Clan: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Idee des Clans entstand wohl vor grauer Urzeit, als Familien noch isoliert lebten und von Zeit zu Zeit fremde Wanderer und Abenteurer unterstützten. In [[Freewar]] bedeuten Clans eine kleine Gemeinschaft, die mehr oder weniger zusammenhaltend gemeinsame Aktionen, wie [[NPC]]s jagen, feiern oder einfach nur [[Chatsystem|chatten]], durchführen.
Die Idee des Clans entstand wohl vor grauer Urzeit, als Familien noch isoliert lebten und von Zeit zu Zeit fremde Wanderer und Abenteurer unterstützten. In [[Freewar]] bedeuten Clans eine kleine Gemeinschaft, die mehr oder weniger zusammenhaltend gemeinsame Aktionen, wie [[NPC]]s jagen, feiern oder einfach nur [[Chatsystem|chatten]], durchführen.


Ein Clan ist eine Gemeinschaft von bis zu 30 [[Charakter]]en, die sich zusammenschließen um sich gegenseitig zu unterstützen und Erfahrungen auszutauschen. Mitglieder eines Clans haben durch den Clan selbst erweiterte Möglichkeiten der Kommunikation innerhalb des Clans ([[Chatsystem#Clantelepathie|Clantelepathie]]). Jeder Clan hat die Möglichkeit, sein eigenes [[Clanbeschreibung|Clanprofil]] zu gestalten, in dem der Clan selbst und die in ihm versammelten Mitglieder präsentiert werden können.
Ein Clan ist eine Gemeinschaft von bis zu 30 [[Charakter]]en, die sich zusammenschließen, um sich gegenseitig zu unterstützen und Erfahrungen auszutauschen. Mitglieder eines Clans haben mit der ([[Chatsystem#Clantelepathie|Clantelepathie]]) erweiterte Möglichkeiten der Kommunikation. Jeder Clan hat die Möglichkeit, sein eigenes [[Clanbeschreibung|Clanprofil]] zu gestalten, in dem der Clan selbst und die in ihm versammelten Mitglieder präsentiert werden können.


== Wozu benötige ich einen Clan? ==
== Wozu benötige ich einen Clan? ==


Spieltechnisch gesehen kannst du den mit Abstand größten Teil aller Funktionen ohne Clan nutzen.
Spieltechnisch gesehen kannst du den mit Abstand größten Teil aller Funktionen ohne Clan nutzen.
Wieso sind dann so viele Spieler in verschiedenen Clans?
Wieso sind dann so viele Spieler in Clans?


Weil ein solcher viele Vorteile bietet:
Weil ein solcher viele Vorteile bietet:


*Zusammenhalt: Mitglieder können sich besser untereinander helfen. In einem Notfall können durch den [[Clan-Notruf|Clan-Notruf]] alle Mitglieder unverzüglich zu Hilfe geholt werden.
* Zusammenhalt: Mitglieder können sich besser untereinander helfen. In einem Notfall können durch den [[Clan-Notruf|Clan-Notruf]] alle Mitglieder unverzüglich zu Hilfe geholt werden.
*Kommunikation: Über Clantelepathie können Nachrichten an alle Mitglieder gesendet werden. Clantelepathie ist, im Gegensatz zum [[Chatsystem#Schreien|Schreien]], immer möglich.
* Kommunikation: Über Clantelepathie können Nachrichten an alle Mitglieder gesendet werden. Clantelepathie ist, im Gegensatz zum [[Chatsystem#Schreien|Schreien]], immer möglich.
*Anwesenheitscheck: Ist man mit seinen Freunden in einem Clan, so kann man an der Funktion "[[Clanmen%C3%BC#Clanmitglieder_online|Clanmitglieder online]]" leicht erkennen, ob diese gerade eingeloggt sind.
* Anwesenheitscheck: Ist man mit seinen Freunden in einem Clan, so kann man an der Funktion "[[Clanmen%C3%BC#Clanmitglieder_online|Clanmitglieder online]]" leicht erkennen, ob diese gerade eingeloggt sind.
*Gold lagern: Für Spieler mit sehr wenig [[XP]] aber viel [[Gold]] ist die [[Clanbank]] eine gute Lagerungsmöglichkeit.
* Gold lagern: Für Spieler mit sehr wenig [[XP]], aber viel [[Gold]] ist die [[Clanbank]] eine gute Lagerungsmöglichkeit.
*Clanschließfach: Das schnelle Anfordern von Items aus den [[Clanschließfach|Clanschließfächern]] kann eine große Hilfe bei bestimmten Aktionen oder in Notsituationen sein.
* Clanschließfach: Das schnelle Anfordern von Items aus den [[Clanschließfach|Clanschließfächern]] kann eine große Hilfe bei bestimmten Aktionen oder in Notsituationen sein.
*Hilfe: Gerade als Anfänger findet man in Clans fast immer erfahrenere Spieler, die einem helfen können, das Spiel zu meistern.
* Hilfe: Gerade als Anfänger findet man in Clans fast immer erfahrenere Spieler, die einem helfen können, das Spiel zu meistern.
*Identifikation: Viele Spieler identifizieren sich mit ihrem Clan, da sie dort Gleichgesinnte gefunden haben.
* Identifikation: Viele Spieler identifizieren sich mit ihrem Clan, da sie dort Gleichgesinnte gefunden haben.


==Administration==
== Administration ==


=== Gründung ===
=== Gründung ===


Um einen Clan zu gründen, brauchst du '''2000 [[Goldmünzen]]''' sowie mindestens '''100 [[Erfahrungspunkte]]'''. Anfangs ist es vorteilhafter, in einem bereits existierenden Clan beizutreten, da dies kostengünstiger ist und man einen Eindruck von Claninterna erhält. Sollte man genug Erfahrungen gesammelt haben, sich nicht mehr im alten Clan wohlfühlen oder neue Wege beschreiten wollen, kann man beginnen, über die Gründung eines eigenen Clans nachzudenken.
Um einen Clan zu gründen, brauchst du '''2000 [[Goldmünzen]]''' sowie mindestens '''100 [[Erfahrungspunkte]]'''. Anfangs ist es vorteilhafter, einem bereits existierenden Clan beizutreten, da dies kostengünstiger ist und man einen Eindruck von Claninterna erhält. Sollte man genug Erfahrungen gesammelt haben, sich nicht mehr im alten Clan wohlfühlen oder neue Wege beschreiten wollen, kann man über die Gründung eines eigenen Clans nachdenken.


Weitere Tipps und Tricks findest du unter [[Tipps/Tricks:Clan gründen]].
Weitere Tipps und Tricks findest du unter [[Tipps/Tricks:Clan gründen]].
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=== Aufnahme neuer Mitglieder ===
=== Aufnahme neuer Mitglieder ===


Jedes Mitglied eines Clan kann einen Charakter, der sich noch in keinem Clan befindet, aufnehmen. Um ein neues Mitglied aufnehmen zu können, benötigt das Clanmitglied, welches ein neues Mitglied aufnehmen möchte 500 [[GM]] im Inventar, welche bei der Einladung des Spielers in den Clan verschwinden. Dabei ist es egal, ob der Spieler die Einladung annimmt oder ablehnt. Unabhängig davon wird üblicherweise von Charakteren, welche in einen Clan aufgenommen werden möchten, gefordert, diesen Betrag unmittelbar vor der Aufnahme an das aufnehmende Clanmitglied zu übergeben.
Jedes Mitglied eines Clan kann einen Charakter, der sich noch in keinem Clan befindet, aufnehmen. Um ein neues Mitglied aufnehmen zu können, benötigt das Clanmitglied, welches ein neues Mitglied aufnehmen möchte, 500 [[GM]] im Inventar, welche bei der Einladung des Spielers in den Clan verschwinden. Dabei ist es egal, ob der Spieler die Einladung annimmt oder ablehnt. Unabhängig davon wird üblicherweise von Charakteren, welche in einen Clan aufgenommen werden möchten, gefordert, diesen Betrag unmittelbar vor der Aufnahme an das aufnehmende Clanmitglied zu übergeben.


=== Clanleitung ===
=== Clanleitung ===


Jede Clanführung besteht aus einem '''Clanleader''', der das uneingeschränkte Recht in allen Bereichen der Clanverwaltung hat.  
Jede Clanführung besteht aus einem '''Clanleader''', der das uneingeschränkte Recht in allen Bereichen der Clanverwaltung hat.  
Weiters kann ein Clan auch einen '''Co-Leader''' haben, der dem Leader, bis auf das Recht den Leader zu ändern oder aus dem Clan zu verbannen, gleichgestellt ist. Natürlich ist es dem Clan-Leader freigestellt, wen er zum Co-Leader macht.
Weiterhin kann ein Clan auch einen '''Co-Leader''' haben, der dem Leader, bis auf das Recht den Leader zu ändern oder aus dem Clan zu verbannen, gleichgestellt ist. Dem Clan-Leader ist es freigestellt, wen er zum Co-Leader macht.




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== Mitglieder ==
== Mitglieder ==


Das Wichtigste in einem Clan sind die Mitglieder. Sie halten den Clan in jeder hHnsicht am Leben. Ausnahmen bilden dabei die ''Ein-Mann-Clans'', welche nur aus einem Mitglied bestehen. Ohne aktive Mitglieder und Interaktionen zwischen diesen ist ein Clan schnell auf dem absteigenden Ast.
Das Wichtigste in einem Clan sind die Mitglieder. Sie halten den Clan in jeder Hnsicht am Leben. Ausnahmen bilden dabei die ''Ein-Mann-Clans'', welche nur aus einem Mitglied bestehen. Ohne aktive Mitglieder und Interaktionen zwischen diesen ist ein Clan schnell auf dem absteigenden Ast.


=== Anzahl der Mitglieder ===
=== Anzahl der Mitglieder ===
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== Clanbank und Clanschließfächer ==
== Clanbank und Clanschließfächer ==


Unverzichtbar für jeden großen Clan ist die richtige Benutzung des [[Clankonto]]s und eine große Palette an [[Clanschließfach|Clanschließfächern]].
Unverzichtbar für jeden großen Clan ist die richtige Benutzung des [[Clankonto]]s und der [[Clanschließfach|Clanschließfächer]]: wenn unsicher ist, ob sich alle Mitglieder an die selbst vergebenen Regeln halten, können die Schließfächer und das Clankonto in den [[Clanschlie%C3%9Ffach#Restriktiver_Modus|''restriktiven Modus'']] geschaltet werden, so dass nur noch der Clan-Leader und Co-Leader Zugriff darauf haben.
 
Da es viele Betrüger in Freewar gibt, wäre es am besten, dass nur der Clan-Leader und Co-Leader Zugriff aufs Clan-Konto haben.
 


Mehr dazu findest du unter [[Clanbank]] und [[Clanschließfach]].
Mehr dazu findest du unter [[Clanbank]] und [[Clanschließfach]].
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== Clan-Abgabe ==
== Clan-Abgabe ==


In einem Clan ist es möglich, einen Clan-Abgabensatz einzustellen. Dieser beträgt höchstens 7% und wird direkt von dem Gold, das man beim Jagen oder vom [[Haus der Aufträge]] bekommt, abgezogen und wandert aufs Clankonto. In der Statistik kann man nachlesen, welcher Spieler, wie viel Goldmünzen durch die Abgabe bezahlt hat.  
In einem Clan ist es möglich, einen Clan-Abgabensatz einzustellen. Dieser beträgt höchstens 7% und wird direkt von dem Gold, das man beim Jagen oder vom [[Haus der Aufträge]] bekommt, abgezogen und wandert aufs Clankonto. In der Statistik kann man nachlesen, welcher Spieler wie viel Goldmünzen durch die Abgabe bezahlt hat.  


== Welche Clans gibt es in welcher Welt? ==
== Welche Clans gibt es in welcher Welt? ==


*[[:Kategorie:Clans]], hier sind alle im Wiki eingetragenen Clans, nach Welt, eingetragen.
*[[:Kategorie:Clans]], hier sind alle im Wiki eingetragenen Clans nach Welt gruppiert eingetragen.
*Eine Liste aller Clans einer [[Welt]] kann beim [[Haus der Ränge]] in [[Nawor]] eingesehen werden.
* Eine Liste aller Clans einer [[Welt]] kann beim [[Haus der Ränge]] in Nawor eingesehen werden.


== Kommunikation innerhalb des Clans ==
== Kommunikation innerhalb des Clans ==
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Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn '''kein''''' [[Clan]].
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn '''kein''''' [[Clan]].


Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen sind hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]], [[Clan-Notruf]] sowie [[Clan-Hinzauber]].
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben technisch gesehen die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie Clans mit mehreren Mitgliedern. Ohne praktischen Nutzen sind hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]], [[Clan-Notruf]] sowie [[Clan-Hinzauber]].


Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

Version vom 30. Mai 2010, 19:52 Uhr

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Konkrete Mängel: Noch möglich auszubauen, Z.B. berühmte Clans? Strukturierung noch nicht perfekt

Die Idee des Clans entstand wohl vor grauer Urzeit, als Familien noch isoliert lebten und von Zeit zu Zeit fremde Wanderer und Abenteurer unterstützten. In Freewar bedeuten Clans eine kleine Gemeinschaft, die mehr oder weniger zusammenhaltend gemeinsame Aktionen, wie NPCs jagen, feiern oder einfach nur chatten, durchführen.

Ein Clan ist eine Gemeinschaft von bis zu 30 Charakteren, die sich zusammenschließen, um sich gegenseitig zu unterstützen und Erfahrungen auszutauschen. Mitglieder eines Clans haben mit der (Clantelepathie) erweiterte Möglichkeiten der Kommunikation. Jeder Clan hat die Möglichkeit, sein eigenes Clanprofil zu gestalten, in dem der Clan selbst und die in ihm versammelten Mitglieder präsentiert werden können.

Wozu benötige ich einen Clan?

Spieltechnisch gesehen kannst du den mit Abstand größten Teil aller Funktionen ohne Clan nutzen. Wieso sind dann so viele Spieler in Clans?

Weil ein solcher viele Vorteile bietet:

  • Zusammenhalt: Mitglieder können sich besser untereinander helfen. In einem Notfall können durch den Clan-Notruf alle Mitglieder unverzüglich zu Hilfe geholt werden.
  • Kommunikation: Über Clantelepathie können Nachrichten an alle Mitglieder gesendet werden. Clantelepathie ist, im Gegensatz zum Schreien, immer möglich.
  • Anwesenheitscheck: Ist man mit seinen Freunden in einem Clan, so kann man an der Funktion "Clanmitglieder online" leicht erkennen, ob diese gerade eingeloggt sind.
  • Gold lagern: Für Spieler mit sehr wenig XP, aber viel Gold ist die Clanbank eine gute Lagerungsmöglichkeit.
  • Clanschließfach: Das schnelle Anfordern von Items aus den Clanschließfächern kann eine große Hilfe bei bestimmten Aktionen oder in Notsituationen sein.
  • Hilfe: Gerade als Anfänger findet man in Clans fast immer erfahrenere Spieler, die einem helfen können, das Spiel zu meistern.
  • Identifikation: Viele Spieler identifizieren sich mit ihrem Clan, da sie dort Gleichgesinnte gefunden haben.

Administration

Gründung

Um einen Clan zu gründen, brauchst du 2000 Goldmünzen sowie mindestens 100 Erfahrungspunkte. Anfangs ist es vorteilhafter, einem bereits existierenden Clan beizutreten, da dies kostengünstiger ist und man einen Eindruck von Claninterna erhält. Sollte man genug Erfahrungen gesammelt haben, sich nicht mehr im alten Clan wohlfühlen oder neue Wege beschreiten wollen, kann man über die Gründung eines eigenen Clans nachdenken.

Weitere Tipps und Tricks findest du unter Tipps/Tricks:Clan gründen.

Aufnahme neuer Mitglieder

Jedes Mitglied eines Clan kann einen Charakter, der sich noch in keinem Clan befindet, aufnehmen. Um ein neues Mitglied aufnehmen zu können, benötigt das Clanmitglied, welches ein neues Mitglied aufnehmen möchte, 500 GM im Inventar, welche bei der Einladung des Spielers in den Clan verschwinden. Dabei ist es egal, ob der Spieler die Einladung annimmt oder ablehnt. Unabhängig davon wird üblicherweise von Charakteren, welche in einen Clan aufgenommen werden möchten, gefordert, diesen Betrag unmittelbar vor der Aufnahme an das aufnehmende Clanmitglied zu übergeben.

Clanleitung

Jede Clanführung besteht aus einem Clanleader, der das uneingeschränkte Recht in allen Bereichen der Clanverwaltung hat. Weiterhin kann ein Clan auch einen Co-Leader haben, der dem Leader, bis auf das Recht den Leader zu ändern oder aus dem Clan zu verbannen, gleichgestellt ist. Dem Clan-Leader ist es freigestellt, wen er zum Co-Leader macht.


Weitere Informationen hierzu findest du in den Artikeln Leader und Co-Leader.

Mitglieder

Das Wichtigste in einem Clan sind die Mitglieder. Sie halten den Clan in jeder Hnsicht am Leben. Ausnahmen bilden dabei die Ein-Mann-Clans, welche nur aus einem Mitglied bestehen. Ohne aktive Mitglieder und Interaktionen zwischen diesen ist ein Clan schnell auf dem absteigenden Ast.

Anzahl der Mitglieder

Das Maximum der Clangröße liegt bei 30 Clanmitgliedern. Das Mitgliederlimit kann nicht erhöht werden.

Clanbank und Clanschließfächer

Unverzichtbar für jeden großen Clan ist die richtige Benutzung des Clankontos und der Clanschließfächer: wenn unsicher ist, ob sich alle Mitglieder an die selbst vergebenen Regeln halten, können die Schließfächer und das Clankonto in den restriktiven Modus geschaltet werden, so dass nur noch der Clan-Leader und Co-Leader Zugriff darauf haben.

Mehr dazu findest du unter Clanbank und Clanschließfach.

Vermessungen

Am Vermessungsamt in Ferdolien können alle 7 Stunden Vermessungsaufträge abgeholt werden. Hierfür müssen mindestens 3 Clanmember online sein.


Mehr dazu unter Vermessung und Tipps/Tricks:Vermessung

Clan-Abgabe

In einem Clan ist es möglich, einen Clan-Abgabensatz einzustellen. Dieser beträgt höchstens 7% und wird direkt von dem Gold, das man beim Jagen oder vom Haus der Aufträge bekommt, abgezogen und wandert aufs Clankonto. In der Statistik kann man nachlesen, welcher Spieler wie viel Goldmünzen durch die Abgabe bezahlt hat.

Welche Clans gibt es in welcher Welt?

  • Kategorie:Clans, hier sind alle im Wiki eingetragenen Clans nach Welt gruppiert eingetragen.
  • Eine Liste aller Clans einer Welt kann beim Haus der Ränge in Nawor eingesehen werden.

Kommunikation innerhalb des Clans

Die verschiedenen Möglichkeiten, mit Clanmitgliedern in Kontakt zu treten, sind im Artikel Chatsystem#Clanchat und -telepathie aufgeführt.

Einzelspieler-Clan

Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben technisch gesehen die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie Clans mit mehreren Mitgliedern. Ohne praktischen Nutzen sind hingegen der Clan-Chat, Clan-Notruf sowie Clan-Hinzauber.

Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank (beliebt bei Börsianern)

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.

Weiterführendes

Bitte beachte den Hinweis zu Regelthemen!