Clan-Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Reinigung ===
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Entfernt von jedem Clanmitglied [[Vergiftung]], [[Lebenspunkte_(Zustand)|reduzierte Lebenspunkte]] und [[Stärke_(Zustand)|reduzierte Stärkepunkte]].
Entfernt von jedem Clanmitglied [[Vergiftung]], [[Lebenspunkte_(Zustand)|reduzierte Lebenspunkte]] und [[Stärke_(Zustand)|reduzierte Stärkepunkte]].
{{Chat/Clanaktion|Beispieluser| ??}}
{{Chat/Clanaktion|Beispieluser| löst den Clan-Effekt Clan-Reinigung aus und befreit alle Clan-Mitglieder von negativen Effekten wie Vergiftung oder Stärke- und Lebenspunktreduzierung.}}


=== Reparatur ===
=== Reparatur ===

Version vom 25. Februar 2014, 05:42 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Energie durch Clan-Krieg und Effekte Phasenflut und Kapsel der Clan-Energie

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Chattexte

Wie bekommt man Clan-Energie?

  • Per Dienstleistung im Haus der Aufträge können 100 Auftragspunkte in 100 Energiepunkte umgetauscht werden. Die Kosten können durch Auftragsbeziehungen gesenkt werden.
  • Die Stiftung abholen bringt 6 Energiepunkte.
  • Bei der Abgabe von Proben an der Blut- respektive Gewebeforschung erhält man pro abgegebener Probe jeweils 3 Energiepunkte.
  • Jeder erfüllte Auftrag am Haus der Aufträge wird mit 2 Energiepunkten aufgewertet.
  • Töten von NPCs (Nicht-Invasions-NPCs oder Kampfgebiet) bringt 1 Energiepunkt.
  • Jede Clan-Vermessung bringt pro Teilnehmer 10 Clan-Energiepunkte.
  • Die Teilnahme an einem Clan-Krieg gibt 50 Clan-Energiepunkte. Der Sieger erhält weitere 100 Energiepunkte.

Effekte

Um einen Effekt zu aktivieren, muss eine zufällige Anzahl an Clan-Energiepunkten erreicht werden. Die Menge hängt dabei im Schnitt von der Anzahl der Mitglieder, die in den letzten 14 Tagen online waren ab. Die Art des Effektes wird nur angezeigt, wenn genügen Clan-Energie vorhanden ist. Die Effekte wirken dabei nur auf Mitglieder, die online sind. Art und Kosten der Effekte wechselt dabei nach einiger Zeit.

Ansaugung

Holt jedes Clanmitglied zum Turm der Clan-Energie.

Beispieluser ??

Auferstehung

Lässt alle NPC auf den Feldern der Clanmitglieder auferstehen.

Beispieluser wird von einem Schauer aus Clan-Energie getroffen und alle geistlosen Wesen an diesem Ort werden zum Leben erweckt.

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Auferstehung aus. An allen Orten auf denen sich Clan-Mitglieder befinden, werden alle NPCs zum Leben erweckt.

Heilung

Heilt jedes Clanmitglied vollständig.

Beispieluser wird durch den Clan-Effekt Clan-Heilung vollständig geheilt.

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Heilung aus und heilt alle Clan-Mitglieder.

Kapsel der Clan-Energie

Erzeugt eine Kapsel der Clan-Energie, die mit der gesamten Clan-Energie aufgeladen wird und schleudert sie auf ein Feld auf der Oberfläche.

Beispieluser ??
??


Kontrolle der Zeit

Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden rennen.

Beispieluser kann sich durch den Clan-Effekt Clan-Kontrolle der Zeit für XY Sekunden schneller bewegen.
Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Kontroll der Zeit aus. Alle Clan-Mitglieder können sich dadurch für XY Sekunden schneller bewegen.

Phasenflut

Erhöht die Phasenenergie von jedem Clanmitglied um 200 - 50.000 Punkte.

Beispieluser ??

Phasenwesen-Invasion

Bei diesem Effekt entstehen um jedes Clanmitglied in einem Umkreis von 3x3 Feldern (Kartenausschnitt) Phasenwesen:

Beispieluser löst den Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion aus. Im Umkreis aller Clan-Mitglieder entstehen Phasenwesen.
Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort, angelockt durch einen Clan-Effekt.


Reinigung

Entfernt von jedem Clanmitglied Vergiftung, reduzierte Lebenspunkte und reduzierte Stärkepunkte.

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Reinigung aus und befreit alle Clan-Mitglieder von negativen Effekten wie Vergiftung oder Stärke- und Lebenspunktreduzierung.

Reparatur

Bei diesem Effekt wird der Status der angelegten Waffen aller Clanmitglieder auf absolut 200% erhöht:

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Reparatur aus und repariert die angelegten Waffen aller Clan-Mitglieder(die Online sind) auf einen Zustand von 200%.

Sicht der Seelen

Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden die Anzahl von NPCs auf der Karte sehen.

Beispieluser ??

Wissensflut

Verkürzt die Lernzeit von jedem Clanmitglied um 2 - 59 Minuten.

Beispieluser ??