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Bearbeiten von „Felder:Nawor“
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Zwischen hohen Büschen hindurch | Zwischen hohen Büschen hindurch fliesst ein seichter Fluss. Die Büsche wachsen auf leicht sandigem Boden. Es ist sehr feiner Sand der durch den Wind in deine Lungen geweht wird. | ||
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[[Wasserschlange]] | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst vor einem Haus aus dicken Steinen | Du stehst vor einem Haus aus dicken Steinen das von der tiefstehenden Sonne beleuchtet ist. Dies ist das Haus der Ränge. Im Inneren sind große Schriftrollen an den Wänden angebracht die Ranglisten wiedergeben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Du siehst | Du siehst wie ein Tier in dem Wasser verschwindet und sich in den sandigen Untergrund eingräbt. | ||
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Tief im Fluss siehst du hin und wieder ein goldenes Glitzern | Tief im Fluss siehst du hin und wieder ein goldenes Glitzern das durch das Wasser funkelt. In der Ferne spiegelt sich die Sonne matt im Wasser. Der Fluss führt von hier aus immer weiter Richtung Süden. | ||
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Du spürt etwas an dir vorbeikrabbeln. Suchend schaust du dich um. Du hast das ungute Gefühl, dass du verfolgt wirst. Dir sitzt zwar nicht die Angst im Nacken | Du spürt etwas an dir vorbeikrabbeln. Suchend schaust du dich um. Du hast das ungute Gefühl, dass du verfolgt wirst. Dir sitzt zwar nicht die Angst im Nacken aber du möchtest dennoch diesen Ort lieber schnell verlassen. | ||
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Der Fluss ist hier recht breit jedoch nicht wirklich tief. Als du durch den Fluss watest bemerkst du viele kleine, spitze Steine die dir in die | Der Fluss ist hier recht breit jedoch nicht wirklich tief. Als du durch den Fluss watest bemerkst du viele kleine, spitze Steine die dir in die Füsse stechen. | ||
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Durch die Büsche windet sich hier ein schmaler seichter Fluss | Durch die Büsche windet sich hier ein schmaler seichter Fluss der im sandigen Boden versickert. In der feuchten Erde gedeihen Pflanzen die sich in Richtung der Sonne strecken. | ||
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Vor | Vor die steht ein gelber vertrockneter Busch. Dieser spezielle Busch hat Zweige, die neue Lebensgeister wecken sollen. Ein Flussgeist bietet dir einen der schnell nachwachsenden Zweige zum Verkauf an. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst vor einem Haus aus Holz das von einzelnen Bäumen umgeben ist. Dies ist das Haus der Wahlen, hier werden Moderatoren für Freewar gewählt. Wer Stimmen irgendwie kauft oder sonstigen Wahlbetrug begeht wird gebannt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |||
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Die Felswand wellt sich hier und das Gebirge scheint dich nicht willkommen | Die Felswand wellt sich hier und das Gebirge scheint dich nicht willkommen heissen zu wollen. Du tastest dich vorsichtig an der Wand entlang um dich vorwärts bewegen zu können. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Ehrfürchtig blickst du den Berg hinauf. Leise Stimmen scheinen dich von unten zu rufen. Nach einigen Momenten sammelst du dich wieder und | Ehrfürchtig blickst du den Berg hinauf. Leise Stimmen scheinen dich von unten zu rufen. Nach einigen Momenten sammelst du dich wieder und beschliesst weiterzureisen. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Ein kleines Feuer brennt unter einer Holzkonstruktion. Du kannst hier mit verschiedenen Zutaten Speisen zubereiten. Die Speisen heilen mehr Lebenspunkte wenn du die Charakterfähigkeit Kochkunst trainierst. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Auf dem Boden sind mehrere große Bienenstöcke angeordnet. Die Bienen | Auf dem Boden sind mehrere große Bienenstöcke angeordnet. Die Bienen die um die Stöcke herumfliegen wirken aggressiver und viel größer als normale Bienen. Ein Wesen das an ein großes Insekt erinnert verkauft hier Bienenstöcke mit Killerbienen. Die Bienen können beliebige Personen an der Oberfläche der Welt angreifen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Bröseliges Gestein ziert deinen Weg und du musst aufpassen | Bröseliges Gestein ziert deinen Weg und du musst aufpassen nicht hinzufallen. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du befindest dich inmitten eines riesigen Tals | Du befindest dich inmitten eines riesigen Tals umgeben von Geröll und Felsen. Du entdeckst unter dir einen schmalen Felsspalt, durch den du jedoch nicht hindurchkommst. Neben dem Spalt siehst du eine eigenartige Kerbe mit einer rätselhaften Inschrift: "Ein Stein wie der Himmel über den Bergen." | ||
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|Quest= | |Quest= | ||
Quest:Wurzeln | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst am Fuße eines großen Berges | Du stehst am Fuße eines großen Berges der auf dich herabzublicken scheint. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Ein Tier mit dunkel gefärbten Körper bewegt sich über den Boden. Als es dich sieht | Ein Tier mit dunkel gefärbten Körper bewegt sich über den Boden. Als es dich sieht gräbt es sich schnell im Sand ein. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
[[ | [[Dunkler Sandtaprap]] | ||
|Quest= | |Quest= | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst vor einer unglaublich großen Stachelpflanze. Vor der Pflanze steht ein dunkles Wüstenwesen | Du stehst vor einer unglaublich großen Stachelpflanze. Vor der Pflanze steht ein dunkles Wüstenwesen das einzelne Stacheln abbricht und zu Pfeilen weiterverarbeitet. Du kannst bei dem Wesen einzelne Pfeile kaufen. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Auf seltsame Art und Weise scheinen die Büsche hier kein Wasser zu brauchen, da die Wurzeln frei zwischen den Steinen liegen. Als du genauer hinsiehst, kannst du erkennen, dass sich kleine Saugnäpfe von den Wurzeln an den Steinen festgesaugt haben. Diese Sträucher scheinen wohl nur Mineralien zum | Auf seltsame Art und Weise scheinen die Büsche hier kein Wasser zu brauchen, da die Wurzeln frei zwischen den Steinen liegen. Als du genauer hinsiehst, kannst du erkennen, dass sich kleine Saugnäpfe von den Wurzeln an den Steinen festgesaugt haben. Diese Sträucher scheinen wohl nur Mineralien zum überleben zu brauchen. Überrascht über diese neue Erkenntnis setzt du deinen Weg fort. | ||
Zeile 2.046: | Zeile 2.012: | ||
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Hier endet das Tal und überall wuchern wilde Pflanzen | Hier endet das Tal und überall wuchern wilde Pflanzen bevor das unerklimmbare Gebirge beginnt. | ||
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Im Nordosten erstreckt sich ein gigantisches Tal. Auf dem Boden sitzt eine junge Frau. Nach ihrer Kleidung zu urteilen ist sie sehr reich, doch ihre Augen wirken leer und irgendetwas hat sie in dieses öde Land getrieben. Sie sieht dich an und spricht zu dir: "Alle | Im Nordosten erstreckt sich ein gigantisches Tal. Auf dem Boden sitzt eine junge Frau. Nach ihrer Kleidung zu urteilen ist sie sehr reich, doch ihre Augen wirken leer und irgendetwas hat sie in dieses öde Land getrieben. Sie sieht dich an und spricht zu dir: "Alle die mir wichtig sind, sind ihnen zum Opfer gefallen. Die Bestien aus dem Eis zögerten vor nichts zurück. Ich konnte gerade noch entkommen und hoffe hier vor den Teufeln aus Eis sicher zu sein. Ich würde alles tun um sie für immer zu vernichten, weiss jedoch nicht wie. Bringe mir 40 ihrer Stacheln und du sollst reich belohnt werden." | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Unter deinen | Unter deinen Füssen spürst du den feinen Sand. Im Osten liegt ein Gebiet, das mit stacheligen Pflanzen bewachsen ist. | ||
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Von Ost nach West reihen sich die Sandflächen förmlich aneinander. Du bist auf einem kleinen Hügel | Von Ost nach West reihen sich die Sandflächen förmlich aneinander. Du bist auf einem kleinen Hügel von dem du auf eine Kakteenlandschaft im Norden blicken kannst. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst vor einer alten Hütte. Hier kann man andere zu einem Spiel 4 Würmer herausfordern. Das Spiel besitzt dieselben Regeln wie das bekannte Spiel "4 Gewinnt", nur dass auf den einzelnen Scheiben Würmer abgebildet sind. Wenn man länger als 10 Minuten für seinen Zug braucht | Du stehst vor einer alten Hütte. Hier kann man andere zu einem Spiel 4 Würmer herausfordern. Das Spiel besitzt dieselben Regeln wie das bekannte Spiel "4 Gewinnt", nur dass auf den einzelnen Scheiben Würmer abgebildet sind. Wenn man länger als 10 Minuten für seinen Zug braucht gewinnt automatisch der andere. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Du stehst auf dem westlichem Hügel der Zwillingshügel. Menschenleer scheint die Gegend hier zu sein und du fragst dich | Du stehst auf dem westlichem Hügel der Zwillingshügel. Menschenleer scheint die Gegend hier zu sein und du fragst dich was es mit diesen Hügeln auf sich hat. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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Du stehst auf dem östlichen Hügel der Zwillingshügel. Menschenleer scheint die Gegend hier zu sein und du fragst dich | Du stehst auf dem östlichen Hügel der Zwillingshügel. Menschenleer scheint die Gegend hier zu sein und du fragst dich was es mit diesen Hügeln auf sich hat. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | ||
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[[Kategorie:Felder]] |