändert&#58; 1.
|16.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=350 Massive Änderunge der Engine]||So 3 grundlegende Dinge wurden in der engine verändert&#58; 1&#46; Wenn man angegriffen wird mit 1 [[Schlag]] Technik, darf man einmal zurückangreifen, egal wieviel XP der Gegner hat&#46; 2&#46; Wenn man stirbt, ob an NPC oder im [[Kampf]], ist man für 30 Minuten nicht angreifbar&#46; 3&#46; Wenn man unter 150 [[Punkte]] tiefer als se&#46;&#46;&#46;.
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|09.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=317 Änderung bei der XP übertragung nach Kampf]||[[Engine]] Update: Ab  jetzt gewinnt man nurnoch 8% der XP des users den man besiegt, man verliert jedoch 10% wenn man verliert.
|09.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=317 Änderung bei der XP übertragung nach Kampf]||[[Engine]] Update: Ab  jetzt gewinnt man nurnoch 8% der XP des users den man besiegt, man verliert jedoch 10% wenn man verliert.
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|07.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=310 Erhöhung der Schreizeit]||Ab 60 Leuten wird die Schreizeit nun verdoppelt auf fast 18 Minuten für 3 Schreie (normal etwa 9 minuten für 4 schreie).
|07.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=310 Erhöhung der Schreizeit]||Ab 60 Leuten wird die Schreizeit nun verdoppelt auf fast 18 Minuten für 3 Schreie (normal etwa 9 minuten für 4 schreie).
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|05.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=290 Neue Items]||Jede [[Rasse]] hat neue [[Items]] bekommen.
|05.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=290 Neue Items]||Jede [[Rasse]] hat neue [[Items]] bekommen..
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|05.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=289 Aufwertung von Serums und Zauberern]||[[Zauberer]], [[Serum]]s und dunkle Magier wurden massiv aufgewertet durch neue Preise in den [[Shops]] und neue Voraussetzungen.
|05.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=289 Aufwertung von Serums und Zauberern]||[[Zauberer]], [[Serum]]s und dunkle Magier wurden massiv aufgewertet durch neue Preise in den [[Shops]] und neue Voraussetzungen..
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|04.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=287 Sponsor Account jetzt möglich]||Im [[Profil]] kann nun jeder 10 Euro an freewar.
|04.01.2004||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=287 Sponsor Account jetzt möglich]||Im [[Profil]] kann nun jeder 10 Euro an freewar.de spenden.
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|26.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=216 Clan Notruf eingebaut]||Im [[Clan]] Menu findet ihr nun einen Punkt [[Clan]] Notruf mit dem man alle [[Clan]] Mitglieder sofort herzaubert.
|26.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=216 Clan Notruf eingebaut]||Im [[Clan]] Menu findet ihr nun einen Punkt [[Clan]] Notruf mit dem man alle [[Clan]] Mitglieder sofort herzaubert.
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|26.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=215 Kämpfer nurnoch 18 LP]||[[Kämpfer]] haben ab jetzt nurnoch 18 LP als Basiswert.
|26.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=215 Kämpfer nurnoch 18 LP]||[[Kämpfer]] haben ab jetzt nurnoch 18 LP als Basiswert..
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|25.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=214 Laufzeit und Wächter geändert]||Die [[Laufzeit]] wurde jetzt auf 4 Sekunden Basislaufzeit+ 1 Strafsekunde pro [[Item]] geändert.
|25.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=214 Laufzeit und Wächter geändert]||Die [[Laufzeit]] wurde jetzt auf 4 Sekunden Basislaufzeit+ 1 Strafsekunde pro [[Item]] geändert.
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|17.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=181 Kontrolle des Lichts abgeschwächt]||[[Kontrolle]] des Lichts wurde insofern abgeschwächt, dass man nun höchstens 150 XP damit abziehen kann.
|17.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=181 Kontrolle des Lichts abgeschwächt]||[[Kontrolle]] des Lichts wurde insofern abgeschwächt, dass man nun höchstens 150 XP damit abziehen kann.
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|09.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=148 Item Drop geändert]||Man verliert wenn man einen [[Kampf]] verliert jedes [[Item]] nurnoch mit der Chance 33% und nicht mehr 50% wie davor.
|09.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=148 Item Drop geändert]||Man verliert wenn man einen [[Kampf]] verliert jedes [[Item]] nurnoch mit der Chance 33% und nicht mehr 50% wie davor..
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|07.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=141 1 Schlag gegen NPCs jetzt möglich]||Die 1 [[Schlag]] option gegen [[NPCs]] ist jetzt möglich, dadurch sind auch starke [[NPCs]] besser zu schaffen.
|07.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=141 1 Schlag gegen NPCs jetzt möglich]||Die 1 [[Schlag]] option gegen [[NPCs]] ist jetzt möglich, dadurch sind auch starke [[NPCs]] besser zu schaffen.
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|06.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=138 NPC Rate drastisch erhöht]||Testweise wurde die NPC-Rate drastisch erhöht.
|06.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=138 NPC Rate drastisch erhöht]||Testweise wurde die NPC-Rate drastisch erhöht.
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|04.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=134 Kampfunfähigkeitszauber geändert]||Die [[Kampfunfähigkeit]] geht jetzt nurnoch eine Stunde und nicht mehr 3.
|04.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=134 Kampfunfähigkeitszauber geändert]||Die [[Kampfunfähigkeit]] geht jetzt nurnoch eine Stunde und nicht mehr 3..
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|03.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=131 Änderung bei den Akademien]||Man benötigt nun immer eine mindest-xp Zahl um weitere Akademie-Kurse zu besuchen.
|03.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=131 Änderung bei den Akademien]||Man benötigt nun immer eine mindest-xp Zahl um weitere Akademie-Kurse zu besuchen..
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|03.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=126 Nur einen Schlag ausführen]||Es gibt jetzt die Option statt traditionell anzugreifen, nur einen [[Schlag]] gegen den gegner auszuführen.
|03.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=126 Nur einen Schlag ausführen]||Es gibt jetzt die Option statt traditionell anzugreifen, nur einen [[Schlag]] gegen den gegner auszuführen&#46; Dadurch werden Teamangriffe noch wichtiger, im [[Wald]] rumidlen aber viel gefährlicher&#46; Die strategischen Möglichkeiten nehmen zu, z&#46;B&#46; [[Heiltrank]] während des Kampfes trinken&#46; Sagt mir was ihr davon h&#46;&#46;&#46;.
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|01.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=115 Werbung auf freewar.de]||So wie ihr seht habe ich [[Werbebanner]] einbauen müssen, damit ich den Server finanzieren kann.
|01.12.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=115 Werbung auf freewar.de]||So wie ihr seht habe ich [[Werbebanner]] einbauen müssen, damit ich den Server finanzieren kann.
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|28.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=111 Account löschen jetzt möglich]||[[Account]] löschen ist unter Mein [[Profil]] jetzt möglich.
|28.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=111 Account löschen jetzt möglich]||[[Account]] löschen ist unter Mein [[Profil]] jetzt möglich.
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|27.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=107 Herbeirufung der Geistlosen hinzugefügt]||Der [[Zauber]] [[Herbeirufung]] der Geistlosen um [[NPCs]] zum Leben zu erwecken ist ab jetzt bei einem Wesen das einem [[Vogel]] ähnelt erhältlich.
|27.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=107 Herbeirufung der Geistlosen hinzugefügt]||Der [[Zauber]] [[Herbeirufung]] der Geistlosen um [[NPCs]] zum Leben zu erwecken ist ab jetzt bei einem Wesen das einem [[Vogel]] ähnelt erhältlich..
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|27.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=105 Post bei galaxy-news]||<a href="http://www.
|27.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=105 Post bei galaxy-news]||<a href="http://www.galaxy-news.de/index.php?page=forum&amp;op=viewtopic&amp;topic_id=451" class="postlink">http://www.galaxy-news.de/index.php?page=forum&amp;op=viewtopic&amp;topic_id=451</a> <br /> <br />Ihr könnt da ja auch mal euren Senf abgeben was ihr von [[Freewar]] bisher haltet, unter der Berücksichtigung das die [[Engine]] erst in Version 0.05 ist <img src="./images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smile" />.
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|26.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=99 Angriffsblock beim Reisen]||Wenn man reist, und sich noch nicht weiterbewegen kann, kann man jetzt auch nichtmehr aktiv angreifen.
|26.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=99 Angriffsblock beim Reisen]||Wenn man reist, und sich noch nicht weiterbewegen kann, kann man jetzt auch nichtmehr aktiv angreifen.
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|24.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=89 Zauber Hautbrand hinzugefügt]||Ab jetzt ist der [[Zauber]] [[Hautbrand]] im [[Shop]] der [[Zauber]] erhältlich.
|24.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=89 Zauber Hautbrand hinzugefügt]||Ab jetzt ist der [[Zauber]] [[Hautbrand]] im [[Shop]] der [[Zauber]] erhältlich..
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|24.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=88 Neue Admins]||Verschiedene Leute im Spiel haben nun die Möglichkeit [[User]] zu bannen.
|24.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=88 Neue Admins]||Verschiedene Leute im Spiel haben nun die Möglichkeit [[User]] zu bannen.
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|23.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=86 Neue Kampfregel]||Neue Änderung, wenn man stirbt verliert man nichtmehr alle [[Items]] sondern jedes [[Item]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%.
|23.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=86 Neue Kampfregel]||Neue Änderung, wenn man stirbt verliert man nichtmehr alle [[Items]] sondern jedes [[Item]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%..
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|23.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=85 Anzug der Magie geändert]||[[All]]e neuen Anzüge der Magíe die ab jetzt gekauft werden haben [[Verteidigung]] +4 und benötigen nurnoch Int10 und können nurnoch von Magiern verwendet werden.
|23.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=85 Anzug der Magie geändert]||[[All]]e neuen Anzüge der Magíe die ab jetzt gekauft werden haben [[Verteidigung]] +4 und benötigen nurnoch Int10 und können nurnoch von Magiern verwendet werden.
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|22.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=84 Akademie der Intelligenz hinzugefügt]||In [[Reikan]] wurde soeben die [[Akademie]] der [[Intelligenz]] hinzugefügt.
|22.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=84 Akademie der Intelligenz hinzugefügt]||In [[Reikan]] wurde soeben die [[Akademie]] der [[Intelligenz]] hinzugefügt..
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|22.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=83 Zauber &quot;Serum des Todes&quot; verfügbar]||Ab jetzt kann der [[Zauber]] "Serum des Todes" von den [[Serum-Geister]]n gekauft werden.
|22.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=83 Zauber &quot;Serum des Todes&quot; verfügbar]||Ab jetzt kann der [[Zauber]] "Serum des Todes" von den [[Serum-Geister]]n gekauft werden.
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|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=80 Änderung am Kampfsystem]||Wer jetzt einen [[Freund]] angreift verliert in jedem [[Falle]] XP.
|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=80 Änderung am Kampfsystem]||Wer jetzt einen [[Freund]] angreift verliert in jedem [[Falle]] XP.
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|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=78 Im Norden der Ruinen]||Im Norden der [[Ruine]]n ist jetzt ein [[Fluss]].
|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=78 Im Norden der Ruinen]||Im Norden der [[Ruine]]n ist jetzt ein Fluss.....
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|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=76 Sicht der NPCs hinzugefügt]||Der [[Zauber]] "Sicht der [[NPCs]]" ist jetzt im Spiel vorhanden.
|21.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=76 Sicht der NPCs hinzugefügt]||Der [[Zauber]] "Sicht der [[NPCs]]" ist jetzt im Spiel vorhanden.
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|20.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=72 schwere Arbeitskluft und Stab des Lichts]||schwere Arbeitskluft und [[Stab]] des Lichts sind jetzt als neue Sachen vorhanden.
|20.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=72 schwere Arbeitskluft und Stab des Lichts]||schwere Arbeitskluft und [[Stab]] des Lichts sind jetzt als neue Sachen vorhanden.
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|19.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=69 Zauber der Starre hinzugefügt]||[[Zauber]] der [[Starre]] ist ab sofort im Zaubershop der [[Serum-Geister]] verfügbar.
|19.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=69 Zauber der Starre hinzugefügt]||[[Zauber]] der [[Starre]] ist ab sofort im Zaubershop der [[Serum-Geister]] verfügbar..
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|19.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=64 kathedrale und Goldmine]||Seit heute gibt es eine [[Kathedrale]] und [[Goldmine]].
|19.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=64 kathedrale und Goldmine]||Seit heute gibt es eine [[Kathedrale]] und [[Goldmine]].
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|18.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=60 Neue Kampfregel!]||Es gibt seit sofort eine neue Kampfregel: <br  /> <br />Man darf nurnoch Personen angreifen die mehr [[Erfahrung]] haben als man selbst, oder höchstens 100 [[Erfahrungspunkte]] weniger.
|18.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=60 Neue Kampfregel!]||Es gibt seit sofort eine neue Kampfregel: <br  /> <br />Man darf nurnoch Personen angreifen die mehr [[Erfahrung]] haben als man selbst, oder höchstens 100 [[Erfahrungspunkte]] weniger.
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|17.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=56 Kontrolle des Lichts hinzugefügt]||Ab jetzt ist im [[Shop]] der [[Zauber]] der [[Zauber]] [[Kontrolle]] des Lichts erhältlich.
|17.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=56 Kontrolle des Lichts hinzugefügt]||Ab jetzt ist im [[Shop]] der [[Zauber]] der [[Zauber]] [[Kontrolle]] des Lichts erhältlich..
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|17.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=55 Kampfunfähigkeitszauber hinzugefügt]||Der [[Kampfunfähigkeitszauber]] ist jetzt im [[Shop]] der [[Zauber]] erhältlich.
|17.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=55 Kampfunfähigkeitszauber hinzugefügt]||Der [[Kampfunfähigkeitszauber]] ist jetzt im [[Shop]] der [[Zauber]] erhältlich..
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|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44 Post eröffnet]||Im Grenzgebiet zwischen [[Anatubien]] und [[Konlir]] wurde eine neue [[Post]] eröffnet.
|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=44 Post eröffnet]||Im Grenzgebiet zwischen [[Anatubien]] und [[Konlir]] wurde eine neue [[Post]] eröffnet.
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|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43 Casino eröffnet]||Ihr findet jetzt in [[Konlir]] auch ein [[Casino]], wo ihr [[Geld]] gewinnen und verlieren könnt.
|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=43 Casino eröffnet]||Ihr findet jetzt in [[Konlir]] auch ein [[Casino]], wo ihr [[Geld]] gewinnen und verlieren könnt..
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|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41 Neues ITEM: Anzug der Magie]||Für [[Zauberer]] ein besonderer leckerbissen: <br  /> <br />Anzug der Magie.
|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=41 Neues ITEM: Anzug der Magie]||Für [[Zauberer]] ein besonderer leckerbissen: <br  /> <br />Anzug der Magie.
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|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40 Intelligenzberechnung komplett umgestellt]||Die [[Intelligenz]] berechnet sich jetzt insgesamt aus Basisintelligenz+experience*0.
|14.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=40 Intelligenzberechnung komplett umgestellt]||Die [[Intelligenz]] berechnet sich jetzt insgesamt aus Basisintelligenz+experience*0.012.
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|12.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20 Neues Item: Zauberstock]||magischer Zauberstock - 350 [[Goldstücke]] Ein Stock auf den Magie angewendet wurde und der dadurch sehr große Kraft entwickeln kann.
|12.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=20 Neues Item: Zauberstock]||magischer Zauberstock - 350 [[Goldstücke]] Ein Stock auf den Magie angewendet wurde und der dadurch sehr große Kraft entwickeln kann&#46; Dabei ist der Stock selbst leicht wie eine Feder und benötigt keine [[Stärke]] zum tragen&#46; Benötigte Intelligenz&#58; 10&#46; Das perfekte [[Item]] für alle Zauberer&#46; Ist eine Angriffswa&#46;&#46;&#46;.
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|11.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18 Neuer Moderator]||So [[Miro]] ist hier jetzt auch [[Moderator]].
|11.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=18 Neuer Moderator]||So [[Miro]] ist hier jetzt auch Moderator..
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|11.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16 Neuer Zauber: Sicht der Dinge]||Im [[Shop]] der [[Zauber]] gibt es nun den neuen Zauber&#58; [[Sicht]] der Dinge zu kaufen&#58; [[Sicht]] der Dinge kaufen - 25 [[Goldstücke]] Die [[Sicht]] der Dinge ist ein [[Zauber]] mit dem man sehen kann welche [[Items]] und wieviel [[Geld]] eine Person (geht nicht für [[NPCs]]) im Raum hat.
|11.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=16 Neuer Zauber: Sicht der Dinge]||Im [[Shop]] der [[Zauber]] gibt es nun den neuen Zauber&#58; [[Sicht]] der Dinge zu kaufen&#58; [[Sicht]] der Dinge kaufen - 25 [[Goldstücke]] Die [[Sicht]] der Dinge ist ein [[Zauber]] mit dem man sehen kann welche [[Items]] und wieviel [[Geld]] eine Person (geht nicht für [[NPCs]]) im Raum hat&#46; Der [[Zauber]] ist einmal anwendbar&#46; Benötigte Intelli&#46;&#46;&#46;.
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|10.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13 Neuer Zauber: Sicht des Lebens]||Im OnloShop gibts jetzt den neuen Zauber: Sicht  des Lebens.
|10.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=13 Neuer Zauber: Sicht des Lebens]||Im OnloShop gibts jetzt den neuen Zauber: Sicht  des Lebens.
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|10.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=5 Öffentliche Beta released]||Ok, dann haut mal rein.
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|08.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3 Was es noch zu tun gibt, bis zur Beta]||So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten kann, als da wären&#58; - Mehr Personen mit denen man reden kann in der [[Welt]] - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste - Ein Menupunkt "Mein [[Profil]]" im Spiel um die eigene Beschreibung zu ändern - Die [[Welt]] mit jeder Menge [[NPCs]] bevölkern,.
|08.11.2003||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&amp;t=3 Was es noch zu tun gibt, bis zur Beta]||So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten kann, als da wären&#58; - Mehr Personen mit denen man reden kann in der [[Welt]] - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste - Ein Menupunkt "Mein [[Profil]]" im Spiel um die eigene Beschreibung zu ändern - Die [[Welt]] mit jeder Menge [[NPCs]] bevölkern,&#46;&#46;&#46;.
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