Bearbeiten von „FreewarWiki:Strichlisten

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a) Spieler X läuft durch [[Delos]] und killt dabei 5 [[Staubgeist|Staubgeister]], von denen der fünfte einen [[Düsterer_Staub|Staub]] fallen lässt. Beim 6ten Kill fällt X ein, dass man ja das Ergebnis in der Strichliste eintragen könnte. X killt erfolglos weitere 4 Geister und trägt als Ergebnis 1 von 10 ein. Das ist '''falsch'''!! Nur die letzten 4 Kills dürfen eingetragen werden, d.h. 0 von 4. Begründet ist das dadurch, dass die Wahrscheinlichkeit, dass man an die Strichliste denkt, durch das Eintreten eines Ereignisses beeinflusst wird. Angenommen X läuft 20x durch Delos und killt jeweils 10 Staubgeister. Einmal findet er gleich 2x Düsterstaub und 5x einen (Quote: 3,5%). Bei dem Glücks-Run denkt er sofort an die Strichliste, in 4 von den 5 anderen glücklichen Fällen auch und bei den 14 erfolglosen Fällen kommt ihm nur 10x hinterher das Eintragen in den Sinn => 6 von 150 besagt sein Eintrag, das sind 4%, also mehr als die tatsächliche Fundrate von 3,5%.
a) Spieler X läuft durch [[Delos]] und killt dabei 5 [[Staubgeist|Staubgeister]], von denen der fünfte einen [[Düsterer_Staub|Staub]] fallen lässt. Beim 6ten Kill fällt X ein, dass man ja das Ergebnis in der Strichliste eintragen könnte. X killt erfolglos weitere 4 Geister und trägt als Ergebnis 1 von 10 ein. Das ist '''falsch'''!! Nur die letzten 4 Kills dürfen eingetragen werden, d.h. 0 von 4. Begründet ist das dadurch, dass die Wahrscheinlichkeit, dass man an die Strichliste denkt, durch das Eintreten eines Ereignisses beeinflusst wird. Angenommen X läuft 20x durch Delos und killt jeweils 10 Sandgeister. Einmal findet er gleich 2x Düsterstaub und 5x einen (Quote: 3,5%). Bei dem Glücks-Run denkt er sofort an die Strichliste, in 4 von den 5 anderen glücklichen Fällen auch und bei den 14 erfolglosen Fällen kommt ihm nur 10x hinterher das Eintragen in den Sinn => 6 von 150 besagt sein Eintrag, das sind 4%, also mehr als die tatsächliche Fundrate von 3,5%.


b) Spieler X zählt mit, wie häufig Seelenkapseln gedroppt werden. Er beginnt den Test korrekt und fängt an zu zählen. Nach 100 NPCs hat er 21 Seelenkapseln vorzuweisen und beendet gedanklich seine Testreihe. während er sich die Zahlen notiert macht er einen kurzen Lauf von der [[Bank_aller_Wesen|Bank aller Wesen]] zur [[Markthalle]] bevor er sich ausloggt und killt im Vorbeigehen eine Riesenlibelle, welche eine Kapsel droppt. X beschließt, sein Ergebnis auf 22 von 101 auszuweiten. Das ist '''falsch'''! Der Fund könnte diese Entscheidung beeinträchtigt haben. Ohne den Kapselfund wäre es vielleicht bei der Entscheidung, 21 von 100 einzutragen, geblieben - obwohl er in dem Fall eigentlich 21 von 101 hätte eintragen müssen. X hätte '''vor''' dem Kill der Libelle gedanklich beschließen müssen, den Test wiederaufzunehmen.
b) Spieler X zählt mit, wie häufig Seelenkapseln gedroppt werden. Er beginnt den Test korrekt und fängt an zu zählen. Nach 100 NPCs hat er 21 Seelenkapseln vorzuweisen und beendet gedanklich seine Testreihe. während er sich die Zahlen notiert macht er einen kurzen Lauf von der [[Bank_aller_Wesen|Bank aller Wesen]] zur [[Markthalle]] bevor er sich ausloggt und killt im Vorbeigehen eine Riesenlibelle, welche eine Kapsel droppt. X beschließt, sein Ergebnis auf 22 von 101 auszuweiten. Das ist '''falsch'''! Der Fund könnte diese Entscheidung beeinträchtigt haben. Ohne den Kapselfund wäre es vielleicht bei der Entscheidung, 21 von 100 einzutragen, geblieben - obwohl er in dem Fall eigentlich 21 von 101 hätte eintragen müssen. X hätte '''vor''' dem Kill der Libelle gedanklich beschließen müssen, den Test wiederaufzunehmen.

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