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Bearbeiten von „Diskussion:Schotterwurm“
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:jo passt ja jetzt so. is ja explizit eingetragen jetzt :)--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 01:09, 21. Aug. 2012 (CEST) | :jo passt ja jetzt so. is ja explizit eingetragen jetzt :)--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 01:09, 21. Aug. 2012 (CEST) | ||
::Also ich muss das dann doch nochmal anreißen. Fakt ist: Die Schotterwürmer als auch die Hornrücken sind Unique-NPCs (oder gar Gruppen-NPC) und keine normalen NPCs. Es ist keine Eigenschaft des Wurmes Bäume zu töten sondern wenn überhaupt eine Eigenschaft der Unique-NPCs (eigentlich ist es eine Eigenschaft des Baumes von Uniques getötet zu werden aber das ist nur ein technischer Aspekt). Interessant ist die Art des NPCs nicht nur wegen den Bäumen sondern auch aus dem Grund, dass die [[Sicht der Geistlosen]] nur bei normalen NPCs funktioniert, was durchaus wichtig ist. Theoretisch könnten noch weitere passive Effekte der Unique-NPCs eingebaut werden. Von daher entweder die Interaktions-NPC in das Unique-Layout einarbeiten oder die Art des Wurmes nochmal explizit in diesem Artikel erwähnen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:31, 11. Sep. 2012 (CEST) | ::Also ich muss das dann doch nochmal anreißen. Fakt ist: Die Schotterwürmer als auch die Hornrücken sind Unique-NPCs (oder gar Gruppen-NPC) und keine normalen NPCs. Es ist keine Eigenschaft des Wurmes Bäume zu töten sondern wenn überhaupt eine Eigenschaft der Unique-NPCs (eigentlich ist es eine Eigenschaft des Baumes von Uniques getötet zu werden aber das ist nur ein technischer Aspekt). Interessant ist die Art des NPCs nicht nur wegen den Bäumen sondern auch aus dem Grund, dass die [[Sicht der Geistlosen]] nur bei normalen NPCs funktioniert, was durchaus wichtig ist. Theoretisch könnten noch weitere passive Effekte der Unique-NPCs eingebaut werden. Von daher entweder die Interaktions-NPC in das Unique-Layout einarbeiten oder die Art des Wurmes nochmal explizit in diesem Artikel erwähnen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:31, 11. Sep. 2012 (CEST) | ||
== Strichliste (mit Waffe) == | == Strichliste (mit Waffe) == |