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Bearbeiten von „Heilamulett“
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* [[Amulett der Heilung]]: Heilung von 1 bis 30 Lebenspunkten mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%. | * [[Amulett der Heilung]]: Heilung von 1 bis 30 Lebenspunkten mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%. | ||
* [[Amulett der starken Heilung]]: Heilung von 1 bis 60 Lebenspunkten mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%. | * [[Amulett der starken Heilung]]: Heilung von 1 bis 60 Lebenspunkten mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%. | ||
* [[Amulett der Blubberheilung]]: Heilung aller Lebenspunkte mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. | |||
== [[Talisman]] | == [[Talisman der Heilung]] == | ||
Der [[Talisman]] kann sowohl durch die Tötung, als auch durch das [[Schlag#Verjagen_.28nur_PvE.29|Verjagen]] eines NPCs anspringen. Dabei heilt er den Träger zu einer Wahrscheinlichkeit von 12% (bis zu 14% durch Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Amulettkunde]]) um einen bis 100 Lebenspunkte. Außerdem ist mit einer geringen Wahrscheinlichkeit eine vollständige Heilung aller Spieler der Welt möglich. | |||