Diebstahlfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen

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Diebstahlfalle
Diebstahlfalle


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Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet.
Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet.
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17.09.2010


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* Spawnt beim Anwenden einer [[Diebstahlfalle]] oder durch einen der [[Fallensteller]].
* Spawnt beim Anwenden einer [[Diebstahlfalle]] oder durch einen der [[Fallensteller]].
* Stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges [[Item]], das nicht gegen Diebstahl [[Diebstahlschutz|geschützt]] ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.
* Stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges [[Item]], das nicht gegen Diebstahl [[Diebstahlschutz|geschützt]] ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller oder den [[Diebstahlfallen-Verwalter]] geschickt:
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* Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
* Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
{{Chat/Handlung|Diebstahlfalle|löst sich auf.}}
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:51 Uhr

Dieses NPC beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten.

falle2.gif

Diebstahlfalle (NPC)

Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet.

Dieses NPC wurde am 17.09.2010 hinzugefügt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.

Lebenspunkte: 100 LP

Sonstiges:

Eine Diebstahlfalle (von Beispielanwender) schnappt nach Beispieluser und klaut ihm das Item Beispielitem
  • Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
Diebstahlfalle löst sich auf.
  • Der Fallensteller kann nicht selbst bestohlen werden.
  • Dieses NPC kann man nicht angreifen, werden seine Lebenspunkte dennoch geschwächt heilt es sich vollständig.
Diebstahlfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig.