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Bearbeiten von „Diskussion:Jagd“
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:# Gibt es diesen Wiederauferstehungs-Zähler auch auch schon ohne "Jagd"? Die Formel suggeriert ja, dass man mit Stufe 1 schon 0,95*Grundzeit hat; gäbe es den Zähler ohne Jagd gar nicht, so sollte die Formel evtl. Grundzeit * 0,95^(Stufe-1) lauten - was natürlich auch durch geeignete Wahl der Grundzeit abbildbar ist. | :# Gibt es diesen Wiederauferstehungs-Zähler auch auch schon ohne "Jagd"? Die Formel suggeriert ja, dass man mit Stufe 1 schon 0,95*Grundzeit hat; gäbe es den Zähler ohne Jagd gar nicht, so sollte die Formel evtl. Grundzeit * 0,95^(Stufe-1) lauten - was natürlich auch durch geeignete Wahl der Grundzeit abbildbar ist. | ||
:# Ich überlege, mit welchem Experiment man die Grundzeit halbwegs zuverlässig ermitteln könnte. Man müsste zu zweit durch Kolun ziehen, einer als "Besenwagen" voraus, der alle zufällig vorhandenen NPCs killt, der zweite mit Jagd hinterher, und wenn der dann nach X Sekunden etwas findet, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass X der Jagd-Zeit-Zähler für diese Person ist. Aber wie initialisiert man den mit 0? Man muss das Experiment vermutlich ne halbe Stunde lang am Stück machen und schauen, welche Zahl konsistent herauskommt... bessere Ideen? | :# Ich überlege, mit welchem Experiment man die Grundzeit halbwegs zuverlässig ermitteln könnte. Man müsste zu zweit durch Kolun ziehen, einer als "Besenwagen" voraus, der alle zufällig vorhandenen NPCs killt, der zweite mit Jagd hinterher, und wenn der dann nach X Sekunden etwas findet, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass X der Jagd-Zeit-Zähler für diese Person ist. Aber wie initialisiert man den mit 0? Man muss das Experiment vermutlich ne halbe Stunde lang am Stück machen und schauen, welche Zahl konsistent herauskommt... bessere Ideen? | ||
:--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:37, 2. Mai 2006 (CEST) | :--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:37, 2. Mai 2006 (CEST) | ||