Diskussion:Vertin: Unterschied zwischen den Versionen

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K (quatsch, das ja der normale grp-bonus der hier trotz der umständlichen schadensberechnung anschlägt)
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== Sammlung ==
== Sammlung ==
* Der Schaden pro Schlag ist nur abhängig von der A-Waffe und den Gruppenmitgliedern auf dem Feld:
* Der Schaden pro Schlag ist nur abhängig von der A-Waffe und den Gruppenmitgliedern auf dem Feld (30% Bonus pro Grp-Mitglied gilt trotz veränderter Schadensberechnung)
{{Chat/Handlung|Beispielangreifer| führt einen Schlag gegen '''Vertin''' aus, zieht '''1''' Lebenspunkt ab und verliert selbst '''1''' Lebenspunkt.}}
{{Chat/Handlung|Beispielangreifer| führt einen Schlag gegen '''Vertin''' aus, zieht '''1''' Lebenspunkt ab und verliert selbst '''1''' Lebenspunkt.}}
{{Chat/Handlung|Vertin| absorbiert XY Schadenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Vertin| absorbiert XY Schadenspunkte.}}
{{Chat/Handlung||Die Waffe '''Beispielwaffe''' von '''Beispielangreifer''' hat tiefe Spuren in '''Vertin''' hinterlassen, welches dadurch um weitere X Lebenspunkte geschwächt wird.}}
{{Chat/Handlung||Die Waffe '''Beispielwaffe''' von '''Beispielangreifer''' hat tiefe Spuren in '''Vertin''' hinterlassen, welches dadurch um weitere X Lebenspunkte geschwächt wird.}}
  bei 1 zusätzlichem Gruppenmitglied auf dem Feld:
  bei einem zusätzlichem Gruppenmitglied auf dem Feld:
  X = floor[A * (30 / 100) - 1]
  X = floor[A * (30 / 100) - 1]
bei 2 zusätzlichen Gruppenmitgliedern auf dem Feld:
X = floor[A * (60 / 100) - 1]
bei 3 zusätzlichen Gruppenmitgliedern auf dem Feld:
X = floor[A * (90 / 100) - 1]
* Der Vertin kann eigenständig nach einem Schlag Vertinsglöckchen auf dem eigenen und den jeweils umliegenden Feldern spawnen.
* Der Vertin kann eigenständig nach einem Schlag Vertinsglöckchen auf dem eigenen und den jeweils umliegenden Feldern spawnen.
{{Chat/Handlung|Vertin| schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen}}
{{Chat/Handlung|Vertin| schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen}}

Version vom 6. April 2015, 17:58 Uhr

Sammlung

  • Der Schaden pro Schlag ist nur abhängig von der A-Waffe und den Gruppenmitgliedern auf dem Feld (30% Bonus pro Grp-Mitglied gilt trotz veränderter Schadensberechnung)
Beispielangreifer führt einen Schlag gegen Vertin aus, zieht 1 Lebenspunkt ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.
Vertin absorbiert XY Schadenspunkte.
Die Waffe Beispielwaffe von Beispielangreifer hat tiefe Spuren in Vertin hinterlassen, welches dadurch um weitere X Lebenspunkte geschwächt wird.
bei einem zusätzlichem Gruppenmitglied auf dem Feld:
X = floor[A * (30 / 100) - 1]
  • Der Vertin kann eigenständig nach einem Schlag Vertinsglöckchen auf dem eigenen und den jeweils umliegenden Feldern spawnen.
Vertin schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen
  • Bei Heilung durch ein Vertinsglöckchen:
Vertin heilt sich komplett an der Pflanze Vertinsglöckchen in der direkten Umgebung.
  • Meldung auf dem Feld des betreffenden Vertinsglöckchens:
Vertin hat den Lebenssaft der Pflanze Vertinsglöckchen komplett ausgesaugt.
  • Der letzte Schlag (bei dem der Vertin sterben sollte) reduziert die HP nur auf 0 und löst einen Pflanzen-Spawn aus
  • Nach dem Tod:
Vertin verliert beim Sterben Samen einiger Pflanzenarten, die auf der fruchtbaren Erde sofort sprießen.