Diskussion:Temporaler Falter: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(einrückung)
Zeile 3: Zeile 3:
Ist der Effekt stapelbar, oder erhöht sich die Zeit beim töten eines weiteren Falters erneut auf 10 Sekunden? Ich vermute mal Letzteres --[[Benutzer:King BB|King BB]] [[Benutzer Diskussion:King BB|<sup>Moin</sup>]] 20:10, 7. Jun. 2011 (CEST)
Ist der Effekt stapelbar, oder erhöht sich die Zeit beim töten eines weiteren Falters erneut auf 10 Sekunden? Ich vermute mal Letzteres --[[Benutzer:King BB|King BB]] [[Benutzer Diskussion:King BB|<sup>Moin</sup>]] 20:10, 7. Jun. 2011 (CEST)
:Hatte gerade das glück auf das Vieh 2 mal hinter einander zu killen. Die zeit wird einfach wieder auf 10 Sekunden gesetzt. Ist also nicht stapelbar. [[Benutzer:S3ntinel|S3ntinel]] 17:51, 21. Jul. 2011 (CEST)
:Hatte gerade das glück auf das Vieh 2 mal hinter einander zu killen. Die zeit wird einfach wieder auf 10 Sekunden gesetzt. Ist also nicht stapelbar. [[Benutzer:S3ntinel|S3ntinel]] 17:51, 21. Jul. 2011 (CEST)
:Der Effekt überschreibt auch eine aktive KdZ längerer Laufzeit, so dass nur die 10s des Falters übrig bleiben. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 18:08, 21. Jul. 2011 (CEST)

Version vom 21. Juli 2011, 18:08 Uhr

Laufzeitverkürzung

Ist der Effekt stapelbar, oder erhöht sich die Zeit beim töten eines weiteren Falters erneut auf 10 Sekunden? Ich vermute mal Letzteres --King BB Moin 20:10, 7. Jun. 2011 (CEST)

Hatte gerade das glück auf das Vieh 2 mal hinter einander zu killen. Die zeit wird einfach wieder auf 10 Sekunden gesetzt. Ist also nicht stapelbar. S3ntinel 17:51, 21. Jul. 2011 (CEST)
Der Effekt überschreibt auch eine aktive KdZ längerer Laufzeit, so dass nur die 10s des Falters übrig bleiben. --Arbiedz Disku 18:08, 21. Jul. 2011 (CEST)