Kampfsystem (Begriffsklärung): Unterschied zwischen den Versionen

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* Das [[Kampfsystem|Echtzeit-Kampfsystem]], das in allen Kämpfen gegen Spieler und NPC vorkommt. Dabei werden Kämpfe sofort ausgetragen.
* Das [[Kampfsystem|Echtzeit-Kampfsystem]], das in allen Kämpfen gegen Spieler und NPC vorkommt. Dabei werden Kämpfe sofort ausgetragen.
* Das rundenbasierte Kampfsystem. Dieses kommt insbesondre bei [[Unique-NPC]], [[Gruppen-NPC]] und sonstigen NPC mit Maximalschaden vor.  
* Das rundenbasierte Kampfsystem. Dieses kommt insbesondre bei [[Unique-NPC]], [[Gruppen-NPC]] und sonstigen NPC mit Maximalschaden vor.  
* Ein Sonderfall des rundenbasierten Kampfsystems ist das [[Thenta-Kampf-System]], welches im Kapf gegen spezielle NPC, wie dem [[betrunkener Rabauke|betrunkenen Rabauken]], eingesetzt wird.
* Ein Sonderfall des rundenbasierten Kampfsystems ist das [[Thenta-Kampf-System]], welches im Kapf gegen spezielle NPC, wie dem [[betrunkener Rabauke|betrunkenen Rabauken]], oder im PvP-Kampf auf [[Kampfplatz|Kampfplätzen]] eingesetzt wird.


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Version vom 30. Juni 2012, 19:35 Uhr

In Freewar gibt es 2 Arten des Kampfsystems:

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