Diskussion:Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ein leichter goldener Schimmer geht von diesem Wesen aus.
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Version vom 10. Januar 2012, 17:49 Uhr

Wesen auflisten?

Sollen die speziellen Blutprobenwesen eigentlich noch gesammelt und aufgelistet werden? Also deren Name und Beschreibung. Bin mir nicht sicher, wie groß die Relevanz tatsächlich ist, die NPC-Texte jedenfalls, die ich da bisher gesehen hatte, waren wirklich hübsch. --Tannhauser 16:53, 2. Jan. 2012 (Signatur und Zeit nachgetragen. ----Zabu Schneemann 19:41, 3. Jan. 2012 (CET))

Also ich fänds cool =) Hab auch schon ein paar aufgelistet, einige wenige Texte, Statistiken darüber, wie oft welcher Namenszusatz vorkam, obs Gruppen- oder normales Unique ist... da kann man so viel sammeln :) -- Drachi miep? 19:49, 2. Jan. 2012 (CET)
Ihr könntet ja auf jeden Fall mal hier auf der Disku sammeln und dann kann man das später entscheiden bzw. sieht dann ob eine Relevanz erkennbar ist.--Zabu Schneemann 19:41, 3. Jan. 2012 (CET)

NPC-Beschreibungen

Hier veröffentliche ich mal die kleine unvollständige Liste, die ich beim Sammeln (eigener!) Blutproben bisher erstellt habe. Die Häufigkeit ist sicherlich nicht relevant, aber ich habe sie mal dazu geschrieben, wenns stört bitte rausnehmen. Texte und neue Präfixe dürfen gern ergänzt werden. :) --Drachi miep? 23:11, 7. Jan. 2012 (CET)


Präfix Häufigkeit Beschreibung
Baru 1 Offenbar handelt es sich hierbei nur um eine Vogelscheuche des Wesens (...), die aus wildwucherndem Baru zusammengeflickt worden ist. Warum sie allerdings herumläuft, kannst du dir auch nicht erklären.
Bernstein 2 Dieses Wesen reflektiert das Licht in einem warm-goldenen Farbton.
Dämonen 4
Diamant 2 Mit seinen geschliffenen Konturen wirkt das Wesen eher wie ein Kunstwerk.
Donner 1
Dunkelstern 1 Dieses Wesen hat sich offenkundig dem Dunkelstern-Clan angeschlossen.
Eis 3 Das Wesen ist von einer glitzernden Eisschicht überzogen.
Experimental 1 Das Wesen scheint aus diversen Materialien zusammengeschustert worden zu sein. Nichts ist so, wie es sein sollte und ständig verändert sich die Form des Wesens, weil hier eine Stoffbahn verrutscht, dort Erz eine neue Form annimmt oder einfach ein Schlag die Ansammlung durcheinanderbringt.
Felsen 1
Geister 1
Gift 1 Um dieses Wesen wabert eine grüne Wolke aus giftigen Dämpfen.
Glitzer 2 Glitzernde Funken umspielen den Leib dieses Wesens. Es wirkt, als würde der Vollmond es in seinem Licht baden.
Gold 3 Ein leichter goldener Schimmer geht von diesem Wesen aus.
Jerodar ? Ein Wesen, das von den Jerodar rekrutiert wurde, um auf Diebeszug zu gehen.
Königs 1
Kristall 1
Maschinen 2 Es handelt sich hierbei offenbar um eine mechanische Nachbildung von (...). Zumindest ist unter dem Wesen ein Holzgetriebe befestigt, aus dem öfter knatternde Geräusche dringen.
Metall 3 Das matte, metallische Schimmern dieses Wesens wirkt irgendwie unnatürlich.
Nacht 1
Narben 1 Der Körper dieses Wesens ist über und über mit unzähligen Narben bedeckt.
Nebel 2
Regenbogen 1 Bunte Flecken und Streifen in den verschiedensten Farben überziehen dieses Wesen.
Riesen 1
Sand 1
Schimmer 4 Ein sanftes Schimmern geht von diesem Wesen aus.
Schnee 3 Einige Schneeflocken tanzen unruhig um das Wesen herum.
Silber 3 Eine Silberschicht überzieht den Körper dieses Wesens.
Sonnen 2
Stachel 3 An den unmöglichsten Stellen ragen Stacheln aus diesem Wesen hervor.
Todes 1
Traum 1
Wald 2 (keine Zusatzbeschreibung)
Wasser 1
Wolken 1
Zauber 1 Ein Wesen, das vor überquellender Magie nur so sprüht.