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Bearbeiten von „NPC“
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Jedes NPC droppt beim Tod eine bestimmte Menge [[Gold]], die von 0 Goldmünzen (Beispiel: [[Klapperschlange]]) bis zu 200 Goldmünzen (Beispiel: [[Vater aller Stachelschuss-Igel]]) reicht. Durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Plünderung]] können diese Beträge erhöht werden. | Jedes NPC droppt beim Tod eine bestimmte Menge [[Gold]], die von 0 Goldmünzen (Beispiel: [[Klapperschlange]]) bis zu 200 Goldmünzen (Beispiel: [[Vater aller Stachelschuss-Igel]]) reicht. Durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Plünderung]] können diese Beträge erhöht werden. | ||
{{Erst in W1/Abschnitt|Golddrop bereits ab 300gm statt 500}} | |||
=== Golddropbonus === | === Golddropbonus === | ||
{{UV|Schnellerer Bonus}} | {{UV|Schnellerer Bonus}} |