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| | {{VW|Bitte ingame-Beschreibungstext eintragen!}} |
| {{Spezialfähigkeit/Layout|Beschreibung= | | {{Spezialfähigkeit/Layout|Beschreibung= |
| Eine gelähmte Person kann mindestens 2 Minuten lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert bis zu 20% seiner aktuellen Lebenspunkte, jedoch mindestens 2 Lebenspunkte.
| | Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen. |
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| |Rasse= | | |Rasse= |
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| |Funktion= | | |Funktion= |
| Lähmt eine Person für 2 Minuten und zieht der Person 20% seiner aktuellen [[Lebenspunkte]] ab, jedoch mindestens 2 Lebenspunkte.
| | Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. |
| {{Chat/Handlung|Beispiel Serum-Geist| wendet einen Zauber der finsteren Lähmung an.}}{{Chat/Handlung|Beispieluser| kann sich nun für 2 Minuten weder bewegen noch angreifen und verliert '''XY''' Lebenspunkte.}}
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| |Intervall= | | |Intervall= |
| 12 Stunden | | 12 Stunden |
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| |Geschichte= | | |Sonstiges= |
| Vor dem 07.08.2017 besaß die Spezialfähigkeit die Eigenschaft jemanden nur für 1 Minute bewegungs- und kampfunfähig zu machen. Außerdem wurde der Schaden von 2 Lebenspunkten auf 20% der aktuellen Lebenspunkte angehoben.
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