Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
* Tod beim Angriff auf ein [[NPC]] (maximal 750 XP)
* Tod beim Angriff auf ein [[NPC]] (2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP)
* Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP an seinen Bezwinger)
* Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP an seinen Bezwinger)
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. [[Taunektarbier]] oder [[Furgorpilz]]
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. [[Taunektarbier]] oder [[Furgorpilz]]

Version vom 10. August 2007, 10:29 Uhr

XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere anzugreifen.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

  • Tod beim Angriff auf ein NPC (2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP)
  • Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP an seinen Bezwinger)
  • Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
  • Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung

Tipps und Tricks zum XP machen findest du hier.