Clan-Energie

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Konkrete Neuerungen: Energie durch Clan-Krieg und Phasenflut

Achtung!
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Chattexte

Wie bekommt man Clan-Energie?

  • Per Dienstleistung im Haus der Aufträge können 100 Auftragspunkte in 100 Energiepunkte umgetauscht werden. Die Kosten können nur Auftragsbeziehungen gesenkt werden.
  • Die Stiftung abholen bringt 6 Energiepunkte.
  • Bei der Abgabe von Proben an der Blut- respektive Gewebeforschung erhält man pro abgegebener Probe jeweils 3 Energiepunkte.
  • Jeder erfüllte Auftrag am Haus der Aufträge wird mit 2 Energiepunkten aufgewertet.
  • Töten von NPCs (Nicht-Invasions-NPCs oder Kampfgebiet) bringt 1 Energiepunkt.
  • Jede Clan-Vermessung bringt pro Teilnehmer 10 Clan-Energiepunkte.
  • Die Teilnahme an einem Clan-Krieg gibt 50 Clan-Energiepunkte. Der Sieger erhält weitere 100 Energiepunkte.

Effekte

Um einen Effekt zu aktivieren, muss eine zufällige Anzahl an Clan-Energiepunkten erreicht werden. Die Menge hängt dabei im Schnitt von der Anzahl der Mitglieder, die in den letzten 14 Tagen online waren ab. Die Art des Effektes wird nur angezeigt, wenn genügen Clan-Energie vorhanden ist. Die Effekte wirken dabei nur auf Mitglieder, die online sind. Art und Kosten der Effekte wechselt dabei nach einiger Zeit.

Ansaugung

Holt jedes Clanmitglied zum Turm der Clan-Energie.

Beispieluser ??

Auferstehung

Lässt alle NPC auf den Feldern der Clanmitglieder auferstehen.

Beispieluser ??

Kontrolle der Zeit

Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden rennen.

Beispieluser kann sich durch den Clan-Effekt Clan-Kontrolle der Zeit für XY Sekunden schneller bewegen.
Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Kontroll der Zeit aus. Alle Clan-Mitglieder können sich dadurch für 709 Sekunden schneller bewegen.

Phasenflut

Erhöht die Phasenenergie von jedem Clanmitglied um 200 - 50.000 Punkte.

Beispieluser ??

Phasenwesen-Invasion

Bei diesem Effekt entstehen um jedes Clanmitglied in einem Umkreis von 3x3 Feldern (Kartenausschnitt) Phasenwesen:

Beispieluser löst den Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion aus. Im Umkreis aller Clan-Mitglieder entstehen Phasenwesen.

Reinigung

Entfernt von jedem Clanmitglied Vergiftung, reduzierte Lebenspunkte und reduzierte Stärkepunkte.

Beispieluser ??

Reparatur

Bei diesem Effekt wird der Status der angelegten Waffen aller Clanmitglieder auf absolut 200% erhöht:

Beispieluser löst den Clan-Effekt Clan-Reparatur aus und repariert die angelegten Waffen aller Clan-Mitglieder(die Online sind) auf einen Zustand von 200%.

Sicht der Seelen

Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden die Anzahl von NPCs auf der Karte sehen.

Beispieluser ??

Wissensflut

Verkürzt die Lernzeit von jedem Clanmitglied um 2 - 59 Minuten.

Beispieluser ??