Bearbeiten von „Blutprobenwesen

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* entsprechen denen des Original-NPCs
* entsprechen denen des Original-NPCs
* [[Buch des Blutwissens]] ''(selten)''
* [[Buch des Blutwissens]] ''(selten)''
* [[Mutationssalz]] ''(1%) (nur mit [[Mutationswissen]] Stufe 75)''
* [[Zeichnung von Beispiel-NPC]]
* [[Zeichnung von Beispiel-NPC]]


|Vorkommen=
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* erscheint auf den [[Feld]]ern oder in der Umgebung, auf denen man das Original-NPC finden kann.
* erscheint auf den [[Feld]]ern, auf denen man das Original-NPC finden kann.


|Sonstiges=
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* Gehört zu einem [[Auftrag:Die Blutprobe|Auftrag]].
* Gehört zu einem [[Auftrag:Die Blutprobe|Auftrag]].
* Entsteht aus einem beliebigen NPC durch [[Mutation]]. Das Original-NPC verschwindet dabei, sofern es lebte:
* Entsteht aus einem beliebigen NPC. Das Original-NPC verschwindet dabei:
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC|scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.}}
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC|scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.}}
* Entsteht nach einer gewissen Zeit beim Betreten des Feldes:
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC|taucht vor '''Beispielspieler''' auf und wirkt äußerst ungewöhnlich.}}
:* Die Zeit bis zum nächsten Ereignis lässt sich durch [[Mutationswissen]] senken.
* Kann durch [[Mutationssalz]] erzeugt werden:
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|wirft ein leuchtendes Salz auf '''Beispiel-NPC'''. Das Wesen verändert sich auf unheimliche Art und Weise und wird zu: '''Beispiel-Blutprobenwesen'''}}
* Kann in eine zufällige Richtung wegrennen, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen:
* Kann in eine zufällige Richtung wegrennen, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen:
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|verschwindet im Beispiel-Richtung.}}
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|verschwindet im Beispiel-Richtung.}}
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|schaut sich um.}}
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|schaut sich um.}}
* Name und Beschreibung werden mit [[Blutprobenwesen/Beschreibungen|220 verschiedenen Zusätzen]] ergänzt.
* Name und Beschreibung werden mit [[Blutprobenwesen/Beschreibungen|210 verschiedenen Zusätzen]] ergänzt.
* Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs.
* Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs.
* Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
* Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal X LP abziehen. Der Maximalschaden variiert zwischen 18 und 20403.
* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal X LP abziehen. Der Maximalschaden variiert zwischen 18 und 20403.
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|blockt einen Teil des Angriffs und verliert nur X Schadenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispiel-Blutprobenwesen|blockt einen Teil des Angriffs und verliert nur X Schadenspunkte.}}
* Wird von den experimentierenden Sumpfwesen generiert, und kann nur gefunden werden, wenn diese den entsprechende Auftrag in der [[Ruine der Sumpfwesen]] ausgeschrieben haben.
* Kann nicht durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])''
* Kann nicht durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])''
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen.
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen.
* Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches) und in vielen Fällen präfixspezifische Drops.
* Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften, wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches)
* Kann sowohl ein [[Unique-NPC]] als auch ein [[Gruppen-NPC]], selten ein [[Blutresistenz-NPC]] sein.
* Kann sowohl ein [[Unique-NPC]] als auch ein [[Gruppen-NPC]] sein.




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