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Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Oktober 2012, 01:30 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: 22 neue Präfixe |
Dieser Artikel beschreibt ein Gruppen-NPC. Ein Blutprobenwesen kann auch ein Unique-NPC sein, da diese aber im wesentlichen die gleichen Eigenschaften besitzen existiert nur dieser Artikel. |
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Einbaudatum unbekannt.
Items:
- entsprechen denen des Original-NPCs
- Buch des Blutwissens (selten)
- Zeichnung von Beispiel-NPC
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: 1 XP
Gold: Y Goldmünzen
Sonstiges:
- Gehört zu einem Auftrag.
- Entsteht aus einem beliebigen NPC. Das Original-NPCs verschwindet dabei.
- Beispiel-NPC scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.
- Kann in eine zufällige Richtung wegrennen, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen.
- Beispiel-Blutprobenwesen verschwindet im Beispiel-Richtung.
- Beispiel-Blutprobenwesen schaut sich um.
- Name und Beschreibung werden mit 70 verschieden Zusätzen ergänzt.
- Die Angriffsstärke X entspricht der Stärke des Original-NPCs.
- Der Golddrop Y entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal X LP abziehen. Der Maximalschaden variiert zwischen 18 und 7065.
- Beispiel-Blutprobenwesen blockt einen Teil des Angriffs und verliert nur X Schadenspunkte.
- Wird von den experimentierenden Sumpfwesen generiert, und kann nur gefunden werden, wenn diese den entsprechende Auftrag in der Ruine der Sumpfwesen ausgeschrieben haben.
- Kann nicht durch einen Auferstehungszauber am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. (Ausnahme: Es verschwand durch Schrumpfen)
- Kann unter magischem Schutz stehen.
- Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften, wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches)
- Kann sowohl ein Unique-NPC als auch ein Gruppen-NPC sein.