Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Name und Beschreibung dieses Wesens varieren und enthalten Namen und Beschreibung eines zufälligen normalen, nicht Gruppen- oder Unique-NPCs. An die Beschreibung wird ein Satz angefügt, der das Präfix des Namens beschreibt. (Beispiel: "Stachel-Larvennest - Ein Nest voller kleiner Larven. Sie winden und kringeln sich in dem Nest und scheinen dich nicht zu beachten. An den unmöglichsten Stellen ragen Stacheln aus diesem Wesen hervor.")
* Name und Beschreibung dieses Wesens varieren und enthalten Namen und Beschreibung eines zufälligen normalen, nicht Gruppen- oder Unique-NPCs. An die Beschreibung wird ein Satz angefügt, der das Präfix des Namens beschreibt. ''(Beispiel: "Stachel-Larvennest - Ein Nest voller kleiner Larven. Sie winden und kringeln sich in dem Nest und scheinen dich nicht zu beachten. An den unmöglichsten Stellen ragen Stacheln aus diesem Wesen hervor.")''
* Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs.
* Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
* Wird von der [[Ruine der Sumpfwesen]] generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist.
* Wird von der [[Ruine der Sumpfwesen]] generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist.
* Die Angriffsstärke '''x''' entspricht der Stärke des Original-NPCs.
* Der Golddrop '''y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
* Kann nicht - wie andere [[Gruppen-NPC]]s - durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])''
* Kann nicht - wie andere [[Gruppen-NPC]]s - durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])''
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine [[Blutprobe]] zu entnehmen.
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine [[Blutprobe]] zu entnehmen.

Version vom 30. Dezember 2011, 13:15 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
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Absorbiert weitaus mehr als normale Gruppen-NPCs <-- Prüfen!

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Blutprobenwesen (NPC)

Die Beschreibung dieses NPCs variert und wird automatisch generiert.

Angriffsstärke: X

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: Y Goldmünzen

Lebenspunkte: 413 LP

Vorkommen:

  • erscheint in den Gebieten, in denen man das Original-NPC finden kann.

Sonstiges:

  • Name und Beschreibung dieses Wesens varieren und enthalten Namen und Beschreibung eines zufälligen normalen, nicht Gruppen- oder Unique-NPCs. An die Beschreibung wird ein Satz angefügt, der das Präfix des Namens beschreibt. (Beispiel: "Stachel-Larvennest - Ein Nest voller kleiner Larven. Sie winden und kringeln sich in dem Nest und scheinen dich nicht zu beachten. An den unmöglichsten Stellen ragen Stacheln aus diesem Wesen hervor.")
  • Die Angriffsstärke X entspricht der Stärke des Original-NPCs.
  • Der Golddrop Y entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
  • Wird von der Ruine der Sumpfwesen generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist.
  • Kann nicht - wie andere Gruppen-NPCs - durch einen Auferstehungszauber am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. (Ausnahme: Es verschwand durch Schrumpfen)
  • Kann unter magischem Schutz stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine Blutprobe zu entnehmen.
  • Rennt weg, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen.
Blutprobenwesen verschwindet im Beispiel-Richtung.
Blutprobenwesen schaut sich um.
  • Wenn ein normales NPC durch die Blutforschung zu einem Blutprobenwesen wird, erscheint folgender Feldtext:
Beispiel-NPC scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.