Drop-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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== Angriffswaffen ==
== Angriffswaffen ==
*[[Dampfkanone]] voll hässlich
*[[Dampfkanone]]
*[[Doppelaxt]] deine muter stinkt
*[[Doppelaxt]]
*[[Feuerelement]] burn burn burn to the HEEELLLLL
*[[Feuerelement]]
*[[Feuerstab]] ............lol
*[[Feuerstab]]
*[[feurige Sandaxt]] rofl
*[[feurige Sandaxt]]
*[[Funkelndes Donnerschwert]]
*[[Funkelndes Donnerschwert]]
*[[Gelbpollenschleuder]] 
*[[Gelbpollenschleuder]] 

Version vom 6. Juli 2009, 09:08 Uhr

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Konkrete Mängel: Wie kommen Drops zustande? Spielmechanik? Bedeutung auf das Spiel?

Drop-Items sind Items, die zufällig zu einer gewissen, meist sehr geringen Chance von NPCs fallen gelassen werden. Sie sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.

Es gibt auch Items, die man sich aus einem Drop-Item und einem anderen zusammensetzen kann, nämlich die zusammengesetzen Drop-Items.

Seelenkapseln sind, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine Drop-Items, da ihre Chance zu droppen anders berechnet wird, als die von echten Drop-Items. Die "Droprate" der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit Seelenverbindung ab: Je stärker die Waffen und umso höher die Charakterfähigkeit, umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten.

→ siehe auch: Zur Erhöhung der Findrate:Tipps&Tricks:Drop-Items

Angriffswaffen

Verteidigungswaffen

Zauber

Teile für zusammengesetzte Drop-Items

Sonstige Items

Siehe auch

Tipps/Tricks:Drop-Items