Eingraben: Unterschied zwischen den Versionen

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Keuroner können sich eingraben, was ihren nächsten Angriff aus dem Hinterhalt verstärkt.
Keuroner können sich eingraben, was ihren nächsten Angriff aus dem Hinterhalt verstärkt. Während man eingegraben ist, wird man nicht auf dem Feld und der Karte angezeigt, aber kann Ziel von Zaubern sein.
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|gräbt sich in den Boden und ist nicht mehr zu sehen.}}
*Das Eingraben hält für 60 Minuten, bis man sich bewegt oder angreift oder bis ein Effekt auf einen anderen Spieler angewendet wird.
*Des Weiteren erhalten sie einen Effekt, der abhängig von der Umgebung des Feldes ist, auf dem sie sich eingegraben haben.
*Des Weiteren erhalten sie einen Effekt, der abhängig von der Umgebung des Feldes ist, auf dem sie sich eingegraben haben.
*Das Eingraben hält für 60 Minuten, bis man sich bewegt oder angreift oder bis ein Effekt auf einen anderen Spieler angewendet wird.
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<b>Eingraben: Baumsturz</b>
<b>Eingraben: Baumsturz</b>
Du kannst einen Baum umstürzen lassen. Dabei trifft der Baum eine Person, die dadurch 35% ihrer aktuellen Lebenspunkte verliert. Welche Person soll vom Baum getroffen werden?
Du kannst einen Baum umstürzen lassen. Dabei trifft der Baum eine Person, die dadurch 35% ihrer aktuellen Lebenspunkte verliert.
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<b>Eingraben: Nebeltarnung</b>
Da du dich auf einem Nebelfeld eingegraben hast, gibt es 2 Minuten [[Tarnung]] nach dem Ausgraben und das Ausgraben selbst ist ebenfalls getarnt.
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<b>Eingraben: Wasserheilung</b>
<b>Eingraben: Wasserheilung</b>
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<b>Eingraben: Windstoß</b>
<b>Eingraben: Windstoß</b>
Du kannst einen Windstoß verursachen, der eine andere Person auf ein anderes zufälliges Windfeld stößt. Welche Person soll vom Windstoß getroffen werden?
Du kannst einen Windstoß verursachen, der eine andere Person auf ein anderes zufälliges Windfeld stößt.
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|gräbt sich aus dem Boden und verursacht dabei einen Windstoß, der '''Beispieluser''' weit weg schleudert.}}
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|gräbt sich aus dem Boden und verursacht dabei einen Windstoß, der '''Beispieluser''' weit weg schleudert.}}


* Weitere Effekte, je nach Umgebungsfeld


  * [[Nebel]] - ??? Da du dich auf einem [[Nebel]]feld eingegraben hast, hält deine Tarnung nach dem Ausgraben noch für kurze Zeit an. (2 Minuten Tarnung nach dem Ausgraben)
   * [[Schnee]] - [[Schneesturm]] Da du dich auf einem [[Schnee]]feld eingegraben hast, ??? (Belegt das Opfer mit dem Effekt langsame Bewegung was die Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Minuten um 1 Sekunde erhöht.)
   * [[Schnee]] - [[Schneesturm]] Da du dich auf einem [[Schnee]]feld eingegraben hast, ??? (Belegt das Opfer mit dem Effekt langsame Bewegung was die Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Minuten um 1 Sekunde erhöht.)
  * [[Wald]]: - [[Baumsturz:]] Du kannst einen Baum umstürzen lassen. Dabei trifft der Baum eine Person, die dadurch 35% ihrer aktuellen Lebenspunkte
    verliert.
   * [[Wasser]] - ??? Da du dich auf einem [[Wasser]]feld eingegraben hast, regenerierst du langsam Lebenspunkte. (3% der maximalen LP)
   * [[Wasser]] - ??? Da du dich auf einem [[Wasser]]feld eingegraben hast, regenerierst du langsam Lebenspunkte. (3% der maximalen LP)
  * [[Wind]] - Windstoß Da du dich auf einem [[Wind]]feld eingegraben hast, ??? (Schleudert das Opfer auf ein zufällig anderes Feld auf der Oberfläche)
 
    
    
    
    

Version vom 2. Februar 2022, 15:20 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Keuroner.
Während du eingegraben bist, kannst du aus dem Hinterhalt angreifen. Dadurch hast du einen 50% Stärkebonus gegen NPCs, einen 10% Stärkebonus gegen andere Keuroner und einen 5% Stärkebonus gegen alle anderen Spieler. Während man eingegraben ist, wird man nicht auf dem Feld und der Karte angezeigt, aber kann Ziel von Zaubern sein. Du kannst dich auch wieder ausgraben.

Rasse:

Funktion:

  • Keuroner können sich eingraben, was ihren nächsten Angriff aus dem Hinterhalt verstärkt. Während man eingegraben ist, wird man nicht auf dem Feld und der Karte angezeigt, aber kann Ziel von Zaubern sein.
Beispielanwender gräbt sich in den Boden und ist nicht mehr zu sehen.
  • Das Eingraben hält für 60 Minuten, bis man sich bewegt oder angreift oder bis ein Effekt auf einen anderen Spieler angewendet wird.
  • Des Weiteren erhalten sie einen Effekt, der abhängig von der Umgebung des Feldes ist, auf dem sie sich eingegraben haben.


Eingraben: Baumsturz Du kannst einen Baum umstürzen lassen. Dabei trifft der Baum eine Person, die dadurch 35% ihrer aktuellen Lebenspunkte verliert.

Eingraben: Nebeltarnung Da du dich auf einem Nebelfeld eingegraben hast, gibt es 2 Minuten Tarnung nach dem Ausgraben und das Ausgraben selbst ist ebenfalls getarnt.

Eingraben: Wasserheilung Da du dich auf einem Wasserfeld eingegraben hast, regenerierst du langsam Lebenspunkte.

Eingraben: Windstoß Du kannst einen Windstoß verursachen, der eine andere Person auf ein anderes zufälliges Windfeld stößt.

Beispielanwender gräbt sich aus dem Boden und verursacht dabei einen Windstoß, der Beispieluser weit weg schleudert.


 * Schnee - Schneesturm Da du dich auf einem Schneefeld eingegraben hast, ??? (Belegt das Opfer mit dem Effekt langsame Bewegung was die Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Minuten um 1 Sekunde erhöht.)
 * Wasser - ??? Da du dich auf einem Wasserfeld eingegraben hast, regenerierst du langsam Lebenspunkte. (3% der maximalen LP)

Intervall:

Sonstiges:

  • none