Finstere Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen

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Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.
Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.

Version vom 9. Februar 2006, 23:21 Uhr

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Konkrete Mängel: Bitte ingame-Beschreibungstext eintragen!
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist.
Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.

Rasse:

Funktion:

  • Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.

Intervall:

Sonstiges:

  • none