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Bearbeiten von „Entwicklungsgeschichte“
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Am 8.11.2003 schrieb [[Sotrax]]: | Am 8.11.2003 schrieb [[Sotrax]]: | ||
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Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen: | Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen: | ||
* Die [[Akademie]]n | * Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] existierten bereits; [[Akademie der Intelligenz|Intelligenz]] erst ab 22.11.2003 | ||
* Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan | * Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt) | ||
* Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen" | * Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen" | ||
* Wer | * Wer stirbt, verlor '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]] | ||
* während der "Reisewartezeit" | * während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen | ||
* die "Reisewartezeit" | * die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)'' | ||
* Es gab | * Es gab 4 [[Rassen]]. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Kämpfer/Onlo) | ||
* Es gab | * Es gab keine [[Clan|Clans]] oder [[Gruppe|Gruppe]] | ||
* Es gab nur | * Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen | ||
* Es gab keine | * Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]] | ||
* Es gab keine [[Markthalle]], [[Casino des Nordens|Casino]], [[Post]](??), [[Herberge am Vulkan|Herberge]] | |||
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig | * Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig | ||
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz") | * Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz") | ||
Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 | |||
Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB | |||
Traffic an. | |||
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