Diebstahl: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein Item aus deinem [[Inventar]] gestohlen wird, bezeichnet man dies als '''Diebstahl'''. Diebstahl ist im [[Freewar]] keineswegs verboten, sondern stellt ein normales [[Spielelement]] bzw. sogar einen "[[Beruf]]", der einen großen Teil des Spiellebens der [[Diebe]] ausfüllt, dar.
Wenn ein Item aus deinem [[Inventar]] gestohlen wird, bezeichnet man dies als '''Diebstahl'''. Diebstahl ist im [[Freewar]] keineswegs verboten, sondern stellt ein normales [[Spielelement]] bzw. sogar einen "[[Beruf]]", der einen großen Teil des Spiellebens der [[Diebe]] ausfüllt, dar.



Version vom 5. Oktober 2006, 20:29 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Wenn ein Item aus deinem Inventar gestohlen wird, bezeichnet man dies als Diebstahl. Diebstahl ist im Freewar keineswegs verboten, sondern stellt ein normales Spielelement bzw. sogar einen "Beruf", der einen großen Teil des Spiellebens der Diebe ausfüllt, dar.

Eine Besonderheit bietet hierbei die Diebeshöhle: In ihr können auch Items per Jerodar-Diebstahlzauber entwendet werden, welche als Waffe angelegt sind.

Die einzige Möglichkeit ein Item vor den Verlust durch den Diebstahl zu sichern, ist in Mentoran am lebenden Berg anzufinden. Dort kann man für 2500 Goldmünzen (W1) (in anderen Welten 1500 gm) ein Item gegen den Verlust durch Diebstahl per Diebstahlzauber schützen. Dieser Preis verringert sich, wenn man die Charakterfähigkeit Diebstahlschutzwissen erlernt hat.

Items können zusätzlich zu den Diebstahlzaubern durch (evtl. versehentliches) Ablegen oder durch den Tod des Eigners (ohne Schutz vor Verlust durch Tod) verloren gehen.