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Bearbeiten von „NPC“
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=== Golddropbonus === | === Golddropbonus === | ||
{{UV|Schnellerer Bonus}} | {{UV|Schnellerer Bonus}} | ||
{{Erst in W1|siehe UV}} | |||
Die Goldmenge kann sich zudem erhöhen, wenn das NPC längere Zeit nicht getötet wurde: Dieser Bonus steigt mit der Zeit und der Anzahl der online befindlichen Spieler bis auf 10.000 gm bei normalen NPC, 20.000 gm bei Unique- und 30.000 gm bei Gruppen-NPCs an. Der genaue Zuwachs ist nicht bekannt, da sowohl eine Zufallskomponente als auch die Aktivität der Spieler entscheidende Faktoren bei der Bonus-Verteilung eine Rolle spielen<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47094&start=225#p973363</ref><ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863&start=10</ref>. Allgemein liegt der Bonus etwa in dem Rahmen von 100 bis 1000 gm pro Tag. Boni unter 300 gm werden allerdings nicht ausbezahlt, sodass der Bonusgolddrop erst verfügbar wird, wenn das NPC etwa einen Tag nicht getötet wurde und der Bonus die 300 gm überstiegen hat. | Die Goldmenge kann sich zudem erhöhen, wenn das NPC längere Zeit nicht getötet wurde: Dieser Bonus steigt mit der Zeit und der Anzahl der online befindlichen Spieler bis auf 10.000 gm bei normalen NPC, 20.000 gm bei Unique- und 30.000 gm bei Gruppen-NPCs an. Der genaue Zuwachs ist nicht bekannt, da sowohl eine Zufallskomponente als auch die Aktivität der Spieler entscheidende Faktoren bei der Bonus-Verteilung eine Rolle spielen<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47094&start=225#p973363</ref><ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863&start=10</ref>. Allgemein liegt der Bonus etwa in dem Rahmen von 100 bis 1000 gm pro Tag. Boni unter 300 gm werden allerdings nicht ausbezahlt, sodass der Bonusgolddrop erst verfügbar wird, wenn das NPC etwa einen Tag nicht getötet wurde und der Bonus die 300 gm überstiegen hat. | ||