NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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{{VW|NPC als Questgeber detaillierter; XP Bandbreite bei NPCs; Schrumpfen}}
Als '''NPC''' (Non-Player Character) bezeichnet man alle Wesen, welche nicht von [[Spieler]]n gesteuert werden. Diese bevölkern in hoher Zahl die [[Freewar]]-Welt.


Die meisten davon sind dazu da, sie zu töten, um [[XP]], [[Gold]] und eventuell [[Drop-Items]] zu gewinnen. Einige NPCs spielen auch eine Rolle in [[Quest]]s.
Ein NPC, das getötet wurde, [[respawn]]t nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden.
NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom [[Schattenwiesel]] oder [[Hase]]n, die sogar ein Anfänger schafft, ohne mehr als einen [[Lebenspunkt]] zu verlieren, bis zum [[Sternenzerstörer]], für den man schon einige Zehntausend [[XP]] haben sollte.
Seit dem 21. Oktober 2006 besitzen einige NPCs Bilder.
== NPC-Arten ==
NPC ist nicht gleich NPC. Es gibt drei verschiedene Gruppen, in welche man NPCs einteilen kann.
=== Normales NPC ===
Das normale NPC ist die schlichteste Form der NPCs. Es hat in der Regel wenig [[Lebenspunkte]] und wenig [[Angriffsstärke]], kann aber eine schöne Menge Gold droppen. Bekannte NPCs dieser Art sind der [[Alter Mann|alte Mann]], das [[Grunulum]] oder der [[Geist von Pur Pur]].
Diese Art der NPCs ist die einzige, mit der man bis in den Tod kämpfen kann.
=== [[Unique-NPC]] ===
Eine weit mächtigere NPC-Art sind die Unique NPCs. Da man diese nur mit Einzelschlägen [[schlagen]] kann, und sie über eine weitaus höhere [[Angriffsstärke|Angriff]]s- und [[Lebenspunkte]]anzahl verfügen, ist es sinnvoll sie in einer [[Gruppe]] zu besiegen, oder sie mit [[Schusswaffen]] zu schwächen. Des Weiteren können nie zwei gleiche Unique NPCs auf der [[Welt]] sein (eine Ausnahme ist hierbei der [[Turmgeist]], von dem es durchaus mehr geben kann).
Unique NPCs können sich selbstständig bewegen oder sich verteidigen, indem sie den Spieler starren, vergiften etc.
=== [[Gruppen-NPC]] ===
Die jüngste aber dafür hartnäckigste Generation der NPCs sind die Gruppen NPCs. Diese haben eine sehr hohe [[Angriffsstärke]] und Verfügen über eine sehr hohe [[Lebenspunkte]]anzahl. Diese NPCs werden '''nur''' vom [[Gruppen]]-Schaden beeinträchtigt und können sogar eine Immunität gegenüber [[Schusswaffen]] haben.
Meist aber lohnt sich die Mühe, solche NPCs zu töten, da diese auch begehrte [[Halsteile]] droppen können.
== NPCs finden ==
NPC können mit Hilfe einer [[Seelenkapsel]], einer [[Seelenkugel]], einer [[Sicht der Geistlosen]], einer [[Pyramide der Seelen]] oder schlicht und einfach durch Suchen gefunden werden.
== NPCs beschwören ==
Heraufbeschworen werden können NPCs durch [[Herbeirufung der Geistlosen]], [[Globale Auferstehung]], [[schönes Wetter]], [[Zauber der lokalen Auferstehung]] oder den [[Zauber der starken, lokalen Auferstehung]].
===Siehe auch===
* [[NPCs (Liste)]], eine Liste aller NPC, welche regelmäßig aktualisiert wird.
* [[:Kategorie:NPCs]], auf der alle kategorisierten NPCs zu finden sind.
* [[Flora und Fauna]], ein Versuch der Klassifizierung der Tiere und Pflanzen der Welt Freewar.
[[Kategorie:NPCs|!NPC]]

Version vom 25. Oktober 2006, 17:39 Uhr