Finstere Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spezialfähigkeit/Layout|Beschreibung=
Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.
 
|Rasse=
Serum-Geist
 
|Funktion=
Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.
 
|Intervall=
12 Stunden
 
|Sonstiges=
none
 
}}

Version vom 9. April 2006, 17:23 Uhr

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