Drop-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Verbesserungswürdig|Wie kommen Drops zustande? Spielmechanik? Bedeutung auf das Spiel?}}


'''Drop-Items''' sind [[Item]]s, die zufällig zu einer gewissen, meist sehr geringen Chance von [[NPC]]s fallen gelassen werden. Sie sollten nicht mit den [[NPC-Item]]s, die von einem bestimmten [[NPC]] fallen gelassen werden, verwechselt werden.
== Allgemeines ==
Globale '''Drop-Items''' sind [[Item]]s, die zufällig zu einer gewissen, meist sehr geringen Chance von [[NPC]]s fallen gelassen werden. Sie sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.


Es gibt auch [[Items]], die man sich aus einem Drop-Item und einem anderen zusammensetzen kann, nämlich die [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzen Drop-Items]].
Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetze Drop-Item]].


[[Seelenkapsel]]n sind, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine Drop-Items, da ihre Chance zu droppen anders berechnet wird, als die von echten Drop-Items. Die "Droprate" der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit [[Seelenverbindung]] ab: Je stärker die [[Waffe]]n und umso höher die [[Charakterfähigkeit]], umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine [[Seelenkapsel]] zu erhalten.
[[Seelenkapsel]]n sind, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine Drop-Items, da ihre Chance zu droppen anders berechnet wird, als die von echten Drop-Items. Die "Droprate" der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit [[Seelenverbindung]] ab: Je stärker die [[Waffe]]n und umso höher diese [[Charakterfähigkeit]], umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten.


{{Siehe auch|Zur Erhöhung der Findrate:[[Tipps&Tricks:Drop-Items]]}}
{{Siehe auch|Zur Erhöhung der Findrate:[[Tipps&Tricks:Drop-Items]]}}


== Angriffswaffen ==
== Arten von Drop-Items ==
Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:
* [[#Angriffswaffen|Angriffswaffen]]
* [[#Verteidigungswaffen|Verteidigungswaffen]]
* [[#Zauber|Zauber]]
* [[#Teile für zusammengesetzte Drop-Items|Teile für zusammengesetzte Drop-Items]]
* [[#Edelsteine|Edelsteine]]
* [[#Sonstige|Sonstige]]
 
 
=== Angriffswaffen ===
*[[Dampfkanone]]
*[[Dampfkanone]]
*[[Doppelaxt]]
*[[Doppelaxt]]
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*[[Stachel des Todes]]
*[[Stachel des Todes]]


== Verteidigungswaffen ==
=== Verteidigungswaffen ===
*[[Schild von Narubia]]
*[[Schild von Narubia]]


== Zauber ==
=== Zauber ===
*[[Buch der Lebensenergie]]
*[[Buch der Lebensenergie]]
*[[buntes Ei]] (nur an Ostern)
*[[buntes Ei]] (nur an Ostern)
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*[[Zauber des dunklen Rituals]]
*[[Zauber des dunklen Rituals]]
*[[Zaubertruhe]]
*[[Zaubertruhe]]


=== Teile für [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Items]] ===
=== Teile für [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Items]] ===
* [[Blattrüstung]]  
* [[Blattrüstung]]  
* [[Blattgift]]
* [[dunkler Sockel]]  
* [[dunkler Sockel]]  
* [[kaputter Helm des Lichts]]
* [[kaputter Helm des Lichts]]
* [[kaputter Ring des Todes]]  
* [[kaputter Ring des Todes]]  
* [[kaputter roter Ring]]
* [[kaputter roter Ring]]
* [[roter Felsedelstein]]
* [[Stahlanzug-Rückseite]]
* [[Stahlanzug-Vorderseite]]  
* [[Stahlanzug-Vorderseite]]  
* [[zerfallener Sandring]]
* [[zerfallener Sandring]]


== Sonstige Items ==
=== [[Edelsteine]] ===
*[[blauer Edelstein]]
*[[blauer Edelstein]]
*[[blauer Saphir]]
*[[blauer Saphir]]
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*[[Mondscheindiamant]]
*[[Mondscheindiamant]]
*[[Rubin]]
*[[Rubin]]
=== Sonstige ===
*[[unbekannte Pflanzensamen]]
*[[unbekannte Pflanzensamen]]


== Besonderheiten ==
== Besonderheiten ==
* Ein NPC kann auch über mehrere globale Drops verfügen.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein Drop-Item.
* [[Invasions-NPCs]] verfügen nicht über globale Drops ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733 Quelle: Forum])
* An NPCs, die sich auf dem [[Abstellplatz für NPCs|Abstellplatz]] befinden, werden keine globale Drops verteilt.
== Hintergründe ==
{{Gerücht}}
Sichere Erkenntnisse über das technische Zustandekommen globaler Drops liegen nicht vor, wahrscheinlich funktioniert es aber wie folgt: Jede Minute wird ein Programmteil der Engine aktiv, der die Liste globaler Drops der Reihe nach abarbeitet. Liefert der Zufallszahlengenerator nun eine Zahl, die kleiner ist als der zu diesem Drop verzeichnet Grenzwert, wird dieser Drop einem zufällig ausgewählten NPC gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, das NPCs, die längere Zeit nicht gekillt wurden, meist über ein oder mehrere Drop-Items verfügen. Unique- und Gruppen-NPCs werden bei der zufälligen Auswahl etwas bevorzugt; NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPCs) sowie die auf dem Abstellplatz werden nicht ausgewählt.


*Das [[NPC]] [[Weltenwandler]] erhöht die Chance auf ein '''Drop-Item''' um das 10-fache
*[[NPC]]s wie die [[Phasenwesen]] hingegen, verringern die Chance auf ein '''Drop-Item''' um 10% und die Wahrscheinlichkeit das ein [[Halsteil]] anspringt um 95%


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 24. April 2010, 00:40 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: unbekannte Pflanzensamen

Allgemeines

Globale Drop-Items sind Items, die zufällig zu einer gewissen, meist sehr geringen Chance von NPCs fallen gelassen werden. Sie sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.

Einige dieser Items können als Mini-Quest mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das zusammengesetze Drop-Item.

Seelenkapseln sind, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine Drop-Items, da ihre Chance zu droppen anders berechnet wird, als die von echten Drop-Items. Die "Droprate" der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit Seelenverbindung ab: Je stärker die Waffen und umso höher diese Charakterfähigkeit, umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten.

→ siehe auch: Zur Erhöhung der Findrate:Tipps&Tricks:Drop-Items

Arten von Drop-Items

Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:


Angriffswaffen

Verteidigungswaffen

Zauber

Teile für zusammengesetzte Drop-Items

Edelsteine

Sonstige


Besonderheiten

  • Ein NPC kann auch über mehrere globale Drops verfügen.
  • Unique- und Gruppen-NPCs haben eine zehnfach höhere Chance auf ein Drop-Item.
  • Invasions-NPCs verfügen nicht über globale Drops (Quelle: Forum)
  • An NPCs, die sich auf dem Abstellplatz befinden, werden keine globale Drops verteilt.

Hintergründe

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Sichere Erkenntnisse über das technische Zustandekommen globaler Drops liegen nicht vor, wahrscheinlich funktioniert es aber wie folgt: Jede Minute wird ein Programmteil der Engine aktiv, der die Liste globaler Drops der Reihe nach abarbeitet. Liefert der Zufallszahlengenerator nun eine Zahl, die kleiner ist als der zu diesem Drop verzeichnet Grenzwert, wird dieser Drop einem zufällig ausgewählten NPC gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, das NPCs, die längere Zeit nicht gekillt wurden, meist über ein oder mehrere Drop-Items verfügen. Unique- und Gruppen-NPCs werden bei der zufälligen Auswahl etwas bevorzugt; NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPCs) sowie die auf dem Abstellplatz werden nicht ausgewählt.


Siehe auch

Tipps/Tricks:Drop-Items