Clan-Energie
Wie bekommt man Clan-Energie?
- Per Dienstleistung im Haus der Aufträge können 100 Auftragspunkte in 100 Energiepunkte umgetauscht werden. Die Kosten können durch Auftragsbeziehungen gesenkt werden.
- Das Abholen der Förderung an der Stiftung aller Wesen bringt 6 Energiepunkte.
- Bei der Abgabe von Proben an der Blut- respektive Gewebeforschung erhält man pro abgegebener Probe jeweils 3 Energiepunkte.
- Jeder erfüllte Auftrag am Haus der Aufträge wird mit 2 Energiepunkten aufgewertet.
- Töten von NPCs (Nicht-Invasions-NPCs oder Kampfgebiet) bringt 1 Energiepunkt.
- Das Töten des Dunkelsand-Schmetterlings bzw. der Ringraupe kann 4-12 bzw. 2-5 Energiepunkte bringen.
- Jede Clan-Vermessung bringt pro Teilnehmer 10 Clan-Energiepunkte.
- Die Teilnahme an einem Clan-Krieg gibt 50 Clan-Energiepunkte. Der Sieger erhält weitere 100 Energiepunkte.
- Beim Verjagen erhält man 2 Clan-Energiepunkte.
- Durch Aktivieren des schwarzen Symbols in der Finstereishöhle.
Effekte
Um einen Effekt zu aktivieren, muss eine zufällige Anzahl an Clan-Energiepunkten erreicht werden. Die Menge hängt dabei im Schnitt von der Anzahl der Mitglieder, die in den letzten 14 Tagen online waren ab. Die Art des Effektes wird nur angezeigt, wenn genügen Clan-Energie vorhanden ist. Die Effekte wirken dabei nur auf Mitglieder, die online sind. Art und Kosten der Effekte wechselt dabei nach einiger Zeit.
Ansaugung
Holt jedes Clanmitglied zum Turm der Clan-Energie.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um alle Mitglieder des Clans an diesen Ort zu holen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Ansaugung aus und holt alle Mitglieder zum Turm der Clan-Energie.
- Beispielspieler wird durch eine Clan-Ansaugung weggesaugt und verschwindet.
Auferstehung
Lässt alle NPC auf den Feldern der Clanmitglieder auferstehen.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um geistlose Wesen an allen Orten, an denen sich Clan-Mitglieder befinden, zum Leben zu erwecken.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Auferstehung aus. An allen Orten auf denen sich Clan-Mitglieder befinden, werden alle NPCs zum Leben erweckt.
- Beispielspieler wird von einem Schauer aus Clan-Energie getroffen und alle geistlosen Wesen an diesem Ort werden zum Leben erweckt.
Auferstehung aller Unique-NPCs
Erweckt alle Unique-NPCs auf der Welt (auch in Dungeons) wieder zum Leben.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um alle Unique-NPCs zum Leben zu erwecken.
Beispielspieler vom Clan Beispielclan erweckt mit Hilfe von Clanenergie alle Unique-NPCs auf der Welt zum Leben.
Heilung
Heilt jedes Clanmitglied vollständig.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um den eigenen Clan zu heilen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Heilung aus und heilt alle Clan-Mitglieder.
- Beispielspieler wird durch den Clan-Effekt Clan-Heilung vollständig geheilt.
Kapsel der Clan-Energie
Erzeugt eine Kapsel der Clan-Energie, die mit der gesamten Clan-Energie aufgeladen wird und schleudert sie auf ein zufälliges Feld der Oberfläche:
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um eine Kapsel der Clan-Energie in die Luft zu schießen.
Beispielspieler vom Clan Beispielclan schießt eine Kapsel der Clan-Energie mit XY Clan-Energiepunkten in die Luft. Sie landet irgendwo auf der Oberfläche dieser Welt.
Kontrolle der Zeit
Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden rennen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Kontroll der Zeit aus. Alle Clan-Mitglieder können sich dadurch für XY Sekunden schneller bewegen.
- Beispielspieler kann sich durch den Clan-Effekt Clan-Kontrolle der Zeit für XY Sekunden schneller bewegen.
Phasenflut
Erhöht die Phasenenergie von jedem Clanmitglied um 200 - 50.000 Punkte.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um eine Clan-Phasenflut auszulösen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Phasenflut aus. Alle Clan-Mitglieder regenerieren dadurch XY Phasenenergiepunkte.
- Beispielspieler regeneriert durch den Clan-Effekt Clan-Phasenflut XY Phasenenergiepunkte.
Phasenwesen-Invasion
Bei diesem Effekt entstehen um jedes Clanmitglied in einem Umkreis von 3x3 Feldern (Kartenausschnitt) Phasenwesen. Es entstehen nur an Orten Phasenwesen, an denen zum Zeitpunkt des Effektes kein NPC lebt. Der Effekt wirkt sich nicht in Unterkünften aus:
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um eine Phasenwesen-Invasion auszulösen. Im Umkreis aller Clan-Mitglieder entstehen Phasenwesen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Phasenwesen-Invasion aus. Im Umkreis aller Clan-Mitglieder entstehen Phasenwesen auf Feldern, auf denen bisher keine geistlosen Wesen waren.
- Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort, angelockt durch einen Clan-Effekt.
Reinigung
Entfernt von jedem Clanmitglied Vergiftung, reduzierte Lebenspunkte und reduzierte Stärkepunkte.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um den eigenen Clan von negativen Effekten zu reinigen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Reinigung aus und befreit alle Clan-Mitglieder von negativen Effekten wie Vergiftung oder Stärke- und Lebenspunktreduzierung.
- Beispielspieler wird durch den Clan-Effekt Clan-Reinigung von negativen Effekten befreit.
Reparatur
Bei diesem Effekt wird der Status der angelegten Waffen aller Clanmitglieder auf absolut 200% erhöht:
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, alle angelegten Waffen von Clan-Mitgliedern auf einen Zustand von 200% zu reparieren.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Reparatur aus und repariert die angelegten Waffen aller Clan-Mitglieder(die Online sind) auf einen Zustand von 200%.
- Beispielspieler erhält durch den Clan-Effekt Clan-Reparatur voll reparierte Waffen mit einem Zustand von 200%.
Sicht der Seelen
Jedes Clanmitglied kann bis zu 900 Sekunden die Anzahl von NPCs auf der Karte sehen.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Sicht der Seelen aus. Alle Clan-Mitglieder können dadurch für XY Sekunden die Seelen der Geistlosen sehen.
- Beispielspieler kann durch einen Clan-Effekt die Seelen der Geistlosen für XY Sekunden sehen.
Wissensflut
Verkürzt die Lernzeit von jedem Clanmitglied um 2 - 59 Minuten.
- Beispielspieler verwendet die Clan-Energie, um alle Clan-Mitglieder mit Wissen zu fluten.
- Beispielspieler löst den Clan-Effekt Clan-Wissensflut aus. Alle Clan-Mitglieder sparen dadurch XY Minuten Lernzeit.
- Beispielspieler wird durch einen Clan-Effekt mit Wissen geflutet und spart XY Minuten Lernzeit.