Benutzer:Sphinx/Gegenstandsdesign: Unterschied zwischen den Versionen

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==Gegenstände==
==Gegenstände==
Bei diesen Gegenständen kann man die jeweils aufgeführten Eigenschaften ändern:
Bei diesen Gegenständen kann man die jeweils aufgeführten Eigenschaften ändern:
* [[Schild]]: Aussehen, Beschriftung, Richtung
* [[Durchgang]]: Aussehen, Beschriftung, Dekoration, [[{{FULLPAGENAME}}#Durchgangsart|Durchgangsart]]
* [[Tür]]: Aussehen, Beschriftung, Dekoration, Durchgangsart
* [[Holzgefäß]]: Aussehen, Dekoration, [[{{FULLPAGENAME}}#Gefäßart|Gefäßart]]
* [[Schild]]: Aussehen, Beschriftung, [[{{FULLPAGENAME}}#Richtung|Richtung]]
* [[Unterkunfts-Portal]]: Aussehen, Beschriftung, Dekoration
* [[Unterkunfts-Portal]]: Aussehen, Beschriftung, Dekoration


==Gestaltungsmöglichkeiten==
==Gestaltungsmöglichkeiten==


{| class="prettytable" style="float: left;"
{| class="wikitable" style="float: left;" id="uk_design"
  ! colspan="2" | Dekoration
  ! colspan="2" | Dekoration
  ! rowspan="2" | Aussehen (132)
  ! rowspan="2" | Aussehen (132)
! rowspan="2"  | Durchgangsart (21)
  |-
  |-
  ! Dekorationsart (21)
  ! Dekorationsart (21)
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*Zugewuchert
*Zugewuchert
*aschgrau
*aschgrau
| valign="top" id="uk_design_gateway_type" |
*Tür (Öffnen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Gang (Benutzen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">m</span>
*Treppe (Hinaufsteigen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Treppe (Hinabsteigern) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Leiter (Hinaufklettern) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Leiter (Hinabklettern) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Seil (Hinaufziehen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Seil (Hinabrutschen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Seil (Schwingen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Liane (Schwingen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Loch (Hineinspringen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Luke (Öffnen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Schlurch (Folgen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">m</span>
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*Röhre (Benutzen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Kanone (Hineinsteigen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">w</span>
*Ufer (Abtauchen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Riff (Auftauchen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
*Boot (Benutzen) <span class="uk_design_sec" style="display:none">n</span>
  |}
  |}
<div id="uk_design_tester" style="float: left;"></div>
<div id="uk_design_tester" style="float: left;"></div>
<br style="clear: both">
<br style="clear: both">
== Durchgangsart ==
* Tür (Öffnen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|öffnet eine Tür und schließt sie wieder.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|geht durch eine Tür.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|lässt eine Tür hinter sich.}}
* Gang (Benutzen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|betritt einen Gang und wird von irgendetwas aufgehalten.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|bewegt sich in einen Gang hinein.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|lässt einen Gang hinter sich.}}
* Treppe (Hinaufsteigen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, eine Treppe zu betreten, doch die Stufen versinken im Boden.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steigt eine Treppe hinauf.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine Treppe herauf.}}
* Treppe (Hinabsteigen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, eine Treppe zu betreten und knallt gegen ein unsichtbares Hinternis.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steigt eine Treppe hinab.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine herab.}}
* Leiter (Hinaufklettern)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|klettert eine Leiter hoch.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine Leiter heraufgeklettert.}}
* Leiter (Hinabklettern)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|klettert eine Leiter hinab.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine Leiter herabgeklettert.}}
* Seil (Hinaufziehen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es weicht immer wieder aus.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|umfasst ein Seil und zieht sich daran nach oben.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt ein Seil heraufgeklettert.}}
* Seil (Hinabrutschen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|rutscht ein Seil hinab.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt ein Seil herabgerutscht.}}
* Seil (Schwingen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schwingt an einem Seil davon.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schwingt an einem Seil heran.}}
* Liane (Schwingen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, eine Liane zu ergreifen, doch sie weicht immer wieder aus.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schwingt an einer Liane davon.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schwingt an einer Liane heran.}}
* Loch (Hineinspringen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|stampft wild auf dem Boden herum.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|springt in ein Loch.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|springt aus einem Loch.}}
* Luke (Öffnen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|öffnet eine Luke und schließt sie wieder.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|klettert durch eine Luke.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt durch eine Luke geklettert.}}
* Schlurch (Folgen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, einem Schlurch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|folgt einem Schlurch.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einem Schlurch hierhergeführt.}}
* Vogel (Folgen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, einem Vogel zu folgen, doch dieser ist zu schnell.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|folgt einem Vogel.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einem Vogel hierhergeführt.}}
* Fisch (Folgen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, einem Fisch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|folgt einem Fisch.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einem Fisch hierhergeführt.}}
* Schemen (Folgen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, einem Fisch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|folgt einem Schemen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einem Schemen hierhergeführt.}}
* Röhre (Benutzen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steckt in einer Röhre fest.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einer Röhre verschluckt.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wird von einer Röhre ausgespuckt.}}
* Kanone (Hineinsteigen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steckt in einer Röhre fest.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steigt in eine Kanone und verschwindet nach einem lauten Knall in der Ferne.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schlägt wie eine Kanonenkugel im Boden ein.}}
* Ufer (Abtauchen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, das Ufer zu verlassen, doch das Wasser zieht sich immer weiter zurück.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|taucht von dem Ufer aus nach unten.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt von einem Ufer aus angeschwommen.}}
* Riff (Auftauchen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, das Riff zu verlassen, doch die Strömung ist zu stark.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|schwimmt von dem Riff aus davon.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt von einem Riff aus angeschwommen.}}
* Boot (Benutzen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steigt in ein Boot, doch dieses dümpelt nur vor sich hin.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|fährt mit einem Boot davon.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|steigt aus einem Boot.}}
* Eingang (Benutzen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|bewegt sich in einen Eingang hinein und kommt zugleich wieder heraus.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|benutzt den Eingang.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|lässt einen Eingang hinter sich.}}
* Ausgang (Benutzen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|bewegt sich in einen Ausgang hinein und kommt zugleich wieder heraus.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|benutzt den Ausgang.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|lässt einen Ausgang hinter sich.}}
* Weg (Folgen)
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|versucht, einem Weg zu folgen, doch dieser ist nach wenigen Schritten nicht mehr erkennbar.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|wählt den Weg und ist bald nicht mehr zu sehen.}}
{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|folgt einem Weg bis zu diesem Ort.}}
==Gefäßart==
* Baumstamm
* Ding
* Fass
* Holzgefäß
* Kiste
* Kommode
* Kugel
* Kästchen
* Pyramide
* Schrank
* Schublade
* Truhe
* Würfel
==Beschriftung==
==Beschriftung==
Die Beschriftung hat keinen Einfluss auf den erzeugten Chattext.
Die Beschriftung hat keinen Einfluss auf den erzeugten Chattext.
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* unten
* unten
* überall und nirgends
* überall und nirgends
== Beispiele ==
Hier werden einige Beispiele anhand einer [[Tür]] aufgeführt, die in einen  Gang umgewandelt wurde.
* ein aus Wassertropfen gebauter wolliger Gang
* ein klebriger Gang
* ein von Pusteln durchtränkter essbarer Gang




<!--[[Kategorie:Unterkunftssystem]]-->
<!--[[Kategorie:Unterkunftssystem]]-->

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 13:54 Uhr

Man kann in seiner Unterkunft die Darstellung verschiedener Einrichtungsgegenstände verändern.

Gegenstände[Bearbeiten]

Bei diesen Gegenständen kann man die jeweils aufgeführten Eigenschaften ändern:

Gestaltungsmöglichkeiten[Bearbeiten]

Dekoration Aussehen (132)
Dekorationsart (21) Dekorationsstoff (90)
  • keine
  • aus (Stoff) bestehend
  • aus (Stoff) errichtet
  • aus (Stoff) gebaut
  • aus (Stoff) geformt
  • mit (Stoff) bedeckt
  • mit (Stoff) behangen
  • mit (Stoff) bemalt
  • mit (Stoff) besetzt
  • mit (Stoff) bestickt
  • mit (Stoff) bestückt
  • mit (Stoff) bewachsen
  • mit (Stoff) geschmückt
  • mit (Stoff) markiert
  • mit (Stoff) verziert
  • mit (Stoff) überzogen
  • von (Stoff) bedeckt
  • von (Stoff) durchbohrt
  • von (Stoff) durchdrungen
  • von (Stoff) durchtränkt
  • von (Stoff) umgeben
  • Algen
  • Augen
  • Baru-Getreide
  • Bildern
  • Blumen
  • Blut
  • Blättern
  • Bäumen
  • Büchern
  • Diamanten
  • Dornen
  • Dunkelheit
  • Eis
  • Fallen
  • Felsgestein
  • Feuer
  • Gardu-Beeren
  • Gedanken
  • Glas
  • Glitzersteinchen
  • Gold
  • Gras
  • Haut
  • Herzen
  • Hoffnung
  • Holz
  • Ingerium
  • Juwelen
  • Koloa-Bohnen
  • Korallen
  • Kristallen
  • Larafblüten
  • Leder
  • Legenden
  • Lianen
  • Licht
  • Liebe
  • Luft
  • Magie
  • Metall
  • Moos
  • Muscheln
  • Musik
  • Nasen
  • Nebel
  • Nichts
  • Ohren
  • Orchideen
  • Ornamenten
  • Papier
  • Perlen
  • Pfeilen
  • Phasenenergie
  • Phasenkugeln
  • Phasensplittern
  • Pilzen
  • Punkten
  • Pusteln
  • Ranken
  • Rosen
  • Rubinen
  • Runen
  • Sand
  • Saphiren
  • Schatten
  • Scherben
  • Schleim
  • Schnee
  • Schneeflocken
  • Schokolade
  • Schädeln
  • Seelen
  • Silber
  • Smaragden
  • Stacheln
  • Steinen
  • Sternen
  • Taunektarbier
  • Tentakeln
  • Tränen
  • Träumen
  • Wald
  • Waldschlurchpanzern
  • Wasser
  • Wassertropfen
  • Wolken
  • Wolle
  • Wünschen
  • Würfeln
  • Zähnen
  • einfach
  • Abgekupfert
  • Alt
  • Antik
  • Astral
  • Barugelb
  • Behaart
  • Beleuchtet
  • Bemoost
  • Blasslilagraugrüngelb
  • Blau
  • Blutig
  • Braun
  • Breit
  • Bronzen
  • Dreieckig
  • Durchlöchert
  • Dämonisch
  • Eisblau
  • Eisern
  • Eisig
  • Eng
  • Essbar
  • Farblos
  • Feucht
  • Feuerrot
  • Feurig
  • Flammend
  • Flauschig
  • Fleischig
  • Fließend
  • Flimmernd
  • Forschgrün
  • Frischgestrichen
  • Frostig
  • Geflügelt
  • Gefroren
  • Gefräßig
  • Geheimnisvoll
  • Gehäkelt
  • Geisterhaft
  • Gelb
  • Gepunktet
  • Gesegnet
  • Gespenstig
  • Gestreift
  • Gestrickt
  • Glitschig
  • Gläsern
  • Golden
  • Grau
  • Grün
  • Haarig
  • Halbverfault
  • Heilig
  • Himmelblau
  • Huppifluppig
  • Hölzern
  • Ingeriumrot
  • Kariert
  • Klappernd
  • Klebrig
  • Kupfern
  • Lebendig
  • Legendär
  • Leuchtend
  • Limonengrün
  • Magisch
  • Majestätisch
  • Meerblau
  • Monochrom
  • Mächtig
  • Nachtschwarz
  • Neblig
  • Nichtgefunden
  • Nichtmehrganzsosichtbar
  • Obsidiangerahmt
  • Pink
  • Prismatisch
  • Prächtig
  • Pulsierend
  • Quietschebunt
  • Quietschgelb
  • Regenbogenfarben
  • Rosenrot
  • Rostig
  • Rot
  • Rubinrot
  • Rustikal
  • Sandfarben
  • Sandig
  • Scharlachrot
  • Schattenhaft
  • Schemenhaft
  • Schief
  • Schleimig
  • Schmal
  • Schmutzig
  • Schokoladig
  • Schuppig
  • Schwarz
  • Schwebend
  • Schwerelos
  • Schwimmend
  • Seegrün
  • Silbern
  • Spiegelnd
  • Sprechend
  • Stabil
  • Stachelig
  • Steinern
  • Tannengrün
  • Unauffällig
  • Unbeleuchtet
  • Unheimlich
  • Verblasst
  • Verdammt
  • Verfault
  • Verflucht
  • Vergittert
  • Verseucht
  • Versteckt
  • Verziert
  • Violett
  • Wabernd
  • Waldgrün
  • Weiß
  • Wimmernd
  • Wollig
  • Zerfallen
  • Zugewuchert
  • aschgrau


Durchgangsart[Bearbeiten]

  • Tür (Öffnen)
Beispielbesucher öffnet eine Tür und schließt sie wieder.
Beispielbesucher geht durch eine Tür.
Beispielbesucher lässt eine Tür hinter sich.
  • Gang (Benutzen)
Beispielbesucher betritt einen Gang und wird von irgendetwas aufgehalten.
Beispielbesucher bewegt sich in einen Gang hinein.
Beispielbesucher lässt einen Gang hinter sich.
  • Treppe (Hinaufsteigen)
Beispielbesucher versucht, eine Treppe zu betreten, doch die Stufen versinken im Boden.
Beispielbesucher steigt eine Treppe hinauf.
Beispielbesucher kommt eine Treppe herauf.
  • Treppe (Hinabsteigen)
Beispielbesucher versucht, eine Treppe zu betreten und knallt gegen ein unsichtbares Hinternis.
Beispielbesucher steigt eine Treppe hinab.
Beispielbesucher kommt eine herab.
  • Leiter (Hinaufklettern)
Beispielbesucher versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.
Beispielbesucher klettert eine Leiter hoch.
Beispielbesucher kommt eine Leiter heraufgeklettert.
  • Leiter (Hinabklettern)
Beispielbesucher versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.
Beispielbesucher klettert eine Leiter hinab.
Beispielbesucher kommt eine Leiter herabgeklettert.
  • Seil (Hinaufziehen)
Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es weicht immer wieder aus.
Beispielbesucher umfasst ein Seil und zieht sich daran nach oben.
Beispielbesucher kommt ein Seil heraufgeklettert.
  • Seil (Hinabrutschen)
Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.
Beispielbesucher rutscht ein Seil hinab.
Beispielbesucher kommt ein Seil herabgerutscht.
  • Seil (Schwingen)
Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.
Beispielbesucher schwingt an einem Seil davon.
Beispielbesucher schwingt an einem Seil heran.
  • Liane (Schwingen)
Beispielbesucher versucht, eine Liane zu ergreifen, doch sie weicht immer wieder aus.
Beispielbesucher schwingt an einer Liane davon.
Beispielbesucher schwingt an einer Liane heran.
  • Loch (Hineinspringen)
Beispielbesucher stampft wild auf dem Boden herum.
Beispielbesucher springt in ein Loch.
Beispielbesucher springt aus einem Loch.
  • Luke (Öffnen)
Beispielbesucher öffnet eine Luke und schließt sie wieder.
Beispielbesucher klettert durch eine Luke.
Beispielbesucher kommt durch eine Luke geklettert.
  • Schlurch (Folgen)
Beispielbesucher versucht, einem Schlurch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
Beispielbesucher folgt einem Schlurch.
Beispielbesucher wird von einem Schlurch hierhergeführt.
  • Vogel (Folgen)
Beispielbesucher versucht, einem Vogel zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
Beispielbesucher folgt einem Vogel.
Beispielbesucher wird von einem Vogel hierhergeführt.
  • Fisch (Folgen)
Beispielbesucher versucht, einem Fisch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
Beispielbesucher folgt einem Fisch.
Beispielbesucher wird von einem Fisch hierhergeführt.
  • Schemen (Folgen)
Beispielbesucher versucht, einem Fisch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
Beispielbesucher folgt einem Schemen.
Beispielbesucher wird von einem Schemen hierhergeführt.
  • Röhre (Benutzen)
Beispielbesucher steckt in einer Röhre fest.
Beispielbesucher wird von einer Röhre verschluckt.
Beispielbesucher wird von einer Röhre ausgespuckt.
  • Kanone (Hineinsteigen)
Beispielbesucher steckt in einer Röhre fest.
Beispielbesucher steigt in eine Kanone und verschwindet nach einem lauten Knall in der Ferne.
Beispielbesucher schlägt wie eine Kanonenkugel im Boden ein.
  • Ufer (Abtauchen)
Beispielbesucher versucht, das Ufer zu verlassen, doch das Wasser zieht sich immer weiter zurück.
Beispielbesucher taucht von dem Ufer aus nach unten.
Beispielbesucher kommt von einem Ufer aus angeschwommen.
  • Riff (Auftauchen)
Beispielbesucher versucht, das Riff zu verlassen, doch die Strömung ist zu stark.
Beispielbesucher schwimmt von dem Riff aus davon.
Beispielbesucher kommt von einem Riff aus angeschwommen.
  • Boot (Benutzen)
Beispielbesucher steigt in ein Boot, doch dieses dümpelt nur vor sich hin.
Beispielbesucher fährt mit einem Boot davon.
Beispielbesucher steigt aus einem Boot.
  • Eingang (Benutzen)
Beispielbesucher bewegt sich in einen Eingang hinein und kommt zugleich wieder heraus.
Beispielbesucher benutzt den Eingang.
Beispielbesucher lässt einen Eingang hinter sich.
  • Ausgang (Benutzen)
Beispielbesucher bewegt sich in einen Ausgang hinein und kommt zugleich wieder heraus.
Beispielbesucher benutzt den Ausgang.
Beispielbesucher lässt einen Ausgang hinter sich.
  • Weg (Folgen)
Beispielbesucher versucht, einem Weg zu folgen, doch dieser ist nach wenigen Schritten nicht mehr erkennbar.
Beispielbesucher wählt den Weg und ist bald nicht mehr zu sehen.
Beispielbesucher folgt einem Weg bis zu diesem Ort.


Gefäßart[Bearbeiten]

  • Baumstamm
  • Ding
  • Fass
  • Holzgefäß
  • Kiste
  • Kommode
  • Kugel
  • Kästchen
  • Pyramide
  • Schrank
  • Schublade
  • Truhe
  • Würfel

Beschriftung[Bearbeiten]

Die Beschriftung hat keinen Einfluss auf den erzeugten Chattext.

  • !
  • ♥ ♥ ♥
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 42
  • ?
  • Achtung Falltür
  • Ausgang
  • Bar
  • Basis
  • Baustelle
  • Betreten verboten
  • Bibliothek
  • Bitte füllen
  • Bitte füttern
  • Bitte gießen
  • Bitte helfen
  • Bitte wenden
  • Brutstätte
  • Carpe Diem
  • Danke
  • Das stille Örtchen
  • Die Antwort liegt irgendwo da hinten
  • Diebstahl wird bestraft
  • Eindringlinge werden umgehend erschlagen
  • Eingang
  • Ende
  • Erde
  • Feigling
  • Feuer
  • Frisch gestrichen
  • Fütter mich
  • Füttern verboten
  • Galerie
  • Gefahr
  • Gefahrenbereich
  • Geheim
  • Geschlossen
  • Geöffnet
  • Gieß mich
  • Gästezimmer
  • Hebel nicht betätigen
  • Heiß
  • Hier gibts nichts zu sehen
  • Hier könnte dein Text stehen
  • Hier lang
  • Hilfe
  • Himmel
  • Hölle
  • Kalt
  • Keine Gefahr
  • Keine mitgebrachten Speisen oder Getränke
  • Keller
  • Kerker
  • Kriegsgebiet
  • Küche
  • Lager
  • Larinit-Moos
  • Lebensgefahr
  • Lesestübchen
  • Licht
  • Luft
  • Mindestens haltbar bis gestern
  • Mitnehmen erlaubt
  • Museum
  • Nicht berühren
  • Nicht hingucken
  • Nicht weitergehen
  • Nicht zum Verzehr geeignet.
  • Nichts
  • Offen
  • Ohne Moos nix los
  • Privat
  • Rauchen verboten
  • Reingelegt
  • Ruhe
  • Sackgasse
  • Schafe sind doof
  • Schlafzimmer
  • Schuhe ausziehen
  • Seuchengefahr
  • Sockel
  • Sotrax hätte das nicht gewollt
  • Speisekammer
  • Sprechen verboten
  • Stall
  • Stopp
  • Streichel mich
  • Tod
  • Treppe
  • Vielen Dank
  • Vorsicht bissig
  • Warm
  • Warteraum
  • Wasser
  • Wer das liest, ist toll
  • Werkstatt
  • Wind
  • Wohnzimmer
  • Wolke 7
  • Zaubern verboten

Richtung[Bearbeiten]

  • Norden
  • Nordosten
  • Nordwesten
  • Osten
  • Süden
  • Südosten
  • Südwesten
  • Westen
  • links
  • oben
  • rechts
  • unten
  • überall und nirgends