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Gruppen-NPC: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. August 2006, 21:06 Uhr
Gruppen-NPCs nennt man solche NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer Gruppe befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die Angriffsstärke-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird:
- NPC absorbiert XY Schadenspunkte.
Geschichte
Die ersten Gruppen-NPCs, die am 7. April 2006 eingeführt wurden, waren nicht als solche gekennzeichnet, sondern als Unique-NPCs. Die Kennzeichnung als Gruppen-NPC gibt es erst seit dem 31. Mai 2006 (Welt 1).
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Liste
Anbei eine nach Angriffsstärke sortierte Liste der Gruppen-NPCs. Eine alphabetische Sortierung gibt es in der Kategorie:Gruppen-NPCs.
Name A LP Silberfluss-Bär 8 300 Waldmonster 12 500 Sohn des Wiesengeistes 16 800 Feuerwachtel 17 4.000 Großer Prärieskorpion 19 1.000 Wandelnder Laubbaum 20 6.000 Schattenkrokodil 21 3.000 Loroktom das große Steingolem 22 3.000 Dunkelschlamm-Wurm 23 3.000 Kollektiver Salzhügel 25 5.000 Tempelhüter 25 4.000 Wüstenkrake 27 7.000 Staubschleifer-Königin 29 12.000 blauer Landfisch 30 29.000 Tempelwächter 35 12.000 lebender Tropfstein 37 17.000 Larpan 38 20.000 Siramücken-Schwarm 50 12.000 Massive Landqualle 52 8.000 Herrscher der eisigen Dämonen 64 25.000 Grünbaum-Affe 70 4.000 Spinne der Staubnetze 80 5.000 Dunkelwald-Skelett 90 400.000 Nebelwolf 120 5.000