Finstere Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen

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Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.
 
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Version vom 9. April 2006, 17:23 Uhr

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Konkrete Mängel: Bitte ingame-Beschreibungstext eintragen!
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist.
Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.

Rasse:

Funktion:

  • Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.

Intervall:

Sonstiges:

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