Kampfpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Oktober 2006, 22:30 Uhr


Auf Kampfpunkten basiert das System im Kampfgebiet. Kampfpunkte erhält man, wenn man im Kampfgebiet einen Kampf gegen einen anderen Spieler gewinnt, einen NPC killt oder Ingerium abbaut. Kampfpunkte verliert man, wenn man im Kampfgebiet gegen einen anderen Spieler verliert, nicht wenn man im Kampfgebiet gegen einen NPC verliert. Die Menge der verlorenen und gewonnen Kampfpunkte hängt von der Differenz zwischen den eigenen Kampfpunkten und denen des Gegners ab, je mehr Kampfpunkte der Gegener mehr hat, desto mehr gewinnt man prozentual.

Auf Kampfpunkten basierende Zauber

Es gibt spezielle Zauber, die man im Shop des Kampfgebietes kaufen kann, die einen minimal benötigten Kampfpunkt-Wert brauchen. Bis auf die Kiste mit Taunektarbier sind diese besonderen Zauber nur im Kampfgebiet anwendbar.

Kampfgebiet-Items

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Anwendbarer Zauber Benötigte Kampfpunkte
Kampfgebiet-Schutzauflösung
100
Kampfgebiet-Enttarnung
300
Kampfgebiet-Heiltrank
500
Scheibe der Kampfgebiete (W1)
1500
Kiste mit Taunektarbier
3000

Rangliste

In jeder Welt gibt es am Eingang des Kampfgebietes eine Rangliste, auf der die 30 Spieler mit den meisten Kampfpunkten stehen. Durch einen hohen Rang auf dieser Liste oder gar den ersten Platz erhält man keinen besonderen Bonus, lediglich den kleinen Ruhm ganz oben zu stehen.