Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(da ne bkl hier nicht lohnt und der untere hinweis "zu klein" ist ->kompromiss)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV|Bereich des Maximalschadens}}
{{UV|Bereich des Maximalschadens}}
{{Dieser Artikel|beschreibt ein Gruppen-NPC. Ein Blutprobenwesen kann auch ein [[Unique-NPC]] sein, da diese aber im wesentlichen die gleichen Eigenschaften besitzen existiert nur dieser Artikel.}}
{{Gruppen-NPC/Layout|Bild=
{{Gruppen-NPC/Layout|Bild=



Version vom 16. Februar 2012, 08:22 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Bereich des Maximalschadens

Dieser Artikel beschreibt ein Gruppen-NPC. Ein Blutprobenwesen kann auch ein Unique-NPC sein, da diese aber im wesentlichen die gleichen Eigenschaften besitzen existiert nur dieser Artikel.

-

Blutprobenwesen (NPC)

Beschreibung des Ursprungs-NPC und Ergänzung entsprechend dem Typ.

Angriffsstärke: X

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: Y Goldmünzen

Lebenspunkte: variierende LP

Vorkommen:

  • erscheint auf den Feldern, auf denen man das Original-NPC finden kann.

Sonstiges:

  • Entsteht aus einem beliebigen NPC. Das Original-NPCs verschwindet dabei.
Beispiel-NPC scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.
  • Rennt weg, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen.
Beispiel-Blutprobenwesen verschwindet im Beispiel-Richtung.
Beispiel-Blutprobenwesen schaut sich um.
  • Name und Beschreibung werden mit verschieden Zusätzen ergänzt.
  • Die Angriffsstärke X entspricht der Stärke des Original-NPCs.
  • Der Golddrop Y entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
  • Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal X LP abziehen. Der Maximalschaden variiert zwischen 18 und 4369.
Beispiel-Blutprobenwesen blockt einen Teil des Angriffs und verliert nur X Schadenspunkte.
  • Wird von den experimentierenden Sumpfwesen generiert, und kann nur gefunden werden, wenn diese den entsprechende Auftrag in der Ruine der Sumpfwesen ausgeschrieben haben.
  • Kann nicht durch einen Auferstehungszauber am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. (Ausnahme: Es verschwand durch Schrumpfen)
  • Kann unter magischem Schutz stehen.
  • Hat bei seiner Vernichtung die selben Eigenschaften, wie das Original-NPC (Drop-Items, Fallen aufstellen oder Ähnliches)
  • Kann sowohl ein Unique-NPC als auch ein Gruppen-NPC sein.